dnf天御dnf改版后天御和幽魂装备属性是怎样???

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DNF天御之灾改版后套装属性是什么?
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85级套DNF天御之灾改版后套装属性是什么?增强没有?
这套在改版之前一直出于被人们忽视的境地,原因就是这套天御之灾史诗属性说明不明确,让人们对它的认识不清,不像其他史诗一上来就是增加伤害附加伤害等黄白字抢眼,那么这次改版之后这套史诗的属性又如何呢?我们一起来看看:
天御雷罚战甲改版属性:
改版前VS改版后:属性是亮点
天御炎袭护腿改版属性:
改版前VS改版后:同样是属性强化增加了17点火强,特效效果不知道如何
天御虫噬护肩改版属性:
改版前VS改版后
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有DNF在近日对史诗套进行了大量的改动,天御之灾套也在改版之中,那么DNF天御之灾套有什么改动?小编就在这里为大家整理了DNF天御之灾改版后的属性,下面就让我们一起来了解一下具体的改版内容吧。
DNF天御之灾套属性改版介绍
光属性强化+ 24
物理暴击率+ 3%
魔法暴击率+ 3%
攻击时5 %几率施展闪电(冷却0.5秒)
攻击时5 %几率对400PX范围内敌人施展闪电(冷却15秒)
火属性强化+ 24
物理暴击率+ 3%
魔法暴击率+ 3%
攻击时5%几率施展特技!(技能名省略)(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400PX范围内敌人施展特技!(技能名省略)(冷却15秒)
暗属性强化+ 24
物理暴击率+ 3%
魔法暴击率+ 3%
攻击时5%几率施展特技!(技能名省略)(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400PX范围内敌人施展特技!(技能名省略)(冷却15秒)
冰属性强化+ 24
物理暴击率+ 3%
魔法暴击率+ 3%
攻击时5%几率施展特技!(技能名省略)(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400PX范围内敌人施展特技!(技能名省略)(冷却15秒)
攻击速度+ 8%
移动速度+ 12%
施放速度+ 12%
所有厲性强化+ 18
物理暴击率+ 3%
魔法暴击率+ 3%
攻击时5%几率施展特技!(技能名省略)(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400PX范围内敌人施展特技!(技能名省略) (冷却15秒)
对单个目标触发装备特效攻击时附加以下效果(持续10秒,10秒内只触发一件,部件CD15)
光:光属性强化+ 50 ,攻击速度附加25%光厲性强化
火:火厲性强化+ 50 ,攻击速度附加25%火厲性强化
冰:冰厲性强化+ 50 ,攻击速度附加25%冰属性强化
暗:暗属性强化+ 50 ,攻击速度附加25%暗厲性强化
风:攻击速度+ 20% ,移动速度+ 20% ,施放速度+ 25%攻击时附加45%伤害
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七、重甲 10.星云 星云衣: 双暴击+4% 45技能+3 60技能+2 攻击时5%几率自身失明15s(冷却10s) 星云裤: 双暴击+4% 45技能+3 60技能+2 攻击时5%几率自身失明15s(冷却10s) 星云肩: HP+330 攻速+7% 施放+10% 命中+5% 黄字伤害+12% 星云腰: 自身失明时命中+20%,双暴击+15% 星云鞋: 攻速+10% 移动+14% 施放+15% 攻击时5%几率自身失明15s(冷却10s) 套装: 攻击时5%几率自身失明10s(冷却10s) 无条件附加30%白字 失明时附加50%白字(不与上面的30%重叠) 点评: 改版后方便了许多,提升更稳定一些,但是对于不靠45/60技能吃饭的鬼泣,提升率仍然是比较一般。 副作用也比较明显,失明,面板低,施放低。 可以用,但是不值得作为毕业装备进行投资。 11.誓血 ★誓血衣: 基础力量+266 基础智力+254 HP为100%时会强制减少10%的HP HP100%为基准每减少1%HP增加力量/智力10点,攻击速度0.7%,施放速度1.1%(力智最高200,攻速最高14%,施放最高22%,80%血量即可满属性) 誓血裤: 双暴击+15% MP100%时强制减少10%MP MP100%为基准每减少1%MP增加1%双暴击(最高20%双暴击80%血量即可满属性) ★誓血肩: MP+550 技能MP消耗+15% 黄字伤害+15% 誓血腰: HP+1100 击杀敌人时HP+100,体力+10(最高叠加10层效果) 每4000点HP上限增加物攻/魔攻/独立10点(最高100点) ★誓血鞋: 攻速+5% 移动+9% 施放+7% 所有属强+14 物攻/魔攻+80 独立+100 战力或行走状态下每10s减少HP1% 套装: HP在90%以下时增加300四维,物攻/魔攻/独立+20% HP在50%以上时双暴击+30%,暴击伤害+20% HP在40%以下是攻击时恢复60%的HP/MP(冷却180s) HP50%以下时被击进入无敌状态2s(冷却100s) 点评: 亮点是进图面板非常高,也带有一定的速度。 不考虑冲突的话,提升率在100%左右,基础面板偏低的话,提升还会更高一些。 缺点与杀意球手一样,防具自带黄字爆伤,所以在首饰的搭配上,提升率还会打个折。 12.千蛛 千蛛衣: 基础力量+200 基础智力+188 中毒等级+12 中毒伤害+20% 攻击时10%几率使敌人进入中毒状态 攻击中毒敌人减少敌人12000点防御,持续10s(冷却8s,全套最高叠加3层减防) 千蛛裤: 基础力量+200 基础智力+188 束缚等级+12 束缚时间+20% 攻击时10%几率使敌人进入束缚状态 攻击束缚敌人减少敌人12000点防御,持续10s(冷却8s,全套最高叠加3层减防) 千蛛肩: 基础力量+147 基础智力+138 感电等级+12 感电伤害+20% 攻击时10%几率使敌人进入感电状态 攻击感电敌人减少敌人12000点防御,持续10s(冷却8s,全套最高叠加3层减防) 千蛛腰: 基础力量+138 基础智力+130 灼烧等级+12 灼烧伤害+20% 攻击时10%几率使敌人进入灼烧状态 攻击灼烧敌人减少敌人12000点防御,持续10s(冷却8s,全套最高叠加3层减防) (由石化修改为灼烧) 千蛛鞋: 基础力量+138 基础智力+130 出血等级+12 出血伤害+20% 攻击时10%几率使敌人进入出血状态 攻击出血敌人减少敌人12000点防御,持续10s(冷却8s,全套最高叠加3层减防) 套装: 双暴击+10% 攻击进入异常状态的敌人时黄字伤害+45% 攻击进入异常状态的敌人时5%几率削血30%(对精英1/3效果,对领主及深渊怪物1/6效果,冷却1s) 物攻/魔法/独立+12% 点评: 优点是基础智力非常高,比带布甲精通的幽魂套还高四百多智力; 鬼泣的绿阵可以减少大量的异常状态抗性,降临紫可以增加异常状态的等级,千蛛与鬼泣有一定的契合度; 自带高几率的削血,基本可以碾压安图恩RAID以下的所有地图; 对队伍有不错的辅助能力。 缺点是三速低下。 算一下提升率: 以怪物13.5w防御计算,鬼泣自身减防按照29级绿+7级降临算。 鬼泣减防后怪物防御为1%-31%-6.5%)=84375防御。 则此时怪物减伤率为83%,伤害比率为17% 千蛛减防后,按照dnf的传统,先减固定,再减百分比,则怪物的防御为(00)*(100%-31%-6.5%)=61875 则此时怪物减伤率为78.2%,伤害比率为21.8% 则千蛛的减防提升率为(21.8%-17%)/17%=28.2% 千蛛多出的智力按照11%的提升算,12%的独立魔攻打个折,算10%,黄字是45% 则最终千蛛的提升率为(1+11%)*(1+28.2%)*(1+10%)*(1+45%)-1=127% 提升率为127%,稳压其他所有史诗套,但是由于黄字冲突的原因,实际提升率会在搭配上打个折。 还有就是触发问题,部分免疫部分异常状态的怪,可能无法及时触发3层减防效果,这里还会打个折。 地位可能会跟荒古外的所有85ss武器中的别云类似,很强,但不是人人都喜欢。 但是由于其强大的提升率及削血能力,辅助能力,我个人还是觉得是可以作为毕业装备使用的,需要堆高施放。 八、板甲 13.镇魂曲 镇魂曲衣: MP+275 全属强+12 不动明王阵+2 无双击+2 正义审判+2 黑暗明王阵+2 时空粉碎+1 创造空间+1 风暴+2 暗影盛宴+2 天陨断空斩+2 全职业70技能+1 黑暗明王阵伤害+10% 超能旋风波/风暴漩涡攻击+10% 施展无双击,正义审判,不动明王阵,暗影盛宴,天陨断空斩时20%几率初始化该技能冷却 镇魂曲裤: MP+275 全属强+12 邪光波动阵+2 疾空旋风破+2 忏悔之锤+2 凝魂波动阵+3 黑暗爆发+2 守护+3 扭曲+1 时空+1 暗影囚杀+2 飓风旋枪+2 全职业60技能+1 黑暗爆发伤害+5% 时空伤害+5% 施展疾空旋风破,忏悔之锤,邪光波动阵,暗影囚杀,飓风旋枪时20%几率初始化该技能冷却 镇魂曲肩: MP+220 全属强+10 爆炎波动剑+3 圣光球+3 狂乱锤击+2 禁魂斩+3 聚能爆炸+2 寒冰+3 调律+1 连接+1 魔镜幻影阵+3 聚能爆炸伤害+5% 连接攻击+5% 一刀两断+3 施展狂乱锤击,圣光球,爆炎波动剑,魔镜幻影阵,一刀两断时20%几率初始化该技能冷却 镇魂曲腰: MP+220 全属强+10 冰刃波动剑+3 巨旋风+3 圣光沁盾+3 邪影波动球+2 冥魂之陨+4 寒冰+3 再现+1 冰河时代+1 魅影暗魂斩+3 神木刺击+3 邪影波动球伤害+5% 冰河时代伤害+5% 施展巨旋风,圣光沁盾,冰刃波动剑,魅影暗魂斩,神木刺击时20%几率初始化该技能冷却 镇魂曲鞋: 全属强+10 波动爆发+3 疾风打+3 圣光十字+3 黑暗之剑+2 冥魂珠+4 烈焰+3 变异+1 空气球+1 暗影漩涡+3 破甲冲击+3 施展疾风打,圣光十字,波动爆发,暗影漩涡,破甲冲击时20%几率初始化该技能冷却 套装: 所有职业60-70技能+1 使用技能时10%几率全队物理/魔法/独立攻击+15%(持续30s,冷却30s) 技能冷却-10% 攻击时附加20%白字 点评: 鬼泣吃到的加成比较少,不适合用。 14.霸域 霸域衣: 基础力量/智力+98 受到物理攻击时进入5s霸体(冷却5s) 物理攻击时10%几率进入5s霸体(冷却5s) 进入装备霸体效果时物攻/魔攻/独立+100 ★霸域裤: 基础力量/智力+98 受到魔法攻击时进入5s霸体(冷却5s) 魔法攻击时10%几率进入5s霸体(冷却5s) 进入装备霸体效果时物攻/魔攻/独立+100 霸域肩: 基础力量/智力+34 双暴击+7% 受到远程攻击时进入5s霸体(冷却5s) 远程攻击时进入5s霸体(冷却5s) 进入装备霸体效果时暴击伤害+15% 霸域腰: 基础力量/智力+190 被击时进入5s霸体(冷却5s) 霸体状态时被击伤害-30% 霸域鞋: 基础力量/智力+25 攻速+2% 移动+6% 施放+3% 双暴击+10% 跃翔技能等级+2 跳跃,前冲时发动霸体 霸体状态下三速+30% 套装: 四维属性+220 攻速/移动+5% 施放+20% 被击时30%几率物攻/魔攻/独立+30(最高叠加300) 触发装备霸体时附加40%白字 点评: 亮点是自带近乎全程覆盖的霸体,基础属性也不差,施放也还可以。 不考虑冲突,总体提升率大概也是100%左右。 冲突的话只有一个爆伤,套装三攻需要一定的操作(hou xi)来触发。 个人觉得还是比较不错的一套。 15.魔战 ★魔战衣: MP+330 施放+5% 技能MP消耗+15% 技能冷却-12% 黄字伤害+10% 魔战裤: 三速+5% 全职业85技能+1 技能冷却-10% 魔战肩: 攻速+12% 移动+5% 施放+15 全职业30-45技能+2 基础精通攻击+150% 魔战腰: MP+550 每分钟回复78MP 全职业80技能+1 MP70%以上时技能冷却-10% 魔战鞋: MP+220 双暴击+5% 连击20以上时物攻/魔攻/独立+4%(持续30s,冷却30s) 套装: 双暴击+10% 技能MP消耗+15% 攻击时附加27%白字 每10s重置一个冷却时间在30s内的技能(不限等级) 每20连击增加攻速/施放10%(最高50%攻速/施放) 基础精通技能攻击+20% 点评: 亮点是攻速施放以及技能冷却的加成十分高,对伤害的提升率却非常低。 对于不吃肩加成的鬼泣来说,大写的尴尬,总体属于不强也不弱的那种。 用来刷低难度的图会很流畅。 总结: 1.改版后防具的选择不再吊死在幽魂一棵树上,武器的选择也会更多; 2.有幽魂的可以继续穿着幽魂等更新90级史诗,不需要换; 3.没有幽魂却刷齐了天御、逝魔、天劫、千蛛这些的话,可以考虑投资,然后等改版毕业,现在更新进度较快,到国服应该不会太久; 4.没有上述史诗套,但是有刷齐了别的史诗套的话,可以根据自身喜好、投入程度,或者参考我的点评,自己决定是否进行投资; 5.没有刷齐心仪的史诗套,却有刷到了不少强散的话,可以考虑强散搭配,强度还是可以的。(旧去的梦)
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 改版只对各个部件进行强化,而套装属性跟原来一样,不作修改
只对部件进行强化,是因为在不齐全一套的情况下,天御的各部件属性鸡肋,无法体现出SS属性逆天的地位。所以韩服对属性较一般的SS进行修改强化。而天御套的套装属性,跟其他套装的属性比较平衡,所以不作修改。
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