斗战神电罗刹加点 对感电目标提升攻击力60%什么意思

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斗战神5月17日 五行山等服务器预更新公告
  亲爱的斗粉大家好!  为了给各位斗粉带来更优质的游戏体验,我们预计于5月17日8:00-10:00对【五行山】等服务器进行更新维护。由此给您带来的不便敬请谅解,在此项目组全体人员祝愿大家游戏愉快!  对于更新内容的意见、建议,各位斗粉可到官方论坛&版本更新建议&版中进行反馈。  【系统】  新开放的所有传奇碎片都可以在神秘商店中兑换为神秘石了。  【英雄】  神将元素系职业调整  【银钩铁画】整体伤害上调20%;  【虬龙暴】伤害与逻辑调整:  整体伤害上调150%;  3号精修位-断筋与断筋增伤合并为新的精修【虬龙断筋】虬龙暴使目标断筋5秒(减速40%),同时虬龙爆对断筋的目标增加50%伤害;  2号精修位-打体的精修位置由原来的4号位调整至2号位;  4号精修位-新增精修【雷龙加成】虬龙暴攻击雷龙附体状态下的敌人,暴击率提高20%,伤害提高30%;  【雷龙入地】整体伤害上调120%;  【天眼&破】整体伤害上调70%;  【奔雷枪】伤害与逻辑调整:  整体伤害上调150%;  2号精修位-疾雷的精修位置由原来的3号位调整至2号位;  3号精修位-命中减冷却的精修名称/位置/效果全调整,【风雷】奔雷枪每命中一个目标减少冷却时间0.35秒,并且对精英以上品质怪物增加攻击力加成45%。  4号精修位-雷龙加成的精修位置由原来的2号位调整至4号位,效果调整为:奔雷枪攻击雷龙附体状态下的敌人,暴击率提高15%,伤害提高60%。  5号精修位-感电加成的每级效果调整为:奔雷枪对感电状态的目标增加7%/14%/42%/49%/56%/63%/105%攻击力加成。  【疾影刺】伤害与逻辑调整:  整体伤害上调180%;  2号精修位-缴械的精修位置由原来的4号位调整至2号位;  3号精修位-庇护的精修位置由原来的2号位调整至3号位;  4号精修位-雷龙加成的精修位置由原来的3号位调整至4号位,效果调整为:疾影刺攻击雷龙附体状态下的敌人,暴击率提高10%,伤害提高80%。  【飞升】奔雷枪部分的效果调整:奔雷枪初始对感电目标提高75%攻击力加成;
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UID5713615帖子威望0 多玩草1090 草
目前只对副手感电毒进行了一些相关测试,测试结果主要有以下几点
1.副手上感电毒药的时候,是不能通过技能“闪击”感电的(主手感电是否同理未知,没测试)
2.副手感电概率和感电时间这2个属性无用(图中红色部分),即使你换成没有这个属性的副手,也不会改变你副手上感电的概率和时间
3.对于副手上感电来说,整体上毒概率概率以及整体上毒时间可以提升上毒效率效果,不论这个属性是在衣服上 裤子上 手腕上 还是副手上
4.结论:副手感电毒的上毒&&上毒概率=主手概率+整体概率& &上毒时间=主手时间+整体时间(结果取四舍五入)
应对方法:如果运气好 主手上毒时间很长,那么完全可以不用手腕附灵时间,只是运气不好的同学 可能就要注意堆一下全程上毒属性或者双手感电来弥补 这个问题 目前副手选择是无效的 已经证明
如果有朋友发现有问题的地方 请提出&&
这个BUG对于主手上毒效果坑爹的同学···如果身上衣服裤子不带概率 想买把好副手提升上毒 都很难了(当然副手加整体还是有用的,貌似传奇有,但是少了图中那24%和3秒不是一点的蛋疼好吧)
有朋友怀疑这个结论的真实性,于是我用小号在8楼补了图,已经充分证明以上结论的真实性 五行山更新后目前不能进 是否还存在此BUG未知
本帖最后由 削着苹果走路 于
12:44 编辑
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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飞星可以触发感电~ 副手的上毒概率也有用的~ 不知道你是怎么测试的。。我走到靶场 2个飞星 4个靶子 2个有了感电 我只给副手上了感电~
&测试结果已经补在8楼,有没有效果 一看便知 如果还不信 你可以按照我的方法去试试&
&我测试一直都只是副手上的感电,我说明的意思是 副手装备上面描述的那部分数据 是没有实际效果的,实际数据生效的是主手的概率 和时间&
战士 玩的是 那份责任 那份信任 那份荣耀
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Babysmile 发表于
飞星可以触发感电~ 副手的上毒概率也有用的~ 不知道你是怎么测试的。。我走到靶场 2个飞星 4个靶子 2个有了 ...
副手上毒时间肯定没用 这一点可以肯定,概率是因为 如果按照副手感电概率来算 我那个号起码30% ,我用了5次飞星5次刺空踢 同一个柱子只有2个感电,比较贴近主手感电加上整体的值,因为我觉得 BUG这东西 一般要出错都出错 不会只时间算了主手 概率算副手 这不符合逻辑
本帖最后由 削着苹果走路 于
09:45 编辑
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你可以只涂副手试试 然后 时间也肯定是有效地。。我的整体时间7秒 副手3。2 感电是10秒~ 火毒是13秒
战士 玩的是 那份责任 那份信任 那份荣耀
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Babysmile 发表于
你可以只涂副手试试 然后 时间也肯定是有效地。。我的整体时间7秒 副手3。2 感电是10秒~ 火毒是13秒 ...
我一直都是只涂副手···我没有涂过主手,我有一把3点几秒的主手 还有一把6点几秒的主手,我只涂副手感电,换2把主手,
换其中一把感电时间是9秒
换另外一把是12秒
我是副手涂感电哦,我换得明明是主手武器 为什么时间会变呢,等下维护好了 给你上图
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这个上毒效果前一段时间我就觉得不正常了,我副手33%的概率,感电居然有时候好几秒都不触发,触发了只有7秒不到的时间,我还给护腕附灵5.5%上毒概率了。
然后我就想毒药触发最终可能是以整体概率为准,然后孽镜台传奇掉落51%整体概率和2.5整体时间的弑神。
我说这个副手是龙女最好的副手,却被一些喷子回复说鳍刺怎么怎么样,火提流血什么的,真心都懒的去回复了,我只想说,我拿弑神2刀触发一次感电和你拿鳍刺10刀触发一次是一个级别的么?10点火提和60级流血真心能提升很多伤害?
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而且弑神是60级紫武,鳍刺是55紫武,弑神的基础攻击比鳍刺高,所以鳍刺10点火提其实也没多少优势,副手的攻击最终会计算进双手攻击里,鳍刺最终就剩下60级流血这个噱头了,但是我想说60级流血效果还没灼烧毒药伤害一半高。
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Babysmile 发表于
你可以只涂副手试试 然后 时间也肯定是有效地。。我的整体时间7秒 副手3。2 感电是10秒~ 火毒是13秒 ...
五行山上不去 只有弄个小号来试试 买了几把武器 来证明我测试结果,首先 我们看这个图整体时间是4.1秒副手加了2.4秒 理论上副手感电打上去应该是6秒
实际上呢,我们看下图
说明副手那2秒效果没加上去,然后这时候我再换上一个主手武器
可以看到图中 我只有副手上了感电,那么打出来的效果如图
11秒5.9+4.1=10 刚打上去的一瞬间会额外多1秒,刚好符合,说明 这个时间是换了主手才加的···其实不用看 只要数据变了,而我又只换了主手 那么只能说明 这副手上毒的时间是主手决定,并且我刚才那把副手并没有增加上毒概率,但是我实际感觉概率并没有4%那么低相 很明显 主手6%上毒概率 也是对副手感电生效了的
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双手感电 全程保持&&数据都是扯淡
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双手感电 全程保持&&数据都是扯淡
这帖子只是想说明 副手不用选择概率和时间 因为没用 主手时间很重要 如果主手本身9秒 手腕都不用附灵,也许你要换装 的话 知道这个绝对比不知道 对你有用
本帖最后由 削着苹果走路 于
12:47 编辑
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mark学习一下
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究竟是更新后龙女减少了 还是龙女都去闹削弱的问题了····怎么感觉没啥人呢···好冷清啊····连个发表看法讨论下的人都木有
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我以前测的结果跟楼主一样
主副手单手实际上毒时间概率=主手+整体
双手感电应该是x2
副手武器上毒概率、时间无用, 标明整体的上毒时间、概率有用
整体上毒低的双手感电吧&&上毒时间有必要打手腕附灵
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& & 我跟LZ的结论不一样
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酱油|咩 发表于
我跟LZ的结论不一样
我感觉 这个时间····除非算上副手的时间 才刚好是14秒,如果你把副手换成不加时间的呢,时间会缩短吗,感谢测试,终于有人回复了 好开心 不用一个人战斗了
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斗战神各职业觉醒前后技能有什么差异 觉醒技能演示
15:33 作者:小五
搜索"8090网页游戏"
  下面来给大家介绍一下斗战神各职业觉醒前后技能差异。
  斗战神各职业觉醒之龙女:
  【旋刃】
  觉醒前:旋转链刃,持续攻击身旁大范围敌人
  觉醒后:旋刃的每次攻击会对链刃充能,使旋刃的伤害逐渐提升,且命中目标越多充能越快。若按键不放会追加施放旋刃第二式,将链刃积蓄的能量注入地面对周围的目标造成伤害,以及高度硬直和破体效果。
  【影袭】
  觉醒前:召唤分身幻影协助攻击身前区域
  觉醒后:影袭开启特殊能力,龙女与分身幻影在攻击区域筑起一个黑洞,黑洞生成时将周围敌人拉扯至攻击区域,并在随后攻击时持续吸附敌人。同时,影袭的伤害会在施放过程中逐渐提升
  斗战神各职业觉醒之灵猴:
  【破天棍】
  觉醒前:对前方区域攻击3次
  觉醒后:使用破天棍的时候,有一定几率触发【乱舞】状态,使用破天棍消耗的连击点减少1点。
  【轰天拳】
  觉醒前:对前方区域造成伤害
  觉醒后:轰天拳变为蓄力技能,可以蓄力一段时间来达到更加大的伤害
  斗战神各职业觉醒之神将:
  【奔雷枪】
  觉醒前:分3段对身前区域造成伤害。
  觉醒后:召唤天神虚影协助攻击身前区域,对感电目标有额外伤害加成。
  【乱星神枪】
  觉醒前:蓄力攻击周围圆形区域
  觉醒后:蓄力攻击周围圆形区域,本身自带15%几率重置技能冷却。
  斗战神各职业觉醒之罗刹:
  【龙卷天罡】
  觉醒前:天罡之气汇聚成风,将目标卷到空中,对目标造成持续伤害。
  觉醒后:天罡之气会随着卷起的目标个数变化大小。
  【炙炎爆】
  觉醒前:召唤炙焰爆炸攻击指定区域。
  觉醒后:炙焰爆炸后会残留熔岩造成持续伤害。
  【凝冰法界】
  觉醒前:在身下召唤凝冰法界造成持续伤害。
  觉醒后:凝冰法界上会不时穿出冰锥对周围目标造成伤害。
  斗战神各职业觉醒之玉狐:
  【阴风箭】
  觉醒前:射出一箭,命中目标后在目标区域召唤一个阴风场
  觉醒后:射出一箭,命中目标后在目标区域召唤一个攻击范围更大的噬灵花
  【天雷蓬】
  觉醒前:召唤一个持续爆破的天雷,对范围目标造成伤害。
  觉醒后:召唤一个持续爆破的强大天雷,对范围目标造成更大伤害,且附带溃烂效果
  【猛扑】
  觉醒前:猛扑向目标区域造成范围伤害。
  觉醒后:快速猛扑向目标区域造成范围伤害,且追加一次坐地,造成二次范围伤害。
  斗战神各职业觉醒之牛魔:
  【旋龙杀】
  觉醒前:短时间内对自身一定小范围内目标造成伤害
  觉醒后:较长时间内对自身一定较大范围内目标造成伤害。
  【悬炽珠】
  觉醒前:召唤一个悬炽珠,对范围内目标造成持续伤害。
  觉醒后:召唤一个悬炽珠,对范围内目标造成更大的持续伤害,并且悬炽珠进行移动,伤害会持续提高。
  现在大家都知道斗战神各职业觉醒前后技能差异了吧!
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【新手】&&&&
【视频】&&&&
【职业】&&&&&&
【攻略】&&&&
您的位置:>>>>>
斗战神神将PVE元素技能加点以及输出手法
  一:技能加点
  1:银钩铁画
  领悟等级满。千疮百孔和伤害提升的话。你也可以选择伤害提升到第一个大点,然后余下的点去千疮百孔。
  出感电是因为雷龙的感电时间不长。同时现在奔雷对感电目标的伤害提升了很多。所以铁钩出感电是为了保持全程感电状态
斗战神元素神将银钩铁画
  2:扎龙爆:
  同重枪一样。按你有多少领悟和精修点来
  点多就领悟满。暴戾必出,出断筋和断筋加成还有伤害提升。点少就出个暴戾吧。领悟等级也不需要点。
斗战神神将扎龙爆
  3:奔雷枪:
  最重要的输出技能。领悟等级满。感电加成满满。伤害提升点2点。命中减少冷却现在同时也提升对JY怪(包括BOSS)30%的攻击力。没理由不点。
22:28:05 上传
斗战神元素神将奔雷枪
  4:疾影:
  领悟等级尽量点满。散攻是为了最大化奔雷的伤害。
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