求一个日式rpg游戏推荐的名字

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(土里丹娜)
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十大经典日式RPG游戏(转)
《失落的奥德赛》(XBOX360)“最终幻想之父”坂口博信当初加盟XBOX360带来的震撼作品,再加上植松伸夫的音乐和井上雄彦的人设,绝对堪称豪华的阵容组合。游戏深邃的世界观和跌宕起伏的感人剧情令人回味无穷,堪称微软平台上最好的日式RPG之一。
《英雄传说VI 空之轨迹》(PSP)作为Falcom旗下的两大品牌,“伊苏”和“英雄传说”一直都是有口皆碑,而空之轨迹作为系列的最新作,更是把日式RPG的特有魅力发挥得淋漓尽致。游戏的背景音乐更是延续了英雄传说系列的风格,在冒险途中一直陪伴着玩家。
《二之国:白色圣灰的女王》(PS3)二之国系列是Level5创建10周年纪念,和吉卜力合作开发的游戏,而PS3上的《白色圣灰的女王》更可以用任何有关日式RPG的美好形容词来评价。梦幻般的画面表现完全符合吉卜力为其特意制作的动画风格,感官和心灵都能受到新的震撼。
《光辉物语》(NDS)ATLUS在NDS上的这款作品,很容易让人想起当年的《超时空之轮》。同样是以时空转换为主题,在不同世界里战斗冒险,《光辉物语》在平行世界的过去与未来中进行穿梭,纠正历史,将大陆从危机之中拯救出来。让人回忆起那些最传统的日式RPG要素。
《火焰之纹章:觉醒》(3DS)作为时隔数年,重新登陆掌机的火焰纹章系列新作,《火焰之纹章:觉醒》当初对很多玩家来说,就是让他们入手3DS的最好理由。集系列之大成的系统设计让玩家一次次的研究各种可能性,在战斗中搭配组队,升级转职角色,以及诞生最佳的后代来并肩作战。
《马里奥与路易RPG3》(NDS)如果马里奥这个名字还不足以吸引你,那么再看看当初发售时宣传的副标题:在库巴体内的故事。整个故事就是以马里奥和路易进入库巴身体后为前提展开冒险的,而同时操作体内和体外两边的设计更是让游戏充满了更多变化,这还不能让你产生兴趣吗?
《战场的女武神》(PS3)日式RPG设计经得起时间考验的又一证明,当初世嘉开发这款原创系列时,同样许多人觉得这类型的游戏已经过时了。但结果证明,独特水彩绘图风格的画面,加上结合回合战略与即时行动两大要素的战斗系统,为《战场的女武神》带来了自己的特色,也让这个系列得以沿袭下去。
《美妙世界》(NDS)在最终幻想系列和王国之心系列后,Square Enix的制作者带来了这款貌似另类的《美妙世界》。失去记忆的主角从醒来那一刻就被要求参加不合理的游戏,在扭曲的舞台涩谷想办法生存下去,而读取周围人物的思考碎片来获得情报的系统更增加了可玩性。
《最后的故事》(Wii)堪称这一代中最好的日式RPG之一,坂口博信再度带来了他的又一款突破性的作品,虽然Wii的画面让它没能成为高清的代表,但非常酷的即时战斗系统足以弥补这一切,《最后的故事》好比有爱且幻想版本的《战争机器》。
《女神异闻录4 黄金版》(PSV)作为昔日PS2末期的经典作品之一,PSV的《女神异闻录4 黄金版》宣布那一刻就足以让这系列的玩家为之疯狂,而实际入手后的第一感想就是“画面真是太棒了”,全部重新制作的场景让原本的故事有了不同的魅力,随时随地都能沉湎于女神异闻录的世界。
就玩过空轨
洛克人呢?
2之国 有那么优秀?
肖邦的铃音呢
只玩过空轨,一直是轨迹系列忠实玩家从空轨sc fc 3rd 以及零轨 和psp上还未汉化的碧轨,都玩了一个遍真心好玩
最后的故事叼炸天! 其实也可以算一个异度之刃
日式RPG游戏十大坑爹铁则介绍1 主角总是一脸忧郁 2 无论敌人使用任何类型的机枪大炮,主角们的主要武器永远是剑 3 主角的同伴至少包括以下其中的3种(最好是所有)角色 A 总会在意一些小事的小孩 B 不沾女人和酒的弱势男人 C 看以来凶恶其实很善良的老人 D 纯回复系女角色(喜欢主角) E 猛女(喜欢主角) F 稀有动物角色(年龄合适的话可能会喜欢主角) G 改恶从善的盗贼(随着剧情学会真情的定义,一般具有较高人气) 4 赌博性质的小游戏 5 存在强制同行的队友 6 主要的反派角色包括以下一种(全) A 突然背叛的亲人/挚友 B 上古魔王(被封印) C 使用计策让主角以为其他人才是最终BOSS的策略型角色 D 同性恋 7 NPC只会说一些很“2”的话 8 NPC家里的箱子一律不能上锁 9 即使村子外已经被密密麻麻的怪兽包围,村子里的经济不能垮 10 最终BOSS总会在一个超难的迷宫里
竟然没有异度之刃,这个十大经典也就是发帖人的十大经典而已!
奥德赛和女武神赞一个
说了那么多竟然连口袋妖怪勇者斗恶龙最终幻想这三大rpg都没有
重装机兵呢,吞食天地呢?前面说的其他也就不说了.关键在于LZ对于经典的定义是什么?当然每个人心中都有不同的经典.
最终幻想,勇者斗恶龙都没有
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