Lol越玩越火大老是有坑,有时候己方还是那种故意就是要气队友的,垃圾

风暴不火的原因到底是什么 - 凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 - Powered by Discuz!
凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰
标题: 风暴不火的原因到底是什么
作者: 廿月先生& & 时间:
标题: 风暴不火的原因到底是什么非引战,个人感觉风暴在同类游戏中不算火。个人也A了一段时间,原因大概是个人能力不能体现。
还有英雄少,更新慢。大家有其他意见么
作者: 廿月先生& & 时间:
感觉有战网这个基础,但是没那么火,不太科学
作者: 望尘磨叽& & 时间:
因为lol太火了,就这么简单
作者: 塞布兰公爵& & 时间:
“暴雪的人物没一个认识”
作者: 煲煲chan& & 时间:
似乎让暴雪游戏粉以外的玩家来玩风暴有些不适应吧??
作者: 南侠展昭& & 时间:
你好不容易吃经验 帮队友补线 结果机制还没开就听见“叮叮叮” 瞬间就不想玩了
作者: Kevin85517& & 时间:
宣传太少了。。。。。
作者: hahahohohehe& & 时间:
标题: 新 本帖最后由 hahahohohehe 于
09:22 编辑
英雄的数量不算少了,
更新速度不是太慢而是太奇葩了,基本上每隔1个月就拉好几个英雄出来把天赋都打翻了重做,特别是热门的英雄每隔1个月就得重新去适应,谁受得了啊!不说别的就说吉安娜和凯子!都改多少次了,我两个月没玩突然想玩一盘,结果连加点都不会加了。
作者: Blackisy& & 时间:
团队共享太多了,就这么简单
作者: 哦名字& & 时间:
不好玩就这么简单
作者: 于天Genji& & 时间:
不知道,反正玩着就是了
作者: 苏格拉没有底oo& & 时间:
目前来说。。。。质量局太少,团队配合要求高于其他MOBA
作者: 魔杰烈& & 时间:
刀塔和LOL的夹击。以及暴雪自己出的竞技类守望炉石以及拥有一堆老玩家的魔兽暗黑星际、请问,风暴英雄该和谁抢玩家比较容易呢、
作者: 奶牛全身甲& & 时间:
看清现实吧,这和DOTA2和LOL夹击有关系?&&游戏好玩才是关键
暴雪做炉石火是因为他们内部有玩TRPG的传统,暗黑火也是因为北暴几个决策人决定让D1回合制变成ARPG,说白了也是投资准了。
至于MOBA游戏,暴雪根本就不太重视,为什么这么说? 我就不记得多少年前了,反正那会WOW如日中天,在万圣节的时候暴雪更新了一张WAR3官方RPG图,请注意这是暴雪破天荒出的官方RPG图,就是和DOTA类似的用自家英雄模型做的MOBA图,也是3路互推甚至还有WOW的怒气系统。
这可比风暴英雄早上不知道多少年了
不得不说羊刀和冰蛙是天才,幸亏暴雪不重视冰蛙,不然DOTA2可能就是星际争霸2的附带品而已。
作者: 默默无言& & 时间:
刚出的时候玩过一阵,然后就卸了
作者: 黑化美& & 时间:
团队重于个人,短板效应过于严重,而且说是换天赋就像换英雄,但是性价比高的就那几个天赋,而且机制的影响有时候影响了团战节奏,导致玩一局玩得好很累,久而久之,就越来越少人了
作者: 恩典意志& & 时间:
因为地域不同吧,亚洲人喜欢高举自己,欧美喜欢高举耶和华
作者: 轩辕小七& & 时间:
装不了b秀不了优越,盆不了人
作者: 暴躁的小学生& & 时间:
设计的是以团联为主,但是不提供团联的基础
作者: 诺基亚& & 时间:
就把它当休闲游戏玩
作者: Soul666& & 时间:
人挺多呢 怎么不火
作者: havenyi& & 时间:
风暴入市稍晚,MOBA 被101占据。但是靠创新最终能挽回自己的市场!~
作者: 噪音未来& & 时间:
宣传不够,真的是宣传不够,无论玩不玩,每个人都知道LOL,但是知道风暴的不多,网易在宣传上一定要加油
作者: senaayumu& & 时间:
地图看似各不相同,其实围绕地图机制的主要战术打法是换汤不换药
包括地图机制本身也是
还有很多老生常谈的问题
比如过于注重团队效应,个体差异不明显,
玩得好的玩家并不能靠一己之力改变战局走向或是得到相应奖励
游戏模式单一枯燥
还有一些游戏硬件问题,例如断线重连等等
最后,我要说风暴玩家的整体素质经个人观察下来
并没有比某MOBA游戏玩家高多少,喷子依然遍地都是
这直接导致我不想打开客户端
作者: 冗冗默默& & 时间:
邮箱注册~………………
作者: 魔杰烈& & 时间:
游戏太多,况且太靠团队配合凑不齐5人
作者: PROFESSOR.HOT& & 时间:
买点卡?买外设?双十一来到,购物车已满,银行卡余额却不足该怎么办?微信关注工资钱包,利息最低可达0.46%!
作者: 陕甘宁& & 时间:
我玩lol的同事说,不能carry,有什么意思。
作者: 小史666& & 时间:
团队游戏,秀的太少
作者: 陕甘宁& & 时间:
这两天最大的感受就是垃圾的网络。我玩的快速,前两天都是连胜的。可现在隔一局就有人掉线,而且还是两个,然后就没有然后了
作者: 蛤蟆仙人有力量& & 时间:
因为已经有lol了。。。
作者: 术士基尔德& & 时间:
最早的风暴还不够成熟,但现在一步步已经完善了
作者: 我家逗逗& & 时间:
朋友不玩 还有什么
作者: FLy的JIJI& & 时间:
不能装逼(ー_ー)!!
作者: 东邪西毒& & 时间:
推出迟 宣传少 奖金低 。
作者: 断神一闪& & 时间:
主要还是市场被LOL和刀塔已经垄断了,而且这游戏吃配合,你就算四个大师带一个不会打的,进游戏照样被虐,说英雄少的,那必须的啊,这游戏才出来多久,不然游戏测试就弄一百多个英雄可能吗?还有英雄天赋经常变,也是想一些老英雄天赋符合现在得游戏节奏,比如说出一些任务天赋,或者某一级天赋过于强大通用,导致天赋套路死板等等。最近的剑圣感觉天赋就较为合理,几个套路都能玩,没有废天赋,天赋加点看地图队友喝对方阵型灵活搭配,觉得这就是以后风暴的发展方向。
作者: 杭州小倪子& & 时间:
因为出的太迟 时间不对呗
作者: 幕府将军骷髅头& & 时间:
匹配一把时间太长,开始就不想玩了。好不容易坚持下来,地图随机,选英雄靠运气,最最主要的是带不动坑货!!!!
作者: 地狱小白兔& & 时间:
玩的人少,游戏不主流
作者: 铁血苍狼& & 时间:
风暴感觉路人局里个人技术比重小,大局观非常重要,导致没啥成就感,没有单吃一路通关,团战毁天灭地拯救世界的快感吧
作者: 风轻扬1984& & 时间:
只是当养成游戏玩。。。。出个pve地图多爽。
作者: 毛毛hole& & 时间:
太注重团队,一个人玩的时候容易腻,但是开黑会很有意思
作者: 风轻扬1984& & 时间:
作者: DoomsdayArcee& & 时间:
团队性很强,和路人很难配合,而LOL这类游戏相较而言更能突出个人能力。本人表示支持风暴,但身边的朋友玩风暴的真的太少了。
作者: sarfirose@126.c& & 时间:
抛开单纯的喷子~单从游戏的机制对自己和队友要求相对其他游戏太高了,由于经验共享当有队友不给力(不作为,新手,失误等),给自身带来的挫败感会增加,同时甩锅的原因和理由都灰常充分(),加之当下人生活压力太大,很难遇到顺风逆风都看得对眼的~~久而久之环境变得越来越差,对新手极其不友好,除了能够沉下来玩的就是那些喷玩和任性玩家
作者: 真joker& & 时间:
宣传力度不够呗,大力宣传。大型比赛几乎没有。而且感觉暴雪自己都不怎么上心啊
作者: 弱鸡9527& & 时间:
这游戏主要侧重于团队协作,而且这也算是暴雪的核心价值观,but暴雪还是太年轻了,完全不了解大天朝网友的想法,他们只要游戏能秀 能有奶子和屁股看就足以(国产游戏大部分都靠女角色漏奶活着),至于团队合作就见鬼去吧,当然还有暴雪从来不卖什么黄金xx啥的,不能给别人装逼的机会。当然和风暴出世的晚也有关系,毕竟市场就那么大
作者: 劳资要娶她嘿嘿& & 时间:
各种暴雪英雄主题地图,没有原创ip没有自己的故事
作者: 进入兔子& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pathfinder5967& & 时间:
掉线重连的锅吧,连接质量差
作者: 盛夏寒冬& & 时间:
这类的游戏太多& &特色不住自然没人
作者: 兔子的天气预报& & 时间:
不好啊还能有啥....
作者: 睡不醒不高兴& & 时间:
都没人吐槽屎一样的排队系统和等待界面吗?
上线之后还要等五分钟左右(多则五分钟以上,少则两三分钟)。
当你打开战网迫不及待想玩上两把的时候,这种体验真的大丈夫?
就我个人来说,要不是觉得风暴的快节奏和天赋系统吸引我我根本玩不了两个星期。
作者: 肥佬强& & 时间:
不火就不火
作者: bioABB& & 时间:
至于不好玩的原因就比较多了
我个人感受是过于注重团队,别说1v几了,就连1v2都很困难&&个人实力在人数差距下很难体现(指的是操作有较大差距的情况下)
作者: CBW013& & 时间:
断线重连不解决,服务器负重能力不行,游戏体验不能稳定的舒适,这游戏也就能留住一部分真爱
作者: DeathLives& & 时间:
这游戏火不起来的原因就是太吃团队配合,太吃团队执行力了,对路人玩家太不友好了。而且比赛观赏性的确不如LOL。隔壁游戏操作好的人对线时候反抓反杀1挑2,3的操作很容易激发现场气氛。你风暴对线来人抓你你除了逃跑还能干啥?1挑2,3?做梦。这游戏要成为电竞一哥真的不太可能。毕竟比赛没隔壁两家好看。唯一的优点也就玩家自己玩的时候不会太累,玩起来比隔壁两家好玩倒是真的
作者: 4QQV014& & 时间:
最近风暴热度挺高的,可惜服务器老炸,不过不可否认有很多萌新开始喜欢这款游戏,风暴英雄的寒冬已经过去了
作者: 屠夫19& & 时间:
Estar又出事了,好像火火火不能打了
作者: 帷幄之灵& & 时间:
希望风暴越来越好!加油。
作者: pathfinder5967& & 时间:
大概是对新人不会友好吧……但是玩多了我就有一种“除去风暴不是moba”的感觉了
作者: 魅阳阳& & 时间:
主要是S& &B太多了.自己不会玩.偏要怪队友场数玩的少
作者: pathfinder5967& & 时间:
不火也挺好的啊,反正我有一些固定的朋友一起玩,我就很满足了
作者: 小燕子爱吃鱼& & 时间:
火不火,对于一个玩家来说,也许重要,也许不重要
作者: 魔杰烈& & 时间:
个人打的太累,团队没配合打不过5黑。关键就是5个人的游戏,只要有爱出风头和浪的人严重影响个人体验
作者: deadpo0l& & 时间:
谁说不火,楼主没见很多人玩,就不会吗?上个星期天,去观战大学星联赛,好多人都是看风暴英雄的!因为风暴英雄一完,好多座位就空了!
作者: 初中生一枚& & 时间:
当初我是因为人少才没玩的,奶奶滴新手玩家匹配将近半小时没个吊人玩。
现在好像人开始多了
作者: Rycemint& & 时间:
因为没有占到先手吧,当Dota和LOL占据了大部分玩家后,即便它有些创新也只会慢热。现在你看这几个游戏,Dota2越来越像LOL和风暴,LOL越来越像Dota2和风暴,风暴只是埋头做自己。
作者: 绿色之780的垃圾& & 时间:
看清现实吧,这和DOTA2和LOL夹击有关系?&&游戏好玩才是关键
暴雪做炉石火是因为他们内部有玩TRPG的传统 ...
冰蛙做的游戏& &竞技性太强 娱乐性太弱
我现在 都 只看不玩了
作者: 绿色之780的垃圾& & 时间:
因为没有占到先手吧,当Dota和LOL占据了大部分玩家后,即便它有些创新也只会慢热。现在你看这几个游戏,Dot ...
发现欧美公司 后发追赶能力极差
明显人家的先进经验&&就是不抄。。
想什么WP手机 也是这。。。。
作者: Samterlily& & 时间:
没什么宣传,吃魔兽老本,大菠萝要钱的都有人玩.不要钱没人要
作者: yanpeibin668& & 时间:
DOTA2和风暴英雄我都玩。
作者: 笑一笑丶有情调& & 时间:
因为sc2的引擎& &一直没觉得风暴英雄是暴雪用真心做的游戏&&总觉得是在玩sc2的rpg
作者: 旅店老板的亲家& & 时间:
一个不能单的游戏怎么一个人玩
作者: 般若Prajna& & 时间:
东西越简单粗暴越受欢迎,越坑钱越火。。。
作者: 小奈珂& & 时间:
senaayumu 发表于
地图看似各不相同,其实围绕地图机制的主要战术打法是换汤不换药
包括地图机制本身也是
还有很多老生常谈 ...
我都是看看有任务没,有就打波电脑....
作者: 最后的哀歌& & 时间:
匹配速度有时候实在太慢
作者: 康康兔子& & 时间:
风暴是暴雪永远的痛啊!
作者: 康康兔子& & 时间:
暴雪不重视冰娃!自己后悔吧!!
作者: 最后的哀歌& & 时间:
淡化了个人英雄主义
作者: 我叫武阳& & 时间:
弃坑原因匹配太垃圾,暴雪通病
作者: 绝缘豆腐& & 时间:
喜欢早就好了,没必要太火,其实玩的人太多有时候也不是什么好事。
作者: 落叶的悲痛& & 时间:
没意见,比以前好的不能再好了
作者: 块圣FG& & 时间:
只有暴雪的老玩家玩才有意思
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玩LOL要有良心,玩家被坑的气急败坏 用头撞烂了网吧电脑!
LOL是个团队游戏,一个人发挥的好不好,不但会影响自己上分,还会影响队友的心情,如果队友还是对游戏胜负很在意的玩家,那么一定会把队友惹的气急败坏,再如果队友是非常暴力的人,很有可能做出很多不冷静的事情!
最近就在兰州的一家网吧里,一位玩家做出了惊世骇俗的事情,这位玩家在玩排位的时候,由于自家队友太坑人,他一怒之下把自己的头撞向显示器,把网吧显示器撞了大洞,眼看这位顾客一家失了智,网吧里的工作人员,赶快过来一起制服了这位玩家!
网吧里的其他玩家和工作人员,看待了这个玩家,撞坏了电脑不但没有办法赢游戏,还要陪网吧钱,这样赔了夫人又折兵的行为,真的是有多么上头的玩家才会做的事情,玩游戏要有好心态,即便被坑了也要冷静,继续下一局好好玩游戏,这样的行为真的不能提倡!
而作为我们普通玩家,LOL这款游戏是五个人的游戏,自己尽量不要坑,即便状态不好坑了队友,也要好好和队友说,不要自以为是任性妄为,好好和队友沟通,劣势局也有可能赢下游戏,最后希望每一个好好玩游戏的玩家,能够快速上分做钻石大神!
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Lol越玩越火大老是有坑,有时候己方还是那种故意就是
Lol越玩越火大老是有坑,有时候己方还是那种故意就是要气队友的,垃圾游戏越来越不想玩了
辞旧迎新跨年狂欢 开年庆典震撼开启!
登录新服【古剑】 海量福利等你来拿!英雄联盟是如何火起来的?
英雄联盟诞生是在2009年,于日在美服开始公测。顺便说一下当年最早的时候League of Leagends还不叫“英雄联盟”,由于字面意思被翻译成“传奇联盟”。来看看当时的报道:网易游戏的报道,报道指出《传奇联盟》往后将采用美剧一样的,按“季”的形式,不断提供新的游戏内容和为游戏增加新的特色。现在《传奇联盟》的公测期到之后的正式运营,就相当于美剧的“试播”档,玩家可以利用这段时间熟悉游戏。《传奇联盟》的第一季预定在2010年中“播出”,现在已知的第一季内容将有新的部落、团队、比赛、排行、测试模式、以及新的内容,如新的冠军赛和地图等。S1赛季时候的游戏界面:可以看出5年前的控制界面和现在有很大不同第26位和第27位英雄分别是龙龟和冰鸟。日下午,LOL的中国代理权正式敲定腾讯,这是一个日后改变世界电子竞技格局的里程碑的事件。08年时腾讯就认为LOL将成为即时战略的巅峰之作,lz不得不说实在是太有眼光了。早在09年的时候,有已经有Dota玩家预测到LOL要火了。接下来lz说说英雄联盟国服的历史:远古时期:封测(2010年-日)从09年美服LOL开测开始,腾讯就看到了它身上所蕴含的巨大潜力,很早很早就签下了这款游戏,我们很多人都认为它会成功,但是应该所有人都没有想到它会如此成功...远古时期的国服内测没有太多的八卦,国服比美服开的晚了一年左右,而且是非常小规模的内测.第一次测试的时候国服连匹配都很难匹配到人,到了封测,10年8月,英雄联盟项目组开启了一个邀请模式,每个QQ号在有测试号的情况下每3天可以邀请一个好友获得测试资格(比现在各种码好拿多了啊)也因为这个模式,英雄联盟在一些人之间慢慢的获得了认知。封测时候LOL圈子是一个非常小的圈子,感觉关注这个圈子的人总共只有几百个,那个时候国服最出名的选手有TAB,梦的预见,孙亚龙,还有几个比较出名的人比如怪我咯,发哥,小苍。以上也就是S1赛季,在此期间国服一直都是小规模的内测,玩家非常少。英雄联盟国服宣布正式运营是在日。没错,此时已经是S2赛季了,这也是为什么大家对S1一点印象都没有的原因,因为中国玩家最早是从S2开始玩的。这也是为什么每年的LOL周年庆典都放在9月底举行,今年是三周年庆。日 所有现有服务器更名:电信一区 变为 艾欧尼亚 电信电信二区 变为 祖安 电信电信三区 变为 诺克萨斯 电信网通一区 变为 比尔吉沃特 网通日 网通德玛西亚开区日 电信班德尔城开区日 电信皮尔特沃夫开区日 网通弗雷尔卓德开区 电信战争学院开区日 电信巨神峰开区日 电信雷瑟守备开区国服正式运营之后,这款迷人的游戏已经展露出了它强大的隐藏实力,不管是在国内还是在国外的人气都在飞速提升,值得一提的是,腾讯在当年2月,就已经斥资15亿人民币收购了Riot公司90%的股份,腾讯的嗅觉简直太强了...时间到2012年7月,此时英雄联盟推出的第100位英雄——杰斯。接着,国服S3赛季于日开启,从S3赛季开始,排位赛开始使用段位制,不过隐藏分依然还存在,只不过系统不是直接显示了。当年S2赛季黄金以上奖励的皮肤是:胜利女神 迦娜开启S3赛季之后,是英雄联盟发展最迅猛的一年,相信觉大多数玩家都是从S3赛季开始接触这个款游戏的。而S3的上海全明星赛,在中国举办,这也让越来越多的玩家开始关注英雄联盟的职业比赛。到现在,S4赛季即将在2014年的11月中旬结束,LOL即将迎来第五个赛季。在全球范围内,目前LOL有美服、西欧服、东欧服、巴西服、土耳其服、俄罗斯服、拉丁美洲服、澳服、韩服、台服(东南亚服)等12个服务器。根据拳头公司官方公布的数据,目前全球范围内已经有6500万的月活跃玩家,最高达到750万的同时在线玩家数。其实,LOL能火的最关键的两个原因:一是游戏本身制作质量及可玩性非常不错,二是腾讯在国内有帝国级的庞大用户数。最后,希望LOL能够越变越好,早日干翻棒子…
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:不知道有啥好玩的
这句话适用于任何游戏
某些刀狗又来带节奏,我觉得刀狗反正就一根筋:lol就是垃圾,信仰万万岁。 但是他们从来不正视lol的成功,从来看不到lol的优点:简单易上手不是优点?画面精致不是优点?玩家基数大到哪都能找到开黑的这不是优点? 老有刀狗揪着腾讯当年的那句宣传语说一辈子,说lol抄dota,那怎么真三玩家从来不见带节奏的?某些刀狗一辈子就指着dota秀优越了,可惜可惜这仅剩的优越很快就没得秀了。PS &下午去了健身房回来发现这么多人引用我,其中不少人误解了我的意思,所以特地用电脑上来修改一下,把我的想法告诉大家,可能说得有点乱,大家将就着看。&1.我知道DOTA是先于真三出来,这个在我另一个亮贴里面我有强调。当时我玩真三的时候还是初中,不记得是多少年了,那时候去网吧就能看到很多玩真三的。&2.我发现很多DOTAER喜欢用’‘抄’‘这个词。首先我想问问你们,真三,LOL除了跟DOTA一样都是三条路,其他还有什么东西抄了?是不是先问世的就可以说后来者全是抄的?那NBA应该告CBA抄?我想说,三个游戏,无论是背景,人物设定,技能,都有很大的不同,抄一词何讲?何况LOL很大一部分都是DOTA的制作人员做的,难道同一个父母生的哥哥就可以说弟弟是抄的?&3.关于刀狗这个词。大家也可以看到,我强调了某些,并不是将所有的DOTAER都称为刀狗,所谓刀狗,是指那些动不动就指责LOL小学生游戏,动不动就说完LOL的智商低,这样的人,称之为刀狗,我认为并不过分。大家试想一下,我好好的玩个游戏,从来没有嘲讽过其他游戏的人,却被别人一地图炮打中,你心情如何?&4.总有人拿LOL的国际赛事荣誉说事,我真的很不理解,人家职业选手得到的成绩,关我们普通玩家屌事?人家拿的奖金跟你分?人家的奖杯给你捧?有一句话叫’‘我上我也3比0’‘,那我想说你拿得到S系列赛的资格吗?LOL国际赛成绩再差,但并不关游戏本身的事,为何要否定这个游戏&5.我发这个帖子,无意引战,但确实在游戏区见某些刀狗嘲讽LOL太过分,我一直相信好人占大多数,LOL DOTA都有素质低的人,这个没有办法,我知道我这一帖子还是不能改变DOTALOL互相看不惯的局面,但是大家切记一句话,玩游戏而不是要被游戏玩。&6.我的语言确实有点尖锐,没办法,在现实生活中我也是这样的,但大家明白我的心意就好,我绝没有否定DOTA这个游戏,也绝没有给TI3嘲讽的撸狗们*河蟹*,相信绝大多数人都这么想的。&7.至于楼下有不少骂我的人,我也选择不再理会,大家如果觉得我说的有道理,就点个亮,觉得我说得不对,就喷吧,反正我就一句话,我不在乎。
[&此帖被狮鹫十九在 18:43修改&]
画面也还不错
那时候dota已经有些对新手很不友善的行为了,有些人是被喷不玩的,
lol是新游戏,优越狗少,上手相对容易。
能充钱买皮肤,没钱的没那么多英雄可用。还有符文。给了rmb玩家一点优势。
大家补充。
不过那时候我还玩dota1,说实话,那时候对lol不屑一顾,没反补,死了不掉钱让我的技术优势,很难转化为1打2,甚至1打5的战斗力。再加上dota玩太久,换个新游戏懒得学。就没玩。
现在“老了”,do1也不怎么火了,破电脑do2有点卡,dota玩的有点腻了。换个相对好上手的游戏,耍耍。发现,lol远比我想象的要有难度。
虽然熟练几盘操作就很流畅了,但是因为对英雄不理解,很多时候血量算的不准,对陌生英雄不理解。只能打低端局。不过,也虐的挺爽。。。。。。
那时候瑞兹还没削,屌炸天。
cf怎么火的lol就怎么火的呗 凭借cs和dota这种国民游戏不可能不火的信念猛砸钱推广 至少在中国是这样
跟预知彩票差不多
引用29楼 @ 发表的:
又不是没玩过LOL,换个代理商有人去鸟他? 没TX的话,你玩LOL?最先知道的都是DOTA,你自己玩LOL的时候就没匹配到一些奇葩队友?
DOTA新手不是没有,但比较听话,也陪女朋友去试过LOL,刚过6级的第一次匹配。。上来一句“不多买眼我就挂机” 玩个ADC我认了去打辅助,妈的他玩个中单被杀3次之后就挂机。。后来又匹过几次类似的,没到12级没开闪现就不再玩这游戏了,普及度高上手容易不是坏事,新手再怎么你听个话总行吧,玩DOTA2经常两边有人掉线或者有事都对方帮忙暂停等,玩游戏图个开心,建立在素质之上的东西。。LOL玩家自己点燃了导火索还说Dotaer揪着不放是个什么意思
不好意思,lol在国外也很火啊,难道国外的都用腾讯? 还有,我先知道的真三,并且玩了三年,dota比真三先出来但是在国内先火的是真三。再者,引用魔兽世界里很有名的一句话:我曾见过最高尚的兽人,也见过最卑鄙的人类。 每个群体都有好坏之分,但是我觉得你们搞错了。去t13带节奏难道是全体loler的问题?可能这个人数并占不到国内玩家的百分之一,至少我没去嘲讽,我身边的朋友也没有去嘲讽。然而,某些人像是进了一个死胡同,明明应该是否定当时去嘲讽t13的某些败类,却将其怨气撒在了全体loler身上,进而仇视这个游戏,恨屋及乌?至于你说的你的游戏体验的问题,我当年第一眼见到lol的时候也是嗤之以鼻的,但是后来身边的朋友都在一次聚会中玩起了这个游戏,可以说是在友情中认识了这个游戏并爱上了这个游戏。你也说了,玩个游戏是为了休闲为了享受,那我可以告诉你一句话,这个游戏从黄金起才算入了门,至于你同不同意,我不在意。
说实话,我从来没有见过一个比虎扑某些刀塔粉更具有攻击性, 更不知所谓, 更无知, 更粗鲁的群体了。
我很难想象人类社会中的哪一个阶层能low到这个地步, 就算是整天吃住在网吧的无业游民都不会这么没素质。
不知道有啥好玩的
引用164楼 @ 发表的:
小学生,小学生,小学生,怎么了,有问题么?有一句不文雅的话么?
引用165楼 @ 发表的:
我也是佩服了先是说这游戏是小学生游戏然后又说他口中小学生的是游戏简单他当别人是傻的吗小学生现在就是侮辱人的词汇他还搞得他自己好对一样。
司马昭之心路人皆知,不用争了,大家都看得清楚
很早以前看到过一句话
LOL需要你30%的精力 给你70%的快乐
DOTA需要你100%的精力 给你100%的快乐
而中国人的特性恰恰是不付出 易满足
这就是火起来的原因
优质的小学生游戏在腾讯手里,火起来是必然的
除去那些赚奖金的职业玩家。这不就是个消遣的一种方式吗?就像个人的口味似的,有的喜欢辣有的喜欢甜,难道这个也能分个好坏?这种都是主观感受很强烈的事情,根本没法争出结果。我什么游戏都不玩,但是看大家总是争吵,所以不解。
不知道有啥好玩的
cf怎么火的lol就怎么火的呗 凭借cs和dota这种国民游戏不可能不火的信念猛砸钱推广 至少在中国是这样
跟预知彩票差不多
引用1楼 @ 发表的:不知道有啥好玩的
这句话适用于任何游戏
1.妹子多
2.腾讯代理
3.良心之作
‘为什么要和dota一样’ 于是就吵起起来了
引用3楼 @ 发表的:
这句话适用于任何游戏
我玩了五年半的CF,好多人说玩CF头晕,不知道为什么,反而lol看着晕。
优质的小学生游戏在腾讯手里,火起来是必然的
模仿DOTA能不火么?
引用6楼 @ 发表的:
我玩了五年半的CF,好多人说玩CF头晕,不知道为什么,反而lol看着晕。
CF也是抄的死不要脸了。。。CS online出什么它抄什么。。。
引用9楼 @ 发表的:
CF也是抄的死不要脸了。。。CS online出什么它抄什么。。。
玩起来挺爽
画面也还不错
那时候dota已经有些对新手很不友善的行为了,有些人是被喷不玩的,
lol是新游戏,优越狗少,上手相对容易。
能充钱买皮肤,没钱的没那么多英雄可用。还有符文。给了rmb玩家一点优势。
大家补充。
不过那时候我还玩dota1,说实话,那时候对lol不屑一顾,没反补,死了不掉钱让我的技术优势,很难转化为1打2,甚至1打5的战斗力。再加上dota玩太久,换个新游戏懒得学。就没玩。
现在“老了”,do1也不怎么火了,破电脑do2有点卡,dota玩的有点腻了。换个相对好上手的游戏,耍耍。发现,lol远比我想象的要有难度。
虽然熟练几盘操作就很流畅了,但是因为对英雄不理解,很多时候血量算的不准,对陌生英雄不理解。只能打低端局。不过,也虐的挺爽。。。。。。
那时候瑞兹还没削,屌炸天。
引用10楼 @ 发表的:
玩起来挺爽
毕竟TX是代理商。。。换个代理商在有CS online 的情况下没人会去碰他。。。
引用10楼 @ 发表的:
玩起来挺爽
感觉csol更好玩点。
lol也很火的呀,难道国外也有一堆qq用户
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用14楼 @ 发表的:
lol也很火的呀,难道国外也有一堆qq用户
国外也很火,,少打两个字
发自手机虎扑 m.hupu.com
游戏是挺好玩,不过没人觉得TX的垃圾客户端嘛?
一、操作简单,上手快
二、人物卡通,技能炫
三、腾讯代理
引用12楼 @ 发表的:
毕竟TX是代理商。。。换个代理商在有CS online 的情况下没人会去碰他。。。
貌似国外玩家基数也是完爆DOTA2啊,难道拳头在欧美相当于腾讯?
引用19楼 @ 发表的:
貌似国外玩家基数也是完爆DOTA2啊,难道拳头在欧美相当于腾讯?
。。。。。刀1和刀2到现在还有人认为是两个游戏么。。。
还有哪儿能看出半点国外玩家基数能完爆的?
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273人参加团购109.00元&469.00元
2803人参加团购489.00元&1199.00元
284人参加团购639.00元&899.00元
155人参加团购329.00元&599.00元
1080人参加团购267.00元&599.00元
146人参加团购129.00元&739.00元
107人参加团购119.00元&499.00元
70人参加团购133.00元&229.00元
867人参加团购368.00元&1099.00元
651人参加团购368.00元&899.00元
348人参加团购299.00元&799.00元
211人参加团购69.00元&139.00元

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