dota2 dota2imba怎么玩升级道具

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版本更新,最IMBA道具,以太之镜
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那个是主动使用
被动有140/110%的对小兵伤害增加
那不就是补刀斧的数据?凭什么100攻打300血
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我已经迫不及待了
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那不就是补刀斧的数据?凭什么100攻打300血
增加140,对小兵基本是2。5倍伤害
100多是不是可以打快300
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这个道具可以参考,当时无敌披风和玲珑心出来时的走势
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七花八烈 发表于
增加140,对小兵基本是2。5倍伤害
100多是不是可以打快300
兄弟你应该搞错了~是1.4倍不是2.4吧~
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这个道具可以参考,当时无敌披风和玲珑心出来时的走势
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增加140,对小兵基本是2。5倍伤害
100多是不是可以打快300
这是bug吧?更新报告上只是说继承补刀斧的效果,可没说把1.4倍伤害加强到+1.4倍伤害
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GIGANSCUDO 发表于
那不就是补刀斧的数据?凭什么100攻打300血
核心英雄就出补刀斧就好了,那个主动技能主要还是给出门打野或者是酱油的,核心英雄不差那点攻击力。就类似现在都是酱油出点金核心不出一样,核心找钱的方法多,还是不做吸血鬼的好。我和你的想法是一样的,我并不支持核心出这种装备。
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兄弟你应该搞错了~是1.4倍不是2.4吧~
窝去测试了一下
60攻的狼人只有打野刀可以打远程小兵快100血(打一下还有218)
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那不就是补刀斧的数据?凭什么100攻打300血
更正一下,不是2.5倍,窝之前看错了
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2000啊兄弟 感觉除了几个英雄 其他英雄还不如选择推推什么的 跟风筝面试一样 看着很华丽 实际上没几个会出
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应该就是补刀斧啦。远程小兵没甲的~
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?Richy Baratheon?跟风无脑黑
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谜团大招有了镜子后能距离变长吗
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更正一下,不是2.5倍,窝之前看错了
那不就是普通补刀斧的效果吗,那狼人何必出这个。除非真是出门就直接打野,但那不要太蠢,直接告诉对面我们线上少一个,还是个帮不了忙的
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这次的道具和野区的变化使得dota2整体战术、分路、英雄选择,都有巨大改变,以后是211+打野还是221 还是311分路,在bp阶段更加具有迷惑*,只能说以国内的bp来说,估计还是雪崩。比较关键的是 目前国内新人4号位没几个小鹿和陈玩的好的,到时候硬着头皮拿可能会出事。还是练很多英雄的。
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那不就是普通补刀斧的效果吗,那狼人何必出这个。除非真是出门就直接打野,但那不要太蠢,直接告诉对面我 ...
可能是大家普遍想试试
好几把的军团拍拍狼人小狗都会选择出这个
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女王自己玩着玩着可能都找不到自己了
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tslxw520 发表于
<font color="#00啊兄弟 感觉除了几个英雄 其他英雄还不如选择推推什么的 跟风筝面试一样 看着很华丽 实际上没几个会出 ...
yes!比如蝙蝠,跳推bkb都更优先,lion要先跳,进攻型天怒要先阿陀斯。另外大部分酱油还需要出微光。以太的优先级其实很低。我之前测试的时候就想了很久,比赛里面什么酱油能*以太。感觉戴泽,巫医这种后手英雄其实可以把微光换以太,微光释放距离太近,放出来救队友自己就成靶子了,不如以太躲在视野外丢技能。而先手英雄(3号位)跳到以后有闲钱才考虑补。
不过我觉得法系核心都需要以太~完美兼容道具和加法伤,很契合好吧!
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可能是大家普遍想试试
好几把的军团拍拍狼人小狗都会选择出这个
可能吧,我觉得这版本打野会有但是是陈小鹿这种能帮线上的。还有我认为这几个新道具里笑到最后会是仙灵火,去代替像挂件这样的纯出门装
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可能吧,我觉得这版本打野会有但是是陈小鹿这种能帮线上的。还有我认为这几个新道具里笑到最后会是仙灵火 ...
仙火用的比我想得多
尤其是卡尔对QOP的时候,卡尔都会出
Powered byDOTA2新版本实测分享!imba海战极具可玩性!
15-06-18 12:04 来源:贴吧 作者:天使喝芬达
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本文来自于DOTA2贴吧,原题为《DOTA2 更新版本Reborn Beta 美服尝鲜》.目前DOTA2重生版本中的RPG已经可玩的有imba和海战!
现在界面都是英文版的(等翻译组翻译吧,听说还没开始翻译)
天梯暂时没法玩
起源1和起源2是无法一起匹配的,也匹配不到一起
起源2dota2的观战系统还木有打开
新的饰品里的物品起源2引擎下暂时无法显示(例如TI5箱子里的套装)
想要玩RPG的话,先选择地图下载。然后匹配
下载完重新Beta后仍然无法玩RPG的原因可能是没有下载DLC里面的WORKSHOP TOOL。此工具包括RPG所需的文件&
个人实力分析界面 红色图掉的部分 是名字还有积分~~
目前已经更新了 海战、好玩的英雄生存模式以及 LOD Legends Of Dota
界面看起来 动画做的更为柔和 更像是WIN8 9的界面效果。友好度有所提升!
装备库界面 感觉比以前一目了然了
最经典的IMBA 地图 不多赘述 准备先自己开一把看看~!
选人界面 看来英雄还没有做多少~
TF的钩子 1级1200码 4级就2400了~
满级钩 站在高台 钩河对面的远程兵 妈妈再也不用担心我的距离~~
大家没觉得购买菜单 取消了推荐购买 还有快捷购买 特别不舒服嘛= = 起码我习惯从推荐购买里用shift买东西了~
下面是我本命C位 大PA
等等!!! 我至宝PA怎么这么拿武器了 活生生粪叉子啊!!
技能小改动 D标 有固定2秒的沉默
暴击满级 500% 圣剑流PA估计要火了~!
三个比较IBMA的技能
VS换 2000码 CD4秒 也就是说打团时候 看谁不顺眼就一直换他 他就没走位了~~
白虎的剑 &全球剑& 可以从地图一端发到另一端 不停止~~ 《晚上的时候 穿过小兵 只命中英雄哦》
巫妖大 如果弹英雄 就会一直弹下去 没次数上限
火枪大 5000码狙击距离
5000码什么概念呢 就是你站在2塔后面 可以轻松狙击对面河道远程小婊子~~~
以后残血回家补的时候 别忘顺便补个兵哈
注意 因为是BETA测试版本 有些地方有BUG 比如楼主换饰品的时候 就卡死了两次~! 所以为了玩游戏 裸着玩比较保险~!
下面开始就是让人兴奋的海战环节了!
这界面 不提了~ 一个人玩时间太漫长~
自定义生存模式! 超好玩!!!!!!!!!!!!!
每个英雄可以选7个技能 。
游戏一开始会诞生在这个小方格里 左上角那个蓝色的数字 是你可以准备的时间 倒计时过后 就会被传送到另外一个方格里
所以建议在不会玩的时候 先选个能抗的蓝胖练手~
游戏初期的怪物 都比较水 比如这个巫医我还没来的急截图 就死在胖子的棍下
每过一关 都会回到补给点 进行学新的招式 和购物。 这是第二关 楼主遇见的是两只萌萌哒小鹿
三只至宝小TB好可爱~~~ 已经不忍下手
其他地图好像都有些BUG,难以进入游戏。
首先是英雄联盟LOD =。=
不过卡死在读取阶段了
这个介绍翻译过来就是
这4个技能 都是比较难中的技能 然后看谁准= =
但我觉得船长的水 也不是百分百的 为什么没加在里面
BUG比较多 老外们都加载不了= = 难道是我大外星人 有特殊的读图技巧?
还是有个大兄弟 加载不了
WAR3重置版
有好多经典道具 但对锻造不精湛的我 就不测评了
一个读图 掉了4个 一个进不来
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【责任编辑:52PK】
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看了更新,感觉越来越有imba的味道了,各种超神新道具啊
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传说中的冠军粉?
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单选投票, 共有 357 人参与投票
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3. &没看更新呢
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IceFr0g的秘密ID:Mimya&
看完船长和小黑改动我就笑了,原来我适应了这么早&
IceFr0g的秘密ID:Mimya&
船长神杖效果不就是IMBA里的?&
imba的元素太多了,土猫,大娜迦大招&
头像被屏蔽
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lol抄一点,imba抄一点,风暴英雄抄一点,完美演绎,集百家之长
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核核又要背锅啦
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用你给我的翅膀飞——《翅膀》BY 林俊杰
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船长的那个A杖大 真的是imba抄过来的啊
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潮汐的A杖G 突出一个和imba一模一样
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下个版本卜是卜可以引用下其他RPG啊
比如说 利息,佣兵系统,捐钱修基地等等
[]: tsago 天梯单排偶遇大神,因表演到位被做成视频, 得到 1 枚 金币 奖励.
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tsago 发表于
下个版本卜是卜可以引用下其他RPG啊
比如说 利息,佣兵系统,捐钱修基地等等 ...
5000升级基地 10000买基地无敌多少秒 泼费
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完美演绎,集百家之长
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Imba里A仗船长大不就是减少Cd么?有什么不同?
最爱战队黄傻仁
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kslevel 发表于
<font color="#00升级基地 10000买基地无敌多少秒 泼费
升级基地给多少属*啊
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lokihappy 发表于
Imba里A仗船长大不就是减少Cd么?有什么不同?
imba里面的船长不是拖船吗 现在dota里面船长出了A也是拖船了
最爱选手冷冷
最爱战队云南杂技团
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?爱生活 ?爱冷冷 ?SG第一冷布丁
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[]: 对手秒选月之女祭司,hyz1412 成为奥运会箭靶代言人,获得 2 枚 金币 代言费.
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下个版本加入士气系统
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DOTA2-6.84版本完整官方更新日志:一堆新物品看花眼
  北京时间5月1日凌晨4点,正式版客户端终于迎来了6.84版本更新(70.3MB)。6.84版本全新的新物品和各种改动都正式加入,物品描述暂未汉化。不过这个小更新并未见到互动指南的身影。预计小金本需要明后天才能更新,敬请期待吧。TI5互动指南,内含大量物品,还有其他地方都得不到的超值奖励,TI5受邀请的队伍名单也即将公布。话不多说下面请看详情:
6.84更新日志 改动演示视频【】【】  首先是英雄平衡性改动     亚巴顿  - 回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)    炼金术士  - 不稳定化合物的倒计时对敌人可见  - 不稳定化合物施放时将提示作用范围  - 贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得4倍的金钱  - 炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用    远古冰魄  - 现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果    斧王  - 狂战士的怒吼的施法点从0.3秒上升至0.4秒  - 反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发  * 半人马战行者的反击和伐木机的活性护甲也将采用相同的机制  - 淘汰之刃的攻速移速加成从40%降低至30%    祸乱之源  - 蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点  - 受到噩梦作用的单位不再提供视野  - 现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位    蝙蝠骑士  - 烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒  - 火焰飞行的伤害从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点    兽王  - 兽王的基础攻击力提升4点  - 野性之斧的施法点从0.5秒下降至0.4秒  - 野性呼唤的豪猪攻击点从0.633点下降至0.5秒&    嗜血狂魔  - 嗜血渴望根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0%  - 嗜血渴望视野的触发血量从30%下降至25%    赏金猎人  - 赏金猎人的智力成长从1.4上升至2.0  - 投掷飞镖的伤害从100/200/250/325点上升至150/225/300/375点  - 投掷飞镖的施法距离从650下降至400  - 投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155点平衡至120/130/140/150点  - 追踪术的投掷飞镖弹射范围从900上升至1200  - 追踪术现在会在状态图标上显示敌人身上的当前金钱(通过一个debuff图标)    酒仙  - 元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为11-35金)    钢背兽  - 钢背兽的移动速度从295下降至290  - 粘稠鼻液的护甲降低效果从每次1/1/2/2点平衡至1/1.4/1.8/2.2点    育母蜘蛛  - 麻痹之咬不再是攻击特效  - 极度饥渴的攻击力加成从60/80/100点上升至60/90/120点      - 反击将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发  * 斧王的反击螺旋和伐木机的活性护甲也将采用相同的机制  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低70%所受的伤害,并且允许队友无视地形(树木,悬崖等等)奔跑。冲撞时将摧毁树木    混沌骑士  - 混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点上升至75/100/125/150点    克林克兹  - 骨隐步的冷却时间从20秒下降至20/19/18/17秒  - 死亡契约的冷却时间从45/40/35秒下降至45/35/25秒    发条技师  - 照明火箭的飞行速度从1500上升至1750    水晶室女  - 冰霜新星的攻速移速降低效果从-30平衡至-20/30/40/50  - 冰霜新星的减速持续时间从3.5/4/4.5/5秒平衡至恒定4.5秒  - 冰封禁制的冷却时间从10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒  - 极寒领域的冷却时间从150/120/90秒平衡为恒定90秒    黑暗贤者  离子外壳的持续时间从20秒上升至25秒  复制之墙制造的幻象继承的攻击力从70/80/90%平衡至60/75/90%  复制之墙的持续时间从15/30/45秒平衡为恒定45秒  复制之墙的魔法消耗从200/300/400点下降至125/250/375点    戴泽  - 4级剧毒之触的伤害从32点上升至36点    死亡先知  - 驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21个上升至6/13/21个    干扰者  - 动能力场的持续时间从2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒    龙骑士  - 火焰吐息现在还会降低基础攻击力20/25/30/35%,持续8秒  - 腐蚀吐息的伤害现在可以致死  - 高等级真龙形态的溅射攻击造成伤害的范围从100/200/250(100/75/50%伤害)上升至150/225/300    大地之灵  - 巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点  - 地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点  - 地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点  - 磁化现在可以被驱散  - 修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题      - 回音重踏的施法时间从1.8秒降低至1.6秒  - 回音重踏的冷却时间从15秒降低至14/13/12/11秒    魅惑魔女  - 不可侵犯的降低攻速效果从30/60/90/120上升至40/70/100/130  - 现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间  - 推进现在无视技能免疫    谜团  - 午夜凋零的施法点从0.3秒下降至0.2秒  - 黑洞现在会造成每秒恒定的55/110/165点伤害,而不是根据与中心的距离  - 黑洞的魔法消耗从275/350/425点下降至275/325/375点      - 火箭弹幕不再拥有施法点(原先为0.3秒)  - 召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从3秒上升至4秒    哈斯卡  - 活血术的施法距离从550上升至800  - 活血术的冷却时间从25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒    祈求者  - 祈求者的智力成长从2.5上升至3.2  - 元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却  - 阳炎冲击的冷却时间从30秒下降至25秒  - 满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)现在是非指向性,以祈求者为圆心的圆形波  卡尔满级球WTF模式... 来自Zard直播     艾欧  - 双击降临将会传送至泉水    杰奇洛  - 杰奇洛的基础力量从24上升至25  - 烈焰焚身的持续时间从7秒(装备神杖后14秒)上升至10秒(装备神杖后20秒)  - 烈焰焚身的作用范围从225上升至240    主宰  - 剑刃风暴的冷却时间从30/25/22/18秒平衡为42/34/26/18秒  - 剑刃风暴现在施放时的驱散效果与其他技能免疫相同[?]  * 原先还会移除自身的有益状态  - 治疗守卫的移动速度从450下降至420  - 无敌斩现在施放时不会造成打断效果  - 无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向    光之守卫  - 法力流失的冷却时间从16秒降低至16/14/12/10秒  - 查克拉魔法现在会增加一个效果,目标下一个技能施放后的冷却时间将减少1/2/3/4秒。效果持续12秒。  - 神杖加成的冲击波治疗效果从75%上升至100%    昆卡  - 昆卡不再需要转身就能施放洪流  - 洪流的冷却时间从12秒降低至10秒  - X标记的魔法消耗从80点降低至50    军团指挥官  - 勇气之霎的反击概率从16/18/20/22上升至25%  - 勇气之霎的吸血效果20/40/60/80%上升至55/65/75/85%  - 勇气之霎的冷却时间从0.9秒平衡为2.7/2.1/1.5/0.9秒  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离超过2000。    拉席克  - 拉席克的移动速度从315上升至320  - 闪电风暴的施法点从0.7秒下降至0.6秒  - 闪电风暴的减速持续时间从0.75秒平衡为0.7/0.8/0.9/1秒    巫妖  - 霜冻护甲的施法距离从800上升至1000  - 连环霜冻的霜球弹跳速度从675上升至750    噬魂鬼  - 盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害)  - 撕裂伤口的吸血效果从15/20/25/30%上升至50%  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼    莉娜  - 阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离    德鲁伊  - 变形术不会在死亡时移除效果  * 其他切换形态的技能也会采用相同机制:美杜莎的分裂箭和魔法盾,的狂战士之怒  - 战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15点上升至6/12/18点  - 战斗嚎叫的攻击力加成从50/75/100点上升至60/90/120点  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡    露娜  - 露娜的初始护甲上升1点  - 月蚀的单体打击次数上限从4次上升至5次  - 提升阿哈利姆神杖效果:允许月蚀在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的普通视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以露娜为中心)    美杜莎  - 分裂箭和魔法盾不会在死亡时移除效果    米波  - 地之突袭的伤害从7/14/21/28点/秒上升至8/16/24/32点/秒  - 分则能成不再减少米波的复活时间    米拉娜  - 群星风暴的二次打击范围从175上升至325,而且现在是打击最靠近米拉娜的单位    变体精灵  - 变体攻击现在拥有弹道,速度为1150  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,混源。变体精灵可以对队友施放,使其自己变成混合型的幻象,而变体精灵本身将会消失。混源幻象可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能,并且继承变体精灵的基础属性(不计属性加成)。持续20秒。持续时间结束或者幻象消失后变体精灵将会出现(无法提前现身)。140秒冷却时间,200点魔法消耗,600施法距离。注:拥有复制体时将无法使用该技能。    娜迦海妖  - 诱捕的冷却时间从14秒降低至12秒  - 诱捕现在可以被驱散  * 依然可以对技能免疫单位施放  - 诱捕的目标进入虚无状态也无法解除效果  - 加入阿哈利姆神杖升级效果: 海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%。    先知  - 发芽的施法距离从600提升至625/700/775/850  - 发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒  - 自然的呼唤的树人基础攻击力从22上升至28  - 阿哈利姆神杖升级后的自然之怒每杀死一个单位就会产生一个树人,属性与自然的呼唤召唤的相同。每杀死一个英雄将产生一个大树人(攻击力和生命值为普通的3倍)    暗夜魔王  - 虚空的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)    司夜刺客  - 使用尖刺外壳不会移除复仇的效果  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,钻地。钻地有一秒的施法时间,钻地后司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。司夜刺客的技能在钻地期间也会加强效果:法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间从13秒降低至9秒,尖刺外壳施放后将会直接晕眩300范围内所有敌人,而且不需要敌人对其发动攻击。施放复仇会使钻地直接结束    全能骑士  - 洗礼的施法点从0.5秒降低至0.4秒    神谕者  - 涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100点降低至50/60/70/80点  - 涤罪之焰的冷却时间从3秒降低至2.5秒  - 涤罪之焰现在可以对非英雄单位施放  - 虚妄之诺不再使目标隐形  - 虚妄之诺现在会不断地移除负面状态和控制效果,而不是只有在施放时移除  - 虚妄之诺的持续时间从7/8/9秒下降至6/7/8秒  - 虚妄之诺的冷却时间从20秒上升至80/60/40秒      - 阿哈利姆神杖升级的神智之蚀在造成伤害后将对范围内所有英雄施放星体禁锢  - 阿哈利姆神杖升级的神智之蚀现在不会无视伤害造成魔法流失,而且不再提升伤害系数    凤凰  - 烈火精灵现在到达目标区域后会获得普通视野,持续1秒    帕克  - 新月之痕的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点    帕吉  - 腐烂的移动速度减缓从20%上升至20/22/24/26%    帕格纳  - 衰老对敌的减速效果从50%平衡为30/40/50/60%  - 衰老对敌的魔法伤害加深效果从50%平衡为30/40/50/60%  - 衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5秒平衡为恒定3.5秒  - 衰老的冷却时间从12/10/8/6平衡为15/12/9/6秒  - 生命汲取的每秒伤害和恢复从120/160/200点提升至150/185/220点  - 生命汲取的施法距离从1100平衡为900/  - 阿哈利姆神杖升级的生命汲取不再提升施法距离    力丸  - 烟幕不再降低攻击速度  - 烟幕现在会降低30%的转身速率    拉比克  - 失效力场现在对非英雄单位也有效    沙王  - 腐尸毒的持续时间从8秒下降至6秒  - 腐尸毒现在总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的30%  - 腐尸毒现在不会重置受作用单位身上的持续时间  - 腐尸毒现在伤害触发时会造成20%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒    暗影恶魔  - 暗影剧毒的魔法消耗从50点降低至40点  - 阿哈利姆神杖升级的邪恶净化现在会施加一个致残效果(使其被动技能无效)    暗影萨满  - 暗影萨满的基础力量从19上升至21  - 暗影萨满的力量成长从1.6上升至1.8    沉默术士  - 沉默术士的基础移动速度从300下降至295  - 最后遗言的魔咒持续时间从5秒下降至4秒  - 最后遗言不再产生缴械效果  - 最后遗言现在触发后就会施加一个14/16/18/20%的移动速度减缓效果    斯拉达  - 鱼人碎击的伤害从50/100/150/200点上升至75/125/175/225点    狙击手  - 狙击手的力量成长从2.9下降至2.5  - 榴霰弹的充能时间从40秒上升至55  - 榴霰弹的延迟生效时间从0.8秒上升至1.4秒  - 榴霰弹现在会在落地时获得目标地点的视野,而不是施放后马上获得  - 爆头现在可以被闪避  - 暗杀的伤害从355/505/655降低至320/485/650    幽鬼  - 降临不再使目标的幻象消失,现在是双方互换位置    裂魂人  - 神行太保的冷却时间从16秒下降至12秒    风暴之灵  - 风暴之灵的移动速度从290降低至285  - 球状闪电的飞行视野从1000下降至400    斯温  - 战吼的护甲加成从4/8/12/16点上升至5/10/15/20点    工程师  - 埋布地雷的启动时间从1.75秒下降至0.5秒  - 麻痹陷阱的启动延迟时间从2秒下降至1.5秒  - 麻痹陷阱的陷阱启动时间从2秒下降至1.5秒  - 自杀攻击!的冷却时间从180/170/160/150秒降低至160/140/120/100秒  - 雷区标识的冷却时间从120秒上升至360秒  - 雷区标识现在需要工程师走到目标地点上施放  - 雷区标识现在施放时会显示作用范围  - 雷区标识现在只持续180秒  - 工程师装备阿哈利姆神杖后雷区标识将会使125范围内埋布地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹不受真实视域的影响。同一时间只能拥有一个标识    圣堂刺客  - 隐匿的冷却时间从7秒下降至6秒    恐怖利刃  - 倒影的施法距离从275提升至325  - 倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%上升至40/60/80/100%    潮汐猎人  - 海妖外壳的伤害格挡从10/20/30/40点上升至12/24/36/48点    伐木机  - 活性护甲将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发  - 活性护甲的最大叠加次数从4/8/12/16次上升至5/10/15/20次    修补匠  - 激光对英雄的致盲效果的持续时间从3秒上升至3/3.5/4/4.5秒  - 再装填的魔法消耗从150/250/350点降低至125/225/325点  - 阿哈利姆神杖升级的激光不再增加施法距离  - 阿哈利姆神杖升级的激光现在会折射给可见的敌方英雄,折射范围为550    小小  - 投掷的抓取范围从250提升至275  - 投掷现在会抓取最近的单位,而不是随机单位    树精卫士  - 丛林之眼的作用范围从800降低至700    巨魔战将  - 狂战士之怒不再提供15点攻击力加成  - 远程形态下的旋风飞斧不再提供800的视野  - 近战形态下的旋风飞斧不再提供500的视野  - 战斗专注的持续时间从7秒下降至5秒  - 狂战士之怒不会在死亡时移除效果      - 寒冰碎片的魔法消耗从120点降低至90点  - 寒冰碎片的冷却时间从18/16/14/12秒降低至19/16/13/10秒  - 寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上升至2秒  - 雪球的速度现在为恒定的675  - 雪球现在不会自动卷入100范围内的单位  - 现在雪球移动时巨牙海民也能使队友加入  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,海象一踢。将目标往回踢900单位。之后会减速40%,持续4秒。12秒冷却时间      - 噬魂现在对敌人将视作一次性伤害  - 现在噬魂不会以墓碑的僵尸为目标  - 墓碑的僵尸现在需要1次攻击才能击杀,而不是拥有30点生命值(非英雄单位需要攻击2次)    熊战士  - 重做激怒  激怒:  - 熊战士进入狂暴状态,受到的任何伤害都减少80%,并且他的攻击会造成2/2.5/3倍怒意狂击的伤害。施放时会移除现有的任何负面状态。  - 怒意狂击倍数:2/2.5/3  - 持续时间:4秒  - 冷却时间:50/45/40秒    剧毒术士  - 瘴气的后续每次伤害从0/30/60/90点上升至10/40/70/100点      - 蝮蛇突袭的冷却时间从80/50/30秒降低至70/50/30秒    维萨吉  - 陵卫斗篷的恢复时间从6秒下降至4秒  - 佣兽不再拥有300/450/600点生命值  - 现在佣兽需要4次英雄攻击才能被击杀(非英雄单位/幻象需要攻击16次,防御塔需要攻击8次)    术士  - 致命链接的施法距离从900增加到1000  - 致命连接的施法前摇从0.5降低到0.2  - 混乱之祭地狱火的生命恢复速率从15/30/45提高到25/50/75    编织者  - 虫群的持续时间从14/16/18/20秒平衡到16秒  - 虫群的攻击力从15/20/25/30改为20  - 虫群的攻击频率从每1.35秒一次改为每1.4/1.25/1.1/0.95秒一次  - 连击的第二次攻击弹道现在会在第一次攻击后0.25秒后发出,而不是在第一次攻击击中目标后  - 连击不再有距离限制  - 加入神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至20秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000    风行者  - 束缚击的施法前摇从0.3降低到0.15    寒冬飞龙  - 加入队长模式  - 重做了寒冬诅咒  - 受诅咒影响而攻击队友的目标将会少承受70%的所有伤害  - 作用范围从350增加到400  - 持续时间从2.5/2.75/3秒增加到2.5/3/3.5秒  - 冷却时间从90/80/70秒增加到110/100/90秒  - 严寒烧灼现在可以被驱散  - 严寒烧灼每秒伤害从最大生命值的6%提高到8%  - 严寒烧灼的伤害类型从纯粹改为魔法  - 严寒烧灼不再无视技能免疫  - 碎裂冲击的弹道速度从500提高到650(时间从1.35秒提高到最快1秒)  - 碎裂冲击的负面状态现在可以被净化  - 极寒之拥现在和正常恢复效果作用机制相同,而不是之前的0.1秒恢复一次    冥魂大帝  - 加入阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。    宙斯  - 雷神之怒的视野范围从1000降低到500  - 修复了雷神之怒有时会根据玩家的排列顺序击中隐身单位的错误。
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