OVERKILL后在WII上2017ipad还会出新款吗篇吗

29G 类型:动作冒险语言:中文时间:日
20.0M 类型:动作射击语言:中文时间:2002年
156KB131.1M131.1M105.3M82.8M
17.80G11.80G2.90G15.30G10.38G
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本帖最后由 dickman 于
17:49 编辑
游戏名称 《死亡之屋·过度杀戮》
游戏发行 SEGA
游戏制作 Headstrong Games
游戏类型 Action
游戏人数 1~2人
游戏发售 日(美国)
游戏下载
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 23 人参与投票
1. &1.本作是神作~
70.83% (17)
2. &2.本作很一般~
16.67% (4)
3. &3.本作可以忽视~
12.50% (3)
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本帖最后由 dickman 于
01:15 编辑
掐指一算,非正式离开A9也有4个年头了,也就是从2009年开始,因为黑人我要忙着学车、结婚等一系列人生重大的事情,再加上当时对游戏瞬间没了激情......所以,“痛定思痛”,绝对暂时跟游戏say goodbye了,等哪天再次焕发一春时,再回来吧。其实,黑人并没有真正离开A9;其实,黑人每天都来A9看看的。只是,基本都是以游客的身份看看新闻、去怀旧区飘一飘,然后再来Wii区see see,就这样周而复始吧。时间到了2013年的7月,因为黑人放暑假无聊中,想来想去,还是把Wii弄出来怀旧怀旧。什么?我怎么不玩PS3、XB360甚至Wii U这些目前依然还是高性能的机种呢?那是因为,老了,只想着怀旧了。前阵子,把SS和DC上的所有生化危机都玩了一遍才继续压箱的。后来想起Wii上还有《生化危机·暗黑编年史》一直都在烂尾中,所以就一口气把它给通关了,说点跑题的话,在看到南美篇的多边形和贴图等,其实老卡完全可以把生化危机5缩水给Wii的。什么?不可能?那一起想想Wii版的《丧尸围城》吧(点看帖),所以,技术上不是问题,只是老卡懒得而已。玩完《暗黑编年史》,想起SEGA给Wii也移植了著名的光枪游戏:《死亡之屋2&3》,就再次怀旧下。然而,由于以前分别在SS、DC和XBOX上对死亡之屋1~3代已经是玩得很腻了,所以在Wii上也是随便放几枪,就没继续了。模糊中,记得SEGA还给了Wii一款《死亡之屋》的新做,于是赶紧百度撸过下,于是才有了迟到了4年的本作:《死亡之屋·过度杀戮(死亡之屋·赶尽杀绝)》。在通关的时候,脑海中的第一个想法是:还好没有错过如此精彩的本作!
如果你认为本作只是世嘉的另外一款《死亡之屋》,且就是一款枪杀丧尸游戏而已的话,那么你就快和一款经典之作失之交臂了。是的,没错,本作确实还是世嘉的《死亡之屋》,但比起前三代来,本作可谓有了很大的不同。有哪些不同,且听黑人分别道来。首先,就是贯穿整个游戏的粗口,比如“motherf ucker”、“fuc king”、“What the fuc k”,据不完全统计,这些粗口出现的数量,达到了200多次。当然了,这些粗口,并不是说明本作就是一款粗俗的游戏,相反,它们给本作带来了很多笑点,主要是把游戏中的黑人侦探的肆无忌惮的性格进行了形象的展示。其次,本作的主人公,G,相信熟悉《死亡之屋》系列的大家,对他是非常有印象的。本作中,讲述了G刚刚走出警校,被派遣到小城镇路易斯安那,等待着他的是无尽的血腥和恐怖……G是《死亡之屋1》中Rogan的搭档,也是一位骁勇的AMS特工,迷一般的人物,帮助Rogan击退了群群丧尸和Tarot Card生化怪物。不管在何时何地,他都会十分冷静地思考,不徇私情,顾全大局;不管面对多少噬血恶魔,他都不会害怕,不会胆怯。就是这种沉稳的性格,让他一次又一次击退死亡对他(或别人)的进攻。但他究竟来自于哪里呢?他的过去究竟是怎么样的呢?他的真实姓名呢?在《死亡之屋2》,G则成了打酱油的了,在游戏开始的图书馆中,受伤了,说了几句话,就晕倒了。。。在《死亡之屋3》中,G虽然老了很多,但是宝刀未老,依然协助Thomas Rogan的女儿Lisa Rogan去寻找失踪的Thomas Rogan,并且大开杀戒。而在本作中,背景时间还要在1代之前,所以个人感觉G就像是刚出茅庐的毛头小伙,说话比较害羞,还经常被黑人侦探盛势凛人下。不过,正是这种“一攻一受”的基友组合,使得本作的笑点暴多,这些笑点,大家自行去发掘吧。
游戏风格和前作有着180°的转变,由于年代设定的关系,本作的风格是属于复古类型的,游戏屏幕中时不时会有一些类似黑白电视机接受信号时候的那种颗粒状的物体。游戏其实就是以电影放映的风格来进行的。比如开头的游戏厂商等画面,都是以宽银幕的形式来呈现。游戏总共有7个章节,每个章节选择的画面,都用了电影海报的形式来呈现。此外,在游戏进行时,还有旁白在为玩家进行解说,要不是要用“鸡腿”和控制器来打丧尸的话,我们还真以为是在观看电影呢。另外,我和我的小伙伴都惊呆的地方是,居然有一张图片里面有中文!游戏中枪口处理非常不错,射击时的火花和烟雾都相当的到位。建议使用色差线来进行游戏,能使画面效果提升不少。由于游戏的场景都比较“黑”。所以最好在游戏的时候把游戏设置中的亮度开高。
游戏菜单有4个选项,分别是“Story Mode”:故事模式,也就是按照剧情来开展进行游戏;“Director' Cut”:导演剪辑模式,内容和故事模式一样,只是难度增加了不少;“Mini Games”:迷你游戏,里面有3个小游戏,分别是“Money's shot”:顾名思义,赚分的游戏;Stayin' Alive:类似格斗游戏中的“Survive Mode”(生存模式);“Victim Support”,拯救人质的游戏;“Option Settings”:游戏设置,设置操控、明亮度等。然后,游戏通关后,就会有相应的奖励,比如“Extras”,就可以欣赏到额外的视屏、音乐、原画和游戏中的3D模型
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本帖最后由 dickman 于
01:37 编辑
故事模式其实就是两位主角按照剧情展开的冒险,和历代《死亡之屋》一样,也是以不同的篇章来进行游戏,本作总共有7个篇章,分别是“Papa's Palace of Pain”(爸爸的痛苦宫殿)、“Ballistic Trauma”(弹道创伤)、“Carny”(巡回演艺团)、“Scream Train”(惊悚列车)、“The Fetid Waters”(恶臭水怪)、“Jailhouse Judgement”(牢狱审判)、“Overkill”(赶尽杀绝)。每个篇章就像是一部恐怖电影一样,除了有各自的主题之外,甚至还有和电影一样的海报,并且在游戏中,也有类似老式电影的条纹和颗粒感。总之,代入感很强,就像我前面说到的,要不是要操作遥控器进行游戏的话,我们还真以为是在观看恐怖电影呢!另外,在每个篇章结束后,本作也有一个评分的画面,根据玩家的射击精度、杀敌数量、爆头数量、人质获救数量等,给出分数,和历代基本一致。还有就是,本作中新引入一个系统:“慢动作”,在画面中,如果有绿色思絮状物质的话,开枪射中后,丧尸的移动速度就会变慢,而主角们的速度依然正常,所以,就可以表演出电影中的慢动作特级来多多的爆丧尸们的头了。
本作和历代前作的最大不同,就是可以购买不同火力的武器,并且可以携带两种不同的武器进行游戏,在游戏中,可以按“鸡腿”上的Z键来进行武器切换。在本作中可以购买/使用的武器多达7种,分别是:AMS MAGNUM(马格南手枪,主角们标配的手枪,威力一般)、HAND CANNON(手炮,生化4中的代表性武器)、SHOTGUN(散弹枪,威力不错,就是上膛速度慢)、AUTOMATIC SHOTGUN(自动散弹枪,威力和散弹枪一样)、SMG(Submachine Gun,冲锋枪,威力一般)、ASSAULT RIFLE(突击步枪,大家联想下AK-47即可)、MINIGUN(加特林机枪,《终结者2)和《生化危机2》都有它的身影,威力大家自行回忆。这些武器都有优缺点,比如那最后的加特林机枪来说,优点是在本作中子弹无限,免除了上膛的烦恼,以及威力无穷;而缺点则是长时间继续开枪的话,枪管会发热,最终导致几秒钟的强制无法使用。还好可以即使通过切换成另一种武器来弥补这个硬直期。因为黑人我只使用了加特林机枪和手炮这两种大威力武器,剩下的武器就不便做评测了,大家自行感受即可
由于Wii的硬件特点,早已在2009年发售的本作,用现在的眼光来看,难免会和“寒碜”、“惨不忍睹”等字样挂钩。但是,黑人我觉得,本作在Wii上,画面属于上乘的级别。我们没有必要,掐指去数本作的多边形有多少个,我们也没有必要拿PS3上的同名之作来做对比,个人认为,本作的画面特点主要是:电影化。关键字:复古。本作的时间是上世纪70~80年代,应该是差不多就是彩色电影上市的时间。所以,游戏制作者灵活运用Wii的硬件特点,避开某些敏感的地方,另辟蹊径,用电影化的手法来使得本作独创一格。总之,代入感很强!
一款游戏是否耐玩,和它的游戏性是分不开的。如果一款游戏的游戏性很糟糕,哪怕它的画面再优秀,那么不出10分钟,我保证你一定会换其他游戏的。《死亡之屋·过度杀戮》绝对是一款你拿起手柄就不想放下的游戏。当今社会,我们都“鸭梨山大”,那么我们完全可以通过狠狠的杀戮游戏中的丧尸、怪物,来发泄下内心的郁闷。言归正传,本作同样继承了前几作的特点,就是:场景互动。除了射杀丧尸、怪物外,玩家还可以对场景里的部分物品进行射击,比如建筑物的窗子等。更为重要的是,当玩家受到攻击而生命值减少时,可以通过射击场景中的急救箱来获得生命补给。此外,在场景中,会有黄色的大脑出现,射击它们的话,也会有额外的奖励。还有就是前文提到的,绿色思絮状的物质,射击它的话,就会出现电影中常用的特效:慢镜头。最后,再加上黑人侦探自始至终的粗口,也使得本作的游戏性大增。
总评(8.0)尽管是2009的游戏了,但是不失为一款经典之作。
画面(8.0)复古式的电影风格,很好的发挥了Wii的硬件特点。
声音(9.5)支持5.1音效,如果音响够强大的话,绝对震撼。
游戏性(9.0)比较丰富的游戏模式,使人一旦上手,就欲罢不能。
耐玩度(7.0)典型的SEGA街机游戏,确实爽快,就是流程稍短。
公民, 积分 120, 距离下一级还需 180 积分
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本帖最后由 香草天空 于
17:25 编辑
骑士, 积分 1801, 距离下一级还需 1199 积分
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再备用~~~~~& && && && &&&
骑士, 积分 1577, 距离下一级还需 1423 积分
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wii版和ps3版都玩过&&很喜欢
圣骑士, 积分 4314, 距离下一级还需 686 积分
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哟!D哥!前排啊!
审判者, 积分 13704, 距离下一级还需 6296 积分
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换个图床吧,QQ相册禁止外链的。
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镜像 发表于
换个图床吧,QQ相册禁止外链的。
嗯,多谢提醒,已经更换
必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン
求败者, 积分 20671, 距离下一级还需 9329 积分
精华1帖子威望1 点积分20672 点注册时间最后登录
RE: 浮月啊!
避月侠 发表于
哟!D哥!前排啊!
看到九怨的头像我就想哭,证明这个世上还是有人记得她的。
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