dnf中20人团的dnf20人安图恩怎么进打

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DNF角色定位 全职业安徒恩20人团必看
  先说下进团必须要注意的问题,就是很多人为什么全身配置很好被踢出团队的原因。  第一、进团要听团长的安排,就算你是秒火山的高手。你说出来就好,别逼着团长让你上火山。是金子总会发光,一个好的团长很快会发现你的(真心是垃圾团长就离开吧)  第二、不要问团长要3000+奶,要辅助,要完美控制,然后就可以各种秒,这些东西团长比你清楚,但是不一定能找到人(楼主三奶爸开过团,2000奶上火山几次,找不到人或者临时请假比比皆是)  第三、在多输出的队伍,不要各种截图DPS,说哪个队友渣哪个队友垃圾,真有问题也要委婉点说请团长解决,团友间和睦相处。  第四、尽可能找合适自己时间的团避免请假,请假要提前一天说,没有一个团长喜欢爱请假的团员。  进团最重要的事情是什么?是个人角色定位:输出、辅助、控制、兼职。  职业定位比较有优势是其实是辅助,我敢说很多团缺辅助替补队员全是输出和控制。  纯辅助第一奶爸,第二减防御鬼泣,后面的不好排。  输出就不说了,输出和职业的关系不是必然的,只能说什么样的职业需要什么样装备能有输出。  纯控制不推荐定位,现在的版本其实不一定要有纯控制 在没有纯控制的队伍,四个队友都要扮演控制的角色。  兼职是楼主最推荐的角色定位。  比如修罗,和,可以是输出兼控制兼辅助。  再比如输出兼斩铁辅助,输出鬼泣兼辅助,等等职业往下再详细说。  特别职业:奶爸,RAID最热门职业没有之一(后面再另外说审判)楼主推荐奶爸能有2套JJ9,在团队需要的情况下换装。最好别双休有点浪费&&  无论是对魔法系,物理系,最强辅助只有奶爸。复活防御无敌,应有尽有,组个小奶输出翻倍,组个神奶输出三倍。  死了可以复活(就算你10000+复活币你要知道RAID只能用12颗复活币)你可曾试过被震颤左一个柱子炸死?或者被其它BOSS秒杀,加防御和无敌可以解决,如果你站街170W防御,当我没有说。  现在开始说各职业进团方案:根据自己的职业定位来入团。  PS:本攻略不说天御套,此套与多段攻击和部分面板有关,和职业特效,团队攻略,关系不大,基本全职业有天御套都能一战。  举例男鬼剑士:  修罗,修罗在TB4改版后技能形态和输出都得到了提升,二觉被动减魔法防御17.5%(契约6级)可以算是一个小魔法辅助。炸热,大火,大冰,不动都是强控,完全可以不需要装备支持扮演一个给力控制。输出方面也不错,副C的装备很多异界套都能做到,要当主C好像只有魔战套,幽魂套比较靠谱,其他咯差一点。  总结:修罗是一个很好的打团职业,要求技术老手装备过得去,推荐定位:副C兼控或主C兼控。  剑魂,剑魂打团基本所有人都会想到手搓肩白,再相应地配合魔战套或者肩+增幅3真男人,剑鞘,好首饰,13/14/15级里鬼,一个非常给力的输出职业。  斩铁算是一个小物理辅助,剑魂虽然强但是这些装备不是随便能要到的。如果不是手搓肩白,要用其他SS套或者异界套来打输出不容易让别人相信你,就算你真的输出好比如七伤拔刀、凌风剑舞等等,你要自己想办法证明给团长看再在团战中发挥好才能固定在团。堆斩铁等级当辅助好像不太可能&&  剑魂用一二觉当控制,有精炼戒指或者时空套也不是很靠谱(有CD)。总结:剑魂虽强,成型不简单,推荐职业定位,主C。  鬼泣,鬼泣大多数都是领域六魔法辅助或领域九物理辅助打团,辅助鬼泣是抢手职业。输出鬼泣楼主只见过幽魂套能胜任,墓碑6+3有人说给力,楼主没有测试过不敢评论&&(特别加一条鬼泣对反伤的怪要特别小心,比如擎天BOSS鬼泣死了之后再复活 阵不归你管,擎天BOSS无限有伤害无限反伤)总结:推荐职业定位,纯辅助,主C兼辅。  狂战,狂战人口众多导致高手也多小学生也多,喜欢撕逼的人整天拿狂战来说事。楼主也喜欢玩狂战不会歧视狂战,相对来说狂战和剑魂差不多都是要挺豪的装备才能打团。对比剑魂还需要更高的技术,狂战低血输出容易死,而且狂战只能纯输出。  狂战的控制在团队里效果不佳不能达到完美控,他也不像修罗边控制边输出两不误,狂战也没有什么辅助型技能对队友有益的。楼主看到的给力狂战是魔战套,幽魂套,完美6+3的技术老手,输出都是非常给力,其他很多装备也都可以,技术是关键。  总结:狂战职业定位只能当主C,这导致狂战进团难度比较大&& 这里证明了兼职定位入团轻松&&  原谅楼主其他职业详细解说写不下去了(DNF有多少职业我到现在还没有数过,太TM多了)很多职业楼主实在不熟悉。  只写了最特殊的奶爸和具有代表型的四男鬼剑,其余是可以进行对比的。  进团优先对比:奶爸&辅助鬼泣&控制兼辅助兼高输出&超强输出&输出兼控制&输出兼辅助&辅助兼控制&一般的主C输出&纯控制&低输出。  大家想进团,想固定不想替补,就要想想你是什么?自己职业的定位团队需要吗?进了团要将义气,其实进团不难。  此贴献给没有团的朋友们,希望玩DNF的所有朋友都能愉快地打RAID翻金牌!
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天堂里的佳酿
这是进入的时间。3月12号到26号是活动时间,进入时间多一天,其他的限制条件也放宽了。活动结束后那些就没有了。
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活动时间:3.12号至4.9号,每周三,五,六,日进入。活动之后,每周三,六,日进入。(望采纳)
韩服已经更新了20人的安图恩副本,而国服迟迟没有动静,从2014年的7月到了2015年的1月还是没有看到这个副本的影子,到底国服的安图恩20人副本什么时候会正式跟玩家见面呢。 先来了解下韩服的安图恩副本,这个副本的挑战难度很大,2w的攻,18漫游
能 但是也没意义了时间不够了
不能了,不论成败
现在官网还没说的啦,一起期待吧,如果最近无聊的话可以来玩下王牌对决这款游戏呢 游戏将百来个各领域的明星级人物汇聚一堂。通过英雄Q版可爱的动漫风格、犀利多变的战斗技巧、各具特色的人物性格,满足玩家对于各类英雄的不同喜好。游戏模式也
大众中的大众
飞机可以,飞机一个人在图里刷,外面19个人连图都不用进,站在图外扯淡坐等过关就行了
国服好像没有20人副本 韩服有 不过听说也取消了综合攻略:
20人安徒恩剑魂怎么打 肩白打团装备和武器
dnf剑魂怎么打20人安徒恩?剑魂在20人团的定位还是很不错的,主C,副C,持续输出,再加上目前魔战肩,让剑魂在20人团中大放异彩。下面带来武器装备选择和加点等介绍!
  一, 前言篇。
  根据目前20人安徒恩的普及化,特开此贴希望能够帮助下渴望打20人团的朋友们。
  剑魂在20人团的定位:主C,副C,持续输出。因为剑魂本事基于 控,输出,减防,机动,于一身的职业,再加上目前魔战肩,让剑魂在20人团中大放异彩。
  二, 装备篇之武器篇
  ⑴光剑篇
  目前,对于里鬼剑魂好用的武器。
  1,荒古光剑,这个武器可遇不可求的,只有两个途径可以获得,一个是20人最后通过的翻牌,一个是用4个大碎片换的安徒恩罐子(楼主打了一年团了,也就翻了个荒古巨)。对于里鬼战士的实用性也是众说纷纭,有说荒古的技能攻击力对里鬼没加成,因为楼主没有无法实测。
  2,手搓光,这个也是目前最为主流的武器了,高黄字,两级破极兵刃,搓技能需要改键,否则你肯定搓不流畅。
  3,悲鸣光,30暗强,两级里鬼,15%的物理攻击力,超高的攻速,对于没有手搓的首选武器。
  4,雷剑,高光强,对剑舞的加成是附加光属性伤害,这个是比较叼的,附加伤害和附加属性伤害是两个不同的概念,PK神器。
  5,释魂光,这个高强也可以,这也是没有选择的选择,如果你有上面的武器,你也不会选择释魂光了。
  其他光剑就不说了,目前已经登不上台面了。
  ⑵巨剑篇
  目前没有拿巨剑打里鬼输出的,这个就一带而过了,也就是白图玩玩拉到了。
  ⑶太刀篇
  只能说没有光剑的情况下的选择
  1,名刀,暴击伤害,两级破极兵刃,高强也可用,没有光剑好用。
  2, 三一,特效还是可以的,附加伤害不稳定,触发几率虽说不低,还是没有光剑顺手。
  3,光明刀,太刀精通,附加伤害,实用性还可以,外形太一般。
  4,冥炎刀,火强,火属性,配合深海套可以一用。其他不推荐。
  ⑷钝器篇
  和巨剑一样,随时砍里鬼的姿势变了,不过因为攻速问题,也基本没有人拿钝器砍里鬼了。
  暗钝和梁月,值得收藏,万一以后勃起呢。
  ⑸短剑篇
  因为TB1后,短剑的伪固伤和谐,用的人也不多了,我只说两个武器目前还可以一战
  1,阴剑,我只能说,我很负责任的说,在特定情况下,伤害高于手搓,还是可以一战。这个楼主亲自测试过。队里有阳剑基友,奶爸。楼主在没有冰雪套的情况下,+10阴剑(不红),打安徒恩精英怪,打出里鬼单刀1E的最高伤害。打BOSS,里鬼每刀的平均伤害再7000W+,上挑还是可以打出1.2E的伤害。如果有冰雪套的话,伤害提高50%问题不大,不是数据帝,只是根据属强和我现有的装备推算的保守数字。我用13的手搓也从来没有打出过这样的数字。
  2,大无影,走光强,打个副C没问题,伤害是够的。前提是你要有战神套和肩。
下一页 最厉害的防具
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就算你没打过安图恩20人本,看了这个也会成为团长级别的指挥者,就是这么清晰明了。【作者:白小白】
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DNF安图恩20人本怎么打?相信有很多DNF玩家都还不是很清楚。《DNF安图恩20人本图文攻略》,小编特别为玩家们整理的,感兴趣的小伙伴们赶快跟着QQ下载吧小编一起去了解下吧~
前言:在下今年月份开始参加开荒团,大概8月左右,大表哥削弱之前的几次开始通关2阶段。我有开荒的经验,也有打稳定团的经验。几个月以来,我打过所有地图,遇到过各种各样的问题。而现在我又参加了开荒团,见识了各种各样的坑,有不清楚怪物特性的,有不会带队的,还有输出不够的。现在正在打团的各位,或许感觉到了,由于20人变得简单,1个团通常都会衍生为多个团,这个速度已经超越了高端C的出现速度。装备一般的、没什么经验的、还有速成的C或者辅助,他们打着C的名义在划水,好像只要堆了斩铁,堆了紫绿阵,有寂静9和2000出头的精体就能打了的样子。
20人看的是装备与技术,其中技术为先,因为技术太差,再好的装备也发挥不出最大的作用,打个比方,一个100多暗抗的幽魂别云红眼是比不过一个高端的6+3的。
装备且先不说,因为各职业的标准不一,况且,大家应该也心知肚明。而技术,又分为打怪技术和带队技术。即使万年当不上小队长,你也要试着去了解一个小队长的职责,做好这点,你就算有其他号去别的团打,或者跳槽什么的,也是一大优势。
入门:如何成为一个优秀的小队员
想要打团,不谈装备,首先需要的是熟悉怪的特性。加入一个团,团长通常都是先问:熟悉安图尼吗?这时候,如果你的装备可以,并且熟悉安图尼,基本上就收了。我有两个C和一个鬼泣打团这边来说说最快熟悉安图尼方法。
C位最快熟悉安图尼的方法:单刷。通过复活币与药的堆砌,我当年1W物攻的子弹9+12雷管终于知道怎么打震颤和擎天了。这次擎天我打了17分钟,经过门将无数次的回血我终于知道怎么打掉电球也开始掌握门将的行动规律,打完门将我还激动地截图了。
单刷,没有队友的影响,完全靠自己,这时候才能真正观察到怪物的行动规律,什么时候该打什么时候不该打。当初我在开荒团,有个人大神漫游很生气地说:安图尼都是大神,20人都不会打了。
这边先说几个重点问题,首先
吞噬魔,如果不是肩白黑球素这种接近无CD单技能攻击的,最简单的是抓霸体,另外为了方便输出还有卡地形等等,另外20人本的属性球比4人的耐打什么的。具体的自行研究。BOSS则是要掌握他出雷阵的规律,以及非控制压制打的方法。
震颤:震颤右主要是掌握他现身的时机,以及个别职业开场抓取的方法,比如女枪可以滑铲过去钉刺然后BBQ,鬼泣鬼闪,剑宗疾影过去幻剑阵。左边则是要掌握如何躲避精英的攻击以及他的抓取。
擎天,运僵尸;门将的现身、起跳、软控方法;BOSS卡分身,打分身,出幻影前抓取BOSS,BOSS开眼回避,奶爸的复活BUFF生效马上蹲伏吃药,以及两只松鼠。
能源,几只精英怪确实没什么好说的,自己体会就好了,20人那些精英都是分散的,在下一个部分一起说。最主要的BOSS,以前最容易背锅的地方。注意不要用太多抓取,比如说你在用BBQ的时候正好打到他撞墙的连击数目他是不会撞的。另外,像白手一觉叠斩铁,鬼泣放阵就省略。
火山,前面两只真的没什么,就是黑烟出罩子,只要用一个抓取技能抓下精英,身上有罩子的队友就不会死了,比如钉刺裂波。地板娘,我只想说,地雷可以晕20人的,一觉也可以。到了BOSS就是打字了,对于第一次上火山的先打土血,熟练的什么顺序都无所谓了。
中级:如何成为一个优秀的小队长
小队长的职责当然是负责带进副本,以及图内的带队打装置进孵化场。前者的低级境界是,团长叫你打什么就打什么,很被动。然而高级境界则是自己决定让自己的小队打哪里。
首先是要了解这个队伍的实力(实力=装备+技术+配合),1阶段打震颤黑雾够不够快,或者上擎天(舰炮队伍在黑雾通关之后通常是要一直舰炮,没时间打其他图)。另外还要根据自己的情况考虑打其他图。
这时候先给大家脑补一下20人的机制。
第一点,必须要知道如何打开战况表。
请在键盘上找到Insert 按键,按了就会出现战况表,这比用鼠标点右上角的&打开战况表&来的方便,另外,如果是小队长,右下角会有一个回到城镇,这个可以把整个队伍带回去,当然不要卵用,万一打的好好的手贱点了会被队友打死的。
1阶段,通关4次黑雾,就会出现震颤擎天以及舰炮。只有擎天是固定4条命,打了他就没了,并且1阶段结束的条件是打完四次擎天。其他都是一定时间内会复活。其中舰炮6分钟炸,大概舰炮过了之后黑雾复活,大地4分钟炸。上图,最左边的就是黑雾了。
要是舰炮中途炸了,那么就没有再通关舰炮的机会了。
舰炮炸了,会把黑雾舰炮震颤以及擎天全部重置时间。
震颤炸了,会直接回到刚开始打4次黑雾的情况。
黑雾复活后如果没有迅速打掉,其他地图都会出现黑雾,参考黑雾1、3图的最左边。
一般的战略是,两个队伍擎天,两个队伍震颤加黑雾,一个队伍舰炮。
上面的第二张图,是强拆的(即不打舰炮,让4个队伍打擎天,一个队伍打震颤AB,舰炮炸之前通关所有擎天)。3队比较快,5队打震颤B太慢,擎天出来就马上去补震颤B。因为各个队伍可能会出状况,掉线、制裁等,因此,就算是事先安排,也无法应对那些突发状况,这时候小队长就要决定去打什么图了。如果震颤要炸了,没人去的话就算在擎天里也要出来把震颤打了。
接下来是2阶段
2阶段的通关条件是通关5次安图恩的心脏,为了开启心脏地图要通关黑色火山,为了进入火山就必须要让能量降到0一次,之后只要不回满能量就能正常打火山了。
能量值就是上图中的&障碍&。
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