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坦克世界系列地图分析贴之—海岸争霸
18:15:08 条|来源:多玩坦克世界|作者:轩辕龙腾|
这个图如果I 号出发点的中坦占有质量优势,并且有3门以上的火炮的话,只要占领F3点很容易获得胜利,II号出发点必须要求有极大的配合意识和牺牲精神,压制住对方中坦的抢点,才能拿到战场的均势,实在是非常可悲。
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  这是一个看起来很公平的地图,火炮也不太容易发挥全部优势,重坦,中坦,TD 全部各有其位。打法上靠某个人的超长发挥很难获得战术上的优势,更多的是靠战友之间的配合,从这些点上看这个图算是成功的。因为战术较少又没有地峡或是高地等战略点,所以这个图能讲的东西比较少。
  从我个人角度上看,但是这个图实际上又是看似平衡实则偏向严重的图,
  其一,从I 号出发点出发,只要能用优势兵力拿下F3点的反斜面阵地,则进可攻,退可守(地形起伏不平可以让中坦隐藏其中),前进可以骚扰对方的重坦,并可以点亮对方的大多数火炮(对方火炮大多在平台上,没有其他可以去的地方),还可以直接威胁3号线盆地内重坦的侧后,是一个非常关键的战略位置。但是从II 号基地出发的中坦就没有那么好的运气,在D4点虽然可以点亮平台上的火炮,但是因为对方平台上灌木众多,本身不易发现,且对方火炮如果埋伏在1、2号线的公路上,山上是一点办法也没有的,而且在E3线距离对方重坦的防线太远无法构成骚扰,且地势一马平川,一旦被重坦发现,跑都没得炮,而且一旦脱离反斜面还会遭到对方火炮的追击,所以即便在中坦占据完全优势,并占领E3点的情况下,也不能发挥中坦的全部作用,这是非常悲催的。
  其二,进攻路线上说,从I 号出发点出发的中坦只要过了D5的转弯点,就进入了对方火炮的盲区,可以非常安全的进入伏击地点,或是选择继续突击到F3点掌握战术主动,而从II 号出发点,上山后有一个巨大的弧度转向,在进入火炮盲区前是非常危险的,因为这种危机意识,II 号出发点的中坦总会选择先进入小山的正后方,然后再各自进入自己的阵地,不但白白浪费的时间,且丧失的战术优势和战场的主动性。
  战术分析
  这个图如果I 号出发点的中坦占有质量优势,并且有3门以上的火炮的话,只要占领F3点很容易获得胜利,II号出发点必须要求有极大的配合意识和牺牲精神,压制住对方中坦的抢点,才能拿到战场的均势,实在是非常可悲。
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  我走过的,所标注的,强调过的点
  攻可杀人无形,决胜千里之外。引领队友走向胜利
  守可固守待援,防守反击。绝地翻盘
  本帖子不注重讨论具体的车型的打法,而是着眼于整个地图,你所进攻的那条线该怎么玩!
  这是一个很复杂的解析战局过程,你的用你的战车像手术刀一样一层一层击溃对手防线。同时给新手表述哪些错误不能犯,你走的路线到底有什么不对,让你进步的更快!!!
  楼主以前ID xiaolu_先生&卖了号不知道被改成什么名字&朋友送我的号ID&漂泊的星星
  我朋友也在玩这个号&所以现在效率还不高&我也玩的不多
  现在处于半AFK状态&无聊看到存了几百把录像&就想着做这个系列&PS(因为不会制作优酷视频)&
  所以&以图文解说方式表达我的每场地图常规打法
  以前打联队两边集群的重坦E5激情对射镇楼
  1.地图&海岸争霸
  红线表示行进路线&这图一定要走最短距离上山&因为打第一轮时间非常短&你必须抢那个时间&新手注意别因为抢时间从基地下来摔掉血&
  我基本不会去卡山&因为那个位置很容易被打和被火炮炸&又不能攻过去
  到我上图所画的终点&这个位置前面有个小坡可以挡住直射火力&而对面的车去山必经你的火力范围&可以打两炮
  注意事项&1&火炮&261 E炮&这种装弹快一点的这时候第一发已经装好&火炮多的话打一炮就要走&别贪炮
  2&对面查查从那里跑过是能点亮后面的车的&所以你开大车要注意防炮或者打一炮再走
  新手你要切记的这个位置是很危险的&
  图中罗琳草丛当对面有车卡住山了&比如这局的跑过去的查&你一亮就可以被抽侧面
  豹一的位置等下也会很危险&
  一旦被山下爬上来的车点亮也会被抽&所以我都不会去豹一的位置
  这是你开中坦没事做就在这个山头露头点亮&露头一下马上退&肯定是互亮的&下面有个石头可以完全防炮不用担心&
  而且你运气好可以强制点亮下面的车
  当开局一分钟上山时间过去&新手停在黑色方框任何位置都是及其危险的&火炮全程覆盖&
  图中E100运被打1000血跑下山了&开这种大车正确做法是开局往山8线一直走
  现在报应来了&洛林被点亮查查瞬间打他&所以新手打到中距千万不要去40T的位置&40T被火炮加查瞬秒
  为什么我不会去豹一的位置&那些人都说山必须拿&都是站着说话不腰疼&
  下路并没有打过去&被对面反压的情况&一个T54爬山露头就能点亮卡在豹一俯角的车&
  然后红线的位置-7 T71&都能打到豹一&甚至T71的位置开炮都不会亮的
  如果豹一受不了菊花被打朝前走一点点&火炮又能炸他
  所以说那个位置新手过去不会处理就是被黑死的节奏
  当对面灭了我们卡山的车&你在对面的话千万不能像图中查查那样过来&查查位置距我330M&
  当这个石头还卡着车的时候&怎么可能不被亮?&而且还要防范火炮&单车卡那里妄图点亮家里的火炮或者山脚的TD根本就是做梦&
  如果非要卡&必须是E50M&或者E5这种有机动有正面的车才敢过来吸引火力&然后躲在中间的车要么翻山要么从洛林尸体绕过来一波吃&但是这个损失绝对惨重&因为下图有个TD位置打你都不会亮的
  如果你开高精度TD&这个位置是你海岸争霸的不二选择&能支援山&能打到八线露头的车&当然也能支援到中间&我这个位置中坦点亮&8线重坦点亮&如果豹一还没死有人强吃豹一还能支援豹一叼的一B&
  这个E100运的位置&请各位新手可以尝试下好处&只要你稍微准点&开个268&打个输出没问题的
  图中&61式不信邪&站在罗琳开始的草丛想黑袍&被对面的T71点亮&
  E100运瞬间开炮&同时带走WZ132&
  如果你在对面&山下面卡过去了&
  就应该像E100运就在那里也不轻举妄动&火炮也炸不到我&千万别学上面的查卡过来想亮火炮
  其实这个强吃很危险的&你要注意火炮&你也不能跑过去绕他&跑到E100运旁边就能被对面的车打&这张图左边有个石头&新手可以利用这个石头与敌人周旋&没火炮的话可以一炮一炮慢慢打&有火炮建议打一炮就得走
  图中61式站位是错误的&当被点亮一定要贴山&红圈位置才会减少被炸概率&
  同时可以看到豹一死的位置&他刚刚菊花被人打往前走&稍微不慎也会被火炮炸到&
  所以出生在这边的山很难卡的&脆皮过来很容易死
  不靠山的结果就是这样 想不被炸的位置 豹一尸体后面就不会被炸 各位新手请记住这个图如果有火炮K0 A0肯定有架炮的
  总结海岸争霸楼主这边出生的中坦开局阶段打法&
  1&开局最快上山打一轮卡山的过路费&注意火炮扎你&2技术不够不要在中间草丛点亮&极其危险&洛林瞬间死
  3&到石头露头点亮和卡住&不要轻举妄动而想强吃对面卡山的车打开局面&他会自己犯错误送上来的&比如上面的查&
  后面的时间战场瞬息变化&你要自己分析战局&没有一个通用的打法了
  2&地图&穆勒万卡&
  开局直奔A1&但是你的叫队友树林至少去一个中坦或LT&这个地图基本上就是这边攻1 2线&对面树林一档草丛进来点亮&
  同样的必须速度最快&直线过去&
  新手你开什么E75 704这种机动慢的车上A1很难得&上去半路就要被打死&
  -7都别去&老老实实下面卡着
  翻坡上来&如果你被点亮了&对面肯定有查查过来亮一圈&这时候别慌&火炮多也不要慌&
  我这个位置侧面有个坡&他是打不到的&如果你继续往前走就可能变成对射&
  他不敢在黑框位置逗留很久的&因为在山上也容易被打&别和他对炮换血&
  只要A1 A2有车牵制对面极难从1 2线打通&你不能死
  中坦放弃了树林在&1 2线必须打出优势
  如果你爬山被点亮&到不到红圈位置的草丛&蓝色草丛也可以的&可以点亮过来的车&这时候你要转身&正对草丛一档进去就行了
  如果你最开始爬坡时候没亮&可以尝试再往前跑&注意对面火炮不能多&
  在翻这个坡很容易被亮&火炮就知道你在这里了&很容易被盲打&火炮1门的话还是不敢浪费炮弹盲炸的
  继续往前走终于到最理想目的地&新手请注意&
  在进这种单草丛一定要先停车挂一档进去&满速进去不容易控制车身&车声露出来一点都会增加发现几率&
  楼主有一次没控制住直接跑下去了&结局当让是被点亮死了
  红圈是可以看到的位置&
  你在这里只要对面有前突的重坦都能亮&然后你自家的重坦利用你的视野进行伸缩很容易打掉对面的车
  继续鼠式被亮&这时候你怕被亮可以F键后退一点点&
  露头时候自己用滚轮看的见对面的车就行了
  可以看见老鼠已经被打得没血了&T92一炮给了他2000&牛。。
  如果他开过红线位置你开炮是很好打的&像62A 140 132&查查&这种俯角差一点的车最好等他们开过来再打&
  一是你开炮暴漏的车声少一点&二是他们越往前走越不容易退回去
  楼主是没有被点亮的&先退下来隐藏一下&当他们越过红线位置&就是他们死亡之时
  所以说在对面开重坦真的是很悲催
  轻松在侧面突然出现收掉一个老鼠&这时候往对面前突的重坦被灭掉&该我们进攻了
  黑线是错误的行进路线&如果直接下坡对面还有车在前面一点就被亮了
  所以绕一下再走
  有几次看见新手在那个草丛想下来直接走黑线位置&还没跑到M48的位置就已经死了
  我和M48的草丛是很好的位置&两个草丛都试试能不能点亮&如果点不亮对面在JD明显有大TD的话就可以&考虑回家去树林了
  在对面的话&如果前面的重坦被干掉&如刚刚的老鼠&ST1&还趴在上面的话极其危险&被点亮的话能被树林的车打&
  这局被点亮的62侧面被断腿瞬间死
  所以你在对面的话&这个情况应该是蹲在JD附近树林房子的后面&别呆在&猎虎&62&那里啊&
  地球很危险的&你还是去火星吧
  点亮1200效率的121&给了他几炮&这个时候如果这边一时半会儿拿不下
  必须回家去树林了&对面查已经摸进来了
  回家路上&我在单野的时候都是力求在一条线打出优势&攻不过去就救家&反正灵活一点&自己分析局势
  在这里可以停一下&可以试试点亮对面房子后面的车&还是这个E100运气背&我刚过来他就像进树林&瞬间被三个TD打侧面
  说实话冲树林我已经抱着必死的心态去了&因为你不冲去强点树林的几个车是等死
  不要从183&边上冲&从中间走&遇见车就转弯&看能不能绕回来&玩M48 4202&豹一&E50M慎用啊!!!
  遇见车就得往右拐&因为出了树林你可以有视野&有可能点亮黑你的车
  红线为绕圈路线&假设我不遇上对面的查我也会这样绕的&这样绕圈很危险而且千万不能跑的太深&太深绕不回来还不如一只冲到头&
  出树林点亮E100运&被我后面三个TD集火&瞬间跪了&
  这样打你还得要求队友不能太菜啊&你点了打不到玩个JB
  继续往前冲的话&红线可以提高一点你生存率&到的是反斜面&红线树林密一点还可以点亮0线对面的车&黑线绝对跪&
  这把运气好&没死冲过去点亮了-8 STA1&出来一看点亮伤害8000&冲树林方法请慎用啊!!!
  穆勒万卡&总结&
  1穆勒万卡我基本上都是先去A1&但是树林很容易蹦的&只要对面轻坦会玩一点&树林趴几个TD死几个&
  你开大车出生在这边守树林
  一定要注意你小车的动向&如果在你前面的小车死了&请往A9位置草丛趴&利用队友的短暂视野打几炮吧&
  2 A1&上山点灯被点亮火炮炸不要慌&你前后动&尽量只亮一次&别长时间被亮能提高你的生存率&我看见很多次&132&查查之类的想偷炮&露出身子就被黑大粗干了
  3&如果1 2&线有优势了在E2不能心急盲目冲&冲就要被对面蹲在房子后面的TD干
  楼主开更了哦&昨日更新海岸争霸&无聊翻看到以前巴豆打的录像&真是唏嘘不已&
  9000伤害&1900裸经验&最后两秒&HE喷死了福三炮&水炮多别吐槽楼主菜&巴豆精度就那样
  由于是版本过期&点进去问你是否继续&点继续就行了
  今天先更新海岸争霸另外一边&善始善终嘛&出生在不同位置都要做&
  然后是湖边的角逐
  /s/1dDd19Bz&这是链接&自行下载
  出生在另外一边也一样不抢山&先来一轮给对面去山的车&一样注意火炮
  第二张图的T54还没跑过去就已经死了&所以说那边卡山真的危险&新手在对面不开查.132&这种极速60+车想过去还是先掂量掂量你自己的速度吧
  在野队中如果只有一们火炮&你可以算他装弹时间的&261炸了1375&装弹30S&你有20S时间肆无忌惮的走位&剩下10S你就得回撤了&所以我会前进露头点亮对面过路的车
  但是适合T54 59 E50M这种头稍微硬一点的车
  在这个坡前&你露个头就行了&别和别人出去对炮啊
  继续&图中E50站位是错误的&点亮就能被打&新手千万不要去贴中间石头啊&你对地形理解不透很容易被黑死
  为什么我还会在这里&因为野队就有些人喜欢卡山&在我这个位置过去一个打一次&图中过去的T54毫无悬念被我搞死&而T57如果想打我中间有个石头可以挡住的&根本不用担心
  这种在山坡露头打人的车其实是在作死&后面一大堆TD可以打到你&
  图中的T57&被183一炮秒了
  新手请注意不要想在T57那个山坡偷炮&最多打一炮赚了就下来&你要一直站在那个位置送真是神仙也救不了你!!!!
  被秒了.....&教训啊&图中有延迟&他死了还没现出来&新手你在那个位置露头就是这个下场!!!!
  话不多说&当你发现对面8线的车死完了&或者蓝颜色位置没人卡&在这个路口你的走位就很很重要了&红线到石头点亮白色框框位置的TD&你走黑线方向绝对死&
  但是你走红线这样走一定要确保侧面没什么车&你挨一发就能过去&在走的时候也有可能被白色位置TD打&
  所以还是很冒险的&新手谨慎使用&不要你冲了拉了炮线&而你的队友还在对面尸体后面缩着&这样的牺牲就完全没有意义
  点亮了黑枪的车&你后面的队友就可以狠狠的干他了&白线是楼主位置&
  如果对面有几个TD在那里&你就冲那一下点亮伤害就是2000或者3000
  昨天有人问我黑枪位置在哪里&红线两个位置你自己选哈
  漏了一张图&露头点亮位置是在这里&别走过去了&点亮就往后退&点不亮也没关系的&不要贪
  好了&海岸争霸差不多就结束了。
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08-2408-2408-2408-24
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坦克世界海岸争霸地图怎么打 海岸争霸地图攻略
发布时间: 16:40 来源:wxy
  海岸争霸作为一张巅峰战模式的标准地图一直受到玩家们的欢迎,然而想在这张地图上掌控全场则不是那么简单的,下面小编就给大家具体介绍一下这张地图的打法技巧。
  以下逐个介绍各点位作用。
  这 个点是旗子位置,毫无疑问是全局焦点。A这个位置本身是黑枪\点亮位。
  从A点出发可以打到B\C\D三个位置,只要有2个人配合好,基本可以断掉B\C两个 位置向F的增援通道,至少也能把过路的洗掉半血。反之如果对方抢到A点,那么意味着地图右边全部失手。并且由于旗子的存在,如果A点失守,那么对方快车从 A点拿旗子直接加速到我方C点交旗子,除非正好断到腿,否则根本就拦不住。
  建议全队水平最高的那5个人怎么也要上3个人过去抢,至少保证时刻最少2个人在 位,一个人再牛也无力防守,去4个又太多没用了。
  我方这一侧的B点能够限制对方控制A,以及限制对方上E点,还可以进一步绕过中央山头去压制对方B点,如果能反过来占到对面的B点就可以直接点亮对面家。
  但是由于亮点时,可能有人从下面或者B、A点过来偷炮,总体上是一个防御性的位置,除非对方太弱,否则从这里想进攻还是比较困难。
  防守的话,这里需要有2个玩家去占位,每人管一个方向免得被人两头来回偷。
  另外,如果蹲点的2个玩家水平不一样,那作为高玩,能体会到第二十一条军规:专业士兵的行为是可以预测的,但世上却充满了业余玩家。而作为菜鸟,能体会到第四条军规:别和比你勇敢的家伙待在一个掩体里。
  这里作为防守位置或者黑枪位置基本没啥用,A点失守后这里也活不了多久,对面从A点加速交旗子拦不住,蹲这里黑枪效率也低。但它是我方联系支撑A\E\F三个点的交通要道,这里被威胁基本全盘皆输。
  这里也是一个主要旗点,对方有旗子95%往这里跑。反之我方拿了旗也要先清理掉对方C点的残余兵力。
  纯粹防守的位置,用于压制A\E\F。但是作为黑枪位,输出效率太低,对自己水平没信心的就蹲这里吧,至少能打击下冒失露头的人。
  作为巅峰战来说,蹲意义不大,反正有3辆车要死完也不容易,并且输出越多能获得的支援就越多。只有在前线崩掉的情况下,作为二线补防还有点用,开局就蹲这里简直毫无意义。
  而我方在A点活动的人小心一下对方D点的黑枪,隐蔽好点有可能黑了不亮的。
  这个位置是全地图最高点,能够威胁B\C\D\F,也就是地图上70%的面积都在这里火力控制之下,是全地图黑枪效率最高的地方。占了E以后非常不建议去压制F,因为这个是巅峰战,只要断掉对面C\D的交通要道,哪怕对方去8+兵力到F位并且拿下修理点,一样会被我方源源不断的增援耗完。
  如果拿下 E,这个位置的作用就是和A点配合一点一黑,断掉C\D方向的增援,等我方大部队拿下F,再支援拿下C\D,然后就可以压制对方基地了。
  这时候对面新车一 出现就在基地被E点黑,完全压着打。但众所周知,能黑大半个地图的地方一定也是被大半个地图黑的地方,同时由于炮击和轰炸的存在,能不能在上面站住就看各 自本事了。
  作为慢车和大管子需要去的地方,大部队顺利通过C\D以后,就到那边交火吧。一旦拿下以后可以到这里去修理,以便在A\E支援下进一步推进对方基地。
  就算没顺利拿下也一定要去这里卡住,防止对面直接威胁我方旗点。
  海边小道中坦可以协助重坦推进,但是作为巅峰战,中坦主要精力是拿下A\B\C点,断掉对方F点 的增援路线,除非中坦数量远远大于对方,否则去这里意义不大。况且对方有支援机会往小道里扔,几下中坦就死了。
  以上就是小编带来的全部内容,小伙伴们是否了解了呢。
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UID帖子威望1 多玩草801 草
14:54:24 上传
+ u& S) P1 `" {4 Q! v5 Y
战术解析:
首先,先假定出生点为2号基地,9 P; p. ^- F/ ?$ B1 K# o
1队& &在左侧实施防御,目的就是牵制住敌人不让其突破。
2队& &攻占山崖,将山崖作为火力支援点,支援1队和稍后3队的进攻,并给敌人中路造成威胁。' |&&x8 O, K: Y) T
3队& &从海岸公路进发,对敌人侧翼构成威胁,可以与2队互相实施迂回。5 ?+ i0 m6 X* j: x" W# P
侦查兵& &主要职责就是确定敌方的主力是在海岸公路还是在山崖。
火炮&&主要支援2队攻占山崖,实施火力支援。) v, \- L) `! A$ k7 u, ^1 c
# V+ g# P1 G' r7 j& G4 |6 B
战术要点:
& && & 这张地图的重点在于山崖,山崖是整个地图的核心部分,他不仅可以用于进攻,同时也可以用于防御,是战术必争之地。而海岸公路呢,则是用于迂回打击敌方进攻的主要路径,同样是必争,但是可以灵活来掌握怎么争。可以走公路内侧,缩短行军时间,对敌人部队先发起进攻,这样就占有了先机,但是,先机不代表就是主动权,这个时候真正的主动权,刚好在最左侧的内陆公路。在最合适的时候,利用防御部队发起的进攻,对敌人,将是最为致命的,但是这个战术也有一个需要非常注意的地方,这个需要所有的指挥官都高度注意,2.3队之间绝对不能存在有敌人,一旦发现敌人必须要肃清。因为中间的那个缝隙是我军的命脉,如果时局确实很不利于我们了,那么2.3队可以考虑收缩,但是千万不能被切断。$ W, T; |0 {' a( v$ Y
& && & 这个战术的重点也在于1.2队的配合,还有就是2.3队的配合,任意一种配合能够形成,那么也都可以达到战术上的目的,从而获得胜利。这是一种比较 保守的战术,是比较常规的,供大家参考。
& && & 由于这张地图比较简单,所以过多的讲解我也就不说了,相信大家对这张图的认识还是比较充分的。
总评分:&多玩草 + 100&
& &&&&& &活的精彩& &结尾切勿流眼泪&&.
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UID帖子威望1 多玩草801 草
今天发晚了。&&明天继续更新战术指导【小镇争夺战】。
& &&&&& &活的精彩& &结尾切勿流眼泪&&.
It’s amazing
新人欢迎积分3 阅读权限90积分20104精华0UID1871778帖子金钱32499 威望27
I’m the reason
Lv.9, 积分 20104, 距离下一级还需 14896 积分
UID1871778帖子威望27 多玩草1623 草
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Rage in the beasts
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UID193431帖子威望1 多玩草565 草
围观................
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囧囧更健康
UID2827967帖子威望6 多玩草45 草
这张图我打过,在1队的位置防守。。。二号出生点。。
7 `$ N* y- y- u: w3 `3 V: ]
然后干掉了2辆,就被干了。。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分207精华0UID帖子金钱339 威望0
Lv.3, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
围观......
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UID帖子威望0 多玩草310 草
火炮位置我觉得放到A1,角落比较好
爱工作,也爱游戏;
喜欢把妹,更喜欢自家王妃;
黑枪什么的最讨厌,男人就应该站在前线!
我不是基佬,更不是菊花党!
我就是我——城管叔!
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UID2244866帖子威望0 多玩草1142 草
这图的素材那里搞啊~~~~~~~
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UID2244866帖子威望0 多玩草1142 草
有全套的么?比官方网站的清晰一些~~
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美好的总在失去后......
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UID1587774帖子威望6 多玩草364 草
伞兵无所谓!
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UID帖子威望1 多玩草801 草
我们做的就是全套的。多注意我们论坛就可以看到,会持续更新的
& &&&&& &活的精彩& &结尾切勿流眼泪&&.
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Lv.3, 积分 77, 距离下一级还需 173 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
爱工作,也爱游戏;
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
爱工作,也爱游戏;
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Lv.3, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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爱情守望者
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