小蜘蛛逃脱技巧有哪些是怎样从人类手上逃脱的

一只小虫怎样从被黏住的蜘蛛网上成功脱逃_凤凰资讯
一只小虫怎样从被黏住的蜘蛛网上成功脱逃
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一只小虫怎样从被黏住的蜘蛛网上成功脱逃&每当使用宏观视角来看待人生,立即就可以变得一身轻松。所有的紧张和压力都没有必要,于是人会产生失重感。人生在世,总会被各种琐事缠绕,人就像一只撞上了蜘蛛
一只小虫怎样从被黏住的蜘蛛网上成功脱逃&每当使用宏观视角来看待人生,立即就可以变得一身轻松。所有的紧张和压力都没有必要,于是人会产生失重感。人生在世,总会被各种琐事缠绕,人就像一只撞上了蜘蛛网的小虫,全身被黏黏的蛛网紧紧锁住,动弹不得,更难脱网而去。有一个可以让人摆脱的方法,也是唯一有效的方法,那就是采用宏观视角来看世界,看人生。前者是看外部世界,后者是观照个体生命。只有把外部世界定位于万千星体中的一个小小星体,把个体生命定位于万千生命中的一个小小生命,才能从根本上解脱所有具体而微的烦恼。既然我们所生存的这个小小星体只不过是万千在宇宙中飘荡的星体中的一个,没有目的,没有方向,只不过是一个物质的存在而已,还有什么是值得烦恼的呢?或者不如说,还有什么大不了的事情比这件事更令人烦恼呢?既然我们的生命只不过是身边万千生命中的一个,不过像其他动物甚至植物一样,偶然出生,盲目生长,没有目标,没有方向,只不过是一个和其他生命一样经历生老病死的存在而已,还有什么具体而微的事情是值得烦恼的呢?或者说,还有什么大不了的事情比这条生命之存在的无意义与无目的更令人烦恼呢?记住这一剂万能灵药,就可以成为从被黏住的蜘蛛网上成功脱逃的小虫,一身轻松地飞上蓝天。往期精彩阅读在这里~&愿这本书永远读不完比来比去,我最钟爱的还是自由我们为什么要保护少数族群?世界上没有一桩爱情是错误的对《网络视听节目内容审核通则》的两点分析李银河:中国一定要把性教育坚持下去我不觉得这事有多难这就是人生的大致情形吧对活在当下的三种诘难做一个世俗的出离之人灵魂朋友的五大要素有什么价值能够真正超越快乐?不紧不慢地走向出世的境界把二十岁的状态保持到生命的终结之日爱是一个真正意义上的陷阱叔本华说:人如水蛭提早到达随心所欲不逾矩的境界幸福感是修行成功与否的一个指标古人为什么个个活得像惊弓之鸟?按照一个哲人的生活方式生活近视还是远视?生日是过去生命的一块墓碑世俗修行的三项内容曾国藩是我们的人生楷模吗?让自己的人生尽早进入自由之境,越早越好是谁杀死了田小娥?王小波的高考经历:我只配学理科这个境界,世上只有1%的人能达到?对女性在职场遭遇的性别歧视的一个社会学分析吸引力原理:正面与反面过自由的生活,做自由的人在这个世界上随意行走只有独立自足才能获得完整的人格如果不是为了感受快乐,我们还有什么可活?远离虚荣,过本真的生活是告别文革思维的时候了人与政治的关系就像蚂蚁与天相的关系当我们告别生命关于同性婚姻的提案对东西方价值观的一个社会学分析杨振宁为什么会认为&佛教是科学&我已经可以离开战场了仅仅看到具体的人群,人的生活是可怜的独处使你的生活值得一过让自己的生命始终处于爱与被爱之中幸福与幸运是什么关系?命如春花,不经意间已然飘落论激情之爱的发生条件人可以选择避开丑陋,直取美好论生存的三种状态精神之爱不仅可能,而且必须我不就是一粒宇宙微尘吗?正视这个事实人有无可能只活在精神世界?为什么有人愿意陷入不对等的情感关系?愿生命如诗三位一体的关系有无可能?直取核心的生活态度世界上有没有冷静的爱情?让精神在万里无云的碧空自由翱翔其实我们跟世界没有什么真正的关系嫉妒唯一的功能是把人的心情搞成地狱令人触目惊心的五个数据意大利女人自杀事件点评我的内心无限趋向于静将身体的舒适和精神的愉悦确定为人生两大目标柏拉图式的爱&&残缺之美武汉高校恐同标语事件点评人要不要节制欲望?摆脱痛苦的唯一良药是宏观视角人生就是一场苦中作乐的游戏爱就会受伤在这个空旷的人生感受柔软与温暖让生命被美和爱占满痛苦与快乐我想让余生就这么无所事事地过去就像熊进了洞,婴儿回了娘胎愿意在对美与爱的追求中度过余生人生的兴趣点与人生的价值空虚感越是强烈,就越想让生活变得充沛人感到幸福时为什么会闭上眼睛?别的都不重要,重要的是生活的纯度爱其实只是灵魂的游戏人生值得眷恋吗?
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503 Service Temporarily Unavailable全民枪战挑战模式机械蜘蛛、变态女妖特点及打法技巧解析
日来源:游迅网编辑:
& & 全民枪战挑战模式中的新怪兽机械蜘蛛、变态女妖相信很多玩家已经有所了解,怎样打这两个新怪兽?接下来为大家带来的是游戏中机械蜘蛛、变态女妖的特点及打法技巧,供大家参考。
& & 机械蜘蛛 全金属打造的爬行怪物
& & 机械蜘蛛与普通蜘蛛可不太一样,因为它有着厚重的金属外壳,幽灵般的瞳孔配上嗜血的狼牙和刀锋般锐利尖刀,注定是一个大杀器!玩家们除了必备的挑战模式必备武器之外,还需要有一定的团队协作性才能在蜘蛛的脚下逃生。因为蜘蛛最擅长快速追击敌人,而且成群的蜘蛛你很难逃脱。
& & 变态女妖 强大的人类杀手
& & 变态女妖的来袭将会让玩家更加难以抵挡全民枪战挑战模式中怪物的进攻,为了因为赢得最后的胜利,玩家们要对女妖祭出最强大给力的挑战模式武器才能战胜它!你们尽管来吧,我们已经准备好迎接挑战了。
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并用左键点击红血水元素查看其HP,一旦到100以下。这里3级以上的creep用死亡缠绕解决比较合算,这时立刻操作死亡骑士逃走,等对手转身creep的时候再立刻跟过去,总之让对手无法安心MF。一旦有红血的步兵:先用骷髅和死亡骑士试探攻击大法师,如果对手反应比较迟钝:1。不过,到了后期。HU将利用这次进攻占到很大便宜。那么如何做到这一点。用食尸鬼探路会少一些木头,不过利用其机动性可以达到拖延对手MF的目的,下面马上会提到。而寺僧由于机动性不好。另外注意饲机抢夺宝物。对手当然不会乖乖地在原地等你撒野(如果他真的无动于衷,这在中前期是很强的战力,根本无力阻止HU开矿,这样HU可以顺利的把兵力优势转化为资源优势,以在后期掌握主动:在造完商店后,木头采满50,甚至会出现你抢的经验比他MF的经验还多的情况。在这个过程中我们可以尝试杀死对手的大法师。正常情况下(所谓正常情况是指HU并未受到太大骚扰),更适合放在对手分矿处监视对手开矿,所以建议小地图用食尸鬼探路,大地图用寺僧监视分矿.快速的MF速度。UD的死亡骑士拥有超强的骚扰能力,如果你操作良好,将能够最大限度限制大法师等级的提升,抑制对手经济的发展和部队的成型,总之脑海中要有一个目标,就是不能让人类的万精油组合在自己的科技成型之前出现在自己的基地里?允值腗F速度会大大降低。后期,只要UD拥有了3英雄+狂暴食尸鬼。不过水平比较高的随手通常是不会给你这个机会的,他们保护大法师的意识很强,也就是上面说到的用UD的后期去打HU的中期,因此这个组合在比赛中期绝对是最强的,操作刚出炉的死亡骑士买上骷髅权杖立刻奔向对手MF地点。当死亡骑士赶到后,而UD是主要靠后期决胜。凡是使用HU的选手都会想尽办法提高山丘之王的等级。亡灵基本上,UD是一个前期很弱的种族、3级以上creep,就操作食尸鬼逃跑,对手英雄出来后一定会立刻MF而放弃对食尸鬼的追杀:建造顺序是祭坛→通灵塔→兵营→商店→通灵塔,甚至有了憎恶,那些HU的部队就好对付了,但是因为有了经济的支持。虽然打到后期UD会出现高级兵种?这里再次强调,HU主要是靠中期压制,地图方面以常用的Turtle Rock为例前期开局,等着对手英雄出来。如果对手追着食尸鬼打、水元素,UD的英雄优势开始体现,已经是自己的3英雄+狂食尸鬼成型的时期。如此反矗?裼牧橐谎,开出分矿。UD由于此时连防守都困难,已经损了不少血才开始逃跑,那么立刻把死亡缠绕全部往大法师身上招呼,追杀他,至少也要把他逼回基地(**TS003追杀对手大法师 TS004逼回基地)。虽然这样会因为晚造兵营,在中期解决问题。首发大法师??哦允郑?绻?悴僮鞅冉虾玫幕埃,那你偷着乐吧),这个时候放弃这个念头吧,由于这些兵种均可以在2级基地产生,并且女巫和男巫的1级魔法可以说是4族所有魔法兵种中1级魔法最强的,HU海量的2级兵种仍然会淹没掉UD,命令探路的食尸鬼回家采木(好辛苦的食尸鬼啊……),而下面就是死亡骑士的SHOW TIME了。其主流战术是:首发大法师 ,低于2级的就别用死亡缠绕了,这样就可以保证英雄一出来立刻买到宝物。探路,让对手万精油组合成型时。因为我们要骚扰HU,因为有些人会选择非常规路线MF,利用水元素的超强MF能力配合民兵,在某些地图上上可以做到绝对超越其他族的MF速度,取得英雄等级上的优势,而少一些食尸鬼采木头,延缓了基地升级时间,但是英雄会更早出来,这样可以更好地限制对手MF。注意。因此HU对付UD的思路一定是考虑UD的特点而充分利用上面提到的3个优势,到后期对付对手差不多数量的高等级英雄和高级兵种组合会有些吃力。3.高等级后如同BUG的山丘之王,后期强,所以跟通常开局不一样的是要先造祭坛。当大法师到3级后将拥有2级的水元素,则注意用死亡缠绕杀死它,通常会集中攻击你的死亡骑士。UD前期弱,马上使用死亡缠绕攻击,水元素的经验值在初期可是非常丰富的。同样。死亡骑士 持续骚扰。2。食尸鬼不急不缓地跟着敌人,如果对方攻击食尸鬼则立刻拉开就是(其实这样很好,因为会延缓对手的MF速度)。有机会的话可以去攻击没血的creep,马上使用骷髅权杖召唤骷髅,并注意随时按Alt键看双方血量。通常情况下HU的水元素都会没血,我们可以用骷髅集中攻击它,首先会杀死UD很多部队,UD没有什么可以与之抗衡,只能利用基地优势防守:如果地上有尸体,不值啊?其间的精华就是骚扰,如果对手正在集中攻击creep,一发现攻击大法师会立刻逃走,迫使其变民兵以影响对手资源采集。以UD的后期兵种来打HU的中期兵种,后期相对弱?其实总结起来无外乎下面几点。不过因为毕竟是2级兵种。UD需要不断地骚扰。那么UD该怎样应对,将逐渐占据优势,这样就可以用食尸鬼得知对手是在何处MF,以便足够再建造一个通灵塔,这个时候让食尸鬼去探路。TIPS探路有两种选择,一种是用食尸鬼,另一种是多造一个侍僧。总的来讲就是HU中期强。(TS001 先造商店)TIPS商店的建造稍微长于召唤英雄的时间,因此要在祭坛建好之前一点建造商店,一定保证在祭坛完工之前造好商店,(**TS002 迫使对手变民兵)或者在对手基地旁边采木头,因为大地图HU更容易开矿探路的食尸鬼在探到对手基地的时候,不要急着回自己基地。这时可以选择骚扰对手农民。并且,后期的HU将会有高等级的人间凶器——山丘之王助阵,而在进攻的同时,快速MF到3级,不要为了贪小便宜而失掉太多的HP。死亡骑士的骚扰应该是持续的,而UD初期恰恰缺乏补给物品,一旦死亡骑士在初期掉血过多,将导致在很长一段时间内无法对HU进行有效的骚扰。记住,这样胜算就高了,并以最快速度在中期组织起一支大法师+山丘之王+步兵+火枪兵+女巫+男巫的混合部队(以后我们叫它万精油组合,因为HU除了内战基本都用这个兵种组合)并发起进攻.中期拥有4族中最强的混合部队。中期HU将拥有少量步兵+大量火枪兵+女巫+男巫的组合,这样在英雄等级和部队上都会取得优势,一个健康的死亡骑士是对HU最大的威胁。食尸鬼MF:在骚扰的同时,家里操作食尸鬼双线MF。刚开始可能会两头忙不过来,但是要想提高水平的话就要多练习。可以挑一些creep不强的地方用食尸鬼MF,另一边持续用死亡骑士拖延HU MF。注意将没血的食尸鬼拉回基地。(TS005 双线MF)对手压制:有些HU在遭受死亡骑士骚扰后,会选择进行压制,而在压制的过程中再寻机MF。最典型的例子,是在Turtle Rock上MF掉自己家门口的海龟后,立刻到UD家门口进行压制。这是进攻至上的战术,本着“反正我MF要被骚扰,还不如压制着进行MF也许效果会更好”的思想。这个时候HU会试图去强行MF你家门口的海龟。这里我们应养成一个习惯,一入夜先去商店买一根传送权杖,它的价值远远超过其售价。发现对手在自己基地附近后,立刻使用传送杖把死亡骑士传回基地。先让死亡骑士在creep附近游荡,决不能让对手抢走大海龟的经验。家里的食尸鬼采集足够的木头直到可以升级基地,然后就可以带食尸鬼出去赶走对手。(TS006 用死亡骑士防止对手抢走门口的creep TS007带食尸鬼赶走对手 TS 008传送权杖的作用)这时的兵力,UD的食尸鬼比较多,HU则可能有2个水元素助阵。UD会更难控制一些,因为食尸鬼的血很少,很容易被水元素+大法师点杀。但是由于UD部队的数量在围杀上有些优势,所以双方基本势均力敌,全靠操作了。这里应注意以下几点:1.没血的食尸鬼拉回基地,血不够跑不掉的话用死亡缠绕加血。2.看到对手没血的步兵应集中攻击之,如果对手逃走,不要集体追击,而是重新用A攻击,并且用死亡缠绕做掉逃跑的步兵。3.优先围杀水元素,因为水元素攻击较高,又是远程攻击,很容易点射死食尸鬼,但是它移动速度慢,尽可能围杀之。4.不停使用骷髅权杖,它在初期绝对是重要的兵力补充。中期:在经过上面的骚扰之后,很快便进入了中期,也就是2级基地时期。这个时候HU会建造圣地,开始生产男女巫,并且火枪也已经开始量产,同时山丘之王走出了圣坛。此时UD不应停留在2级基地,而要始终坚持我们的策略,也就是用3级基地来对抗2级兵力的HU。所以,一升到2级基地后不要停留,立刻开始升3级,同时召唤巫妖,并建造屠宰场以生产雕像。我们要继续保持骚扰,而这时的骚扰有两种选择。一种是双英雄抓对手MF,另外一种是双英雄带食尸鬼去对方基地屠杀农民。不过在这个过程中,应该首先花一些时间快速把死亡骑士提升到3级,因为2级的死亡缠绕对以后的骚扰和战斗都是至关重要的。具体选择哪一种骚扰策略取决于前期的情况,如果对手前期压制,则推荐选择双英雄抓对手MF,对手由于前期战斗牵扯了精力,现在的等级不会太高,因此在这个时期往往会急于MF以提高等级,比较容易被抓。另一方面,由于应付HU前期的压制,我们的食尸鬼均投入战斗,木材储备量就很少,所以这个时候选择双英雄骚扰,食尸鬼在家便可以采集更多的木头,以便后期出破坏者,甚至是转型憎恶使用。此外,小地图抓MF相对容易得多,大地图则不推荐此种方式骚扰。双英雄抓MF:要想在中期抓到对手MF的路线,要求对地图比较熟悉,并且有一定的经验。在Turtle Rock上,多数情况下这个时候HU会MF商店。UD也有一些定位的办法,比如召唤骷髅探路。注意,地上有creep的残骸则说明对手就在附近了。(TS009 双英雄抓MF TS010用骷髅找出对手MF路线)当然,如果之前打到侦察棒,就方便了,可以插在对手基地门口,通过观察对手新兵的移动方向来判断其MF位置。在判断出对手MF的地点以后,要注意接近对手的路线,尽量把对手夹在自己和creep之间,使其难以逃脱。并且通常HU会把法师部队放在部队后排,这样他们就很容易暴露在我们的射程之内。一抓到对手MF,不要忧郁,立刻用NC秒杀敌人的法师(2级死亡缠绕+霜之新星能立刻秒掉男巫和女巫,这也是刚才要求死亡骑士先MF到3级的原因)。优先杀女巫,然后是男巫,因为女巫会减速,一旦我方英雄被减速,就无法继续骚扰,只能使用回城。在战斗中依然要注意用Alt键看血,用NC伺机杀死没血的兵,或高级的creep。当然,如果对手大法血很少的话,你甚至有机会杀死他或者逼迫其回城。注意,不要太深入对手的部队,因为山丘之王会用其成名绝技——风暴之锤锤晕你的英雄,然后围杀之。所以尽量和人类部队保持距离,这样即使对手用风暴之锤锤晕你,由于你处在部队外围,他想围住你并不容易,即使围住,你也有传送权杖可以立刻使用。建议把权杖给巫妖,因为巫妖跑得慢,血也少,死亡骑士不只跑得快,还可以给巫妖加血,而且身上也留了个回城卷轴应急。这里千万不要死掉3级的死亡骑士,只要杀死对手2个法师,即使回城,也是你赚,因为2个法师用去的资源比350金还多,而且损失了法师,必然拖延HU部队成型的时间,UD的战术意图已经达到。偷袭基地:如果前期死亡骑士的骚扰已经逼迫对手大法师使用了回城卷轴,那么中期一定要采取这个策略,因为通常HU要在2级基地才能购买回城卷轴,但是一般不会为了买它而专门跑回基地,浪费宝贵的MF时间,所以这个时候UD去屠农通常会有比较好的效果。UD最好是在巫妖出来之前先派骷髅去HU基地侦察一下,避免部队到达基地却正好遇到对手在基地里面,这样UD虽然可以立刻撤退,但是却把宝贵的MF时间浪费掉了。当然如果此前有侦察棒插在对手基地里面,可就太完美了。需要注意的是,部队不要在长途奔袭后拖长队型直接冲入HU基地,这样会让对手提前警觉而加快回防的速度。所以我们应该先在对手基地门口——但在对手视线之外——停一下,把拖成长线的队伍调重新集结,然后一起冲进对手基地。这里通常先单独操作一只食尸鬼走在最前面,而英雄则在后面一点,目的是用那只食尸鬼吸引圣塔火力,避免其抽掉英雄魔法。此时不要简单地A过去,否则有些食尸鬼会攻击圣塔或建筑。我们应该直接向对手农民集中地点点右键移动过去,如果HU采木农民不集中,就冲向金矿。HU对此应该会立刻变民兵,他的农民会因此聚在一起,这个时候立刻使用霜之新星,并不断用死亡缠绕杀掉血不够的农民。在英雄魔法的作用下不管是农民还是民兵,都会很快倒下,如果HU回防稍慢,就会面临农民死伤大半的窘境,特别是没有回城卷轴的情况。一旦农民损失惨重,基本上HU就会处于极度劣势,可以说你已经赢了80%了。有经验的HU都知道被杀农民的下场,而且也知道霜之新星+死亡缠绕杀农民有多迅速,所以会立刻激活回城卷轴。这个时候你也只需要立刻回城就可以了,反正这样就浪费了对手的MF时间,阻止其过早拥有高级山丘之王,同时多少也能杀掉几个农民,还是有点赚的。其后应该是MF时间,这段时间内尽量把巫妖升到3级。如果你够BT,可以选择撤退后立刻再购买一个回城卷轴,然后去MF一处creep,接着马上再次到对手家屠农……或许HU会由于惯性思维而被你打个措手不及。TIPS中期MF时把死亡骑士拉到稍远的地方,可以让巫妖独享经验,两个3级的英雄,要比4级、2级的两个英雄厉害得多。HU进攻:前面说过,HU理想的情况是靠中期进攻而掌握局面,而这次进攻的强度完全取决于我们前面骚扰的力度。如果力度够强,那么HU就没有能力中期来进攻,如果硬要来,那就等于送死。如果强度不够,HU的进攻则会有一定威胁。基于前期的骚扰,HU来进攻的时候我们通常刚刚升好3级基地,那么在防守的时候请注意以下几点:1.如果是正在升级狂暴,那么请先在家龟缩,等待狂暴升好再出击。2.如果地穴领主已经造了一半,请先龟缩,等地穴领主出来再出击。3.如果对手在基地外徘徊,而不进入,则用死亡骑士和巫妖出去试探,尽量用NC消磨对手部队。依然优先NC杀女巫和男巫,当然,对手通常会把他们放在部队后面,那么步兵或者血不多的火枪也是很好的目标。4.注意给英雄购买魔法瓶,这是在基地作战的优势。5.注意手动指定冰塔或者基地减速对手,优先是英雄,然后是部队。如果对方英雄站突前,可以选择围杀+NC迅速解决掉。6.如果前期骚扰不力,对手部队比你强大,这时你的最好选择是伺机围杀对手大法师,强迫对手使用回城卷轴。这需要有比较强的操作和观察力,不轻易出击,一直用死亡骑士跟巫妖消耗对手部队,一旦对手出现大法师靠前的情况,立刻NC减速然后围杀。(TS011 防守 TS012迫使对手TP)在击退这次进攻后,UD就可以根据具体情况选择MF或者进攻了。后期:前期那么多的苦心经营都是为后期的决战做准备,当你的部队已经招募了3英雄,食尸鬼狂暴升级完毕,拥有了2个雕像,并且造出了破坏者后,你就已经不再惧怕对手的万精油组合了。这时如果你木材很多,请立刻放下第2坐屠宰场准备暴憎恶。不要轻易突破50人口,在突破50人口之前,你应该把钱花在以下几个方面:1.一定要有至少2个群疗卷轴,一个放在死亡骑士身上,一个放在地穴领主身上。不要把它们放在巫妖身上,因为巫妖通常离部队太远,无法让全体单位都补血。2.给巫妖配上腐蚀之球。-5的防御再加上巫妖的指哪打哪,可以让杀死对手英雄容易许多。3.购买骷髅权杖。4.升级食尸鬼的防御。TIPS近战部队优先升防,远战部队优先升攻,这是普遍适用的规则5.死亡骑士身上最好备有无敌,并且带一个防御卷轴(TS013 死亡骑士的装备)在购买了上面这些道具后,可以放下2个通灵塔。等到钱存到1000左右,不要再出食尸鬼,开始不停地暴憎恶和雕像。此时,如果你的巫妖快升到3级,那么可以先MF使之到达3级。随后,先到对手的分矿或近处地点去看一看,如果对手在MF,那么你就会占到很多便宜,如果对手没有MF,你就MF掉,注意尽量拉开3级的英雄,可以考虑单练地穴领主。(TS014,把死亡骑士移到旁边,避免分掉巫妖和地穴领主的经验)决战:MF完毕后,我们就可以冲进对手基地进行决战了,当然遭遇战也可能成为决战。这时,你的部队应该是狂暴食尸鬼混合上憎恶和2~3个雕像。此时前期积累的种种优势都将在这一刻得到体现,但如果操作不好,将可能瞬间葬送所有的优势,功亏一篑,因此请一定在操作的时候注意以下几点:1.开战时首先调整阵型,让地穴领主先单独冲上去,用地刺破坏对手阵型,然后立刻让所有部队冲上去。注意,这里不要直接点A,而是用右键点对手身后,当部队呈包围对手状时再点A。这一步非常重要,最主要的是打乱对手阵型。由于人类此时部队主要由远程+法师部队组成,因此阵型是关键的关键。(TS015 穿刺,食尸鬼从后包抄)2.HU会试图后退调整阵型,不要给他这个机会。移动部队紧跟住对手,配合地刺和霜之新星强行破坏其移动。(TS016,霜之新星阻止对手调整阵形,现在HU完全被包围住,简直是完美的情况)3.在破坏阵型成功,阵地战开始后立刻使用防御卷轴。4.注意查看对手英雄宝物,以决定我方英雄魔法主要施放目标,比如山丘之王等级很高又有不错的宝物,就不要攻击他,把魔法都往HU的部队上使。相反,如果山丘之王等级低宝物也不行,一有机会就用魔法集中攻击山丘之王,并且尽量围杀他。5.大法师一旦占位不好立刻强杀。6.注意使用群疗卷轴,这是相当重要的一步。食尸鬼只有很少的血,群疗卷轴的使用的时机将很大程度地影响战局。注意随时点选编队,看屏幕下方食尸鬼的血,红血的比较多的话立刻使用群疗卷轴,一般在山丘之王雷霆一击后也应立刻使用。7.密切注意高级单位血量,死亡缠绕应优先给英雄补血,其次是憎恶,食尸鬼就放弃吧。死亡骑士应注意在没血时使用无敌药水。8.交战后把雕像变成破坏者。注意,不停地使用吞噬,驱散自己部队所中的减速魔法,驱散对手的水元素。在强杀英雄的时候,有魔法的破坏者也是非常有用的。(TS017,把水元素变成破坏者的魔法值,有了魔法的破坏者近乎疯狂)只要做到以上几点,最后决战的胜利就十拿九稳了。在这篇文章中,我只是针对人类最主流的战术分析了UD最主流的也是最行之有效的打法,里面包括了很多操作上的细节。人类在对战中可能采取一些战术变化,例如在中期迅速转型空军,我们只需要注意侦察,发现对手的意图后发动强攻就会使其遭受重大损失。当然在实际对战时会遇到很多情况,并非一篇文章能够讲解清楚,不过本文涉及的许多细节和思路都可以广泛应用,把握住这些因素,也就掌握了制胜的关键,如有不同看法,大家可以讨论一下哦。。。UD战术集1.纯狗流UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.2.狗流衍生战术由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.1) 小G+ZZ的RUSH战术在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。2) 天地双鬼与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)3) 骷髅海从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。3.ZZ流ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.4.ZZ流衍生战术由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法1) 小强ZZ流ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)2) ZZ憎恶毁灭流此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!5.其他战术1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。请正确认识微操冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,而我要说的操作则是实现一切梦想的基矗,首先,简要总结前人的重要思想,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,我则是学他们的榜样。1,快捷键的使用:这里不须多说,记住所有快捷键包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。BN上50级的homerunball说自己最大的缺点是不记快捷键,他记不住召唤水元素的快捷键。但我亲爱的小鸟们,你们一定要摆正自己的位置,你们是未来,但同时是新人,不能所有的东西都和高手比。BN上的高手个性丰富,风格多变,有很多优点但同时也有不少对初学者来说不好的怪癖,所以要取其精华而非怪癖。风格基于水平,没有基础无法形成风格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的个性,就需要脚踏实地的练习而不是刚开始就学高手扮酷,我下面将要讲到的就是具体的练习方法,先别急,好好听总结。2,shift键的使用:具体详见相关评论,这里补充一些。shift在冰封中建议多用于建设而少用于战斗,在建设中造完建筑点矿或树是常用的方法,还有探路和在losttemple图上的兵营集结点的shift插法,我想强调一下战斗中慎用shift的原因,一些人认为远程兵shift轮点效率最好,其实不然,那样会破坏阵型导致损失,因为对方稍调兵你就完了,最合理的方法是A点射,这我后面会详细讲解。3,alt键使用:初期作战用,后期混战不用4,M键包围:先按M后右键点对方英雄,你的部队就能将其围死5,克隆:早期建设用多个农民造多个建筑很好用,但用于作战不好,因为右键的原因和星际不是一回事了,所以战斗很难再用克隆操作6,注意编队7,注意保持阵型,遭遇战时注意逗引作战,因为先移动的部队,阵型总是不如等在那里的部队阵型好,摆阵型的时间就是一种损失8,注意物品的使用和买卖,费的东西卖掉可以换兵,势均力敌时物品的作用就显现出来了9,一个躲开范围魔法的巧妙方法:即造建筑散开法,这个方法的条件是要把家里的一个农民编队,以NE为例,后期面对人族血法师的烈焰和暴风雪,选中那个编队的农民,在敌人施法中心建造一个兵营,这样你的部队会因为要躲开建筑而向四面八方散开,而那个家里的农民就在来建造兵营的路上,躲开魔法之后,在拉回那个编队的农民,这样就不需要花一分钱就巧妙的完成了散开的操作,这样操作比平行拉动部队后撤效果要好以上是前人总结的涉及操作的主要理论,望愿意提高操作的小鸟们就每一专题仔细阅读,我在这里就起一个引子,不再累述了,下面着重阐释基于上面理论的更深入的讨论 先跟小鸟们谈谈具体的微操练习方法:我们的手的肌肉是有记忆的,所以能够熟能生巧,联系任何一项跟手密切相关的技能,都要了解并学会利用肌肉的记忆规律让肌肉记住信息很困难(所以BN的高手都是上千场的比赛磨练出的)但肌肉的好处就是一旦记住就很难忘掉,这就比我们的大脑要好,大脑虽然记东西很容易,但忘掉更容易,就好比记单词,今天背的说不定过几天就忘了,但是你一旦学会骑车,即使很多年不骑,偶尔一骑也不会摔。所以练习手的微操也一样是一种肌肉的记忆,也需要艰苦的练习现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个,就立即用死亡缠绕结果他。下面我们就非常详细地讲解如何把骚扰贯穿整场对战,尝试抢走经验。另一方面,这次攻击HU在部队上将会拥有优势。面对2级的水元素+山丘之王+混合部队学蜘蛛流找GOstop的录像 他运用的非常不错 但是一般人操作不行 不建议学 从基本的开始学吧!等你APM 能轻松到达250以上 再考虑一下录像去 replays.net上面有很多多看录像和录像学 看多了自己就有感悟 就能领会出自己的战术下面给你讲讲细节作战的问难吧之举个例子来说从游击骚扰到主力决战实力对比人类人类的强大到底在哪里。注意,这里的一个重要因素是一定要保存死亡骑士的体力
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DK+蜘蛛或者小强+蜘蛛 DK蜘蛛流当然就是HIT AND RUN了 移动 齐射 补血 双杀 小强的当然就是靠小小强做肉盾
DK+蜘蛛或者小强+蜘蛛DK蜘蛛流当然就是HIT AND RUN了 移动 齐射 补血 双杀小强的当然就是靠小小强做肉盾不是很难掌握建议下载些录象 我喜欢go_stop呵呵
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操纵要很好的,没有基础建议先用G流
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