lol这货不是统治dnf战场统治者第一步应该占地图哪里?为什么?是占中间那个吗?

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这货不是统治战场模式介绍
亲爱的召唤师:
  我们在旧版统治战场的基础上大刀阔斧,将其改头换面。起初这个模式被设定成长期、以互动体验为依归的永久队列,而现在我们把它改造成短期的游戏体验,更适合加入到轮换队列里。虽然与最初的统治战场不尽相同,但仍然保留了统治战场中标志性的&夺塔和占领&的玩法精髓,不过我们重锤打造了更多新元素!一起来看看新加入的内容吧。
  地图变更
  我们移除了底部的两座塔,现在全地图总计有3个据点。让两名玩家单挑,而剩下的人在地图上进行4V4战斗的打法已经不合时宜了。我们把地图底部墙后的缺口堵住了,如果玩家靠近这两个点,会被类似泉水里的激光击倒。这意味着双方队伍一般来说都会拥有至少1个据点以刷新小兵。新的地图布局如下所示:
  风暴祭坛
  中间的风暴符文被一个祭坛取代,玩家占领后可获得临时的战斗增益效果。风暴光轮增益带有3层充能,让玩家在使用任何法术或攻击时造成基于对方4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛后,所有友方队伍成员在战斗中会每4秒获得一层风暴光轮充能。极其适合突破敌人重围,把牢守在据点内的敌人连根拔起。
  超级小兵遗迹
  在地图底部两个据点附近,会有两个超级小兵遗迹,双方队伍各有一个。占领敌方队伍的超级小兵遗迹,己方的下波小兵中会召唤一只超级小兵。这些小兵可不是闹着玩的。超级小兵的占领速度比任何单一英雄都快,能输出大量伤害,并且极其抗揍。
  如果成功偷掉对方遗迹会非常过瘾,但防守队伍也不用太着急抢回遗迹。因为这些超级小兵遗迹在被占领的一段短时间后重置。
  饰品改动
  所有玩家都将配备远见改造,提供小范围的视野。水晶之痕的地图中有大量的草丛和脸探草丛的机会。这个饰品可以帮助玩家侦查超级小兵遗迹或为脆皮英雄提供保护。
  小兵刷新和线路改动
  过去的小兵在占领一个据点后就会消失,玩家花了大半天堆出一大波兵占领据点后,只能眼睁睁看着它们消失,这感觉非常糟糕。现在小兵只在地图底部的两个据点刷新,并且各自以顺时针或逆时针的方向围绕地图继续前进。他们占领一个据点后,会继续向下一个据点进发。这种拔河式的小兵刷新机制会让那些喜欢推兵线和占领据点的玩家更为满足。
  和其他所有轮换的游戏模式一样,我们对英雄熟练度也进行了专门的调整,让玩家可以从该模式中也赢取点数。
  在接下来的几个月内,我们会在轮换模式队列上尝试不同的东西。比如我们可能会根据不同游戏模式的受欢迎程度将其上线时间延长、也可能会对轮换模式的节奏进行改动,或者是决定什么游戏模式该上线。我们也非常期待你们的意见和反馈,请随时告知我们你们的想法。祝好运,玩得开心!
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英雄联盟:这货不是统治战场?教你快速玩转新模式
看新限时模式入手指导手册,用强力英雄稳拿MVP。本周轮换模式换来的是&这货不是统治战场&的统治战场模式,虽然一直不承认自己是&统治战场二世&,但从美测试服来看,这个&二世&的受欢迎程度要远远高于它的前辈。
影响英雄选择的关键点
地图调整:
原下路2座防御塔被移除,现在总共有3个战略点。下路墙边加入了阻挡物,还有一个类似泉水基地的镭射激光。
风暴圣坛:
地图中间的风暴圣坛提供&云雨风暴&BUFF,&云雨风暴&会提供3个充能,使用技能或是普攻会造成4/5/6%最大生命值的真实伤害。当控制圣坛时,在战斗中,所有队伍成员每4秒会获得1层免费的&云雨风暴&充能。
小兵遗迹:
在下路的封印点有2个&小兵遗迹&,每个队伍各1个。占领敌方队伍的终极小兵遗迹,会让下一波生成的小兵变为你们这一方的。多个英雄占领会更快一些,&终极小兵遗迹&在短时间后又会恢复成原样。
饰品调整:
所有玩家现在都有一个&预言之石&饰品,可提供短暂的大范围视野,但不会生成一个视野守卫。
小兵路径:
小兵只会在下路2个点出现,并会顺时针或是逆时针绕地图走。如果他们占据了一个战略点,就会继续前进到下一个战略点。
大杀特杀的英雄TOP榜
TOP10:迅捷斥候
最为嘲讽的英雄终于出场,如果敌人奉行&团战可以输,提莫必须死&当然是最好的,敌人也不是傻子,追提莫总是没有好下场的。
提莫在这里能上榜的原因在于蘑菇和Q技能,蘑菇的草丛炸弹不用多谈,持续性伤害和范围性伤害,杀了敌人的同时也有可能顺带杀死敌人的队友,种蘑菇的位置多放置在草丛,或者在战略要点,而己方的开团地点也建议选择在这些地方。Q技能的致盲效果是所有地方突进英雄的克制,普攻附带持续性伤害也是提莫让人恶心的地方,总之又减速又有不断的伤害,提莫总是能让人很烦恼。
TOP9:瘟疫之源
说起视野限制和风暴祭坛的提供的BUFF加成是该模式最具有特色的地方,多草丛,多障碍物把地图分割,形成琐碎的点与面的组合,利用多草丛和风暴祭坛,图奇可以更方便的进入隐身,出其不意攻其不备的奇兵效果就在图奇的身上得到完美的诠释。虽说有饰品可以查看视野,但无法形成视野守卫,对于图奇的机动性隐身并不会造成实际中的影响。
再看&云雨风暴&效果,能提供额外的移速和基于生命值百分比的真实伤害,这些属性对于图奇来说是有极大的帮助。此外在争夺中央祭坛的时候,图奇也可以发挥到让他的伤害百分百打满所有的敌人,这依旧要归功于地图的地貌,敌人没有大的空间来做战略机动,图奇只需要在后方开大打满输出就行。
TOP8:法外狂徒
格雷福斯对于该模式、该地图也是极大的受益者,为什么要这样说?总览一下地图概貌,格雷福斯一发W技能就能封锁任何一处的通道,多障碍直来直去的地形可以让Q技能快速触发,对于大招的命中率也有显著的提升(因为敌人只能沿着过道走动,没有更多走位的余地,这也间接提升了个格雷福斯一个大招打一群英雄的现状)。
TOP7:沙漠皇帝
在这个一言不合就团战的时代,在初期有着较强团战能力的英雄较为吃香,阿兹尔便是其中之一,虽说这个&恕瑞玛的皇帝&在版本的更迭中驾崩过无数次,也复活过无数次,但在&这货不是统治战场&模式中是稳拿一哥位置的。
阿兹尔在召唤师峡谷中便有着极强的线上压制能力,这也得力于他的沙漠士兵,在有伤害输出的同时还能保证自己的安全,此外对于兵线的推进也是十分有效的。遗迹和场中央的风暴圣坛这两处是团战爆发频次最高的地方,这也给阿兹尔一展身手的机会,别忘了,地图的障碍物和视野限制较多,而阿兹尔也可以利用沙漠士兵穿梭地图障碍物以达到躲避或追杀的目标。
TOP6:时间刺客
把走上单坦克路线的艾克拿到这里就可以了,W技能依旧是封锁敌人后退或掩护己方后撤的最佳技能,有着高防御,同时机动性丝毫不弱的艾克可以走进敌人阵容中搅乱一通随后撤退。
艾克在这里有三点突出的地方:一来艾克可以扰乱敌人的阵型;二来可以骗敌人控制技能;三来方便己方队友在一定时间内无压力的进行伤害输出。能抗能打,站着住脚,搅的乱局,这便是艾克。
TOP5:复仇焰魂
布兰德是传统的爆发型法师,在该模式中绝对是法师中的狠角色,范围性技能在这里可以大放异彩,自己的眩晕概率可以有很大的改观,团战中一套连招,加上大招就能压制敌方。
如果说在风暴祭坛这种地形较为开阔的地方也无妨,找敌人聚集的地方,通过冰杖黏住敌人就是成功,而大招的弹射范围除非是敌人第一时间交出闪现拉开距离,不过这也给己方达到以多打少,击溃敌人团战阵型的目的。
TOP4:齐天大圣
孙悟空是极佳的开团英雄之一,在这里只要发生团战就能让猴哥的大招稳稳地命中敌方三名英雄以上,击飞效果和高机动性的范围伤害给了己方一个很好的输出机会。
对于敌人来说,被大招打中造成的伤害是其次,重要的是被击飞的这段时间,除了某些技能可以被打断之外也丧失了选手的开战的优势,总之,这是一个在任何时候都能发挥极大作用的技能。
TOP3:戏命师
烬在这里是十足的伤害输出这,依赖技能衔接普攻,高成长值的攻击,只要敌人吃中E技能,这便是极佳的机会。
该模式的地图不比其他地图,E技能有很好的放置地点,不会因为兵线或者过于空旷的地形致使E技能的效率降低,同样,这也是和队友配合的一名英雄,幸运的是烬的可搭配的队友并不苛刻,只要能挡住敌人的突进,这便有高额的团队伤害造成。
TOP2:海兽祭司
俄洛伊的开团能力强悍之处不用详细描绘,此外也是一位很肉的英雄。多线性、多障碍物的地形给俄洛伊提供触手存在的良好环境,更重要的是她对敌人单体英雄和团战中的贡献。有了俄洛伊,总是要想着她以及她的触手,好比提莫和他的蘑菇&&
TOP1:傲之追猎者
在这里是雷恩加尔最为自由的地方,多草丛的设计可以让雷恩加尔进行的跳,随意的选择敌人脆皮目标来切后,达成目标之后便可以通过草丛来进行位移。
雷恩加尔高爆发伤害可以在短时间内秒掉敌人的脆皮英雄,闪电战式的攻击方法和核弹式的伤害让这些脆皮英雄无法在第一时间内作出反制的机会,强力的BUFF和多草丛让雷恩加尔成为隐藏在草丛中的死神而不是三基友。
坑人不负责的英雄TOP榜
TOP5:未来守护者
这个典型的远程POKE流的主力英雄在此模式依旧不会吃香,QE技能二连打出来的超强Q也只会被敌人的前排英雄所抵消,切后排依旧不如艾克强势,至少能保证自己的存活率,杰斯一旦切入,伤害能否打出来,是否可以秒一个英雄,或者保命这些问题就要另说了。
TOP4:发条魔灵
奥莉安娜的大招是极强的团控技能,在这里应该说是非常强力的,但实则不然,奥莉安娜需要极为稳健的补刀发育,前中期在没有装备支持的情况下并不会有强力的伤害造成。补刀收入经济,经济支撑装备,装备增幅伤害,在这个说团就团的模式,还有强力的BUFF作为制约,一个人安心跟着兵线补刀是不现实的,等敌人把资源点都占据,队友一直被压制,即使自己起来了,一个大招大中了五个,也没有意义了。
TOP3:嗜血猎手
沃里克是极强的单体压制英雄,但在这个模式中只能处于挨打的境况,没有突进技能,而自己的大招也很容易被反制,只能充当团队的前排肉盾,并且还没有机会进行输出,同卡莉丝塔一样,沃里克在这里化身成为有自我意识的大型近战小兵。
如果硬要找出来沃里克的强力地方,也只有E技能可以满地图的进行嗅探,希望能抓个单并且不会被风筝。
TOP2:暗夜猎手
说实话,除非那些对薇恩有着极为细腻的微操可以不入此列,但大多数玩家还是选别的英雄比较妥当。
地形狭隘,对于自己的走位有很大的限制,薇恩属于很脆的ADC,没有技能上的优势,只有一个E技能只可以点对点的击退或眩晕。只要被盯上,Q技能没有调整自己走位的突出优势,小兵遗迹提供不稳定的兵源点也不利于薇恩在前期的发育,整体而言,还不如换个英雄更合适,即使你想秀一把,也没有足够的空间可以施展和容错。
TOP1:复仇之矛
卡莉丝塔同薇恩一样在该模式中没有选择的必要,其实,卡莉丝塔与薇恩非要二选一的话,宁可选择薇恩。卡莉丝塔全部依赖普攻来叠加敌人身上的长矛,跳来跳去使用卡莉丝塔灵活周转于敌人身边的依仗。团队行动、限制诸多的地形和资源点的制约,这些都让卡莉丝塔无可适从,让自己本来的优势无法发挥,只是一个脆皮的有自我意识的大型远程小兵而已。
强力阵容推荐
孙悟空、雷恩加尔、图奇、布兰德、提莫
这些阵容伤害不用多说,防御能力也有,比较完美的阵容搭配。孙悟空与雷恩加尔可以进行双切入,也可以作为衔接:雷恩加尔先切入,孙悟空随后进场。后方的图奇与布兰德就可以大开火力,布兰德与提莫可以说是两个典型的拥有高持续伤害的法师,作为团战后战场的守卫,也可防止敌人的反突进。
布里茨、艾克、格雷福斯、阿兹尔、俄洛伊
布里茨在该模式中对于Q技能的准确度有着加成,只要面对面技能上就能钩中一个,瞬间就能较少敌人战力,也方便艾克后续的开团跟进。正因为有了艾克和俄洛伊,这两个强悍的开团英雄,格雷福斯和阿兹尔才有更安全的输出空间,此外还可以打掩护,别忘了阿兹尔也是有控制型的大招的。
烬、维克托、波比、雷恩加尔、墨菲特
波比是强悍的团队前排英雄,大招的击飞可以让团战中的敌人瞬间减员,同时波比的强制位移和保护能力也是极为出色的,有了波比的存在,烬在团队后方可以完美的开大输出,墨菲特的存在也是衔接队友的控制和伤害而起到枢纽的作用,如果单独作战能力并不强。
烬的E技能是同提莫的蘑菇有异曲同工之妙,技能性伤害和高成长值的攻击力让烬在队友的保护下能打出来极大的压制力。无论何时,维克托的点、线、面三种伤害范围都能全面照顾的到,也是作为团队中魔法伤害的中流砥柱。
在这种模式中尽量选择远距离、可突进的技能伤害或者和队友进行衔接的控制能力,这些是能保证在&这货不是统治战场&这种有着特定要求和特殊的地形模式中最为适用的。
反观那些后期的英雄们,需要30年不出山的则是下策之道,本身为快节奏的游戏模式,激烈的资源点争夺,并没有能给予自己发育来拯救地球的机会,只会丧失团队优势。在这里不建议选择脆皮依赖普攻的英雄,自身的优势没有发挥出来,帮不了忙反而成为了敌人的自动提款机。
/Article//292024.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章英雄联盟中有很多中战场模式,相信大家对其中的召唤师峡谷以及极地大乱斗都非常的熟悉,即使近期的S5地图大改动,依然挡不住适应力极强的玩家们~这次小编给大家带来的是lol当中的统治战场模式,因为很多玩家都是在问统治战场怎么玩英雄联盟是一款当前非常火热的竞技类游戏,玩家可以在游戏中选择自己喜欢的英雄进行战斗,并且因为可选择性多,出装以及符文的变更都可以导致英雄的打法不一,所以深受大家的喜爱,最近我在论坛上看到有玩家问统治战场怎么玩,那么这次小原创编译,转载请注明作者与出处四年前我们发布了统治战场,将其作为另一种可选的游戏模式,来挑战玩家们对于快节奏的小规模团战、占领、守护玩法和一些不同技巧的掌握。那时候,我们真心觉得这个模式可以吸引新的玩家来玩英雄联盟,而且亲爱的召唤师:四年多之前我们发布了统治战场模式,当时是作为一个供选择的游戏模式,让玩家可以体验快节奏的遭遇战和夺旗-占领的玩法,掌握不同的技巧。那时我们都觉得这个游戏需要续集、扩展内容,或者说类似的这些东西。后来的结果证LOL全新轮换模式这货不是统治战场即将在6月3日登录,那么这货不是统治战场模式什么样、怎么玩呢?下面19游戏网小编为大家带来LOL这货不是统治战场的介绍!地图改动:移除了两个防御塔和据点,多人会战更加激烈。地图下方墙壁后
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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LOL这货不是统治战场是什么模式,LOL这货不是统治战场怎么玩?LOL这货不是统治战场模式今日上线,一起来看看新加入的内容吧。地图变更我们移除了底部的两座塔,现在全地图总计有3个据点。让两名玩家单挑,而剩下的人在地图上进行4V4战斗的打法已经不合时宜了。我们把地图底部墙后的缺口堵住了,如果玩家靠近这两个点,会被类似泉水里的激光击倒。这意味着双方队伍一般来说都会拥有至少1个据点以刷新小兵。新的地图布局如下所示:风暴祭坛中间的风暴符文被一个祭坛取代,玩家占领后可获得临时的战斗增益效果。风暴光轮增益带有3层充能,让玩家在使用任何法术或攻击时造成基于对方4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛后,所有友方队伍成员在战斗中会每4秒获得一层风暴光轮充能。极其适合突破敌人重围,把牢守在据点内的敌人连根拔起。
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lol这货不是统治战场地图玩法详细讲解
来源:安趣网
  lol这货不是统治战场即将在6月3日轮换模式上线,那么这个模式要怎么玩呢?很多玩家都不清楚这个模式的玩法,下面小编就为各位玩家们带来这货不是统治战场的玩法讲解,一起来看看吧!
  模式起源这货不是统治战场,一看就与统治战场有着千丝万缕的联系。事实上,它是原有模式的修正版,使玩家能够腾出精力去战斗,而不是把时间浪费在跑路上。从美服测试服的情况来看,玩家对它的呼声极高!
  改动解析地图调整:
  下路2座防御塔被移除,现在总共有3个战略点。下路墙边加入了阻挡物,还有一个类似泉水基地的镭射激光。也就是说每个队伍都会至少保留一个出兵点。
  解析:
  以前的模式地图大跑动多,取消下路两座防御塔,玩家们活动空间减少、乐趣增多。开辟第二基地,逆风局的队伍在场上也有了立足之地,倘有一线生机,绝不轻易投降。
  风暴圣坛:
  地图中间的风暴圣坛变为可以临时占据的Buff点,可增强战斗属性。“云雨风暴”Buff会提供3个充能,使用技能或是普攻会造成4/5/6%最大生命值的真实伤害。当控制圣坛时,在战斗中,所有队伍成员每4秒会获得1层免费的“云雨风暴”充能。
  解析:
  史上最强BUFF,你值得拥有。30%的加速,相当于自带鬼步;3层类似于电刀的BUFF,十分给力。即便BUFF消失,你也可以回到祭坛重新激活。占据祭坛需要一定的时间,因此对祭坛的争夺将成为该模式的亮点。
  终极小兵遗迹:
  在下路的封印点有2个“终极小兵遗迹”,每个队伍各1个。占领敌方队伍的终极小兵遗迹,会让下一波生成的小兵变为你们这一方的。多个英雄占领会更快一些。如果成功偷取这些战略点还是很不错的,但防御方现在不需要再去重新夺回了。“终极小兵遗迹”在短时间后又会恢复成原样。
  解析:
  效果类似于水晶,占领敌方遗迹可召唤超级兵,它位于被取消的防御塔附近。效果十分强大,但贸然进攻只会白白牺牲,与你的队友紧密配合才是王道。,它会让你处于兵线上的领先地位。
  饰品调整所有玩家现在都有一个“预言之石”饰品,可提供短暂的大范围视野。在很多草丛的水晶之痕,这个饰品显得很重要。
  解析:
  作为草丛最多的地图,有了视野会省掉很多麻烦。对于机敏的玩家来说,被阴的概率大大降低了。
  小兵出现

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