cjq7.07.0cjq属性优先级要堆到多少

大神玩职业总是未想胜,先虑败。作为一个战士,我正是看了惩戒的天赋和机制才选择在7.0主玩惩戒。伤害怎么样我不考虑,玻璃渣自然会调节,我一直都能打出接近完美的数据(原谅我装逼)。我只说三点你们就知道为何是骑士:1.妨害天赋;2.强效祝福;3.副专精
PTR的数据没有参考价值……你在一个110级的版本,拿100级号打的伤害能算吗……
惩戒骑现在是坑在pvp上,pve上没见多少人说坑啊。就算dps低,还能调整,至于机制,我看还可以把,不就是5豆审判俩裁决么…aoe的话属于平稳aoe那种的又不是咱一个…再不济还有仨buff呢。就是团队一般都有奶骑防骑所以不好找工作。
[quote][tid=9501623]Topic[/tid] [b]Post by [uid=3441709]土豆好吃[/uid] ( 03:45):[/b]看天天圣光区都在喷骑士机制渣, 太便秘. 可是为什么武器战的精通机制跟CJQ一样, 但是武器战说是PVP PVE都强, CJQ却认为被删除了呢- - 武器战的精通是 一个45秒CD的技能 打上去 提高伤害
虽然有几率重置但是也是不可控的, 相比之下骑士的可控性还好点 ~_~这么想 是不是机制不是锅 , 而是 数值的锅
不管什么机制 只要最后伤害高了自然就爽了- - BTW....我没玩过BETA... 光PTR的表现 我这几天木桩和YX本 感觉CJQ伤害还可以....[/quote]其实我觉得问题不是审判和巨人的精通机制上,战士巨人之后增加伤害,没巨人一样可以打伤害。7.0的骑士是审判之前攒豆,攒豆,攒豆,攒豆,攒豆,然后在审判内打终结技,才制造伤害。审判外你是舍不得用终结技的所以问题还是在豆子上面,虽说现在攒豆快了,但还是便秘。另外说一句,3豆终结技伤害最高的是天锤,天锤只有最后一下伤害,便秘max!以上只说PVE,更别说PVP了。
[quote][pid=01623,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5255132]wokillerer[/uid] ( 01:26):[/b]惩戒骑现在是坑在pvp上,pve上没见多少人说坑啊。就算dps低,还能调整,至于机制,我看还可以把,不就是5豆审判俩裁决么…aoe的话属于平稳aoe那种的又不是咱一个…再不济还有仨buff呢。就是团队一般都有奶骑防骑所以不好找工作。[/quote]奶骑防骑没那仨buff
就是个逗逼的想法
不知道暴雪设计那天脑子进豆了
战士是巨人好了 一套爆发,之后可以正常改打什么打什么。骑士是攒豆+审判爆发,之后想干什么都不敢。说白了 ,攒豆这个想法太逗逼了。人家是给你一个限制,骑士是给你2个限制。
7.0cjq好像是所有近战里唯一没有突进技能的了吧[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=01623,2]Reply[/pid] Post by [uid=]丶月下[/uid] ( 18:37)[/b]dk貌似也没有吧。
[b]Reply to [pid=01623,2]Reply[/pid] Post by [uid=507678]turna[/uid] ( 19:03)[/b]DK有个灵车漂移啊[s:ac:嘲笑1]
这版本骑士开荒利器是因为最终审判带来的大部分技能中距离打击,站位可以不在近战位能规避伤害和灵活走位,6.0爆发高6.2持久力强,7.0又要打豆又要打增伤技能还被规定要往近战位靠,被删了泰瑞尔之力机动性不如战士,爆发也被审判增伤机制制约了一下(审判还不给豆!)
惩戒骑这圣能就是大大的垃圾 如老太婆弹棉花一般 还不如60级平砍加审判 有大数字 能秒人!
7.0圣骑的机制绝对是开倒车
我也觉得平砍加审判号,操作简单,伤害也稳定
我觉得和战士比差远了,你看战士,进巨人之前搞两层聚焦,满怒,这资源利用多吊啊,你看骑士,最多攒五豆多打个裁决而已,很可笑啊,爆发就比人差一头,我敢说不用攒5豆意思也差不了多少,战士可就不一样了,7.0的武器战技能效果像5.4的狂暴战啊,讲究怒气的完美利用,再看骑士[s:ac:冷]
[b]Reply to [pid=01623,1]Reply[/pid] Post by [uid=3441709]土豆好吃[/uid] ( 17:20)[/b]你说了半天,不知道你想表达什么
给我战士的机动性你随便改,只要金闪闪好看就行
关键还是看伤害,你墨迹攒半天豆子,打上审判,一发圣殿骑士的按摩还不如人家法爷一个寒冰箭伤害高。[s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=01623,1]Reply[/pid] Post by [uid=3441709]土豆好吃[/uid] ( 17:20)[/b]大爷,不知道你想表达什么~
战士主要伤害技能是CD制,不用就浪费,所以巨人改变不了大循环。惩戒主要伤害技能是资源制,那就必须攒了打在审判里才有伤害,5.0初期的狂暴战也是这个鸟样wow 7.0鸟德主堆什么属性_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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跪求高玩大大给小弟说说惩戒骑PVP和PVE主要堆什么属性 谢谢各位啦
&堆耐力,不能打也能吓吓人&
没爹1玩我要死了
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新者言吾太旧,旧者言吾太新
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11:17:00 上传
某人的黑历史:7.0更新(也许?)
热娇躯发帖要求必须与WOW有关,楼主的内容丝毫没有涉及到WOW的游戏功能,只是在用众所周知WOW本就不具备的“开枪”与“自动寻路”的笑料来哗众取宠;本版只是做语言上的提醒,虽然语气不当,但依旧克制(w)(梗)
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要精神,精神太低BOSS战容易睡着
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发表自UC浏览器
有什么穿什么
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艾Ksdsphxl 发表于
要精神,精神太低BOSS战容易睡着
好好的=。=&&正经点
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还是主急速?
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CJQ现在是精通 暴击 溅射 急速吧~
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急速精通 PVP&&PVE就不知道了
乳来大佛棍
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精通&989急速&溅射&=暴击&全能&达标后急速
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急速堆到10%再主精通,反正精通》急速》暴击》溅射》全能
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精通 大于&&暴击=溅射&&大于 急速& &现在这个版本已经不是MOP&&不能向过去那样了,可以看下NGA的属性权重
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智力!脑残没的玩了的
碳酸卐咖啡
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说的那么麻烦干嘛&&就是&&精通& & 暴击& &急速收益就不要看了
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智力&敏捷&护甲&急速
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12秒CD,已经沦为一个buff触发器,再也没有主力输出技能的位置了。
不过灰烬使者带特效,审判有35%的几率再射出4把剑攻击目标。
现在提供一个持续30秒的易伤,但是是在目标身上的,也就是说,换目标无效。
十字军打击
没有正义之锤了,但是动画效果很赞,颇有半月弯刀的风范。
圣殿骑士的裁决
王者祝福,力量祝福,智慧祝福
现在每个圣骑士同时只能存在3个祝福,你可以给3个力量,也可以每个各一个。到时候又要抢破头。
现在是50%的加成了,但是再也没有对其的变化了。
算是弥补了一点点失去圣洁护盾和圣佑术的惩戒。
自由和保护
被动和精通
神器点出来的技能
唤醒灰烬:1分钟cd。召唤灰烬使者从天而降,对8码内所有敌人造成神圣伤害并最多减速50%,效果随离冲击点的距离提高而降低。恶魔和亡灵生物受到此技能影响会被击晕10秒。
伤害不会跟距离变化,减速会。
死罪:就是处决宣判,但是现在持续10秒,cd10秒,可以无缝了。
图拉扬之力:缺动画,啥都看不到,但是有效果。不多说,泰瑞尔都把这个技能用烂了。
奉献:同正式服防骑奉献。
这排围绕十字军打击做文章,要么加强,要么替换
正义之火:十字军打击伤害+15%。
十字军剑舞:从cd改成充能,伤害变低,但适合爆发。
狂热:依旧是cd冷却,伤害变低,但提供攻速提高的buff,每层提高20%,最多3层,持续12秒。同时十字军打击的伤害可以弹射,但目前没效果。
控制排,没啥变化,略
这排围绕公正之剑做文章,要么加强,要么替换
美德之剑:公正之剑伤害+25%
愤怒之剑:cd减半,伤害降低,给1豆
神圣之锤:目前动画效果就是持续的神圣风暴……AoE天赋
这排围绕审判做文章,要么加强,要么替换
勇者审判:审判易伤+10%
美德之力:审判给1豆
群体审判:审判8码内所有目标,buff持续时间翻倍。
圣光夺目:奶人,替换圣闪
神驹:爆发移动。但是目前在哪都用不了,应该是bug。
以眼还眼:反击近战攻击10次,持续12秒。会给你一个10层的buff,打一下少一层。
最终审判:圣殿骑士的裁决伤害+15%
光明圣印:3圣能,攻速+35%,移速+10%,持续30秒。和狂热天赋3层buff叠加,攻速从3.65--&1.56,攻击速度提高了1倍多。
神圣之怒:
没有读条,但是有引导动作。
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7.0惩戒骑:技能天赋变化与神器特质说明
13:48:14 条 来源:多玩 作者:七煌·曾维鸣 ]
7.0惩戒骑:技能天赋变化与神器特质说明
  对于B测中惩戒骑做了一些相应的评测,但是在之后正式服的改动对以下任何评测都会发生变化,不要盲目照搬要学会思考,尤其在惩戒骑的伤害未修正完全的情况下不要相信任何一个职业就注定下水道,仍然需要大量的测试。
  惩戒骑的定位:万金油一样的副本适应性 三个祝福BUFF的团队辅助功能
  保护祝福和圣盾术的特殊用法。伤害在Build 21846算是中等偏下的,版本前期的圣能获取不足导致输出疲软连续AOE能力低下,但是这并不是最终确定的版本!信仰圣光吧!
  一:新增和改动
  精通:圣光之手被移除。新的精通效果是精通:神圣审判:使审判的伤害提高24%,审判使神圣能量消耗技能的伤害提高12%。
  十字军打击:现在有两层效果,初始冷却4.5秒 产生一层神圣能量
  公正之剑:驱邪术愤怒之锤移除,新增了公正之剑12秒CD造成一定伤害 产生两层神圣能量
  神圣风暴和圣殿骑士的裁决从定义上没有改动
  惩戒骑的牺牲之手被移除,没有了可以给坦克的单体减伤。
  圣佑术被移除被复仇之盾所取代
  复仇之怒现在提高35%的治疗伤害加成。
  二、 树
  15级天赋
  最终审判:使圣殿骑士的裁决和神圣风暴的伤害提高百分之20
  评价:练级时和做世界任务时比较省事的天赋
也比较中规中矩。
  处决宣判:改一柄巨锤缓缓从天而降在8秒后造成巨大伤害。
  评价:要注意的是没有了之前版本的持续伤害,而且是需要消耗神圣能量三层的,但是正因为消耗神圣能量才吃到了精通的加成,本层单体最强天赋。
  奉献:将圣洁的能量注入大地在9秒内造成一定的伤害冷却时间9秒。
  评价:。AOE战斗可能会用到的天赋,因为不消耗神圣能量所以不受精通加成,伤害也非常的低一般不做考虑。
  30级天赋
  正义之火:十字军打击冷却时间缩短1.5秒并有20%几率使你下个消耗神圣能量的技能少消耗1层。
  评价:这层天赋在单体战斗一般会用到,可以帮助你在战斗中节省神圣能量。
  评价:一些AOE战斗可能用到的天赋初始伤害比十字军打击要高。
  强化审判:审判的冷却时间缩短2秒并会跳向三个额外目标,每弹跳一次伤害降低35%
  评价:单体和AOE都有提升的天赋中规中矩,审判时间缩短两秒会影响手感推荐使用。
  45级天赋
  这层天赋多为控制不做介绍基本和现在版本差不多
  美德之剑:公正之剑暴击时造成三倍伤害
  评价:非常棒的一层天赋这层天赋提高了暴击的收益并且这下的伤害堪比一个暴击了的裁决。
  愤怒之剑:
  评价:初始伤害比公正之剑要低但是附加了非常高的持续伤害可以一选的天赋。
  神圣之锤:
  评价:AOE场合可能会用到的天赋但是会降低积攒神圣能量的速度这点需要注意。
  75级天赋
  审判官的复仇 以眼还眼 荣耀胜令
  评价:这三个天赋都作为保命向的天赋 审判官的复仇消耗五层神圣能量来回复一定的血量这个回复量是受到精通加成的而且对眩晕的目标翻倍,以眼还眼是降低受到的物理伤害35%并且会反击攻击你的敌人。荣耀圣令和现在几乎一样但是加上了1分钟充能和AOE治疗的效果,现在有2层。
  90级天赋
  神圣干涉 神圣马驹 光明圣印
  评价:这三个天赋除了神圣干涉都是移动天赋。神圣干涉可以自动帮你开启圣盾术在没有频繁移动的BOSS战点出这个天赋,神圣马驹45秒CD在需要紧急的快速移动时点出。光明圣印需要效果神圣能量提高20%的移动速度
除非有合适的BOSS否则这层天赋不做考虑。
  100级天赋
  神圣意志:消耗神圣能量的技能有15%几率使下个消耗神圣能量的技能为免费
  评价:这个天赋的几率相对于6.2砍掉了百分之10。几率很低尽量多洗脸。
  讨伐:
  评价:脸即使叠满也只有30的增伤相对复仇之怒少了5%的增伤多了30的急速加成,但是是缓慢叠加的所以收益有限,希望修改。
  神圣愤怒:对10码范围内最多4名敌人造成你损失生命值150%的伤害
  评价:这层天赋的瞬间爆发能力非常高但是非常的难以控制在BOSS战中卖血触发神圣干涉再使用效果非常不错我840装等有160万的血上限如果在20血线打出并打到四个目标那么会造成768万的伤害,但是在开荒期这样做是非常危险的所以希望暴雪爸爸修改这个天赋取代成别的。

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