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影武者2画面设置心得
时间: 来源: 作者:3dm 热度: 7 次
《影武者2》中画面还是非常不错的,很多玩家不知道如何来设置画面最佳,小编这里就来和大家分享下其资料和心得,以供参考。
《影武者2》中画面还是非常不错的,很多玩家不知道如何来设置画面最佳,小编这里就来和大家分享下其资料和心得,以供参考。
具体如下:
主要画面设置,对画面整体改进较显著:
Textures: 材质,分为 低 中 高 极致,分别对应1G,1.5G, 2G和4G显存。对性能影响大,建议根据显卡性能,优先往上开。
Resolution Scale: SSAA,默认为100,最低为20,最高为200,随意拖动。SSAA非常考验显卡性能,如果不是旗舰级别的显卡建议不要尝试大于100的设定,如果显卡性能不够建议尝试调到90左右,对画面影响不是太大,但是能提升不少帧数。
Foliage and Debris: 植被和碎片,如果关闭的话地上基本就是光秃秃的一片。对性能影响为中,建议在材质开启后一同开启。
SSAO: 屏幕空间环境光吸收,此游戏中各种植被树木小物体很多,开启后提升也很明显,性能影响中,建议在以上设置开启后仍有余地时建议开启。
对性能影响小,画面改进较好的设置:
Temporal Anti-aliasing: 简称TAA,作用为消除视角和玩家移动时物体边缘的闪烁和锯齿。TAA为后处理抗锯齿技术,对性能的影响非常小,必开设置!
Anisotropic Filtering:
各项异性过滤,游戏中常见设置,作用请看游戏里的地面。 性能影响很小,推荐直接4x开始设置。
Depth of Filed:
景深,能在右键瞄准的时候清楚的发现它的效果,同样性能影响非常非常小。
普通设置:
Level of Details: 细节层次,对画面提升没有主要设定大,在打怪的时难以有明显感觉到,性能影响中。
Shadows: 阴影,不推荐先开高,在其他设定开启的情况下阴影即使是低也有很明显的动态阴影效果。
Particles: 粒子效果,在爆炸效果和火焰效果中明显,此时性能影响大,平时影响小。如果不开启粒子效果颗粒感严重,建议在性能富余情况下酌情开启。
Remains: 尸体保留,影响尸体的停留市场,根据喜好开启。
Bloom: 全品泛光,在有太阳光的场景很明显,在此游戏中并不影响玩家视线,建议在上面的主要设置开启后再开启。
Volumetric Fog: 体积雾,此游戏中很多草面上会附着一层雾气,开启后很会更加浓厚,性能影响不大,按个人喜好开启。
Subsurface Scattering: 子面散射,显示渗透和扩散的光照效果,性能影响中,建议各种光影效果开启后再考虑。
Screen Space Reflections:
屏幕空间反射,一些物体表面的光反射效果,对画面提升不大,有性能影响,建议后期再开。
性能影响极小的个人喜好设置:
Lens Flare:
镜头光晕,有一定可能影响视线。
Motion Blur: 动态模糊,根据个人不同,有产生眩晕可能。
Flim Grain: 胶片效果, 胶片颗粒感。
Chromatic Abberation: 色散现象,在物体边缘的色散,一些物体边缘会产生蓝边红边紫边等。
Nvidia Multi-res Shading: 针对Maxwell和Pascal显卡的技术,不影响玩家正对的画面,而对四角和边缘的贴图采用较低的画质进行渲染,大幅提升性能!
建议显卡性能不行又不想降低Resolution Scale的玩家开启此设定,Conservative能提升10%左右的帧数,Aggressive提升20%左右。
显卡性能好的玩家也可以开启Nvidia MRS,比如将Resolution Scale开到110,然后开启Conservative的Nvidia MRS,可以在性能几乎不变的情况下,提升了玩家正对的画面的渲染分辨率,而四角和边缘的画面几乎没有影响!
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Shadow Warrior 2 图形画面设置指南
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Resolution scale 没必要拉,100%代表以你屏幕的当前分辨率来渲染画面,200%就是以你屏幕分辨率的两倍来渲 ...
200%的像素量其实是4倍了
横向和纵向的像素都是200%
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Resolution Scale不是分辨率缩放么?
直译就是分辨率规模,指的是内部渲染的实际分辨率
不过这个东西并不能完全和ssaa划等号
ssaa是通过采样的方式,建立采样点,复制被采样像素来实现分辨率翻倍的
而这货和dsr类似,不存在采样,而是实打实的渲染实际分辨率,ssaa效率如果算法好,其实还比这个少吃一点性能,算法不好,性能也不会比这个差,但是抗锯齿效果会差一点点
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多谢,已改,&&gtx970是3.5g显存?
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把NVIDIA Multi-res Shading开到Conservative
Resolution Scale开到90
应该就好多了
晚點下班來試試 之前玩一代真的爽快 謝謝
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Nvidia Multi-res Shading不能設定是因為670GTX太舊了?
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toretgman 发表于
Nvidia Multi-res Shading不能設定是因為670GTX太舊了?
对,只能maxwell和pascal核心的显卡能开
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Nvidia Multi-res Shading选项是灰色的无法打开,是因为不是9和10系列的显卡吗,只有帕斯卡架构可以用么,还是驱动问题?我的是780.
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Nvidia Multi-res Shading选项是灰色的无法打开,是因为不是9和10系列的显卡吗,只有帕斯卡架构可以用么, ...
780不能用,只有9和10能用,还有750 750ti这两个GM107的显卡
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Nvidia Multi-res Shading这个开不了。。。。
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780不能用,只有9和10能用,还有750 750ti这两个GM107的显卡
谢谢,看来真的要换显卡了
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手动提升卡
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Resolution Scale不就是nvidia的DSR吗
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Resolution Scale不就是nvidia的DSR吗
不是,DSR是属于驱动层面的Downsampling,并且只有nvidia显卡能开这个解析度调整是游戏里带的,应该属于游戏引擎层面的,可以Upsampling也可以Downsampling
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本帖最后由 131 于
01:15 编辑
不是,DSR是属于驱动层面的Downsampling,并且只有nvidia显卡能开这个解析度调整是游戏里带的,应该属于 ...
downsapling和ssaa其实是两码事,虽然目的是一样
缩减采样之流是实打实的逐像素渲染内部分辨率(高于输出分辨率)
而ssaa是建立采样点复制被采样点的色彩,灰度信息,以填充达成较高的内部分辨率
ssaa是可以通过算法优化的,而缩减采样则无所谓算法
二者都存在亚像素模糊的问题
后来的msaa由于加入了边缘检测,仅对模型外围的像素进行采样,一方面降低了采样量,提高了性能,同时也把亚像素模糊的问题隐藏到最小(反正只有边缘有亚像素模糊,肉眼难以察觉),但算法依赖性更高,算法不好,就有检测不到漏了采样没抗锯齿的边缘,同时msaa对透明纹理的边缘检测一直无解,直到后来nvdia出了msaa的扩展增强:透明采样抗锯齿
单纯就画质来说缩减采样=算法完美的ssaa,性能上算法好的ssaa&缩减采样
此外,ssaa内部分辨率其倍数与采样点成整数倍相关性所以有百分比一说的往往都是缩减采样,而并非ssaa
ssaa根据采样点多少,要么2倍(像素点x轴方向上2个采样点,或者y轴方向上),要么4倍,6倍(3x2或者2x3),8倍。。。9倍。。。
但不可能出现1.5倍,1.6倍这种。。。。这不是一个完整的采样点
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好详细。。。。。
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感谢分享!!!
潜行的混沌
Powered by影子武士2在线合作模式 能不能和别人联机
16:00 | 责任编辑:司机 内容来源:西西IT |
  影子武士2在线合作怎么玩?这款游戏在已经发售了,不少玩家都想要知道影子武士2在线合作的方法,下面我们一起来看看吧!希望大家喜欢。  影子武士2是忍者题材的游戏,该游戏是FPS影子武士的续作。这款游戏很快就会发布了。外媒IGN在近日对影子武士2进行了点评,打出了8.6的高分。下面,我们就来看下这款游戏的究竟如何。  游戏名称:影子武士2  英文名称:Shadow Warrior 2  游戏类型:动作冒险  游戏制作:Flying Wild Hog  游戏发行:Devolver Digital  游戏平台:PC  发售时间:  由FLying wild
hog制作的热血游戏《影子武士2》将于明天正式发售了。游戏继承了原作的快感,拥有非常不错的单人任务,在游戏中有种类繁多的各种战利品。打败敌人收集战利品是个不错的选择。而在多人模式中,还加入了一定的随机元素,每次敌人的刷新位置都有变化。总的说来,游戏素质很好。IGN的评测编辑给出了8.6分。  评分:8.6 很棒  《影子武士2》是一个充满动感的射击加收集游戏,包含混战、多人合作,当然还有一些荤段子。  总评:  王洛傻傻的俏皮话让我从头笑到尾,游戏中包含各种近战、远程战斗,从这其中掉落的战利品十分丰富,我和我的朋友反复游戏去收集。游戏单人模式和合作模式都充满乐趣,(多人模式)游戏本身的随机程度不是很高,但足以保证每次游戏的新鲜程度。  各位玩家在看完这篇关于影子武士2在线合作的文章以后,是不是对于影子武士2有更加的了解了呢,各位在看完以后不妨可以上游戏尝试一下。
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当前位置:>>>《影子武士2》联机补丁
《影子武士2》联机补丁
补丁类型:游戏工具
游戏大小:0 KB
游戏语言:
制作公司:Zero Sum Game
发型公司:Zero Sum Game
更新时间:
上市时间:
运行平台:
【补丁介绍】
  影子武士2联机补丁,影子武士2支持4人联机,这里提供联机补丁让盗版玩家也可以自己创建房间或者加入别人房间体验多人联机模式,体验联机乐趣,需要的玩家自取。
【补丁说明】
  影子武士2目前暂无破解版联机补丁
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:Win7X64,Win8X64,Win8.1X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小:15.5 GB
游戏类型:动作冒险
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