龙之谷狂战士90加点版后跟其他职业比起来怎么样

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《DNF》90版本强势职业
日 10:30&&&&&阅读(1220)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
90版本什么职业强势介绍,90版本即将到来了,到底dnf90版本哪个职业刷图厉害如何,下面小编将为玩家友们带来详细的90版本什么职业强势,希望能对大家有所帮助,下面就一起来看看吧。
由于国服暂时还未出90版本,下面县为大家带来的是以前版本的介绍,等待更新之后,小编会第一时间带来更新。
dnf90版本全职业刷图排行榜
那大家先看下85版本的排行.
国服85级版本DNF所有职业鬼剑士: 狂战士,阿修罗,鬼泣,剑魂女魔法师: 召唤师,元素师,魔道学者,战斗法师男魔法师: 爆破元素师,冰结师神枪手(男和女): 漫游,机械师,弹药专家,枪炮师圣职者: 圣骑士,蓝拳,驱魔师,复仇者暗夜使者: 刺客,死灵术士家(男和女): 气功师,柔道,散打,街霸特殊职业: 缔造者,黑暗武士
刷图一线职业:
狂战士,剑魂,召唤师,魔道学者,爆破元素师,枪炮师(男和女),圣骑士(审判流),缔造者,机械师(女)
刷图二线职业:
阿修罗,鬼泣,元素师,战斗法师,爆破元素师,机械师(男),弹药专家(女),死灵术士,驱魔师(法术流),复仇者,刺客,柔道(男和女),黑暗武士,气功师(男),街霸(男),散打(男),气功师(女)(幻爆流)冰结师
刷图三线职业:
弹药专家(男),漫游(男和女),圣骑士(辅助流),蓝拳,驱魔师(物理流),气功师(女)(猫拳流),街霸(女),散打(女)
个别职业居于一线和二线之间的职业:剑魂,死灵术士,机械师(女),冰结师,枪炮师(男和女),鬼泣理由:剑魂崛起二次觉醒弥补缺陷但是刷图不流畅爆发力还不够强(土豪无视)。死灵术士爆发力不够,攻击方式有缺憾。机械师(女)防御极弱,召唤机械有停顿。冰洁师爆发力不够。枪炮师控怪能力差,近战无力,攻击间隔太大。鬼泣流派多实力居于一线和二线之间,优点爆发力较强,控怪较强,BUFF高,但是对施放速度要求太高容易被破招且费蓝所以不能列入一线。
个别职业居于二线和三线之间的职业:
元素师,弹药专家(女),弹药专家(男),蓝拳,散打(女)理由:元素师虽然攻击较高但是极其薄的HP,极其费的蓝,行动极其的慢,施放速度极其的慢。。。。。 弹药专家(女和男)爆发力极弱,基本无较强输出技能,极其费的蓝,极其薄的HP,但是鉴于远古装备尼尔套的威力,还是把女弹药留在二线, 男弹药留在二和三之间(觉醒上的区别) 蓝拳刷图较弱,但是个别技能爆发力还是可以的,把他列在二线和三线之间最为合适。 散打(女),攻击范围小得不敢直视,刷图流畅度太低,高强武器又费蓝又费HP贫民伤不起,但是鉴于女散打爆发力极大土豪大神的面子上把他列在二线和三线之间最为合适。
刷图能力倒三的职业:
第一名圣骑士(辅助流),第二名街霸(女),第三名漫游(男和女)理由:圣骑士(辅助流)主要是负责加HP MP BUFF 速度 加生命本身无攻击性技能,攻击性接近0 街霸(女),此职业有固定伤害有百分比,有物攻又有魔攻,尼玛叫平民怎么去堆伤害?且技能爆发力弱,前期还行,后期极其无力。 漫游(男和女),爆发不高,且耗蓝,防御低,输出如果没有高强武器确实伤不起,要求操作太高。
刷图一流职业前三名:
狂战士,圣骑士(审判流),召唤师理由:狂战士纯固定伤害超强爆发,极其省蓝,平X高频率不间断攻击,怒气CD短,大崩伤害逆天,大吸吸血聚怪,无限吸血特点,死抗加强生命力,再加上二次觉醒无人能敌。 弱点:暴走降低70%防御力,嗜血消耗HP较多,技能多有闲杂。
审判流圣骑士,纯固定伤害,纯光属性,小技能爆发DNF里最强,逆天BUFF,超强防御,超强生命力,组队红人。 弱点:费蓝,技能较少不能不间断攻击,行动缓慢不灵活,纯光属性对光抗高的怪比较无奈,所以居于狂战士之下。
召唤师,召唤超多怪物代替本体战斗,从根本上减轻战斗时掉血,怪物较多攻击力较强,刷图力强。 弱点:费蓝,怪物不容易驾驭,不容易过远古图,不灵活,防御力弱,冷门职业,无人愿意与之组队刷图,居于狂战士,审判流圣骑士之下。
以上就是小编为大家带来的dnf90版本什么职业强势介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf90版本什么职业强势介绍,欢迎关注游戏堡攻略大全!
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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战斗吧蘑菇君哪个高级职位好玩?作为新上线的一款游戏,许多玩家对它并不熟悉,那就和我一起来学习其中的狂野战士这一职业吧!战斗吧蘑菇君是一个开放式游戏,打法十分自由,你只要点击加入游戏就可以和其他玩家共同战斗。游戏中的职业也十分丰富,你可以畅玩各种职业,各种技能任你秀。可是选好一个职业也是十分重要的,职业多了让大家也十分迷茫,现在我给大家讲讲游戏中的狂野战士这一角色。精彩内容,尽在百度攻略:首先,我给大家讲讲狂野战士的武器装备,他的武器分为三种,枪、大剑和破刃,其中枪为最佳武器,大刀和破刃可以为其加成。这个职业是骑士和战士的混合版,可以很好的发挥出两个职业的不同特色,既拥有很强的战斗力,也拥有很强的抗打能力。使用枪和破刃是最好提升战斗力的方法,然后用大剑进行攻击补足伤害。如果你想提升伤害,最好先考虑BUFF加成在进行攻击。在群战中,你也是个很好的输出,为我方输出效果提高很多。大剑的类型很多,伤害也高,有些可以通过BUFF加成更加厉害。破刃有些可以回复EP,它提升伤害的方法主要是秘技LV5 的效果加上BUFF加成,这是一个必杀输出的方式,可以制造大量仇恨,还可以提升狂战士的抗打击能力,可以充当一个不错的坦克。一个角色的修炼技能的提升肯定是有限制的,不会让一个角色处于无敌状态,那么狂战士的提升限制是在达到35级时,而到40级是经验值加成达到最大极限位EP+1,达到50级时攻击值达到最大HP+500。狂战士输出高,还可以提高防御充当坦克,是一个不错的职业,通过我给大家带来的攻略,大家是否对狂战士有了一定的了解,想去拥有它呢,心动不如行动,召唤他来战斗吧!精彩内容,尽在百度攻略:
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>> 韩服狂战士 觉醒技能与职业调整评测篇
韩服狂战士 觉醒技能与职业调整评测篇
12:20:11||来源:多玩龙之谷论坛 作者:Schizo||
  新增狂战超旋的简单测试:
  首先说一下很直观的一个变化,如果你想把觉醒的所有主动被动都学了,你的SP会严重不够,不能双修毁灭技能树了
  当然,主动技能还是要学(装逼就靠他)那么,这些新的被动觉醒到底值不值得我们去学呢?
  我们先看看这次狂战的改版先吧(觉醒写在后面,因为改动挺多的)
  首先面板加强这些直接的加强,大家看看别人的帖子就好了(我会贴在最后)
  其实你们看了别人的帖子,基本也知道的差不多了,不过我还是说一下吧
  首先最重要的是,狂战之前的输出模式,完全没了。意味着,狂战的力量审判没了,狂战的掉血换输出的机制没了。(也不完全,有个技能也是让你掉血的)
  很多人觉得,掉血换输出没了挺好的,但是力量审判没了,这不就等于被削了很多吗? 确实,现在狂战的极限面板低了很多
  你问我狂战到底加强还是削弱,其实我也没算过。反正就是这么有趣。
  职业调整
  新的机制&&【愤怒】
  得益于新的【荆棘】技能,说是【荆棘】,其实是完全不同的新技能(名字都改了)
  【愤恨】
  效果就是每两秒获得1点愤怒,最大值是50点。每一点愤怒获得1%的力量和0.4%的减伤。
  意思就是满愤怒50点的时候,你能得到50%的力量和20%的减伤
  继续说说被改的buff吧
  【反击怒吼】
  10秒CD,持续10秒,增伤20%(杀戮盛宴不再增伤)
  【斗气护体】
  29秒CD,触发时获得10点愤怒
  【铁布衫】
  30秒CD,持续18秒,需要消耗15点愤怒,不减伤
  说实话,虽然CD变短了,但是持续也变短了,我更喜欢旧版的铁布衫,反正都是半程多点,但是持续更久
  【高低人】
  新版的高低人,也是完全不同的技能了
  60秒的CD,消耗自身30%的最大HP,直接获得50点愤怒
  挺好的,说实话以前的高地人我都不知道有啥用。。大部分boss秒杀技都是清buff的,
  虽然耗30%的血,但是一个毁灭呐喊就回来了(详情看觉醒)
  【战吼】
  CD与持续时间没变,攻击力加10%,致命加15%
  这里说说致命,这个致命是直接增加15%,不是数值的乘算,
  与【斧头精通】同样(详情看觉醒)
  【毁灭呐喊】
  CD50秒,不再增加HP上限,施放时无敌
  这个技能对毁灭来说就是一个无敌技能,时间挺长的,伤害很低,只有1238%
  但是对狂战来说,觉醒后的【毁灭呐喊】是30%自奶(详情看觉醒)
  【连击】
  非常干脆的改动,原被动砍了
  新效果是使用狂战系技能击中敌人时,加5点愤怒
  也就是(践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,连骨撞击)
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友情链接: |塞翁失身,焉知非福—adidas nitrocharge 2.0 TF 狂战士实战评测
[ENJOYZ ]&
小编已久别实战评测多日,其实之前的那款,本该由本小编来写的,只是一些小插曲&&购买此款球鞋前,纠结于鞋码,因为上一次的11nova(鞋码JP255)本人穿着挤脚的缘故,故在买那款Asics DS Light时果断选择JP260的鞋码。这款可是我梦寐以求的日系神器,到手前充满了期待,开箱后结果杯具了,它的鞋垫竟有26.5cm之长,只能忍痛让由其他同事去蹂躏此鞋。
没想到在EZ混了这么久,自己的鞋码还是傻傻分不清楚,被同事所嘲笑,只能仰天长啸出门去 &此仇不报非君子! 在吸取了多次鞋码错误,导致为别人做嫁衣的教训之后,痛定思痛,于是在购买这双nitrocharge 2.0 TF时,我还是选择了JP260 。因为想着说11nova这种适合宽脚的鞋,我穿得都嫌挤,狂战士这种欧式鞋型外加橡胶材料的鞋身就别妄想能撑开,况且买鞋选码的原则是宁长不宁短不是?但为什么还是有一种被打脸的预感呢......
伴随着疑惑和不安,这款球鞋寄到了,开箱的时候,我心里唱起了《忐忑》,啊~袄,啊~袄矮,啊塞梨啊塞刀,啊塞大个的个刀,啊塞梨,啊塞大个刀&&伴随着&刀刀刀&的带刀节奏,我试穿了下,结果让我欲哭无泪&&好长啊,捏下鞋头,空荡荡的,还不死心地量了一下鞋垫&&26.5cm&&这可真是我的厄运数字啊。 nitrocharge 2.0 TF静态评测&
看着周围哂笑的同事,面临又是要给别人做嫁衣的节奏,我怒从心头起,恶向胆边生,决定铤而走险,大不了穿两双球袜,说什么也要把这妖孽给收了。非常巧,鞋到的第二天就赶上周末联赛,骚包的红银配色刚上脚就引来苍蝇队友的围观,让我都有种久违的处男时的羞涩感,不过这也极大地满足了我的虚荣心。但新鞋穿着的那种不适感,谁用谁知道。
说下穿着感:首先,这款球鞋从脚弓到前掌的紧缚感非常强烈,特别在我穿了两只球袜之后,勒得我脚底板都快痉挛了。
其次与前脚掌的紧缚感相比,那看似紧致的后跟居然不包脚跟,跑起来松松垮垮的,好像开个大脚,鞋子随时会飞出去&&也许这招可以用来欺骗门将,先甩一脚暗器,然后光着脚把球打进。
最后说下鞋帮,似乎有些过高,左脚外侧脚踝被顶着,有种异物感,很不舒服。
稍微热身之后就投入实战,这次打的位置是左中前卫,任务也防守,为左边后卫随时杀上去进攻而为他鞍前马后,说白了就是擦屁股的角色。作战任务基本以短传为主,发现这双球鞋的短传力道特别大,尤其是迎着半高球压下传贴地直塞球特别爽,让人一脚接一脚,越传越带劲,看来脚弓处的能量胶条的紧缚对短传的优势还是蛮大的。
长传只尝试了两次,鞋头部位比较柔软让我有点意外,有点类似天然皮革的脚感,但面料太薄了,没有天然皮革那种厚实感。因为对新鞋的脚感还不娴熟,况且码太长,即使穿两双袜子,鞋头还是空出来一截,两次长传的效果都不能令人满意,之后就不敢再试,毕竟是联赛,出现传球失误比较冒险,但其实主要还是怕黑脸队长碎碎念......
那个啥,传说为90分钟满场飞奔的球员提供源源不断能量的Energysling技术,我是没体验到,因为我体能本来就好,嘿嘿!基本没有过体力不支到抽筋的经历,即便有些细微的辅助作用,太细微了也察觉不到。再说了,一个球员的体能和力量如何,也不是靠一款球鞋的一些技术就可以影响得到。
激战正酣时突然一摸红线在眼角飘荡,原来是球鞋带松开了,随着奔跑正肆无忌惮地荡漾着,凭着唇亡齿寒的经验定睛一看,果然鞋舌也跑偏了,真乃夫唱妇随、满门忠烈。
除了鞋带鞋舌问题,还感觉到右脚内侧脚踝火辣辣的,好像被鞋帮磨破了皮,球袜已现落红......
一场比赛下来,原先脚底板被勒得痉挛的那种感觉没有了,前脚掌也没有刚穿着时的过度紧缚感,莫非这Bravo超纤也能被撑开啊,实战长见识了,这真是不识庐山真面目,只识弯弓射大雕啊。鞋腔内跑进了不少橡胶颗粒,脚踝还被磨破,这让人在比赛中无法集中精神。其他的,一场比赛暂无法完全感受。
次周穿这鞋踢了一场小场五人制,终于有机会尝试几脚射门,先是包抄时的脚弓推射,力量要比其他球鞋大了不少,球速也偏快。踢到后半段的时候,好不容易让我逮到一次外脚背趟球,正脚背爆射的机会了,我祭出一记千斤拨四两再化腐朽为绵脚,只听得两岸猿声啼不住,惊起哇声一片,伴随着大家的惊呼声,足球&砰&得一声正中门将面门&&终于完成报复社会的伟业了,夙愿已了,人生圆满了,射门的测试完美收官,感谢大家观赏,作者已跑路。
经过了这一大一小两场的初体验之后的两周内,又接连打了两场联赛,虽然还是无法愉快地长传,但我想,因为它我已爱上了短传,即使是长传更省事的远距离转移球,我还是选择用大力短传。算上这两场比赛,这样已有四场实战穿着体验,也慢慢地从起初的不适应到现在的爱不释脚,经历了每一双球鞋必须的磨合期。我的右脚内侧的脚踝早已在这几场比赛中磨破结疤,掉了疤再磨破,破了再结疤&&到今天已经被打磨出一小块大小刚好、厚薄适中的老茧,我也终于领悟到了这款球鞋的精髓&&那就是要想霸气漏,先把皮练厚,真是让人&啊痛悟蜡&体会啊。
至今,这款球鞋下地已有四场,这几场的实战下来,鞋面、包括后跟都有人造草胶粒摩擦过的黑色擦痕,看上去脏兮兮的,而且不易清洁,这对于略有洁癖感的小编来说,影响踢球时的心情。鞋垫很普通,没有摩擦阻力,我想要不是这鞋子勒脚,估计袜子早在里面歪得乱七八糟,而且左脚鞋垫胶印的adidas商标Logo已经被我磨掉一些,还粘在袜底,有些讨厌。下面是对此鞋性能的评价:
1.舒适度:差评
这双鞋的鞋码(鞋垫长26.5cm)已经大大超过了我的正常范围(脚长25.3cm左右),但还是觉得宽度偏挤,虽说后来那种紧缚感减弱了,但如果按照正常鞋码的话,肯定是无法忍受了。鞋内每场实战后都能倒出不少球场上的胶粒,脚底不爽。以上倒勉强可以接受,但重点是它的鞋帮还把我的脚踝磨破了,就让人生可忍,熟不可忍了,所以我给它差评。
&2.抓地力:中评
只能说是平淡无奇,虽然没有什么脚底打滑的经历,但对启动、转身之类也没感受到多少辅佐作用,只能给它中评。
3.脚弓部位短传和推射:好评
对这方面我是最满意的,短传包括推射的力道都非常大,而且线路和效果基本都能达到自己的预期要求,停球也是让我比较满意的,所以这项我要给它好评。
4.脚背部位长传和射门:中评
长传方面,由于鞋码过长,影响到我的体验,传出的球都感觉力量不足,反倒是射门让我感觉略爽。用脚面来停球,包括颠球,也是由于鞋子偏长,鞋头空出来一截,影响到我的体验,但也不能说明它差,所以这方面我给它中等评分。
5.保护性:中评
超纤的鞋面的触感虽说比较接近于天然皮革鞋面,但却要比后者要薄,这可能保护性比较差,我都怀疑,要是对抗被谁跺了一脚,鞋面会不会就破个窟窿。与对方拼刺刀,迎球脚弓对闷,应该保护性还是不错的,但我脚踝有旧伤,比较怕死,基本一接触就收脚,这有点对不起它狂战士的威名。我给它的评分是中等&&基于愧疚之情。
编者结语:
说实话,虽然它磨破了我的脚踝,虽然它后跟不包脚,虽然它鞋舌跑偏,虽然它保护性略差,虽然它居然不对我码......这么多的虽然,但是有一点&&我对它产生了感情。我的实战评测和感受仅供大家参考,欢迎大家拍砖。好了,体验完毕要把球鞋归还给装备组了,再怎么不舍也到了应该说再见的时刻,劝君更尽一杯酒,从此萧郎是路人。
最后附上一小段实战:
跳蚤市场推荐
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& EnjoyZ足球装备网 版权所有 闽ICP备号-1  DNF十大土豪职业排行榜 看看哪些职业最花钱!在这里解释一下一些职业没入选的解释:战萝是楼主少数几个没从1级开始玩的职业,实在没有发言权。男机械楼主觉得很强势,平民也可以玩起,在这个版本完全放弃G系列的情况下操作也比女机械轻松。女漫游嘛,其实很多平民也都玩的很high,因为纯纯的爱还是因为大白腿就不知道了。至于基柔,男格斗不是只有三个职业吗?
  10.刺客(下面都采取未觉醒名称)
  国服人口相当稀少的职业,楼主曾经一时冲动玩了一个,结果发现此职业相当依赖技术和金币。说刺客是土豪职业恐怕有很多人会吐槽,一个技术过硬的刺客完全可以0强轻松刷魂牛。这点我并不否认,但是当今游戏的趋势并不是靠技术而是看秒杀的快感,就像游戏视频:竞速才是主流,教学人气并不高。而刺客,在我看来应该全最考验技术的三大职业之一,有技术的平民自然玩得起,但说实话,并不是每个人都有那样的技术的。所以,此职业如果摒弃了技术,靠金币,靠土豪玩家才能玩得起来。
  PS:自信技术过硬的玩家可以挑战一下,楼主失败了...
  9.狂战士(TP不点死亡抗拒的)
  狂战士作为国服人口第一大职业自然有他的理由:固伤,无需高强,平民流可以靠死亡抗拒省血药,玩法简单粗暴。但是,这样一个职业也有死穴,就是输出与持续的取舍。最明显的表现在TP选择上,狂战士的TP选择没多少:强化暴走和大蹦必满。剩下的只能在怒气、血剑和死亡抗拒中取舍。但是剩下的TP只能点满其中一个,我们以大部分平民选择点TP怒气来看,点满了强化怒气,剩下4点TP只够点2级死扛,可使用死扛的血量时机由强化死扛的等级来决定,此时可使用死扛的血量极低,基本上开了暴走和嗜血扣血怪物几下你就挂了,可耻的是死扛冷却20秒!!!所以,大部分平民会选择点满TP死扛,剩下6点TP加2级强化怒气或者3级强化血剑。但是,说实话,这样的伤害在平民来说实在偏低,这也就造成了大家对大蹦的过度依赖。
  而土豪会毫不犹豫地放弃TP死扛,选择把剩下所有TP加到血剑和怒气上面,这样,他们的输出达到了最大化。问题就在于,即使他们HP极低了,也可能一个雷米回血而不选择用死扛。平民,则无法做到这样。
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