25人挑战森九岚,什么技能会被斩流dnf西岚的剑气补丁击倒

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剑网3团队副本 25人挑战永王行宫详尽攻略
  森九岚  这是挑战中最简单的boss。  整场战斗在非涨潮阶段以及涨潮阶段来回交替。  因为剑三的回蓝机制问题吧,或者是其他的原因,虽然脚本中写的是整数,但是实际中boss显示的内力值总是会少一点点。  开场为非涨潮阶段  森九岚会选择第一仇恨目标释放技能:  居合&返:将目标锁定无法移动,同时造成一次伤害,穿过目标在造成一次伤害,最后释放以自身为圆心的8尺aoe伤害。若此时被技能击中的当前目标(也就是T)背朝森九岚,则森九岚回复大量内力值,否则仅回复少量内力值。  返的第三段伤害第一次削弱后为21600  居合&扫:对当前面向释放一次127&,范围8尺的少量伤害aoe,随后立即后退一段距离,释放127&,范围15尺的aoe伤害。若此时在一定范围内的背对玩家数量满足一个值,则森九岚回复大量内力值,否则仅回复少量内力值。  扫的第一段伤害第一次削弱后为14400,第二段伤害为28800  (返的回蓝很明显,主要是扫的回蓝存在疑虑,解包中也没有找到相关的东西,从经验上来说,当扫第二次伤害的时候,当前T以及近战dps全都背对,那么即可回复大量内力值。从解包的buff列表中也可以找到扫拥有一个计数buff,故而推测是与当时背对玩家的数量有关系,有人说是大于等于3人)  一段时间后(这个阶段开场为30秒,之后为1分钟)在场地中间出现 月海斩流剑。进入:  涨潮阶段  场地中央会刷新月海斩流剑,一段时间后全场会获得移动速度降低75%的debuff。并一直保持到月海斩流剑消失。  森九岚会选择随机远程目标释放一次半月:  月海斩流剑&半月:随机选择一名玩家,从森九岚位置生成一个内力球向目标移动,击中玩家时造成小范围aoe。(一般这个技能的伤害可以无视,但亦是作为下一个技能释放的前奏)  半月的伤害范围为4尺,伤害第一次削弱后为17280。  当半月释放完毕后,依照此时内力值高低随机选择技能释放:  当内力值低于30%时,必定释放:  月海斩流剑&破:会选择一定范围内人数最多的位置给所有玩家添加debuff破敌,至少会有1人中。  (这个技能严格意义以上来说,是选择自身6尺内玩家最多的那个玩家为目标释放一个n尺的技能使其n尺内所有玩家获得debuff破敌)  随后森九岚选择携带debuff破敌的玩家释放刀气,刀气会一直追踪玩家直到击中。击中后产生aoe伤害同时根据人数来决定伤害的高低,人数越多伤害越低,但是这个伤害有一个最低值。同时当刀气在森九岚施放的时候,就会对携带debuff破敌的玩家再次添加debuff剑气引爆。根据释放出刀气的数量立即回复15%*n的内力值  刀气的伤害依次为:9,2。范围6尺。  当内力值大于30%,小于90%,时,根据满足的条件来释放:  月海斩流剑&落:森九岚近战范围内人数大于5人(即6个人或者以上)时,消耗自身25%内力值,对森九岚5尺内所有目标每秒造成一个小范围1.5尺aoe伤害(多个aoe伤害在一起会叠加),如果在释放技能过程中,近战范围内玩家数量不足,则循环向外释放光球并旋转向外扩散,当玩家触碰到移动的光球时会受到大量伤害。当释放数次后,落结束。  月海斩流剑&破:如果以上技能不满足条件,则依旧点名破敌。  当内力值大于60%,小于90%时,根据满足的条件来释放:  月海斩流剑&落:同上  月海斩流剑&聚:释放条件未测,借用隔壁的为&&森九岚近战范围内小于3人(即2人或者1人),则消耗自身50%内力值,在四周4个方向刷新4把剑气,剑气会向着中间的月海斩流剑移动,若剑气触碰到月海斩流剑,则森九岚会获得一层伤害增加buff。剑气在移动中会每间隔一段时间释放技能剑气激荡造成aoe伤害(剑气激荡只会释放3次),同时根据被击中的玩家数量消耗剑气自身的血量,当触碰多次后剑气的血量会被完全消耗掉。若在被完全消耗掉之前碰到了场地中间的月海斩流剑,那么会给森九岚添加伤害增加buff,但是这个buff增加的伤害并不多,每层大概在5%。  (剑气激荡后消耗的剑气血量与被剑气激荡命中的玩家数量有关系,每个玩家相当于10%(10人中是35%),剑气激荡的作用范围为6尺)  月海斩流剑&破:同上  特殊的,在25人挑战中,如果94.5%蓝的时候近战范围内满足落的释放条件,那么会释放落而不是灭  (这种情况我遇见过2次,所以我无比的肯定,但是也有可能在某次更新修改或者是其他原因导致的)  当内力值大于90%时,释放:  月海斩流剑&灭:消耗自身所有的内力值,在场地中间召唤一道虚影,虚影持续一段时间后森九岚会立即释放月海斩流剑&灭,造成一次高额的伤害并根据携带debuff剑气引爆的玩家数量额外附带一次剑气引爆穿透伤害。剑气引爆的伤害的高低取决于场上携带debuff剑气引爆的人数,每一个debuff剑气引爆的伤害为总血量的15%。  剑气引爆的伤害为穿透。而灭的本体伤害为普通外功伤害。  灭的本体伤害第一次削弱后为27000  技能月海斩流剑&破/聚/落的次数累计3次后,则涨潮阶段即将结束。  额外注意,若此阶段释放了一次灭,那么灭结束后会紧跟一次破敌点名。(这个破敌点名可以算作是灭之前一次半月后的技能,而灭只是额外多出来的技能)  同时,若上一个技能为月海斩流剑&落,那么下一次月海斩流剑&半月会提前释放。  若上一个技能为月海斩流剑&聚,那么下一次月海斩流剑&半月会延迟释放。  当以上技能释放累计3次后,月海斩流剑将开始发光,同时如果在此时移动,那么会被击倒直至下一个技能结束。  月海斩流剑消失的瞬间,森九岚会释放一次全屏的aoe技能:  月海斩流剑&徊:横扫全场的技能效果等待数秒后,对场上低高度内的所有玩家造成一次低额伤害,同时每打中一个人会回复自身20%的内力值。  当此技能释放完毕后,之前被月海斩流剑击倒的玩家才可以移动。  随后,若森九岚内力值为满,则释放技能:  月海斩流剑&灭:同上  若内力值没有满,则继续重复非涨潮阶段技能。  当森九岚的血量低于5%的时候,会获得伤害增加100%的buff。  25人挑战模式下,除去伤害提升外,与25人英雄难度的区别:  居合&扫,现在回蓝30%,如果二段伤害在一定范围内背对森九岚的玩家数量小于一个值或者没有,那么回复15%  居合&返,现在回蓝30%,如果当前T在第三段伤害面向森九岚,那么回复15%  破敌点名现在会选择2个6尺范围内人最多的地方,不会重复点名。  正常来说,如果是大师T或者明教T的话,并且每轮剑气引爆只有2个,那么可以不要气纯,每次月海斩流剑&灭之前狮子吼禅语或者归寂道即可。当然每次会剩一点点血皮.......  归寂道的降低伤害效果仅能降低灭的本体伤害,无法降低剑气引爆的伤害。  如果采取每轮月海斩流剑&灭的时候山河的方式,那么至少有1个气纯,第二个山河用孤影化双或者庄周梦的杯水留影重置即可;如果有两个气纯当然就不用了。  开怪前,给森九岚绘出10尺和20尺的大圈,然后安排大圈的远程站位和小圈的近战站位。  如果近战过多,那么可以选择扶摇。  实际上因为森九岚是送的,所以打法都很随意。  如果你足够了解技能的触发方式,那么可以利用居合&返/扫来让森九岚回复更多的蓝,使得在月海斩流剑阶段释放落的次数更多,这样来避免因为破敌点名的进退频繁浪费dps亦或是点名太多人的风险。  例如刚开始的2次居合,让其回蓝60%,那么足以支撑月海斩流剑阶段释放2次落,最后一轮技能释放破即可。  而第二轮循环开始的3次居合,直接使其回蓝90%,那么在月海斩流剑阶段释放3次落而不释放破,从而使得之后的灭伤害不会附带剑气引爆而硬抗。  如果你无法准确判断技能触发方式或者是时间匆忙,那么你依旧可以选择最开始的老套路,让森九岚多放一次破敌,但是在每轮月海斩流剑阶段期间,你至少需要触发一次落来消耗森九岚的内力值,否则会因为挑战模式下每轮至少点名2人的破敌的高回蓝下而满蓝,从而导致灭的出现。  第一次月海斩流剑出现前,此时的内力值应该在全面对的情况下为不到30%。  因为一次点名至少会中2个破敌,所以第一次点名后内力值至少为不到60%。如果点3个破敌,那么内力值为不到75%。如果点4个破敌,那么内力值为不到90%。点5个洗洗睡吧。  注意,如果点名的破敌为3-4个,那么安排其中一个人在破敌刀气快要出来之前扶摇并二段跳,同时通知近战减伤,让最后一个破敌刀气晚点生效,以使得治疗能有时间将近战血刷上来。  第二次以及第三次的技能,让近战围着森九岚让其满足条件释放月海斩流剑&落。  当出现月海斩流剑&落时,近战不要重叠站在一起,同时尽量围着森九岚最远距离输出,这样可以让落得伤害最低。  随后月海斩流剑结束,释放徊,这个躲不躲无所谓了。月海斩流剑&灭同25人英雄一样,每一轮用山河来抵挡。特殊安排特殊处理。  随后在月海斩流剑出现之前,会释放3次居合技能,那么内力值至少为不足45%  当月海斩流剑出现后:  第一次技能,可以选择直接出落,亦或者还是照常点名破敌。  如果点2个破敌,那么内力值为不到75%。如果点3个破敌,那么内力值为不到90%。点4个洗洗睡吧。(其实也不一定哦,如果dps足够战复足够,让破敌的人死3-4个,虽然会出灭,但是伤害并不高。其他照常)  第二次技能和第三次技能依照第一次技能的选择,照安排即可。  每次月海斩流剑后的技能,使得点名一次,然后2次落即可。  之后的技能循环打到死。  额外的,如果dps实在不够情况下,会出现硬狂暴,使得所有人定住无法释放技能。但是你可以从额外效果列表中来ctrl+左右键来取消这个让你定身无法使用技能的buff,从而可以多出十几秒的输出时间。
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发布时间:15-11-20 10:22
来源:优酷 作者:沐雨喧嚣 [][复制链接]
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治疗配置:一般2-3奶。可不要奶花。
是否大附魔:建议不用
秘籍:由于站位比较分散,建议读出针的距离秘籍,彼针2调息2疗效。
这个BOSS选用局针和行气血的原因是,BOSSP1的时候会释放一个居合&扫的技能,为二段伤害。一段伤害如果不立即奶满则精简狗就GG。局针见效快233。而且这个BOSS是奶毒秀主场,用局针也相对好抢治疗量。
点行气血的原因是涨潮前BOSS扫和返伤害较高需要迅速抬满,涨潮后一般团的打法都会让近战吃落,落是一个小型的持续AOE,如果那时候没有大加,近战狗又很贪不开减伤,加上奶毒不太给力有可能会减员,此时行气血就非常好用。
开怪前建议攒出2发/4发行气血,等BOSS后跳AOE的时候直接丢出去,第二次AOE可以用掉水月然后局针单点。P2看团长是安排近战吃落还是破敌退。破敌的话注意分散6尺,可以自己做一个6尺面向圈。万一不慎3个甚至是4个人中了破敌,可以开麦说给一个人笼花让他不用承伤,最多3人抱团承伤再多一个会死人。落的话注意提前预先留好行气血。P2一共会放3波技能然后转回P1,第2波的时候可以用掉水月,这样退潮的时候放大招的时候水月是刚刚好的。第二次P1会有3波AOE,第一波建议水月长针迅速抬满近战的血,因为BOSS刚刚放完大招近战血线都不高,防止BOSS秒人。卡的好的话第二波第三波都会有行气血救急,没有的话也无所谓,给精简狗丢个春泥,AOE伤害真的很高。
BOSS的剑收起来的时候不要位移,会击倒。那个时候就可以给全团预刷握针,保证等会的小型AOE全团有hot。特别是BOSS准备放大招的时候至少要预先刷好包括近战小队3小队的握针,这样不但可以抢很多治疗量,还可以稳定全团的血线。
老二这里有一个思路就是预刷HOT的收益很高,如果对BOSS机制不熟悉,可以看倒计时去预先给好hot。比如落倒计时还有6秒的时候可以给近战小队全溅射一个握针,然后单点大师的握针。大招倒计时还有15秒的时候可以开始预刷握针并用彼针刷新第一个刷的小队,并且给没有刷到握针的小队挂单个握针,到时候水月长针就照着挂着握针的人脸糊就行了~
很简单的一个BOSS,注意好保住精简狗的命即可。
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