炉石传说死鱼骑怎么玩 欧服炉石有汉语么排名第一巴内斯死鱼骑卡组详解

手机浏览器中输入网址:
m.eeyy.com
立即下载新快盒子,玩游戏!
扫一扫二维码下载
热门搜索:
当前位置: >>
>> 炉石传说标准死鱼骑卡组推荐
炉石传说标准死鱼骑卡组推荐
发表时间: 14:38
发布:rayx
可以看到这次的套牌与之前的略有些变化,减少了小软、自走炮、大帝和圣疗,相对应换上的是两张药剂师、苦痛和象牙骑士,主要的原因是发现现在的萨满普遍带上了蓝龙,原来那套牌打起来真的蛋疼,不愧是这个版本的王者,调整以后才勉强打回50胜率。
替换的思路大概是这样的,我先筛选死鱼骑中我认为绝对不可替换的组件和功能,然后尝试把曲线往前移,可以看到替换的几张牌的作用与之前的是一样的,无非是奶组件、前期苟活组件和过牌组件,只是相对曲线提前(说实话换掉大帝我很心痛)。
上传说的过程两套牌均有使用根据心情调换,总体的优劣势对局基本不变,有兴趣的可以对比下两张图的胜局相差值,与低保时的胜率差距大概可以体现水平的变化,
10天低保和10天传说的比较可见传说真是水磨的功夫,急不得,心态一定要放平,
要是优势对局连续鱼沉底或者亡者沉底而输掉建议洗脸或者休息,我不会说最后一把我是先洗了把脸才那么顺11F6条鱼的,哈哈。
新套牌的心得基本与低保相差不大,只要把之前起手换牌换成新的组件就可以了。
然后我想再说下萨满、贼、法师和骑士吧。
萨满:现在大部分萨满带上了蓝龙,加强了战场能力与中期节奏,蓝龙T脸两回合就受不了啦!
所以在起手有末日的情况下可以考虑留下芬杰在5F或者6F配合奉献或者宝剑或者炎术士完成一波返场,这样赢下的机会更大。
盗贼:现在双任务达人双隐藏的贼更难打了,几乎每个怪都要解实在是难受,起手一定要全力找芬杰(当然宝剑和末日还得留),
面对不是很卡的贼没有准时芬杰的对局有大概率输掉,就算准时芬杰,人家贴个冷血藏起来你也很不好打,现在我可以基本认为打萨满和贼是最劣势的对局。
法师:我还是认为是优势对局,我们帮对面想想怎么赢吧,基本要满足以下条件
1:羊掉至少一个领军(不考虑羊掉冲锋鱼,找到羊且羊掉两个基本胜利)
2:第一波鱼没被破冰且有群羊
3:第二波鱼破冰就先奶满抗大概15伤害再解,没破冰就先解再奶满。
总的来说key牌有羊、群羊、冰箱、雷诺、一个AOE,并且牌序跟上,那么我们的应对策略也很简单,提速。
起手找芬杰和过牌,第一个领军在起手没有芬杰时3F可扔,第二个可以根据情况考虑是否自己生平送掉,
因为法师的生物其实没有术士多的而且过牌能力也欠缺,给不了我们压力,我们在过牌跟上的情况下压死法师其实没有想象中那么困难,
我甚至有过一次被羊掉一个领军爆掉一个亡者,象牙没找到亡者的情况下靠佛丁+光螺丝强行压死有雷诺没冰箱法师的对局。
骑士:内战我都输了,不过还是挺开心的,至少有更多的人来玩死鱼骑了。低保前的是BUFF骑死于断解,两局死鱼内战的输法如出一辙,大家都死了至少3条鱼,我都是后手,
硬币跳了芬杰,10F对面准时开一套我没死,但是我反开也不能反杀,其中一局其实有机会反杀,奈何出的鱼不好。
所以我认为之前的小tips:《空场(对面没有刀)先手开一套的基本赢了》应该升级成为大局观内容,
首先内战我全部默认对面有亡者,如此一来后手起手可以留亡者(小概率卡手断解被压死别怪我),硬币也尽可能留给亡者,这里仅考虑双方加起来的鱼超过5条且至少有两条冲锋和领军;
当然还有一种情况是大家死的鱼都很少,这样的话谁在站场能压制血线谁就是优势,佛丁很关键,无论是刀还是本身6功+圣盾,总之这种慢的打法应该更考验水平。
以上,大概就是死鱼骑传说的心得了,希望大家在亡者退环境之前可以多多尝试死鱼骑,冲传说还是算了,太累,没什么必要。
喜欢这篇资讯,将它分享到:
相关阅读:
手游排行榜
下载排行榜
战斗方式-画面
Copyright &
All rights reserved
版权所有 鄂ICP备号-1收藏的论坛
最后的圣光 轻松上传说的微调死鱼骑卡组
  大家好,我是生命的火花。虽然中骑士依然在天梯继续隐藏,不过在比赛中死鱼骑卡组常常大放异彩,足以证明这一卡组的强度。今天就给大家推荐一套笔者自用的死鱼骑卡组,不但比较针对快攻套牌,在后期也有较强的能力,熟练掌握上传说毫无压力。  卡组先行奉上:   卡组分析  这套卡组的核心思路就是苟活,送掉鱼人卡牌后,后期通过双亡者归来进行斩杀。   要想苟活再进行斩杀,回复、解场、过牌卡缺一不可。首先,这套牌拥有禁忌治疗、象牙骑士、光螺丝和圣疗术五张奶牌,再加上职业橙燃鬓 自走炮和真银剑也有回复效果,奶量很是非常充足的。禁忌治疗就如同宇宙流的雷诺,回血效果很强大,同时比较灵活。不过,在面对青玉德、宇宙术、龙牧等中慢速卡组时作用不大,因此只带一张。  解场方面,在当前优质亡语随从不多的环境下,骑士无疑拥有超强的AOE清场技能,炎术师生平、生平奉献、炎术师奉献,可以依据不同情况自由组合,最重要的是即使手中没有清场,也有很强的威慑作用,让对手不敢肆意铺场。单解方面,奥尔多是一个软解,如果对手不铺场只单上大随从,奥尔多和科多兽的配合能完美解决。  过牌方面,主要依靠严正警戒、圣疗术,严正警戒经常能够低费甚至零费过牌,圣疗术能奶能抽牌,后期非常好用。象牙骑士也兼具站场、回复以及补牌功能,因此在手牌数上并不需要多担心。  单卡分析  核心卡牌鱼人、亡者归来、以及常用卡牌就不再多说了,这里主要谈一下几张特殊卡牌的作用和用法。  脏鼠:   这张卡牌在当前的环境下比较好用,面对快攻卡组,2费2-6的嘲讽是非常有用的,即使拉出对手的小随从,6点血量也足以让对手难以逾越。面对中慢速卡组,则需要考虑清楚再下,一般对手下了末日想抢先手,一个脏鼠能拉出对方关键随从就赚翻了。或者自己下末日,也可以上脏鼠,对手需要13点场攻才能完全解场。当自己手中有清场一套时,血量又非常安全,同样可以甩出脏鼠来拉出对手随从,下回合直接清场即可。  燃鬓 自走炮:   实话实说,这套卡组的奶牌有些偏后期,遇见手顺的海盗战,又没有末日的话,说不定活不到6费就玩完了。因此,加入这张职业橙还是能很好克制打脸卡组的,只要三费,不但能抵挡两次攻击,还能回四点血量,挺好用。  象牙骑士:   发现的法术比较随机,但是还是要有所选择,面对打脸卡组还是要以拿高费多回血为主,即使这个高费卡牌用不上也无所谓。打中慢速卡组,有亡者归来肯定要拿,没有的话就以拿能解场的卡牌为主。  飞火流星 芬杰:   对这套卡组来说,这张卡真的很强很强,4血加隐身,很难被对手解掉,五费能够上场,在大部分情况下都可以重获场面,而且可以压缩牌库,更快检索和送掉鱼人,为斩杀做准备。好处太多,已经是死鱼骑卡组必备的卡牌。  对各流派分析  这套牌对战快攻卡组的压力并不大。  对海盗战或海龙战,起手有禁忌治疗一定要留,其他卡牌末日、冲锋鱼、脏鼠和燃鬓 自走炮,都是较为不错的起手,其实起手全高费加真银剑的话,真银剑可以留,解暴乱狂或海盗船长。打海盗战,无疑活到高费就是胜利,因此,自己随从即使要以大解小也别打脸,一切以降低对手场攻为目标,生平和奉献等关键牌有了便宜可占该用就用不要留,只要拖到高费,象牙骑士、禁忌治疗,弗丁和圣疗术都能让战士较为难受,甚至起到劝退的效果。  接下来是天梯最火爆的萨满了,天梯10局7萨实在是难受,不过整体来看胜率也在50%出头。  萨满有较快的卡组,也有偏慢的一些打法。起手依然要找禁忌治疗、末日、冲锋鱼、脏鼠和燃鬓 自走炮等低费卡牌,真银剑不太关键不必留了。脏鼠下场的时机很微妙,不能太急,拉出477直接就崩了,如果是偏快的萨满,基本上手牌有477的话4费都会准时下,4费没下的话,我们就可以上脏鼠了,同样因为477较难处理的问题,城管也最好留给477。对偏快的萨满和打战士雷同,以降低对手场攻保血量为主。如果是偏慢的萨满,那么鱼人领军很有可能吃一发呱,以污染我们的鱼池,可以的话最好上场让炎术师烧掉。其实真被变了也没什么,呱用了,对手要解光螺丝和弗丁就有难度了。8费均在手,推荐先上光螺丝吃硬解,再上老弗丁。  对阵青玉德其实并不太难,主要是节奏之争。青玉德一般在后期通过铺场来终结对手,因此大部分时间我们的血量很安全,起手可以找一下鱼人牌,以及过牌卡,真银剑也可以留一张。青玉德的斩杀能力一般,对面场攻不高的话,群体AOE都可以多留留再使用,重点解决好嘲讽随从,为亡者归来的斩杀剔除障碍。  对战奇迹贼,起手有生平一套一定要留,或者留其中一个组件,不管是解任务达人还是加基森都比较不错,没有生平的话,只靠奥尔多也难以遏制不断成长的任务达人,说不好就被踢死了。总体来说,因为卡组的回复能力强,保证好血量不被火车王冷血斩杀,一般盗贼都会牌库抓空而输。  对战龙牧,这些缺乏斩杀速度偏慢主要依靠铺场的卡组,其实正是死鱼骑最想面对的卡组。起手可以留末日、真银剑以及弗丁,留弗丁主要目的在于防止被对手龙人侦测者偷到,自己的这套牌遇到弗丁还是比较难受的。主要打法就是真银剑砍砍,招招兵,送送鱼人,过过牌,对手铺多了就生平一套,最后亡者归来斩杀。有一点隐患就是被牧师偷到亡者归来,其他偷到别的其实都没什么。  对战宇宙体系,主要是防范卡扎库斯的自定义法术,比如群体变羊,让鱼人变羊降低亡者归来效果。此外就是第一时间解好布莱恩铜须。总体来说,打宇宙流没什么难的,鱼人能送就送避免被变形,武器卖脸解场,AOE要捏好不轻易出。当进入到10费,宇宙术就不敢随意卖血,变大王也非常危险,很容易完成斩杀,架起的厚墙用生平清掉即可。打法师,法师很难通过直伤法术斩杀掉我们,而使用亡者归来后即使法师有冰箱不死,面对BUFF起来的鱼人大军也毫无办法。宇宙牧,更不必多说了,保持血量,通过第二波亡者归来直接满血打死即可。
近期游戏热闻
隐藏实验室狂野死鱼骑卡组 最新快攻死鱼骑卡组推荐
狂野死鱼骑卡组 最新快攻死鱼骑卡组推荐
  自从炉石传说亡者归来退还境之后,在标准模式不可能再看到死鱼骑了。新版本的来临,骑士多了一张战斗号角,让狂野模式的死鱼骑变的速度加快了很多。如今,狂野模式中宇宙牧同样居于顶端的地位,这套最新的快攻死鱼骑卡组则非常容易克制宇宙牧卡组,现在推荐给大家。
  卡组详情:
  卡组代码:AAEBAZ8FCOAFuQbiEbmyAry9AuO+ArnBAvvTAgv7AdwD4wX0BacI9Q3qD+0P0hbjywL40gIA
  卡组简析:
  传统的慢速死鱼骑有一个缺点就是容易被人识破,从而对你的鱼人领军下手让你凑不齐斩杀组件,同时,对战同样的控制卡组时并不占多大优势,对快攻基本也用不到王者归来。
  这套死鱼骑套牌则将速度加快了不少,偏重于中快速方向,因为套牌携带了大量的骑士前期的强势卡牌,再加上战斗号角和一张通道爬行者,在前期就相当强势,鱼人能够配合起来,也能够对那些有些卡手的控制卡组造成不小的压力。此外,和快攻卡组也可以形成对攻趋势,不至于在前期太过被动被滚起雪球。
  当对局被拖入后期,就要依靠两张亡者归来进行斩杀,狂野模式拥有老瞎眼,所以斩杀伤害是非常惊人的,理想状态下,复活两个老瞎眼不复活芬杰的,第二张王者归来可直接造成40多点伤害!只要这一张卡牌就可做到。
  在过牌方面,这套卡组除了加入两张战斗号角来压缩牌库外,还携带了战利品、碧蓝龙、严正警戒和馆长来过牌,足以让自己较快地攒够斩杀组件。
  在控场方面,本身卡组前期就比较强势,但是毕竟卡组还是拥有好几张高费卡组,所以还携带了生平奉献这一骑士专属的清场技能,此外还有守日者这一软解。
  起手留牌:
  战斗号角是核心卡牌,起手必留。其他则要留一些1、2费卡牌,对阵快攻就先不要留2费的战利品了。
  核心思路:
  用鱼人进行随从交换,顺便压对方血线,适时生平一套清场,10费亡者归来斩杀。要多看看自己死鱼池的情况,来计算是否斩杀。在鱼人全部死光的情况下,第一次亡者归来的斩杀线为23点。第二次则要看点运气,一般都可以超过30点。10费之后,不遗余力地解掉对手的嘲讽卡牌。
  对战分析:
  战士:一般是海盗战,因为奶牌和嘲讽牌很少,所以稍显劣势。起手留战斗号角、和低费卡牌,起手较好的情况下可以留蓝腮和领军。尽量解场,让战士卖脸,只要我们活到10费,可以轻松亡者归来一波带走。
  法师:以奥秘法为主,优势对局。防范一下不要让战斗号角被反制掉就行,用圣盾随从和生而平等来试奥秘,在解场的同时也适当给予对手压力,逼迫对手用法术解场,让英雄少受伤害。
  牧师:对战宇宙牧也较为好打,虽然前中期肯定压不死,但是对手扛不住我们的亡者归来的伤害,冲锋鱼和老瞎眼能送掉再上场,防止被控走变形。鱼人领军也要尽早送掉,避免被心灵尖啸洗入牌库沉底。对大哥牧、心火牧则需要用好生而平等,尽量让自己能够取得优势或对面铺场时再实用,单个大哥可以用超管以及随从交换来应对。
  术士:和标准一样,恶魔手牌术居多,新卡939嘲讽对这套牌限制很大,需要找对手无墙的时候偷鸡。前期基本没压力,使用鱼人和随从即可。手牌术士一般控制血量在20血左右,随时计算好伤害,找机会用第一张亡者配合随从来完成斩杀。否则第二张对手有防范的话,不太容易找到机会。
  骑士:打快攻骑解场拖后期护脸,第一张亡者归来可以用来解场和返场。对战后期骑士则要简单一些,卡差不要被拉太大造成场面失控就好,优先保护好自己的圣盾随从。
  德鲁伊:和快攻德是均势对局,和打快攻骑思路类似。打青玉德则是优势对局,前期压场打脸给压力,对手之后叠甲也避免不了被亡者归来斩杀,也很难防范,同时对手的墙也不足,需要注意后期有亡者归来时,不要铺太多小随从,让对手传播瘟疫护脸就行。
  猎人:打T7猎比赛铺场解场就好。中速猎的话,在中期尽量不要铺太多,可以交换随从后再战斗号角。生平也要留好来解巨人。通过过牌牌来造成卡差,通过卡差获胜。
  萨满:萨满狂野也不多,基本都是打脸萨,和打海盗战差不多,但是要注意对手的直伤法术,尽量不要卖脸解场。
  盗贼:打王子贼,只要对面不胡,都比较好打,中期不丢节奏就好。打爆牌贼也不难,我们用牌很快,主要是怕爆牌鱼污染鱼池,生平留给死亡领主和淤泥,所以前期要多压血线,铺场逼对手出消失,严正警戒、战利品之类的过牌就不要用了。
  以上就是炉石传说狂野模式最新死鱼骑卡组推荐,希望能给大家带来帮助!
想领福利吗?
扫炉石盒子公众号各种388大派送!特玩传送门
网络游戏热门移动社区
<img alt="炉石新卡包已公布 勇闯安戈洛进化任务机制" src="http://img4.18183.com/uploads/-1F22PZ911K2.jpg"/>
炉石新卡包勇闯安戈洛新卡汇总 持续更新中
炉石新卡包已公布 勇闯安戈洛进化任务机制关注我们:
无需注册,以下账号可直接登录!
最新专区热门专区
当前位置:
炉石传说大型低保死鱼骑卡组操作心得
[] []发表:Dove&&&&人气:23&&&&时间: 17:47:19
炉石传说死鱼骑怎么玩?炉石传说大型低保死鱼骑卡组操作心得。这个月我几乎全程用鱼人骑打到低保,算是拯救骑士系列吧(其实是为了打金头ORZ)。胜率在10级之前有66左右,十级到低保大概55。废话不多说,下面上卡组和战绩。
炉石传说死鱼骑卡组详情
炉石传说死鱼骑卡组分析
拯救骑士 大型低保死鱼骑卡组分享讨论
可以看到对抗三个海盗职业小劣,对抗德和牧师小优,宇宙系列大优,请无视那两个隐藏职业的胜率。鱼人骑还是能一战的!
炉石传说死鱼骑单卡分析:
1禁忌治疗,这张卡只能提血线,对抗快攻如青海萨和海盗战在清完场面以后的一口大奶基本劝退,为什么不带两张,如果能清完再奶就赢了不需要第二张
而不能清场强行苟一回合的话两张也不解决问题,并且对抗控制基本无用。
2.小软,环境牌。
3.自走炮,小号光螺丝,嘲讽圣盾的属性对海盗战来说很难受。
4.城管,这张软解最重要的对抗是在对抗萨满的477和宇宙术的小小,我的理解是这样的,在对抗海盗系列时,是否有城管对胜率的提升并不大(除了477以外)
还得看末日,而对抗别的职业时最重要的是让对面陷入我们的节奏,而城管并不是一张好的节奏牌,所以我只带一张。
5.苦痛,面对速攻的卡节奏,面对控制的过牌,大部分时候只能过一张,过到两张就赚了,不选择战利品的原因是,在对抗海盗系列的时候有末日2F不会下战利品
到了3F苦痛还可以吃三点伤害,没有末日的时候2F战利品被海盗的小刀砍掉和转个报告几乎没有区别,对抗控制的好处就很明显了,我们的费用基本是不紧张的,为什么不选择上限更高的牌呢。
6.巴内斯,鱼人骑不能算是一个T1套牌,我们需要一些不稳定的梦想来增加可能的胜率,芬利,大帝,佛丁,螺丝是最好的,自走炮、鱼人、苦痛其次
炎术士等白板也不亏,末日就当中奖了。总体来说10:7,有超过50的几率小赚或大赚,值得加入。
7.严阵警戒,看个人的想法吧,两张加大对抗控制的胜率。
8.芬利,必带,面对控制能提速是一件很好的事情,触发特效几乎是小半个亡者。
9.大帝,提速,卡节奏,对面敢不解?6F大帝7F螺丝/圣疗/佛丁的节奏也更加舒服,还有10F冲锋鱼+亡者偷鸡(虽然绝大部分时候没啥用)。
10.象牙骑士,过渡中期节奏+奶,一张我认为可以了。
11.圣疗,奶+过牌,哪一点都很有用。
12.佛丁,很多人觉得版本已经没有必要带佛丁了,其实不然,佛丁的作用在面对控制套牌尤其是德和术士的时候太明显了,被解就当卡F还给个刀,绝对不亏的。
对抗海盗系列的时候可能不那么明显,但还是有一定的作用(比如被巴内斯拉出来了),很多人说和贼打的时候被闷太亏了
我只想说对抗贼关键还是看对面顺不顺,以及能不能准时解掉隐藏一套,接不掉直接跑都可以,和佛丁的关系几乎没有。
13.奥达曼,这张卡的作用和城管差不多,我连城管都只带一张,这张就不带了。
如果想提高一点对抗海盗的胜率的话,可以减少一张严正警戒或佛丁之类的牌,加入城管或战利品之类的,虽然我感觉应该不明显,这类对抗大部分时候还得看末日以及拼脸,我更喜欢稳定地对抗控制套牌。
炉石传说死鱼骑对战分析
战士:默认海盗战,起手全力找末日,留小软和自走炮,如果有了末日,先手考虑留苦痛,后手考虑留宝剑。对自己没信心的先手可留冲锋鱼,后手可以留炎术士
具体到对抗基本没什么操作。如果起手末日发现对面是个防战,也不用紧张,优势很大,具体有多大呢,我印象深刻的一局是被各爆了一张冲锋鱼和亡者归来,象牙没找到王者也赢了。
大局观:芬利来了就下越快赢得越轻松,有怪下怪多摇报告多铺场啥都不防,只防女王拉佛丁,现在的防战甲没那么多了,我们的节奏只要不是太差且对面准时图哈特的话基本都能赢。
小tips:第一张生平可以交的随意一点没关系的,甚至面对一张科比都能交,如果科比+任意怪就不用犹豫直接交,甚至有城管的话,第二张也不是不能交
前提是你的大局观到位,知道对面不可能通过变猴子压死你,这里有一个无脑一点的判断就是过牌,要是游戏进行到牌库还有15张甚至更少而对面比你快2张以上,就要当心这一点了。
萨满:默认海盗萨,同样起手全力找末日,留城管、奉献,在有末日的情况下先手考虑留苦痛、自走炮,后手考虑留宝剑或巴内斯,生平在有炎术士或奉献时可留,没信心的可留冲锋鱼。
大局观:这个对局比较考验交解的时机,场功不高(实际判断还要结合血量手牌出过的牌等等考虑)可以贪一手,下点怪混一混祈祷对面去解吃点伤害,下回合再交,
当然只转报告不是混,人家摇图腾挂机或者直接伤害怼脸你会很难受,打萨满前期能否解决火舌图腾和477是比较关键的,接下来就要看第三波的铺场能否解决,如果解完还有10血基本稳了。
如果发现是个退化萨,也不用太担心,至少压力没那么大。
大局观:这个对抗也比较考验交解的时机,遇到的不多也不太好妄言。
小tips:芬利被退化了没关系,冲锋鱼不能被退化,理想情况来说是炎术士生平两波清场+送两条领军,实际情况刚好对应两波进化的很少,那么至少保证送一条领军吧
这样第二波亡者萨满基本挡不住,别的也基本不用防,该下怪就下怪,解场就解场。
贼:起手找末日和大宝剑和芬杰,有一套可留,有大宝剑或末日的时候巴内斯可留,贼的上下限差别很大,high起来吊打一切,也没有什么好的应对方法,如果能靠芬杰打断对面的节奏的话机会比较大。
术士:默认宇宙术,起手找芬杰、过牌和城管,也可考虑留一张生平对付山岭。前3F有怪下怪(除了炎术士),4F的暮光龙或者山岭一定用报告之类的蹭掉点血,防止无面崩盘。
暮光龙可以忍,大不了两刀砍掉,山岭一刀+场攻砍不掉可交生平,打宇宙术的要点是打乱对面节奏,记住一点你不是运气太差的话,对面想打死你基本只有三种办法,
1:山岭+无面6F直接T死;2:很早变大王报告压死;3:火车王无面斩杀,不过现在带斩杀的人不多了。所以只要别让对面舒服的变大王(死三条鱼之前),还是很好打的。
小tips:芬杰来得太晚可以不下,记住对面交过的墙保留对应方法。
法师:默认宇宙法,起手找芬杰、过牌和宝剑,可以考虑留大帝。法师的节奏更慢,我们基本可以按自己的节奏很舒服地过牌下怪,基本也不用防什么
防一手反制,尽量留一张解给可能的安东尼,领军3F有就下好了,被羊就要考虑更多的东西,尽量不要给羊冲锋鱼的机会,这会使对局变得困难。
与冰法的对抗要点是使自己提速比对面快,有怪下怪,芬杰是这个对抗的关键,如果到了10F还没有抢到血或者给足场面压力的话,会玩的冰法已经把你吊起来打了。
德鲁伊:起手全力找芬杰,可留巴内斯、大帝、宝剑,有芬杰的时候留领军。
大局观:打德的关键是芬杰,你的速度比对面快,德鲁伊必须解怪那就好打很多,要是德鲁伊毫无压力地拍怪且不断手牌,你就可以跑了,疲于解场是赢不了德鲁伊的。
小tips:芬杰一定要拉到鱼人,不要舍不得生平,第一波亡者在抢到先手的情况下两条鱼(至少有一条领军或芬杰)也可直接开。
牧师:起手全力找芬杰,可留宝剑、末日和过牌,有一套也可留,有芬杰的时候留领军,
打法思路基本和德鲁伊差不多,不同地方在于牧师虽然前期比较快,但是一波清完以后再次形成威胁的能力比德鲁伊小,且没有斩杀所以打牧师可以贪一点。
小tips:有条件的可以防偷亡者和心火斩杀,保留对应阿古斯的办法。正常情况下三条鱼可开亡者,现在的牧师基本解不了第二波亡者了。
骑士:BUFF流和内战,起手找芬杰宝剑和过牌吧。内战从前细节比较多,现在的话简单一点了,大局观:1.压制对面血量2.有亡者考虑多送点冲锋鱼。
小tips:空场先手下领军不摇报告有奇效,空场(没有刀)先手开一套的基本赢了。BUFF流要是对面贪得一笔你又压不住场面的话会比较难,还是得看芬杰。
猎人:隐藏职业,非要说留牌的话和思路的话感觉可以参考牧师,以及城管防狮子。
游戏类型策略
游戏语言多语言
游戏大小2.2 GB
游戏简介一款集换式卡牌游戏
真的有那么丝滑吗~
将本文分享到:
《炉石传说》相关内容
扫描二维码在手机上观看噢!
炉石传说攻略标签
游戏版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请联系我们,本站将应您的要求删除。所有的游戏都由网友上传提供。
手心网健康游戏提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
www.139y.com. Some rights reserved 湘ICP备号-2

我要回帖

更多关于 炉石传说欧服怎么玩 的文章

 

随机推荐