Uplay平台可以共享游戏共享平台吗。

跟steam一样的平台有哪些,uplay和origin都知道了 还有哪些_百度知道我想买枭雄季票,但是游戏本体是显卡key,uplay平台,如果在steam上买季票可以吗?会不会激_百度知道无论是Origin、Uplay、这些只买自家游戏的平台以及GOG这种小众平台,和Steam比起来在游戏内容和用户层面上都差着一个数量级。根据马太效应,如果以后更多的游戏都选择投到Steam上,Steam这种近乎垄断式的平台会对游戏业产生什么样的影响?如果有负面影响,以后是否可能出现一个可以和Steam抗衡的平台?
谢邀。我个人觉得,平台这种东西,就算真的一家独大,形成了垄断,也不是什么大问题。核心问题是这个平台是否作恶。举个例子AppStore在某种意义上算是垄断了,但是这个垄断平台对手游和移动APP的正面作用有目共睹。相比起来,国内的安卓平台倒是山头林立,没有形成垄断。但生态环境又如何呢?渠道为王,倒逼CP,把用户当韭菜割,这里面的脏事多的简直说不完。而且,如果平台之间竞争比较激烈,这种生存压力最终会落到CP和玩家身上,反而不利于行业发展和创新。Steam的政策比较开放,没有搞什么奇葩规则迫害CP,也没要求独占什么的。这样相对健康的平台壮大发展对于整个业界是好事吧。
&blockquote&你们会要求在 Steam 上发行的游戏必须只能在 Steam 上独占吗?&p&我们认为您应该将您的游戏带给尽可能更多的人,因此我们不会要求或推荐游戏在 Steam 上独占。&/p&&br&&p&如果我的游戏被 Steam 青睐之光接受了,我能否将 Steam 版本的激活码发给先前购买过游戏的顾客?&/p&&p&一旦您的游戏被允许在 Steam 上发行,您想要多少激活码,我们就给多少,无需花费一分钱。&/p&&/blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A///workshop/about/%3Fappid%3D765%26section%3Dfaq& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/workshop/about/?appid=765§ion=faq&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&br&&p&这个伟大的条款大概只有真诚热爱游戏事业的人才会这么明文写出来吧。&/p&
你们会要求在 Steam 上发行的游戏必须只能在 Steam 上独占吗?我们认为您应该将您的游戏带给尽可能更多的人,因此我们不会要求或推荐游戏在 Steam 上独占。 如果我的游戏被 Steam 青睐之光接受了,我能否将 Steam 版本的激活码发给先前购买过游戏的顾客?一…
泻药,目前看不出可能,因为发行平台的垄断必然维系在一个合理的利益分配基础上。&br&假如某一天steam垄断了整个数字游戏发行市场,进而推行起自己的霸道条款——比如利润分配九一开,游戏版权归自己等等恶劣的条款,其他游戏开发者不是傻子,这时候立马就会出现新的平台以更合理的发行政策成为新的巨头,时间可能只需要短短一年不到。&br&那有人可能会问,为什么腾讯却能一直稳坐国内互联网用户数量第一的宝座,至今中国社交平台主宰的实质地位没有被撼动呢?&br&理由有三:&br&第一,面向的对象的问题。steam作为&b&发行平台&/b&,第一面对的是厂商,是一个理智的决策人;而普罗大众则是相对感性了很多。比如提高了人机交互的成本之后,厂商计算之后,发现无损自己的利润,就不会更改自己的决策,而普通人发现APP使用流程变麻烦的之后,自然而然就会选择去寻求新的替代品。&br&在转移方面厂商和普通人的决策差异表现为,普通人觉得转移到一个新的社交平台,所付出的社交成本太大,需要重新经营和认识他人,多半会选择留存在用户更多的QQ\微信,而不是到易信什么的平台上;而厂商要是计算后发现,新的发行平台带来的利润如果更多,他们会立刻、毫不犹豫地将新游戏发行到新平台上,而不会去理会旧平台所谓的情谊或者习惯。&br&第二,涉及成本的问题。这个很简单,发行平台的选择关系到一个游戏发售后的利润分红,哪怕是一款十万级别销量的20刀普通作品,它的1%也是2000美元。孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。 对于商业游戏而言,选择发行平台带来的差异绝非1%能比,你说,能不慎重决策吗?这也使得发行平台要想做大,只能跟开发商进行博弈,最后维持在一个让双方能够满意的平衡上,做不到这点——对不起,没有steam肯定还有tteam、uteam。&br&显然,社交平台不会给普通人带来实际上的金钱利益变化,因此他们会更容易受感性的驱使。&br&第三,Steam尽管现在已经成为数字发行的龙头,但是它的体量依旧很小。据报道:&br&&blockquote&Steam平台在2014年的销售额达到15亿美元,那么Valve从第三方贩售游戏的过程中提成就有3.3亿美元了。&/blockquote&说实话,也正是因为Valve是一个小体量的公司,才会让Ubi、EA(前)、2K之类的公司将自己的游戏送上Steam。正是因为Valve是一个相对超然的存在,相对不那么急切追逐利益,而以建立标准为己任的公司,其他有资本注入的大型3A游戏开发商才能够放心地借助steam推广自家游戏而不是自己建立一个。&br&假若说现在Valve是一个由跨国资本集团注入的游戏界庞然大物,那么现在要么是群雄混战,要么数字游戏发行龙头是另一个小公司掌管,而绝壁不会是steam。&br&你可以把子弹寄存在弓箭手那儿,但绝不会把子弹寄存在另一个枪手手上。&br&感谢gabe的明智,Valve没有成为急于开拓疆土的国王,而是成为了仰望星空的智者,当所有人为肉骨头打得头破血流的时候,Valve施施然走向了更远的未知之处。&br&希望Valve保持自己的超然状态,stay young,stay nasldkjflkjsdlfjlsdjlfjasdlkfjkadjslf&br&=============================================&br&总结一下。&br&因为发行平台需要维持跟开发商分成上的默契,那么无论谁垄断,都只会是现在情况的重演。
泻药,目前看不出可能,因为发行平台的垄断必然维系在一个合理的利益分配基础上。 假如某一天steam垄断了整个数字游戏发行市场,进而推行起自己的霸道条款——比如利润分配九一开,游戏版权归自己等等恶劣的条款,其他游戏开发者不是傻子,这时候立马就会出…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
游戏策划,氪金的氪,苍老师的老师。来源:单机游戏吧作者:X解求鉴定一些关于steam的小问题个别小问题,这是几天来我和这位忘年大龄基佬 @RageofKratos &总结而来的一部分问题以及之前我所遇到但是解决的问题及事项,也一并给各位分享一下。(1)关于steam下载速度过慢问题问:很多朋友都遇到过自己的网速明明比较可观,但是下载速度却寥寥无几,如何解决呢?答:你可以通过修改下载区来提升自己的速度,就像是ps设备通过修改dns一样,具体步骤如下首先右键单击steam图标然后点设置找到下载选项,然后修改下载区,基本来从china中从上往下选一下,然后可以试试韩国或日本的,总有一个会让你的网速达到应有的速度。(2)如果遇到购买游戏没显示反被吞怎么解决?这个问题我在购买csgo是遇到了,因为错误操作导致游戏购买后没有显示,这要提醒一下小白们,如果你是通过steam商店购买游戏,在操作过程中直到游戏库中出现了购买游戏前千万不要关闭交易页面,当遇到这个问题的时候你可以通过找客服的方法进行解决,基本来说100%,将你的支付宝的交易记录等证据发给steam客服,基本上2天内解决。(3)关于家庭共享游戏如好操作,及注意事项是什么?这几天我和我这位大龄基友一直在研究这个问题,现在做一下总结。如果你有一个要好的基友,或者是家人,并且十分信任的话那么可以进行家庭共享操作,否则丢失账号不要怪我,首先彼此要获得对方的steam账号及登录验证码,并在各自的机器登陆对方的账号,然后开启steam大屏幕模式进行如下操作然后下线后上本人的账号,如果游戏数有对方的则成功了。以下是一些总结出来的问题1、两个人或多个人不能同时玩一个人库里的游戏,举个栗子,我和基友不能在同一时间玩他库里的任意游戏,不然我会被强制退出,当然会在事先提醒,同理他也不可以和我玩我库里的2、成就系统和存档是独立的,不用害怕会将对方的存档玩坏暂时总结出如上两条,不过也是最重要的。继续补充一些个别的问题(1)游戏完整性这是steam对于游戏文件损坏的一个补救措施,有了这个,当你遇到游戏崩溃,汉化补丁打上后无法开启游戏,或者确实游戏文件(不是系统文件——类似dll之类格式的)你就可以用这个服务了,这样来说你就不需要重新下载游戏只用把损坏的部分修复即可,步骤如下。(2)运存档问题关于运存档服务并不是每一款游戏都有的,这是你可以通过商店页面进行查看如上图Steam云如果有运存档服务那么它是自动开启的,你可以通过设置选项关闭所谓云存档一般是两种存储存档的机制本地有一个,云端有一个【steam上的就是云端的】steam的云存档是一种保险措施,你换了一台电脑后,会自动同步云存档到本地,可以接着以前的进度玩。但如果你在游戏里手动删除存档,云存档也会没有【都是相互同步的】。云存档无法直接删除复制。而游戏在本地的存档位置和别的游戏存档位置一样,一般在C盘(3)第三方游戏平台与steam相互接连一般来说多平台游戏在steam启动则需要他们本家的游戏平台,不过窝并不建议下载好这些游戏后用steam直接安装的,版本低,可以直接通过官方网站下载最新版的origin 和uplay如果有运存档服务那么它是自动开启的,你可以通过设置选项关闭所谓云存档一般是两种存储存档的机制本地有一个,云端有一个【steam上的就是云端的】steam的云存档是一种保险措施,你换了一台电脑后,会自动同步云存档到本地,可以接着以前的进度玩。但如果你在游戏里手动删除存档,云存档也会没有【都是相互同步的】。云存档无法直接删除复制。而游戏在本地的存档位置和别的游戏存档位置一样,一般在C盘(3)第三方游戏平台与steam相互接连一般来说多平台游戏在steam启动则需要他们本家的游戏平台,不过窝并不建议下载好这些游戏后用steam直接安装的,版本低,可以直接通过官方网站下载最新版的origin 和uplay然后还要说一下窝买的都是多平台版的,因此像要在其他的游戏库里加一只需要输入序列号即可。
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