魔兽世界 求同时装备三件7.0橙装 nga的BUG NGA有人发帖发了英雄榜 有法师同时穿了三橙 求方法

[橙装那点事儿] 我发现这些人英雄榜里掉落的橙装都不是穿在身上的那件
欧皇榜[url]/x/zh-cn/player/rank.html[/url]
有两件怎么啦- -?(ERROR:26) & 帖子被设为隐藏给个英雄榜吧看看你风剑 虫王 锤子获取时间好了 虽然这些70级也可以拿到只要这几个是显示08 12 10就姑且认为你是对的吧敢战吗[s:ac:反对]
没有灰烬的都不是老玩家
老玩家并不是指你拥有什么装备什么橙色,只是你还能记起你以前经历的是什么样,拿物质衡量记忆很有意思么?
[quote][pid=76105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1225368]zzn0724[/uid] ( 17:30):[/b]70拿到双刀+弓,除了壕还有人能拿到么[/quote]70级完全没问题,蛋疼版本公会里四十多对蛋刀……
[quote][pid=76105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1033366]yun87[/uid] ( 17:35):[/b]楼上都说错了。。。我不信60级有血精灵不过这没什么,橙装能比LZ多的人也不多了[/quote]我也是这么想的,70卡BUG打黑虫子,60那会就没血精灵,~~~橙锤风剑什么的现在都能做好伐~
[quote][pid=76105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1225368]zzn0724[/uid] ( 17:30):[/b]70拿到双刀+弓,除了壕还有人能拿到么[/quote]本人70年代拿齐蛋刀+橙弓这也叫土豪??????
[quote][pid=76105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]菲菲菲非常美丽的巨喵32587[/uid] ( 17:39):[/b]是我眼神不好还是数学不好还是智商低,为啥我怎么数都是8个图标啊……[/quote]甲虫之王 那个坐骑 也是橙色的
弱爆了 我在玩的所有号都是橙装毕业包括 2个贼橙装跟你一样
1个74也是。还有90服务器第一猎人 成就,忘记说了我们服务器LM 6%
BL 94% MOP年代。以前是联盟大服。服务器80第一猎
也差点是我,我要不是得罪太多BL被人追杀的没办法,硬生生被人追杀守尸了几小时,拱手送给另外个LM LR。85开放的时候我AFK不知道不谈。我有阿达尔之手的那个LR 都4
5年没上了。08年有成就出来后到12年才重新上。有什么好装的?08年12月10号的赞达啦英雄 跟 08年12月底的 血帆舰队司令。。我还有国服第一批紫色始祖幼龙,鸟用。老玩家?别人叫你老玩家只意味着你比别人更老了点更悲哀了点
有P用?有什么好秀的。。哥当年接近满成就的时候你还估计还不知道成就是什么玩意呢。。我现在还在后悔当初人家4000块要买我暗夜贼我死活不肯卖。你唯一拿的出手估计就那个
甲虫之王了如果是后期用转服 BUG拿的也是个渣。。
[quote][pid=76105,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=691100]lion2222[/uid] ( 03:54):[/b]没有灰烬的都不是老玩家[/quote]一看到这句话就感觉是个傻吊。。当年打NAXX的时候堕落灰烬使者都是强X的。。根本就没人要那垃圾东西。。说白了
造型粗糙,属性垃圾。要不是NAXX绝版了 这垃圾根本就是没人要的路边货那时候 都留分拿 米锤跟断离。。谁会S B 到去拿这种垃圾?那些 留有 灰烬使者的。。要不是 当年的运气好有强迫症的无意间留着纪念的。要不持有者就是个没人要的团队垃圾,被团长强X的。而后这些当年别人看都不屑看的货色终于找到人生价值了现在出来秀优越感了。。有几个人会去DKP拿那种垃圾?说笑呢。。
光按东西说话,只能认定为70后。毕竟除了甲虫都可以现在获得。
鸡腿仗也可以70做出来好吗。2.4版本NAXX还没飞
现在TBC后期开始玩的都算老玩家了吧。。。[quote][pid=76105,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1939400]一杯苦茶[/uid] ( 23:23):[/b]你竟嗨相信百度?去年这个时候你百度下。世界上最凉快的地方,百度给的结果是,你是不是是要找青岛?尼玛我就没装空调结果你知道那一个周有多热吗?直接给我中暑了,买空调都要排队啊七月份买的八月份装啊有木有[/quote]手贱谷歌了下。。[img]./mon_/7_5379ad7dbe49e.jpg[/img]
[quote][pid=76105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3347456]魔兽世界课代表[/uid] ( 18:16):[/b]甲虫之王[item=21176]黑色其拉共鸣水晶[/item]也是橙色的[s:ac:blink][/quote]终于有人发现了
[quote][pid=76105,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4677026]zinsser901224[/uid] ( 14:41):[/b]终于有人发现了[/quote]年轻人我告诉你。。真正的老玩家 超过99%的老玩家 根本就不知道 黑色甲虫是什么颜色的坐骑。影歌的悔恨是什么东西因为当年的真正的老玩家 基本上现在都上班工作娶妻生子了,已经没那个时间跟精力去研究这些东西了。你还指望这些大学都没时间去研究的东西这些老玩家毕业了有老婆了有孩子后还会去从头研究?现在那些天天挂嘴边的货色故意装老的,大部分都没08年12月10号的光辉成就。。你信不?大部分(并不是全部)都是些当年别人看都不屑看的货色出来装下B秀下优越感而已,真正的老玩家都是笑看小丑装B而已。。因为他们年纪已经开始大了性格开始成熟了人开始圆滑了。。我们服务器当年是国服4大服。服务器里的公会ORDER排名最高的时候国服第4.3个团FARM
NAXX。LM 常规在线的人,从没少于3000.就我们这种服务器,知道黑色甲虫什么颜色的都数的过来(其实根本就没几个人知道)。。除了当年那个开门英雄团外别的人几乎从来不知道。。
我记得盗贼拿单手锤是TBC加上去的吧。。。求老玩家解惑
[b]Reply to [pid=76105,1]Reply[/pid] Post by [uid=]菲菲菲非常美丽的巨喵32587[/uid] ( 17:39)[/b]请参考16楼回复,到底是什么问题你心里应该有数了吧
楼主让我想起来以前有个血精灵男贼,动不动就找个借口秀橙武,刷存在感,然后每次都被回帖的喷.后来突然就销声匿迹了,为啥都是血精灵男贼捏 为啥
好吧,楼主把我A出来了,老玩家来秀一下存在感~~~~~~~~~~
我以为有鸡腿杖呢
哎!我只有08年12月的成就……(ERROR:16) & 帐号权限不足主题被删除[关于橙装那点事] 回顾橙装发展史,谈谈现版本橙装系统的两个致命伤
在探讨橙装风波之前,想先聊聊对7.0军团再临这个资料片的感受。作为一名被电影召回艾泽拉斯的老冒险者,原本对于7.0并没有什么特别大的期待。当时回锅,本意只是想重温过往那种感觉,钓钓鱼刷刷坐骑看看风景听听音乐,当个闲云野鹤的修仙玩家。但随着前夕事件降临,军团的脚步逐步逼近,心中那团早已熄灭多年的火,又开始被点燃起来,越烧越烈,还记得8月31日那晚,楼主吃完饭洗好澡,就端坐在电脑前摩拳擦掌等待12点破碎前线开启那一刻(PS:由于楼主在台服,那晚上台服竟然意外地提前了2个小时开启,让大家兴奋雀跃了一把),这种紧张兴奋的感觉自从魔兽世界开服以来就没有过了,当年的激情好像一夜之间回来了。
从开启第一秒起,7.0就没让我失望过,丰满的故事剧情、极富可玩性与代入感的升级体验、无可挑剔的神器系统、丰富且回报丰厚的世界任务,还有那精彩甚至部分可以载入经典的5人副本,7.0的优点实在太多太多,绝对是楼主自WLK3.3以来玩过最好玩的一个版本了。题外话唠唠叨叨说得有点多,只是想表达,楼主真的很喜欢这个资料片,所以真的不希望她的未来因为这次橙装风波蒙上阴影。废话不说,进入正题。[b]一、橙装的意义[/b]
纵观历代版本的魔兽,俗称橙装的传说装备,无论从其性能、外观都是超越其他同类装备,至高无上的存在,从获取代价、实用价值、审美价值、收藏价值都是无出其右的,甚至可以说,获取橙装,就意味着整个版本的毕业。因此,由于其特殊性和无可替代性,说橙装就是整个魔兽世界最核心、最终极的资源毫不为过。[b]二、橙装的发展历程[/b]
历代版本的橙装和获取方式百度有很多,本帖就不一一列举了,楼主认为,橙装的发展按获取方式可分为以下四个阶段:第一阶段是部件机率掉落加团队资源合成,这种获取方式以风剑、橙锤为典型。要获得橙装,首先你要拥有可以每周FARM团本的团队,你还得是这个团队的核心成员,让团队集中全团资源去供给制造橙武,最后,你还必须拥有超好的运气,获得关键物品。极端苛刻的获取条件使得这个阶段的橙武史诗感爆棚,拥有一件橙武,就是实力+运气+团队荣耀的证明,对于个人而言,背着一把橙武在铁炉堡桥头一站,永远都是众人注目的对象,而对于整个公会,橙武几乎成为区别高端公会和普通公会的标志。当然这种获得方式缺点也很明显——能够触及到这核心高端内容的玩家凤毛麟角,绝大部分玩家,都只能望眼欲穿,遥不可及。
BLZ当然很快意识到这个问题,毕竟他们呕心沥血设计出来的内容只有极极少数高端玩家能够体验,绝大部分玩家成了陪衬品。于是橙装的获取方式进入了简单粗暴的第二个阶段——团队进度加整体几率掉落(以蛋刀、金弓为代表)要获得橙装首先你要有一个能够打到尾王的靠谱团队,然后你还得有欧洲人的血统。这种获取方式比上一中简单不少,得益于TBC强大的故事人物(蛋总)背景以及人们对橙武史诗感的惯性,这个阶段的橙武史诗感依然充足,但显然,那种团队荣耀的光环已经基本褪去,但对个人而言,获得橙武的满足感还是相当爆棚的。然而,一旦涉及到概率的事情,就必然有万劫不复的非洲酋长。可以想象一个人从版本开启坚持刷到版本结束,依然拿不到/拿不全橙武的那部分玩家,那种失落感是多么的巨大。(可能国服这个问题相对轻微些,毕竟经历万年马桶特供版,刷不到心仪橙武的人就很少了)
当时的BLZ意识到,纯看脸会伤害到一部分玩家,于是橙武的获取来到了第三个阶段——史诗任务+团队进度+碎片收集(这个阶段从橙锤起到橙匕止,以橙斧和蓝龙杖为代表)相对而言,第三阶段是第一阶段的某种程度上的回归,获得橙武,稳定、强力的团队依旧是少不了的,但是这个时候和第一阶段时的团队规模以及组织难度已经不可同日而语了,同时抛却了不确定的机率部分,这时候橙武的获取难度大大降低,而且这个时期的橙武,首次有了[b]确定性[/b]这个东西,大家都很清楚,只要努力满足系统设定的条件,再也不用指望那浮云一般的人品爆发。目标清晰,自然就开足马力干了,加上版本后期哔团蓬勃发展,橙武产业链应运而生,所以从这个时候开始,橙武开始纷纷进入千家万户,再也不是奢侈品。普通玩家只要足够努(TU)力(HAO)都可以获得梦寐以求的橙武。(PS:楼主魔兽生涯里第一把当前版本做出来的橙装,就是在这个阶段实现的)。当然,什么东西一普及,逼格就会碎一地,橙武也是如此,这个时候,就开始有抱怨橙武缺乏史诗感的抱怨声音出现。
然而有意思的是,BLZ听进去的,是来另一种声音:“橙装还是太难了,不打团本的根本拿不到”,于是他们决定把步子再迈大一点,直接实现第四个阶段——全民刷刷刷,橙装人人有(MOP、WOD的所有橙装)。虽然形式上还是需要安排一个看起来很“史诗”的任务作为铺垫(甚至这个任务你还不需要亲自去找NPC触发,而是满级直接送到你嘴边),但是终究获取方式就是一个字——刷,难度也不讲究了,能进随机就可以刷,这样直接的结果就是橙装烂大街。这样的橙装,就不要提什么史诗感了,拿到手的时候甚至连成就感都不一定有,不知道其他玩家有没有这种感觉,反正楼主拿到的时候就是一种如释重负的解脱感——终于不用再无脑刷刷刷了。于是可以得出一个结论,这绝壁是橙装有史以来最没有存在感的一个阶段,没有之一![b]三、橙装获取机制的再探索[/b]
之所以前面花费那么大篇幅去回顾橙装获取方式,是想帮助大家理解现版本橙装获取机制的意图和渊源。
显然,橙装的发展史看,BLZ一直遵从一个宗旨,或者说往同一个方向努力,那就是[b]橙装人人均有机会获得[/b]。BLZ对于这一点,应该是矢志不渝的,但是他們又不希望看到上面第四階段那样,橙装烂大街的样子,所以现在他们要解决的问题,就是[b]如何在确保人人机会均等的同时,提高橙装的史诗感(稀缺度)[/b]。于是他们想到了回归到最原始、最简单粗暴方法——整体机率掉落,只不过这次的掉落是0门槛的,全民大乐透,处处出橙装。当然,这种古老传统的方法直接用在魔兽这么高端大气上档次的游戏上显然不够逼格,于是天才的设计师们往这个方法上人为添加了各种各样他们认为天衣无缝的机制,觉得这样就可以完美解决了老板交给他们的天问——如何兼顾大锅饭和高逼格。
结果,就搞砸了。[b]四、当前橙装机制的利弊分析[/b]
先说好的方面吧——说完了。
那再说说不好的地方:很多玩家说,这次橙装对于所谓休闲玩家掉率更高,用心肝的反而拿不到,那是对努力肝的玩家的不公平。我个人觉得这样的说法是有点问题的,首先,在充分的取样调查之前,“休闲玩家掉率更高”这个结论下得有点早,虽然在感性上,每天努力肝的楼主根据所观察到的现象也有类似的感受,但是楼主坚持所有结论必须有数据支撑的理性认知,因此我认为说目前橙装机制对肝斗士不公平的前提就不能成立。其次,退一步说,如果前面这个结论成立了,那么这是否属于不公平呢,在有充分的证据证明BLZ在对某个范围的玩家的掉率数据上动过手脚之前,只能解释为一种概率现象,而不能解释为不公平,毕竟,如果肝玩家觉得休闲掉率更高,完全有选择不肝的自由和权利。好吧,说完上面这番话楼主都快怀疑自己是BLZ的洗地水军了。然而,楼主想表达的是,橙装如此掉落不是不公平,而是不合理。对,楼主就是觉得休闲玩家0门槛,未触及过任何游戏的核心内容,就可以通过大乐透直接获得整个游戏最终极最核心的资源——这就纯托么扯EGG。事实上,在这种机制下,只要多一个休闲的拿到橙装,那些拿不到的肝斗士们怒气值就会涨一格,哪怕实际掉率可能是肝斗士更高。既然橙装是整个游戏最核心最终极的资源,那么毫无疑问应该通过游戏最核心的内容获取,至少,也要通过这个门槛。至于肝不肝,虽然楼主认为合理的游戏机制不应该鼓励玩家去肝,但无论厂商基于什么因素考虑,至少应该给玩家一个明确的态度,如果鼓励肝,那就回报率与爆肝程度挂钩,如果不鼓励肝,那干脆就明说掉率和爆肝程度无关,一切全看脸,这才是对玩家负责的态度,最怕现在这副暧昧不清的嘴脸,挂个胡萝卜让你没完没的肝,结果暗地里胡萝卜偷偷塞给别人啃。
以上,是楼主觉得目前橙装机制第一点不合理的地方。
第二点不合理的地方,就是目前的橙装效果。从本次整个橙装系统的设计来看,12职,36个天赋,一共192件橙装,每件都有各自独特的特殊效果,不可谓不用心。但是很可惜,楼主认为这是一个十分糟糕的设计,因为橙装一方面特效逆天,而且一旦与职业天赋、技能挂钩了,那么就势必造成同职业玩家的分化,首先造成职业内有橙和无橙的分化,陆续会有橙法、橙战、橙牧这样职业出现,之后有橙职业内,又会出现另一层分化,逗比法/核心法、逗比战/核心战、逗比牧/核心牧……日后组队频道就会出现:卡拉赞大咪咪,来10层毕业双核战、双核法……觉得楼主在危言耸听?卡拉赞毕业定理告诉你不会,为了通关效率稳妥,组双核职业有何不妥?
如果还是有人觉得楼主杞人忧天,那么楼主换种说法帮助你理解,假如每个角色一开始的天赋和技能都是不全的,没有的天赋、技能要通过游戏内各种方式靠脸获得,你觉得这样的设计是不是很COOL?
明白了吗,橙装设计成现在这样,只不过是变相增加两条天赋槽让玩家选择,但是每个玩家可选的天赋是不一样的,有的甚至根本没有。这样干,可是要摧毁整个职业系统的。所以BLZ要避免这种后果,要么把整个橙装系统推倒重做,这恐怕不现实而且来不及了。要么,就使橙装全盘便当化确保人人一整套。
那么,橙装的意义又在哪呢?
妹想到,从吃完饭写到现在,世界任务都荒废了,明天还要上班今天只能先说到这,如果明天有空,楼主还想分享一下自己对橙装系统设计的一点见解,如果说得不对,请大家多多指正。欢迎理性讨论,谢绝无理谩骂,多谢大家!
[b]Reply to [tid=9959676]Topic[/tid] Post by [uid=]壹個人的遠征[/uid] ( 00:26)[/b]我个人认为现在这种模式真心不如tbc守关boss掉橙的设定
我不肝,我也没橙装。我现在装等才801.而且有没有我都无所谓……而且我不信那些很肝没有橙装的发帖说afk的会真afk
感觉楼主分析的很不错,其实橙装就算装等是850的,没那么多附加属性,但是有没有特效又是两个概念。我今天就在和朋友说,以后打野团。集合石挂,肯定说来有橙装的,像我们这种热衷于开荒和farm的,到头来因为没有橙装,连个野团都打不了,挺无语的。虽然说,现在游戏节奏都挺快的,传统游戏模式已经不适合了,mmorpg类没落也是这一个原因,大家都比较浮躁,不过mmorpg类游戏本身就要自己投入大量的时间精力设置金钱来培养自己的人物,一步步强大自己,如果说迎合潮流,简化一点也情有可原,不过过于快餐,休闲一下也能随意毕业,肝的人反而不能毕业,确实挺无语的。
我发现我最近回复的帖子楼主都是用的小号
[b]Reply to [pid=59676,1]Reply[/pid] Post by [uid=557464]泠汐[/uid] ( 00:47)[/b] 说到这个就伤心, 本来有个10年的老号,由于当时注册填的邮箱被盗导致无法激活了, 发邮件给客服,客服完全不鸟我,估计号就这样被吃掉了。
d3团队就干脆把橙装改成刷华戒就好了 掉率一般 特效给你 装等850-895浮动 随机带槽带吸血加速闪避 人手早晚一件 想要jp就刷刷刷 大不了可以用抑魔金把850提到895 再来个打孔器掉落
永远无法满足所有人 改回去大部分玩家拿不到了 又要抱怨橙装太浮云 暴雪能为满足大部分玩家考虑并做过已经很有诚意了
我只能说橙装变街货之前的所有橙装至少还送光辉事迹,橙披是在前夕时才给的光辉吧?橙戒连光辉都没,彻底和紫装没区别
橙装 有钱也买不来的高贵[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=59676,1]Reply[/pid] Post by [uid=691160]skysword401[/uid] ( 01:00)[/b]不是据说795有个光辉?那个升级道具随机以上才掉,6.2制作团队力图给休闲玩家喂的最后一口屎
地球时代除了已删除的装备…风剑/橙锤/橙杖橙杖任务挺史诗…风剑和橙锤材料贵,道具难出,但是任务不如开花弓。开花弓4恶魔,野外任务,纯solo(宠物都不能带),3小时刷新(夜里闹钟)……有好心帮助你打的(悲剧,恶魔消失),有敌对阵营捣乱(惨剧)…我还碰到过要我组他他要学习观摩结果把恶魔头给抢走的贱人(他们会长赔了很多G给我,现在的风气估计就要撕逼对骂了)TBC是蛋刀橙弓(不是金弓),这种纯boss掉落的橙装一点不史诗…我拿到公会第一把橙弓很开心但是和当年史诗弓入手时的感受完全不同……WLK奶锤橙斧,奶锤我不了解,橙斧其实也不简单…几个任务也看团队实力的。CTM没玩…MOP我是后期玩的,讲真话…橙披风虽然人手一件,但是任务本身设计也很有感觉…我是一气呵成做的…除了卡团本道具基本做的很连贯。任务不仅仅是副本刷刷刷,有场景战役,有试炼…WOD几乎舍弃了大部分单人的挑战,而单纯就是刷刷刷。橙戒任务链真心不如橙披…LEG…批发甩卖只看脸……
休闲易得橙装确实没有统计依据,暴雪也不会拿出这个数据,本来“休闲”就是很相对的概念。然而作为美服7.0以来在线时长9天第一周M熬夜全通声望的准肝党,看到前天公会里一个刚跳了史诗地窟成就的人摸到橙装心里是崩溃的我那么努力去刷5h开荒M本一天两次准点冲声望清世界任务是干嘛啊,反正人家随便玩玩就出橙。现在就想3天上线一次攒够3个箱子清一波,工会没活动就不上线了。既然暴雪对&投入-回报&这个系统毫不在乎,把一切都交给运气,那迟早要unsub
橙装本来是奢侈品,掉落看脸没问题但有些职业专精的橙装能影响到输出循环的手法逗逼橙是给我们锦上添花,核心橙是绑架人质,还TM的看脸撕票,你交赎金的机会都没有
[b]Reply to [pid=59676,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风之低吟[/uid] ( 01:09)[/b]我又翻了下英雄榜确定没光辉,而且橙披的也不见了[s:dt:泪2]
[b]Reply to [pid=59676,1]Reply[/pid] Post by [uid=691160]skysword401[/uid] ( 01:18)[/b][s:ac:瞎]才看到,你个有橙的欧洲人!我瞎!橙皮好像不在光辉里,在有个标题就是绝版的列表里
[b]Reply to [pid=59676,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风之低吟[/uid] ( 01:22)[/b]英雄榜的装备不可信,我确定绝版里也没,不知道游戏里看如何
不要试图分析d3团队对词条的掌控.根本就是没头脑惹不高兴.
[b]Reply to [pid=59676,1]Reply[/pid] Post by [uid=2011004]流浪伐木工[/uid] ( 01:17)[/b]我觉得这才是问题的核心,魔兽里看脸的东西很多,坐骑、玩具、幻化这些全都要看脸,但是并没有什么人有异议,因为这些都和游戏的核心资源无任何关系,然而现在把整个游戏玩法最核心的部分都拿出来拼脸,那么导致整个系统的失衡、玩家出现分化无可避免,因此才会有现在的怨声四起。
其实很多人担心的是以后打团会要求非橙勿扰,逗比橙勿扰。klz毕业打klz就算了,真要这样就完蛋了

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