英雄联盟多米尼克领主的领主致意的简称是什么?

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249[讨论] 浅析“领主的致意”与“凡性的提醒”之优劣(EPA
VS LGD第二局,出对轻语或许能赢)
RT。首先摆观点:个人觉得新版的领主致意,在后期实际上是一件非常OP的装备,几乎在任何情况下都要超越凡性的提醒。有人觉得可能对方有蒙多、乌鸦之类的英雄,需要出凡性,实际上楼主觉得不是这样。以下简单分析。假设坦克的护甲为250,基础护甲80点,额外护甲170老版本轻语约穿87点,新版轻语穿76.5假设坦克护甲300,基础80,额外220老版轻语穿105,新版穿100这时候差距已经不大但是附赠的+15%物理伤害,实际上是一个非常OP的属性原先的老版轻语,35%的穿甲,可以理解为一个增伤buff,根据对方护甲的不同,增加幅度不同增伤幅度公式为:(35%*护甲值)/(100+65%*护甲值)[b]老版轻语增伤效果简单的表格[/b][table][tr][td]护甲值[/td][td]增伤幅度[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]8.8%[/td][/tr][tr][td]50[/td][td]13.2%[/td][/tr][tr][td]70[/td][td]16.8%[/td][/tr][tr][td]90[/td][td]19.9%[/td][/tr][tr][td]110[/td][td]22.4%[/td][/tr][tr][td]130[/td][td]24.7%[/td][/tr][tr][td]150[/td][td]26.6%[/td][/tr][tr][td]170[/td][td]28.3%[/td][/tr][tr][td]190[/td][td]29.8%[/td][/tr][tr][td]210[/td][td]31.1%[/td][/tr][tr][td]230[/td][td]32.3%[/td][/tr][tr][td]250[/td][td]33.3%[/td][/tr][tr][td]270[/td][td]34.3%[/td][/tr][tr][td]290[/td][td]35.2%[/td][/tr][tr][td]310[/td][td]36.0%[/td][/tr][tr][td]330[/td][td]36.7%[/td][/tr][tr][td]350[/td][td]37.4%[/td][/tr][tr][td]370[/td][td]38.0%[/td][/tr][tr][td]400[/td][td]38.9%[/td][/tr][/table]可以看出对抗高护甲单位的增伤幅度,一般在三成以上[color=firebrick][b]现在的巨人杀手,仅仅从字面上看,就至少获得了老版本轻语四成接近一半的效果[/b][/color]而且由于计算方式为乘法,实际效果还要更强假设领主的致意的轻语被动增伤30%,巨人杀手再增伤15%,最后伤害则是130%*1.15=1.495,巨人杀手提供的增伤效果为19.5%由此可见新版轻语的霸道,使得大后期无论是ADC还是物理刺客,都能对坦克造成相当可观的伤害以上是个人认为的领主致意的OP之处————————分割线——————————再来看凡性的提醒,相比起巨人杀手,重伤效果就是在拿不出手了以蒙多为例,3级R损失当前20%生命值,在12秒内回复60%最大生命值考虑绿甲效果,实际回复为72%假设蒙多剩余25%血量开大,自损5%的血量,那么实际回复量为67%,击杀血量为167%假设凡性的提醒全程作用(实际上可能蒙多开大顶不住会后撤),那么削减回复40%,蒙多实际回复量40.2%,实际击杀血量为140.2%假设装备巨人杀手,有15%的物理增伤,实际需要145.5%即可击杀蒙多(145.5%*1.15=1.67)[color=red][b]可得:对抗蒙多的时候,凡性的提醒相比巨人领主,仅节省相当于蒙多最大血量5.3%的伤害[/b][/color]可以看出,实际上优势非常不明显大多数情况下,上野辅三个坦克类英雄,不可能全是蒙多类英雄为了对单个英雄克制,而选择凡性,我认为是非常得不偿失的克制回复的方法有很多,点燃鬼书都是可以的(感觉辅助带点燃是最好的,中单也可以适当带)(实际上重伤配合巨人杀手,蒙多击杀血线在116%)所以我觉得EPA打LGD那场,如果不是两个射手都选择了凡性,击杀波比的速度会明显快很多,也许EPA赢面会略大以上,抛砖引玉[s:ac:goodjob]
数据分析不错看,但是能不能打出最优116%的伤害可能都是问题……这版本领主致意的确是强呀
看不懂 就支持一下
提醒一下:巨人看的是当前hp比如4000血的蒙多在被打的只剩1000血时开大,2000血满血ez出巨人打他不会有巨人的物伤加成
兄弟,那种情况下,职业队,出哪个区别并不大,但是,如果让职业选,她们肯定更愿意某次机会,控住直接杀
巨人看着美,实际爆对面半肉的首先是fs,其次再到ad,导致巨人的效果很多时都发挥一般,除非adc也吃了个aoe残废了。
[b]Reply to [pid=60473,1]Reply[/pid] Post by [uid=458[/uid] ( 19:03)[/b]打蒙多确实是凡性好 如果换个其它的英雄 例如 石头人 乌龟之类 肯定是领主好 这个血量 早就可以触发无情天赋了 领主的作用就是让目标进入无情 本来伤害增加就是越打越低的
比较喜欢巨人杀手……有蒙多之类的其实也不太想出凡性
这俩队说真的应该去LSPL。。。。真心我都不想说犯了多少低级失误了
现在的重伤效果只有40%的回复降低,所以死宣的作用还得算低点儿
[quote][pid=60473,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=458[/uid] ( 19:03):[/b]提醒一下:巨人看的是当前hp比如4000血的蒙多在被打的只剩1000血时开大,2000血满血ez出巨人打他不会有巨人的物伤加成[/quote]兄弟,测试过吗?查了一些资料,都是说最大生命值啊……
只针对蒙多的话那个耐久天赋考虑了吗当然蒙多太特殊了,建议换个其他的英雄来考虑
死刑宣告在对线期提供的帮助远大于巨人杀手。。。。当然我不是职业选手。。小民理解。。
[quote][pid=60473,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=458[/uid] ( 19:03):[/b]提醒一下:巨人看的是当前hp比如4000血的蒙多在被打的只剩1000血时开大,2000血满血ez出巨人打他不会有巨人的物伤加成[/quote]怎么可能 [s:ac:喷] 拳头虽然有问题 但也不会搞这种这么蠢又这么麻烦的设计好不
是领主和提醒都太弱了了才对 如果连对面是蒙多职业选手都很少去选实行宣告那这个道具存在的意义是什么6.1两个都加强了一点 不过lpl没用
[b]Reply to [pid=60473,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gaominggm2006[/uid] ( 19:22)[/b][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]这波可以
[b]Reply to [pid=60473,1]Reply[/pid] Post by [uid=]原罪之战[/uid] ( 20:28)[/b]真心两边我都不想说啥了。。。。各种莫名其妙的失误,中单的走位好像蒙多一样,什么飞机1冲5,EZ塔下死,有闪打死不交,技能反着放斜着放。。。。。给LPL其他几支队伍抓一次这种失误就爆炸了,然而这俩队还能有来有回的打50分钟[s:ac:喷]
[quote][pid=60473,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]星光奶糖[/uid] ( 19:23):[/b]现在的重伤效果只有40%的回复降低,所以死宣的作用还得算低点儿[/quote]如果是这样的话,那就差距更小的重新算了一下,差距只有5%的蒙多最大血量……[s:ac:擦汗]那么凡性提醒真的可以说性价比接近于0了
=。=我错了。。英雄联盟多米尼克领主的致意算攻击特效吗?_百度知道《英雄联盟》性价比超高:多米尼克领主的致意使用与率胜率分析
评论: 0|原作者: 独占你的爱A|来自: 17173
摘要: 性价比分析当你使用一个为AD英雄的时候是否为眼花缭乱的装备格子却只能出最多6件装备而苦恼?你是否曾经想要舍弃AD英雄标志性的装备——大轻语转而出其他的装备?如果这样做,你的抉择是否真正正确呢?首先我们要看大轻 ...
性价比分析当你使用一个为AD英雄的时候是否为眼花缭乱的装备格子却只能出最多6件装备而苦恼?你是否曾经想要舍弃AD英雄标志性的装备——大轻语转而出其他的装备?如果这样做,你的抉择是否真正正确呢?&首先我们要看大轻语的选择,由于凡性提醒是为了遏制蒙多,星妈这样的英雄才选择的较冷门的装备,在大多数情况下,有着巨人杀手被动的多米尼克领主的致意的性价比会高很多,因而我们选择多米尼克领主的致意作为分析对象。&1. 如果对方生命比你多500就能达到最大的15%额外物理伤害的加成。这个加成算是相当可观的了,到后期AD可以达到200—400之间,而这件装备就可以加成30—60的额外物理伤害。2. 有45%的额外护甲穿透,这个是我们出轻语的最终目的。不过这里需要解释一件事情,轻语提供的是额外护甲穿透,并不是所谓的对于面板的护穿百分比,而是英雄通过符文天赋和护甲装备增加护甲值后,轻语对增加的护甲值进行百分比穿透,。举个例子:当你达到120护甲时,英雄本身的护甲可能是40,通过符文天赋和装备加了80,那么大轻语提供的物穿就是80*0.45=36点。综上看来,大轻语更多的是针对有肉的上单而出现的一件装备。相较于当前版本,上单基本为全肉流的技能伤害上单,所以AD英雄出轻语似乎是一件非常正常的事情。事实是否真的如此呢?数据统计这是当一局游戏结束时某个英雄装备栏里有多米尼克领主的致意这件装备的概率和胜率。&这些都是版本最火热的英雄了,不知道大家发现一个有趣的现象没有,越是传统下路,对于轻语的需求越大(大嘴特殊情况除外),与此对应的是,如果是ADC英雄客串其他位置。对于轻语的依赖就会小很多。对于大嘴而言,他之所以对于轻语没有那么大的需求,原因有二:1.装备的选择:大嘴除了自身会出破败这个百分比生命偷取的装备以外,羊刀也是不选择轻语的重要原因,作为AD中最容易叠起羊刀BUFF的大嘴,羊刀一旦叠满增加至少80+的AD或AP还增加疯狗一样的攻速,性价比远远甩过轻语几条街;2.大嘴W就自带了生命百分比的伤害技能,因为是魔法伤害,所以对物理穿透装的轻语需求不大。&对于奎因,男枪,飞机而言,他们对于轻语需求较小的原因很简单,他们有其他必须出的装备。奎因作为上单或者中单的稳定霸主,不用走ADC的他需要的是爆发和生存,还需要极强的游走支援能力。这就导致奎因上单即便出护穿装备也大多是幽梦来替代,而不是轻语这个相对较为鸡肋的装备。男枪作为最经常出现在打野位置的男人,作为一个输出型打野和奎因一样,瞬间的输出和生存就行。而且因为打野刀这个装备,所以占了这个格子就不得不将轻语舍弃了。&飞机因为是AD,AP双重伤害,而且在作为经常走中单的角色,自然对于轻语的需求就小了很多。EZ其实是最需要轻语的英雄,1是因为他不会出无尽火炮等一般adc套装,也不用出很多保命装,格子相当充裕,2是因为ez极其依赖技能输出,轻语无疑是提升其伤害的最好选择。&至于其他高于1.5%登场率的英雄,基本都是在下路的传统AD,对于轻语的需求高于一切,且几乎全是将小轻语升级成多米尼克领主的致意。总结如果你是一个ADC,你要有梦想,请出轻语吧;如果你是其他位置的AD,那就要审时度势,更适合战局。
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