皇室战争自动降杯降杯后快速升杯的卡组

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  原文作者:zpxprotoss
  1阶竞技场:哥布林竞技场
  新手玩家在1阶竞技场(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高阶竞技场奠定基础。
  在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取该张卡牌。
  另外,从高阶竞技场降杯下来的玩家所持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。
  A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。
  玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。
  下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
  低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵
  卡组特点:均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方以王子为核心进行“偷塔”。
  可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。
  推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵
  卡组特点:均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后60秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。
  可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。
  总结:A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多玩家在前期没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上,这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时,哥布林小屋的解锁,使得部分玩家喜欢用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段的玩家一般只有一张建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。而且哥布林小屋费用不低,摆放位置也有一些讲究,所以这里不推荐新手使用这种打法。
  2阶竞技场:埋骨深渊
  进入2阶竞技场(简称A2,下同)之后,将会解锁以下6张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。
  由于新卡牌的解锁,卡组的多样性也随之大增。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
  推进流卡组(中杯段):王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手
  卡组特点:均费3.6,推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合三张史诗卡,平均费用较为均衡,但前期圣水收集速度较慢的情况下很难打出一击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此这种打法也比较容易被前置的建筑破解。
  可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子,这三张卡牌是推进流卡组的核心,但费用都很高,不推荐三张卡同时上场,三选其二。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,当前版本骷髅巨人死亡后炸弹引爆时间为3秒,使用得当仍然能取得不错的效果。
  建筑流卡组:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭
  卡组特点:均费3.9,建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放的位置等要求较高;进攻时较惧怕万箭齐发等AOE伤害的卡牌;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。
  可替换卡牌:核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可以考虑使用火球或万箭齐发等“进可攻退可守”的AOE法术卡牌进行替换。
  总结:大部分玩家在A2阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、圣水和时间的计算等问题已经有了自己的一些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但也有很多方法破解,例如用建筑来吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A1阶段是让玩家学会开始游戏,那么A2阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组3、4是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。
  3阶竞技场:野蛮人擂台
  进入3阶竞技场(简称A3,下同)玩家同样可以解锁6张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。
  在A3阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。所以在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。
  野蛮人:
  在A3阶段解锁的野蛮人几乎是这一阶段以及之后所有对局中都会经常遇到的卡牌。野蛮人为5圣水的卡牌,推进时可配合远程部队,防守时又几乎可以克制所有地面部队。同时,作为一张5圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程部队一起,防守时在条件允许的情况下推荐尽量在远离自己护卫塔的位置施放。
  飞龙宝宝:
  飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的一张史诗卡,费用不算高,属性也很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然地免疫了所有攻击对象为地面目标的敌方部队。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射(AOE),对空对地都很好用,是除了万箭齐发之外,能克制对方人海战术的一个不错选择。
  骑士:
  骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之一,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是一张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局中都能看到他的身影。在出战卡组里没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升也较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位、低消耗兵种,可以很好地为一些攻击高但生命值低的兵种抵挡部分伤害。
  根据以上三张卡牌的特性,可以结合其他卡牌一起搭配一出一些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍一个例子。
  攻守兼备型卡组(中杯段):飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手
  卡组特点:均费3.4,圣水消耗低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻和防守很均衡。因为可以很快地下兵,故而弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往会打到最后还难分胜负,非常考验玩家的耐心。
  可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这一组卡牌的核心基本是不可替换的,但若前期玩家的史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫进行代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯,用等级相同、功能相近的卡牌进行替换。
  总结:A3阶段可以说是对玩家的一个试金石,在这一阶段玩家会发现升杯速度会比A1、A2慢下来不少,而恰好在这一阶段玩家慢下来之后可以仔细思考各种卡组搭配的特性,研究各类卡牌的特殊属性,从而找到适合自己的卡组来使用。
  上文中推荐卡组5里的卡牌基本上A3的玩家都有,如果为了游戏的娱乐性,这套卡组略显无趣,但如果是为了升杯,当你手头上恰好没有其他适合的卡组可用时,不妨尝试一下。
  《皇室战争》中没有绝对无敌的卡组,只有经过无数次的研究尝试,不断提升对游戏的了解与认知,才能使自己在游戏中利于不败之地。
本帖最后由 水瓶幻想 于
14:27 编辑
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好贴,适合A1-A3的玩家参考
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写得挺好的,值得新手好好学习一下。
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看完之后,现在要向A4进发了。
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写的不错,但关键不花钱哪整这么多史诗卡。。现在打到900多杯发现上不去了经常连败,除了给的王子,和第一个紫宝箱出的骷髅军团没有别的史诗了。。。
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哈哈,写得不错,全球公测第一天上的a3,今天第二天,1150。然而还是不会用龙,现在是一个围绕王子的卡组
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啪啪Topgun 发表于
写的不错,但关键不花钱哪整这么多史诗卡。。现在打到900多杯发现上不去了经常连败,除了给的王子,和第一 ...
你试试围绕王子来个牌组。没有女巫的话有点麻烦,武神有最好,没有就得骑士炸弹配着用。 哥布林小屋+武神+王子+火枪+剑雨+火球+一费骷髅(个人喜好,解王子小皮卡简直不要太赚,近战哥布林也行)+随你(我带的女巫,这个打法缺放空,所以小亡灵也行,炸弹人就是加一点aoe,毕竟王子太怕骷髅海)。这个是克制巨人的卡组。对面巨人下了之后,快过河下火枪在侧塔后面,慢慢输出,等对面的巨人和后排输出过河后如果输出是王子小皮卡大皮卡中的一个就垫小骷髅再下武神,然后就防守反击。觉得时机合适下王子,偷塔。这个主要等双倍,所以最重要的是对面1:20左右推过来的那一拨打防守反击,打过河了想办法干三星。这个打法如果手里没有小骷髅的时候对面来偷塔最好换,另外这个打法以三星为主,所以对面推过来之后守塔和换路/推本一定要选后者
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最后登录积分812精华0帖子
Lv4初学乍练, 经验 812, 距离下一级还需 188 经验
发表于 6&天前
对于降杯,大家都不陌生。但是为何官方频频提升高阶奖励下还是收益甚微呢?原因就是官方不是玩家,即使自身也参与游戏,关注玩家意见,也难以理解玩家的心思。玩家为何玩游戏?很多人是为了放松,只有少数竞争意识强的才会把奖杯看的很重要。一个玩家从接触这个游戏开始,不断的解锁新牌,遇见各种各样的对手。这无疑会使玩家产生新奇感,从而继续玩下去。但是,渐渐的。玩家的等级高了,遇见了各种各样的竞争意识强的人,却很少再有使玩家感到新奇的事出现。在高阶的人自然是会玩的,他们为了上杯,往往会选择最有用的牌。这也就造成了像高阶野猪满天飞的现象。这样的情况短时间自然不要紧,但时间一长玩家就会产生一种一直在重复做一种事的感觉。毕竟高阶的选牌都太像了(我是一个上了传奇的玩家,但是相同的选牌实在是让我感到恶心,一点新意都没有)。从某种方面来说,真的不如去低阶见识各种各样的卡组来的有意思。& && &&&(以上仅为个人观点)
最后登录积分25464精华23帖子
发表于 6&天前
在8阶以上可以说是各种流派都有
最后登录积分3150精华0帖子
Lv8略有小成, 经验 3150, 距离下一级还需 850 经验
发表于 6&天前
来自九游APP
最后登录积分10616精华0帖子
发表于 6&天前
来自九游APP
同感但是我还没到传奇还要努把力,结果就被你们这种思想的人卡住了。。
最后登录积分2660精华1帖子
Lv7略有小成, 经验 2660, 距离下一级还需 340 经验
发表于 5&天前
其实他们降杯只为体验虐菜快感
最后登录积分10131精华0帖子
Lv13渐入佳境, 经验 10131, 距离下一级还需 869 经验
发表于 4&天前
来自九游APP
比如说我 有时候实在上不去了 就下来虐虐萌新 找找快感 然后重新冲杯
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皇室战争新手误区详解 快速冲杯攻略与技巧
发表时间: 17:47 来源:未知 作者:大蒜 
皇室战争新手误区详解 快速冲杯攻略与技巧 1、这游戏真坑钱 这是一个卡牌游戏,我唯一能同意的地方就是卡牌游戏都坑钱。对于卡牌游戏而言,最重要的有两部分,一是对战,二是集卡。如果不喜欢集卡,SC已经给你氪金
皇室战争新手误区详解 快速冲杯攻略与技巧
1、这游戏真坑钱
这是一个卡牌游戏,我唯一能同意的地方就是卡牌游戏都坑钱。对于卡牌游戏而言,最重要的有两部分,一是对战,二是集卡。如果不喜欢集卡,SC已经给你氪金的方法了,让你不必要慢慢集卡。如果你要说集卡太难了,这就是坑钱。请问游戏公司有不挣钱的吗,SC给你无氪的玩法了,如果你还认为不够,我送你六字真言。花钱省时和花时间省钱本来就是玩游戏的两种选择。你想不花钱还不花时间,请问你是谁,游戏公司这么惯着你干嘛,再说这游戏花与不花,没有本质区别,又不存在不花钱就得不到的卡牌,你还想怎么样。而且想一想也知道,集卡必不可少,如果你现在全卡了,请问你会在意要卡捐卡吗,你会在意游戏里的各种宝箱吗,那这游戏可玩的地方也就剩奖杯了。但不是所有人都那么执着于冲杯,集卡只是为了增加玩家的粘合度,你可以不喜欢,但不要喷。卡牌游戏就是这样的,接受不了的只能说明你不适合玩卡牌游戏,那么不玩就可以了,没必要刻意诋毁对吧。
2、紫卡非常屌
这是玩卡牌游戏的萌新常有的想法,就是紫卡厉害,传说特别屌。我输了是因为人家带了好多紫卡,我的卡没对面厉害打不过。然后开出紫卡了,就是能带多少带多少。拜托,紫卡没你想的那么屌,白卡橙卡才是重中之重的。不要把白卡想的那么不堪,也不用那么重视紫卡。真正厉害的人是因为技术厉害,而不是你想的因为紫卡厉害。尤其是对于无氪的人来说,紫卡太难获得了,杯数稍微高一点,好多低等级紫卡都打不过高等级白卡。多学多练多思考,你就是下一个无氪上A7的人。这不比你拿紫卡能装逼?
3、匹配机制太烂
总有人抱怨,这匹配机制什么玩意,老让我碰到高我一级甚至两级的人,怎么打。第一点,我不信你只碰到比你高的,没碰到过比你低的。只不过是输给你比你等级高的人让你负面情绪更多,让你记忆更深刻。第二点,这是事实而且无法改变(后面解释),那么你要怎么做,抱怨有用吗?你改变不了,那你退坑?你不退坑,你想怎么办?有这功夫多学点技巧,争取碰到比你等级高的人你也经常赢不好吗?第三点,为什么你会碰上等级比你高的人,而且这事无法避免。原因很简单,你处在不属于你的杯段,或者说你现在所在杯段的人普遍都是比你高一级左右的人(特地降杯守门的人不算)。如果你不信,降两百杯看看是不是还经常匹配到比你高一级的人。这种事没办法,你玩游戏赢多输少,杯数自然增加。杯数上去了,你就会碰到更厉害的人,然而你并不属于这个分段或者说你并不能稳定待在这个位置,所以你会输而且会输给比你等级高的人,这样你的杯数就会降到你应该有的数量。这种匹配机制我认为很正常,什么水平待在什么地方,想上去打败比你厉害的,赢了证明你有水平,输了回去接着练,这怎么了?还有的人认为,对面充钱了,卡牌等级比我厉害,我输了不服气。我TM也充钱了,我还是碰到卡牌等级比我高的。这种游戏除非你满级,不然总会碰到卡牌等级比你高的。
4、大神给我配套卡
萌新最爱干的事,没有之一。然而萌新最该干的是加强自己对游戏各个方面的理解,而不是单纯的让大神给你配卡。第一,大神对每张卡的理解比你好。一张大神推荐的卡,人家能用的出神入化,各种赚,你用了都是送的。你能说是大神推荐错了吗?当然多问问他们为什么带这张卡为什么不带那张卡,看看他们对于每张牌的理解和用法是什么对你绝对是有帮助的。第二,对于卡牌游戏来说环境很重要。举个例子,假如带王子的人特别多,那么骷髅海必带,只会赚不会亏。但如果没人带王子呢,或者特别少呢,你就要考虑有没有必要在八张牌中带上一张不一定能克制对面反而会经常卡手的牌。大神给你配卡,他又不知道你在的分段现在什么环境,他给你配的不一定就是对的。第三,卡组是自己用起来顺手最好。有些牌厉害,但是我不喜欢用,我也用不好。那你不如带一张自己喜欢还用的好的牌。例如卡组缺对空的卡牌,你想带弓箭手,大神让你带苍蝇。可你就不喜欢用苍蝇,带的效果还不如不带好,那你这是何苦呢。
5、萌新会在低杯段挣扎的原因
再说一遍,CR是卡牌游戏,还是有卡牌等级的卡牌游戏。所以这个游戏出的时间越长,玩家卡牌等级越高是可以预见的。现在357已经算混的很好了,再过半年468可能就满地走了。可惜有些468弱,打不过同级玩家,所以他只能打次一级的357了。本来那些357可能很厉害打同级胜率蛮高,可惜没有那么厉害,打468胜率不高。于是好多357也被打下去了,只能去找246打。总结起来就是,高等级技术一般的玩家越来越多导致新手(没等级没技术或者没等级有技术)特别难混,很难轻易上A3,A4(可能更低)。新手起步难,又因为开箱子机制差距越拉越大,对新手越来越不友好,所以我认为前期开一点箱子帮助新手快速上到一个A4左右是值得的。这个问题是卡牌游戏通病,卡越出越多,玩家入坑越来越难,CR所要面对的问题将更严重(谁让CR卡牌还有等级的)。不过这个游戏还很年轻,我有信心SC能解决好这个问题。
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