剑灵特效怎么调为什么调整我的特效后没有反应 他人特效调到1还是有特效 纹理 影子一调就有反应

剑网395级橙武属性首曝 造型特效炸裂下篇
  作为《剑网3》江湖世界的终极需求,“橙武”一直以华丽的造型和闪亮的光效而著称。随着全新资料片“剑胆琴心”开启95级新篇章,十二大门派橙武也在近日陆续曝光。17173今日带来苍云、丐帮、藏剑、七秀、纯阳、明教六大门派橙武曝光。其余六大门派橙武看这里。橙武不仅每个门派都有专属光效,实装建模呈现出超丰富的细节与纹理与纹理,大侠不来一发吗?本次《剑网3》95级开放的全新橙武由200颗星雷陨铁与1块醉月玄晶组合换取,其中团队秘境“永王行宫”的25人及挑战模式的首领永王、李白均有醉月玄晶掉落。
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剑灵设置集合一:提高剑灵流畅性 教你如何设置画面选项
很多玩家都不知道剑灵中哪些设置可以提高自己的画面流畅性,也不知道哪些设置能让自己的老爷机带的动剑灵,那么今天由官方MVP制作组制作的这一部视频大家可千万看好了,因为就是教大家如何设置,才能获得最大的流畅性。
剑灵设置集合二:剑灵极致画面质量科普 以及显卡设置教程
很多东西其实是大家都应该知道的,这样有助于对一款3D游戏画质进行自我评估,看到很多人问显卡的问题,就这么回答你:如果要真正体验到剑灵全部内容,需要2000价位显卡与一个不错的CPU,如果要5档全开并流畅使用的话实际价位左右显卡就足够了。
抗锯齿也就是抗狗牙
【外部图片】
【外部图片】
“狗牙”是玩家对游戏中角色外表周边一层类似于锯齿的东西的戏称,抗锯齿是3D中的一个重要的画质调节部分。
剑灵中目前使用的抗锯齿有俩种:快速近似抗锯齿(FXAA) 和未知(LEAA),都是AA。
FXAA就是3D画面中的锯齿部分用一种模糊处理、后期重新着色的方式来达到类似抗锯齿的效果,其实他只是欺骗了眼睛,狗牙依旧存在只是用一种模糊效果掩盖了过去。
一些低配置玩家可以使用这个方法,因为这项技术大大减少了抗锯齿对配置的需求,其实一些尖端单机并不止采用这个技术,因为虽然降低了对配置需求但是实际画面有所缺损。
抗锯齿有很多种方法,由于剑灵原因楼主这里就说这俩个,LEAA的一些内容目前未知,不知道ncsoft搞什么,其他的还有:多重采样抗锯齿(MSAA),覆盖采样抗锯齿(CSAA),超级采样抗锯齿(SSAA)。
时间性抗锯齿(TXAA) 最后这个是尖端技术,直接消除狗牙,但是对配置需求极大,目测网游在没有更大的技术突破时不会使用了。
看样子LEAA是专为剑灵开发的功能,难道有隐藏属性?
【外部图片】
很多人不明白这是什么东西,早些年一些游戏最早引用这个时就有人断言它会成为未来趋势,其中涉及到老n老a的无聊事,开启物理效果与不开启是俩个游戏。
动态效果不好截图就举几个例子,比如乎雷蓄力震地圈,怪物死亡后一些特效,甚至技能溅射都有明显不同,一些高端配置玩家不仅需要显卡达到中高端水准,CPU也得跟上,剑灵是细节游戏,很多东西不在表面,需要从游戏中不断体验才可以感受到这个游戏的细腻。这和某些耍小聪明的国产游戏不同,人物僵硬漂就是典型拆掉东墙补西墙:升级画质压缩物理引擎。
地形认知效果
通俗说就是对于地面的真实度,玩家可以自行游戏中切换不同档数甚至关闭开启这个效果来查看不同。
国产很多游戏这方面做的不好,地面给人一种贴图的感觉(平面,粗鲁叫法,专业勿怪)
实际剑灵这方面也不怎么好,并没有使用曲面细分导致地面不真实,僵硬。
高级水纹效果
这些内容实际在其他游戏引用很少(这里只说没有的),很多游戏可以下水,但是给人一种水随着人的移动却像固体一样或者干脆是像在空气中,或者是效果不明显。(流星蝴蝶剑就是例子)
剑灵效果做的不错,觉得这种效果已经很让我满意了,玩家在水里游泳或者使用轻功时踩踏水面时的波纹都让我赏心悦目。
高级模糊效果
这个与等下一个选项“动态模糊”有一定的相似性,有很多游戏实际并不怎么引用这个技术
比如玩家使用鼠标快速转换画面时会有一定的残影感,在等下的动态模糊中我详细说这个。
十字滤镜效果
这个东西实际游戏不怎么常见,但是现实生活照片甚至网上看到的图片会经常看到,很多人见过这个却不知道它叫什么,由于游戏上不去楼主就随便找俩张图片给大家看一下。
【外部图片】 【外部图片】
没错图片中的光源处有十字溅射效果就是了,游戏中是否开启看个人与显卡能力。
游戏中的光晕,光线等效果
【外部图片】
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是环境渲染的一种新算法。不需要数据的预处理和CPU的使用。完全依靠显卡性能完成。
简单的说,一个3D完整场景中,光影下的分为:光照和阴影。运用了环境光吸收技术,光影交接的渐变,会使阴影边缘有渐变的效果,逐渐的从明到暗从暗到明。
阴影中不再是一边色的暗,而是有传递的,角落更暗更深邃。越靠近光照明处,阴影越淡,严重消耗显卡性能,没有一定的能力还是不要开游戏中相关设定了,如中低端显卡用户。
英文全称:Depth of Field 简称:DoF或者DF,一直不懂这个对与显卡的消耗能力,先不评论。这个生活中很多地方都可以看到:电视中突出某处时将周围都变得朦胧。模拟的便是人体眼球聚焦的一个过程,人其实无时无刻不在使用这个功能。
比如你认真的盯某个物品时,周围的景色就变得模糊,从网上随便找一张图片给大家看一下效果。
这算是3D游戏的灵魂之一了,没有阴影效果或者阴影效果差的游戏基本可以滚粗了,阴影效果在游戏中体现大约分2点,动态和静态,最常见的阴影就是玩家脚底下的黑色阴影了。
【外部图片】
上图中可见楼主这个阴影效果是较差的,模糊。
【外部图片】
而上面这张图片不仅开启了景深效果,阴影也十分出色。动态阴影也十分易懂,就是随着光源的不断改变建筑人物等影子随之做出相应变化,如太阳在东边,影子在西边,太阳当午时影子变小。
但是这样需要计算多种多样的阴影照射。不管是角色还是建筑,只要是影子,随着光照点的不同阴影会有不同的表现,总的来说阴影是十分需求显卡性能的一项技术,中低端玩家可以抹泪了。
与之前的高级模糊效果放到一起,粗略说周围的画面因为速度太快变得模糊 ,如今很多游戏都有这个设定,如大作虐杀原型2中人物在进行奔跑或者高空下坠时周围景色会出现模糊,在游戏中观察距离较为远的玩家时也会出现轻微的模糊效果,这样从一方面说有利于减少狗牙,以达到拟真效果。
【外部图片】
玩家分别使用了AMD显卡与NVIDIA显卡的,这里让玩家们更好的了解到驱动中的设置。
NVIDIA驱动设置
在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理—— FXAA。
【外部图片】
AMD驱动设置
AMD的驱动设置同样是在桌面右键选择AMD驱动控制面板——Catalyst Control Center。点击游戏、3D应用程序设置,下拉菜单找到消除混叠——模式,点击下拉菜单找到覆盖应用设置,在级别中选择4x,各向异性过滤则需要将使用应用程序设置勾选去掉即可拉动选择。
AMD的驱动由于更新,变成了下图这样,但打开的方式依旧为右键-Catalyst Control Center。
【外部图片】
大家可以自行进行调节,不过好像找不到类似于4X,8X,16X的设置,小贴士:如果在游戏时觉得显卡的温度过高,也可以用此驱动进行优化
选择【外部图片】我们会看到这样一个界面,见下图。
【外部图片】
在启动手动风扇控制的格子里打钩,就可以自定义显卡风扇的转速,增大散热效果,但是噪音会比较大。
显卡与显存
顺带普及一下显卡与显存。
每每秀配置贴都有这样的对话:我显卡多少钱,显存多大等等。显卡实际是有关图像,渲染一类功能处理器,粗略说是一个关于显示的“中央处理器” 。在显卡性能方面,随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。
在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。实际显存大小并不会对显卡好坏有太大影响。也就是说:显存越大,并不代表显卡好。
剑灵设置集合三:剑灵画面调整方法 低配玩家如何取得高画质
没有土豪机怎么办?剑灵这种游戏,画面画质很重要,但很多朋友因为配置不行,毕竟不是人人都是土豪没有高配置电脑难道就不能玩剑灵了么!屌丝机就不敢开到3档以上的画质,因为会极大程度的降低游戏帧数,从而影响游戏的基本体验,只好忍痛放弃了画面因素。但是一个游戏背景的好与坏也会对游戏时的心情和体验有着很大的影响,谁也不会愿意看着满屏幕的土灰色跟二维游戏一样一格一格的来玩一个3D游戏。本文就为大家介绍剑灵画面调整方法,屌丝一样能在画质与游戏速度之间取得折中的调节。
  现在给你们一些自己调整画面配置的方案,尽可能的在不太影响帧数的情况下把画面效果提升一些。
  首先,第一次进入游戏的玩家,请按O键,打开画面设置,在左边的宏选项上,选择详细设置,在右边的对话框里就会出现画面的精细调整,对于配置不好的玩家来说,45档就不去考虑了,现在针对1-2档的玩家来做调整,(能开三档的稍后说)
  配置调整一览:
【外部图片】  
上图就是1-2档的玩家可以考虑的调整方法,当然2档的玩家可以吧那些1的,地方调成2。
首先一点,贴图分辨率需要调至5,因为这是影响你画面贴图,人物衣服,武器模型的基本选项,越高越好,而且对帧数影响一般,是可以接受的。
  第二个就是可视距离,这会影响你在野外能看见的最远目标距离,不用太远,3就差不多了,毕竟你不可能身边有怪的时候还要跑出几百码去打最远的那个怪,而且可视距离加大会增加你画面的负担,容易卡帧。
  最后就是图形效果,这个根据你需求和帧数之间自己调整3-5的帧数,影响在任务静止状态下幅度大概是3-5帧的样子,移动状态下会加大,所以不建议太高,(个人推荐,图形品质决定的就是下面的,光晕效果之类的选项,可以自己选出动态模糊即可,晕染光晕之类的没有特殊喜好可以放弃)。
  那么原本可以三档的玩家,请把贴图可视调至5,其他的自己根据需求和帧数之间影响来协调即可,(图形品质可以考虑4-5)。
  最后给几张图片看看这样调整以后和原本常规1-3当的区别。
  全1档效果,这是全部一档的画面,武器衣服,树叶,地面都很渣。
【外部图片】  
一档基础下修改贴图等,这是一档基础下,调整了贴图,可视距离的效果。
【外部图片】  
二档基础下修改贴图,这是二档基础下调整以后的效果,变化不算大但是可以看左上角远山那的变化会比一档情况下模糊一点点,这是符合人眼视觉的太远不会看的很清楚。
【外部图片】  
三档效果下修改贴图,这是三档基础下调整以后的,可以看到远山模糊效果比二档更明显一些,颜色要稍微清晰一些。
【外部图片】  
那么以上就是此次给普通配置玩家的一些建议,觉得好的求个回复,让更多朋友看到,觉得没什么用也请嘴下留情,不要喷我,我是好心才用那么长时间来写这个帖子的,谢谢。
剑灵设置集合四:剑灵画质设置指南
& && &&&看到总有人问,我能开几档,在这给大家分享一
  & && &首先我要明确一下,各个设置是分开的,占用资源和画面影响效果也不同,所以有了下面这个方法。  好了,废话不说,上重点。我会为大家一一介绍各个设置的作用。  【贴图分辨率】直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。  【阴影表现】 1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。  【提升阴影质量】是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作- -,建议3到4档。  【可视距离】能看到多远的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3档即可,打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况。  【事物视野距离】看到草和石头等的距离。。说一下我为什么开5档,首先这个占资源很少。而且这个如果开低了非常的恶心!!远处秃秃的一片,走到哪草和石头会突然出现在你的前面····  【地形视野距离】能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。  【特效视野距离】能看到非常远的地方别的玩家放的技能,我能看到我眼前的就可以了,这个1档完全不瞎,不会出现你看不到别人放的什么技能。在你视野内的玩家放的技能是可以看到的。  【我的特效品质】5档不解释啊。  【他人的特效品质】别人的特效跟我有毛关系,开了组队的时候巨卡······1档不解释  【图形效果品质】跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。{光晕和晕染}非常吃显卡,不建议开启。开了有种撸多了的模糊  【高级效果】  【物理效果】占资源,最自己的游戏体验无影响  【地理认知】开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启  【高级水纹】走在水里有水花的效果,建议开启  【高级模糊】跑的时候,如果有别人反向跑,你开那个人是模糊的。无用,建议关闭  【十字滤镜】非常吃显卡!关!  【反锯齿】呵呵你都这样了,还想开锯齿?  单野和组队下副本30-50左右。在人非常多的地方会掉到20帧。  下面是超频法,一张图不解释,能看懂的知道是什么意思,可以试一试,效果明显,提升5到10帧左右。看不懂的不建议尝试·需要对硬件有一定的了解和准备措施等,玩不好容易爆炸。
& && && && && && && && & 剑灵设置集合五:剑灵界面设置如何保存?教你提取配置文件
& && & 剑灵中如何保存自己调好的界面呢,如何在别的机器也用自己的界面呢,下面的小技巧教你只需一步便可把界面配置随身保存了。
  不过,对于家里、公司、网吧三头跑的玩家来说,剑灵的服务器是不保存这些调整设置的,上线后还要花个几分钟来调自己的界面有些太过浪费时间了。
  下面就告诉大家一个小窍门,直接复制已经调整好的本机剑灵的配置文件,下次在别的机器上只需覆盖掉就可以完美保存UI设置了。
  找到自己机器的配置文件:开始菜单-文档-BnS-NCSOFT-ClientConfiguration.xml
& &&&ClientConfiguration.xml这个就是我们本机的配置文件,拷贝出来后直接在其他机器上覆盖掉这个文件即可替换UI界面了,而且按键设置和画面设置也可以轻松替换了,
是不是很方便呢。
本帖最后由 晨露的水珠 于
11:46 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
好男人就是我
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我就是人见人爱花见花开的好男人
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很多重要的图挂了。建议补下
别那么、简单
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好多 看完目测一小时,看懂需要半年
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搞贴好累啊!
&楼主 感谢分享 顺便问下头像的数据有木有 给我发个好不?&
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楼主辛苦!
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很不错的技术贴,按照这个设置之后我的笔记本玩剑灵画面好看多了
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码之…………
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南方电信一
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UID帖子威望12 多玩草126 草
看不懂怎么破
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电信二 Ocean's king kong
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发表自UC浏览器
楼主辛苦了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
顶下吧 好像之前在哪看过类似的帖子
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好长~插个眼,明天再传送过来看
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果然是太长了吗
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看不懂,好难理解啊,好多啊
孤孤孤孤孤孤
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UID帖子威望0 多玩草0 草
绝对技术贴啊~看懂何止半年
2014有你有我。还有他
Misaka Imodo~
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时差党不愉快です, 不愉快です, 不愉快です !
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先来马一个
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→ 剑灵画面优化怎么设置
剑灵画面优化怎么设置
10:44:19 来源: 作者:潇潇 (0)
话说现在剑灵公测了,但是iyou不少灵芝们进入游戏就赶脚“为什么画面和宣传视频不一样呀~!”“为什么我只能开3档啊~”“我只能换机器才能玩剑灵了吗?”各种关于画面的一系列问题扑面而来。画面作为各位灵芝进入剑灵的第一感受,如何调整设置来匹配自己的电脑配置,可是灵芝芽芽儿们首选需要了解的内容喔~,下面就由来教大家如何优化自己的游戏画面吧~首先我们在游戏内打开FPS显示:按字母【O】键 -& 选择【图像】 -& 【基础设置】 -& 勾选【显示帧频】这样就可以看到当前你的画面设置在游戏里的影响啦,的FPS(帧频)低于30的话会有明显的卡顿。(所以我们设置画面的目的就是怎样在FPS&30的情况下,体现出最好的游戏画面)玩游戏感觉到晕的同学们要特别注意喔,造成这一切的罪魁祸首可能就是FPS过低造成的!所以接下来我们继续调整画面设置,达到FPS大于30的目的。准备好了吗?跟潇潇一起来做吧~!GOGOGO!1、先开5档,验证机器的最高性能!按字母【O】键 -&选择【图像】 -&【详细设置】 -&拖动【全部设定】大家点完应用后,看到的FPS是多少呢?大于30(恭喜你!直接5档无压力,如果你还想达到更流畅的画面,请接着看)小于30(呜呜~~你的电脑配置有点低,但是没关系!潇潇就是为了你们才发这篇攻略的,请继续往下看!)2、窗口与全屏,分辨率带来的提升通过第一步我们已经验证了自己机器的配置性能,接下来我们可以通过调整分辨率来提高画面流畅度!按字母【O】键 -& 选择【图像】 -& 【基础设置】请玩着晕的同学和FPS低于30的同学务必选择“窗口模式”,具体分辨率可以根据自己显示器的实际大小调整为能够接受的程度。接着点一下【应用】,这个时候看到的FPS是多少呢?大于30(小伙伴们,欢乐的去玩耍吧~)小于30(不要着急,跟着潇潇继续看喔~)3、详细设置优化,让你的画面接近5档的表现力!FPS还没有达到30的同学们不要着急,重头戏来了,请跟着我做:按字母【O】键 -&选择【图像】 -&【详细设置】这个时候我们在【图形质量】中看到了非常多的设置,这些设置都有什么作用呢?调到什么程度又不影响画面,又能流畅游戏?请听我具体道来~贴图分辨率:必须无条件5档!这个主要和你的显卡显存挂钩,画面纹理细致度不会对帧数有过多的影响,但是对画面感受影响巨大!阴影表现:对帧数的影响比较大,请根据自身情况调整。(如果FPS太低可以选择关闭)。阴影表现的作用在于告诉游戏哪些物体应该有影子,当开到3档以下时,不少树木的阴影都可能会被省略掉。阴影质量:建议开到3档或4档(如果FPS太低可以选择关闭)。阴影质量的作用是体现影子的详细程度。开5档会将所有影子详细化,锐化,开4档会稍有模糊但是依旧能保持物件的形状,如果开3档,基本就是模糊一团,聊胜于无,再之下,就不如关闭了可视距离:建议开3档或4档。这是对游戏效能影响的前三甲之一。这个参数决定了你可以看到多远,过远的可视距离是性能的浪费与不必要,请保持3档或者4.档。事物可视距离:建议开3档或4档。与上面的可视距离保持一致就可以了。我的特效品质:建议开5档,表现为你角色动作和技能的特效,玩的就是角色,一定要开的高。他人特效品质:一定要降到1档。他人特效参数过高是人多时卡顿的第二元凶。即便开了1档,还是很华丽,开1档吧,开1档就很够了,必须开1档啊~~~!其他人的火球绚丽与否,跟我何干?图形特效品质:建议5档,或进行详细调整:1.光晕效果:可以开启,影响不大。2.晕染效果:请自己决定。全屏泛光效果。这个特效夸张时可以有10fps左右的影响,但是关闭会造成光照效果极端丑陋。请看情况关闭。3.动态模糊和景深效果请看自身喜好决定是否开启,影响一般但是效果较为明显4.阴影效果:请自己决定。这个效果对画面真实度有很大的影响,会使得该暗的地方更加暗,如灌木草丛之类,对效能影响较大,请从自身喜好出发决定是否关闭。高级效果:建议按照一下推荐进行调整:1、物理效果:一定要关闭。这个是npc,怪物,队友之类的衣服摆动,物件摇动效果,特效极端不明显,效能影响非常大。2、地形认知:建议关闭。地面尘土草丛起伏之类。同上,效果非常不明显。3、高级水纹:建议打开。4、高级模糊:请自己决定。高速跑动时,转身时会有模糊的特效。5、十字滤镜:建议关闭。好了,接下来看看这样的设置跟5档的差距和流畅度对比吧~(一样的分辨率和机器喔)5档画面,45帧~优化后的画面,73帧!!!!!!(除了阴影表现和远处的景物有所区别,在人物角色和近处的表现丝毫不弱于5档画面!)怎么样?设置后的画面你还满意吗?关于游戏:
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韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。 开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。
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看似专业的划水党
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白狮币3142 精华12 荣誉点11 激友币80 金钱11330
本帖最后由 cici喵 于
00:19 编辑
激战2的画面很棒没错
可机器能跑得起才是关键
以下给出一些对画面影响力比较大的特效选项
本帖的测试均为仅针对一项进行测试力求准确
因为是个人翻译,有错误,欢迎讨论。。。
首先是画面的翻译,来看看我们有哪些可选的
第一项:动画-Animation
动画的影响范围为各种技能特效以及环境特效
举例来说,最常见的传送石,不开动画就没有落下来的星星
此选项推荐中等即可,中等与高等的显示差距似乎不大
第二项:抗锯齿-Anti-Aliasing
抗锯齿就是传说中的去狗牙了
此项效果很明晰,推荐开FAXX
第三项:环境-Environment
此项预计应该是周围的花花草草的密集程度
此项没截图因为我没发现关掉和打开有啥区别= =
配置不行的童鞋可以直接把这项调最低关了
第四项:视距-LOD Distance
按道理此项应该是影响远处景物的虚化的
但在我实际测试中始终没感觉到任何区别
个人感觉可以关掉= =同样无截图
楼下补充:此效果在花草密集处比较明显会有明显一圈花草显示
想起来了,玩游戏的时候会发现有些花草是慢慢显示的
就是你走近了他才显示,远了就没了,这就是优化
预计这一项就是针对这一点的。对远景会有一点影响
LOD 影响渲染劣化的距离, 开到最低走到草地上可以明显的看到以人物为圆心有一圈特别清晰……中跟高大部分情况下看不出(只要你不老是远眺)
第五项:反射-Reflections
此项主要应用于水面倒影,在无水的地方无影响
不爱水景的童鞋完全可以关掉此选项,对水景影响巨大
但是机器不好的童鞋建议把这关了,这个非常吃配置
而且此选项最神奇的是即使你没开这个选项在截图的时候
游戏会自动帮你把此选项打开截图,所以不会影响你的截图效果
此选项建议要不不开要不全开
第六项:材质-Textures
这个选项影响的主要是贴图纹理的精细程度
特别是墙面,地面,各种贴图的精细度
影响还是很明显的,不过也很吃配置
开不上去的童鞋开中等就好了
不过这个会影响整体画面效果
此选项对人物无影响
第七项:渲染采样-Render Sampling
此选项类似分辨率,和楼上的差不多
但是影响的是整体画面,不仅仅是材质了
对人物也有影响了
建议机器不行的就开中等吧
第八项:阴影-Shadows
关掉无影子,打开有影子
开的越高影子越清晰,建议中等就好
这个非常吃配置,有个影子就好了没必要那么清晰了
楼下补充:高级阴影支持自投影和环境投影
意思是树枝啊树叶的影子在高级模式下在人物和周围建筑物身上也会有投影
而在中等模式下就没这个效果了
实测证明:阴影的中等和最高还是有区别的
不在乎这点点细节的童鞋无视吧,直接开中等就好了
阴影开到高支持环境投影和自投影, 比如周围树木的树枝都有影子, 而且直接印到人物身上。 中 和 高 你去小村落或者树林里走走就感觉到了。
第九项:明暗关系-Shaderns
此选项对画面细节影响巨大
特别是路面效果和各种木纹等贴图
建议能开高就开高,中等和高区别都很大
对人物的影响就是会明显有亮面,如果关掉就没有
对人物的影响,开了以后胸都看起来大些=。=
第十项:光照渲染-Post-processing
这个项目影响的主要是光氛围
开了以后整个画面色调都会变掉
具体就是夜景会染上蓝色更暗日景会更亮
看个人喜好了,我比较喜欢打开以后的效果
第一个勾:材质交融-Best Texture Filtering
感谢Lain友情提供素材
Best Texture Filtering 是材质交融过滤,
你在强光下观察房子的边缘, 开了这个效果后会柔化很多。
这个也属于影响不是很大的那类,可以选择关闭
第二个勾:景深-Depth Blur
开了景深远景的边缘会模糊
如下图,建议点开大图仔细观察
= =其实压根就是基本没影响嘛
第三个勾:高解析度人物纹理-High-Res Character Textures
这个选项神奇了,以前我不知道这个选项要过地图才会生效
刚刚去实验了下,尼玛NPC整个都变了个人有木有。。
虽然我更喜欢她变之前的样子=,=整个颜色都变了
连衣服颜色,皮肤颜色,头发颜色全部变了。。。
最后来个同一地方低配和高配的整体对比
总结想不卡又能得到类似高配效果的童鞋
在自动配置的基础上优先把第2,9,10开高
如果配置还允许可以把5,6,7也开高
配置不允许就6,7调中等吧
这样你就得到了一个类似完美特效的中配画面了
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我补充下把,
LOD 影响渲染劣化的距离, 开到最低走到草地上可以明显的看到以人物为圆心有一圈特别清晰……中跟高大部分情况下看不出(只要你不老是远眺)
阴影开到高支持环境投影和自投影, 比如周围树木的树枝都有影子, 而且直接印到人物身上。 中 和 高 你去小村落或者树林里走走就感觉到了。
Best Texture Filtering 是材质交融过滤, 你在强光下观察房子的边缘, 开了这个效果后会柔化很多。
Depth Blur 是景深效 ...
帖子注册时间最后登录阅读权限50经验值1616白狮币233 精华0 荣誉点2 激友币10 金钱2769
武斗家, 经验值 1616, 距离下一级还需 884 经验值
白狮币233 精华0 荣誉点2 激友币10 金钱2769
沙发....不知道抗锯齿...有什么用的路过
帖子注册时间最后登录阅读权限70经验值5594白狮币3142 精华12 荣誉点11 激友币80 金钱11330
看似专业的划水党
屠龙勇士, 经验值 5594, 距离下一级还需 4406 经验值
白狮币3142 精华12 荣誉点11 激友币80 金钱11330
淡定的香蕉 发表于
沙发....不知道抗锯齿...有什么用的路过
不开抗锯齿人物的边缘各种物体的边缘会明显呈现锯齿状。。和楼梯一样
帖子注册时间最后登录阅读权限40经验值398白狮币14 精华1 荣誉点0 激友币0 金钱871
游侠, 经验值 398, 距离下一级还需 602 经验值
白狮币14 精华1 荣誉点0 激友币0 金钱871
我补充下把,
LOD 影响渲染劣化的距离, 开到最低走到草地上可以明显的看到以人物为圆心有一圈特别清晰……中跟高大部分情况下看不出(只要你不老是远眺)
阴影开到高支持环境投影和自投影, 比如周围树木的树枝都有影子, 而且直接印到人物身上。 中 和 高 你去小村落或者树林里走走就感觉到了。
Best Texture Filtering 是材质交融过滤, 你在强光下观察房子的边缘, 开了这个效果后会柔化很多。
Depth Blur 是景深效果, 开了后观察远山会有模糊特效, 没开的话远山比较清晰。
High-res Character Textures 是人物高材质贴图, 但不是你自己的(你自己永远是高材质)。 开了这个后NPC 和其他玩家都跟你本人一样使用高材质, 必须找个玩家贴近仔细观察服饰就能看出区别。
感谢你帮助会员O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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游侠, 经验值 398, 距离下一级还需 602 经验值
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淡定的香蕉 发表于
沙发....不知道抗锯齿...有什么用的路过
抗锯齿 要观察斜的电线杆什么的就能看出效果……
帖子注册时间最后登录阅读权限50经验值1997白狮币2968 精华1 荣誉点2 激友币0 金钱12745
武斗家, 经验值 1997, 距离下一级还需 503 经验值
白狮币2968 精华1 荣誉点2 激友币0 金钱12745
第9项:Shaderns
这个是凹凸贴图,开了在同一平面的纹理会有凹凸感。
第10项:Post-prosessing
这个是雾化效果。
不要直译英文单词呀。。。
帖子注册时间最后登录阅读权限40经验值844白狮币1356 精华0 荣誉点1 激友币0 金钱3740
游侠, 经验值 844, 距离下一级还需 156 经验值
白狮币1356 精华0 荣誉点1 激友币0 金钱3740
好厉害& &最喜欢英文给力的高手
跟我一起说一边,我是小明,你是谁~
帖子注册时间最后登录阅读权限50经验值1616白狮币233 精华0 荣誉点2 激友币10 金钱2769
武斗家, 经验值 1616, 距离下一级还需 884 经验值
白狮币233 精华0 荣誉点2 激友币10 金钱2769
cici喵 发表于
不开抗锯齿人物的边缘各种物体的边缘会明显呈现锯齿状。。和楼梯一样
搜噶.....长知识了
帖子注册时间最后登录阅读权限30经验值76白狮币102 精华0 荣誉点1 激友币0 金钱187
佣兵, 经验值 76, 距离下一级还需 174 经验值
白狮币102 精华0 荣誉点1 激友币0 金钱187
讲得真好,顶一下
帖子注册时间最后登录阅读权限250经验值7140白狮币11490 精华4 荣誉点6 激友币1220 金钱44752
泰瑞亚之穹
白狮币11490 精华4 荣誉点6 激友币1220 金钱44752
很有用的对比
希望大家看了能有帮助
优质大叔,草莓味
帖子注册时间最后登录阅读权限80经验值15053白狮币6066 精华7 荣誉点14 激友币160 金钱2282
- ╭「昰偶搭錯車」.
「還昰伱芐錯站」`-
传奇英雄, 经验值 15053, 距离下一级还需 4947 经验值
白狮币6066 精华7 荣誉点14 激友币160 金钱2282
.... 不懂电脑&&这个还是需要到时实验下 - -
帖子注册时间最后登录阅读权限70经验值5594白狮币3142 精华12 荣誉点11 激友币80 金钱11330
看似专业的划水党
屠龙勇士, 经验值 5594, 距离下一级还需 4406 经验值
白狮币3142 精华12 荣誉点11 激友币80 金钱11330
Lain 发表于
我补充下把,
LOD 影响渲染劣化的距离, 开到最低走到草地上可以明显的看到以人物为圆心有一圈特别清晰… ...
soga...我再去看看。。。
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