c92016pk职业排行介绍介绍

C9各职业刷图和PK分析个人经验分享
作者:Free 来源:本站原创 发布时间: 15:03:59
  以下纯属个人观点,只为给新手一点帮助
  刷图职业
  第一名 幻术 龙卷风+幻炎兽秒杀一切小怪
  第二名 元素 一般副本一个陨落解决
  第三名 道术 必须是物道,50级以前轮转反击+无双乱舞,CD短 伤害高 还可以吸怪
  第四名 侦查,炮火支援,软筋香,刷图很给力,加上各种陷阱,刷图安逸
  第五名 游侠 游侠刷地狱很给力,但是刷普通大师本的话,只有箭雨一个大范围群攻,刷图还是有点无力,装备超好,可以用箭雨秒一片的另当别论
  第六名 剑圣 滑步状态跑步超快,伤害高
  第七名 守护 防御高 刷图有钢铁碾压,圆月斩,勉强能刷刷
  第八名 暗杀 勇士 暗杀群攻太少,强空爆发地盾移爆地杀光波等群攻CD太久,勇士接触很少,只知道冲锋技能很多,不做评论
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C9各大职业的难度简介
看了“没事你就2下呗”的帖子 其实说的很详细,我在这里根据他的帖子以最简单的方式再叙述下各职业的特征这是飞机票:其实我玩过的职业就两个,但是不能说对很多职业的了解,但是在竞技场和聊天中多多少少有点了解,如果有异议其实可以指正,别喷我。战士系:1)剑圣伤害:★★★连招难度:★★(此外连招浮空难度★★★★)连招多样化:★☆上手难度:★★☆HP:★★☆防御:★★★刷图难度:★★☆灵活度:★★★☆说明:剑圣上手并不是难,连招也比较简单,连招比较单一,但是连招时要让对方浮空很难。至于移动速度在所有职业中算快的。而防御中等,但是血量在战士系中偏少。2)守护伤害:★★连招难度:★★★(此外连招浮空难度★★★★)连招多样化:★☆上手难度:★★★HP:★★★★★防御:★★★★★刷图难度:★★☆灵活度:★说明:守护PK上手有点难度,很多同等级同装备下,很容易被当靶子打,毕竟灵活度守护是最低的,但是霸体技能居多,至于副本其实没书的平民其实不算简单,伤害低。3)狂战伤害:★★★连招难度:★★★☆(此外连招浮空难度★★★☆)连招多样化:★★☆上手难度:★★★☆HP:★★★防御:★★★★刷图难度:★★☆灵活度:★★说明:狂战,其实我不是很了解,移动偏慢,感觉防御仅次于守护,无耻点可以全程僵直,然而要打的好真的是在拆键盘。4)勇士伤害:★★☆连招难度:★★★☆(此外连招浮空难度★★★☆)连招多样化:★★☆上手难度:★★★★HP:★★☆防御:★★★刷图难度:★★☆灵活度:★★★说明:勇士玩人的少毕竟在与上手难度,很多技能伤害偏低,要用连招才能打出来,但是就一个技能地裂高的吓死人,抓投技能比较给力。(稀有职业请好好的保护)猎人系1)游侠伤害:★★☆连招难度:★(体术连招★★★★★)连招多样化:★★☆上手难度:★★★★HP:★★防御:★★刷图难度:★★☆灵活度:★★★说明:游侠作为远程连招毕竟少,合理用好每一个技能难,尤其是体术连招,玩过游侠,觉得PK难,至于刷图,真心不觉得有多难,生存后备选手。2)子弹伤害:★★★★连招难度:★(体术连招★★)连招多样化:★☆上手难度:★★HP:★★防御:★★刷图难度:★灵活度:★★★★★说明:子弹,一个个人感觉最不平衡的职业,伤害给的少的确有些单颗子弹的确很低,但是加起来就很高,还要补充子弹数量,生存必备选手。3)侦查伤害:★★★连招难度:★(体术连招★★★★)连招多样化:★上手难度:★★HP:★★☆防御:★★刷图难度:★☆灵活度:★★★说明:侦查,其实上手不难,主要要会跑位,但是你要体术类的也很难学,生存必备选手。4)暗杀伤害:★★★连招难度:★★★★★连招多样化:★★★★上手难度:★★★★★HP:★★☆防御:★★☆刷图难度:★★★☆灵活度:★★★★说明:暗杀我打的比较多,其实玩起来真心难,刷图生存没人带,竞技场可叱咤风云,至于刷图,和暗杀刷过,比我快好多。5)幻影:伤害:★★★☆连招难度:★★★★★连招多样化:★★★上手难度:★★★★★HP:★★☆防御:★★☆刷图难度:★★★★★灵活度:★★★★说明:其实幻影的输出蛮高的,但是没有远程,技能大多是单体技能,在刷图方面累啊,连招和暗杀一样比较难,但是多样化不如暗杀。萨满系1)元素伤害:★★★连招难度:★★★连招多样化:★☆上手难度:★HP:★★防御:★☆刷图难度:★灵活度:★★☆说明:在萨满系中,元素的较为简单,女孩必玩职业~,在我感觉元素是属于近战法师2)道术伤害:★★★☆连招难度:★★★连招多样化:★★☆上手难度:★★★HP:★★☆防御:★★★刷图难度:★★☆灵活度:★★★说明:道术这个职业虽然少了点,但是他的伤害不低。。3)幻术伤害:★★★连招难度:★★☆连招多样化:★★上手难度:★★HP:★★☆防御:★★刷图难度:★★☆灵活度:★★☆说明:幻术在没科技的时候,在我感觉是个中庸的职业0.0没玩过个人感觉4)镰刀伤害:★★★★连招难度:★★★连招多样化:★★★上手难度:★★★HP:★★★防御:★★★刷图难度:★☆灵活度:★★★说明:镰刀在萨满所有职业中伤害,防御,灵活度都比较高5)魔灵:伤害:★★★连招难度:★★★连招多样化:★★上手难度:★★★HP:★★防御:★★刷图难度:★★★灵活度:★★★说明:没玩过不知道怎么写~,但是个人感觉差不多~魔剑士1)冰女伤害:★★★☆连招难度:★(体术难度★★★★★)连招多样化:★☆上手难度:★HP:★★防御:★☆刷图难度:★灵活度:★★说明:冰女在刷图方面不用说了,要不为什么满大街的冰女呢,但是在PK不是那么简单了。2)终结伤害:★★★连招难度:★★★☆连招多样化:★★★★★上手难度:★★★★★HP:★★☆防御:★★☆刷图难度:★★★★★灵活度:★★★☆说明:终结,的确不适合刷图,而要学会连招不难,但是上手难,连招多样化,但是抓技多,要用好不是一朝一夕的。3)剑舞伤害:★★★☆连招难度:★★☆连招多样化:★★上手难度:★★★HP:★★☆防御:★★☆刷图难度:★★灵活度:★★☆说明:不太了解,感觉吧4)夜行伤害:★★★★连招难度:★★连招多样化:★上手难度:★★HP:★★☆防御:★☆刷图难度:★★★★☆灵活度:★★★说明:没玩过~完了~其实以上我就玩过冰女和终结(1级开始玩的),也玩过剑圣,游侠,子弹,幻影,剑舞,侦查,镰刀(都是朋友的满级号)其实以上是我的个人观念,如由异议,勿喷,但是可以纠正我的错误~不过我感觉八九不离十了
素材都是周末和这周一打...
大狂三镇楼
《战戈》是由金山西山居...
一楼防吞!!开始更新
潍坊职业学院坐落在著名...
宝石装备全毕业法的朋友...
我特意看了下星星对比,空星漏太多
战士系里勇士
狂战是一样厚实的
被动都有加防御和血量的一个被动
勇士被人感觉比狂战脆点可能是勇士开了BUFF
狂战要是开了嗜血战士里最脆的
既然你诚心诚意的水经验了那我就大发慈悲的给你好了----谁告诉你小尾巴就不能萌哒哒
勇士机动性差一方面是技能的原因 另一方面是装备的原因(不包括大师)
这3者主流装备分别是
这三个武器均减移动速度
特别是大剑和大盾直接减百分之5的移动
导致只能靠技能走位
楼主你凑近点我来告诉你一个秘密
剑舞,伤害最高,cd最长,霸体最多,连招最难,上手最难,成手最难
2016玩家超期待ARPG奇幻游戏角色扮演破灭纪元_玩法独特,角色新颖,游戏角色扮演点击进入破灭纪元游戏角色扮演VR视角全3D巨制,零距离探秘奇幻世界!
木有魔道!
有夜行连招嘛?
吐槽点太多。
话不可说尽,势不可去尽。凡事若然太尽,缘分势必早尽
我就数了下星星,幻影最多
话说幻术攻速移动高了,pk还是相当犀利的
呵呵……其实我玩的最多的是魔灵 个人感觉魔灵刷图还是比较不错的 没楼主说的那么苛刻……还有 魔灵的伤害很高的 TX版伤害在1000%的技能2~3个 而且CD都在20s以下 个人认为比镰刀伤害略高 所以魔灵伤害应该在★★★★ 镰刀★★★差不多……纯个人意见 大神勿喷。。
第九大陆,这是一款不一样的游戏,对比其他游戏的热烈气氛,C9论坛显得冷冷清清,玩的人稀稀少少,但是只要是玩下去的人对它的评价都很高。一款疑似被TX放弃了的游戏,没有华丽的宣传,没有用心的策划,甚至圈钱都圈的心有余力不足。在这个游戏里有着这样一群人,他们追求着极致飘逸的走位,追求至高巅峰的游戏操作,追求那份无锁定式操作带来的强势打击感。旁人望着他们灿烂的荧屏,赞美这个游戏的画质多么精致,赞美技能多么绚烂,外行人以为他们引以为豪的游戏是一个巨大的花瓶,盯着他们风骚的走位在说:技能是挺好看的。只有领会到第九大陆十六大职业pk内涵的C9er才能够看懂,他那一气呵成的连招是用多少个日夜苦练换来的,他简单的一个跑位躲避掉了对方的攻击又是经过敏锐的预判和多少毫秒的反应手速能够做到的。有时候C9里一两个技能的衔接就需要练习好久好久。。。第九大陆,它曾被媒体报道为动作类网游的巅峰之作,是动作网游的NO.1。真正玩过它,了解它的人才会知道,它的技术内涵绝对不是一般网游可以媲比的。它是我们C9er的骄傲,我们在这个平台上的操作也是我们的骄傲。不同于其他游戏的拜金,拜RMB,在这里只有强悍的操作才是最令人折服的。可以发生30级虐60级,可以发生难民装备虐土豪装备,可以依靠自己的实力创造奇迹。C9的玩法很单调,副本很枯燥,但是C9的战场却很精彩。我们这样一群桀骜的人驰骋在C9的世界里,一边追求着游戏世界里真正的走位和操作,一边凝望着这个越来越显得荒凉的世界,每个人心里的滋味都很特别,在网游界这群人显得那么的孤独又不被理解,鲜少有人知道我们绚烂的技能背后有怎样的艰辛,我们华丽流畅的连招跟锁定游戏的徒有其表的区别。别人笑我们无脑刷怪,笑我们屈指可数的区服,笑我们不懂追寻潮流。我们无言以对,仅仅莞尔一笑。笑到第九大陆,笑到最后一次与服务器断开连接……】
C9是什么?C9,是一种探索,一种方向。C9,是一种期待,一种渴望。C9,是一种方式,一种态度。C9,是一种坚持,一种信仰。这是我的C9,这是我的大陆。
子弹浮空连很难
夜行刷图很难吗?
剑舞上手还行,玩好太难,手残的我玩了四个月依然菜到死。。而且特别靠装备    ……把你捧在手上,喂你吃一颗糖
第九大陆,这是一款不一样的游戏,对比其他游戏的热烈气氛,C9论坛显得冷冷清清,玩的人稀稀少少,但是只要是玩下去的人对它的评价都很高。一款疑似被TX放弃了的游戏,没有华丽的宣传,没有用心的策划,甚至圈钱都圈的心有余力不足。在这个游戏里有着这样一群人,他们追求着极致飘逸的走位,追求至高巅峰的游戏操作,追求那份无锁定式操作带来的强势打击感。旁人望着他们灿烂的荧屏,赞美这个游戏的画质多么精致,赞美技能多么绚烂,外行人以为他们引以为豪的游戏是一个巨大的花瓶,盯着他们风骚的走位在说:技能是挺好看的。只有领会到第九大陆十六大职业pk内涵的C9er才能够看懂,他那一气呵成的连招是用多少个日夜苦练换来的,他简单的一个跑位躲避掉了对方的攻击又是经过敏锐的预判和多少毫秒的反应手速能够做到的。有时候C9里一两个技能的衔接就需要练习好久好久。。。第九大陆,它曾被媒体报道为动作类网游的巅峰之作,是动作网游的NO.1。真正玩过它,了解它的人才会知道,它的技术内涵绝对不是一般网游可以媲比的。它是我们C9er的骄傲,我们在这个平台上的操作也是我们的骄傲。不同于其他游戏的拜金,拜RMB,在这里只有强悍的操作才是最令人折服的。可以发生30级虐60级,可以发生难民装备虐土豪装备,可以依靠自己的实力创造奇迹。C9的玩法很单调,副本很枯燥,但是C9的战场却很精彩。我们这样一群桀骜的人驰骋在C9的世界里,一边追求着游戏世界里真正的走位和操作,一边凝望着这个越来越显得荒凉的世界,每个人心里的滋味都很特别,在网游界这群人显得那么的孤独又不被理解,鲜少有人知道我们绚烂的技能背后有怎样的艰辛,我们华丽流畅的连招跟锁定游戏的徒有其表的区别。别人笑我们无脑刷怪,笑我们屈指可数的区服,笑我们不懂追寻潮流。我们无言以对,仅仅莞尔一笑。笑到第九大陆,笑到最后一次与服务器断开连接……】
游侠伤害2颗星
同楼上游侠两颗星,楼主逗我们呢!游侠应该满五星空一星。终结者的激动灵活全职业前三,同装备终结伤害比暗杀高百分二三十,开了buff的终结伤害全职业前三。剑舞打法伤害和镰刀差不多,经常是没有被连上五个技能就跪了,因为反击强闪抓住被抓住闪避被闪避中血就被耗得差不多了,最后看着还有七八千的血镰刀一个黑天鹅加一个两个技能就秒了
第九大陆,这是一款不一样的游戏,对比其他游戏的热烈气氛,C9论坛显得冷冷清清,玩的人稀稀少少,但是只要是玩下去的人对它的评价都很高。一款疑似被TX放弃了的游戏,没有华丽的宣传,没有用心的策划,甚至圈钱都圈的心有余力不足。在这个游戏里有着这样一群人,他们追求着极致飘逸的走位,追求至高巅峰的游戏操作,追求那份无锁定式操作带来的强势打击感。旁人望着他们灿烂的荧屏,赞美这个游戏的画质多么精致,赞美技能多么绚烂,外行人以为他们引以为豪的游戏是一个巨大的花瓶,盯着他们风骚的走位在说:技能是挺好看的。只有领会到第九大陆十六大职业pk内涵的C9er才能够看懂,他那一气呵成的连招是用多少个日夜苦练换来的,他简单的一个跑位躲避掉了对方的攻击又是经过敏锐的预判和多少毫秒的反应手速能够做到的。有时候C9里一两个技能的衔接就需要练习好久好久。。。第九大陆,它曾被媒体报道为动作类网游的巅峰之作,是动作网游的NO.1。真正玩过它,了解它的人才会知道,它的技术内涵绝对不是一般网游可以媲比的。它是我们C9er的骄傲,我们在这个平台上的操作也是我们的骄傲。不同于其他游戏的拜金,拜RMB,在这里只有强悍的操作才是最令人折服的。可以发生30级虐60级,可以发生难民装备虐土豪装备,可以依靠自己的实力创造奇迹。C9的玩法很单调,副本很枯燥,但是C9的战场却很精彩。我们这样一群桀骜的人驰骋在C9的世界里,一边追求着游戏世界里真正的走位和操作,一边凝望着这个越来越显得荒凉的世界,每个人心里的滋味都很特别,在网游界这群人显得那么的孤独又不被理解,鲜少有人知道我们绚烂的技能背后有怎样的艰辛,我们华丽流畅的连招跟锁定游戏的徒有其表的区别。别人笑我们无脑刷怪,笑我们屈指可数的区服,笑我们不懂追寻潮流。我们无言以对,仅仅莞尔一笑。笑到第九大陆,笑到最后一次与服务器断开连接……】
楼主说游侠一般连招的星数感觉至少要4星!压起身连不是那么好弄的~当然纯箭雨另算还有作为暗杀幻影游侠3职业玩家,游侠真心最难,暗杀连招难度其实很低的,比勇士,狂战的要简单多了,幻影的难度吧~个人认为上手容易连招难
大家好才是真的好      听过很多道理      依然过不好这一生。 
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C9潘恐耙狄约案吒凰О酌栏恢耙捣掷
 来源:网络  作者:飞飞夜雪
  潘恐滤排名:
  1.:同样哥三一个安逸万人迷,一个BUG逆天。而苦逼暗杀对操作的高要求,让一群手残孩子彻底致死了。
  2.终结者:说终结致死是因为和守望的强势比较,同样是女人,一个装备是另一个的4.5倍,一个是机器,金币滚滚来.另一个刷图累的半死,PK也不出彩。让绝大多数非RMB玩家越玩越累,最终放弃。
  3.和:相对于大哥盾墙二哥瘸腿来说,这老三实在没有什么优点可言了。至于道士,之前被玩家传说话,结果同样和元素幻术比又成致死职业了,两者均是PK太烂,刷生存和地狱容易死,也木人要。
  高富帅和白美富排名:
  1.侦查:侦查成为第一绝对在情理之中,弱点逆天般的存在,经常被各种大腿要求抱,不求你输出但求BOSS出来的时候你放个弱点。地狱被人抢,生存被人密,就连去竞技场休闲群P哪边有侦查哪边胜率+50%。
  2.守望:白白的腿会劈叉,一个技能秒一片。生存地狱受欢迎,皮脆但是有壳子,单刷更是没难度。
  3.幻术和元素:3个职业崛起都是因为公会战,一秒一大片,要么就是一护一大片,还带防侧漏滴...
  夹缝职业:
  :十个剑圣九个坑,这真不是瞎话。国服剑圣基本已经是和DNF的红眼一个情况了。
游戏资讯最新更新
每周游戏资讯热门排行纠结于各职业选择的必看&C9职业全方位介绍
作者:佚名 来源:官网 发布时间: 15:40:08
  每一个新游戏,大家往往更注意的是职业,看看职业的类型、技能等等。现在为大家做详细的介绍。
  首先介绍下基本优势与劣势:
  萨满:伤害最高,拥有噩梦一般的伤害。超大的伤害范围。拥有无可比拟的技能破防破无敌效果。同时血量,防御第三低,比魔剑略高,但是逃生,移动性都很差。
  魔剑:单个技能伤害不如萨满那么恐怖,但其超强的生存力和移动性使她即使身为女性也依旧是战场上的噩梦,其守望者身为远程却依旧拥有一个隐身瞬移技能。近战时毫不逊色,伤害距离比萨满略短。
  猎人:这个职业分支差距太大,不太好定位,但操作除了侦查普遍偏难。猎人系应该是拥有非常多连招的,基本都是循着一个攻击机会都可以把你连成半死的。与其说是移动性,不如说隐蔽性,猎人系普遍走猥琐**。
  战士:韩国游戏普遍特征,战士都是非常强的,防御极限最高,恢复最快,即使是侧重防御的守护者伤害也不俗,剑圣的移动速度一流,守护的防御高的可怕,勇士的冲锋远距离伤害巨大。千万不要小看战士的伤害。
  萨满三支转职:
  精灵术士(元素)
  操作难度:
  中特点:高伤害,大范围。
  缺陷:天阵下移动缺陷,地阵下技能匮乏,无法跳跃。
  元素不同于传统的法师,看过技能的同学们都知道元素有两个魔法阵,天阵和地魂阵。有四个召唤兽。天阵地阵下可以使用不同技能,同一时间只能使用一种魔法阵。要使用另一种只能取消现有的。但元素的四个召唤兽中,其实只有一只是有用的,就是45级能点出来的伊芙利特,而且cd长,血量不算太高,所以对高手间的对战来说无伤大雅。一般三场pk中最多召出两次,一般只能召一次的,所以不要把元素的宝宝想的太逆天,回血回蓝的回的非常少,可以无视。天阵下移动,跳跃速度均降低,可以发动技能――浮空,元素的浮空严格意义上说并不是飞,只有两个跳跃的高度。而且浮空情况下能用的技能不多。移动性非常缓慢且缓缓下降。空牙可以冲刺一段距离,但是很短,又有cd。不要把元素想的太逆天,元素的优势在于其伤害,超大的范围,超高的伤害。但其吟唱也是最慢的,而且技能落雷,和陨落发动时,会在地上形成一个魔法阵,半秒之后才有技能效果爆出伤害,所以元素的预判要求非常高。地元素下无法跳跃,空格变为类似剑圣滑步的瞬移,但是滑出去后会自身硬直一段时间。地元素主要使用的技能侧重近身,而且发动时间比较快,伤害比天元素略低,但是地元素的技能强化了“追踪”就是锁定目标后,有两个技能会追着目标跑,直到打到为止,或者脱离攻击范围。
  幻影术士:
  操作:上手简单
  优势:技能发动快,萨满中生存最高。
  劣势:技能匮乏。幻影术士也是可以召唤宝宝的,魅惑精灵,带有魅惑怪物吸引到自己身边的效果,可以爆炸造成伤害。
  幻影可以说是一个非常猥琐的职业,其技能影刀,是透明的,开了特效会看到一个空间扭曲效果,大影刀飞得非常快,直线前进,吸收伤害,打中后造成多段伤害。小影刀正前方停留,可以当做保护盾使用。幻影最猥琐在于其有三个瞬移,盾闪,召唤闪,再加萨满共有的一个瞬移,召唤闪之后原地出现一个召唤兽,可以引爆造成伤害。幻影还有一个技能,是无敌罩子,罩子范围内免疫一切伤害。最后幻影有一个类似元素浮空的技能,但是浮空高度非常高,不可以移动,浮空后缓缓下降,然后可以发动技能连续用远程攻击,但是攻击技能不多,基本就是影刀,浮空,然后一个幻影拳。
  操作要求:高
  优势:高伤害,高霸体,禁魔,使对方无法使用技能。
  劣势:移动差。
  道士是c9中类似力法的职业,其近身后破坏性完全是一种噩梦,如果元素是群伤的王者,道士就是单伤的恶魔。其技能,霸体,一段时间内自身处于霸体状态,免疫一切硬直,击倒,浮空,伤害提高。禁魔,伤害非常高。而且中后带有一段时间内无法使用主动技能效果。(据说组合技可以发动)道士劣势在于其近战中,移动性并不好,唯一两个冲刺,一个冲刺发动时间长,结束后如果没有打中人有一个收招效果,而且是直线,没有霸体保护。另
  一个冲刺带无敌,但距离非常短,而且也是直线,攻击后也无法接连招。
  猎人三支转职:
  暗杀者
  操作:高
  优势:连击强,移动性好,隐身加瞬步,宛如暗夜中的紧紧盯着你的猎豹,危机膨胀。
  劣势:操作要求高,技能伤害范围小。
  说到暗杀者,我第一个想到的就是瞬步,瞬发技能,向前瞬移至你身前然后抓住人,接连招。暗杀可以隐身,隐身后吸人爆炸浮空,并且可以二段跳,在很高的地方进攻就=你范围低的技能打不到他。暗杀者的连击非常猛,一次打中后面几乎不会给你喘息的时间,即使被打飞出去,技术好的也会可以把你抓回来。而且暗杀的buff上了之后移动速度非常快。但是暗杀者的操作要求非常高,因为暗杀是在浮空的状态连击,而伤害判定范围很小,一个时机掌握不好没有连上,就直接导致自身处于很危险的情况。
  操作:高
  优势:远程,技能发动快,伤害高。
  劣势:刷图惨剧no.2要求高预判。
  游侠的技能没有追踪效果,而且不像萨满技能落地后有爆炸效果造成范围性伤害,所以游侠只能射人,就要求非常高的预判。但是游侠伤害不仅不低,射程远,技能发动快。下蹲状态所有技能瞬发。蓄力箭时也可以移动。但是游侠刷图是仅次于猎杀的悲惨……伤害零散,而且范围小,近身后会很危险。游侠要求非常高的预判,你射不中人就基本葬送自己的生命,而且游侠的技能基本都是都是要求非常准,因为是移动状态中攻击,要打准很不容易。
  侦察者
  操作:中
  优势:陷阱追踪效果,炸弹,会远程射箭,带冰冻效果。
  劣势:过于依赖陷阱提起侦查,所有人想到的第一个词就是,猥琐!
  侦查的追踪炮会自动追踪人,火圈进入一定范围会向你移动。两个技能伤害非常高,而且中了之后没有逃生技能就只能原地一直承受伤害。炸弹进入范围自动追踪人爆炸,而且冰冻炸弹会有几率冰冻人,毒陷阱一定范围内减速。还有一个陷阱会不停地旋转360度放出很多的飞刀,基本就是感觉满场都是飞刀。陷阱可以吸引伤害保护侦察者。侦察过于依赖陷阱,陷阱的血不多,被打掉后回cd的时间侦察会很尴尬,侦察非常会跑,近身会扔炸弹会爆人。但是失去陷阱保护就失去很多优势,当然,你不能等陷阱自动消失。等都消失了。cd也差不多回满了。而侦察放陷阱时有短暂的硬直状态,掌握时机可以攻击。
  战士三职业:
  守护者
  优势:超高的防御极限,超高的防御恢复速度,防御高,是所有职业中唯一一个可以在防御状态中前进的。
  劣势:移动性不足,伤害不算太高。
  守护者不像我们所认为的那样只是单纯的一个肉盾,守护是所有职业中最耐打,最血厚,最能磨的。但是守护者也是拥有冲锋技能。守护有一个技能,叫完美防御,启动之后造成一次范围伤害,然后正面范围形成无敌,可以有效的抵挡攻击。守护的伤害严格来说并不低,因为很难找到攻击机会所以守护的攻击机会比较多,而吃守护一套连击也是很疼。守护的防御仅对正面有效,防御移动速度很慢,冲刺只是亚霸体很容易被技能破,冲刺速度不快容易被防住。对付守护最好的办法就是把技能打到他身后和身旁形成爆炸效果。
  优势:多种冲锋技能。
  劣势:现在削弱太多了。
  勇士现在在韩服已经差不多绝种了,或许刚开始有勇士风光无限的时候,多种冲刺技能,抓技,使勇士的技能即使是你逃生后也容易被再次打到。可是勇士的不断削弱,而冲锋技能虽然非常快,但是也仅仅是直线。没有剑圣那种灵活的移动,没有守护完美的防御,没有道士霸体后毁灭性的伤害,在对阵远程中勇士的防御极限很容易被打没。
  优势:最快的移动速度,双倍的伤害。
  劣势:不容易控制。
  剑圣是放弃防御使用双手剑攻击的职业,空格变为“滑步”,几乎是漂移一般的跑。加上buff后你几乎看不清他的动作,而且剑圣的伤害是单手剑的双倍,拥有以自身为圆心的瞬发范围技,并且拥有远程伤害技能。无疑说剑圣超快的移动实在让人喘不过气来。剑圣的移动太快。。==可别把自己搞晕了。自己高速移动中其实不容易打中人,而且剑圣是完全放弃防御的职业,一旦被人攻击到就很容易就这样活活被连到死。狂战士一般的存在啊。
  副本组队较受欢迎职业:勇士,元素,幻影,侦察,守望。
  刷图组队冷门职业:猎杀,暗杀。
  适合单刷职业:幻影,元素,侦察,道士,勇士,剑圣。
  单刷最痛苦职业:游侠,猎杀。
  pk职业:暗杀,猎杀,剑圣。
  群p职业:幻影,元素,侦察。
  猥琐类职业:侦察,守护,游侠。高伤职业:元素,道士,剑圣。
  热门职业:元素,守望。冷门职业:暗杀,猎杀。
  砸钱职业:侦察,剑圣,元素。
  上手快职业:幻影,守望。
  操作要求高职业:暗杀,游侠。
  职业就介绍到这里,字面描述的,往往没有亲身体验的好,在这里仅供大家参考,个人认为,没有最强的职业,也没有最弱的职业,只有最团结团队以及准确无误的精准的配合!
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