魔兽世界键位设置宏或设置 就是按 1 2 键位的技能直接攻击面前的目标 姓名版上显示是面前的这个目标而不是前面个

求WOW切换目标攻击宏?
求WOW切换目标攻击宏?
09-03-31 &
这个我建议你在你的攻击技能上面加上自动攻击宏。切换目标的同时,你按一下技能就可以了。否则,你切换到一个被控制的目标,岂不是把控制都打掉了。
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魔兽世界宏或设置 就是按 1 2 键位的技能直接攻击面前的目标 姓名版上显示是面前的这个目标而不是前面个
魔兽世界宏或设置如图所示
1 2 键位的技能直接攻击面前的目标
姓名版上显示是面前的这个目标而不是前面个
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魔兽世界宏命令怎么做 设置教程分享
发布时间:13-03-28 14:22
来源:未知
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  魔兽世界中宏命令的使用是必不可少的,不论是PVP还是PVE都离不开宏命令,那么什么是宏呢?
  宏是简化玩家操作的最直接方法,它可以把很多技能或物品捆绑在一起,让他变成一个技能。
  下面简单介绍下宏命令的使用和设置方法:
  首先按ESC,选择&宏命令设置& 一个是通用宏,一个是你的角色名对应的宏。
  如果你就是一个角色,选择哪个都无所谓。
  然后,新建(最下面),选择一个自己喜欢的图标,或者直接选择问号。
  起个名字。 然后回车,在下面的文本里面输入宏语句。
  最简单的是喊话宏(/Y 大喊 /S 白色说话 /G 公会 /P 队伍 /RA 团队 /BG 战场) 输入/Y 我羊了目标%T了,大家不要打啊!
那么得到的效果就是,你点选一个目标,目标名叫张三,那么这个宏就实现了,你大喊(红字)&我羊了目标张三了,大家不要打啊!&其中%T是你选择的目标。
  然后你想真正意义上的羊掉张三,你光喊话了,还要羊的起来。
  那么使用/CAST 中文意思是施放 比如/CAST 变形术(等级10) 两个语句一起放进去,那么就变喊话,边羊了。
CAST后面,空一格,变形术和其他你要使用的技能,你可以按P,然后跳出技能树,选择你要使用的技能,SHIFT+鼠标左键,就可以自动生成技能名和等级。
  然后,如果你要实现三个,甚至多个动作,那就要结合多个宏命令语句来完成了。
  毕竟人的手指在键盘上的位置够的着的有限,通过宏,可以实现很多。 比如一键换单手加副手变鱼竿(副本活动里团长喊放弃后使用)
  以下这三种宏命令是最常用的,简单介绍给大家:
  释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
  /castsequence
  依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的&无脑宏&
  使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置
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魔兽世界6.0德拉诺宏怎么写?
日期: 17:14:05
作者:乐游
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来[转帖] 5.4宏与键位
Strive for excellence, not perfection.每一种经验都会留下痕迹或残留物,一份痛苦或快乐的回忆。“经验”这个名词意味着“完成”某件事,但因为我们从不真正“完成”任何事,所以才会留下痕迹。如果你有了一次震撼人心的经验,而你彻底变成了那个经验,那么你就会从其中解脱出来,这样一来,它就不会留下任何记忆的痕迹。[collapse=宏基础]宏de司法解释[url]http://nga.178.com/read.php?tid=1841944&fpage=1&rand=951[/url]考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南[url]http://nga.178.com/read.php?tid=1858624&fpage=1[/url]宏命令速查表[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2351456[/url]宏命令全表[url]http://nga.178.com/read.php?tid=2329476&fpage=1&rand=107[/url]中文表情命令大全[url]http://nga.178.com/read.php?tid=2254333[/url]技能喊话宏[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774[/url]宏命令改界面命令大全[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5546734[/url]LUA脚本语言、WOWAPI、与EVENTS[url]http://nga.178.com/read.php?tid=3102279&_fp=1&rand=0.4566[/url]装备各部位对应宏数字1头部2项链3肩部4衬衣5衣服6腰带7腿部8鞋子9护腕10手套11手指(上)12手指(下)13饰品(上)14饰品(下)15披风16主手17副手18远程[/collapse][collapse=可能会用到的宏]坐骑宏[quote]/castrandom [swimming]乌龟坐骑,猩红水黾缰绳/castrandom [noflyable]旅行者的苔原猛犸象,机械路霸/castrandom 星界战马,守护巨龙之心,X-53型观光火箭,装甲血翼蝠,飞翼守护者[/quote] 换双手武器[quote]/equip 恶孽角斗士的斩首斧[/quote]换单手+盾牌[quote]/equipslot 16 恶孽角斗士的轻斧/equipslot 17 精制恶毒角斗士的墙盾[/quote]换姿态[quote]/cast 防御姿态[/quote]按alt换第二种姿态[quote]/cast [mod] 狂暴姿态;战斗姿态[/quote]武器互换宏[quote]/equip 恶孽角斗士的斩首斧/equipslot 16 恶孽角斗士的轻斧/equipslot 17 精制恶毒角斗士的墙盾[/quote]武器姿态同时互换[quote]/cancelaura 剑刃风暴/cast 防御姿态/cast 战斗姿态/equip [nostance:1] 迦托克,信仰之力 /equipslot 16 猜忌手斧/equipslot 17 折戟壁垒[/quote]装备管理一键换装[quote]/equipset 套装名字[/quote][quote]/run local name = GetEquipmentSetInfo(套装编号);UseEquipmentSet(name)[/quote]把这行代码加入你的宏就行了,要换第1套装备就写1,第2套装备就写2 ,举例,要换第3个套装:/run local name = GetEquipmentSetInfo(3);UseEquipmentSet(name)武器天赋一起换[quote]#show 16/equipset [spec:1]第二套装备名称;第一套装备名称/usetalents [spec:1]2; 1[/quote]取消当前的一个状态[quote]/cancelaura 保护之手[/quote]解除当前状态并且闪现[quote]/stopcasting/cast 闪现术[/quote]解除当前状态使用圣盾术再点一下取消圣盾术(适用寒冰屏障,利刃风暴,保护之手...)[quote]/stopcasting/cancelAura 圣盾术/cast 圣盾术[/quote]解除当前状态并且反制目标[quote]/stopcasting/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制[/quote]保持平砍[quote]#showtooltip 刀扇/targetenemy [noharm]/startattack/cast 刀扇[/quote]start 开始的意思attack 攻击的意思这个宏的意思就是打开平砍,一般这个用的比较少很多都用/stopattack
停止平砍/targetenemy [noharm][dead] 如果有目标,且目标非敌对,则选定最近敌对单位,否则跳入下一循环,如果有目标,死亡了,则选定附近敌对单位保持当前姿态/当前姿态下才使用技能[quote]/cast [nostance:1]!暗影形态[/quote]召唤宠物攻击目标[quote]/cast [@targettarget,harm] 摧心魔/petpassive /petattack/petassist[/quote] /petassist 协助/petmoveto 宠物移动/petattack 宠物攻击/petfollow 跟随/petstay 停留/petpassive 被动模式/petdefensive 防御模式/petaggressive 主动攻击/petautocaston 自动施放技能打开,比如冰球/petautocastoff 自动施放技能关闭猎人PVP实用宏编汇[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3297175&_fp=1[/url]MOP猎人宠物技能小小汇总[url]http://nga.178.com/read.php?tid=5563897[/url]猎人宠物技能[url]http://db.178.com/wow/cn/spells/-3.html[/url][url=http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=]所有宠物[/url][url]http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=[/url][url=http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10001]猎人[/url][url]http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10001[/url][url=http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10002]术士[/url][url]http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10002[/url][url=http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10003]法师[/url][url]http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10003[/url][url=http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10004]死亡骑士[/url][url]http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10004[/url][url=http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10005]萨满[/url][url]http://db.duowan.com/wow/pet-list.html?id=10005[/url]隐身术/水元素指挥宏 在隐身后,水元素是一个有力的迷惑干扰敌人的工具说明:加入了控制宠物的部分:你既可以隐身后让宠物跟随(alt),也可以指挥其攻击(不加组合键),然后命令其移动到另外一个方向,欺骗敌人。 [quote]/use 隐身术/petattack/petfollow [mod:alt]/petmoveto [mod:shift] [/quote]该宏仅建议用于隐身后的宠物控制。其他情况下,收回宠物建议和变形术放一起,命令攻击建议和冰箭放在一起。 水元素距离侦测 水元素又跑丢了?现在一秒读条可伤不起了更别说CD了说明:点击宏命令水元素跟随。被动效果:如果水元素距离超过30码,则会发出文字提示。如果没有在任何队伍中,则除了文字提示外,水元素头上还会不断闪动大饼标志。按一下开/关被动效果 [quote]/petfollow/run T,J=T or 0,J or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&0.3 then if (CheckInteractDistance(&pet&,1)~=1)then SetRaidTarget(&pet&,2);print(&宠物过远&);T=t;end J:SetScript(&OnUpdate&,X) [/quote]修改:更改t-T&0.3这里的0.3可以改动大饼闪动和提示的频率;修改&宠物过远&可以改动提示的文字,注意保留两边的引号;删去第一行的/petfollow可以将宏变为单纯的提示宏;删除 print(&宠物过远&); 可以关闭文字提示; 删去 SetRaidTarget(&pet&,2); 可以关闭标志提示 清除当前目标[quote]/cleartarget[/quote]清除当前焦点[quote]/clearfocus[/quote]没有焦点,设置你的当前目标为焦点[quote]/focus [target=focus,noexists][/quote]对焦点施放法术[quote]/cast [target=focus]xx法术[/quote]当前无目标,选择焦点为目标[quote]/target [@focus] /focus target /clearfocus [@target,noexists] [/quote]当前无目标,保持焦点[quote]/focus [@focus,noharm][/quote]当前焦点已经死亡的时候,清除焦点[quote]/clearfocus [target=focus,dead][/quote]焦点不再存在,清除你的焦点[quote]/clearfocus [@target,noexists][/quote]@target,宏程序将判定系数选为当前目标。noexists就是如果不存在[url=http://nga.178.com/read.php?pid=]选择目标[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?tid=2351456]战斗命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?tid=2351456[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=]目标命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=]人物命令[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url] [url=http://nga.178.com/read.php?pid=]队伍命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=]宠物命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=]战队命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=] 聊天命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=]工会命令[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url] [url=http://nga.178.com/read.php?pid=]界面命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=]系统命令[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://nga.178.com/read.php?pid=]小爱30分钟教会你写宏[/url][url]http://nga.178.com/read.php?pid=[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5691480]援护七种情况[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5691480[/url]焦点转换[quote]/target [@focus]/targetlasttarget/focus/targetlasttarget[/quote]标记骷髅宏[quote]/script SetRaidTarget(&target&,8);[/quote]上面圆括号里图标编号取值 0-80 = 取消图标 1 = 黄色四角星 2 = 桔黄色圆 3 = 紫色钻石 4 = 绿色三角形 5 = 白色月亮 6 = 蓝色方块 7 = 红色X 8 = 骷髅无则标记已标记不换标记[quote]/run if GetRaidTargetIndex(&target&)~=8 then SetRaidTarget(&target&,8) end[/quote] 清除标记[quote]/script for i=1,9 do SetRaidTarget(&player&,i);/script y=0;[/quote] 顺序标记[quote]/script z=GetRaidTargetIndex(&target&);/script if z~=null then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&目标已有标记&,0.8,0.8,1);else if (y~=null and y&=1 and y&8) then y=y+1 SetRaidTarget(&target&,y);else y=1 SetRaidTarget(&target&,y);[/quote]光柱标记和调出宏调出宏[quote]/click CompactRaidFrameManagerDisplayFrameLeaderOptionsRaidWorldMarkerButton[/quote]光柱标记[quote]/click CompactRaidFrameManagerDisplayFrameLeaderOptionsRaidWorldMarkerButton/click DropDownList1Button1[/quote]#N改成数字,1-5是标记, 1 蓝
建议 shift+2 [img]./mon_/319_cd1.jpg[/img]竞技场队友标记按下宏则给自己和队友上标记[quote]/run if(GetRaidTargetIndex(&party1&)~=8)then SetRaidTarget(&party1&,8);end/run if(GetRaidTargetIndex(&party2&)~=7)then SetRaidTarget(&party2&,7);end/run if(GetRaidTargetIndex(&player&)~=6)then SetRaidTarget(&player&,6);end [/quote]按下宏则给自己和队友上标记,标记会不断闪烁(周期0.3秒)直到再次使用宏[quote]/run T,C=T or 0,C or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&0.3 then SetRaidTarget(&party1&,8);SetRaidTarget(&party2&,7);SetRaidTarget(&player&,6) T=t;end C:SetScript(&OnUpdate&,X) [/quote]DIY:1. 修改SetRaidTarget(&party1&,8)的8可以更改标记的类型0-取消 1-星星 2-大饼 3-菱形 4-三角 5-月牙 6-方块 7-红叉 8-骷髅 2. 可以根据格式再增加队友以适应5v5队伍3. GetRaidTargetIndex(&party2&)和SetRaidTarget(&party1&,8)两处的&party1&可以直接改为玩家的具体名字,例如&馨韵菲儿&,注意引号为英文引号。如要修改必须都修改[法师区有爱][宏的目标是突破天际] 爱丽丝的宏工坊 & 宏讲堂[url]http://nga.178.com/read.php?tid=5499245[/url]关闭离开[del]大脚世界[/del]频道提醒[quote]/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1, &CHANNEL&)[/quote]显示频道进出提示[quote]//script ChatFrame_AddMessageGroup(ChatFrame1, &CHANNEL&)[/quote]关闭错误提示音,系统文字提醒[quote]/console Sound_EnableSFX 0/cast 技能/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1[/quote]/console Sound_EnableSFX 0
错误提示音关闭状态 0是关闭 1是开启 (这通常写在宏里面当你按抽筋宏的时候,不停的听到&你还不能这样做&&技能还没准备好&会很烦是不这语句就是按宏的时候暂时关掉这声音)/script UIErrorsFrame:Clear() 当你的技能处于公共CD的时候,你仍然狂按它,系统就会提示:“我还不能使用这个技能!”等等,语句可以把这些提示隐藏并清除音效宏 使用前将mp3或者ogg格式声音文件放置在WOW安装目录\MySound文件夹下,然后修改宏中对应的文件名和技能/buff名称即可。需要注意的是,先安置好声音文件,再打开魔兽世界才能播放声音。读条播音宏说明:被动效果:在特定技能读条时自动播放声音,增加听觉效果 [quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_START&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,n)if(p==&player& and n==&技能名&)then PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&);end)/use 技能名 [/quote]施法音效宏持枪猎人使用该宏,瞬间穿越到CoD说明:在特定技能放出时播放声音,增加听觉效果 [quote]/run Q=Q or CreateFrame(&frame&)Q:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)Q:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,n)if(p==&player& and n==&技能名&)then PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&);end)/use 技能名 [/quote]中招音效宏说明:自己身上中了某buff/debuff时播放声音 [quote]/run R=R or CreateFrame(&frame&)R:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT&)R:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&你的名字&and s==&Buff/Debuff名称&)then PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&)end) [/quote]DIY:将SPELL_AURA_APPLIED修改为SPELL_AURA_REMOVED即可将宏的功能改为Buff/Debuff消失时播放声音;修改为SPELL _DISPEL为被驱散时播放声音;修改为SPELL _STOLEN为被偷取时播放声音。修改:将 n==&你的名字&改为 n==GetUnitName(&target&) 即可改为监视目标的Buff/Debuff; n==GetUnitName(&focus&) 为监视焦点;n==GetUnitName(&pet&) 为监视宠物 [法师区有爱][宏的目标是突破天际] 爱丽丝的宏工坊 & 宏讲堂 [喜迎5.4更新7个新宏][url]http://nga.178.com/read.php?tid=5499245[/url]头像显示职业显示[quote]/run UFP = &UnitFramePortrait_Update&; UICC = &Interface\\TargetingFrame\\UI-Classes-Circles&; CIT = CLASS_ICON_TCOORDS;SP,CA=&SetPoint&,&ClearAllPoints&;NO=function() end[/quote]取消[quote]/run hooksecurefunc(UFP,function(s) if s.portrait then if UnitIsPlayer(s.unit) then local t=CIT[select(2,UnitClass(s.unit))] if t then s.portrait:SetTexture(UICC) s.portrait:SetTexCoord(unpack(t)) end elses.portrait:SetTexCoord(0,1,0,1) end end end)[/quote]使用方法:点上面的宏,点下面的宏……上线点一下即可,/reload点一下即可,读蓝条同样不用点了。手动调整玩家界面 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3573145&_fp=1&page=1[/url]战场报警宏[quote]/script if not ce or not le or GetTime()-le&10 then ce=0; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..&发现&..ce..&名敌人!&, &instance_chat&) [/quote]此宏效果是点击一下报一个敌人,如果有4个敌人,则需要连点4次。效果如下图:[img]http://pic3.178.com/445/4451636/month_cfc2dd167d257c3dcbc79e609f2d.jpg[/img] 战场解除报警宏[quote]/script ce=0; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..&警报解除。&,&instance_chat&)[/quote]此宏使用方法同上,效果如下图:[img]http://pic3.178.com/445/4451636/month_f7a0edd0d35ed517.jpg [/img] 战场旗帜报警宏[quote]/script SendChatMessage(&我方旗帜已被 &&& &..UnitName(&target&)..& &..UnitRace(&target&)..& &..UnitClass(&target&)..& &..format('%.2f%%', UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&)*100)..& &&& 扛走,请火速截杀!&,&instance_chat&)[/quote][img]http://pic3.178.com/445/4451636/month_db66dd61f3cfa4.jpg[/img] 被羊喊话提醒宏[quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&[color=green]你的名字[/color]&and i==118)then SendChatMessage(&&&你的职业&& 你的名字被羊!&,&yell&)end) [/quote]被休眠喊话提醒宏[quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&[color=green]你的名字[/color]&and i==2637)then SendChatMessage(&&&&小德&&&你的名字被休眠,注意旗下!&,&yell&)end) [/quote]被闷棍喊话提醒宏[quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&[color=green]你的名字[/color]&and i==6770)then SendChatMessage(&你的名字被抓,SOS!&,&yell&)end) [/quote]被旋风喊话提醒宏[quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&[color=green]你的名字[/color]&and i==33786)then SendChatMessage(&&&你的职业&& 你的名字被吹~~~~~~,SOS!&,&say&)end) [/quote]中了精灵火喊话提醒宏[quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&[color=green]你的名字[/color]&and i==770)then SendChatMessage(&跪求驱散你的名字的精灵火!&,&yell&)end) [/quote]打断喊话宏[quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&[color=green]你的名字[/color]&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&yell&);end)/use [color=purple]技能名[/color][/quote]请修改“[color=green]你的名字[/color]”及所用“[color=purple]技能名[/color]”最后的 yell 表示 喊,如果不希望是喊出来的,可以把上面宏里的“yell”根据下面的内容更改为其他显示提醒内容的方式。ctrl+f =& 显示目标名字职业血量性别
当附近有人打断的时候此宏会显示该玩家用什么技能成功打断了对方什么技能宏1:[quote]/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage(&[&..date(&%H:%M:%S&,a)..&] [&..b..&] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:&..d..&\124h[&..e..&]\124h\124r 打断了 [&..c..&] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:&..f..&\124h[&..g..&]\124h\124r。&,type);end[/quote] 宏2:[quote]/run function EV_M(...) local a,v,_,_,b,_,_,_,c,_,_,d,e,_,f,g=...;if (v==&SPELL_INTERRUPT& and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,&YELL&);end end[/quote] 宏3:[quote]/run if (not MSG_F) then CreateFrame(&Frame&,&MSG_F&,UIParent);MSG_F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&);end MSG_F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end); [/quote]使用方法是把上面宏1、宏2、宏3分别做成3个宏,上线需要用的时候都按一遍就可以了,按的时候无任何提示,多按几次也没有关系。只提醒自己打断宏1:[quote]/run function EV_M(...) local a,v,_,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v==&SPELL_INTERRUPT& and UnitName(&player&)==b) then SendChatMessage(&我打断了 [&..c..&] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:&..f..&\124h[&..g..&]\124h\124r。&,&YELL&);end end[/quote] 宏2:[quote]/run if (not MSG_F) then CreateFrame(&Frame&,&MSG_F&,UIParent);MSG_F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&);end MSG_F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end); [/quote]使用方法和上面那个类似。(详见男蛮子大大的生在宏旗下[url]http://nga.178.com/read.php?tid=5712898[/url])使用过一次宏后,如果玩家的时光盾被驱散,则说话[quote]/run B=B or CreateFrame(&frame&)B:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)B:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,_,_,i)if(e==&SPELL_DISPEL&and n==UnitName(&player&) and i==115610)then SendChatMessage(&我的时间盾被驱散了!&,&Say&)end) [/quote]提醒火冲宏
效果:如果目标身上出现群体反射/法术反射/根基图腾效果,你的角色会喊话,以提醒玩家中断当前其他技能的使用,改用火冲清除这些效果[quote]/use 火焰冲击/run a=&群体反射法术反射根基图腾&;function Findstr(b)if(strfind(a,b)~=nil)then SendChatMessage(&停止施法!&,&say&)end[/quote]提醒冰锥宏[quote]/use 冰锥术/run J=J or CreateFrame(&frame&)J:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)J:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==UnitName(&target&))then Findstr(s)end) [/quote]可以自行修改那串技能名称,增加更多提监视的buff。也可修改提醒的文字内容。不要超过255限制 技能监控宏:倒数密语自己[quote]/cast 时光护盾/脚本 i=30;T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then if i==0 then SendChatMessage(&时光护盾屏障还剩5秒!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&))F:SetScript(&OnUpdate&,nil)else i=i-1;T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X);[/quote]需修改数字 30
30=技能冷却时间+5秒对目标使用宏,喊出目标当前生命值/百分比[quote]/cast 痛苦压制/run local name,health=UnitName(&target&),UnitHealth(&target&)SendChatMessage(name and&我已对&..name..&使用痛苦压制,请其他治疗注意,&..name..&当前生命值是&..health..&。&or&&,&yell&) [/quote][quote]/cast 痛苦压制/run local name,health=UnitName(&target&),math.modf(100*UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&))SendChatMessage(name and&我已对&&&..name..&&&使用痛苦压制,请其他治疗注意,当前生命值&..health..&%。&or&&,&yell&) [/quote]当前目标血量低于35%则在屏幕中上方跳出一行绿字“已进入斩杀阶段,使用斩击”。[quote]#showtooltips 毁伤/cast [modifier:alt]斩击;毁伤/startattack/script if (UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&)&.35) then RaidNotice_AddMessage(RaidWarningFrame,&&&已进入斩杀阶段,使用斩击!!&&&,{g=2}) [/quote]Theck的招架/躲闪平衡宏[quote]/run ChatFrame1:AddMessage(format(&Ideal pre-dr parry/dodge ratio: 3.597, yours is %.3f%%, if too high reforge more parry to dodge&,(GetParryChance()-3.67)/(GetDodgeChance()-5.01)))[/quote](详见圣骑区srdhado的[PVE] [MOP] 5.3 EJ防护圣骑士指南 圣盾不朽[url]http://nga.178.com/read.php?tid=6276428[/url])检查副本CD[quote]/raidinfo[/quote][quote]/run local a,b,c,d,h,x for i=1,GetNumSavedInstances()do a,b,c,x=GetSavedInstanceInfo(i)d=floor(c/3600/24)h=floor(c/3600-d*24)ChatFrame1:AddMessage(a..&:&..b..& &..d..&天&..h..&小时&..&(&..(x==1 and &普通&or&英雄&)..&)&)
[/quote]检查打没打世界BOSS[quote]/run for k,v in pairs({[&雷神岛宝箱&]=32609,[&好运符&]=33134,[&火神&]=33118,[&四天神&]=33117,[&炮舰&]=32098,[&怒之煞&]=32099,[&纳拉克&]= 32518,[&乌达斯塔&]=32519}) do print(format(&%s: %s&, k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and &\124cff00ff00完成\124r& or &\124cffff0000未完成\124r&)) end[/quote]开团倒数宏[quote]/dbm pull 10[/quote]3秒后开团[quote]/rw ***3秒后开打,请全团注意***/rw ***目标锁定&&%t&&***/in 1 /rw ***3***/in 2 /rw ***2***/in 3 /rw ***1***[/quote]技能倒数宏[quote]/cast 技能名/s 技能名开启/in 3 /s 技能持续2秒/in 4 /s 技能持续1秒/in 5 /s 技能结束[/quote]需要SlashIn的插件或者任意插件整合包 支持,/in宏支持插件 [url]http://nga.178.com/read.php?tid=6146475&_fp=11[/url]讨论贴 [CTM 4_2] 关于4.2的倒数宏/巨集[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4433976&page=e[/url] 排宠物的宏[quote]/run C_PetBattles.StartPVPMatchmaking()/run C_PetBattles.AcceptQueuedPVPMatch();StaticPopupSpecial_Hide(PetBattleQueueReadyFrame) [/quote]一键多排[quote]/click [mod:shift] PVPHonorFrameBgButton4;[mod:alt] LFDQueueFrameFindGroupB[mod:ctrl] RaidFinderFrameFindRaidBPVPHonorFrameBgButton3 /stopmacro [mod:alt/ctrl] /run JoinBattlefield(1,UnitIsPartyLeader(&player&)and 1 or nil)[/quote]功能: 按住ctrl排团队本,按住alt排5人本,按住shift排节日战场(没有节日的话应该是战歌峡谷),什么也不按是排随机战场. 最后个随机战场现在改了已经不能用了。[宏区最有爱] 有没有宏能直接一键排其他团队(就是弹性之类的),就是列出我的名字,我知道排宠物和副本是有宏的?[url]http://nga.178.com/read.php?tid=7092301[/url]密语组人宏[quote]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&CHAT_MSG_WHISPER&)if X then X=nil else X=function(_,_,a,b)if a==&110&then InviteUnit(b)end if not UnitInRaid(&player&)then ConvertToRaid()end end end F:SetScript(&OnEvent&,X)print(X and&密语组队开&or&密语组队关&) [/quote]此宏使用效果:当现实密语组团开的时候,密语你110,则自动组对方,关于密语内容可自行修改。如密语对方为你的实名好友,此宏无效。跨服的密语自动组队[quote]/run FB=FB or CreateFrame(&Frame&)FB:RegisterEvent(&CHAT_MSG_BN_WHISPER&)if B then print(&关&)B=nil else print(&开&)B=function(_,_,m,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,p)if m==&110&then _,n,_,s=BNGetToonInfo(p)InviteUnit(n..&-&..s)end end end FB:SetScript(&OnEvent&,B)[/quote] 组队喊话宏说明:每过60秒在交易频道喊话 [quote]/run O,P=O or 0,P or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-O&60 then SendChatMessage(&10人监狱10职业,来的M我打1&,&channel&,nil,2);O=t;P:SetScript(&OnUpdate&,X)[/quote]修改:修改&10人监狱10职业,来的M我打1&引号中的文字可修改说的话,不要误删两边的引号并不要超过255字限制;修改t-T&40中的40可以修改说话间隔,不建议少于30要不人家举报你 在喊话的同时,显示团里已经有的职业说明:需要自己手按才能喊出来 [quote]/run a=&10人监狱开组,来XXX+装等人士,已经有 &;for i=1,40 do _,_,_,_,c=GetRaidRosterInfo(i);if(c~=nil)then a=a..c..&,&;SendChatMessage(a,&channel&,nil,2 ) [/quote]显示目标名字职业血量性别
[quote]/script if UnitSex(&target&)==3 then g=&女& else g=&男&SendChatMessage(&注意DPS集中:&..UnitName(&target&)..& 职业:&..UnitClass(&target&)..& 血量:&..UnitHealth(&target&)..& 性别:&..g..&&,&yell&)[/quote]不能判断种族,最后的 yell 表示 喊,可以换成SAY 说,相当于/sEMOTE 表情,相当于/ePARTY 小队,相当于/pBATTLEGROUND 战场,相当于/bgGUILD 公会,相当于/gOFFICER 官员,相当于/oYELL 大喊,相当于/yRAID 团队,相当于/raRAID_WARNING 团队警报,相当于/rw)[/collapse][collapse=PVP插件]MySlot按键配置导入导出插件 [url]http://wowui.178.com/ui/675[/url]UnitFramesImproved系统头像增强 [url]http://wowui.178.com/ui/489[/url]TellMeWhen综合技能状态提示 [url]http://wowui.178.com/ui/146[/url]PVP计时插件Ragnarok [url]http://wow.178.com/.html[/url]InterruptBar敌对打断技能监视 [url]http://wowui.178.com/ui/248[/url]SCT Dennie战斗信息插件(DCT) [url]http://wowui.178.com/ui/454[/url]Afterlife Crowd Control [url]http://wow.178.com/.html[/url]Juked强大的竞技场敌对技能监视 [url]http://wowui.178.com/ui/590[/url]InterruptBar敌对打断技能监视 [url]http://wowui.178.com/ui/248[/url] OmniCC技能冷却计时闪光 [url]http://wowui.178.com/ui/72[/url]PhotoRobot头像显示控制技能计时
[url]http://wowui.duowan.com/addon-3402.html[/url]LoseControl脱离控制技能计时 [url]http://wowui.178.com/ui/451[/url]PlateBuffs姓名板上Buff和Debuff显示插件 [url]http://wowui.178.com/ui/189[/url]DiminishingReturns控制技能递减监视 [url]http://wowui.178.com/ui/457[/url]VialCooldowns姓名板冷却显示插件 [url]http://wowui.178.com/ui/770[/url]ClassTimer法术和Buff计时插件 [url]http://wow.178.com/.html[/url]TargetPercent目标生命百分比显示 [url]http://wowui.178.com/ui/488[/url]BloodShieldTracker鲜血护盾监视插件 [url]http://wowui.178.com/ui/686[/url]RangeDisplay目标距离显示插件 [url]http://wowui.178.com/ui/90[/url]RETabBinder只Tab到敌对玩家插件 [[url]http://wowui.178.com/ui/589[/url]]HealersHaveToDie治疗必须死 [url]http://wowui.178.com/ui/365[/url]DPS输出循环提示DPSCycle [url]http://wowui.178.com/ui/194[/url]ExtraCD内置冷却计时提醒 [url]http://wowui.178.com/ui/463[/url]AffDots术士输出助手 [url]http://wowui.duowan.com/addon-3517.html[/url] BlinkRogueHelper炫目连击点 [url]http://wowui.178.com/ui/187[/url]KHunterTimers猎人技能计时插件 [url]http://wowui.178.com/ui/428[/url] GladiatorlosSA技能语音提示 [url]http://wowui.178.com/ui/363[/url]BattlegroundTargets战场目标助手 [url]http://wowui.178.com/ui/587[/url]PVPScore战斗力查看插件 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6001717[/url][/collapse][collapse=5.x新号福利]5.4新号福利:助你第一时间突破500装等[url]http://wow.178.com/.html[/url]小号必看:如何在15分钟内将烹饪从1冲到525[url]http://wow.178.com/.html[/url]5.2福利:锻造1-500不再愁矿 仅用幽冥铁块[url]http://wow.178.com/.html[/url][del]共225.5组幽冥铁块(1-500
221组+500-550 4.5组幽冥铁块)*37.60金币/组=8478.8金币 用好插件费时15分钟[/del][/collapse][collapse=防御战] [img]./mon_/319_538edd97c81b9.jpg[/img]1[quote]/castsequence [mod] 治疗石;reset=1 乘胜追击,英勇打击,英勇打击,英勇打击,英勇打击[/quote] 2[quote] #show [mod]斩杀;毁灭打击/startattack[del]/castsequence reset=0 0,0,0,0,英勇打击[/del]/castsequence [mod]斩杀;reset=0 0,0,0,狂暴之怒/castsequence reset=0 0,0,复仇/castsequence reset=0 0,盾牌猛击/castsequence reset=combat 毁灭打击,雷霆一击,毁灭打击/施放 10/施放 [combat]鲁莽/脚本 UIErrorsFrame:Clear()[/quote][quote]#show [mod]斩杀;毁灭打击/startattack/castsequence [mod]斩杀;reset=0 0,0,0,狂暴之怒[del]/castsequence reset=0 0,0,0,盾牌格挡[/del]/castsequence reset=0 0,0,盾牌猛击/castsequence reset=0 0,复仇/castsequence reset=combat 毁灭打击,雷霆一击,毁灭打击/施放 10/施放 [combat]鲁莽/脚本 UIErrorsFrame:Clear()[/quote]3[quote]/cancelAura 剑刃风暴/cast [mod]英勇打击;复仇/cast 英勇打击/castsequence reset=0 0,英勇打击/castrandom [noflyable]拳手的健壮穆山兽/castrandom 装甲啸天龙/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]当背包或者银行有[item=77946,cn]复仇[/item][item=34346,cn]复仇[/item]物品宏无效 4[quote]#showtooltip [mod]顺劈斩;雷霆一击/castsequence
[mod]顺劈斩;reset=0 0,0,0,狂暴之怒/castsequence reset=0 0,0,盾牌猛击/castsequence reset=0 0,复仇/cast 雷霆一击/cast 顺劈斩[/quote] 5[quote]/startattack/stopcasting/use [mod]嘲讽 ;援护/cast 嘲讽/cast 盾牌格挡[/quote] 6[quote]/tar player /targetlasttarget /cast [mod]援护; 挫志战旗/targetexact [nohelp]挫志战旗 /targetexact [nohelp]挑战战旗 /targetexact [nohelp]颅骨战旗 /targetfriend [nohelp] /use [help]援护 /targetlasttarget /targetlasttarget [help] /castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗
Alt+a饰品2 Alt+s战争践踏·[quote]/castsequence [mod]天神下凡;reset=combat 英勇投掷,狂暴之怒,冲锋,挫志怒吼,雷霆一击,震荡波,盾牌猛击/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote] q[quote]/cast [mod:ctrl]挫志怒吼;[mod:alt]颅骨战旗;[mod:shift]狂暴之怒;盾牌猛击/cast 挫志怒吼/cast [combat]狂暴之怒/cast 英勇打击/cast 战斗怒吼/cast 10/cast 13/cast [combat]鲁莽/cast [nostance:2] 防御姿态/equip 攻城匠师的锻锤/equip 古代魔古塔盾/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote] e[quote]/use [mod] 拳击;盾牌屏障[/quote]f[quote]/use [mod]缴械;震荡波/script Stopwatch_Play()/sw :40 [/quote]r[quote]/cast [mod:alt]冲锋;[mod]疾步夜行;[@mouseover,harm]冲锋/castsequence reset=27 英勇飞跃,冲锋,冲锋/castsequence reset=target 断筋,0,缴械,英勇打击/施放 疾步夜行/施放 火箭跳/cancelaura 剑刃风暴/施放 [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help]援护;英勇飞跃/script UIErrorsFrame:Clear()
[/quote]***无[item=45792,cn]死从天降雕文[/item]*** 请把数字27 改为
42 (无雕纹)
取消倒数3秒 填写 技能冷却时间 请把数字27 改成
45 (无雕纹)h[quote]#show [mod]治疗石;法术反射/cancelaura 剑刃风暴/cast 防御姿态/cast 治疗石/equipslot 16 原祖角斗士的军刀/equipslot 17 原祖角斗士的墙盾/stopmacro [nocombat] /cast [stance:2] 法术反射/cast 盾牌格挡[/quote] g[quote]#showtooltip /cast [mod:shift]挫志怒吼;[mod:ctrl]狂暴之怒;[mod:alt]瓦解怒吼;集结呐喊/cast 命令怒吼/cast 挫志怒吼[/quote] 上滑破斧 下滑盾墙 中键狂怒恢复提前修改[img]./mon_/319_d9f.jpg[/img] y[quote]#showtooltip/cast 盾牌格挡/cast 战斗怒吼/cast 狂暴之怒/cast 怒火中烧[/quote] alt+e[quote]#show 拳击/stopcasting/cancelaura 剑刃风暴/cast [target=focus,harm,exists]拳击;[harm]拳击;[target=targettarget,harm]拳击[/quote]Alt+f[quote]#showtooltip 缴械/stopcasting/cancelAura 剑刃风暴/focus [@focus,noexists][mod]/clearfocus [@focus,dead]/use 缴械[/quote][/collapse][collapse=武器战][img]./mon_/319_53b5a44c1801b.jpg[/img]1 防御附魔武器[quote]#showtooltip [mod]碎裂投掷;乘胜追击/cast [mod]碎裂投掷;乘胜追击/cast [help]援护/equip 狂野角斗士的斩首斧/startattack /dismount [mounted]/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote][quote]#showtooltip [mod]碎裂投掷;乘胜追击/cast [mod] 碎裂投掷/castsequence reset=0 0,乘胜追击/cast 致死打击/cleartarget [help] /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /dismount [mounted]/castrandom 化石迅猛龙/cast 战斗姿态/equip 迦托克,信仰之力/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]2[quote]#show [del][mod]冲锋;[/del]压制/startattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,巨龙怒吼/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,风暴之锤/castsequence reset=0 0,巨人打击/castsequence reset=0 致死打击/施放 狂暴之怒/施放 10/施放 [combat]鲁莽[del]/施放 冲锋[/del][/quote][quote]#show [mod]冲锋;压制/startattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,雷霆一击/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,风暴之锤/castsequence reset=0 0,巨人打击/castsequence reset=0 致死打击/施放 狂暴之怒/施放 10/施放 [combat]鲁莽/施放 冲锋[/quote][quote]/startattack/castsequence [mod]雷霆一击;reset=4 雷霆一击,致死打击,撕裂,旋风斩,旋风斩,致死打击,旋风斩,旋风斩/施放 冲锋/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]3[quote]/施放 [mod]英勇打击;猛击/施放 英勇打击/施放 [combat]13/施放 [combat]鲁莽/施放 [combat]颅骨战旗/施放 [combat]天神下凡/施放 [combat]血性狂怒/equipset 武器/脚本 if (UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&)&.20) then RaidNotice_AddMessage(RaidWarningFrame,&&&已进入斩杀阶段,使用斩杀!!&&&,{g=2})[/quote] [quote]/startattack /cancelaura 剑刃风暴 /施放 致死打击/stopmacro [nocombat] /施放 [combat]原祖角斗士的胜利徽章/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]4[quote]#showtooltip 雷霆一击/startattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,狂暴之怒/castsequence reset=0 0,0,0,0,战斗怒吼/castsequence reset=0 0,0,0,浴血奋战/castsequence reset=0 0,0,巨龙怒吼/castsequence reset=0 0,致死打击/castsequence reset=combat/shift 雷霆一击,横扫,旋风斩[/quote] [quote]/startattack/施放 [mod]命令怒吼/施放 [stance:2]盾牌屏障/施放 [stance:1]剑在人在/施放 防御姿态/施放 横扫攻击/施放 命令怒吼/script UIErrorsFrame:Clear()
[/quote]5[quote]/startattack/cast [mod]嘲讽;顺劈斩/cast [@arenapet1]嘲讽;[@arenapet2]嘲讽;[@arenapet3]嘲讽;雷霆一击/cast 狂暴之怒/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]6[quote]#show [mod:alt]冲锋;[mod]援护;撕裂/startattack/cast [help]援护/cast 冲锋/cast 撕裂/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]alt+a[quote]#show 鲁莽/stopmacro [nocombat] /cancleaura 保护之手/cast 横扫攻击/cast 鲁莽/use 13/cast 浴血奋战/cast 天神下凡/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote] q 进攻附魔武器[quote]#showtooltip [mod]碎裂投掷;巨人打击/cast [mod] 碎裂投掷;巨人打击/cleartarget [help] /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /cast 战斗怒吼/dismount [mounted]/equip 狂野角斗士的斩首斧/cast 战斗姿态/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote][quote]#show [mod]颅骨战旗;巨人打击/castsequence [mod]颅骨战旗;reset=0.3 0,0,0,0,乘胜追击/castsequence reset=0.3 0,0,0,猛击/castsequence reset=0.3 0,0,压制/castsequence reset=0.3 0,致死打击/castsequence reset=0.3 巨人打击/cast ! 巨人打击/startattack[/quote]e[quote]#showtooltip [mod]拳击;斩杀 /startattack /施放 [combat]狂暴之怒 /施放 [combat]天神下凡/castsequence [mod]拳击;reset=0 0,斩杀 /cast 巨人打击[/quote]f[quote]#show 剑刃风暴/cast 防御姿态/equipslot 13 好战角斗士的胜利徽章/equipslot 14 好战角斗士的胜利徽记/stopcasting /use 13/equip 好战角斗士的巨斧/use !剑刃风暴[/quote][quote]#show 剑刃风暴/cast [nostance:1] 战斗姿态/cast 浴血奋战/equipslot 13 骄矜角斗士的胜利徽章/equipslot 14 骄矜角斗士的胜利徽记/stopcasting /use 13/use 10/equip 骄矜角斗士的巨剑/use !剑刃风暴
[/quote]两把同名字双手武器
防御,武器天赋风车宏[quote]#show [mod]缴械;剑刃风暴/cast [nostance:1]战斗姿态/cast [mod]缴械;浴血奋战/stopcasting /use !剑刃风暴 /stopcasting /use 13/use 10/equipset 武器[/quote]r[quote]/施放 [mod:shift]英勇飞跃;[mod:alt]冲锋;[mod]疾步夜行; [@mouseover,harm] 冲锋/castsequence reset=27 英勇飞跃,冲锋,冲锋/castsequence reset=target 致死打击,撕裂,断筋/施放 疾步夜行/施放 火箭跳/cancelaura 剑刃风暴/施放 [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 援护;英勇飞跃/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote][quote]/施放 [mod:shift]英勇飞跃;[mod:alt]冲锋;[mod]疾步夜行;[@mouseover,harm]冲锋/castsequence reset=27 英勇飞跃,冲锋,冲锋/castsequence reset=target 断筋,0,缴械,猛击/施放 疾步夜行/施放 火箭跳/cancelaura 剑刃风暴/施放 [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help]援护;英勇飞跃/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]g[quote]#showtooltip /cast [mod]防御姿态/cast [mod:alt]命令怒吼; 集结呐喊/cast 命令怒吼/cast 防御姿态[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:shift]挫志怒吼;[mod:ctrl]狂暴之怒;[mod:alt]命令怒吼;集结呐喊/cast 命令怒吼/cast 挫志怒吼 [/quote]h[quote]#show [mod]治疗石;法术反射/cancelaura 剑刃风暴/cast [mod]盾牌反射;防御姿态/cast 治疗石/equipslot 16 原祖角斗士的军刀/equipslot 17 原祖角斗士的墙盾/stopmacro [nocombat] /cast [stance:2] 法术反射/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]alt+e[quote]#showtooltip 拳击/stopcasting /cancelAura 剑刃风暴 /focus [@focus,noexists][mod] /clearfocus [@focus,dead] /use 拳击[/quote]alt+f[quote]/stopcasting/cancelaura 剑刃风暴/cast [mod,@focus]缴械;缴械[/quote] 鼠标上滑[quote]/startattack/施放 [mod]命令怒吼/施放 [stance:2]盾牌屏障/施放 [stance:1]剑在人在/施放 横扫攻击/施放 命令怒吼/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote][quote]/cancelaura 剑刃风暴/cast 剑在人在/cast 防御姿态/cast 战斗姿态/equip [nostance:1] 迦托克,信仰之力 /equipslot 16 猜忌手斧/equipslot 17 折戟壁垒/cast 盾墙/cast 集结呐喊/cast 法术反射/cast 治疗石 [/quote]鼠标下滑盾墙鼠标中键剑在人在alt+2[quote]/施放 风暴之锤/施放 血性狂怒(种族特长)/cancelaura 保护之手/use 10/use 14/script Stopwatch_Play()/sw :30[/quote][quote]/script U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&风暴之锤&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&被锤&,&yell&)end end)/施放 风暴之锤[/quote][quote]/focus /clearfocus [@target,noexists] /cast [@focus]风暴之锤/run local name,health=UnitName(&target&),math.modf(100*UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&))SendChatMessage(name and&我已对&&&..name..&&&使用风暴之锤,请注意,当前生命值&..health..&%。&or&&,&yell&) [/quote]f4[quote]/stopattack/cleartarget [stealth]/targetenemy [stealth]/cast [mod:shift] 厚风绒绷带;[mod:ctrl]狂暴之怒;[mod:alt]挫志怒吼;[@focus,exists]破胆怒吼;破胆怒吼/cast 挫志怒吼/cast 厚风绒绷带[/quote][/collapse][collapse=狂暴战] [img]./mon_/319_ebb.jpg[/img]1[quote]/castsequence [mod:alt]碎裂投掷;[mod]英勇打击;reset=1 乘胜追击,英勇打击,英勇打击,英勇打击,英勇打击/cast 战斗姿态/cast
英勇打击/equipset 狂暴/script UIErrorsFrame:Clear()
[/quote]2 单体[quote]#show [mod]冲锋;嗜血/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,乘胜追击/castsequence reset=0 0,0,0,0,巨龙怒吼/castsequence reset=0 0,0,0,怒击/castsequence reset=0 0,0,斩杀/castsequence reset=0 0,巨人打击/施放 嗜血/施放 冲锋/施放 [combat]狂暴之怒/施放 [combat]浴血奋战/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]3[quote]#show
怒击/castsequence reset=0 0,0,0,0,英勇打击/castsequence reset=0 0,0,0,狂风打击/castsequence reset=0 0,0,嗜血/castsequence reset=0 0,怒击/castsequence reset=1 巨人打击,狂暴之怒,英勇打击,英勇打击/施放 [combat]血性狂怒/施放 [combat]10/施放 [combat]13/脚本 UIErrorsFrame:Clear()[/quote]4 aoe[quote]#show 旋风斩/startattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,狂暴之怒/castsequence reset=0 0,0,0,0,战斗怒吼/castsequence reset=0 0,0,0,浴血奋战/castsequence reset=0 0,0, 巨龙怒吼/castsequence reset=0 0,嗜血/castsequence reset=combat/shift 旋风斩,旋风斩,旋风斩,怒击[/quote]5[quote]#show/cast [mod]顺劈斩;雷霆一击/cast [@arenapet1]嘲讽;[@arenapet2]嘲讽;[@arenapet3]嘲讽;顺劈斩/cast [combat]狂暴之怒 /castrandom [noflyable]迅捷斑马,旅行者的苔原猛犸象,机械路霸/castrandom 守护巨龙之心,X-53型观光火箭,装甲血翼蝠,飞翼守护者 /script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]q[quote]#showtooltip 狂风打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,英勇打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击/castsequence reset=0 0,0,0,斩杀/castsequence reset=0 0,0,狂风打击/castsequence reset=0 0,嗜血/cast 巨人打击/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]e[quote]#showtooltip 斩杀/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,嗜血/castsequence reset=0 0,0,0,0,嗜血/castsequence reset=0 0,0,0,巨龙怒吼/castsequence reset=0 0,0,嗜血/castsequence reset=0 0,斩杀/cast 巨人打击/cast 狂暴之怒/cast 鲁莽 /cast 10/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]f[quote]#show [mod]缴械;剑刃风暴/cast [nostance:1] 战斗姿态/cast [mod]缴械;浴血奋战/stopcasting /use !剑刃风暴 /stopcasting /use 13/use 10/equipset 狂暴 [/quote][/collapse][collapse=生存猎][img]./mon_/319_53d.jpg[/img][quote]#show 奥术射击/petassist/cancelaura 威慑/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,null/castsequence reset=0 0,0,0,0,山猫冲锋/castsequence reset=0 0,0,0,黑箭/castsequence reset=0 0,0,杀戮射击/castsequence reset=0 0,飞刃/castsequence reset=5 奥术射击,眼镜蛇射击 /施放 10[/quote][quote]#show 爆炸射击/startattack/castsequence reset=target/alt 毒蛇钉刺,x/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,爆炸射击/castsequence reset=0 0,0,0,0,黑箭/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽/castsequence reset=0 0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,杀戮射击/castsequence reset=5 奥术射击,眼镜蛇射击[/quote][quote]#showtooltip 多重射击/startattack/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,null/castsequence reset=0 0,0,0,爆炸射击/castsequence reset=0 0,0,凶暴野兽/castsequence reset=0 0,飞刃/castsequence reset=1 多重射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/petassist[/quote][/collapse][collapse=兽王猎][img]./mon_/319_53da01cadefc9.jpg[/img]`[quote]#show
胁迫/castsequence reset=10 杀戮命令,飞刃,山猫冲锋,凶暴野兽,群兽奔腾,奥术射击,杀戮命令/施放 胁迫/施放 [combat]急速射击/施放 [combat]血性狂怒(种族特长)/施放 [combat]狂暴(种族特长)/施放 [combat]疯乱/施放 [combat]10 /施放 [combat]13/cancelaura 威慑/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]1[quote]#show 群兽奔腾/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,x/castsequence reset=0 0,0,0,0,集中火力/castsequence reset=0 0,0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,0,杀戮射击/castsequence reset=0 0,杀戮命令/施放 [combat]血性狂怒/施放 群兽奔腾/施放 胁迫/cancelaura 威慑/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]2 召唤宠物 1=鼠标左键召唤宠物中可查看的召唤第一只宠物
对话框输出指令 /宏命令 左键输入宏命令 栏 shift+左键点击宠物 =&召唤宠物 1[quote]#show 奥术射击/cast 召唤宠物 1/petassist/cancelaura 威慑/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,null/castsequence reset=0 0,0,0,0,杀戮射击/castsequence reset=0 0,0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,0,[del]夺命黑鸦[/del]/castsequence reset=0 0,杀戮命令/castsequence reset=5 奥术射击,眼镜蛇射击 /施放 10[/quote]pve 夺命黑鸦 pvp改成山猫冲锋 第二层选择胁迫 3[quote]#show 狂野怒火/castsequence reset=target 蜘蛛毒刺,x/castsequence reset=0 0,0,0,0,凶暴野兽/castsequence reset=0 0,0,0,山猫冲锋/castsequence reset=0 0,0,杀戮射击/castsequence reset=0 0,飞刃/施放 狂野怒火/施放 杀戮命令/施放 胁迫/施放 急速射击/施放 10 /cancelaura 威慑/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]Q[quote]/cast [mod:alt]解散宠物;[mod:ctrl]鹰眼术;[mod:shift]宁神射击;[nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help]误导;[nomod,@mouseover,harm]猎人印记;[nomod,@target,harm]杀戮射击;[nomod]照明弹 /script UIErrorsFrame:Clear() [/quote] E[quote]#show [mod]反制射击;多重射击/startattack/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,null /castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽/castsequence reset=0 0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,杀戮射击/castsequence reset=5 多重射击,稳固射击,稳固射击/petassist/cast [nopet] [@pet,exists,dead]凤凰之心 [/quote] F威慑 R[quote]#showtooltip/cast [mod:alt]震荡射击;[mod:ctrl];蜘蛛毒刺[mod:shift]蜘蛛毒刺;驱散射击/startattack [nomod]/castsequence [nomod] reset=3 !雄鹰守护,null [/quote] G[quote]#show [mod:alt]15;[mod]6;逃脱/cast
[mod:alt]15;[mod]6;逃脱/stopcasting/cast [combat] 主人的召唤/cast [combat,@player]援护/cast [combat,@player]牺牲咆哮/cast [combat,@player]灵魂治愈/castsequence reset=0 0,15[/quote]
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[/quote]3 手动aoe[quote]/startattack/castsequence reset=target 熔岩图腾,null/castsequence reset=0 0,0,0,火焰新星/castsequence reset=0 0,0,元素释放/castsequence reset=0 0,萨满之怒/castsequence [mod]闪电链;reset=5 烈焰震击,熔岩猛击[/quote]无脑aoe
[quote]/startattack/castsequence [mod:alt]火元素图腾;reset=combat 熔岩猛击,熔岩图腾,烈焰震击,火焰新星,元素释放,风暴打击,火焰新星,闪电链,大地震击,火焰新星,熔岩猛击,风暴打击,火焰新星,闪电链,烈焰震击,元素释放,火焰新星,熔岩猛击,风暴打击,烈焰震击,闪电链,火焰新星/cast 萨满之怒/castrandom [noflyable]巨型紫色龙龟/castrandom 青铜幼龙/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]4[quote]/startattack/stopcasting/cast [mod] 萨满之怒;野性狼魂/cast 萨满之怒/cast 雷霆风暴[/quote]5[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod]战栗图腾;reset=57 幽魂步,战栗图腾,战栗图腾,战栗图腾,战栗图腾[/quote]6[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod:alt]灵魂行者的恩赐;[mod]风行图腾;reset=3 幽魂之狼,风行图腾,闪电之盾,幽魂之狼/cast [help]治疗之涌;[@mouseover,harm,exist,nodead][]净化术/cast 灵魂行者的恩赐/script UIErrorsFrame:Clear()
[/quote]·[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod]风暴之鞭图腾;reset=22 根基图腾,风暴之鞭图腾,风暴之鞭图腾,风暴之鞭图腾,风暴之鞭图腾/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]q[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod]地缚图腾;reset=42 电能图腾,地缚图腾,地缚图腾,地缚图腾,地缚图腾/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]e[quote]/cast [mod]6;图腾投掷[/quote]f收回图腾r[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod]束缚元素;reset=7 治疗之雨,束缚元素,束缚元素,束缚元素,束缚元素/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]g[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod]治疗之泉图腾;reset=27 星界转移,治疗之涌,治疗之涌,治疗之涌,治疗之涌/cast 治疗之泉图腾/cast 根源打击/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]上滑治疗之潮 下滑治疗石&&中键闪电箭alt+2熔岩猛击alt+e [quote]#showtooltips 风剪/stopcasting/cast [target=focus,harm,exists] 风剪;[harm] 风剪; [target=targettarget, harm] 风剪
[/quote]alt+f治疗链&&alt+3[quote]/cast [mod:alt] 水之护盾/cast [mod:shift] 视界术/cast [mod:ctrl] 星界传送/castsequence [btn:2]群体复活(公会福利);[mod]先祖之魂;reset=4 闪电之盾,风怒武器,火舌武器,水之护盾,水上行走[/quote][/collapse][collapse=元素萨满][img]./mon_/319_542aa45c224b0.jpg[/img]1[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod]烈焰震击;reset=6 冰霜震击,妖术,妖术,妖术,妖术 [/quote]2[quote]#show [mod]熔岩爆裂;熔岩爆裂/castsequence reset=target 烈焰震击,x/castsequence reset=0 0,0,0,0,萨满之怒/castsequence reset=0 0,0,0,元素释放/castsequence reset=0 0,0,熔岩爆裂/castsequence reset=0 0,烈焰震击/castsequence [mod:ctrl]熔岩爆裂;[mod]灼热图腾;reset=0 闪电箭 /施放 10[/quote]3[quote]#showtooltip [mod]熔岩图腾;闪电链/castsequence reset=target 熔岩图腾,烈焰震击,null/castsequence reset=0 0,0,烈焰震击/castsequence reset=0 0,萨满之怒/castsequence [mod] 熔岩图腾;reset=0 闪电链 /cast 10[/quote]4[quote]#show 先祖迅捷/施放 闪电链/施放 先祖迅捷[/quote]5根基图腾6[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod:alt]灵魂行者的恩赐;[mod]风行图腾;reset=3 幽魂之狼,风行图腾,闪电之盾,幽魂之狼/cast [help]治疗之涌;[@mouseover,harm,exist,nodead][]净化术/cast 灵魂行者的恩赐/script UIErrorsFrame:Clear()
[/quote]&&&&`[quote]/cast
[mod]治疗之泉图腾;治疗之涌/cast 地缚图腾/castsequence reset=0 0,0,治疗之泉图腾[/quote]q[quote]/施放 [mod:alt]升腾;[mod]血性狂怒(种族特长);熔岩爆裂/施放 血性狂怒(种族特长)/施放 升腾/cast 10/cast 14[/quote]e[quote]/cast [mod]6;地震术[/quote][/collapse][collapse=恢复萨]1[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod]烈焰震击;[help]激流;reset=6 冰霜震击,妖术,妖术,妖术,妖术/focus arena1/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]2[quote]/castsequence reset=3 激流,治疗波,治疗波[/quote][quote]/castsequence reset=5 激流,治疗波,治疗波[/quote]3[quote]/cast [mod:alt,target= 你或队友的名字] 治疗之涌;[help] 治疗之涌;闪电箭/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]4[quote]/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff(&player&, i);if n==&水之护盾& then j=1if j==0 then SendChatMessage(&水之护盾丢失!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&));/cast [help]治疗链; [@mouseover,harm,exist,nodead][]熔岩爆裂[/quote]5[quote]/focus/stopcasting/cast [mod]灵魂行者的恩赐;[help]净化术;闪电链/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]6[quote]/startattack/stopcasting/castsequence [mod:alt]灵魂行者的恩赐;[mod]风行图腾;reset=3 幽魂之狼,风行图腾,水之护盾,幽魂之狼/cast [help]治疗之涌;[@mouseover,harm,exist,nodead][]净化术/cast 灵魂行者的恩赐/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]q [quote]/cast [mod]根基图腾(空气图腾);战栗图腾(大地图腾)/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote][quote]/cast 先祖迅捷/cast 血性狂怒/cast 先祖指引/cast 强效治疗波[/quote]e[quote]/castsequence [mod]根基图腾(空气图腾);reset=6 灼热图腾(火焰图腾),治疗之雨,治疗链,治疗链,治疗链,治疗链/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote][quote]/castsequence [mod]治疗之雨;reset=6
治疗之雨,治疗链,治疗链,治疗链,治疗链[/quote]f[quote]/stopcasting/tar player/施放 根基图腾(空气图腾)/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]r[quote]/stopcasting/施放 [mod]灵魂行者的恩赐;电能图腾(空气图腾)/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]g[quote]#show [mod]灵魂行者的恩赐;大地之盾/stopcasting/施放 [mod:shift]15;[mod:ctrl]6;[mod:alt]水之护盾;大地之盾/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff(&player&, i);if n==&水之护盾& then j=1if j==0 then SendChatMessage(&水之护盾丢失!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&));[/quote]h[quote]#showtooltip 灵魂链接图腾/cast 灵魂链接图腾/y [灵魂链接图腾]已开,进圈 进圈/in 0 /s [灵魂链接图腾]还剩6秒……/in 3 /s [灵魂链接图腾]还剩3秒……/in 4 /s [灵魂链接图腾]还剩2秒……/in 5 /s [灵魂链接图腾]最后1秒……/in 6 /s [灵魂链接图腾]结束[/quote]上滑治疗之泉下滑[quote]/cast 治疗之潮图腾/cast 先祖迅捷[/quote]alt+2[quote]/cast 升腾/cast 灵魂行者的恩赐[/quote]alt+d[quote]/施放 [mod]地缚图腾;风行图腾/施放 [nostance:1]幽魂之狼/施放 地缚图腾/startattack/stopcasting/script UIErrorsFrame:Clear()
[/quote][quote]/cast [mod:shift] 视界术/cast [mod:ctrl] 星界传送/castsequence [btn:2]群体复活(公会福利);[mod]先祖之魂;reset=4 水之护盾,大地生命武器,水上行走,闪电之盾,水之护盾[/quote][/collapse][collapse=战斗贼][quote]#show 影袭 /startattack/castsequence reset=target 要害打击,null/castsequence reset=0 0,0,致命投掷/castsequence reset=0 0,影袭/castsequence reset=target 切割,影袭,影袭,剔骨,要害打击 /施放 [help] [@focus,help] [@targettarget,help] 嫁祸诀窍 /施放 10 [/quote][quote]/cast [mod]杀戮盛筵;[stance:1] 偷袭/cast 杀戮盛筵/cast 暗影之刃/cast 13/cast 10/cast !潜行[/quote][quote]#showtooltip /startattack/cast 冲动/cast 暗影之刃/use 10/use 13/use 14[/quote][/collapse][collapse=敏锐贼][quote]#show [mod]消失;出血/startattack/castsequence [mod]消失;reset=0 0,0,背刺/castsequence reset=0 0,致命投掷/castsequence reset=0 0,背刺/castsequence reset=target/alt 出血,切割,出血,出血,出血,割裂 /施放 [combat]10/施放 [combat]13/施放 [help] [@focus,help] [@targettarget,help]嫁祸诀窍[/quote][/collapse][collapse=刺杀贼]
[img]./mon_/319_b7015.jpg[/img][XPTV]魔兽世界 盗贼 不同级别 决斗 PVP[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNzAxNzk0Mjcy/v.swf[/flash][url]http://v.youku.com/v_show/id_XNzAxNzk0Mjcy.html[/url]1[quote]/cast [mod:ctrl]治疗石;[mod]复原;[mod]治疗石;[mod][mod]!潜行;切割/cast [mod]药水/cast [mod]药剂/cast [mod]食物 [/quote][quote]#show [mod:alt]治疗石;[mod]致盲;复原/startattack/castsequence [mod]消失;reset=3 佯攻,x/cast [mod]致盲/cast 复原/cast 炼金师的合剂/cast 无尽治疗药水/cast [mod]治疗石/cast [mod]群山药水;[mod]幻觉药水;[mod]奇效治疗药水/cast [mod:ctrl]厚风绒绷带 /cast 凿击/cast 搜索 /cast 死亡标记/cast !潜行[/quote]2[quote]#show [mod]消失;毁伤/castsequence [mod]消失;reset=0 0,致命投掷/castsequence reset=0 0,毁伤/施放 斩击/startattack/施放 [combat]10/施放 [combat]14/施放 [help] [@focus,help] [@targettarget,help] 嫁祸诀窍/castrandom [noflyable]旅行者的苔原猛犸象,机械路霸/施放 红色筋斗云/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote][quote]/startattack/castsequence [mod]消失;reset=0 0,0,毁伤/castsequence reset=0 0,斩击/castsequence reset=target 毁伤,切割,毁伤,毁伤,割裂,毁伤,毁伤,毒伤/castsequence reset=target 毒刃,切割,x/施放 [combat]10/施放 [combat]13/施放 红色筋斗云/施放 [help] [@focus,help] [@targettarget,help]嫁祸诀窍[/quote]3[quote]/cast 毒伤/startattack/script if (UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&)&.35) then RaidNotice_AddMessage(RaidWarningFrame,&&&已进入斩杀阶段,使用死亡标记!!&&&,{g=2})/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote] 4 [quote]/cast [mod:ctrl]伺机待发; [mod:alt]凿击;[mod]潜行 /dismount [mounted] /cast [stance:0,nocombat,nomod] !潜行;[stance:0,combat,nomod] 凿击; [stance:1,nomod] 偷袭;[stance:3,nostealth,nomod] 偷袭;[stance:3,stealth,nomod] 偷袭;/castsequence reset=3 佯攻,x /cast [nomod]预谋
[/quote] 5[quote]#show [mod]仇杀;备战就绪/console set targetnearestdistance 25/cleartarget/targetenemy [@target, noexists]/castsequence [mod]仇杀; reset=0 0,0,0,暗影斗篷/castsequence reset=0 0,复原/castsequence reset=3 佯攻,x /施放 备战就绪 /施放 治疗石/施放 凿击/施放 暗影步/施放 幻觉药水/施放 !潜行 [/quote]6[quote]/castsequence [mod]疾跑;reset=177 6,疾跑,疾步夜行(种族特长) /施放 15[/quote]alt+`[quote]/cast 致盲/cast 厚风绒绷带 [/quote]alt+3闪避alt+a斗篷&&alt+s[quote]#showtooltip 潜伏帷幕/dismount [mounted] /cast !潜行/cast 潜伏帷幕[/quote]·[quote]/script U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&致盲&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&已被致盲&,&yell&)end end)/cast 致盲[/quote]
Q[quote]#show [mod:alt]暗影斗篷;[mod:shift]转嫁;[mod]破甲;肾击 /castsequence reset=0 0,0,0,0,肾击/castsequence reset=0 0,0,0,肾击/castsequence reset=0 0,0,破甲/castsequence [mod]暗影斗篷; reset=0 0,转嫁/cast 肾击/script Stopwatch_Play()/sw :20 [/quote]转嫁宏:按一次转嫁,按两次终结 传送门[url]bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url]E[quote]#show [mod]6;刀扇/targetenemy [noharm]/startattack/castsequence
[mod]6;reset=0 0,刀扇 /castsequence reset=target 刀扇,切割,刀扇,刀扇,猩红风暴 [/quote]
F[quote]/cast [mod]暗影步;脚踢/cast [@mouseover,harm]暗影步;[@target,harm] [@mouseover,harm,exist,nodead]脚踢;[@focus,help][target=pet]!潜行/castsequence [target=focus]暗影步;reset=target 0,0,暗影步 [/quote] R[quote]/施放 [mod]暗影之刃;[@mouseover,harm]仇杀;死亡标记/施放 [@focus]暗影步/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,伺机待发/castsequence reset=0 0,0,0,0,影遁/castsequence reset=0 0,0,0,消失/castsequence reset=0 0,0,暗影步/castsequence reset=0 0,伏击/castsequence reset=0 割裂/施放 !潜行[/quote]H [quote]#showtooltip [mod]备战就绪;骄矜角斗士的残酷勋章/castsequence [mod]备战就绪;reset=177 骄矜角斗士的残酷勋章,自利(种族特长)/cast 致盲/cleartarget/stopattack /脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]G[quote]/cast [mod]15/cast [mod]!潜行/stopattack/cleartarget [stealth]/targetenemy [stealth]/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍 /cast 搜索 [/quote] 鼠标上滑[quote]#show [mod:alt]致盲;暗影步/stopattack/target [@focus] /focus target /clearfocus [@target,noexists]/castsequence [alt,@mouseover, exists]暗影步;[@focus] 暗影步;[mod:ctrl]潜行;reset=0 0,0,0,致盲/castsequence reset=0 0,闷棍 /cast 闷棍 /cast 搜索 /cast !潜行[/quote]鼠标中键烟雾弹鼠标下滑[quote]/cast [@mouseover, exists] 暗影步;暗影步/castsequence reset=0 0,闷棍 /cast 闷棍 /cast 搜索 /cast !潜行 [/quote][quote]#showtooltip [mod]被遗忘者的意志(种族特长);骄矜角斗士的残酷勋章/castsequence [mod]被遗忘者的意志(种族特长);reset=177 骄矜角斗士的残酷勋章,被遗忘者的意志(种族特长)/stopattack/focus [@focus,noharm] /cleartarget [stealth]/targetenemyplayer [stealth] /施放 !潜行/施放 [stance:0]!消失 /施放 [@focus] 暗影步/施放 搜索[del]/施放 偷袭[/del] /施放 闷棍[/quote][quote]/equipset pvp/cast 家传的部落徽记/stopattack/clearfocus [@target,noexists]/use 消失/施放 !潜行/cast [@focus] 暗影步/cast 搜索/cast 闷棍[/quote][quote]/cast 自利/stopattack/clearfocus [@target,noexists]/use 消失/cast [@focus] 暗影步/cast 搜索/cast 闷棍[/quote]alt+2[quote]/stopattack/cleartarget [stealth]/targetenemy [stealth]/cast [mod:alt]伺机待发;[stance:1]闷棍;[nocombat]!潜行;[combat]消失;[mod:ctrl]影遁;[mod:shift]暗影斗篷;[mod]15;[mod]!潜行;!潜行/cast 搜索/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote][quote]#show [mod:alt]伺机待发;[mod]奥术洪流;消失/stopcasting /castsequence reset=0 0,0,致盲/castsequence reset=0 0,肾击/cast [nostealth]闪避/cast !潜行/cast 搜索/cast [stance:0]!消失 /cast 疾跑/cast [stance:0]伺机待发 /cast 偷袭 [/quote][quote]#show [mod:alt]伺机待发;[mod]奥术洪流;消失/castsequence reset=0 0,0,0,0,闪避/castsequence reset=0 0,0,0,致盲/castsequence reset=0 0,0,疾跑/castsequence reset=0 0,0,暗影斗篷/castsequence reset=0 0,肾击/施放 [stealth]偷袭/施放 [stance:0]伺机待发 /施放 [stance:0]!消失 /施放 !潜行/施放 搜索[/quote]Alt+e6alt+f[quote]#showtooltips 拆卸/stopcasting/cast [target=focus,harm,exists] 拆卸;[harm] 拆卸; [target=targettarget, harm] 拆卸[/quote]f4 焦点转换宏[quote]/target [@focus]/targetlasttarget/focus/targetlasttarget[/quote]+(显示能量条宏)[quote]/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()/run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -80)/run PlayerFrameManaBar:SetScale(1.2)/run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.0)[/quote]
潜行后[img]./mon_/319_3e7.jpg[/img]1[quote]#show/castsequence [mod:alt]复原;[mod]切割;reset=1 锁喉,切割/cast [stance:0]背刺;锁喉 /cast 预谋 /cast 搜索[/quote] 2 [quote]#showtooltip 伏击/cast 搜索/cast 伏击/cast [stance:0] 背刺;伏击[/quote][quote]#showtooltip 伏击/cast 搜索/cast 伏击/cast 奥术洪流(种族特长)/cast [stance:0] 背刺;伏击 [/quote]3[quote]/施放 闷棍/施放 搜索/脚本 i=55;T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then if i==0 then SendChatMessage(&闷棍还剩5秒!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&))F:SetScript(&OnUpdate&,nil)else i=i-1;T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X); [/quote] 4偷袭[quote]/script U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&偷袭&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&已被偷袭&,&say&)end end)/cast 偷袭[/quote][quote]/cast 偷袭/run local name,health=UnitName(&target&),math.modf(100*UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&))SendChatMessage(name and&我已对&&&..name..&&&使用偷袭,请注意,当前生命值&..health..&%。&or&&,&say&) [/quote]&&5[quote]/施放 暗遁/cleartarget [stealth]/targetenemy [stealth]/castsequence [mod]15;reset=0 0,0,0,0,肾击/castsequence reset=0 0,0,0,暗影斗篷/castsequence reset=0 0,0,0,疾跑 /castsequence reset=0 0,0,暗影步/castsequence reset=0 0,凿击/施放 搜索/施放 闷棍[/quote]6[quote]/castsequence [mod]疾步夜行(种族特长);reset=117 疾跑,0,0,6/cast 疾步夜行(种族特长)/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote] alt+3解除陷阱Alt+`[quote]#showtooltip 致盲/cast [@focus,harm,exists,modifier:alt]致盲/cast [@mouseover, harm, exists]致盲/cast 致盲/script SetRaidTarget(&target&,6)[/quote]alt+a扰乱alt+s不变Alt+x自利Alt+d[quote]#showtooltip 搜索/console set targetnearestdistance 10/cleartarget/targetenemyplayer [@target, noexists]/cast 搜索[/quote][/collapse]
这个可以有 留名备用
#showtooltip 致死打击 /cleartarget [help] /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /castsequence reset=0 0,乘胜追击 /use 致死打击 /use 英勇投掷/use 碎裂投掷/dismount [mounted]/castrandom 化石迅猛龙/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏英勇投掷碎裂投掷打不出
[b]Reply to [pid=07947,1]Reply[/pid] Post by qinwei-01-05 21:45)[/b][del][quote]#showtooltip 致死打击 /cleartarget [help] /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /castsequence reset=0 0,乘胜追击 /use 致死打击 /use 英勇投掷/use 碎裂投掷/dismount [mounted]/castrandom 化石迅猛龙/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote][/del]感谢,已修改[quote]#showtooltip [mod]碎裂投掷;致死打击/cast [mod] 碎裂投掷/castsequence reset=0 0,乘胜追击/cast 致死打击/cleartarget [help] /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /dismount [mounted]/castrandom 化石迅猛龙/cast 战斗姿态/equip [nostance:1] 迦托克,信仰之力/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote][spell=64382]碎裂投掷[/spell][url]http://db.178.com/wow/cn/spell/64382.html[/url]施法距离 30 码
施法时间 1.5秒
冷却: 5分钟 需要: 近战武器
将你的武器掷向敌人,造成12点伤害,并使目标的护甲值降低20%,持续10秒,或移除所有无敌效果。[collapse=废话][quote]reset=8[del]/combat/target[/del][/quote] [quote]/cast[mod] 消失;毁伤[del]/cast 毁伤[/del][/quote]方便修改宏没第一时间删除。[/collapse][collapse=castsequence 宏]green绿色一般情况可行,red红色为错误写法,orange 橙色为慎用,[s:36]我不是色盲&&[url]http://nga.178.com/read.php?tid=5355906[/url][quote][color=orange]/cast [mod]碎裂投掷[/color][color=red];致死打击[/color][color=red]/cast 致死打击[/color]/castsequence [color=orange][mod]碎裂投掷;致死打击;[/color]reset=0 0,乘胜追击[color=green]/cast 致死打击[/color][/quote]Fdream凌宏烈:原理:当宏中有多个cast和castsequence时,宏会试图从上到下依次释放,如果当前cast的技能或者castsequence队列指针位置的技能没有共CD,则会释放这个技能并进入下一个cast或castsequence;若有共CD则会忽略后面的cast或castsequence(两种情况下,castsequence的指针均会后移一位)。可以看看这个帖子:无脑宏实现可操作性[url]http://nga.178.com/read.php?tid=2311436[/url]语法是:reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
以上的这些条件都可以任意共存。其中,n是数字,表示从某次执行宏开始,经过n秒后没有再次执行这个宏,那么队列就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。例如:reset=这句是参数,条件根据你的要求来写,空格后跟你想用的技能名字,技能中间用英文逗号隔开。/castsequence reset=combat/ctrl 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹奥术飞弹表示我放三个奥冲,接两个飞弹,脱离战斗宏重置或者我按下ctrl键 原帖[url]bbs.ngacn.cc/read.php?pid= [/url][color=seagreen]解决卡CD[/color]把技能条技能数字按键2设定成宏1[quote]/cast 致死打击/changeactionbar 2[/quote]再把把第2页的技能条技能数字按键2设定成宏2[quote]/castsequence reset=0 0,乘胜追击/changeactionbar 1[/quote][/collapse]对宏感兴趣,有疑问,期待,尽可留言。
楼主辛苦,留名备忘,谢谢。
[collapse=冰法] [img]./mon_/319_53df5d966dd4b.jpg[/img]1[quote]/castsequence [mod]变形术;reset=6 深度冻结,变形术,变形术,变形术,变形术[/quote][quote]/castsequencereset=6 深度冻结,冰枪术,冰枪术,冰枪术/run local name,health=UnitName(&target&),math.modf(100*UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&))SendChatMessage(name and&我已对&&&..name..&&&使用深度冻结,请注意,当前生命值&..health..&%。&or&&,&say&) [/quote] 2[quote]/cast [mod]解除诅咒;寒冰箭/dismount /petassist [/quote][quote]/castsequence [mod]狂暴;reset=5 寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭,活动炸弹,冰枪术,冰枪术/castsequence reset=target 活动炸弹,null/castsequence reset=0 0,0,火焰冲击[del]/castsequence reset=0 0,气定神闲/施放 10/施放 [combat]狂暴/施放 [combat]血性狂怒/施放 火箭弹幕[/del]/施放 [combat]冰冷血脉/petassist /脚本 UIErrorsFrame:Clear()
[/quote]3[quote]/castsequence [mod]操控时间;reset=6 冰霜新星,深度冻结,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术[/quote]4[quote]#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术/dismount[/quote][quote]/run if (GetSpellCooldown(&召唤水元素&)==0 and IsModifierKeyDown()==1) then PetDismiss(); end/use [nopet,nomounted] [@pet,dead] 召唤水元素/use [harm,pet]寒冰箭/petattack [harm]/use [nomod,pet]!冰冻术/dismount[/quote] 5[quote]/stopcasting/focus/castsequence [mod:ctrl]闪现术;[mod]法术吸取;reset=22 炽热疾速,!闪现术,!闪现术,6/cast 15[/quote] 6[quote]/stopcasting /cancelaura 寒冰屏障/cast 闪现术/cast 15[/quote] alt+d[quote]/focus/castsequence [mod:shift]寒冰结界;[mod:alt]自利;reset=3 镜像,寒冰宝珠,彗星风暴,冰冷血脉,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术/施放 好战角斗士的统御徽章/施放 狂暴/施放 血性狂怒/施放 气定神闲/施放 青龙药水/施放 幻觉/施放 法力宝石/施放 时间扭曲 /petassist [/quote]`[quote]/target [@focus] /cleartarget [noharm]/focus
[@focus,noharm][@mouseover,exists][@target,exists]/cast [@focus] 变形术 [/quote]q[quote]/use [mod]解除诅咒;[mod]闪耀法力宝石;霜火之箭/use 13[/quote] e[quote]/施放 [mod]操控时间;冰枪术/stopcasting/petattack/petfollow [mod:alt]/petmoveto [mod:ctrl]/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote]f[quote]/施放 [mod]冰冻术;彗星风暴/stopcasting/petattack/petfollow [mod:alt]/petmoveto [mod:ctrl]/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote][quote]/cast [mod:alt]暴风雪;[mod:shift]烈焰风暴;魔爆术/castsequence reset=0 0,0,火焰冲击/castsequence reset=0 0,活动炸弹/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote]
r[quote]/stopcasting /cancelaura 寒冰屏障/cast [mod]法术吸取;冰锥术/script UIErrorsFrame:Clear()[/quote] g[quote]/cast [mod:alt]15/cast [mod:alt]奥术光辉;[mod:ctrl]奥术光辉;[mod:shift]15;操控时间[/quote][quote] #show [mod:alt]15;[mod:ctrl]缓落术;[mod:shift]霜甲术;寒冰护体/cast [mod:alt]奥术光辉;[mod:ctrl]缓落术;[mod:shift]霜甲术;寒冰护体/castrandom [swimming]猩红水黾缰绳/castrandom [noflyable]机械摩托车,炮舰之子鞍座/castrandom 季鹍之嗣,金色云端翔龙缰绳 [/quo

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