阴阳师手游妖刀姬妖刀姬四星伤害在多少左右

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按基础1967 总攻击4597
1、被动伤害在暴击伤害和不暴击伤害触发的情况下是否一样
需要不暴击的情况所以 下掉了6号位暴击 攻击数值没有太大影响
困难10测试
大招单段不暴击暴击触发被动
大招单段暴击触发被动
伤害会在0-100内波动 大致推算被动伤害 【不暴击 被动650伤害】
【暴击 被动900伤害】 结论:暴击和不暴击会影响被动附加伤害
2、被动伤害加成是基础攻击加成还是总攻击(基础+御魂)加成
直接借用上图数据 妖刀大招5级 每段57%攻击加成 如果是总加成的40%被动伤害的话会和大招单段伤害差距不大 上面那图数据直接看出 被动伤害和单段伤害还是差距很多的 所以结论:【被动伤害攻击40%加成是 基础攻击加成】 (那些想用攻击2+2+2套的人可以洗洗睡了)
3、大招单段触发被动和普攻触发被动伤害是否一样
测试时暴击御魂穿回来了 测试数据就是3楼图数据 困难16 测试对象是赤舌前面三只小鬼
普攻不触发
大招单段不触发和触发
【普攻 被动伤害附加1700】 【单段 被动伤害附加1000】 结论:普攻和大招单段触发被动伤害不同
这里我就有点不理解 为啥被动说明是一个固定的加成 然而伤害高和伤害低触发出来的伤害不同
4、被动伤害是否受攻击 伤害加成影响
用的是晴明 自身增益30%伤害 敌方增加30%受到伤害 还有镰鼬大招的20%攻击加成(楼主镰鼬大招只有3级)
增益30% 和 敌方增加30%两个单独测试完伤害是一样的 就随便发一组
普攻加成30%伤害之后
大招单段加成30%伤害之后
【普攻加成30%伤害 被动伤害附加2300】 【大招单段加成30%伤害 被动伤害附加1300】和楼上数据一对比
结论:被动伤害受到伤害加成影响(和针女不一样 针女不受加成 只吃白板属性)
5、被动伤害是否吃防御削减。
已经大概知道被动是基础攻击加成 =786.8 因为不知道为什么暴击会增加被动伤害 但是第一个测试下了暴击御魂时(对基础攻击没有影响) 没暴击的被动伤害附加 平均只有650 所以猜测结论是被动伤害吃防御减免
6、被动伤害能否暴击。
关于能不能暴击,我在想 是不是触发被动的伤害暴击,被动会暴击,触发被动的伤害没暴击,被动就是不暴击的伤害。反正看了很多次伤害 每次暴击时触发被动伤害基本是固定的,也就是肯定被动暴击和不暴击不是单独计算。极大可能是伤害暴击会带着被动伤害一起暴击(推测伤害公式是先计算不暴击+被动附加伤害 在计算暴击加成)
结论:很大可能被动可以暴击 而且是和自身伤害暴击同步
7、被动和针女是否触发几率会异常
试了很多次 个人感觉:【没有异常 没有异常 没有异常】
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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&&&&&&本次为大家带来国服第一妖刀姬的鉴赏,妖刀姬作为国庆新ssr,其jn可谓是强大!大招六段伤害如果击杀目标可以继续追击下一个血量最少的目标,但是不能无限追击,只能最多六次攻击。多段伤害的标准配置自然不用多说,肯定是针女。
&&&&&&以上是国服第一 千止 的妖刀姬属性面板和御魂配置,大家可以看一看。
&&&&&&妖刀姬作为一个单体输出并不适合做狗粮大队长,在pve中单体输出也是比较乏力,但是好在有追击被动不像酒吞那么咸鱼,但是狩猎鬼王妖刀姬绝对是你打输出的不二选择。
&&&&&&pvp中妖刀姬可以在aoe之后作为收割人头利器使用。一波流妖刀姬是你上分的重要组成部分!可以在大天狗aoe之后进场收割,也可以在茨木地狱之手后强行击杀对面输出点获胜控制点。
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「阴阳师」手游,日本顶级声优配音,梅林茂亲创电影级原声,尽享和风写意,智斗魑魅魍魉,百种华丽式神亟待觉醒,体验古朴神秘的魅力京都.开启唯美和风奇幻之旅!
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阴阳师妖刀姬技能属性评测:是不是最强ssr
来源:18183
阴阳师妖刀姬作为国庆节推出的最新ssr式神,本篇就带来她的技能属性评测。都说妖刀姬是目前最强的ssr式神,下面的评测就带来深入的解析。
技能属性:
1、不详之刃,100%普攻,大众化
2、连斩(觉醒技能):造成伤害时有20%概率造成自身40%额外伤害。
3、杀戮:锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最多6次攻击。
技能说明:
20%几率额外 40% 伤害。 这额外伤害是白字 无法触发效果,参见小白 判官后段。 伤害呢 有 鸟神 觉醒直接加10% 伤害高? 还多个被动 高下立判。
平a没什么奇怪的,总的说来这货就2技能 外加一个8% 加伤。单体伤害300% 也就那样么。
御魂搭配:
我就说一句 pvp 单体御魂搭配破势最强。 单体本就弱势的情况下 出手必须要秒的效果 pvp才有价值 。针女强,最强在打打御魂和aoe多段 。一段10% 伤害 100%暴击 也就一半几率触发。 所以必须aoe 因为不稳 。 有天狗的都知道 这个不稳什么意思 一个大 丝血的没死 半血的死了。。 大后期天狗强因为一波流多刷几个大 平均下来每个目标差不多了。 单体轮秒的不稳那和脸狐什么区别? 妖刀单体最强 但有限 。
最后防御,鉴于现在互秒的节奏,未来肯定会调整防御计算 网切会被拿出来。
网易不调节防御收益永无翻身之日。 防御必须同时减法数值和乘法百分比,这样多段要被重复计算大量防御 靠针女补伤。 单段、破势心眼条件限制。所以针女也好,山兔一波也罢,根结在防御。
不得不承认仅凭大招,300百分比,6次连击,妖刀姬就足以担当第一单体输出。
有趣的是,大招还有个特效,就是杀完人如果6次攻击没有攻击完,会自动转火到血最少的式神身上。从大招百分比及特效来看,荒川是彻底被打脸了。我觉得以后荒川应该会被加强,否则两个同时作为单体式神,同一级别,百分比被爆了,攻击段数被爆了,荒川还存在伤害溢出的情况,简直尴尬.
另外,同作为单体,酒吞应该也会进行加强。一个ssr式神,起码要到第三回合百分比才能堪堪持平,而且同样存在伤害溢出的尴尬情况。
妖刀姬事实表现如何呢?伤害是高,但是论群体攻击,应该是比不过大天狗的。其次,在转火方面的伤害也不会有茨木高,毕竟茨木的溢出伤害属于真实伤害。
无论如何,从这次的技能来看,网易想必也意识到了很多单体式神存在伤害溢出的情况,想要通过转火防止伤害过量溢出。我想sr里的单体式神是享受不到这个buff了,但是同为ssr,确实打了某川和某鬼王的脸啊。
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游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
游戏下载:85422
游戏特征:养成,3D,回合制

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