新天龙八部门派排行选择

当前位置:&&&&&&&&&&&&《新天龙八部》什么职业比较好?
《新天龙八部》什么职业比较好?
问:《》什么职业比较好?答:在《新天龙八部》里,天山,副本可以,但是现在打双冰抗的满地跑,如果你有钱的话,打架也没问题,而且天山隐身技能比较实用,打架生活两不误。逍遥,副本必须OK,单P的话没什么优势,出了进阶逍遥削弱太多了,抗溪山的满地跑,群P还是有一定优势的;明教,丐帮现在也属于冷门派了,副本都会组的,打架也不错,因为人少没人打抗和抗技能。后期的话建议选择天龙(前提是能砸钱),作为一个极端平衡的门派,前期的战斗力是很狗血的,不过后期用钱供起来的话优势便明显了很多。
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热门网络游戏在游戏,真的什么人都有啊。哥没见过天龙牛逼号,给个机会开眼呗留住温毊一刻偶遇大风全4天山,要的去秒
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门派选择个人建议
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贫农玩控制中农玩输出富农玩肉盾
(排除大家都推荐的天山,过于变态不讨论。)
不讨论校场单挑。不讨论群战是否炮灰。不讨论操作难度。讨论的是综合不同门派不同宝石等级选择推荐。
接入正题:控制类门派逍遥武当 4级号。
& && && && && && &&&输出类门派唐门天龙明教星宿5级号。
& && && && && && &&&肉盾型门派丐帮少林慕容峨嵋6级号。
看到第二排的括号内容,我就不往下看了&
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个人觉得门派很好选择。看你的经济实力,没钱的玩控制,武当七星如封。逍遥画地溪山。没钱修炼够也能有很大贡献。
有钱的玩玩输出,远程唐门天龙肯花钱弄高命中极品四属性装备,输出很给力。星宿高属性很给力,5级星宿同配置很出色。近战,明教性价比非常高,很暴力。
神壕级玩家不光光注重属性了,他们注重重楼和宝石进阶,他们保证暴力的同时追求站得更久。因此此类玩家适合重楼多的少林峨嵋,进阶狗头的丐帮,最高平推的慕容。
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虽然不同配置的门派都可以玩。但是听我细细道来。
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当你玩武当逍遥6、7、8级号的时候。你会觉得自己依旧不错,因为你杀小号特别容易。七星10秒,溪山命中高。但是当面对同配置军团或者个人的时候,你会发现你站不住,容易被瞬秒。
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当你玩明教天龙唐门星宿玩到6、7、8级号的时候。你会发现自己输出不行了,不是不暴力了,是输出环境没那么好了。大家都有重楼,血量非常高,一旦没能秒杀,你是耗不过同配置肉盾型门派的。
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当你玩少林丐帮慕容峨嵋玩3、4、5级号的时候。你会发现自己容易被秒,总会感到自己抗性不够。并且,很难有输出,不是控制不够,就是伤害低要么腿短。
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当你玩逍遥武当玩5级号的时候,一会慢慢发现自己伤害不行了。4的时候逍遥武当都能秒,但是上了5同配置秒不掉了
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当你玩输出类门派玩4级配置以下时,你总感觉并不能发挥自己的爆发优势不是特别明显。很容易被废掉“大”,输出环境不佳。
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怎么没天山的
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当然以几级号定义有些牵强,暂定,12000属性如何。
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客户端版本:3.10.0953-ZH
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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
页面设计:可可
  我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!
  谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者
  玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很
  难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。
  那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧
  我的分析从这4点分析,每项满分为100分
  一:单挑强弱
  二:群战强弱
  三:副本需求
  四:操作难度
  提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)
  三和四不必考虑
  一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)
  提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制
  其他,这里的意思就是生存能力,防御能力
  天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)
  点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错
  但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力
  无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分
  明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)
  点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,
  20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势
  少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)
  点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,
  防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分
  武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)
  点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,
  这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的
  峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)
  点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,
  就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分
  天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)
  点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,
  还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实
  战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分
  丐帮:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)
  点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,
  不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分
  星宿:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)
  点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,
  其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分
  慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)
  点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮
  给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分
  唐门:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)
  点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽
  不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分
  逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)
  点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一
  个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分
  天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)
  总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!
  二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)
  天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)
  点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分
  明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)
  点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手
  生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分
  少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)
  点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕
  你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用
  说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分
  武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)
  点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,
  远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分
  峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)
  点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!
  天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)
  点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予
  20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分
  丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)
  点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,
  满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分
  星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)
  点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存
  能力远攻职业差距不大,给予15分
  慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)
  点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分
  唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)
  点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能
  力较强,给予15分
  逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)
  点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和
  近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分
  天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)
  总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理
  三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)
  天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)
  星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)
  四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)
  天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)
  星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)
  总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职
  越不容易连控,以上打分已考虑到这些
  其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些
  然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了
  以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助
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时间:14-02-14 14:09  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
  1:峨眉  说峨眉厉害的都是喜欢玩校场的小菜鸟,群架和野外遭遇战,峨眉仅仅是个医生,全6的峨眉要想去地4杀个全4的任何门派也杀不死,怎不叫人郁闷,所以这个门派没什么意思,控制少,留不住人,打架没什么劲,浪费了一身石头到头来杀个人还得带个帮手,没什么出息的门派。
  2:逍遥  都说经脉一出,逍遥削弱了,这要怎么看,主要看经脉修炼的评分,抗放大了,自己点到105,对方点到105,放大的几率还是一样的,高经脉评分的逍遥打低评分抵抗放大的,那叫一点一个大,八阵图群架还是很有用的,也没谁抗,所以,逍遥还是很值得玩的门派。
  3:天龙  老区,受益最大的门派之一,我们区没几个天龙,也没人抵抗天龙的技能,何况,我想说,天龙的伤害不是你能想象的,天山明教什么的,在天龙面前比伤害?简直就是笑话!天龙稳坐伤害第一的宝座!8门一锁,快顶神佑,没神佑的,就去见婆婆!因此,再玩号的话,天龙是很值得玩的。
  4:星宿  不是很了解,但是感觉伤害也蛮高的,我全5号,有次和星宿野外打,3/1血,好像一个技能什么的就躺了,而且这个门派100%没人抗进阶,老星宿号还不错。
  5:武当  小脆皮!很垃圾的门派,80-90级别全3全4来讲,还是可以的,同级别差不多心法修炼和其他门派还可以玩玩!要是上5级石头,那就是暴敛天物,上了5级石头,你会发现天外基本很难中,这就算了,主要是攻击其实是10大门派最低的,哈哈,一个全5的武当,装备什么的都不错,打人就那么6-8千,悲剧!别跟我扯什么极限,我说的是大家都差不多的装备石头修炼心法,也别扯什么多修,你多修别人也多修!以前玩的武当,后来改玩的逍遥,最近没事也上朋友的武当玩,对武当还是有点怀旧的感情的,没办法,这个门派是最不值得玩的门派,伤害不说的话,各项属性更悲催,现在任何门派的血和控制都在涨,相比之下,武当和别的门派差距越来越大,控制的优势也没了!群战七星+游刃有余+七星+如封,还是很管用的,可怕的是现在群架基本都抗7星,那就是1秒不到吧,打架5级石头以上别玩武当!这是老玩家的忠告!
  6:天山  很暴力的门派,也是很值得花钱的门派,比如说吧,其实现在打架主要的还是一种杀/1人的乐趣,天山就能让你爽到家,花比别人少5倍的钱,照样秒杀敌人,而且,你在野外刷经验,敌人想来杀1你,你只要不是手法很烂,就能气死敌人!而且比方说,你玩个全6的峨眉,去经验点也秒不了一个全5的,可是一个全4带几个5的天山就可以做到,所以,这个门派很厉害!!技能很不错,主要还是必须得在i强势盟,心法修炼要跟上。玩天山的话,首先要选一个好点的帮。
  7:丐帮  先说一下,别扯什么近战的不好刷经验,那全是废话!经验刷的怎么样,不是处决于远近攻门派,而是处决于所在的盟的经验点,不信可以看看各个区的修炼心法排名,那都是打架帮的再前面,如果不是圣火福地,那么在野外的点,远攻近攻刷是一样的,抢怪什么的不是关于门派,是关于你个人原因!
  对了,现在说的是丐帮!丐帮现在是神一样的存在!最完美的技能!最完美的属性!一个全5全6的丐帮,在同级石头里绝对是神!试问,全6差不多的心法修炼装备,谁见了除了跑是不是就是死?而且,丐帮是最完美的跨石头级别耗杀高级石头的门派,看清楚了,是耗杀,不是秒杀!全4丐帮,可以把全6的武当气的吐血!浩浩的那个视频就不说了,就说我们区里119的4433丐帮吧,叫昔日王者,装备不怎么样,我们多少全5的逍遥见了他只有跑路的份,跑掉了那叫幸运,跑不了就郁闷,别人什么心法修炼,我们这几个全5的逍遥比他还高。所以,丐帮是天龙3的王者,是绝对的霸主!玩丐帮,花更少的钱欺负花比自己多5倍10倍的其他门派。
  8:明教  唉!这个门派不想评论,和武当一样算是残废吧,要是喜欢校场的话,还不错哦,野外打架,单P,葵花点穴只要被神佑废了,那就完了!群架也不怎么滴,反正,不值得玩的门派!不过,从外形来看,和武当一样,是最帅的,只是中看不中用!垃圾门派!
  9:慕容  新区不知道,老区的话,玩慕容算是赚大了,很不错很厉害,打架很给力,一般人都会小看慕容,不过打过之后就知道慕容的强大!
  0:少林  少林是天龙3出来受益最大的门派,比丐帮还受益!血厚可以吓死你!龙纹血上限,暗器雕文,以后出什么龙纹武魂体力雕文,你就知道少林何止是血牛,好吧!那就不说血了,少林经脉没人抗,也没法抗!少林的攻击自然不用说了吧,单属性+韦陀杵,伤害比对方高,血比对方多,而且还不是多一点点!
当然,前提是玩少林必须要有5级石头以上才能显的强大,5级石头以上,少林和丐帮强大的让人可怕!
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& 天龙八部哪个门派好? 写给新区小白玩家的选择心得
天龙八部哪个门派好? 写给新区小白玩家的选择心得
文 章摘 要
天龙八部哪个门派好 写给新区小白玩家们的选择心得
  注:本文只适用于对于刚刚准备玩天龙的小白.大神们勿喷哈!  1.门派划分:  天龙 峨眉 逍遥 唐门 天山 星宿 慕容 丐帮 少林 武当 明教 11个门派  就目前情况属于辅助:峨眉(奶) 逍遥(马 一般副本放大) 少林(国宝级坦 一个区基本找不到10个认真玩的基本是刷小专用)  打手输出:唐门 天山 慕容 丐帮 星宿 明教 武当  2.门派属性以及属性攻伤害:大理为( 天龙 )  补充:唐门 --- 8.25 48 4.44 3 0.06 8.5 0.06 ―― ――  3. 属性攻跟抗性的关系:  1.就目前来说。他要是减抗400,你的抗≤400,等于你没打抗性石头,你要500才能完全抗死他。  也就是说抗性-减抗≥100.就可以把他抗死了,他打你就不疼。其实不用完全抗死,抗性-减抗≥80就把他抗得差不多了。  2.对方的抗性数值,在你减抗和忽略后,还余下100以上,你的属性伤害为0,如果你的忽略值把对方抗性完全忽略掉了,你的减抗下限的加成,将增加你的属性伤害,比如减抗20的情况下,那么你就有概率打出120%的属性伤害
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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