lol小龙属性可以被钩出来吗

lol小智锤石神钩,百钩百中,还有谁_百度知道对面英雄被大小龙击飞后亚索可以接大吗_lol吧_百度贴吧
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对面英雄被大小龙击飞后亚索可以接大吗
这个问题纠结了我好久         ––让理智在叫着冷静冷静            还恃住年少气盛            
到底能不能,困扰了我好...
有击飞技能的有哪些呢?...
虽然我不玩打野,不过我...
亚索好帅啊~
我也想知道 好好奇啊
那是击退吧卡巴终极配置:: Z10PE-D16 X99处理器: Xeon E5-2699 V3(*2):EVGA gtx980 DDR5 SC 4-SLI内存:芝奇Ripjaws4 DDR4 硬盘:饥饿鲨 RevoDrive 350 PCI-E ssd 960G:UP2715K机箱:Game Demon 太极- 全塔式电源:红星悍将
活在梦里。
大龙不能,小龙不知道  送2包辣条,先到先得,不要问我问什么  有钱  任性   --来自助手版贴吧客户端
可以的吧,妈的,我试过一次玩小炮w起来,直接大我。
可以,上次小炮w跑直接让我大死了
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以前版本好像可以
认真说的话不行,楼上那些飞起来被大都是在搞笑
小龙可以,大龙不行,此贴终结
大龙可以,小龙不知道
说大龙不行的什么心态?亲身经历过?明确告诉大龙可以
想自己飞起来的英雄都可以              我的女神 就是我的头像  就是这么任性   --来自神雕侠侣,就是这么任性客户端
不行不行就是不行
都可以!亲眼所见。
除了队友或自己击飞其他都不 行
这是个问题,毕竟我很少放大。
都不知道谁是对的了         ––让理智在叫着冷静冷静            还恃住年少气盛            
找这么说,要是对线玛扎是不是可以直接开大
剑魔Q飞起来会不会被大
上次对面w跑路直接被我接大打死
可以,我那次大龙团,对面被大龙击飞我就直接接大了。
我真的别人这么翻盘过你信吗QAQ大龙都打完了最后一个击飞莫名其妙飞来一个直接五杀
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保存至快速回贴惊呆。。。亚索居然可以和小龙配合开大_lol吧_百度贴吧
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惊呆。。。亚索居然可以和小龙配合开大
上次我们小龙一波对面还剩和另一个人
我们4个人准备打小龙
小龙刚出来把我们都吹起来了
感人的一幕发生了 hasagi...doublekill
小龙大龙终于可以见面了...
每次我选个亚索准备凯瑞...
都说老外玩游戏都是找乐...
阴谋 一定是阴谋啊啊啊啊吧啊啊啊啊   
没人不科学啊   
和大龙也可以啊,我在大龙处一波波五杀
他和它一定有什么不可告人的秘密   
。。。。。。。。
其实他们有一腿
说好的队友的击飞呢。。   
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心得而已啊、、、只是推荐的
所有的击飞都可以的
那次我用亚索
对面开小龙打了一下小龙小龙击退对面英雄我就发现可以开大了
大龙不知道可不可以
大小龙都是亚索的隐藏队友
注意被击飞!这三个子
小龙刚被打时会击退身边的人。所以亚索能接打
小龙好意识!
毕竟是敌人的敌人
大龙那个击退也能接的 感觉非常离奇 五个人围着打龙 打一半凭空飞出个亚索 一个暴击戳死俩 毁一生
敌方炸弹人对自己的击飞都可以触发亚索的大
这是个阴谋
飞机的w得有多尴尬
只要敌方被击飞而且在他视野内就算,大龙群体击飞更划算!
这里面一定有阴谋   --不要拿辣条来诱惑我,╰_╯    不要用麻辣烫诱惑我,╰_╯     我是不会上你的当的,╰_╯     
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
我诺克对压缩跳大会怎么样?
亚索私下和大小龙交情不错啊
大龙也可以……有一次我玩亚索走到大龙打算插眼突然一道白线我就下意识开大了
结果……对面五个人
我的武器q过去被亚索接大。第一次我还不信。又试了一次才发现是真的。
鸟姐的那个位移技能亚索都能接大,何况是小龙。
如果是小龙击飞亚索接大那你应该不会听到hasagi。
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保存至快速回贴两个带钩子的英雄同时钩到对方会发生什么?_lol吧_百度贴吧
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两个带钩子的英雄同时钩到对方会发生什么?
是不是很神?
其实我觉得辅助其实也挺...
笑看一群高潮了的公知
求解  心若没有栖息的...
如图,是不是我绑钩的方...
天火 女王大招我竟然都...
没人知晓吗?
机器人以前是原地晕。。。互相钩的话。。。锤石我猜是到一起去了。。。泰坦果断是到一起去
我是个大学狗,和几个基友组了个代练室,我们几个都钻1了。想便宜接点单子代练,淘宝价格太贵了。知道对于学生党而言算是贵的,我们会便宜很多。交易途径淘宝拍拍都可以,网络骗子太多了,必须要走正规交易渠道,以防被骗。我QQ需要排位。代练的可以找我
机器人是互换位子
机器人是互换位置了 才遇到过
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还以为会亲在一起呢扫兴
机器人和机器人同时沟对方,会互换位置
我以前钩过一次,不过钩子出去他才钩出来,对面过来了,我位移了一点点,到他出钩的地方
准备,合体……哇哈哈……
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保存至快速回贴元素龙是英雄联盟游戏中的一类中立大型野怪,于游戏的2分30秒刷新,它们的获得有助于带动一个队伍的节奏。单种龙的累计更是对一种BUFF有着巨幅的提升。那么小龙究竟有那些不为人知之处呢,笔者从各个方面来分析一下关于小龙值得注意的地方。
元素龙是英雄联盟游戏中的一类中立大型野怪,于游戏的2分30秒刷新,它们的获得有助于带动一个队伍的节奏。单种龙的累计更是对一种BUFF有着巨幅的提升。那么小龙究竟有那些不为人知之处呢,笔者从各个方面来分析一下关于小龙值得注意的地方。
元素龙不同的特性
火龙,风龙,土龙与水龙它们在2分25秒出现动画,而正式能被选定攻击时是在2分30秒。出生时时的等级为6级但是在属性方面却是截然不同(或许设计师为了区别龙的风格而定)。
其中火龙和水龙的攻击力都为100点,并且攻速也为每秒0.5次;而风龙的攻击力为50点,攻速却高达每秒一次的攻击频率;土龙的攻击为150点,而攻速仅有每秒0.25次。其中风龙就像是一位类似薇恩的攻速流射手,而土龙就如同烬一样有着极高的攻击但缺乏攻速。
并且我们看到土龙的护甲以及魔抗都比其他龙多了20点,生命值高了近500点,这也是非常有趣的地方。
攻击附带隐藏属性:首先它们相同之处是普通攻击都具有AOE效果,经过笔者的观察,其中攻击的AOE特效是在攻击第一个单位之后,出现一个小的范围,在小的范围之内都会造成与第一个单位相同的伤害,所以也出现了打小龙时不要站在一起的说法。
其中水龙的特效是非常特殊的,它能给予单位一定的减速效果,并且同样的是范围造成。所以在争夺水龙时的战斗,一定要注意不要随便拉扯到水龙的仇恨,不然某个英雄因为被水龙减速而被对方开团,想必是十分尴尬的。并且在团战时水龙还会不时的捣乱,频繁的减速在团战中是十分痛苦的一件事。
小龙平A的伤害:这四种元素龙平A都不会被视作普通攻击,因为潘森的被动和武器的E无法阻挡(在之前的版本被视作BUG修正),目前的小龙普A相当于一次技能的释放(但还是根据小龙面板攻击确定)。经过笔者的测试,小龙的普A似乎附带有伤害特效,我们来看如下的图片。
火龙黑色溅射范围明显,伤害值打出了比火龙攻击还高的112点
水龙的攻击溅射特效不明显,但有减速效果。伤害与火龙一样
风龙攻击频率快,攻击高。伤害超出攻击21点。
土龙溅射范围极大,伤害高,但攻速慢。伤害比攻击高4点。
我们可以看到在卡特有着如下的属性的情况下,被攻击时造成的伤害分别为112,112,71,154点,而这些龙所攻击的模式属于物理攻击,在四种龙面板攻击分别为100,100,50,150点时,如何在卡特有32点护甲的情况下打出高于它们攻击力的伤害呢?
对于此我们单看水龙发现水龙的第二次平A打出了106的伤害,而后面甚至低到了100点以下89点伤害的程度。因此我们似乎发现,物理防御对小龙攻击是有减免的,而至于为什么第一次攻击超出了本身的攻击,是因为在攻击时可能附加有一个攻击特效,为此我们进行了猜测。
笔者从小龙伤害在逐渐降低的情况下可以大致推断出小龙的输出模式是普A加上基于对方当前生命值的伤害总和的结论,经过笔者大概的估算是基于当前10%左右的当前生命值。【(51卡特当前满生命值的10%+100小龙面板攻击伤害)*(1-32/132)减免的伤害=114.40点】这与水龙造成满血卡特的112点伤害相差无几。(可能笔者在天赋方面疏忽了某个减伤的效果,另外护甲减伤效果的公式为减少遭受物理攻击的X/X+100的比例伤害,X为当前护甲值。)这显然的像是一种技能被动的设定,正如破败的被动一样附带的特效。
拿龙的正确姿势
基于目前小龙的攻击模式,对于想要在前期偷龙的打野英雄来说是更为困难的一件事情,并且小龙也会随着比赛的推移进行升级,所以我们在游戏前期似乎看到了更少的单个打野偷龙现象。
而更多的偷龙方式是侦察到对方打野在地图的上半部分,我方打野与下路组合进行对小龙的收获,这种方式的主要思路就是侦察对方打野的动向,来判断此时的举措。如果在我方英雄收龙效率不佳而对面有所防范时要注意适当放弃小龙。
我们可以看到土龙的生命值和抗性最高,而它给予的BUFF是增强推塔和击杀史诗野怪的能力,对于团战是没有任何增益的,因此大多数都会认为这是一个没有用处的元素龙。但这条龙的意义除了推塔快之外,在后来的小龙和大龙争夺中也有了更快击杀的能力,对于游戏中后期英雄们的装备都成型的情况下,这个BUFF在rush掉这些资源时会有更大的帮助。
上面所说的后期rush时机又该如何抉择呢?抓住的思想就是对方人员意识我方打龙的反应时间,还有对方人员地图的分布。一般在这个时候要注意观察对方打野与核心位置的地图分布,主要的就是打野的位置,因为惩戒是很大的一个隐患。关于我方在将野怪打到残血,用斩杀类技能收尾的细节也不必多提(惩戒,复仇之矛E等)。
打龙时的合作细节:在我方前期进行对小龙的收获时,因为英雄们的抗性与血量普遍不高,所以小龙造成的伤害也是十分可怕的,这就需要每个打龙的英雄进行站位的互相弥补,不能一味的只让某个英雄承受伤害,造成在遭受袭击时那个英雄第一时间被秒而瞬间减少一个战斗力。
不过在确保安全的情况下,某个英雄将要回家,那么也可以承担主要的伤害,不要被小龙吐死就行。另外在有护盾的英雄要注意小龙的攻击频率,适时为自己或者队友加盾从而能抵消更多小龙的伤害。(比如土龙4秒攻击一次,很多护盾的持续时间都没有4秒,因此这是个值得注意的细节)
关于小龙的黑科技
金属大师可以控制每一种元素龙,甚至是远古巨龙!并且金属大师在控制龙之后,元素龙们也依然拥有着各自的以上所述的攻击特性。但遗憾的是操纵时间只有45/60/75秒,所以将一个巨龙应用到团战中,作用是十分强大的,但是对方或许会故意避战或者强秒金属大师。
其中风龙与水龙的团战意义最为强力,水龙带有的减速可以很好的留人,而风龙的高频率攻击以及它们共同有的造成当前生命值的百分比伤害也令风龙能作为一个坦克杀手的存在。
但实际上游戏中金属大师利用小龙做出好的表现寥寥无几,而其英雄本身也并不是主要靠此点生存,所以在目前版本金属大师不是特别强力的情况下还是要慎重选取(娱乐局可以尝试)。
另外有一个小技巧就是利用野怪仇恨来击杀残血的敌人,如果对方一名残血的英雄在小龙或者大龙存活的情况下从此处利用位移逃生,那么就可以在其下去的时候,使用一个远程技能攻击大龙/小龙,此时它们的仇恨会锁定离他们最近的人,从而利用它们的攻击来终结掉对手(情况较少)。
英雄联盟中每种龙都有它们存在的价值,并且单一龙的BUFF叠加是十分可怕的一件事,所以强势的不仅仅是火龙的增加的高百分比攻击和法术强度,也不仅仅是水龙的高回复,土龙和风龙的累积对于各种能力也有极大的提升,所以不要仅仅局限“土龙风龙可以放掉”这一说法,有能力争取到每一处资源才是获胜之道。
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