闹鬼的塞尔达传说闹鬼事件8游戏为什么开始就不能输入玩家名字

> 炉石传说你不知道的86条黑历史 竞技场原名“铁匠铺”?
1、大法师是从4/8削弱到4/7的。
2、帝王眼镜蛇曾经是0费,卡牌特效是:拥有等同于你法力水晶的攻击力。曾经是白卡。
3、米尔豪斯法力风暴曾经的特效是:战吼:将一张“大爆炸”(橙色法术,对所有敌人造成5点伤害)置入你的手牌。
4、南海船工曾经的特效是:战吼:你的武器获得+1耐久。
5、希尔瓦娜斯曾经的特效是:战吼:弃掉所有手牌,抽五张3/3的骷髅。是从5费削弱成6费的。
6、丛林守护者曾经是2/3,被加强到2/4的,现在又被削弱成2/2了。
7、横扫被削弱过,从4+1改成了3+1,后来又改回来了。
8、爆炸射击被增强过,从5+1改为6+1,后来又改回来了。
9、食腐土狼是从“每当野兽死亡时,获得+2/+2”削弱成“+2/+1”的。
10、奥爆以前的特效是“对所有敌人造成1点伤害”。
11、佛丁以前的特效是:圣盾;嘲讽;战吼:每有一个敌方随从,抽一张牌。
12、先知维纶以前是5/7,特效是:战吼:每有一个未受伤的角色,抽一张牌。
13、剑刃乱舞是从3费改为2费的,效果是从“对所有敌方随从造成等同于你武器攻击力的伤害”改为“摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等量伤害”的。
14、背叛以前从0费改成过3费。特效是:对所有敌方随从造成等同于你英雄攻击力的伤害。
15、范克里夫曾被削弱成1/1。范克里夫 本原是1/1,自带潜行,后来造出各种23/23和31/31的潜行大范后,才把潜行去掉,作为补偿,改成2/2。
16、劫持者从5费削弱成6费的。
17、闪电风暴从4费增强成3费的。
18、深渊领主以前是7/7,被削弱成7/5,后来又变成了现在的5/6。
19、魅魔是从4/4削弱成4/3的。
20、冲锋曾经的特效是“使你的所有随从在本回合获得冲锋”。
21、致死打击以前在12血以下能打8,现在是打6。
22、战歌曾被加强,从2/2到2/3。
23、叫嚣曾被加强,从1/1到2/1。
24、熔火恶犬是从9/4增强到9/5的。
25、诅咒教派领袖一开始是3/4,后来改为4/3,再后来削弱成4/2。
26、伊利丹以前是7费,特效是:战吼:每个玩家弃掉3张牌,并抽3张牌。而且从6血削弱成5血的。
27、小鬼召唤师曾经是1/6。
28、麻风侏儒曾被加强,从1/1到2/1。
29、竞技场主宰是从6/4加强到6/5的。
30、周卓以前是1费1/3。
31、魔瘾者以前是施放法术加3攻,后来改为了2攻。
32、法力冤魂以前是2/2,后来改成1/3,又改成了2/2。
33、铸剑师以前是2/2,后来改成了1/3。
34、130以前的特效是:战吼:与一个随从敌方随从交换控制权。
35、纳特帕格以前是0/5。
36、奥妮克希亚以前的特效是:每当你抽一张牌,对所有敌人造成2点伤害。
37、奥秘守护者以前是2/1。
38、持盾卫士以前的特效是:嘲讽;激怒:获得+1攻击力。
39、暴风城勇士是从6费削弱成7费的。
40、利爪德鲁伊的熊形态以前是获得+3生命值。
41、撕咬以前是3费,特效是:本回合内使你的英雄获得+6攻击力。
42、爪击以前的特效是:本回合内使你的英雄获得+3攻击力。(石化:????)
43、自然之力曾被削弱,从5费改成6费。
44、自然平衡是从2费改成1费的。
45、冰冻陷阱以前是冻结敌方随从2回合。
46、法力浮龙以前是0攻。
47、肯瑞托法师是从3攻加强到4攻的。
48、心灵视界以前是抢对手一张牌,费用是6费。
49、心灵之火以前是3费。
50、隐藏是从0费削弱成1费的。
51、以前刀扇是随机伤害,打1或2。
52、死亡缠绕的英文名以前是Death Coil(真·死亡缠绕,手动滑稽),改成了Mortal Coil。
53、地狱火是从5/5加强为6/6的。
54、烈焰小鬼以前是潜行的,对英雄造成2点伤害。
55、铸甲师以前是2/3,改为了1/4。
56、竞技场以前的名字叫做铁匠铺,入场费是3包经典卡包。10胜奖励是5包,15胜奖励是15包,20胜奖励是30包。玩家在抓牌阶段组的牌可以直接保留下来。
57、熔核巨人以前是12费10/10。
58、海巨人也是12费10/10。
59、火球术是从5费加强成4费的。
60、暗影步以前并不会降低回手随从的费用。
61、格罗玛什地狱咆哮以前的名字是格罗姆地狱咆哮。
62、以前炉石对战5胜奖励5金,后来改成了3胜奖励10金。
63、“法伤+1”以前是写作“法强+1”(Spell Power+1)。
64、负伤剑圣以前是3/7。
65、暮光幼龙以前的身材是1/1,特效是:战吼:每有一张手牌,获得+1/+1。
66、寒冰箭以前是3费。
67、巫师学徒是从2/2增强成3/2的。
68、北郡牧师是从2费增强成1费的。
69、白富美是从3/4增强成4/5的。
70、牺牲契约以前是2费。
71、以前愤怒可以打脸。
72、塞纳留斯是从9费削弱成8费的。
73、知识古树以前是回8血,而不是5血。
74、暴乱狂战士以前是1/4。
75、治疗图腾以前能给英雄加血。
76、以前的竞技场最多9胜。
77、诺森德是从4/3削弱成4/2的。
78、暴雪开发者以前把快攻卡组叫做“rush deacks”(即时战略玩家对这个词肯定不陌生)。
79、炎爆和精神控制都是从8费削弱成10费的。
80、黑铁矮人以前加攻是永久的。
81、阿古斯防御者是从3/3削弱成2/3的。
82、大工匠欧沃斯巴克是从2/2增强成3/3的。
83、以前的炉石是没有掉线重连的,如果你重启游戏,那你没打完的那局就算输了。
84、以前金币有上限,最多20000金。
85、以前后手玩家是35血。
86、飞刀杂耍者以前是2/3,动画特效不是丢飞刀,而是背刺的动画。
原文链接:/r/hearthstone/comments/5703hh/87_things_you_may_never_knew_about_hearthstone/
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