支持手柄的射击游戏戏手柄买那个比较好

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各位的用手柄玩射击游戏的上手时间大概是多少?
因为实在是忍不住等PC版的GTA5所以前不久收购了同学的PS3。这几天下了一些FPS和TPS游戏的试玩想来练练用摇杆玩射击的手感,结果是各种右手酸痛以及被电脑各种虐待,连easy的AI在我瞄准他之前都已经能用枪把我的脸给糊三次了。感觉到9月GTA5发售的时候凭我现在的练习进展程度肯定是玩了要各种怒摔手柄。
请问各位从第一次玩主机射击游戏到完全上手大概花了多少时间?有什么技巧?实在是不想再去买PS3的外置鼠标了,因为听说质量一般还有延迟
360好一点 有辅助命中
和键盘鼠标不能比
我覺得帖子分類應該改成一戰!
這帖子會火吧
我個人來講是沒法適應,即使有智能加速和輔助瞄準,手柄玩fps和鼠標還是沒法比,頂級高手或許能做到用手柄和鼠標差不多的程度,但是普通人玩起來差距太明顯了
不服可以把shadowrun拿出來再輪一遍
1-2个游戏通关估计就差不多了
先用tps上手,再去玩fps
玩了好几年我都没上手,fps游戏上PS3手柄和键鼠的操控差太多了,所以碰上fps我现在都是easy难度+自动瞄准随便玩玩算了
之前通关了征服困难难度,觉得基本习惯手柄射击了,后来一年多没用手柄玩射击,感觉现在又完全不会玩了,玩个子弹稀缺的美国末日简直,只能潜行肉搏了
网站1个月就上手了
额......通关一次黑楼4??
回 4楼(哈罗) 的帖子
同意。有一些TPS在瞄准的时候会自动把准心移到屏幕中心的某个敌人身上,不过手动瞄准还是各种辛苦。不过很遗憾的是我不玩战地就会死,下了白痴连队的试玩之后我充分的认识到BC2和BF3买PC确实是个正确的决策:各种被简单AI糊脸+瞄不准就算了,我到现在连这么跑步都没搞清楚,真买了主机那多人肯定一点都玩不下去
顺便问一下一般FPS跑步是按哪个键
我觉得这是单纯的手柄熟悉度问题,我主机游戏一直玩ACT、RPG为主,射击游戏就玩了神海大表哥等几作,但是用手柄打枪的时候上手毫无压力。后来有几次同学来我家玩,我给他们玩神海,他们的情况就和楼主的差不多,甚至还要更差,似乎要一边左摇杆移动一边右摇杆瞄准是件极困难的事,三个人轮流试了两个多小时也没上手,而我第一次手柄打枪就直接上手了从没什么不习惯。想来也只有接触手柄时间长短的问题了,我手柄从初中就开始接触了,其他同学都一直是PC键鼠为主,难得碰手柄的。所以单纯比较手柄射击上手是没意义的,关键是你接触手柄时间多长了。
只追求打打AI什么的话,通几个射击游戏就上手了。习惯手柄之后会觉得手感完暴鼠标。
光环3一部下来基本适应
之前连PC的射击游戏都不玩的,halo之后才觉得射击游戏也不错嘛。
结果我现在已经没法适应键盘玩FPS了。。。
对于加入了动作成分的射击游戏,手柄感觉相当不错。比如战争机器,翻滚冲刺滚掩体这些操作就很适合手柄。
第一人称的射击游戏有时候确实会觉得鼠标会更好些,至少高难度下我手柄战不过。不过在射击精度要求不高的时候,我肯定选手柄。要求太高我就直接(跪)不玩了。。
手柄瞄准和鼠标不一样,不要只靠右摇杆慢慢移。手柄瞄准左右摇杆要配合,一边调视角一边移动身体微调,这个我也是后来才体会到的。
瞄准辅助其实各游戏也不太一样的。一般是在开镜的一瞬间纠正的,玩过一个游戏隔着一个身位都给我纠正过去了。还有的几乎感觉不到,比如战争机器的阻力摩擦,准星在经过目标时速度会变慢,我之前还以为这游戏没有辅助。。再比如光环,这么大的准星。
在我而言,我觉得用手柄玩射击游戏可以更加关注射的准不准以外的问题,比如武器地形。因为开始玩的时候我瞄准很差(现在也不咋样),所以往往要靠其它方法弥补,到了现在反而觉得这样有趣些。
我个人是觉得游戏乐趣比游戏水平重要,所以键鼠还是手柄没区别。不过习惯手柄的又不是不会用键盘了,LZ多熟悉熟悉手柄,会有不一样的乐趣。
上手选TPS确实不错,不过我觉得也不需要局限于射击游戏,有射击系统的动作游戏如古墓丽影9也可以。再比如生化奇兵无限这样的,虽然说是FPS但是射击不准可以上异能,不如说靠异能更好。反正只要是玩得下去的好游戏,能让你熟悉手柄就行了。
有自动瞄准就玩,没有滚
----发送自
如果从来没用过手柄玩FPS,那得玩上一阵子,10个小时或者通关一个游戏吧。上手还是很快的,当然手柄肯定不能拿来和别人打CS,那是找虐,但是打打一般的射击游戏或者对方也是用手柄和你对战的话乐趣还是很足的。键鼠说实话,精度太高,毫不真实啊。假设僵尸或者怪物以很快的速度之字型接近你,你用键鼠毫无压力,但是用手柄,你会感到紧张和压力;手柄用狙也是一样。总之手柄的游戏乐趣很高,震动什么的更别谈了。。。不震动起码损失1/3枪枪枪的乐趣。
手柄上手认准XO手柄和Halo、GeOW这两块招牌,通关1~2作绝对能上手
枪械有重量影响加速度还没准星的KZ2精英难度看着你们哈哈哈,我是卡在最后一场过不去了,你妈单挑三拨人子弹数量还有限制枪还就那么几种敌人血还厚
从来不用鼠标键盘打fps
已经只习惯用手柄
试了4、5个月了还是不适应,依然用键鼠打fps,tps还好些。
Re:回 4楼(哈罗) 的帖子
引用第9楼xgyy-07-21 13:53发表的 回 4楼(哈罗) 的帖子 :
同意。有一些TPS在瞄准的时候会自动把准心移到屏幕中心的某个敌人身上,不过手动瞄准还是各种辛苦。不过很遗憾的是我不玩战地就会死,下了白痴连队的试玩之后我充分的认识到BC2和BF3买PC确实是个正确的决策:各种被简单AI糊脸+瞄不准就算了,我到现在连这么跑步都没搞清楚,真买了主机那多人肯定一点都玩不下去
顺便问一下一般FPS跑步是按哪个键
一般是按下左摇杆吧
辅助瞄准全关准心开Simple打通GTA4的飘过。现在玩PC上的FPS/TPS都会插手柄了。
当初才开始玩的时候就给3个游戏轮:关闭自动瞄准情况下完全没辅助的GTA4,敌人移动速度极度不科学外加辅助瞄准做得半残的Bioshock,还有辅助瞄准只有最低限度的Gears of War。。。后来玩COD4的时候发现这货居然瞄准简单到只要按扳机就行了。。。。
头像被屏蔽
手柄可以360度甚至720度甩枪,鼠标不可以!
用鼠标因为镜头晃太厉害,无论TPS还是FPS必晕,所以只能玩用手柄的TPS
在360上通关了使命召唤4,6,7,8。还有荣誉勋章2010。
我是反的。键盘鼠标各种打不中人。。用手柄个个爆头的节奏。不清楚为什么。而且用鼠标键盘还晕。用手柄完全无压力
引用第21楼czy13-07-21 16:24发表的&&:
手柄可以360度甚至720度甩枪,鼠标不可以! 你不可以90度甩枪→?→
只要你鼠标垫够大,别说720度,1440度都可以。
从COD9开始用手柄打FPS 只打MP 偶尔打僵尸 感觉MP的辅助瞄准很弱 比僵尸模式差远了 玩了一段时间又收了COD7和COD8 三个的MP轮流玩 现在9快一转了 总时间大概在20小时吧 个人觉得自己对手柄的操作可以应付大多数情况了 虽然KD只有0.8 由于一直打AR和LMG 精确瞄准的不多 瞄准的时候左右摇杆都要用上 敌人移动的时候右摇杆轻推的同时左摇杆也要稍微推一点 爆头什么的纯看运气
另外我自己玩过的R星的游戏总觉得R星默认的辅助瞄准实在丧心病狂的可以 楼主如果不是想做到宣传片里那种枪法的话 基本上不用担心射不准
通了征服N和H难度,还有个失落2,基本上可以上手了
打单机无所谓,联机游戏大家都是手柄其实也无所谓,当然 用手柄玩战地别想用AT4打一千米外的伞兵了
鼠标再怎么慢慢瞄用一秒都可以爆头了
换手柄我还是抄近战武器上比较爽...
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用手柄玩的飞行射击游戏有好玩的吗?买了个手柄却没什么使用机会。很浪费很无奈
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请玩家帮助推荐用手柄好玩的飞行射击游戏啊。找不到什么好玩的了。手柄变得没什么用处了。白瞎了这个手柄
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空中格斗、战争之翼都可以用手柄玩的吧
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用街机模拟器呀,有很多优秀的飞行射击游戏可玩啊,而且是纵版居多!
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楼上正解,模拟器打飞机才是王道啊
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楼上正解,模拟器打飞机才是王道啊
realfz 发表于
好主意,不过模拟器种类很多,一下子搞不懂,很多rom还要和模拟器匹配、有兼容性问题之类的,很麻烦的,搞不懂哪一个好用
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式神之城3部,还有东方系列好几部!还有炽天使、偷袭珍珠港、鹰击长空什么的。。。
街机上嘛打击者1945,模拟器就2种WinKawaks和Mame
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東方打飛機 系列 www
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手柄玩PES或者NBA
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PC上飞机游戏确实不多,我也想找两个玩玩。
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[em16]我是进来看回复的
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JoyToKey是可通过手柄或操纵杆来模拟键盘和鼠标软件,你喜欢玩什么游戏几乎都能用手柄来玩了。
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那个什么夜鹰的可以玩……
事实上,手柄不如键盘好用……我想买飞行摇杆玩IL2,但又怕技术不够没人陪我玩……
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飞行游戏手柄比键盘好用到那里去了。。
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新人的话弹幕类从東方Project入手吧,如果有意识的话去试试CAVE厂的作品,例如首领蜂、狱门山物语、ESP什么的,这些游戏PC都可以完美模拟了,还有SS模拟器(?),上面有闪亮银枪和斑鸠
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街机上的飞机当属彩京系列
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模拟器用起来比较复杂,最新的版本竟然往往不兼容老的rom,而一般的软件绝大多数都会是向下兼容的,搞来搞去浪费不少时间。[em60]
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今天玩了一下苍空之雾和剃刀2隐藏的天空,都可以用手柄玩的
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买游戏机用手柄玩很爽哦。。 NDS之类的
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买摇杆玩MS模拟飞行[em01]体验飞行的乐趣
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百度搜索&&弹幕
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打飞机当然推荐东方系列。。。
不过个人感觉用手柄打东方就是杯具
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买个好的手柄买不起。
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价格适中的就好了,不用那么贵的,反正经常用的时候也少
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raiders Sphere 3rd
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PC上的 和黄牌空战那类一样
架空历史,从地球打到宇宙
场面比较宏大
记得有一关和《独立日》很像。
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PC游戏那点事儿 篇一:游戏手柄选购
首先跟大伙儿预告一下,如果不出意外这将会是系列文章的第一篇。(懒癌发作就另当别论了&)为什么要用手柄打游戏?玩过主机的同学应该都能比较习惯手柄,那对于没玩儿过主机的小朋友呢?我们先确定一个观点:键鼠和手柄,并没有哪一个占绝对优势。键盘、手柄比如你要玩FPS,在没有辅助瞄准的情况下自然是键鼠占优势,毕竟灵敏度优势摆在那儿呢不过如果是普通的动作游戏或是RPG游戏,特别是赛车游戏,手柄的优势就体现出来了:摇杆方便,打击感强,带有震动功能赛车游戏,没有游戏手柄怎么可以?!当然作为一个用触摸板代替鼠标打完《虐杀原型》的男人,题主很认真地告诉你:手疼&该如何选购游戏手柄?首先你要知道,自己需要什么样的手柄目前大部分支持手柄的PC游戏,都支持微软的XInput标准,也有少部分支持较老的DirectInput标准的。一些机(qi)智(pa)的厂商会让手柄同时兼容PC和PlayStation,或是PC和Android手柄,一大推的手柄什么是XInput?Xinput是微软为了方便游戏厂商在PC和XBOX 360之间移植游戏而开发的一个接口标准,也是微软DirectX中的一组API,同时应用于XBOX 360和Windows XP SP3以上的系统,于2005年随XBOX 360一同公布。相较于DirectInput,Xinput的优势在于设置简单。通用性。Xinput标准能同时应用与XBOX360和PC,对于游戏厂商来说移植游戏更加方便支持震动功能。最重要的一点,微软现在主推这个。根据微软的官方文档,XBOX 360手柄也能以DirectInput模式运行,不过相较于Xinput模式,运行在Directinput模式下的XBOX 360手柄,左右摇杆将只能作为一个摇杆使。这是由于DirectInput默认设备的控制轴是居中的The Xbox 360 Controller is properly enumerated on&DirectInput, and can be used with the DirectInputAPIs. However, some functionality provided by XInput will be missing from the DirectInput implementation:The left and right trigger buttons will act as a single button, not independentlyThe vibration effects will not be availableQuerying for headset devices will not be available哪些游戏手柄支持Xinput标准?目前大部分以XBOX 360为模版的手柄,都支持Xinput标准,不少手柄还提供双核驱动,能在Xinput和DirectInput模式中切换,在切换到DirectInput模式后会缺失震动功能常见的手柄品牌包括北通,飞智,致动等。当然不差钱的可以买微软原装的XBOX系列手柄北通手柄系列众多,并非所有系列都支持XInput模式,题主在这里首推北通阿修罗系列,手感比较接近XBOX 360原装手柄&
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北通的潘多拉系列也支持XInput模式,但是战戟系列就不支持了飞智的黑武士是以XBOX One手柄为原型的,继承了XBOX One手柄厚重的外观和沉甸甸的手感,最近张大妈也在众测中。话说这个手柄题主已经用了好久好久……要一句话说缺点的话,就是左右摇杆太过灵敏吧&
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&最后当然少不了微软自家的XBOX手柄。要买当然买最新的XBOX One的啦(XBOX 360手柄需要一个单独的无线适配器)XBOX One手柄目前只发布了PC端的有线驱动,暂时不能使用无线连接&
&其实我垂涎这个限量版好久了,坐等降价到279&还有《使命召唤》限量款,不过貌似没有单独出售,只有和主机同捆的&
Call of Duty Advance Warfare Xbox One Limited Edition System & Controller: Video Games:
&当然现实是赤裸裸的,题主现在只有这个可以用。。至于莱仕达和罗技什么的,因为题主没用过就不在这里推荐了如果你不想购买一个新的手柄,也有一些“歪门邪道”能实现如果是PS系列的DualShock手柄,可以通过下载相对应的DSTool实现对XBOX 360手柄的模拟话说DualShock4一直是题主的心头好,用DS4Tool模拟后触摸板也能正常使用&缺点是部分游戏中会出现摇杆异常(比如迪士尼的《Brave》)非Xinput标准的其他手柄,可以下载Xinput Emulator等模拟软件,对手柄按键进行映射哪里去找电脑手柄游戏?Steam上有对游戏进行分类,分为完全支持控制器,部分支持控制器和不支持控制器如果你只想玩能完全支持手柄的游戏,希望能像主机那样操作,好像就只有国产的劳拉游戏一个选择了哪些游戏支持手柄?较早的游戏,诸如《极品飞车》6-10《Split Second》使用的都是Direct Input的API接口,而此后采用Xinput接口的游戏,基本都冠上了Game for Windows Live的标志。说到手柄玩游戏,我们就要说另一个关键词了:打击感何为打击感?我个人的理解是:武器或攻击在敌人身上发生作用时的效果。这个效果包括很多方面,比如声音,光影变换,还有很重要的一点,手柄的震动。效果越接近真实,我们就可以说,打击感好。个人推荐几个打击感好的游戏(以下的游戏在上述两个平台:Steam和劳拉游戏都能下载到):《GTA V》先不说GTA独有的大保健功能,两句话不爽就Mother Fxxk拔枪变成射击游戏,全面贯彻“指哪里射哪里”的精髓。要说不满,大概就是开枪之后后坐力不足吧《中土世界:暗影摩多》去年斩获各大奖项的作品。《指环王》的故事背景加上完善的武器升级系统和精良的画面,“最佳第三人称动作游戏”的称号实至名归。此外本作也把打怪升级模式提升到了一个新高度。《刺客信条》系列先不谈碧婊的各种渣优化,《刺客信条》系列厚重的历史背景就吸引了大批玩家。作为潜行类游戏中的代表作之一,《刺客信条》也是不可不玩的游戏。另外年末的《枭雄》也同样值得期待。值得表扬的一点是,《刺客信条》系列从第一代就完美支持手柄操作,暗杀爆头处决样样爽。《消逝的光芒》作为一款第一人称跑酷+动作游戏,《消逝的光芒》算是近年不可多得的佳作。用手柄玩跑酷的优势自然不用多说,近身击杀作战也是爽到爆。《上古卷轴:天际》B站绅士最爱,安装骨骼系统后更是能解锁不同的姿势&好了我不多说了《火影忍者:究极风暴》PlayStation上移植过来的游戏,只能支持手柄操作。打击感更是没话说,忍术系统完美还原动画中的场景,此外这款游戏完美利用了手柄上所有(没错,是所有)按键来使出各种不同技能。作为童年经典作品之一,不推不是人啊《街头霸王》系列说实话我真的不知道这个游戏没有手柄要怎么玩。用手柄搓大招才有街机的感觉。说AABBXXY什么的,难道要按键盘?好了,本期的PC游戏那些事就到这里了,我们下期再见吧
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