梦幻109神武平民死骑打书血耐DF 带的BB加点打书 求大神推荐指导 (全红上不起,顶多上一个红其它全蓝,带套可以考虑)

梦幻西游手游红隐攻和超级泡泡选择分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游手游中最近关于多红隐攻和超级泡泡选择争论比较多,那么到底哪个好呢?下面小编为大家带来一篇分析攻略!开宗明义,如果拿PK提升实力和性价比来说,旺仔认为多红隐攻性价比比超级泡泡高。现在旺仔来谈谈常见的关于攻宠的误区,作出分析。得力干将镇楼:精彩内容,尽在百度攻略:观点分析第一:『隐攻无用,连别人防都不能破,打过去160 160。泡泡暴击龙宫2000,连爆龙宫可能直接死了。法宠爆击辅助方寸也是各种一千多。』这是相当幼稚的观点,暴露出了对PK的认识跟操作上的不足。目前,全红法BB的确非常强势,法爆、法连各种爆炸伤害清理血敏,爆PT、DF、FC一千多,许多准备砸进一些金钱的玩家们首先的追求就是一个全红感知法宠。为什么会造成了法宠爆炸伤害的局面呢?那就是因为大法技能不吃操作。大法可以打三个,不论你的主点目标如何选择,就算点到LG身上,其他两个也会打到对面的高速血敏BB跟人物身上,然而高速度的FC、PT、DF法防一般不是很高,这就导致法宠秒出的数据非常养眼。反之攻宠,首先输出类宠物一般都在人物之后才可以出手,那对于配合一般的团队,就算隐攻宠的玩家知道隐攻的目标是对方的输出宠物,在实战中也许对方的输出宠物先被自己方的DF、ST、敏LG等直接清理了,隐攻宠的攻击就会无奈的滑到对面的FC、DF、PT身上,打出160这样不破防的数据。也就是说,隐攻的使用是要一定团队配合的。比方说,对面3法在场,某一回合我方DF想破血打掉一只法,那么隐攻的目标就不能选择那只法系,而需要选择对方另外的输出宠,基本一个破血可以直接带走一只法宠,如果隐攻也选择那只法宠可能就是选择了一次160,160对于对方一速人物的攻击(还可能是带反震的千速宠)。在实际的游戏中,往往很多的玩家不进行这样的沟通,也造就了隐攻打出160无奈的局面。不过旺仔作为队里的FC和指挥,还是有时会发生隐攻去打对面辅助的情况的,使用隐攻首发的效果也非常好。精彩内容,尽在百度攻略:隐攻宠的首要目标:对面的隐攻(如果有话),然后是对方的法宠,在然后千速,最后看情况守LG尸体。隐攻宠在对战中最大的作用就是速度清理对面法宠,其次打对面的隐攻宠间接的保护我们这方的输出宝宝。但是坑货选择了错误的目标,导致打出160这样的数据,旺仔真是无语。第二:『现在打架输出宠基本带感知,所以带地府这样的团队很多,隐身就不能提升攻宠的生存能力。』严重的错误观点,就成了对于输出宠在实战站场能力认识的不到位。这些玩家对隐攻的认识还停步在隐身是为了对方打不到这只宝宝上面。可实战中呢?首先,在开局阶段,输出宠物还是比较安全的。我们来看下一个带3输出2千速宝宝开局团队,在5人5宠实战时候被秒的情况,当中的LG算龟速比法宠慢。精彩内容,尽在百度攻略:九十级前,ST打5个,LG打6个。如果没有鬼眼,那么ST的目标是法宠、除LG外4人(首要选择法宠,其次除龙宫外的玩家或是隐身的宝宝),再或是5个人(首要选择龙宫)。而LG的目标是4玩家2法宠或者5玩家1法宠。如果有鬼眼,那ST的目标是输出宝宝、2千速宠、速度最快的2个玩家,或者是玩家、千速、千速、玩家、玩家。而LG的目标是输出宝宝、千速、千速、玩家、玩家、玩家,或者是玩家、千速、千速、玩家、玩家、玩家。到90级,再把鬼眼的结果的后面再加上一个单位,将会是5人中速度第四的那个玩家。这里可以看出,开局阶段,除了在对方使用鬼眼并首先选择隐攻宠的情况下会吃到伤害,其余情况下隐攻宠都是很安全的。而在没有使用鬼眼的情况下,不带隐身的超级泡泡因为在输出宠中最快,吃到一轮火力的几率非常的大(超级跑跑自身就带嘲讽脸,不PK的人也会首先打超级泡泡,类似情况请参考LOL中的提莫君)。上面说的是首发,如果你们队没有两只泡泡以上首发的话,超级泡泡论生存来说肯定是不及隐攻宠的。而选择多泡泡开局(没有法宠)又意味着你们对于对方的千速宠的压制力会非常弱。或许你们在高端PK当中会看到些多泡泡开局的打法,但那是针对超一线玩家对局中四吸千速盛行的套路,而且还要求团队选择压制对方人物的打法。旺仔觉得在平时的PK帮战、比武活动中,还是需要带最少2只法宠比较好,这样在扫除弱队时很快把对方打崩,面对强队也游刃有余。之后拉宠的时候,超级泡泡的压制力要高于隐攻,因为超级泡泡对上高速FC、LG也可以打出很高的数据。但是隐攻宠此时又有出场可以隐身的生存优势,因为实战打到5回合之后,DF再使用鬼眼时可能就会遇到要给到龙宫就给不到物理输出身上这种情况(卡速宝宝显形)。而对没有DF的队伍,后拉的隐攻宠会令他们非常烦躁。因为单靠感知法宠是无法快速秒掉隐攻宠的,而隐攻却是感知法宠的克星。精彩内容,尽在百度攻略:第三:多技能隐攻技能取舍问题。旺仔之前有看到大神将反震、高敏、幸运的优先级放到吸血前面,在此呢也提出自己的看法。隐攻宠的主要输出类、生存类技能有9个,分别是连必、偷突、强感、隐身、神佑、吸血,其次可选的辅书:反震、幸运、驱鬼、敏捷等。一般来说,PK的话8个技能就足够了,不打突进是现在主流的打书选择。7个技能的话,可以少打强力或是吸血,少打吸血的话建议高级内丹打舍身击然后全力加点。技能格子再少的话现阶段就不建议打书了,便宜的一些成品可以考虑但是PK的话一定要有感知跟神佑。9个技能的话可以不打突进打反震。那位认为吸血顺位在高敏幸运之后的大神可能区里比较流行隐攻或者是打的局太高端了,感觉把太多的精力用在了如何跟隐攻互怼上。而我的观点呢,隐攻作为法宠克星,只要比法宠速度快就行,因为一次连爆或是生死决可能直接带走一只法宠,导致法宠没出手就飞,这样就可以很赚了。现在大多数的全红法在选择胚子时都没有考虑速度资质的问题,低速的法宝宝比比皆是,而且即使同速资、同成长的攻法宝宝,隐攻打上迅敏矫健也是比法宠要快的,这也是攻宠克法宠的一个原因。所以并没有必要浪费一个格子去打高敏,只要选择胚子的时候尽量选择高成长高速资的攻胚子即可。另外,即使是隐攻也要选择吸血的原因是,吸血这本功能性兽诀让隐攻有了自主续航的能力,只要战局中目标选择正确,持续吸血可以大大提升隐攻的站场能力。举个栗子,我的那只隐攻1633攻,同级别的鬼子满防资1.2成长的话600多防,1200防资的桃子750防,隐连降攻32%高偷奇袭加伤18%,隐身状态挠鬼子大概900-1000一下,挠桃子大概700-800,基本每次出手可以吸血210-300,连击翻倍,连爆翻三倍,触发生死效果更好。没有吸血的话,宝宝的血总是在减少,不能总是拼神佑吧。尽管没有端游里那么厉害,但是连爆一下吸回很多的情况手游里也不是没有,只要目标选择正确。吸血在我看来是一本被低估的兽决,并不只是评分婊。如果去一些宠物榜上还有8技能隐攻的新区看看的话,我的技能选择也是大多数人的选择。内丹方面,低级内丹选择奇袭迅敏矫健(低速的矫健换连环),高级生死。绝对不打狂怒,因为副作用太大了,被法宠爆一下的话增加500多点伤害根本受不了,不缺那点爆发也能带走法宠的。矫健优于连环,因为连环收益太低,不如进一步提升一些气血和速度。生死在最近一次更新后修复了,以前是连击时两下会分别计算出不出生死,现在改成当回合触发连击和生死的话两下都有生死效果,我觉得还是生死好,时不时会有一些惊喜,而且生死的隐攻也可加点体做血攻,舍身适合五力攻击差一些的宝宝。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是小编为大家分享的梦幻西游手游红隐攻和超级泡泡选择分析,希望对大家有所帮助!
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从身上看技能是 高法波 高魔心 感知 高神 高法连 神迹
从身外看技能是 感知 高法连 高魔心 神迹 高神 高法波
宝宝五行 土 由于等级上不了图- -!梦幻西游宝宝打红书
玩了7年多,打了很多宝宝,巴掌能数过来的很少的几个是能顺顺当当不费书打下来的。或许,你前面的4本地顺当,注定了后面要费好些本才能如愿。
若不想再浪费的话,我觉得买套高法爆BB套穿上就可以了,感知和神迹也都有点用处。
若求完美,那就继续折腾吧。你想高法爆高驱鬼掉感知和神迹吗?这样,我感觉,至少还要5,6本。
祝你好运!
我觉得带个高法爆的套就行
没必要再打书了
掉外看的第二,三个技能比较多。
梦幻西游龙(水漫金山、感知)打书提问:想打三本,法连、法爆、魔之心;宝宝属性为木;
梦幻西游上宝宝打书你们看这方法行吗?先打三本低书,必杀偷袭隐身,然后打三本高书上去也
不怎么的,用高书盖相同低书的方法不怎么好
运气,其他都是瞎扯淡。
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说到装备,和BB一个道理,垃圾就要足够垃圾而且便宜,比如一个刚到109的菜鸟龙宫,武器就找环双加体耐的,能挑出体魔的最好,衣服找体耐的或者有体耐体魔的80级也好,环店大把,这种打个三四锻也是可以的。其他部位都是几十万的标准,这样就找齐一套了,足够你打图挖图师门了,出去组队还是比较寒碜,基本是被鄙视的料。因为这是亏定了钱的装备,但是很少钱能够给你带来最好的回报。然后底层混,按我前一个贴的路线,比如法系(因为我自己是龙宫),168~185初防的衣服,单加魔力30左右的八锻衣服,很多人身上都是这种货色吧,然后武器又是单加30魔,所以很多109经常在任务活动时见面的龙宫朋友的血量都是一个惨不忍睹,就算是满了强身,血也很难过3200。 输出系需要的是输出以及血量,辅助系需要的是实用特技以及让自己速度的层次鲜明起来。比如辅助系,首先找个八锻80的水清鞋子,防御多少都不是很有关系,价钱自己把握,两三千万也许就可以搞到。物理系找580以上的武器,这个一千多万而已,法系7锻200的项链不过2000W,辅助系的武器先找一把双加高的,毕竟前期你对特技的需求不是很大。物理系必备的破血可以先找60的,意思也就是什么阶段该花多少钱买什么样的东西。比如你有一千多块,辅助系我当然建议你买一个必备的100特技装备,或者四五红的输出BB。 而慢慢打钱起来的玩家装备的进步层次很明显,基本先是一身垃圾环,然后是一身立足任务的,然后就开始攒钱弄PK。所以有时候一些人看到一些其实对自己意义并不大的装备会很心动,然后就花钱去买,这是很不划算的。比如你有了200灵的项链,其实如果不是马上有人肯接手你这条的话,你去找220的项链的意义是不大的,说白了同样是任务阶层而已,无非猛一点。有人就会反驳了,猛一点不好吗?对,当然好,但是你要面临的问题就是你投了那么多钱,不过是买到了另一件任务装备,而且你之前的项链还需要处理,这里一下子就积压了你过亿的资金,并且你的号在我这样的人眼里,其实一点进步也没有。这就是一个理念,放在辅助系身上也是一样,平时无非用到的是水清,气归之类,满大街都是的东西,水清鞋可以保证你的速度,愤怒腰很多都是用80的,毕竟100的SP腰带四千多,是少部分人的东西。其他的不是很有必要去弄。衣服一定是要100高属性高防的,这种衣服一千左右CBG一看一大把,打图攒钱不到一个月就搞定。立足任务之后的进步,基本都是力求一步到位,比如法系的228链子,大唐的650武器,这和220的项链和620的武器又有本质的区别。这个不用多讲,越到高层次,属性的进步就越难,有些人说为什么227的和228的项链区别这么大,我用我现在的状态来说吧,就实际效果来说,一般的ID,比如DT,在买到580的武器,破血项链,SP血腰(80的),速度鞋,玛瑙头,一般的衣服之后,钱就可以花在修炼上了,接我前一贴的说法,钱要花在最该花的地方,要会挣钱,要会花钱。
补充时间: 23:52:26
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看完了。很有道理
擅长:任务玩法
官阶:八品承务郎
其它高悬赏问题
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