fgo fgo暴击星有什么用集中度 什么意思

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本文由发表于 14:22:43
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Fate/Grand Order
类型:角色大小:
特征:动漫评分:0分
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→ fgo国服怎么出星星 星星掉落率计算公式
v1.0 安卓版
类型:角色扮演大小:121M语言:中文 评分:10.0
fate grand order国服开启,由于其特殊的玩法(略微复杂),让许多新人玩家找不到方向,关于fgo国服怎么出星星,这就是一个非常重要的问题,星星可是打输出的关键。下面西西就来为大家分享fgo国服星星掉落率计算公式,希望对大家有所帮助。1、指令卡攻击时星星发生率公式[星星发生率+卡牌补正×(1+卡牌Buff)+首位加成+星星发生率Buff+暴击补正-敌方星星发生Buff-敌补正]×Overkill乘算补正+Overkill加算补正2、宝具攻击时星星发生率公式[星星发生率+卡牌星星发生率×(1+卡牌Buff)+星星发生率Buff-敌方星星发生Buff-敌补正]×Overkill乘算补正+Overkill加算补正公式各项注解攻击计算结果为攻击时每Hit的星星发生率。星星发生率超过100%情况下,每100%出星1个,剩下的零头按概率出1星。例如某次Hit星星发生率230%,则必定掉落2星,另有30%概率掉落第3颗星星。星星发生率上限为300%。宝具星星发生率不受首卡奖励和卡位补正加成。(1)星星发生率:从者的隐藏属性,攻击时每Hit掉落星星的基础概率。由各个从者自身的职阶、Status参数中的敏捷Rank共同决定。(2)卡牌星星发生率:即卡牌基础星星发生率,宝具打星时计算此项。根据卡色分别为Buster卡[10%]、Arts卡[0]和Quick卡[80%]。(3)卡牌补正:卡牌星星发生率与卡位补正的结合,指令卡打星时计算此项。根据卡色和卡位分别为第一位Buster卡[10%]、第二位Buster卡[15%]、第三位Buster卡[20%]、任意位Arts卡[0]、第一位Quick卡[80%]、第二位Quick卡[130%]、第三位Quick卡[180%]和第四位EX攻击[100%]。(4)卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【缩地】、怪物技能【先制准备】、从者职阶技能【骑乘】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。(5)首位加成:首卡为Quick卡[20%],首卡非Quick卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Quick卡宝具也可提供首位加成,只是宝具自身星星发生率不受首位加成。(6)星星发生率Buff:此项是“星星发生率Buff-星星发生率DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【千里眼】、敌方从者保有技能【情报抹消】、从者职阶技能【气息遮断】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。(7)暴击补正:暴击时计算此项。为定值[20%](8)敌方星星发生率Buff:由于敌方的星星发生率buff技能会转变成暴击发生率buff技能,因此此项基本不进行计算。(9)Overkill乘算补正:只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。此项为旧版星星发生公式的一部分,公式改版后因为某些原因并没有被从公式中删去,而是变成了对计算无影响的常数[1](10)Overkill加算补正:Overkill时计算此项。为定值[30%](11)敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的星星发生敌补正数值最大为20%,最低为-10%。以上就是fgo国服出星星方法和计算公式,更多资讯内容请计算关注西西软件园。
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【FGO】目前从者的隐藏属性归总表
【FGO】目前从者的隐藏属性归总表
来源:itmo爱萌游戏 17:33
最后编辑:itmo爱萌游戏
最近各大日服资讯站流出了三张关于目前的一些从者和怪物的隐藏属性的归总表
目前的克制关系是:地<天<人<地,对应关系如下图:
关于天地人星
天地人星一般大概划分是:天是有天神血统的英灵;地是拥有本土幻想的英灵;人是历史英灵;星是代表人类希望的特殊英灵;兽是代表毁灭人世的绝望,人类的天敌,必须以星来抗衡。
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