剑三天策奇穴徐如林在哪个奇穴里?

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今天由快吧小编给大家带来了一些关于奇穴方案、秘籍搭配、宏和防御结束的详细数据剑胆琴心版本的T宏。香型可能有些小伙伴可能不清楚或者知道的没有这么的详细希望小编给大家带来的对大家有用,有需求的小伙伴们请自取!一、奇穴方案[定军]、[坚韧]、[徐如林]、[仗剑]、[坚城]、[掠如火]、[雷心]、[守孤城]、[北伐]、[昂如岳]、[载戎]、[号令三军]群拉奇穴(其实洗一个马下战八方就行)[定军]、[穿]、[龙啸]、[望西京]、[出云]、[掠如火]、[雷心]、[傲骨]、[北伐]、[昂如岳]、[至武]、[号令三军]二、秘籍搭配有剑CD就用减少CD有加仇恨就用仇恨的急速推荐越高越好三、宏一段宏定军[tbuff:定军]掠如火[tnobuff:流血]破风灭龙牙[tbuff:致伤=2]龙吟穿云多段宏防御辅助[nobuff:啸如虎]啸如虎[fight&mana&0.6]徐如林[life&0.5]守如山[life&0.3&nobuff:啸如虎]御防御仇恨输出定军[tbuff:定军]掠如火[tnobuff:流血]破风灭龙牙[tbuff:致伤=2]龙吟穿云
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今天是10月24日司机们第一个想到的是1024吧,不过很多不懂社区的玩家一直没搞懂1024是啥意思?针对这个问题,今天快吧老司机就给大家科普下1024生日快乐含义解释。
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1,[定军]:不解释。2,[穿]:虽然是PVP向的AOE减速技能,如果在小怪吃控制的情况下,对群拉还是很有帮助的。(秘籍推荐:2本减CD,1本范围,1本目标个数)3,[龙啸]:群拉核心技能。使龙牙变成5个目标的AOE伤害,仇恨妥妥的。4,[仗剑]:老样子的技能,没其他更好的选择。5,[出云]:群拉是必须出马下战八方的,不然拉不到起手第一下仇恨。(请务必把降低10%消耗和15%消耗的2本秘籍装上!)6,[]:强化战八方的仇恨,聊胜于无。7,[雷心]:老样子的技能,没其他更好的选择。8,[披甲]:核心技能。群拉的时候招架触发率很高,运气好可以无限龙吟。9,[卷旗]:核心技能。龙吟致残,然后施放龙牙。10,[岳峙]:救场技能,5目标x3次,9秒持续的群体嘲讽。群拉手法:起手战八方,保证第一个攻击到怪群,建立第一仇恨。然后速度打出龙吟+龙牙,第一下AOE龙牙打上去以后,基本仇恨就稳定了,DPS可以开始A了。之后就可以保持继续战八方,等招架触发龙吟CD重置后继续打龙牙。思路:以AOE龙牙作为群拉的主要仇恨技能,以战八方作为辅助的仇恨技能,守如山为群嘲技能。缺点:虽然说,战八方+龙吟+龙牙,T需要3个GCD的时间才能建立好群拉仇恨。但是最致命的缺点倒不是起手慢,而是肾亏!因为关键奇穴[龙啸]把唯一的回蓝技能[徐如林]给覆盖了,马下战八方又是出了名的耗蓝。所以,如果真的需要T去群拉的时候(比如苏曼莎),请务必提前联系好给碧水,并且时刻注意团队里鼎的位置。
心疼楼主,两年了也没人回复
毒姐胸,丐姐腿,花姐的细腰一弯水。盾娘俊,秀娘美,炮姐的高跟心间锥。军娘飒,琴娘水,喵姐你能不能让我亲亲嘴。前排撩个漂亮姐姐
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剑网3剑胆琴心天策技能改动详解 剑胆琴心天策新版本技能一览
剑网3剑胆琴心天策技能改动详解 剑胆琴心天策新版本技能一览
09:34:03来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒198
  剑网3剑胆琴心天策技能改动详解。剑胆琴心天策新版本技能一览。剑网3在10月26日正式更新到了剑胆琴心的资料片,在这个资料片之中各个门派的技能也有很多的改动,下面就是斗蟹攻略带来的剑网3剑胆琴心天策技能改动详解。  天策  1、心法招式  ·傲血战意心法下,每1点力道提升1.6点外功攻击,提升0.12点破防,提升1.5点内力最大值。  ·铁牢律心法下,每1点体质提升1.5点气血最大值,提升0.1点防御等级,提升0.1点招架等级,提升0.75点内力最大值。  ·天策施展【守如山】,效果期间不再对攻击自身的目标造成100%的武器伤害。  ·调整【啸如虎】的效果为:受到疗伤成效提高10%,在效果期间不会重伤,持续10秒。  ·取消【灭】招式在铁牢律心法下施展时的回血效果和不受伤害效果。  ·调整【突】的调息时间至20秒。  ·【撼如雷】不再以固定数值的形式增加攻击和气血值,其效果为:使友方目标外功基础攻击提高5%,气血最大值提高5%。  ·【疾如风】不再以固定数值的形式增加攻击,其效果为:外功基础攻击力提高10%。  2、秘籍  ·调整【《羽林枪法·破风》人偶图残页】(傲血战意心法下施展使目标受到的外功伤害提高10%)的效果为:施展【破风】后使目标受到的外功伤害提高5%。  ·秘籍【《羽林枪法·霹雳》手抄残页】(招式【霹雳】效果持续时间延长5秒)调整为:招式【霹雳】效果持续时间延长2秒。  ·删除【《奔雷枪术·突》穴位图残页】及【《奔雷枪术·突》穴位图断篇】秘籍,降低调息时间的效果合并至招式本身。  3、兵鉴迷篇  ·【天策·百战心得·变天】(傲血战意心法下,施展【战八方】招式。每0.5秒对自身周围6尺内最多5个目标均造成100%的武器伤害和额外外功伤害)的伤害效果提高20%,并适当降低【战八方】的内力消耗。  ·调整【天策·百战心得·玄天】(【铁牢律】心法下,施展【突】后,立刻重置【定军】的调息时间)的效果为:【战八方】每命中一个目标,使自身受到的下一次伤害降低20%,每被攻击减少一层,一共5层,持续12秒。  4、奇穴  ·傲血战意  ·第一层  ·1-1封侯:【穿云】伤害提高10%。  ·1-2扬戈:【穿云】的会心几率提高10%,会心效果提高10%。  ·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。  ·第二层  ·2-1神勇:【龙牙】会心几率提高10%,会心效果提高10%。  ·2-2大漠:【穿云】有35%几率使目标额外附带1层【致伤】效果。  ·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。  ·第三层  ·3-1埋骨:【龙吟】伤害提高10%,使目标减速50%,持续8秒。  ·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。  ·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。  ·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。  ·第四层  ·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。  ·4-2夜征:【灭】会心几率提高20%,并不会对自身造成伤害。  ·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%  ·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。  ·第五层  ·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。  ·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。  ·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。  ·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。  ·第六层  ·6-1飞将:施展【突】后使自身基础外功攻击提高20%,持续6秒。  ·6-2风虎:施展【龙吟】后使自身下3次招式伤害提高20%。  ·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。  ·6-4霹雳: 主动招式。对目标及附近2个目标造成伤害,并使目标受到的疗伤效果降低50%,持续10秒。  ·第七层  ·7-1龙胆:施展【龙牙】有25%几率刷新【龙吟】的调息时间。  ·7-2青阳:【灭】的释放距离提高到25尺,调息时间提高到20秒。若目标气血值低于35%,解除自身锁足减速不利效果,并冲向目标。施展【灭】后不受控制招式影响,持续5秒。  ·7-3白羽:施展【疾如风】风后,不受控制招式影响的效果提高到6秒。  ·7-4破楼兰:【灭】对于气血值低于35%的目标造成35%的额外伤害,若未成功重伤目标,则立刻获得一次额外的施展机会。  ·第八层  ·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。  ·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。  ·8-3雷行:下马后若【任驰骋】还在调息中,则立即降低15秒调息时间,该效果每2分钟触发1次。  ·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。  ·第九层  ·9-1牧云:【突】的调息时间增加25秒,施展后使自身会心率提高3%,会心效果提高5%,持续45秒,效果期间施展【龙牙】额外获得一层【牧云】效果,可叠加4层。  ·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。  ·9-3飞遁:施展【御奔突】可重置【游龙骑法】下其他招式的调息时间。  ·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。  ·第十层  ·10-1泾威:【战八方】若只命中单一目标,伤害提高100%并附带1层【致伤】效果。  ·10-2激雷:【撼如雷】的调息时间提高到30秒,施展后小队成员的外功破防值提高10%,持续8秒。  ·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。  ·10-4乘龙箭:主动招式。运功0.5秒,对目标造成外功伤害,并使其外功防御等级降低10%,持续6秒。对有【致残】效果的目标造成50%的额外伤害。可打断目标运功,马上方可施展。  ·第十一层(新增)  ·11-1牙璋:【战八方】增加6秒调息时间,命中目标附带一层【破血】效果,可叠加3层。【破血】会使目标每2秒受到一次伤害,持续12秒。  ·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间若受到会心攻击,则持续时间增加1秒,最多作用5次。  ·11-3薄伐: 【破坚阵】会使目标周围6尺范围内其他4个目标眩晕2秒,并使他们伤害降低10%,持续8秒。  ·11-4行久:【突】命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。  ·第十二层(新增)  ·12-1虎贲:【龙牙】有25%几率不消耗【致残】效果。  ·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。  ·12-3龙血:【龙牙】命中有自身【流血】效果的目标,额外造成20%伤害。  ·12-4破重围:主动招式。纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后移动,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)  ·铁牢律  ·第一层  ·1-1封侯:【穿云】威胁值提高20%。  ·1-2勤王:外功防御和内功防御等级提高10%。  ·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。  ·第二层  ·2-1龙痕:【龙牙】命中目标后,目标下一次攻击的伤害降低20%,该效果持续5秒。  ·2-2坚韧:被伤害招式命中有30%几率使自身受到的伤害降低1%,可叠加5层,持续10秒。  ·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。  ·第三层  ·3-1留侯:【龙吟】威胁值提高10%,使目标移动速度降低50%,持续8秒。  ·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。  ·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。  ·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。  ·第四层  ·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。  ·4-2仗剑:【灭】不再对自身造成伤害,并回复自身8%气血值。  ·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%  ·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。  ·第五层  ·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。  ·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。  ·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。  ·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。  ·第六层  ·6-1狮心:【战八方】命中敌对目标,使其伤害降低10%,持续3秒。  ·6-2旗渊:被会心攻击后使自身御劲率提高5%,持续6秒。  ·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。  ·6-4掠如火:主动招式。使自身威胁值提高75%,团队成员获得无威胁气劲,持续15秒。  ·第七层  ·7-1雷心:受到攻击后若气血值低于30%,则每秒回复3%气血最大值,自身气血值高于30%后该效果消失。  ·7-2踏北邙:受到攻击后若气血值低于30%,则自身被疗伤成效提高20%,受到所有伤害降低20%,当气血值高于30%时该效果消失。  ·7-3金甲:施展【突】后,自身受到的伤害降低20%,持续5秒。  ·7-4岳峙:施展【守如山】后,每3秒强制周围8尺内5个敌人攻击自身,作用3次。  ·第八层  ·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。  ·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。  ·8-3傲骨:施展【突】冲刺到目标身旁时,强迫周围6尺范围的5个敌对目标攻击自身。  ·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。  ·第九层  ·9-1日影:【疾】每命中一个目标回复自身5%气血最大值。  ·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。  ·9-3北伐:【战八方】附带额外威胁值。  ·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。  ·第十层  ·10-1反岳:自身气血值低于50%,施展【灭】立刻回复自身5%气血值。  ·10-2烈雷:【撼如雷】调息时间提高到30秒,施展后强制半径10尺内最多5个目标攻击自身,持续3秒。  ·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。  ·10-4昂如岳:主动招式。恢复并提高自身基础气血最大值30%,持续20秒。3分钟调息时间。  ·第十一层(新增)  ·11-1戟胜:【御】效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。  ·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。  ·11-3至武:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置【守如山】调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。  ·11-4载戎:【御】每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。  ·第十二层(新增)  ·12-1在握:【疾如风】不再提高自身外功会心几率,而使自身受到招式伤害被会心几率降低20%。  ·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。  ·12-3戈矛:被【疾】命中到的目标,附带2层【致伤】效果。  ·12-4号令三军:主动招式。一鼓作气再而衰三而竭:一鼓,团队成员内外功破防等级提高40%,持续20秒;二鼓:团队成员内外功破防等级提高20%,持续20秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高20%,持续至战斗结束。该招式每场战斗只能施展一次。(3分钟调息时间)
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:132.27 MB
更新时间:
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操作系统:非pc平台
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简介说明 !important
推荐开场手动突 之后站桩 手动下马
伤害破防会心均衡读
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/cast [life&0.1] 啸如虎
/cast 疾如风
/cast 御奔突
/cast [buff:牧云&3&nobuff:疾如风&nobuff:驰骋] 任驰骋
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 穿云
/cast [tnobuff:破血|tbufftime:破血&7] 战八方
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast [nobuff:牧云|bufftime:牧云&1] 迎风回浪
/cast [mana&.6] 徐如林
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四儒风 精简加速裤子 中颜
雷天 卫检徒 破无项链腰椎 首饰两个双汇两个破防
更新上马御奔突 不与疾如风冲突
本帖最后由 良木 于
14:00 编辑 &br /&&br /&
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剑网3 90级PVE天策傲雪奇穴选择建议
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 9:07:48
90级输出天策的奇穴选择心得,分析很全面适合新手玩家
90级各门派奇穴汇总
  八十年代的天策相对来说处于一个比较尴尬的境地,T的话没有大师的T那么稳重和强硬,DPS也显得青黄不接。开了九十的上限策划在天策上面多少有点加强,我给大家带来傲雪的点法还有相应的说明。 
  第一个奇穴内有三种效果可选
  封侯 “穿云”伤害提高百分之十
  扬戈 “穿云”会心几率,会心效果都提高百分之十
  定军 领悟技能定军,效果同以前定军一样,少量伤害以及强制嘲讽
  PVE的话,第三个奇穴在现阶段傲血T暂时不太可能再现江湖的时候基本没用,所以果断PASS。封侯和扬戈,一个伤害一个双会,其实也很好选,现在版本初期,大家的会心一般都惨不忍睹,所以双会是比较划得来的,以后装备上来了,会心达到会溢出的程度的话,再考虑封侯。
  综上所述第一个奇穴推荐 扬戈
  第二个奇穴同样是三个效果可选
  神勇 “龙牙”会心几率提高百分之十,会心效果提高百分之十
  大漠 “穿云”有百分之十五几率使目标额外附带一层致残效果
  穿 领悟技能“穿”,技能效果还是和以前一样,群体减速
  这个奇穴感觉也比较好选,第一个奇穴神勇带来的龙牙双会效果不是另外两个奇穴能媲美的,特别是在版本初期,和大漠比起来一个是实打实的伤害主要技能的提升和一个百分之十五的看脸多一层致伤,而且还只是致伤并不是致残,如果是百分之十五几率致残还可以考虑下,至于穿,PVE的话基本没什么大用。
  所以,第二个奇穴推荐 神勇
  第三个奇穴有四个效果可选
  埋骨 “龙吟”伤害提高百分之十,使目标减速百分之五十,持续八秒
  龙啸 “龙牙”命中目标后,对目标周围六尺的五个目标造成外功伤害,该伤害不受到“龙牙”秘籍的影响。
  盘蛇 受到攻击失去一层御,受到伤害降低百分之十,持续六秒
  徐如林 领悟技能“徐如林”
  这个奇穴真的是看起来很美好,首先埋骨和盘蛇都是PVP向的,PASS,龙啸 龙牙群攻有没有?但是往下一看就瞎了,徐如林在这个奇穴里,在现在这个有肾职业都肾亏的时候,徐如林是必然要点出来的。有了林天策才能做到在有肾职业里不肾亏。 PS.点了龙啸奇穴的龙牙外观效果改了,超帅。
  结论是,无可奈何得只能选徐如林,当然你要是能找到基友给你放鼎给你碧水给你打蓝,那你也可以考虑点龙啸
  第四个奇穴同样是四个效果
  击水 “龙牙”命中后刷新目标身上的“破风”效果
  夜征 “灭”会心几率提高百分之二十
  望西京 基础气血和内力上限提高百分之十
  崩 领悟技能“崩”
  这个奇穴也是比较见仁见智的了,首先望西京是PVP向的奇穴,PASS,击水 龙牙刷新破风代替了以前的灭刷新破风,夜征 提高灭的会心几率,总得来说击水可以简化输出循环并且省去一个破风的公CD,夜征是直接提升灭的会心,比较直观。
  所以个人觉得这个奇穴比较推荐击水,夜征比较适合灭致残流的输出天策,龙吟致残流还是击水比较好,但是如果需要你打断,那不好意思,没得选了,妥妥选崩吧
  第五个奇穴,四个效果
  出云 “战八方”可以在马下施展,内力消耗提高百分之二十
  大漠 “破风” 伤害提高百分之十
  纵轻骑 施展“任驰骋”后,免控五秒
  沧月 领悟技能“沧月”
  嘛,这个奇穴还是比较好选的,出云是我觉得最点赞的一个奇穴了好么,天策终于能AOE了有没有,而且现在战八方的蓝耗也没有以前那么恐怖,战八方伤害也并不低,楼主最喜欢干的事情就是开山开风进人群战八方。。。。咳咳。。扯远了。。大漠这个奇穴是提高破风伤害,挺不错的,现在破风伤害还是占天策输出伤害的很大比例的,纵轻骑PVP向,PASS,沧月PVE基本还是用不到PASS
  所以推荐在有AOE的情况下点选出云奇穴,单BOSS输出可以选择大漠
  第六个奇穴四种效果可选
  飞将 施展“突”解除锁足和减速并且免控两秒,并使自身基础外功攻击提高百分之二十,持续六秒
  白羽 施展“疾如风”后免控时间提高到六秒
  牧云 施展“断魂刺”后三秒内不会受到落马效果的影响
  霹雳 领悟技能“霹雳”
  这个奇穴真是。。。不能再坑爹。。霹雳和突解控和风的解控时间放在一个奇穴,真是尼玛。。。。不能用言语表达我的蛋疼。。。好吧还是说一下,牧云和白羽纯PVP向 PASS,飞将和霹雳,飞将是甩枪流必备,但是和霹雳比起来感觉还是得不偿失,而且现在灭致残流的天策有了甩渊的新方法。
  所以个人推荐这个奇穴选择 霹雳
  第七个奇穴四效果
  破楼兰 “灭”对于气血值低于百分之二十五的目标造成百分之二十五的额外伤害,并且不会对自己造成伤害。
  青阳 “灭”释放距离提升到25尺,CD也提升到25秒,当目标血量低于百分之三十时,解控并且冲向目标并且免控五秒
  风虎 施展“骑御”上马后,获得五层风虎效果,每层提高自身基础攻击百分之五,效果期间不受落马效果的影响,每受到一次攻击,消除一层“风虎”效果
  将威 “啸如虎”效果下被疗伤成效提高百分之三十
  第八个奇穴很好选,青阳、风虎和将威都是PVP向的奇穴,所以这个奇穴直接选择破楼兰,算是一个让灭变成斩杀技的奇穴
  卷旗 “龙吟”使目标附带“致残”效果
  守孤城 施展“御”后每秒回复百分之一的血与蓝,持续五秒
  飞遁 “御奔突”施展后,重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间
  战心 “灭”必定附带致残效果
  这个奇穴就是如今龙吟致残流和灭致残流天策的分歧点了,龙吟致残流选卷旗,灭致残流选择战心,守孤城和飞遁PVP向,不考虑
  这里解释下灭致残流和龙吟致残流,龙吟致残流就是可以点出龙牙会心几率重置龙吟来多打龙牙,灭致残流就是可以使用CD比龙吟断的灭来打出龙牙并且可以省出一个奇穴来点渊来拥有一个小爆发。
  龙胆 “龙牙”会心后百分之五十几率重置“龙吟”
  长征 “突”的CD延长15秒,但可以施展两次
  雷行 下马后如果“仍驰骋”还在调息中,则立即降低15秒调息时间,该效果每两分钟触发一次
  渊 领悟技能“渊”,移除自身移动限制,冲刺到友方目标旁边,为其承受三次伤害,并使自身基础外功攻击提高百分之五十,“铁牢律”心法下自身攻击造成额外百分之百的威胁,持续十秒。
  第九个奇穴
  这个奇穴和上个奇穴一样,长征和雷行都是PVP向奇穴,不考虑,龙胆和渊,还是和上个奇穴一样,龙吟致残流选择龙胆,灭致残流选择渊。
  虎贲 施展“啸如虎”后,使周围六尺五个目标眩晕两秒。
  激雷 “撼如雷”调息时间延长到30秒,内力消耗降低百分之五十,施展后小队成员外功破防值提高百分之二十,持续八秒
  不破 施展“守如山”立刻恢复百分之十的气血
  乘龙箭 领悟技能“乘龙箭”
  第十个奇穴
  这个奇穴很好选,虎贲、不破和乘龙箭都是PVP向,不考虑(什么乘龙箭伤害挺高的,)所以就剩下激雷了,个人觉得激雷挺不错的,雷在原有的BUFF基础上变成了一个断CD的小爆发技能,并且是全队的。
  由这个奇穴点法点出的九十级别的傲雪天策还是很给力的,DPS也能够处于前列,不过具体上升数值还是要看各位的手法了。
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