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前言这个帖子收集了大部分在 Legion Beta 里用得着的插件,包括:插件作者已经明确指出支持 Legion Beta 的插件。如:DBM 等。楼主自行修改后,工作正常的插件。如:WeakAuras, CompactRaid 等。精彩内容,尽在百度攻略:楼主自行修改后,大部分时候工作正常,偶尔抽风的插件。如:TellMeWhen 等。经过一个多月多位公车乘客的测试,这些插件基本工作正常,因此决定放出来。所有插件的相关权利归插件作者所有,如若有问题请联系楼主。精彩内容,尽在百度攻略:下载墙外的同学可以在楼主的[Github]下载。墙内的同学可以在楼主的[百度盘]下载。密码为 75j2插件列表ACP插件管理器精彩内容,尽在百度攻略:AdiBags背包管理Bartender4动作条BlizzMove框体移动精彩内容,尽在百度攻略:ClassTimerCompactRaid团队框架DBM精彩内容,尽在百度攻略:DeathNote死亡记录ErrorFilter红字过滤HideTooltip战斗内关闭鼠标提示精彩内容,尽在百度攻略:IcyNameplates姓名版优化idTip显示法术/物品 IDMSBT浮动战斗文字精彩内容,尽在百度攻略:MyslotQuartz施法条ShadowedUnitFrames头像框体精彩内容,尽在百度攻略:Skada战斗统计SquareMap方形小地图TellMeWhen精彩内容,尽在百度攻略:Titan Panel顶部工具条TrufiGCD历史施法显示WeakAuras精彩内容,尽在百度攻略:WowLuaLua Shell更新日志[1.2.7] - 更新 DBM修复 Skada 由于 API 被修改导致法术图标显示错误的问题精彩内容,尽在百度攻略:修复大量关于 TellMeWhen 的报错问题[1.2.6] - 修复 MSBT 由于 API 被移除导致的报错问题修复 Compactraid 由于 API 被移除导致的报错问题精彩内容,尽在百度攻略:修复 ShadowedUnitFrame 由于第三方字体导致的报错问题移除了 Adibags 的 BugGrabber 模块,以修复没有 lua 报错的问题[1.2.5] - 修复 ErrorFilter 红字报错不正确的问题精彩内容,尽在百度攻略:[1.2.4] - 修复 20914 Quartz 报错更新 Titan Panel 的 BR localization添加 DBM精彩内容,尽在百度攻略:[1.2.3] - 修复了 Bartender4 触发炎爆时不高亮按钮的问题[1.2.2] - 现在 IcyNameplates 不会那么卡了(大概[1.2.1] - 现在 MSBT 启动时不会报一大堆错误了精彩内容,尽在百度攻略:由于 API 修改,Quartz 的延迟功能显示的延迟不是真实延迟。现在 Quartz 显示的延迟是系统菜单内的延迟,而不是通过计算施法延迟显示的延迟[1.2.0] - 添加 TitanPanel, MSBT, TrufiGCD[1.1.1] - 添加 ClassTimer精彩内容,尽在百度攻略:[1.1.0] - 添加 TMW, SUF, IcyNameplates由于 TMW 的缘故,从这个版本起,需要加入 WTF 文件SUF 修改配置时可能崩溃,尽量修改一点就小退一下保存设置精彩内容,尽在百度攻略:IcyNameplates 现在使用了一种比较暴力的操作方式,所以在怪比较多的时候可能会很卡[1.0.1] - 现在 Skada 不会统计术士灵魂雕像的伤害[1.0.0] - init精彩内容,尽在百度攻略:
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为了7.0!魔兽世界玩家人数突显新增长潮
来源:网络 作者:网络 时间: 12:18:35
为了7.0!魔兽世界玩家人数突显新增长潮。因为7.0军团再临资料片的预告,魔兽的用户再一次增加,好好为7.0准备吧!
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  根据国外研究机构的调查,由于对新资料片的憧憬和其它的一些原因,最近半个月以来,《魔兽世界》玩家人数已开始逐渐回升。
  如果这一结论是正确的,那就意味着暴雪的资料片策略再度奏效了。8月7日,暴雪在科隆游戏展上正式公布了公《魔兽世界》最新资料片《军团再临》。著名魔兽历史人物伊利丹在本资料片中将扮演重要角色,同时恶魔猎手也将成为一种新的玩家职业。
  长期以来,魔兽的玩家数量一直颇受外界关注,特别是在今年第二季度,魔兽付费玩家数降至570万之后,外界关于魔兽还能走多久的猜测此起彼伏。但是现在,这款运营时间长达10年的老游戏,正向业界和所有玩家展现着它的生命力。
  这是因为业界过分放大了下滑趋势,而忘记了即便是570万,也依然是一个庞大到令人艳羡的数字。至今全球市面上,能拥有超过570万玩家的游戏仍然并不多见,特别是MMORPG游戏,更是少之又少。
  按照游戏业惯例,一款MMORPG网游玩家人数突破100万后,就会成为一种有生命力的社区甚至是文化现象,从而保持长久的热度。曾一度超过1100万的玩家数量,已让魔兽成为一种流行文化,这种文化会在玩家群体中一直延续下去,持续不断地影响到新来者,比如90后、00后玩家。
  实际上,90后玩家的加入,被认为是魔兽玩家增长的一个重要原因。
  此外,评论者们忘记了网游受欢迎的真正原因。作为一种内容产品,网游之所以能够吸引玩家,根本原因在游戏本身的质量,比如玩法丰富程度、操控手感等。
  而暴雪恰好在网游制作上有着深厚积累,实际上,至今《魔兽世界》仍是很多网游模仿的对象,而且至今仍无确切证据表明,有谁能在游戏品质上达到与魔兽同一高度。
  所以魔兽玩家并不会真正放弃这款游戏,他们只是想要暂时离开休息一下,但一旦有新的内容出现,他们就会重新回来,拿起武器继续冒险。
  另外有人相信,也是让玩家回归的一个重要原因。最近这部电影正因为各种各样的消息而备受关注,并由此影响到了魔兽游戏本身。对于老玩家来说,这勾起了他们的回忆;而对于90后甚至00后的新玩家来说,这勾起了他们的好奇。
  所有这些原因综合到一起,造就了魔兽玩家的重新增长。魔兽7.0开发团队在接受媒体采访时曾表示,付费用户数量一直在变,但开发组重视的是如何让玩家愉快,高兴地玩游戏,从中获取乐趣。
  拥有这样的认识和态度,可能才是《魔兽世界》一直保持如此旺盛生命力的根本原因。
新团队副本
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