在三国杀国战于吉技能中以下哪个人物的主将技能与副将技能不同?a.诸葛亮b.贾诩c

杀贾诩怎么用?贾诩,字文和,魏晋八君子之首,通兵法,著有《钞孙子兵法》一卷,并为《吴起兵法》校注。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
林包武将:贾诩
【技能特性】
“帷幕”为贾诩提供了可观的防御力,自己起的装备也不容易被敌方下掉;“完杀”作为威慑技,切断了敌方团队之间“桃”的,有时能起到奇效;“乱武”虽然是个不错的补刀技能,但容易造成不可预知的后果。总体而言,贾诩是个有一定强度、偶尔能创造奇迹的武将;但是缺点也比较明显——需要队友完成大量的输出,为贾诩“完杀”对面关键人物铺平道路,而贾诩自身不具备创造条件的能力。
【身份适应性】
主公:1.5/5
4血,对锦囊有很出色的防御力,能力尚可。其发挥很大程度上取决于起手的6张牌中有多少张装备牌。&
“乱武”可以认为是一个造成体力流失的南蛮,有AOE属性,所以贾诩作为忠臣算是勉强合格的。当然,由于“乱武”也很容易坑到主公,所以需要选择合适的时机使用。&
反贼:1.5/5
一般作为7、8号位反贼,对主公完成最后一击。贾诩一旦作为后置位反贼出现在场上,所有队友一定要有以贾诩为核心的意识——尽量考虑速推主公,给贾诩开“乱武”创造机会。&
对过拆、顺手、铁索、南蛮、借刀等进攻型锦囊有天然的免疫作用,让贾诩作为一个3血武将能安然蓄爆。但是同样的,贾诩的控场能力比较依赖运气,如果主公上来就被打残,贾诩恐怕整局游戏都没有一次使用“乱武”的机会。
【常备主公局发挥】
刘备、刘禅、孙权、孙策主公局适合作为7、8位反贼;袁绍主公局则可忠可反。
【总体评价】
卡牌策略|168.82MB
这个西游世界等你降临
卡牌策略|173.9MB
魔兽人物全登场,回合打怪战不停。
卡牌策略|145.08MB
一款融合了杀人游戏和策略卡牌游戏的手游
卡牌策略|35.12MB
一款三国题材的策略卡牌游戏。
卡牌策略|290.38MB
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三国杀36名武将四大模式 全能武将综合排名——上
来源:网络
军争之后,虎痴的定位更加尴尬了,因为其他+1伤害的事件更加容易发生,许褚自身+1伤害还要少摸一牌,相比付出的代价,攻击加成显得没有这么厉害了。
这里四大模式设定的条件以及所占综合排名的比重是这样的:
身份:online八人军争 —— 40%
3v3:新3v3标准 —— 30%
1v1:军争KOF模式 —— 20%
国战:官方国战基础版 —— 10%
由于3v3武将比较少,所以这次参与排名的只有36位武将(标准,风除于吉外,庞德,徐晃,孟获,孙坚)。
——身份:C+军争之后,虎痴的定位更加尴尬了,因为其他+1伤害的事件更加容易发生,许褚自身+1伤害还要少摸一牌,相比付出的代价,攻击加成显得
没有这么厉害了;军争节奏快,蓄爆变得不现实,因此,许褚通常出现都是白板形态;此外,许褚本身是输出将,没有技能降低嘲讽,低调存牌路线表现不如于禁魏
延之流。目测是军争中首先牺牲的一批武将。
——3v3:B-33中菜刀普遍分档低。不过许褚并非一无是处,至少可以搭配郭嘉和爆发武将帮助刷牌,偶尔也可以和甘宁一起耍耍流氓(但这个组合不太好用),极度素的对局中,还可以当一个蓄爆型主帅。
——1v1:BKOF中同样是要蓄爆,但成功率堪忧;消灭对面核心武将需要靠运气。
——国战:B-技能不适合低调猥琐的国战,双将搭配的情况下,也只有搭配甄姬等核心才有提升。
综合评定:B-
——身份:C+曾几何时,纯良以为玩周泰的唯一乐趣是看看能不屈几张,而且纯良的同学们面杀时也以此为欢乐的来源;然而,网杀时,没人会觉得很有趣。
实战中,不仅没有多少配合,而且当忠臣还直接逼内奸跳反;当内奸,虽然谁都不坑,但是个人能力实在太差,无法控场,也无法残局占优。不过好在一定程度上可
以控制自己成为谁的3张牌,而且可以和对手捆绑play向我开炮,也算是其优势。&
——3v3:B-3v3神阵“三原色”灵魂人物,其气场直接可以逼对面主帅交牌认输(面杀)或托管逃跑(网杀)然而这个只是传说,事实上在注重进攻的33中,周泰地位实际上比菜刀还低,能够有加成的地方在于在一些极特殊的局中,可以和小乔一起担任双边,可盾可爆发。
——1v1:C+单挑核心武将喜闻乐见的养料,上场的目的通常是被对面强力武将养出神装,然后愉快穿3;但是考虑到可以硬抗许多菜刀,拼掉对面强命系(强命系武将通常作为核心武将消灭者出场,简称“破核”),略有加成。
——国战:A+壮哉我大绿僵尸,原本各种模式都是渣渣的周泰在这一模式迎来了春天,大有成为吴国万能搭配的趋势。周泰本身不强,但一旦搭配孙坚、鲁肃、香香、周瑜等等武将,直接让你哭不出来。在生存十分重要的国战,周泰立功了。
(综合评定:B-)
[34] 夏侯惇
——身份:C+刚烈哥身份比较无趣,按照不动白理论,这个应该是不动白中典型代表,主要作用就是白板,偶尔给曹操主护驾,以及当门板这一酱油职业。军争中按次mai血也让其更加杯具。
——3v3:C不太好用的盾边。不过有个好玩的地方是可以和郭嘉互动,在极端特定的情况下郭嘉砍大夏侯,发动刚烈,然后郭嘉遗计给需要的爆发型武将。在“郭嘉+小乔+X”这种万能阵型中也算一条好狗。
——1v1:A-单挑较为强力,自身可以损耗对方的一般武将,然而怕遇到摸牌系等后期武将,破核能力较差,可能会被对方养。适合暖色首发(后出那方的第一个武将)。
——国战:A-国战定位稍高,只是因为生存力尚可。在猥琐风格大行其道的国战中,即便第一个亮将,也不会太招仇恨。和郭嘉、司马、曹丕、荀彧的双mai血,或者搭配张辽、张郃等强控场,都有不错表现,至少死前能制造收益。
(综合评定:B-)
——身份:B-“能进能退,乃真正法器!”然而,实战中的子龙进攻就没防守,防守就没进攻,而且在军争条件下,防守实际没这么高。通常扮演菜刀,在输出端略有贡献。依然可以担任刘备的忠。自从某DIY登录online,已经见不到蜀国的赵云了。
——3v3:C类似身份局,但由于进攻端比二哥弱许多,不能再高了。
——1v1:B+有猥琐攒装一挑三的可能,但是不能排除仍然是个弱将的事实。容易成为强势武将的肥料,但拼弱势武将不心疼。
——国战:A国战猥琐流的典型代表,保障生存力。搭配双将,有时也可能有小爆发。&
(综合评定:B-)
——身份:C+作业一:请复习以下文章,谈谈军争环境下如何使用黄忠
身份局标风不带军争,怎样能把黄忠用的比白板强。
——3v3:C+年轻的时候,纯良听上古大神教育过,黄忠存在的意义,就是判定系的克星——前提是判定系没有把你们家主帅推死。
——1v1:A纯单挑极强,可惜KOF只能当破核武将使用。
——国战:B+单将不算强,但在于可以强中,输出端占了一定的便宜。
黄忠 (综合评定:B-)
——身份:C+身份地位尴尬,蓄爆困难,偶尔咆哮一两下,直接变成白板。
——3v3:B+菜刀中33地位较高的武将,原因是至少有刘备+张飞(野人)和x+郭嘉+张飞两大可以瞬间打出多点伤害的阵。甚至有些局可以单上担任嘲讽角色。
——1v1:B极少有机会一轮推对面,而一轮结束后,蓄爆比较困难。
——国战:B-还是死在蓄爆上,不过好逮可以和二哥合体,略微有加成。
(综合评定:B-)
——身份:C+和其他身份局排名垫底的武将同样的问题,扮演的是这类武将通用的角色——门板反,酱油内,存桃存无懈,通常存在感弱。
——3v3:B-作为盾边合格。此外在勉强和貂蝉配合的素将(周泰,夏侯惇,赵云,魏延)中,表现较为出色,极端局可以使用。
——1v1:A-存活率较高,虽然同样怕摸牌系,但是拼一般武将无压力,克制强命系和菜刀,甚至部份卖血流。(关于魏延小乔的日经,后文提及)
——国战:A-技能促进存活,但是注意,过早明置同样死得快。
(综合评定:B-)
——身份:C+身份局令人头疼的队友,内奸讨厌的忠臣,但不得不说,在存桃救人方面还是可以制造惊喜的,有时候一旦放任不管若干回合,还是可能横扫全
场的。不过在快节奏的军争场,不克己白板,克己连白板都不如,略微不便。此外,建议就是把克己当成防乐技能,毕竟乐不思蜀除了限制行动外,也有意义在于通
过弃牌制造牌差。
——3v3:B-克己的精华在于养,于是同样快节奏的3v3,吕蒙同样是板凳武将,和夏侯惇、魏延、曹仁、张角一起被请出旧33。其实,旧33中一些罕见局,可以起到防乐的作用,或者搭配刘备郭嘉小乔等作为蓄爆型主帅。
——1v1:A+“四禁”之一,被禁的原因不是因为单挑强,而是一旦蓄牌成功,很容易一挑三。事实上,在没有起+1防具前,吕蒙的克星还是很多的,对阵有些大家认为不强的武将,还是会被平砍致死。略微克制技能被动的武将。
——国战:B+不得不说,国战中这个是嘲讽技能,甚至很多时候不敢率先亮将。
(综合评定:B)
——身份:C+纯良最讨厌吧里的无脑黑了,陆逊虽然在军争条件下接近3血白板,但是技能还是存在的,我们需要客观看待。陆逊黑的人比较多,就不谈缺点了,就说说看怎么留牌,一般而言,连营可遇不可求,在不确定陆逊是不是被集火对象时,还是不要刻意使用牌,例如装备秀什么
的。通常,陆逊不是被集火对象,这个时候的作用就是利用谦逊保护共享牌(桃、无懈可击),甚至在安全的时候藏装备丢闪;一旦陆逊被集火,一般有两种情况,
第一种是你队友都是三原色之流,这种情况反正胜算不大,无脑连营;第二种情况是有强力队友,但你现在正好血量嘲讽,这个时候,如果有aoe或闪电能影响局
势的牌,直接丢掉,留可能造成连营的基本牌过,因为队友有桃的可能性不低,而且你活着吸引火力可能可以帮助他们多活几轮。纯良有个朋友说,陆逊的特点是平常不贡献,垃圾时间刷数据。其实纯良觉得不对,谦逊本来的意思也是低调,只要有信念,陆逊还是可以拯救世界的。以上是励志部份,除了有梦想,我们也要正视现实。
——3v3:B-3v3板凳武将,盾边,但有抗乐特性,以及较好防御(33无军争,陆逊防御能力还行),比身份更加主动连营,所以比C级武将强,但也不能期待太多建树。
——1v1:A曾经,杀吧曾有“单挑三小强”的说法(甄姬,郭嘉,陆逊),侧面体现了标风时代大家认知中陆逊的纯单挑强度。然而,引进kof和军争
后,陆逊风光不再,作为核心将,一大票稳定摸牌系、洗牌系强于他,而作为破核武将,又略显浪费。当前模式,陆逊很多时候不能进一抓,但是可以当作一个伪核
心。一旦起了装备,就方便调整手牌结构了。不过还是建议当自己连营技能不存在,特别是不要为连营打出关键的无懈可击。
——国战:A+首先,国战陆逊和原版陆逊不是同一个武将。修改陆逊技能的原因不得而知,但我相信这是游卡官方黑——原版陆逊直接加入国战,表现略为强
大。当前这个陆逊,去除“连营”,加入配合技能“度势”,但除非是陆逊孙尚香双将,前期“度势”发动收益偏低,到了几乎全明的后期,才能体现真正威力,算
是吴国的战术核心武将。顺便说一句,我们村已经禁了陆逊孙尚香双将,你们呢?
(综合评定:B)
——身份:B-虽然有酒杀加成,但也有强命系一贯的鸡肋之处——杀到用时方才恨少,参与集火无存在感。
——3v3:B-不常见武将,较罕见对局中可能与貂蝉组合出现(虽然这个配合略为鸡肋)。此外,有时候面杀比赛中黄忠吕布这两个强命系武将会出现,原因在于超时后,这两个武将可以瞬间压下血量,最后血量计算获胜。
——1v1:A-纯单挑较强,但KOF无续航,担任破核武将。
——国战:A+2.5血特技,让群雄的华佗、貂蝉、贾诩、张角等1.5血武将有了明显提升,尤其是貂蝉。即便搭配双雄、袁绍等4血将,关键时亮将多摸一牌也可能改变局势。不过考虑到吕布自身的技能和其他群雄几乎无联动(双雄勉强算例外),无法成为群雄核心武将。
(综合评定:B)
——身份:B-可能部份玩家认为给曹操分档太低了,但事实上,标风时期曹操虽然是优秀主公(而且是最适合新手的主公)和AOE控制者,但其他位置没有
表现得这么优秀。到了军争全扩环境后,曹操的地位更加下降了,而牌堆AOE的稀释、强力武将加入以及玩家普遍意识变化,也使得曹操核心打法消失,类似白
板。扩展包的受害者之一。
——3v3:B+纯良自身比较喜欢曹操这个武将,所以很多时候组阵第三人无人好上时,基本上会出曹操。曹操的优势在于半个盾,相对不缺杀,以及许多
AOE打法阵。不论是搭配小乔的各种绝情阵和伪绝情阵1个AOE定江山,还是搭配郭嘉的双盾放大AOE的阵型,甚至和黄盖的伪双爆,都有可圈可点之处。不
过整体抓位不靠前,只能归属B档。
——1v1:B+“4禁”中最冤枉的,仅仅是因为延续民间“3禁”莫名其妙被禁的武将。其实纯单挑的话,主要作用还是防止锦囊伤害,而且在对拼中也损耗对方,但实际上有一大波人可以克制曹操。本质上只是一个菜刀。KOF模式下,抓位不靠前。
——国战:B+表现较为中庸,主要还是看搭配的另外一个武将是什么。比较划算的还是双mai血组合和张郃之流。(综合评定:B)
——身份:B-“三原色”组合(周泰、魏延、曹仁)的蓝高达被归到相对不靠后的位置估计会引起争议,而且和一些死认身份“八废”论的玩家观念相冲突。
但事实上,曹仁虽弱,但可能比你想象得强,原因有三点:1)作为魏忠的优势,虽然加成不多,但能够体现,特别搭配曹丕主;2)残局优势,8人局曹仁偏弱,
但一旦进入5人残局,曹仁威力体现出来,而且曹仁是单挑强者;3)存牌相对容易,有一定蓄爆能力。当然,快节奏下,虽然有残局优势在,但前期据守基本在坑
队友,所以也使得不据守白板,据守不如白板的情况发生。
——3v3:B-板凳武将,但是被开除出新33体系略为不公平(似乎是去处翻面机制的原因),因为曹仁完全可以客串冷色主帅,起手9牌达到保护边锋进入联动,同时一些情况下,也胜任边锋和暖色主帅。
——1v1:A+在online上容易被一般玩家(俗称“路人”)所轻视的武将,作为4血摸牌系,有着摸牌系武将神装快和4血存牌多的双重优势,而且 1v1中两个回合过很快,翻面的负面作用相比多摸的牌而言不太值得一提。可以胜任核心武将的角色。不过注意,还是可能在没起装备前被平砍致死。
——国战:A-(这一评分纯良承认是脑杀,因为没有在实际面杀中体会过其作用,可能的策略还是一直不翻,等进入残局或者队友明确时再翻出武将。第一个亮将同样可能嘲讽高,但生存力有保证)
(综合评定:B)
——身份:B平心而论,孟获也和众多防御型武将一样有着进攻和配合端接近白板的问题,平时参与感太弱,在身份局表现较差。但是同样应该看到,孟获在
主公和内奸位置上的表现尚可,特别是5血孟获在残局中(不是多打一而是多方对立的情况)表现十分强悍,主内单挑也非常可怕。(好的,大家可以复习Lily
——3v3:B-新33换走了几个酱油,又迎来了新酱油。不过,应该看到,极度素的局中,孟获担任盾边还是可圈可点的,甚至部份局中能够担任优秀暖主。
考虑两个高防阵——原版三原色中,爆点和弱点都在于曹仁,通常策略是优先消灭曹仁,而现在的孙坚孟获周泰不死小强阵,简直没法进攻,往往都要冒着风险进攻
孙坚。不过,即便新33中,会出高防阵的几率也很小,只是提醒大家如果将面很素,三四抓也要记得拆一下这些可能的组合。
——1v1:A孟获还没有进入online的1v1体系,但是我们可以根据纯单挑的表现和面杀经验推论。事实上,孟获恢复力强,打许多非后期的武将压
力很小,这点造成其单挑较为强势,不过和其他技能被动武将一样,也要警惕其成为强将的肥料。这里顺便分享下打孟获的一些心得——第一,兵粮寸断很有用;第
二,尽量压成2血,然后蓄额外攻击牌一波推。
——国战:B+再起技能保证了存活力,但遇到的问题是搭配1.5血将之后总上限只有3血,收益较小,而搭配2血或者2.5血武将,单体能力又过弱。所以总体不如其他防御技能的2血蜀将。
(综合评定:B)
——身份:B杀吧曾经流行一个段子,武将分四等,神将、强将、一般将、不弱,关羽“不弱”。在大规模黑陆逊前,二哥被黑得体无完肤。其实,纯良曾经
也喜欢用关羽,但那是2010年4月前;加入扩展包后,关羽素将本质一览无余,尽管理论上的连弩清场和后期必中还存在,但能否迅速奠定优势还是个问题。
——3v3:B-板凳武将,较为优秀的菜刀,貂蝉关羽甚至强于貂蝉吕布。事实上,有相当一批玩家对33关羽很有信仰,毕竟稳定输出的表现和连弩一波的梦想还是有的。
——1v1:B+作为菜刀输出,在1v1中并不强势,顶多在决斗南蛮上有免疫的防御加成,对战普通将的续航强于强命系,破核的效果也比想象中强,毕竟没起防具+1,也怕被每轮一杀平砍致死。但本质上,改变不了其总体不强的地位。
——国战:S-同样是2.5血,二哥的作用就原强于吕布,原因在于二哥的技能和素将有联动:一方面,搭配一众2血菜刀后,解决了他们杀不够的难题,尤
其是和三弟合体,还有一个小爆发;另一方面,搭配1.5血武将,使他们有了质的提高,尤其是黄月英和卧龙二将。二哥是国战中蜀国的核心武将。
(综合评定:B)
[21] 马超 庞德
——身份:B把这两个将并列讨论,主要在于虽然他们技能不同,一个单纯强中,另一个偏向于拆迁,但是在身份局中的主要作用就是-1马。在距离感很强的当前,西凉武将的存在感确实强于吕布黄忠。但同样是素将的问题,无法期待太多表现。
——3v3:B同样主要作用是-1马,类似身份局。抓位不靠前。
——1v1:A-单挑中最讨厌的地方在于对面+1马装起来,而你没有距离攻击到,只能不断摸牌弃牌任对面鱼肉,而这两个武将不存在这个问题。此外,不论
是铁骑还是猛进,都使得马超/庞德拥有破核的能力,至少不能让对手舒舒服服地迎战下一个武将。当前这个分档可能还略微偏低,但考虑到素将摸杀的能力,和对
面的不同策略,还没有达到较强水准。
——国战:B+国战中表现不算出色,还是同样-1马主技能。
(综合评定:B)
[20] 夏侯渊
——身份:B+虽然风包被黑成渣了,但二刀还是被称为风包少数几个优秀设计。实战中,前期基本是在当白板,只有两种情况下会发动技能——第一,参与对
对方核心武将的集火;第二,被乐或者被兵。这里特别啰嗦一个细节,当夏侯渊装备了诸葛连弩要推身边的敌方角色时,最合适的出牌是神速1,再出手中的杀,要
推人时,摸牌的收益不如神速1。当然,虽然拥有远距离打击技能,同样是因为本质上是素将,身份地位有限。
——3v3:B+二刀在3v3中作为一个二刀流武将,抓位高于一干菜刀和盾将,最常见的应用有二——第一是暖色主帅,参与暖色的暴力攻击战略,在第一回合奠定优势(但成功率有限);第二是搭配貂蝉、周瑜甚至张飞等,形成暴力联动,争取一回合打击对方脆皮武将,建立人员优势。
——1v1:BKOF中基本当成白板武将打,装备过多时,神速2可以当成转化技;少数时间需要密集攻击时,可以发动二次攻击。
——国战:B-国战表现不够出色,但是亮点在于关键时期可以跳判定。和核心武将双将搭配可以提升,但是加成不多。
(综合评定:B)
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在三国杀国战中以下哪个人物的主将技能与副将技能不同?a.诸葛亮b.贾诩c-三国杀国战用哪些武将?
在三国杀国战中以下哪个人物的主将技能与副将技能不同?a.诸葛亮b.贾诩c
在三国杀国战中以下哪个人物的主将技能与副将技能不同?a.诸葛亮b.贾诩c.郭嘉d
a.诸葛亮,会受到姜维技能的影响若作为姜维的主将,则观星会变成恒定5
楼主你好~游戏直接胜利,可以算是平局这样~游戏直接不用玩的~。~
楼主肯定是看错了,在国战当中分为“可预亮类技能”和“不可预亮类技能”。可预亮类技能即是从灰色状态下点...
断肠之后所有的状态不会改变的,只是失去所有技能,相当于换成了一个没有技能的武将。
国战中,有很多人的技能是相冲突的,或者双将也是这样,张辽和许褚的技能也有一定的冲突,应该不可以同时用...
不是装备,目前的装备只有武器、防具、坐骑、宝物四种,宝物尚未登录国战。同样也不是技能,刘备技能授钺显...
国战里面没有君主,人数向下取整,如8人国战,先亮出来的4位为蜀势力,注明,蜀和野不为同一势力,第5位...
你说的属于国战扩展包里的武将。秒杀买卡牌加入立刻。ol上海没有上线。太阳神三国杀国战版可以玩这两个武...
紫色,主公为红,忠臣为黄,反贼为绿,内奸为蓝
可以,只要结姻对象主将是男的都可以结姻
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& 三国杀国战武将技能调整列表
三国杀国战武将技能调整列表
三国杀国战武将技能调整列表
曹操:删掉了“护驾”。 曹仁:“据守”中的翻面改成了叠置。 曹丕:1,删掉了“颂威”。
2,“放逐”中的翻面改成了叠置。 甄姬:“洛神”改成了洛神的判定都结束后,再获得那些黑色判定牌。 (除了双将司马懿之外,其实没有区别。)
刘备:1,删掉了“激将”。
2,“仁德”改成了三张才能回复体力。 关羽:增加“半血特技”。 刘禅:删掉了“若愚”。 诸葛亮:“空城”的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。 (也就是说空城暗将诸葛亮被杀的时候可以亮将,杀作废) 黄月英:“集智”强调了必须是未经转化的锦囊。 庞统:“涅盘”中增加了将武将平置,对应曹丕的叠置。
孙权:1,删掉了“救援”。
2,“制衡”削弱为至多制衡X张,X等于体力上限。
香香:1,“枭姬”改成失去一次装备区的牌。(例如双将孙权制衡仨装备也是摸两牌。)
2,“结姻”中的男性角色改成其他男性角色,避免自己主将为男性时的歧义。
陆逊:1,“谦逊”的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。
2,删掉了“连营”。
3,增加技能“度势”:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。
4,称号变成了“擎天柱”。
吕布:增加“半血特技”。
貂蝉:“离间”中的男性角色改成其他男性角色,避免自己主将为男性时的歧义。
张角:删掉了“黄天”。
袁绍:删掉了“血裔”。
贾诩:“帷幕”中的的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。
蔡文姬:“悲歌”判定黑桃时的翻面改成了叠置。
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三国杀国战武将技能调整... 2页 免费 三国杀 ? 国战_群势力武... 17页 免费 三国杀武将牌表 11页 免费 三国杀OL武将台词(无国战... 10页 免费 三国杀...三国杀武将技能表 10页 免费 三国杀所有武将名字的技... 8页 免费 三国杀武将...三国杀武将技能背景 18页 1下载券 三国杀国战武将技能调整... 2页 免费喜欢...三国杀武将技能汇总 8页 1下载券 三国杀国战武将技能调整... 2页 免费喜欢...三国杀攻略 27页 1下载券 三国杀武将技能表 10页 免费 三国杀的90个经验技巧...三国杀国战武将技能调整... 2页 免费 三国杀武将技能一览 15页 1下载券 三国...三国杀武将技能表 10页 免费 三国杀人物攻略 25页 免费 三国杀?风?火?林...三国杀国战新武将介绍:三国杀国战的 60 个武将清晰卡牌完全展现在我们的面前了~!鉴于只有少量的武 将技能有所添加或者修改,故所有的修改皆可在下面链接的文章查看...? 游卡旗舰店:/9DZGFn 三国杀国战的 60 个武将清晰卡牌完全展现在我们的面前了~! 鉴于只有少量的武将技能有所 添加或者修改,故所有的修改皆可...三国杀国战武将猜测_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。自己用统计法总结的,...蜀国的武将在攻防、技能上确实不占优势,所以大部分蜀国的取胜之道一般都是打 ...三国杀 ? 国战_群势力武将介绍_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。详细介绍了三国杀?国战模式的群势力武将的卡牌与技能,是国战入门必读教程。三国...三国杀国战的武将配合心得_天文/地理_自然科学_专业资料。首先需要声明,其实很多...1. 陆逊、孙尚香 综合实力 ★★★☆☆ 技能调整:陆逊技能重做,谦逊保留,连...三国杀国战技能预亮时机表_其它_计划/解决方案_应用文书。归纳所有技能读条时机...三国杀国战武将技能调整... 2页 免费 三国杀国战通过预亮判断... 暂无评价 ...

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