上古世纪塔盾术士加点术士新职业

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冷门职业灵魂术士讲解 加点以及PK视频展示
11:05:46 条 来源:多玩 作者:绿色NST丶模鬼
  120个职业,主流职业大多是攻击类。
  主要以:
  攻击+防御+辅助=职业()
  攻击+攻击+防御=职业()
  攻击+攻击+辅助=职业()
  辅助+辅助+攻击=职业()
  辅助+辅助+辅助=职业()
  然而有一些类型却没人去发掘,百度一下,都是零零碎碎的攻略。本期职业推荐:
  没有超高的爆发,输出还没有奶妈高,有人说这种职业就是废物!为什么说是废物呢,国人都是从众心里,大家玩什么,他就跟着玩什么,官方也推荐玩主流!随之那些冷门职业就无人问津,就算出一俩个玩这职业的,也不精通这职业,被吊打了后,很多人就说这是垃圾职业。
  今天,我为灵魂术士正名。先看个视频!楼主装备平平,操作也不好,与5000分土豪差距很大。
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1、上古世纪灵魂术士竞技场1V1
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上古世纪大神解析 外强中干职业解析
  在上古世纪美服中这类职业被分到了T4大类,这层次的职业基本上给人的感觉就是,第一眼看上去蛮不错的,但是随着你的深入会觉得这些职业并不是很好。当然有的不是他们技能等等不给力,也有操作方面的一些问题,一起来看看吧。
  格斗+死亡+暗杀= 炼狱
  各方面都比较弱,也许用幻术替换掉死亡会更好一些。
  死亡+野性+暗杀= 星芒
  这个组合还可以一玩,但是非常脆,如果真有合适的装备支持,可以达到T3的层次。
  铁壁+暗杀+生命= 天启斗士
  集合了治疗、潜行和物理格挡,看上去好赞啊,但实际上就是个渣,pve的时候也许还能有T3。
  格斗+暗杀+吟游 = 幽歌刺客
  潜行近战诗人,算是什么类型呢?太奇怪的组合,没有亮点啊。
  暗杀+吟游+生命= 影舞贤者
  也许你想要做一个辅助,同时有潜行能力,但在对抗的情况下,也许是个最糟糕的选择。
  格斗+死亡+生命= 角斗士
  不怎么好,但也许狂暴组合技能带来一点惊喜,前提是别人忘了给你一套控制带走你。
  幻术+意志+暗杀= 嗜血修罗
  就是那么差得刚刚好,在多人对抗的时候,也许可以做点事情,但无法单独面对。
  格斗+幻术+吟游 = 云之放逐者
  也许这个组合可以成为一种近战诗人类的职业,但格斗真的是和艺术啥的格格不入。
  格斗+幻术+死亡 = 战争术士
  如果死亡可以加强所有技能的暴击而不单单是法术暴击,那这个组合还行,但实际上不是。
  格斗+意志+吟游 = 戒律诗人
  再一次,近战诗人也许是个不错的想法,但实际上真的只能是想法。。
  铁壁+暗杀+吟游 = 夏之舞者
  也许不是最不好玩的职业,但这个职业在竞技场的表现实在是无力。在俄服的时候,我也尝试过看看这个角色的伤害能力,结果么,你看我把他放在T4,就知道为什么了。
  格斗+铁壁+吟游 = 浪漫骑士
  一个看似不错的组合,治疗,防御和伤害,但是你不能同时唱歌和揍人,所以这个组合永远只能发挥一半的作用。
  幻术+铁壁+暗杀= 灵魂掠夺者
  搞笑组合,用来潜行,或者惹怒别人,没有别的了。
  铁壁+野性+生命= 圣谕护卫
  你可以用这个组合来治疗别人。
  铁壁+野性+吟游 = 秋之诗人
  如果你用这个组合练到50级,我赞美你!不知道为什么你你喜欢这个组合,但你真是一个富有创意的人啊,你可以每隔30秒来放个风筝什么的。
  格斗+死亡+吟游 = 亡者乐师
  没什么道理的组合,在物理和法术的两端,也许你可以用这个来练级如果你喜欢,但我持保留意见。
  格斗+幻术+野性 = 风之猎手
  英文职业名是 ranger,这个看名字是最标准远程的职业也许挺好玩,但实际上,野性缺少了暗杀的话,真的不怎么样。
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最新页游开服上古世纪极限单兵作战之死灵术士职业攻略【转】
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[p=26,&null,&left]上古世纪死灵术士可谓是一个非常BUG的职业,尤其在单挑方面,在游戏后期装备成型的情况的下没有几个人是围殴不死的,可见这个职业惊人之处,所以这个职业受到了很多玩家的追捧,上古世纪死灵术士不仅拥有一定的爆发,还非常的打不死,耐生存,装备好的话就更不用说了,所以比较推荐这个职业给大家。[/p][p=26,&null,&left]  上古世纪死灵术士技能点,要朝着这个职业定位加点,长时间的读条控制毫无意义,比如单恐啊什么的,基本靠死亡以及幻术的瞬发控已足够结束战斗,真正的战斗基本全都是连瞬发,走位是不停后跳以摆脱格斗铁壁系的3连的。读条的法师基本也只有加个血&或者使用审判之枪。韩服常年伊尼斯泰尔门口决斗,建议点成这样的。[/p][p=26,&null,&center]上古世纪死灵术士技能加点[/p][p=26,&null,&left]  如不想要精神BUFF&可将生命精神那一点换成幻术的第3层被动&或第7层被动[/p][p=26,&null,&left]  部分点数可微调&看个人喜爱&已经团P还是单P[/p][p=26,&null,&left]  幻术不配合元素&建议不要点单恐,毫无意义[/p][p=26,&null,&left]  上古世纪死灵术士野外单P&只怕操作和装备异常犀利的天鹰。其他职业在装备相当的情况下,只要手法不要太渣,玩爆。&在小队作战中,死灵可作为能打能抗能杀人的奶妈,解队友各种控制,现在日服竞技场了,估计死灵术士会很热门了。[/p][p=26,&null,&left]  另外上古世纪死灵术士装备选不要穿板甲,就出布甲,倒地时间短,避免被幽影刺客和龙刃一波流。只要不倒地&,没有职业能一波带走死灵术士的。[/p][p=26,&null,&left]  综合以上所得,上古世纪死灵术士在单挑方面能力是非常强的,是一个非常IMBA的职业,后期可以一个单挑几个职业,很难有一波带走死灵的职业,推荐这个职业给大家。[/p]转自17173网站攻略心得
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您需要登录后才可以发帖&&上古世纪职业大解析 单兵作战的死灵术士
发布时间:03-11
内容简介:上古世纪中很多时候都是都是单人作战,由于是锁定性攻击模式,所以法师,弓箭都是PK的大热门,今天给大家带来一个纯单挑职业死灵术士,野外单杀之王。死灵术士不仅拥有高爆发
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  上古世纪中很多时候都是都是单人作战,由于是锁定性攻击模式,所以法师,弓箭都是PK的大热门,今天给大家带来一个纯单挑职业&&死灵术士,野外单杀之王。死灵术士不仅拥有高爆发而且生存能力也强,所以以后玩家在野外看到死灵术士后要小心了。
  死灵术士由死亡,幻术和生命组成,死灵术士野外最让人头疼的就是瞬间爆发,依靠死亡和幻术的瞬发输出和控制在短时间内打出成吨的伤害是很恐怖的。所以加点方面长时间的读条控制毫无意义。除了加血和死亡长枪需要读条外基本就没有见过他停下来过。
  说说天赋吧,死亡中的好几个瞬发技能都是玩家的首选,还有乌鸦的不间断输出也是必点的,死亡长枪就不说了,绝对沉默绝对是死亡PK的神技,其中被动中最后一个必点,增加暴击伤害是很重要的。
  幻术是死灵术士的主要输出和控制天赋,单体的爆发技能达忽塔之息加上恐惧尖啸单体强控让任何一个职业感到恐怖。
  生命则是回复天赋了,瞬发还是重点了,所以被动中的第二个绝望救赎就是玩家必点的天赋。
  死灵术士野外单P只怕操作和装备异常犀利的天鹰,原因很简单永远被卡着3米大不到。上古世纪死灵术士装备选不要穿板甲,就出布甲,倒地时间短,避免被幽影刺客和龙刃一波流。只要不倒地 ,没有职业能一波带走死灵术士的。
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