小小诺亚是不是有中文版es日服引继码的资料可以转换成台服的嘛。需要引继码吗?

日服即时策略新作《リトル&ノア(小小诺亚)》带给你全新的视觉体验
今天气球为各位介绍的是本月初日服新作——《リトル
ノア(小小诺亚)》,本作自上线后榜上的排名就不断上升,成为目前为止日服新作中的佼佼者。到底它的魅力在哪里,我们不妨从以下的角度去了解这游戏。&&&&
《小小诺亚》是日本BlazeGames重点研发的作品,从核心玩法上看它是一款类似于《部落冲突》这种战斗策略的游戏,包含军队编成,进军其他基地获取资源还有育成元素来为自己的大本营提升资源产出,要说两款作品最大的不同或者应该说《小小诺亚》最大的亮点可以说是它的美术设计和人物音效了,当然这也是日本作为动漫输出大国的优势。本作的艺术总监是参与最终幻想游戏制作的吉田明彦,因此《小小诺亚》无论是人物还是怪物设定都有独特的元素,加上逼真的3D画面,从整体上看都带给玩家全新的视觉体验。
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本作开端描述的是以炼金术师为世界背景的故事,主人翁诺亚为了成为世界上最优秀的炼金术师驾驶着巨大的方舟开展冒险之旅。玩家进入游戏后就可以见到方舟基地的主界面,在这里玩家需要运营好自己的基地,升级建筑物提高资源产出,并且做好军事防御来抵御敌人的入侵。
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玩家除了可在副本里获得小怪之外,还可以让诺亚消耗红宝石随机召唤出部队的成员,在基地的召唤设置没有升级的情况下玩家只能携带三种队员进入战斗,而每种队员可召唤出的数量也是有限的,当召唤设置达到7级时就可以编织六种队员(满员)加入战场。其中这些战斗队员都是可以强化、进化来增强战斗力的。
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除了小怪战斗队伍之外玩家还可以派出巨大化的诺亚加入战场,每次通关副本之后诺亚都会获得战斗经验,只有通过经验升级才能逐渐强大,其中诺亚的攻击招式和生命值会随着等级提升全部开放。需要注意的是诺亚在战斗中损失的血量不会随着战斗结束而填满,是需要时间恢复的,所以当诺亚血量过低时玩家不妨暂缓一下闯关的节奏或者在攻击的过程中先别派出诺亚,直接让小怪战斗。
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俗语“人不犯我,我不犯人“在这里是行不通的,除了防备敌人的入侵之外玩家还需要通过副本或者进攻其他玩家的基地来获得游戏资源强化自己的阵营。在战斗过程中玩家通过点击红色区域外的范围派出队伍,但是每种队伍成员的数量都是有限的,想要在有限的时间内指挥有限的队伍来100%攻陷敌方阵营,在游戏的中后期会逐渐成为一件斗智斗勇的难事,除了不断强化军事实力之外还要观察敌方基地的弱点,哪里是防御最强哪里是攻击最弱的地方,总览全局才能掌握胜券。
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如果占领营地是一种玩法的话,那么对战巨化的敌人就是本作的另外一种战斗体验,在《小小诺亚》中玩家还需要面对巨化的敌人,在战斗过程里面画面会提示敌人的弱点,这时候玩家需要掌握时机对弱点进行攻击,并诱导诺亚进攻或躲避敌人的招式。
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另外在《小小诺亚》的世界里面,玩家们还有多种方式实现彼此的交流。公会的设置、PVP玩家间的斗争,还有4人协力战,30人RAID
BOSS战这些内容都让玩家体验到和陌生玩家战友、盟友、敌人的不同感觉。
作为一款即时策略手游,本作的游戏内容可说是十分齐全丰富,加上出色的美术设计,这些都让《小小诺亚》成为当之无愧的一款上乘佳作。
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