178lol英雄联盟盟最喜欢的英雄?

LOL里小学生最爱的十大英雄
LOL里小学生最爱的十大英雄
学习啦【lol】 编辑:试工
   从本文来看看如今的小学生们在打LOL的时候都中意什么类型的英雄,喜欢玩什么英雄,坑爹的小学生
  盘点的最后,小编总结下这些小学生狂拽酷炫叼炸天又脑洞打开诡异的想法吧:赵信、阿卡利、卡特、剑圣、蛮子才是整个游戏胜负的裁决者,认定只有这些英雄才能华丽丽的拿到双杀、三杀、四杀、五杀,而且每天乐此不彼的混迹于黄铜4&5之间,沉迷不醒地通宵和同学双排&&
  TOP 10 魅力女皇也中枪&&寒冰射手 艾希
  寒冰射手是英雄联盟为数不多的永久免费英雄,有了这个专属的特点,小学生再也不担心为每周英雄更换而烦恼啦!虽然苍白万和其他较为知名的解说都曾出过艾希女王的新手,但寒冰并不是一位容易上手的英雄,走位和大招释放的时机和技巧十分考验召唤师的实力。十个寒冰九个坑,还有一个神游中&&某玩家表示&我最敬佩的弱风说过想要玩好一个英雄最少要玩200场以上的练习&&我只是还没有练好而已。& 小编看到很震惊!小表弟,你这是不是还有什么话没听完,比如&新手玩家先从打人机开始练习&&!&
  TOP 9 送成翔,刻不容缓&&德玛西亚之力 盖伦
  一句&德玛西亚&的气势深深的震撼了正在晋级赛边缘徘徊的小编,靠!BO3晋级赛最后一把,3L直接秒选徳玛?老子是秒呢,还是秒呢?万一输掉了又要打重新打100分!还是等待别人中出现代练或者大神带节奏呢?就在我深思熟虑中,4L一句话让我果断退出游戏&4L只会徳玛,求让!&&& 关掉游戏后,小编继续思考我的联盟之路:&这就是我常年徘徊在黄铜5的正真原因吗?那些熊孩子怎么那么时间玩耍游戏?!逃课吗?&
  TOP 8 我的菊花早已饥渴难耐 德邦总管 信
  在小学生的世界里,德邦不在是一个总管的角色,直接化身高大上&德邦总理&!上单赵信是一霸,哪个不服Solo下?让你感受下信爷一点寒芒先到的刺骨感,随后抢出如龙菊花一紧灰屏躺尸秒死的快感!咩~哇哈哈~~敢黑我大德邦!哪个敢站出来求SOLO,父子局!!事情的结果是某小学生看到人就一个E技能冲上前,二话不说就是干!无数次次被敌方单杀,那种如来也挡不住德邦送死的毅力&& 小兄弟,小编看你脑洞大开,想法奇特是百年不遇的异类教徒,我这里有一本《英雄联盟超鬼秘籍&典藏版》,我看与你有缘半价售予于你,未来祸害联盟世界的任务就要你来完成了&&
  TOP7 萌神难逃残害的命运&&斥候 提莫
  据新数据统计提姆每天死亡超过700万,这是一个多么庞大的数字!提姆被公认为联盟中最可耐的小矮子,众玩家心中的萌神。最重要的原因是因为妹纸们太喜欢玩这个小可爱啦,除了妹纸还有小学生比较喜欢玩这个英雄。每一个玩提姆的小学生都抱着&尽管我死了,我的大便还是会为我报仇的!你们等着吧,5个SX&&& 小编也非常非常讨厌这个小矮子,要说原因嘛&&某次小编在选英雄界面问道&3L是妹纸吗?3&L打字说&嗯,第一次玩。&结果进入游戏后,某语音软件飘出一个稚嫩男孩撕心裂肺的声音&艹,没换符文!!&我讨厌提姆,他欺骗了我的感情&&呜呜~~
  TOP 6 我好想射点什么&&麦林炮手 崔丝塔娜
  2014赛季结束后拳头公司再次盟所有强势英雄进行一番蹂躏,小炮、飞机开始活跃在战场上,小编就在想这是约德尔人的春天吗?那些一直被高富帅&&卢锡安、EZ嘲弄、欺凌的小矮子们是要脱离黑暗角落?要在当前版本要扬眉吐气出人头地一领风骚了?但是,小编想错了,大错特错!不是所有人的小炮都能像Imp玩的那么溜,W技能直接跳大到对面人堆输出神马的还叫稀奇吗?20分钟杀猪刀、轻语、鞋子?补刀仅有66个?我真的要叫你大哥了,你这是从哪里看到的教学?我保证不宰了那个黑心示范者!
  TOP 5 5秒真男人也被蹂躏 蛮族之王 泰达米尔
  作为联盟里恋爱之路比较坎坷的情侣,蛮王表示已经被小学生玩坏了,荣登《小学生必玩10英雄榜单》后再也不能用宽广的肩膀去温暖艾希了!为啥?你永远也不会猜到蛮王究竟会在哪条路上完成他的超鬼之路,虽然洛瓦兰只有三条大陆是与敌方的道路相通,但是!!!小学生高兴拿他玩什么位置就会走哪条路线,越塔强杀残血反而惨死塔下也不忘来一句&操,老子5秒真男人绝技没有亮出来!再来搞一次&然后&啊啊啊啊~老子大没开出来!!&然后的然后&&系统提示&你是我的小苹果已经超神了&然后就是坐等20的节奏。 骚年,老衲还是劝你放开那个破落的王吧,让他死的干脆点,早日与艾希在天堂中再续情缘吧&&
  TOP 4 超牛神屌靓爆天&& 不详之刃 卡特琳娜
  要说到哪个英雄最炫酷,让小学生看一眼就会爱上的英雄,99.99%的小学生会用鄙夷的眼神看你自豪的说&卡特琳娜超牛神屌靓爆天&!扭动曼妙的身姿跳着炫丽的莲花之舞潇洒的拿到五杀,再来一个S型pose收刀动作,如此令人着迷的卡特琳娜早以俘获无数小学生眼球。还有比卡特琳娜更霸气的英雄吗?&没有!&还有比卡特琳娜超群脱俗的英雄吗?&没有!&还有能哪个英雄比卡特琳娜更美艳?&没有&&& 好吧,说好的不让你人头你就挂机?坐等20?小子,放学别走,女生厕所见!
  TOP 3 无敌SOLO王&&诺克萨斯之手 德莱厄斯
  德莱厄斯一上架就深受各大地区小学生的青睐,众召唤师贴切的称他为&小学生之手&。小学生眼中无敌SOLO王,单挑神技附带耗血效果,拉过来就是一顿狂砍,直接大招刷新技能!&什么?别和我说出肉,老子玩的就是杀人游戏,先等下,看我不废了对面这个猴子!有了小学生之手,人头我有!敢说我不行?打团只会抢人头?这个可是我的拿手绝活,闪现抢人头,杠杠的!& 凌乱了&&凌乱了,版本这种东西,对小学生来说是可有可无的东西吧!什么跟着版本走,5杀随便有!小编还是祈求RP爆发不要遇到此类小学生,若能10把排位遇不到,我愿剃度出家&&
  TOP 2 死歌超鬼的黑白屏&&死亡颂唱着 卡尔萨斯
  网吧内惊艳四周的对话。 A同学&听说有个英雄老厉害了,不参团直接开R就能三杀、四杀的你知道叫什么名字吗?&
  B同学&靠,那么屌?我看看什么英雄哇?充钱买买买&
  游戏开始,秒选死歌,B同学&嘿嘿嘿~谁说5杀不好拿,老子今天就要拿五杀!&10分钟死了7次&&然后终于6了,&哇哈哈~让你们感受下我所受到的屈辱吧!&一个大之后敌方英雄只掉了六分之一的血,B同学惊呆了&尼玛,怎么回事!!我的五杀呢!!&然后一次次的观看黑白电影,然后就没有然后了&&
  TOP 1你的剑就是我的贱&&无极剑圣 易大师
  小学生99%第一个必买英雄,理由:便宜、抢人头快,不解释!这就是我小姨家的儿子告诉我他最喜欢玩剑圣的真相!他继续说到&一个幻影就可以拿到别人梦寐已久的五杀,难道我不该秒选这个英雄吗?就是剑圣被拳头老爹各种砍的换了属性,我的偷塔功力一点也不逊色那个叫上单&王草莓的偷塔技术哇!&&& &
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lol中十大情侣一览你更喜欢哪个
日 11:56&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
lol的小伙伴们肯定都喜欢关注其中的情侣,今天小编就跟大家带来了十大情侣来跟大家分享,下面就一起来看看吧!
我们从懂事起就知道,有人类的地方,就有纠葛、牵扯、感情,在的世界中,亦不例外。在的背景故事中,我们可以读出在众多英雄身上都有着让人好奇又为之感叹的不一样的背景和故事。而人类,总是八卦的,我们似乎总是把目光放在一些无关痛痒却又十分能满足我们好奇心的点上,在现实生活中人们往往在茶余饭后会讨论,今天某某和谁在一起明天某某又和谁分了手这些感情话题上,而游戏是人玩出来的,所以对于LOL,我们一样有着这些好奇心,好奇在这些英雄中,他们谁跟谁又有着怎样不一样的故事……今天我们继续来盘点,在LOL中,十大苦情鸳鸯。
盖伦&卡特琳娜
也许是因为错误的翻译,也许是因为两个人本身就不是一对,但是在S2赛季时,这两人一直被玩家们误认为是一对早已订婚的未婚夫妇,慢慢的在老玩家们眼里,盖伦和卡特琳娜已经被默认为是一对老情侣。但诺克萨斯与德玛西亚之间的对立,注定了他们们只能是政治的牺牲品,尽管官方早已澄清他们的关系是因为翻译错误,但是还是让我们祝福他们吧,希望他们能如那些自撰小说里的故事一样,安静的在一起。
崔斯特&伊芙琳
对于崔斯特和伊芙琳的“乌龙感情”大家都知道,这个误会仅限在国服,因为两个人有着同样主题的皮肤原画,这让众多玩家们都不自觉的猜想,二个人之见是否有什么不可告人的秘密,但是很快就有去过美服的玩家做出澄清,两人并无感情纠葛,只是国服原画给大家开了一个玩笑而已。也有玩家认为,EVE是爱过的,只可惜卡牌一世浪子心,怎么可能会为她停下奔波的脚步,正所谓爱江山不爱美人的心态,也只有我们的卡牌才会有了。
阿木木&安妮
如果要说起苦情,想必大家都能想到可怜的阿木木,这个整天挂着眼泪满世界寻找朋友和温暖拥抱的可怜儿,绝大多数玩家们都在心里拟过如果安妮转身和阿木木在一起之后将会是怎样的幸福场景。阿木木不曾想过要离开他的公主,尽管他知道此生不会有结局,但是身为骑士的木木,尽管外表看起来并不那么坚强,但是他的内心却十分强大,我们只能默默祝福他,在以后继续守候着的某一时刻,终会让安妮想起他的存在,和他相爱。
孙悟空&阿狸
时间在慢慢流逝,记忆却不会消失,不知还有没有朋友记得在《啦啦啦德玛西亚》系列中悟空与阿狸那渺小却又感天动地的,对阿狸来说,只要每天能看见悟空归来便是人生中最幸福的事情,而对悟空来说只要每天都能看见阿狸的笑容,此生足矣。可是神妖怎可能结合,怎么可能得到大家的祝福?阿狸不愿成为悟空的牵绊,想让他朝更远更伟大的目标走去,尽管我们在最后看到了两人在一起,但是个中滋味,只有二人彼此才能体会。
提莫&崔斯塔娜
提莫和崔斯塔娜一直是众多玩家们眼里的绝配情侣,可是事实真的如大家所想的那么简单吗?在提莫看来,崔斯塔娜永远都是自己心中那个位置的绝佳人选,也是在执行任务时唯一能想到的搭档或者是…可是崔斯塔娜却不那么认为,“提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。”这是她的原话,相信不用小编多提大家也能读出,可能咱们的提莫萌大已经犯了单相思而已,而这段友谊何时能够晋升到爱情,我们只能静静等候,奇迹总会到来。
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英雄联盟中的英雄定位和细分定位
  大家好,
  随着《英雄联盟》游戏的不断发展演进,我们的很多设计理念、设计原则和方法也在不断发展。今年我们将会做出一些相关改动,这里想从更现代、或者说更功能性的角度来探讨下&英雄定位&的问题,以及他们是如何存在于游戏中的。
  由于有些工作仍然还处于开发中,所以这将会是一场偏向于学术性的讨论。而随着季中赛版本更新即将到来,我们认为现在应该是比较好的时机来谈谈这个问题。那就开始吧!
  英雄定位和细分定位
  首先要说明的是,英雄定位指的是一类具有相似玩法的英雄集合。在过去(其实在现在也依然如此),对于英雄的定位,在很大程度上会受到英雄形象和人物主题的影响,而并非他们实际的功能(布里茨泪流满面)。而现在随着《英雄联盟》游戏的日臻成熟,我们认识到,英雄的定位应该更多是根据游戏中的实际效果来确定,而不能由英雄的美术风格或他们的武器来界定。
  因此我们开展了讨论,把所有的130名英雄划分为单独的定位,
  我们还需要更多的标签。
  法师和战士这种定位已经过于臃肿,包含大量的各种不同类型的英雄,这样的定位已经没什么意义。举个例子,德莱厄斯和蔚都是战士,但他们的机动性、耐久、伤害输出、团战中的定位都大相径庭。与其只是用一个泛泛的标签来描述这两者,我们引入了&细分定位&这个细分类别,从而帮助说清英雄差异、筛分大类,并区分出细微差别,从而对英雄进行分类。另外,你们也看到之前的游戏中就已经有所透露了,比如重装战士和射手的细分定位(尽管这两者很难细分,我们下文会接着讨论)。
  整体而言,定位/细分定位这个架构的目的是:
  1. 在英雄细分定位中,能够具体展示出健康、清晰的英雄强项和弱项&    & &○ 不管你喜欢还是讨厌重装战士,当你在游戏中看到他们时,显而易见的事实就是他们会非常肉,并且一旦靠近就能造成大量伤害。话虽如此,他们在被放风筝时或者射程之外时,也会表现地很无力。我们并不想营造出一个充斥硬汉的游戏世界,但在英雄选择的上,并不仅仅只是在地图上多个人那么简单,而是切实会有一些独特的战略意义。
  2. 在单个的细分定位中,让英雄选择不仅仅只是出于个人喜好,而是具有战略意义,借此可以而强化游戏的战略深度   & & &○ 这也是我们的&英雄名单&更新的目标。当玩家能够理解何时应该选赵信,而什么情况下选蔚更好,那时玩家就能更理解和把控这个游戏了。我们想确保的是,即使在同一个细分定位中,每个英雄也都有自身的独特价值所在。
  3. 创造出一种共享词汇!   & & &○ 举个例子,如果一个重装战士比他/她的对手机动性更强(不管是因为技能、物品装备还是其他什么原因),那么一般人的反应就会是&重装战士不应该有机动性啊,为什么这种英雄会有这么强的机动性?&- 不再根据个案的具体情况来单独消除某个英雄定位的强项。
  那么在实际游戏中会是怎样的?
  关于英雄定位是如何切割到细分定位的,以下内容是个大致的概述。你们会看到,某些英雄定位本身就已经有所改动。我们希望的是具体名称一旦确定后,就从游戏客户端中移除旧的定位。还要说明的是:定位/细分定位的架构更多意义上只是一套指引性的原则,并非固定的规则.
定位细分定位
冲阵坦克、护阵坦克
重装战士、陷阵战士
刺客、游击
爆发法师、战斗法师、重炮法师
护阵师、禁地师
  首先要说明两件事:首先,定位和细分定位与兵线及位置都没有任何关系。并非所有的法师都走中路,而护阵师也并不一定就是下路辅助(但每个细分定位英雄会自然而然地趋向于特定位置)。其次,对于射手英雄我们并没有细分定位,因为他们的功能性都差不太多,都是持续输出大量伤害。射手之间会有些关键的差异,例如射程、机动性、战斗套路等,但我们尚未划出明确的界限。
  是不是每个英雄都能完美适配这些细分定位?
  并非如此。尽管对我们来说,用严格可控的群组来分组处理平衡工作可能会很轻松,但如果真的把所有的英雄都塞到固定的箱子里,那么我们会失去大量最具风格和深受玩家喜欢的&法外之徒&们。另外,只要这些英雄能保持强项和弱项之间的平衡,自然就没必要去强行解决这些问题。事实上,如果我们把自己限定在既有的框架内,那么会妨碍游戏成长和进化的能力,而这是我们最不愿看到的。
  如果你认同上文所说的,顺便说下,提莫就是个很好的证明。
  我们看到很多&法外之徒&都会横跨一两个类别。
  1.混合型 - 在两个细分定位边缘行走的英雄。例如:
   & & &● 韦鲁斯是个射手+重炮的混合型英雄  & & & ● 拉克丝是爆发法师+护阵师的混合型英雄   & & &● 特朗达尔是护阵坦克+重装战士的混合型英雄
  2.独特打法 - 在游戏中拥有独特打法的英雄。例如:
   & & &● 费德提克 - 隐藏在战斗外围,等待着完美时机跳入团战中。  & & & ● 辛吉德 - 毫无顾忌地分推,在兵线上造成压力,迫使多个敌人做出回应,随后在追击过程中将敌人玩的团团转。  & & & ● 提莫 - 在地图上花很长时间布置陷阱,再故意将敌人引入自己所布下的雷区。
  如果我喜欢的英雄被分类为某个定位/细分定位,而我对此并不认同,那会怎样?
  别担心,分类并不意味着我们就要对英雄进行大改。大部分英雄都不会完美适配任何特定的细分定位 - 我再重复一下:定位/细分定位的架构更多意义上只是一套指引性的原则,并非固定的规则。在这里分享出这些细分定位的名称,只是为了能更好地探讨游戏。如果你对喜欢英雄的分类并不认同,也是可以讨论的。
  现在你们已经熟悉了大的框架,我们来深入探究下各个具体的定位,以及它们的细分定位:
  坦克  坦克擅长降低所受到的伤害,并且能打乱敌人阵型,但自身并不能造成太多伤害威胁。
  冲阵坦克
  我们喜欢把冲阵坦克称之为&进攻型坦克&。冲阵坦克可以引导队伍的冲锋,是开启团战的专家。在团战中,冲阵坦克会寻找机会抓住对手走位不佳的英雄,然后带领队友上前补刀击杀。
  护阵坦克
  如果说冲阵坦克是&进攻性坦克&,那么护阵坦克必然就是&防守型坦克&。护阵坦克是标准的肉,他会锁定任何想要越过己方阵线的敌人,守住己方的战线。护阵坦克可以保护队友远离伤害,使他们能在团战中安全地输出伤害。
  战士  战士是耐久型,输出伤害的近战英雄,他们总是会出现在战斗最激烈的时刻。
  重装战士
  重装战士是近战的巨人,它们能持续地向敌人冲锋,摧毁那些被他们抓到的愚蠢敌人。重装战士这个细分定位擅长输出和承受大量伤害,而代价就是,由于射程有限、机动性极差,因此他们难以接近目标。
  陷阵战士
  陷阵战士是战士英雄中更具机动性的一类英雄。陷阵战士擅长挑出高价值目标,然后进行快速凌厉的打击,迫使这些目标(以及他们的队友)必须正视陷阵战士的存在。陷阵战士不像坦克或重装战士那样持久,但如果敌人忽视,那么陷阵战士依然能造成足够的伤害,并带走人头。
  杀手  杀手是脆弱、敏捷、以伤害为主的近战英雄,能够快速击杀目标。
  刺客专注于使用自身无与伦比的机动能力快速击杀对方的高价值目标,从而侵入敌人的阵线。由于他们大部分是近战伤害,因此为击杀目标,刺客会置身于险境之中。好在他们通常也都会有保命技巧,如果使用得当,通常都能有效躲避伤害。
  与刺客不同,游击的目标更多是穿透任何试图靠近的敌人。因为游击缺乏爆发伤害,也就没有可靠的手段能确保击杀高价值目标。他们的防御技能可以根据情况不同而极具适应性,让他们能在战斗中存活下来。同时他们还拥有极为持久的伤害,即使是最能抗的目标,他们也能把对方的血条打下来。
  法师是进攻型的施法者,通过强力有效的法术削弱对手。
  爆发法师
  爆发型法师一般会锁定脆皮目标,将其单独挑出,之后在远距离之外使用毁灭性的伤害弹幕将其击杀。面对比较肉的目标时,爆发型法师就会很吃力,因为他们可以抵抗爆发型法师的初始爆发伤害。
  战斗法师
  战斗法师会参加到团战中,用强大而持久的区域魔法对敌人队伍输出大量伤害。由于相对较短(但又非近战)的战斗距离,并且需要一段时间才能摧毁对手,战斗法师会拥有较强的防御能力,包括几乎无限的续航,抑或是在短时间内能保持不死。
  重炮法师
& & & 重炮法师是远距离作战大师,他们会利用远程强项在远距离之外不断削弱对手。代价就是,当敌人接近时,重炮法师就会受到严重的威胁,因为他们极度脆弱,并且机动性较差。
  控场者  控场者是防守型的施法者,他们会纵观战场形势,保护队友并为其提供机会。
  护阵师
  护阵师能够直接为盟友提供增幅强化效果,并保护其免受伤害威胁。护阵师自身通常很脆弱,并且伤害能力也相对较低。这就意味着他们只有在和其他人组队作战时,才能发挥自己的强项。
  禁地师
  起初我们把这个细分定位称之为&控场法师&,但随后意识到这个词可以扩展到整个群体(&功能法师&可不是个好名字)。禁地师专注于锁定对手,或者在某种情况下封锁一片战场,在区域内制造大量伤害,使敌人不敢通过。尽管并不像他们的好友护阵师那样可靠,但脆弱、机动性较差的禁地师们也能从盟友身上获益良多:盟友可以帮他们消除危险,也能帮他们从锁定目标身上获取好处。
  射手  射手擅长于远程输出(通常都是使用普攻),造成可靠的持续伤害,同时在危险边缘游走。尽管射手能风筝流对手,保持相对安全。但他们依然非常脆弱,并且极度依赖装备。只有借助装备,他们才能真正输出具有威胁性的伤害。
  射手们已经是非常独特的一组英雄,因此现在无需再细分定位。尽管也有一些方法可以对射手英雄进行分类(例如机动型和非机动型、基于技能的和主要用普攻的),但基本而言,射手英雄在队伍中承担的角色都非常相似。未来,我们可能也会探索对这类定位进行细分的可能性。
  我喜欢的英雄被分到哪一类了?
  很重要的一点就是,和游戏本身一样,在我们的理解中,定位、细分定位以及每个英雄,都是会随着时间不断演进和变化的。没有什么会是一成不变。对于每个英雄现在的位置,以及英雄定位和细分定位的现状,我们的观念也是会随着时间而发生变化。我们觉得这个工作非常激动人心,
  虽然很可能还有大量的工作要做,但我们非常高兴能和你们分享这一切。
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