找一个游戏,这个游戏,自动寻路寻到的不是易语言 坐标寻路,而只是一个范围,黄

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【游戏攻略】教你修罗自动寻路,解放你的双手
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你是路盲吗?
你还在为当队长但带路感到苦恼吗?
你还在为人物遮挡车夫感到苦恼吗?
你还在为带了2轮修感觉双手很累吗?
你还在为XXXXX
你还在手动跑路?那么你OUT了
你需要自动寻路
自从有了自动寻路,队友再也不说我慢了,直接单车变摩托,摩托变超级摩托。。。
以修罗任务为例:
一、领修罗任务。
领取任务.png (46.94 KB, 下载次数: 6)
19:45 上传
二、打开寻路放大镜
寻路放大镜.png (52.36 KB, 下载次数: 10)
19:47 上传
点击寻路放大镜出现寻路框
寻路框.png (55.28 KB, 下载次数: 1)
19:49 上传
三、输入目的地
从一中我们可以看到我们要去的目的地是 凤巢五层(27,,50)
我们就可以再寻路框中输入我们要去的目的地的地图名字
这里有个技巧,那就是我们要去凤巢,但目的地我们并不需要输入完整的地图名字及坐标
例如我可以输入
目的地4.png (10.8 KB, 下载次数: 4)
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目的地1.png (11.39 KB, 下载次数: 3)
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目的地2.png (10.88 KB, 下载次数: 6)
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目的地3.png (10.85 KB, 下载次数: 6)
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可以看到我们只要输入地图名字相关的拼音首写字母地图名字
就可以出来了,当地图名字有层数的时候,例如大雁塔、龙窟、凤巢
的时候,我们还可以输入阿拉伯数字快速找出我们想要去的地图。
四、找出路径,自动走路
鼠标点到 凤巢五层 点击搜索就可以显示出自动跑路路径
寻路路径.png (63.3 KB, 下载次数: 5)
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我们可以看到从灵兽村去到凤巢的路径都显示出来了
我们把滚动条拉到最下面点最后一个路径坐标
路径目标.png (63.15 KB, 下载次数: 5)
20:01 上传
只要点击那 凤巢四层(120.58) 的绿色字样就可以开始自动跑路了。
只要熟悉了,这是很方便的,路过车夫的时候完全不用点车夫,再也不用
担心别人当了车夫,再也不用担心游戏延迟,再也不用担心队友说你慢。
寻路框关闭不关闭都行,不关闭我们下次领了修罗任务就可以直接输入
目的地,不用再打开一次。
当我们领了修罗任务的时候,可以alt+1打开小地图,鼠标点到 冰熊守卫的
位置,让它先跑一会,利用这一时间空挡,我们可以在寻路框输入自己的目的地
之后点到最后一个路径目标,就实现了修罗自动寻路,解放你的双手。
该方法只能跑到目的地图不能跑到地图的具体坐标,大家不必纠结这个
眼前一亮#97
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终于又改回来了这样修好多
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& & 看来开饭组还有人性,把阿拉伯数字可以显示层数修改回来了
主题帖子积分一剑西去成绝响
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你的签名好销魂
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好吧~我今天没注意到...全程手动
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& & 原来的合租姐姐
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都没穿衣服& && &
有情调& & 求露脸
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& & 没露的,只是截图切到好处而已
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不能用拼音了哇。。。
墨菲定律:
1、任何事都没有表面看起来那么简单;
2、所有的事都会比你预计的时间长;
3、会出错的事总会出错;
4、如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生。
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楼主编辑下,鬼王同样适用。。。小鬼就不需要了
鬼王的话把第一个框改成地府
墨菲定律:
1、任何事都没有表面看起来那么简单;
2、所有的事都会比你预计的时间长;
3、会出错的事总会出错;
4、如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生。
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天空中的污渍
& & 不用输入完整的拼音,只要输入每个字的首谢拼音就行
& & 例如 大雁塔六层&&就输入 dytlc
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天空中的污渍
& & 鬼王也可以用,但没有像修罗任务那样有去到冰熊可以有段时间可以输入目的地
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你们喜欢游戏里的自动寻路系统吗?
来源:互联网 发表时间: 7:24:59 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“你们喜欢游戏里的自动寻路系统吗?”相关的问题,中国学网通过互联网对“你们喜欢游戏里的自动寻路系统吗?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:你们喜欢游戏里的自动寻路系统吗?,具体解决方案如下:解决方案1:
这个 表示 还行 至少使玩家找任务 找NPC 找怪 更方便些 但是同时也失去了一些娱乐性 不像某些网络小说里写的 找个NPC啥的要找半天 自动寻路这个系统 总体上来说比较适合那些地图很大的 或者说人物 NPC啥的一团糊的游戏 像某些很简单的地图也不大的网游就完全没必要去弄这个 比如DNF 轩辕传奇 等等 这些游戏其实可以完全没必要去弄这些什么自动寻路啊 自动完成任务啥子的 不仅仅是游戏本身的娱乐性少了很多 还使此游戏的客户端无故的大了许多 游戏玩的是什么? 玩的高兴 开心 如果弄些这种东西 那么岂不是每天就是反复的任务 跑路 这样的游戏还有个鸟意思 连个副本都不用和朋友一起玩了 直接秒掉就行 还玩个鸟啊。。。 所以 我表示 不太赞同游戏的自动化系统。。。 (尽管我平时经常用。。。 没办法 学生 没啥时间玩。。。)
解决方案2:
我相信魔兽世界的成功绝对不是因为它没有自动寻路系统就成功的吧!不是自己找路就更有乐趣了,而是游戏的内容、玩法和游戏画面效果等很多因素造成的。只能说自动寻路系统的诞生时方便了玩家,尤其是新手玩家,其实也是迎合市场的一个做法。一个新手玩家,上去了连路都摸不着,能接着玩下去的可能性有多大?
解决方案3:
自动寻路确实给玩家带来不少便利,但这确实减少了游戏很大一部分的娱乐性,而且有的游戏甚至有自动打怪的功能。俗称内挂!快升满级了也交不了几个朋友,感觉现在的游戏就跟玩单机游戏一样!怀恋传奇时代
解决方案4:
魔兽世界也没有却那么成功,自动寻路估计也是中国特色,看似方便的背后却让玩家失去了很多乐趣,这种惯出来的毛病却俨然成为国产游戏标配,,,可笑
解决方案5:
这个原来那个传奇外挂是一样的 那个猪洞 八层 你不开外挂 很难走 反正我是记不住
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京ICP备号-1 京公网安备02号求推荐个有剧情的游戏,像仙剑奇侠传那样,升级打怪自己动脑找答案的,那种从头到尾全是自动寻路这类无趣_百度知道易语言自动寻路,不能寻当前地图坐标,为什么?附源码|::::广海游戏:::: - ★广海社区★ -
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易语言自动寻路,不能寻当前地图坐标,为什么?附源码
.版本 2&&.子程序 走路&.参数 X, 小数型&.参数 Y, 小数型&.参数 map, 整数型&&置代码 ({& })&pushad ()&mov_eax_常数 (X)& ' X坐标&mov_ptr_eax (十六到十 (“909bc8”))&mov_eax_常数 (1)& ' Z坐标&mov_ptr_eax (十六到十 (“909bcc”))&mov_eax_常数 (Y)& ' Y坐标&mov_ptr_eax (十六到十 (“906bd0”))&mov_eax_ptr (十六到十 (“90778c”))&mov_eax_ptr_eax加整数 (十六到十 (“28”))&lea_eax_ptr_eax加字节 (十六到十 (“3c”))&push_常数 (map)&push_常数 (十六到十 (“909bc8”))&push_eax ()&mov_ecx_常数 (十六到十 (“903c30”))&mov_eax_常数 (十六到十 (“42abb0”))&call_eax ()&popad ()&ret ()&代码 = _取代码 ()&调用函数 (进程PID, 代码)&&.版本 2&&.子程序 _按钮1_被单击&&走路 (-245, 188, 4)&&为什么我在当前地图就不能自动寻路,说我终点设置不正确,跨地图走就可以&比如我在地图4,走到地图3 就可以寻路&在地图4,走到地图4的某个坐标就不行,为什么
易语言真是多问题,我看见这么多这种问题得一般都是易语言。。。建议换编程语言吧,推荐Delphi [s:15]& [s:15]& [s:15]
建议多翻翻旧帖 都是些老问题了 &线程 与 DLL注入区别&别一有问题就问 实在懒得回答了
//===========================自动寻路======================&40版更新 &&const&& base=$90778c;&& AutogoBase=$42abb0;--------&call&& AutogoBase1=$909bc8;&& AutogoBase2=$903c30;&Type&& TAutogo=packed record&& & x:&& & z:&& & y:&&&& Autogo=^TA&& &procedure autogoCall(Myp:Autogo);&var&& goAddr:&& gox,goy,goz:&begin&& gox:=Myp^.x;&& goy:=Myp^.y;&& goz:=Myp^.z;&& Addr:=pointer(AutogoBase);&& asm&& & pushad&& & mov eax,[base]&& & mov eax,[eax+$8]&& & mov eax,[eax+$88]&& & push eax//地图代码&& mov eax, gox&& & mov [AutogoBase1], eax&& & mov eax, goz&& & mov [AutogoBase1+4], eax&& & mov eax, goy&& & mov [AutogoBase1+8], eax&& & mov eax, dword ptr [base]&& & mov eax, dword ptr [eax+$28]&& & lea eax, dword ptr [eax+$3c]&& & push AutogoBase1&& & push eax&& & mov& ecx, AutogoBase2&& & call Addr&& & popad&&&&&加下面这几句就可以自动辩认当前的地图了,这么改成E的,自己试一试,我也不懂[s:27]& [s:27] && & mov eax,[base]&& & mov eax,[eax+$8]&& & mov eax,[eax+$88]&& & push eax//地图代码
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Time 0.067776 second(s),query:2 Gzip enabled收藏的论坛
  你还在为找不到任务怪发愁么,你还在为到达下一个目的地而苦苦奔波么?  在世界中,多样的自动寻路方式为我们带来了更便捷的操作。  通过区域地图自动寻路  在游戏世界中,只要你打开区域地图,右键点击地图上任意一个可达到的区域,则可以自动寻路到该地点。注意标红方框的地方,有小提示的哦。   通过任务自动寻路  你所在的区域地图支持自动寻路的,每当您接受一个任务,任务提示栏中所有有下划线且标为黄色的坐标就是可以自动寻路可到达的地方。当您用鼠标点钟这些带下划线的坐标后,系统会根据您所处的位置来选择一条最简捷的路线送您到接任务的NPC点或怪物点。   每张地图我们都可以找到NPC  在小地图上,点击&寻&字按钮,可以打开每张地图的自动寻路导航   所有在这张地图上的NPC都可以在这个界面中找到,左键点击他们就可以自动跑到他们跟前啦。
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