wow7.0怎样加7.0狂暴战士天赋赋

& 7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临
7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临
文 章摘 要
7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临
  比如狂暴战没有断筋,只有刺耳怒吼。武器战有断筋,但是没有了雷霆。而且武器和狂暴战的鲁莽都被移除变成了新的技能替代。  可以看出这个技能比鲁莽有更强的爆发能力,但是相应的时间缩短。在急速的支持情况下,一个战斗怒吼的时间也就只能打三个技能。但是三个技能足矣!  巨人,致死,致死伤害一样爆炸了!  而同时集结呐喊也变成了新的技能显示:  与此同时只有狂暴战有狂暴回复,并且狂暴回复能减伤了。  武器战只有防御姿态减伤,并且切换防御姿态以后受到的伤害和造成的伤害同时减少30%。这里估计就是武器战PVP的第一个难点,判断对面的伤害开防御姿态。预判对面伤害和我方治疗能不能刷起来,怎样保持最大的输出,这里就是战神与战士的分界线了。  同时防御姿态有6秒的CD了,不能防御以后秒切武器了。这就大大增加了操作难度,毕竟巨人时间和这个技能完美冲突。尽量不要在防御姿态巨人吧。如果实在要打那也没办法了。  别人家战神全程伤害爆炸,我方战士全程防御。在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,  在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,但是剑在人在会和防御姿态冲突,点出了剑在就会取代防御姿态。这种情况就见仁见智了。(毕竟剑在用处很广泛)  好消息是,武器战在点满了荣誉天赋以后,冲锋会刷新巨人打击的CD。巨人打击的CD由20秒变为45秒,而且旋风斩,猛击,致死打击有20%几率刷新巨人打击CD时间。并且武器战的神器技能是,8码内所有敌人附带破甲。  在武器战点出了,两层冲锋 和冲锋刷新巨人以后,就是一个可怕的伤害制造机器。几乎能全程保持对面身上巨人猛打伤害!猛打!配合天赋点出了两层充能致死打击,一个巨人双致死对面血就去了一半了。?  重要的事情是,荣誉刷满以后最后一个技能是!武器战的下一个致死伤害提高50%,并且这个致死附带减少70%治疗量。  居家必备~一刀致死让你加!  在荣誉天赋第三层会出现两个选择,一个是武器战能对25%以下血量目标进行斩杀。
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与相关的文章有:魔兽世界7.0狂暴战天赋加点详解攻略 wow7.0狂暴战天赋怎么加点?
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &是一款很好玩的网络游戏,很多玩家都不知道天赋如何加点,今天小编我为大家带来的是魔兽世界7.0中狂暴战士天赋加点攻略详解,希望对各位有所帮助。
& &7.0狂暴战天赋加点选择思路详解
& & 在军团再临版本中,在主城和旅馆可以自由更改天赋。此外,使用宁神书卷和宁神圣典可以暂时允许玩家在任何地方改变天赋。
& & 7.0狂暴战野外战斗和探索世界的天赋加点选择
& & 根据野外战斗的情况.能提供一定的恢复能力,你可以根据自身情况选择100级天赋。
15级:战争机器/无尽怒气
30级:再度冲锋
45级:摧枯拉朽
60级:愤怒冲锋
90级:怒火中烧
100级:巨龙怒吼/剑刃风暴
& & 7.0狂暴战地下城和团队副本的天赋加点选择
& & 这些能为你提供理想的输出选择,以便应对地下城和团队副本的战斗。
15 级无尽怒气/战争机器
30 级再度冲锋
45 级天神下凡
60 级战争印记
75 级屠杀/屠戮
90 级怒火中烧
100 级巨龙怒吼
& & 第一层(15级天赋)
& & 战争机器在击杀目标时给予你10秒的30%急速和移动速度加成.
& & 无尽怒气让自动攻击产生30%额外怒气。
& & 新鲜血肉使你的嗜血攻击生命值在80%以上的目标时提供30%额外暴击几率。
& & 无尽怒气可以获得更多的怒气,推荐选择。
& & 战争机器在ADD频繁可以长时间维持Buff时可以选择。你不需要亲手击杀也可以获得buff。
& & 新鲜血肉对怪物血量有要求,不推荐选择。
& & 第二层(30级天赋)
& & 震荡波主动技能,40 秒。对前方锥形 10 码内的敌人造成低物理伤害,并晕眩 4 秒。如果至少击中 3 个目标则冷却时间减少 20 秒。
& & 风暴之锤,30 秒冷却时间。它对20码内一个目标造成低物理伤害,并晕眩 4 秒。
& & 再度冲锋增加冲锋的1层充能层数,并减少其充能时间3秒。
& & 再度冲锋增加了你的机动性,但会让你失去一个控制技能。
& & 震荡波在需要群体眩晕技能时可以选择。它在副本里是个不错的选择。
& & 风暴之锤,需要单目标控制技能的时候可以选择。一般不推荐使用。
& & 第三层(45级天赋)
& & 摧枯拉朽触发可以使你下一次旋风斩增加200%的伤害。
& & 迸发会使你的狂暴之怒触发激怒。
& & 天神下凡是一个冷却时间 90 秒的主动技能。使你的伤害提高20%持续 20 秒,激活天神下凡时可以移除所有定身和诱捕效果。
& & 天神下凡可以用于单体战斗或爆发AE战斗。
& & 摧枯拉朽在频繁使用旋风斩的多目标战斗时是一个不错的选择。
& & 迸发目前不推荐使用。
& & 第四层(60级天赋)
& & 狂怒冲锋可以在使用冲锋以后让你下一次嗜血的治疗量提高 300%。
& & 腾跃步伐减少英勇飞跃 15 秒的冷却时间,并且使用英勇飞跃后提高70%的移动速度,持续 3 秒。
& & 战争印记,激怒时承受的额外伤害降低到20%。
& & 战争印记可以降低激怒产生的额外承受伤害。
& & 腾跃步伐可以提高机动性,在团队副本中会经常使用。
& & 狂怒冲锋在团队副本中不推荐选择。
& & 第五层(75级天赋)
& & 屠杀,斩杀暴击后可以使你下一个暴怒不消耗怒气。
& & 暴乱狂战士,当你怒气值达到100点或以上时,提高10%造成的伤害,提高30%移动速度,持续 6 秒。
& & 屠戮使暴怒的怒气消耗降低至75点 。
& & 屠杀在单体战斗时是最好的选择,使用更多的斩杀来获得更多的免费暴怒。
& & 屠戮可以有效增加暴怒的使用次数,增加激怒的整体持续时间。
& & 暴乱狂战士整体收益较低,不推荐。
& & 第六层(90级天赋)
& & 浴血奋战使你所有近战攻击在 6 秒内造成 40%额外的流血伤害,持续 8 秒。这个技能有 30 秒的冷却时间。
& & 狂乱,狂暴挥砍可以使你的急速提高4%,持续10秒,可叠加3次。
& & 怒火中烧可以让怒击不再需要激怒,同时造成的伤害提高100%,但会有4.5秒的冷却时间。
& & 怒火中烧移除了怒击的激怒限制,使怒击更强大。它几乎是必选天赋。
& & 浴血奋战在频繁AE的战斗中可以发挥很好的作用,但它需要14秒的时间来跳完全部伤害,如果ADD的击杀时间低于14秒,它的效果就不那么好了。
& & 狂乱需要浪费大量的GCD使用狂暴挥砍来维持buff,但这并不值得。
& & 第七层(100级天赋)
& & 剑刃风暴,对 8 码内的所有目标造成大量的物理伤害。技能期间内无法使用其他的攻击技能,但依然可以使用防御型技能,并且免疫一切定身或让你角色失控的技能。这个技能有 1.5 分钟冷却时间。
& & 肆意放纵可以在你使用战吼时产生100点怒气。
& & 巨龙怒吼,对 8 码内所有敌人造成中等的物理伤害,同时提高你20%的伤害,持续6秒。这个技能伤害无视护甲,并且总是爆击,有 25 秒的冷却时间。
& & 巨龙怒吼是一个额外的爆发技能,也是这层的最佳选择。
& & 剑刃风暴可以在ADD时间比较固定的战斗中提供大量的爆发AE伤害,但只有在ADD频率高于奥丁之怒的冷却时才会用到它。
& & 肆意放纵和暴怒的特性(需要大量怒气,并且频繁使用)十分不搭配,并且产生的怒气通常都会直接溢出掉,不推荐选择。
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魔兽世界7.0战士神器天赋来源详解 WOW7.0战士神器是什么
15:26:05 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
  《魔兽世界》7.0中新加入了神器系统,而这些武器是相当的帅气,今天小编带大家预览一下战士神器的模型与天赋。
  自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。
  你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。
  将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。
战士神器预览
  战士有三系风格各异的专精:武器、狂怒和防护。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
  武器战士沉着耐心,擅长使用重型双手武器,在战斗中的关键时刻克敌制胜。他们心仪的神器名为斯多姆卡,灭战者。
  这把强大无比的双手剑举世无双,一剑既出,谁与争锋。
  狂怒战士是享受战斗快感的坚韧斗士。瓦拉加尔之剑正能满足他们在战场上的嗜血渴望。
  大地守护者之鳞是防护战士最可靠的伙伴。有了这面盾牌,防护战士就能化身为无人能挡、坚不可摧的高墙,抵御一切来犯之敌。
  每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
武器 – 斯多姆卡
  灭战者这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军。
  此人便是后来的索拉丁国王。他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色。
  后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失。逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力。
狂怒 – 瓦拉加尔之剑
  很久以前,泰坦守护者奥丁背叛并杀害了女巫赫尔娅,还将她的灵魂扭曲成了鬼魅般的瓦格里。
  他为手下最强大的风暴熔铸瓦拉加尔打造了这套利剑,但是赫尔娅偷走武器,并注入了自己的一部分怒火。
  然后她将剑交给了自己的勇士,用以猎杀最伟大的英雄,并把他们的灵魂拽入冥狱深渊永世为奴。
  这套武器能够刺激持有者的心志,让他们的攻击变得迅猛无比,瞬间击溃敌人的防御,并且不露破绽,另对方无法反击。
防护 – 大地守护者之鳞
  此盾坚不可摧,以遭到上古之神腐化之前的大地守护者,黑龙之王耐萨里奥的鳞片制成。
  骁勇善战的维库国王马格纳o破冰者手持此盾冲锋陷阵,在敌众我寡的逆境中依然连战连胜。不过他最后因为仆人赫尔娅的背叛,而战死沙场。
  此盾现在与马格纳国王合葬于风暴峡湾的列王之路。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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作者:h|时间: 14:41:46
魔兽7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临
摘要:7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临。测试服狂暴插旗能力好评,除了打不过T其他勉强能玩,武器插旗没有任何回复能力!
  首先,写在前面要说的是。测试服狂暴插旗能力好评,除了打不过T其他勉强能玩,武器插旗没有任何回复能力!任何。只有一个集结呐喊能苟延残喘。
  先上个全家福:
  从技能书就可以看出来了,110级先比100级技能精简了不少。而且很多技能都变成了专精特有。
  比如狂暴战没有断筋,只有刺耳怒吼。武器战有断筋,但是没有了雷霆。而且武器和狂暴战的鲁莽都被移除变成了新的技能替代。
  可以看出这个技能比鲁莽有更强的爆发能力,但是相应的时间缩短。在急速的支持情况下,一个战斗怒吼的时间也就只能打三个技能。但是三个技能足矣!
  巨人,致死,致死伤害一样爆炸了!
  而同时集结呐喊也变成了新的技能显示:
  与此同时只有狂暴战有狂暴回复,并且狂暴回复能减伤了。
  武器战只有防御姿态减伤,并且切换防御姿态以后受到的伤害和造成的伤害同时减少30%。这里估计就是武器战PVP的第一个难点,判断对面的伤害开防御姿态。预判对面伤害和我方治疗能不能刷起来,怎样保持最大的输出,这里就是战神与战士的分界线了。
  同时防御姿态有6秒的CD了,不能防御以后秒切武器了。这就大大增加了操作难度,毕竟巨人时间和这个技能完美冲突。尽量不要在防御姿态巨人吧。如果实在要打那也没办法了。
  别人家战神全程伤害爆炸,我方战士全程防御。
在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,
  在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,但是剑在人在会和防御姿态冲突,点出了剑在就会取代防御姿态。这种情况就见仁见智了。(毕竟剑在用处很广泛)
  好消息是,武器战在点满了荣誉天赋以后,冲锋会刷新巨人打击的CD。巨人打击的CD由20秒变为45秒,而且旋风斩,猛击,致死打击有20%几率刷新巨人打击CD时间。并且武器战的神器技能是,8码内所有敌人附带破甲。
  在武器战点出了,两层冲锋 和冲锋刷新巨人以后,就是一个可怕的伤害制造机器。几乎能全程保持对面身上巨人猛打伤害!猛打!配合天赋点出了两层充能致死打击,一个巨人双致死对面血就去了一半了。·
  重要的事情是,荣誉刷满以后最后一个技能是!武器战的下一个致死伤害提高50%,并且这个致死附带减少70%治疗量。
  居家必备~一刀致死让你加!
  在荣誉天赋第三层会出现两个选择,一个是武器战能对25%以下血量目标进行斩杀。
  第二个是斩杀变成15码范围,当你使用斩杀时会冲向目标
  如果打近战推荐第一个25%斩杀,打远程推荐15码斩杀!法屌哪里跑!
  武器战的核心打法就是围绕巨人CD,在有致死冲能的情况下点出压制。由于压制变成天赋造成巨额的武器伤害。
  压制在测试服伤害高于致死打击并且自带60%暴击的情况下,武器战巨人致死致死压制猛击已经要进斩杀线了。(然而并没有什么卵用,估计还是要挨刀)
   PS:(武器战终极大招,巨人打击鲁莽天神下凡大风车谁吃满都是死就不叙述了等着挨刀)
  武器战的反手一击也重新回到了天赋里面但是和愤怒掌控冲突,实测反手一击的伤害可达20W。
  狂暴战我简单说一下,狂怒以后收到的伤害提高30%!造成伤害提高为精通加成的百分比。
  激怒时间变为3秒多一点,狂怒回复为狂暴独有。
  激活时减伤30%同时提高嗜血的回血量20%,一个嗜血回复5%(普通状态)。
  顾名思义这个技能我觉得是狂暴战的精髓,只要你激怒了可以无限用怒击并且刷新并延长你的激怒时间2秒 。同时也是作死小能手,我被激怒了快来打我我有30%伤害提高。
  在我点出这个技能以后同样会受到20%的易伤效果,可能是显示错误因为天赋显示是减伤20%,只减少了10%只能等以后修正了。
  如果狂暴易伤20%或者30%那真的是脆如纸胡了,没有任何减伤的战士。
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  消耗品:合剂、食物、符文、爆发药水
  坐骑:水黾、牦牛或者任何可以提供出售物品修理的坐骑
  天赋:选择爆发强、CD短、快速位移的天赋。长CD爆发技能可以留1个,用于打精英。
楼主未使用治疗练级,建议使用DPS天赋练级,但是楼主使用复仇恶魔猎手练级的时候,并没有感到会比输出天赋慢,所以不排除坦克练级的方法。不用纠结神器点数的问题。(目前版本的神器点数,在更改之后,满级之后获取的点数是练级过程的几十倍上百倍)
  练级中一些注意点:
  1、只要怪物血条是红色的,都可以去打一下,可以获得拾取权限并完成任务条件。 敌对阵营攻击的怪会让血条变成灰色。
一个怪多于5个人蹭时,血条也会变灰。 首领怪没有阵营和人数限制。
  2、稀有怪只要是顺路的一定要去打一下。
原因:这些怪会掉一些不错的装备,玩具,并且掉落组织资源,相信我在前三个月,组织资源是你最头疼的问题!而且很多职业任务从练级过程就开始需要做了!而做这些任务都需要组织资源!你什么时候解锁三孔就看你这些任务去做的时间!
  3、神器点数尽管用,增加练级效率。
  目前版本练级中获取的神器点数,是非常小的一部分。
  由于神器研究的存在,练级过程获得的神器点数属于九牛一毛。
  不要去储存这些神器点数,这些点数并不受神器研究的影像。
  不论你练级天赋是不是你的主天赋,一定要按照以后raid的最优路线去点,否则你以后为了修改这些错误将会花费巨量的时间!!!
  一定不要贪图练级省力去点一些无关紧要的天赋!
   红色第一优先级,紫色第二,绿色最低。
  4、装备选择:选择装等最高的不要纠结。戒指项链选择暴击高的不要纠结。装等暴击一样选择暴击急速不要纠结。
练级的装备选择不像RAID,装等就是你的第一优先级,方便快捷。
  5、不要参与PVP!不要参与PVP!不要参与PVP!
  6、除了每张图的最后一个副本任务,其他时间不要排副本。
练级流程:
  路线规划:神器任务---瓦尔莎拉 ---至高岭+耐萨里奥的巢穴---阿苏纳+艾萨拉之眼---风暴峡湾+英灵殿
  第一张图选瓦尔莎拉的原因:这里的任务进程最快。
  风暴峡湾排最后一张的原因:如果你对上山下地钻洞的任务特别擅长,那么这里也很不错。
  其他图完成主线以后,排对应要打的副本。原因是奖励经验非常高,任务奖励+副本自带经验=20w经验。
  神器任务及要塞大厅解锁。
  到达达拉然以后,直接往卡德加那里走,不用犹豫,任务就在你身边。
  狂暴战的神器任务非常简单,有剑刃风暴就A过去,没剑刃风暴就慢慢打过去。
  要塞大厅会指引你升级神器,并选择第一张地图。
  瓦尔莎拉
  到这个图,玛法里奥就会带我们去帮塞纳留斯看病,然后直接给我们ACD三个区域的引导地图。
  直接完成A区域之后,到B区域湖边的亭子接任务开始B区域任务,然后完成CD区域。
  指引到E区域之后会接到去H区域的指引任务,直接不管,按照任务线完成FG区域任务之后,骑在泰兰德身后回到E区域再去解HI区域的任务。
  回城前往下一个地图。别忘了地图中央交任务。
  至高岭
  来到至高岭直接会被指引来到A区域,A区域是一条很长的任务线。
  BCD都是主线直接顺着做就可以了。
  E区域为奈辛瓦里营地,这里有你们熟悉的杀怪任务。
  完成后会被指引前往F和G,由于两地相隔太远,随意完成一个地方后前往另一个地方即可(这个过程正好可以排奈萨里奥巢穴)。
  回城前往下一个地图。别忘了地图中央交任务。
  阿苏纳
  ABCD顺着主线做就行了。
  D这里会指引你前往E和F,可以先去做E的任务,最后一步会让你回达拉然,但是还需要在回来,所以先做E,做到回达拉然直接回去,然后飞回来继续F点的任务。
  F的任务做完,在F的右上方飞行点有2个任务,可以排艾萨拉之怒的时候跑过去顺便做了。
  回城前往下一个地图。别忘了地图中央交任务。
  风暴峡湾
  这里任务线很清晰,ABCDEF顺着做就行了。
  C和D中间会有几个杀怪任务,可以做第一步,后面的基本要求这张图到处跑,可以先别做。
  F之后就可以排英灵殿了,正常打完你就可以满级了,没满级就继续去G点做任务。
  如果G点还没满级,就去H做任务,这只能说明你之前好多支线都没做。
深圳成人高考:
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