VR电视上 播过 射击游戏戏 是否可离开电视

大家为何都爱玩射击游戏,VR生死线让你看清FPS
大家为何都爱玩射击游戏,VR生死线让你看清FPS
带着手机游世界
随着游戏业不断发展与革新,至今已产出了众多不同的游戏种类和代表佳作。在剑拔弩张、竞争激烈的游戏界,FPS类游戏却一直都能持久不衰。这和FPS游戏能给人带来紧张刺激的氛围以及酣畅淋漓的激战体验密不可分。这种火热已然延续到了VR游戏业。随着VR技术的不断发展,射击类VR游戏层出不穷。在射击类的VR游戏中,手柄模拟的枪械、武器使用非常顺手。不论是瞄准,射击,躲避还是扫射,真实的动作体验让玩家仿佛身临其境。,能给玩家带来更惊心动魄的刺激感!生死线以分集的模式推出。目前一共上线了2集,每集游戏时间10分钟。游戏剧情设定在2027年的美国,因外国恐怖组织纷抢陨石能源而爆发了第三次世界大战。玩家在游戏中需要带领“暴风小队”将恐怖分子击灭!为了给玩家提供真实而恐怖的沉浸式体验,每一个关卡场景都经过了精心的设计!地下停车场、楼顶天台、火车站以及车厢都将成为厮杀的战场!在这一场场酐畅淋漓的枪林弹雨中,你需要做的就是瞄准!射击!尽情体验一枪爆头的快感!为了尽可能避免出现眩晕感,给玩家带来更好的游戏体验,游戏整体的操作模式经过精心设计。游戏中的移动场景推进不需要玩家自己走动控制,消灭掉敌人后将会自动前进。精彩的剧情搭配极佳的游戏体验,《生死线》绝对是你不可错过的一款VR枪战游戏!更多惊险刺激的战斗等着你的加入!
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简介: 最新鲜劲爆的游戏推荐。小编每日好游戏。你知道吗? VR射击游戏已经做到手动换弹夹了
你知道吗? VR射击游戏已经做到手动换弹夹了
17173 新闻导语
你知道吗?现在的VR射击游戏已经做到换弹夹时需要手动进行,而不是按一下E键了。
【此文章由17173VR独家发表,转载需注明出处】高端VR头显在国内的普及程度目前还远远不够,因此,可能很多玩家遗憾的错过了VR元年一些有着划时代意义的游戏。VR独有的沉浸式体验和动作捕捉技术已经让不少传统游戏类型的可玩性上升到了另一个维度,例如第一人称射击游戏。你知道吗?现在的VR射击游戏已经做到换弹夹时需要手动进行,而不是按一下E键了。这款最近在国外射击游戏爱好者中引起轰动的游戏叫做《Onward(勇往直前)》,该游戏目前还在更新完善之中,目前它的玩法为4V4对抗,以消灭对方为目的。听起来像是CS的歼灭战模式,但和传统使用鼠标键盘对战的射击游戏不同,这款游戏追求的是拟真的战斗。这款游戏没有小地图,玩家想看地图要从背包中把它拿出来,像真的看纸质地图一样阅读,然后再把地图收回背包;瞄准时视野的中心位置也没有一个“十字”,而是真的使用枪支上的准星对准;当玩家需要换弹夹时,需要完成插拔弹夹,拉动枪栓等一系列动作,而非按一下某个按键;狙击枪每次打完都要手动完成上弹动作;用枪对着自己来上一枪真的能自杀,不需要像传统射击游戏一样扔个手雷自己踩上去。除了操作上的拟真,这款游戏还力图还原真实而残酷的战场氛围。试玩过的玩家表示,这游戏的音效实在让人印象深刻,每当有人在自己身边被打死时,那种中弹以后的吼叫实在惨绝人寰,惨叫声嘶力竭,即使结束游戏之后也让人难以释怀。《Onward》已经登录Steam平台,有设备的话可以自行购买体验。可能不久以后,用电脑上的十字准星瞄准开枪的射击游戏模式就会成为历史。射击游戏从出现到现在不过20余年,进步速度之快让人惊叹。史上第一款射击游戏是1992年开发的《德军总部3D》,一年之后,这款游戏风靡了世界各地的386电脑。这款游戏开创了以第一视角自由行走探索地图,击败关底boss后继续剧情的全新玩法。天才程序设计师卡马克设计出了一种天才的算法,模拟了3D的效果,要知道当时的家用电脑计算能力基本不能处理三维空间。这种天才算法是射线追踪法(ray tracing)的一种, 原理是从屏幕每纵行发射一射线,如果屏幕大小为320*240的话,就发射320条射线。 每条射线返回它接触到最近的物体的贴图,然后再把这条射线所代表的那一纵行像素上面画上贴图的内容。 这种方法的局限在, 视角不能上下看, 墙和墙之间只能有90度夹角, 天花板和地面无法用贴图来表示。 好处是能够大大减少游戏的运算量。卡马克的这一创新一举奠定了射击游戏的基础,由他参与制作的《毁灭战士》、《雷神之锤》也成为经典。再后来的《半条命》、《荣誉勋章》等经典游戏也纷纷使用卡马克设计的引擎。所以,今天沉迷于“吸屁股”的朋友们一方面要在心里默默感谢射击游戏鼻祖卡马克,一方面可以期待未来VR设备所能带来的全新体验。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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