13580.11 1992 怎么成了游戏网站

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更多推荐专辑Patch 4.0.6 PTR Build 13580成就,物品和法术改动
===成就改动===[quote]PVP[list][*]托巴拉德大師:不再需要托巴拉德的勝利。[/list][/quote]===物品改动===[quote]锁甲[list][*]費魯迪厄斯的披肩现在是154精神(从144上调)和164爆击等级(从154上调)。[*]費魯迪厄斯的披肩(英雄难度)现在是176精神(从166上调)和186爆击等级(从176上调)。[/list]板甲[list][*]土靈手甲现在是253力量,从193上调。[*]土靈手甲(英雄难度)现在是286力量,从217上调。[/list][/quote]===法术改动===[quote][img]http://static./mmoc/images/icons/ihunters.gif[/img][color=limegreen]猎人[/color][list][*]宠物技能[list][*]孢子之雲(孢子蝙蝠):现在是8秒冷却,从12秒下调。现在使6码内所有敌人的施法速度降低30%(从25%上调),持续10秒(从9秒上调)。[/list][/list][img]http://static./mmoc/images/icons/images.gif[/img][color=skyblue]法师[/color][list][*]火焰[list][*]火球术:现在消耗9%基础法力值,从12%下调。[*]霜火之箭:现在消耗9%基础法力值,从16%下调。[/list][/list][img]http://static./mmoc/images/icons/iwarlocks.gif[/img][color=purple]术士[/color][list][*]宠物技能[list][*]吞噬魔法:现在是15秒冷却,从25秒下调。[/list][/list][/quote]
全面無腦火球時代到來了麼... 9% ...
狗又强化了?
blz和狗较劲呢么……改来改去
光改火球...不改冰箭....
[quote][pid=][b]Post by greennec ( 08:58):[/b][/pid]光改火球...不改冰箭....[/quote]
光改火球就足夠了,PVP魔甲不少藍,以後還可以中途切火甲。& &個人覺得炸彈法力消耗最好調一下,RAID合劑+常規BUFF接近10法力,一個炸彈就用掉4%的總法力
8-20-25-15很有意思吗?
BLZ和狗杠上了 每次都改
[quote][pid=][b]Post by 透明期待 ( 09:20):[/b][/pid]BLZ和狗杠上了 每次都改[/quote]嗯~传说中的狗咬狗···
* 托巴拉德大師:不再需要托巴拉德的勝利。噗,我笑了
[quote][pid=][b]Post by 飘逝 ( 09:11):[/b][/pid]光改火球就足夠了,PVP魔甲不少藍,以後還可以中途切火甲。& &個人覺得炸彈法力消耗最好調一下,RAID合劑+常規BUFF接近10法力,一個炸彈就用掉4%的總法力[/quote]
冰天赋打10h四风各种没蓝@@不过4.0.6就好了,切甲不要蓝...平时可以多切切魔甲,打盾的时候火甲
数值的调整永远需要测试的不是说今天我改了15秒,或者25秒,就一定是绝对正确的有各种特殊情况需要反复验证测试你作为一个数值设计师,你是不是光拍脑袋就能知道某某职业需要什么CD的技能?
[quote][pid=][b]Post by 蝣簌 ( 10:09):[/b][/pid]数值的调整永远需要测试的不是说今天我改了15秒,或者25秒,就一定是绝对正确的有各种特殊情况需要反复验证测试你作为一个数值设计师,你是不是光拍脑袋就能知道某某职业需要什么CD的技能?[/quote]
我觉得在游戏里玩了那么久的术士的意见还是有一定道理的相比起BLZ设计师最近做出无数不知所云的改动,那才更像拍脑袋就改了的
[quote][pid=][b]Post by rmsa ( 10:17):[/b][/pid]我觉得在游戏里玩了那么久的术士的意见还是有一定道理的相比起BLZ设计师最近做出无数不知所云的改动,那才更像拍脑袋就改了的[/quote]
其实每个人玩自己的职业都有偏心,偏心希望自己能变的更加全面这样的心态会导致自己的观点比较片面,或许从单对单来看,削弱是一件不可接受的事又或许在游戏里,玩家是最有发言权说我们的处境,我们设身处地的在玩这个职业而且一直在持续探索而BLZ必定是以全局考虑,甚至是将来的S10 S11等等我非常明白做为一名骨灰级玩家,在碰到自己职业被削弱的时候脑子里满是问号的想法甚至怀疑BLZ的设计师就是一脑残,数值改来改去也没见改平衡孰不知要做到一个PVE和PVP游戏的平衡一件比登天还难的事情又或者有哪款市面上的MMO有WOW现在这样的平衡.大家都知道做平衡很难,但如果BLZ纯粹只是想为了盈利,何必还搞PVP,那不是自己给自己找罪受现在70%都是PVE玩家,他们完全可以把心思全部扑到PVE上而放弃我们这些30%用户,或许他们会又进入50%的PVE用户提高他们的在线而游戏数值设计总是一个充满挑战的工作,他不但要面临在游戏里各种平衡问题更要花很多时间去和各职业天赋解释,我们为什么要这样做在这里无意挑起口水战是想各位不是第一次玩WOW了,大家都应该成长,无论自己的操作还是自己的心态
改到无脑火球也不怎么缺蓝有劲吗……
当然有用啊,可以少唤醒一会儿,甚至不唤醒~
狗君你老老实交代你怎么惹那该死的螃蟹了!
[quote][pid=][b]Post by nkzzt ( 11:23):[/b][/pid]改到无脑火球也不怎么缺蓝有劲吗……[/quote]
那么多双眼睛盯着亲儿子呢,直接BUFF伤害要顶着多大压力啊再说掺灼烧什么的也体现不出技术
11妤13妤兼?瑙,缁堜簬鐪嬪埌涓涓?槑鐧戒汉澹?簡!
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