谁给我一个易语言二战第一人称射击游戏3D射击游戏

那个fps射击游戏准心用易语言怎么做,_易语言吧_百度贴吧
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那个fps射击游戏准心用易语言怎么做,收藏
我想自己做一个自己的准心,
三星盖乐世手机十一欢乐送,好礼抢不停
屏幕写字,而然对全屏模式无效
窗口 置外形
粘一个纸条上去,此帖终结
挖坟,用隐形的png就行了,用ps做
同8L   --如果世界漆黑,其实我很美,在贴吧里面水帖,最多被消费
这问题我发过了。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或一个关於很久以前的第一人称射击游戏_百度知道给个做unity3D第一人称射击游戏的思路_unity3d吧_百度贴吧
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给个做unity3D第一人称射击游戏的思路收藏
比如要像CF那样扔枪走到枪上捡枪要怎么实现,有时后搞不懂我怀疑这枪是不是地上那把还是游戏主角模型切换到有那把枪的那一帧,请高手指点一二.
火星时代unity3d,争当游戏大触,月薪过万小意思,手绘技能,概念设计,商业应用一步到位,你与u3d游戏特效设计师只差一步,赶快点击吧!
模型应该是换枪的动作,枪应该是实例话出来的,包括你现在拥有的枪,捡到后应该是表示这把枪可以实例话出来,然后再通过切换枪的动作去实现吧,这是我思路,以前也做过切换枪,不过没做过捡枪
地面的枪是低模,触碰后消失,然后调用第一人称视角的模型,包含手臂
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android高级开发(7)
Unity3D(43)
第一人称类游戏,FPS(First-person Shooter), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
代码下载(仅供学习,下载的是一个txt,里面有百度云地址):
英文名:FPS (First-person Shooter)第一人称视角顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
界面的切换使用NGUI做的。
参考知识库
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