剑网三藏剑宏3藏剑的技能怎么用?感觉调息的时间好长,那调息的时候除了跑就只能挨打吗?

&&《剑网3》90级藏剑对战全职业心得分享
《剑网3》90级藏剑对战全职业心得分享
日 14:29&&&&&阅读(4700)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
丐帮是一个相对“新”的职业,是极有特点的:两条命,几乎(千万注意,可不是完全哦)全程的免控,新鲜的墩墩墩(Act),让很多新手或不看buff的玩家感到了惶恐。但由于该职业出招的硬直,以及藏剑的长时间免控来说,造成了藏剑比较压制丐帮的现状。以上是大部分玩家对于藏剑VS丐帮的理解,但这一套理论对于一种新兴的丐帮,也就是纯御化流丐帮来讲是行不通的。藏剑VS丐帮的攻略也是很多同门比较困扰和希望看到的,楼主为了取材前往长安门口点了不少丐帮(8500往上,JJC大多9段毕业,还有一位2400+的犀利丐帮),也收获了不少心得,分享一下说不上是完全压制,但赢面还是说得过去的新思路!
思路:暴菊的艺术:控制+绕背。没错,你没看错,就是控制,很多玩家觉得丐帮是不可能控制到的,但楼主负责的说,打某位犀利的纯御化丐时,只有
楼主控制链形成了才会赢,若控制失败则大多输掉了。因为控丐帮这件事,楼主甚至被门派频道的同门辱骂过,说我异想天开……当无论如何都无法击败某一位丐帮
时,试着回来看看楼主的打法。
推荐奇穴:斩岳 映波锁澜 惊涛
开局:扶摇挂好,泉凝月,拉开较远的距离(为了能够玉虹贯日后有足够的空档黄龙,尽可能的多打伤害)。54321,玉虹贯日黄龙切重剑打一个听
雷(对付手速超快的可以考虑玉虹贯日直接切重卡距离夕照),看丐帮反映,霸体了直接扶摇+二段跳(很重要)调整方向保持跟丐帮的距离同时读夕照雷锋。
这个时候犀利丐帮的选择绝对是逃开,等待你切轻剑时寻找机会或抗下一波虎跑展开反击,原因是你在空中并且保持免控状态,丐帮技能的硬直可是硬伤。夕照雷锋结束后,重点来了,如果距离保持的不错的话(他聂云你就空中鹤归跟进)你会发现对方身上免控的buff已经消失,那么不要留情的[在丐帮背后]惊涛,丐帮秒交烟雨行则拉开距离,不交云飞补醉月伺候。丐帮烟雨后千万不要浪费聂云追,那是很愚蠢的,相当于凭白交出一张保命底牌。
拉开距离观望,切回轻剑,拖一下啸日CD直到玉泉鱼跃后可以无缝啸日(大概还有3~4秒CD)时,拉到一个玉泉鱼跃在第2段可以完美锁足的距离,玉泉鱼跃过去,若锁足成功而丐帮身上没有免控BUFF,那么第一个笑醉狂基本可以成功逼出了,要知道丐帮只有两个解控技能,40S的烟雨行,还有一个是笑醉狂。所以直接绕背(玉泉第三段刚好帮我们绕了背)补控制来一套。若锁在丐帮的免控上也不要紧,亢龙打在玉泉鱼跃上是不会有BUFF的,我们不吃亏。啸日夕照补扶摇继续追着夕照,找机会控制(同上)。啸日结束虎跑拼一波伤害,虎跑结束后丐帮应该交笑了,不交无所谓,我们手里有聂云和云栖松,看时机用。
笑醉狂结束后,我们可以打的更有主动性(你再墨迹人家第二个笑都好了,说是要主动其实是被逼的!),不必像逼第一个笑时那么费劲了,视血量选择开云对轰刚正面即可。但是不要忽视了控制。
总结和注意事项:
1,学会绕背。
2,会看buff。
4,看清自己的CD。合理安排技能顺序。
5,不要妄想一招鲜吃遍天下,你要知道你想着控丐帮的同时,犀利丐帮也会想着方法躲你的控,后跳小轻功什么的。所以随机应变很重要。楼主曾有一局被逼到无可奈何,两边都是残血,我身上4层亢龙,没有云栖松,没有聂云,没有啸日,而丐帮马上就要靠过来了,怎么办?干脆拼了!后跳卡掉第一段墩,迎风回浪卡掉第二段,黄龙吐萃触发断潮一个听雷(三会心)绝地翻盘!
这个职业呢,一直叼叼的,但是呢,它一直不够叼,导致毒经玩家并不是很多。地球人都知道策划保持门派均衡的惯用手法就是加强人数少的削弱人数多的门派。于是乎给毒经的化蝶加入了一个神奇的效果。天啦噜,有得开局了,就决定是你了,化蝶宝贝!于是这个门派的人数开始多了起来。这个职业比较克制藏剑是众所周知的,策划也知道,为了让藏剑对战毒经有胜算,策划填加了一个叫作日出的奇穴(使用啸日则驱散身上的一个不利buff),此奇穴配合上斩岳,藏剑还是有胜算的。
思路:全程保持粘人,轻功或技能卡掉毒经的控制(幻蛊,百足,蜘蛛的拉人)。精准的利用日出+斩岳清除毒性不利buff,打出最大化的伤害压制,胜利。
推荐奇穴:日出,斩月,映波锁澜。
开局前把毒经加入海鳗焦点。
开局:泉凝月,扶摇挂好。跟紧毒经,5432的时候切重剑,触发斩岳后补剑气。
毒经开局是比较多的,而楼主习惯以不变应万变的开局去打毒经,把他们归为两类,一种是化蝶上蛊,一种是化蝶迷心。
对付化蝶上蛊的开局,跟住敌人狂按惊涛,对方消失了也没关系,继续按惊涛,只要方向对,一般会控住。如果毒经在化蝶过程中聂云,不要紧,点海鳗焦点立刻聂云过去,手速一定要跟得上,手速慢的话楼主也没办法。若毒经犀利,百足的同时后跳,则峰插云景封轻功后惊涛。
对付化蝶上迷心的开局,跟住敌人惊涛,若迷心则等自己身上出现了一个不利buff时切回轻剑(日出触发,消除一个不利buff)秒接玉泉跑开。迷心免控效果消失后不要着急上,等啸日CD好了用玉虹接近敌人,中了技能则啸日(再次清除一个不利buff)惊涛。
跟着惊涛的节奏走,云飞晃一枪,交解控了则追着砍,听雷接夕照接听雷,同时等待免控时间结束醉月,若毒经中了则必须狂暴,否则伤害是吃不起的,切回轻剑(消除不利BUFF一个)虎跑跟上。若是开局被惊涛直接交狂暴的,不要慌,秒切回轻剑(清除不利buff一个),虎跑跟住顶下狂暴的伤害,狂暴结束控制,被蜘蛛拉了记得小轻功或玉泉,这样就不会被定身了。
需要注意的小细节:
1,重剑状态下对上了带着蜘蛛的毒经,控制住了对方最好补一个小轻功,80%可以躲掉蜘蛛的拉。
2,无啸日Buff时被蜘蛛拉走,按下小轻功或玉泉不会被定身。当然后跳也可以,但不推荐,会卡公共CD。
3,啸日消失记得后跳,否则中了百足双手几乎可以离开键盘了,锁足后接蝎心+幻蛊+蝎心你是动不了的亲。
4,毒经始终是克制藏剑的,被打了请不要灰心,随便去点一个剑纯找回自尊吧!
藏剑对战天策是老生常谈了。80年代神策与神藏剑打55开利用的是不卡CD的小轻功,90年代用得是双突加灭,依旧55开。当然在大部分人眼中藏剑要略胜天策一筹,各人有个人的看法与认知,不打紧的,这里不与任何人争论些什么只写一些个人心得。当然,全技能情况下,一般会玩藏剑对战一般会玩天策,藏剑无疑是占优势的。因为天策是一个很灵活的职业,我会分很多种情况来讨论,所以字会码得多些。
推荐奇穴:斩岳 映波锁澜
大体思路:打好先手,绝对不能白吃破风。给天策的任驰骋制造压力以及完美应对任驰骋的一波。处理好【徐如林】。控制链的完整。无虎跑,玉泉时必须躲掉破坚阵。千万千万不要开局交虎跑。
对战一般天策。
开局:扶摇泉凝月。等着天策射箭,看到读条如距离够则玉虹贯日给天策心理压力,打断成功并接近醉月可用就用,当然会玩的TC很少被这样先手。此
时心理素质差些的天策会断魂过来,藏剑手要快,啸日雪断桥醉月,天策秒开风则按住鼠标右键调整面向的同时狂按峰插云景,天策攻击距离为4尺,如果想打破风
之外的第二个技能必然会被推。
对自己手法有自信的可以推砸,因为很少有6S风的天策了,砸住了占据优势,砸到灭+林上劣势。稳妥一点的是推的过程中夕照雷锋卡7尺补惊涛,中了接近读云飞,打到灭上7尺夕照雷锋。一般这个时候天策不会吃到这个夕照的伤害,会在读条结束前疾出去准备利用灭的免控时间上马打一波,聂云或鹤归接近,触发斩月了不要急着切回轻剑,注意玉虹贯日CD是否转完,有CD再切玉虹贯日干扰天策上马,没CD乱切会吃突,天策再利用突的免控上马你就亏炸了。
不管天策是否ESC任驰骋等你啸日结束还是怎么样,一旦上马成功切回轻剑的同时按虎跑,因为我们是粘着天策打的,虎跑距离(加上秘籍)是绝对够的。用虎跑拖掉任驰骋的免控时间之后醉月,如果天策立刻下马后跳则暴力输出,天策轻功出去则玉泉鱼跃紧跟,锁住足绕背切忌不要去正面吃灭,玉泉鱼跃方向调整不好的朋友可以在锁住天策并且绕到背后用后跳取消冲刺。天策不开山的话游戏结束,切重剑看玉泉锁足时间,够夕照雷锋就读完惊涛,不够则直接惊涛云飞醉月有断潮刷新云飞(无断潮夕照雷锋)听雷推砸。开山的话只控不打。
扶摇泉凝月。等天策射箭,玉虹贯日过去,天策不受惊吓重读乘龙箭,我们则判断距离若玉泉鱼跃可以成功锁足不要客气,锁他(为什么要主动出击?因为天策都是无限射箭的,你不要说他们无耻,这是他们的优势,但因为是切磋,场地默认是圆形,只要一直逼着天策始终有机会玉泉鱼跃锁到)。锁到后保持绕背,避免其打出灭。锁到足后切重,卡4尺外读夕照雷锋,读完瞬间补惊涛,若天策再夕照过程中开风我们就峰插云景同时补充剑气,风的免控时间不足可以被鹤归则砸过去,足的话卡距离夕照雷锋,天策开灭之后保持距离少被摸,扶摇了我们跟上扶摇,聂云或疾我们照样跟上。这一轮交锋结束后,天策会利用突的免空上马,让他上,虎跑对付,一定要在他读完任驰骋并且上马了的情况下再叫虎跑,千万别被ESC给骗了,否则我们将在后跳过程中起码多吃2~3个技能(玉泉CD,虎跑CD,啸日CD时天策上马,避免被破坚阵)。
对战灵活天策
扶摇泉凝月。天策射箭后不要交玉虹贯日,因为天策会主动过来。天策断魂刺我们啸日,他手动取消骑御破风后跳我们峰插云景封住后跳,天策扶摇我们跟上若看到灭或风我们2段跳拉开距离的同时夕照雷锋。落地后天策小轻功拉开距离突+上马+林,此时我们啸日应该还有几秒CD,不要犹豫鹤归砸出去不要被吸血,天策追过来我们空格跳起2段跳接小轻功直到啸日CD转完(不用担心最多3秒,尽量少被吸血)虎跑粘住,天策下马疾出去我们聂云玉虹贯日跟上。
天策开用林吸血我们就只控制不打。山结束后,灭也要好了,任驰骋和风也快了,这个时候考验的就是随机应变的能力了,拿出平常积累的经验击败他吧。如果基本功不够格,想凭一篇攻略就打败犀利玩家是不可能的,所以不多赘述只解决最棘手的开局问题。
1,开局不要吃先手的亏,被白挂个破风切了啸日还没控到人起码多吃好多乘龙箭,还没正式交锋已经被射成筛子了,不美观还影响心情。手速慢怎么办?你TMD倒是去练啊!
2,看到后跳不要慌,我们有峰插云景。
3,面对开山的天策,控制链要省掉峰插云景,醉月即将结束前拉开距离鹤归即可,基础操作好的7尺惊涛后鹤归。看起来够拽还狠实用。
4,没有风和灭的天策扶摇起来无异于自寻死路,粘住等他一共小轻功过后随便控,利用好90版本的特点。
5, 交技能不要太快,你那么快高潮了天策还没满足呢,尤其是虎跑和蹑云逐月要用在刀刃上。脑补一下你虎跑天策疾出去你还没聂云玉虹贯日可以追的情况,你心塞吗?
6,云栖松别忘记,楼主没写是因为大多时候不需要开,当避无可避的时候不要客气。
7,随机应变才是打架的精髓,举几个例子自己体会。①藏剑没虎跑啸日还有4秒,天策成功上马怎么办,反身玉泉鱼跃远离扶摇跳起来,天策任驰骋追过来踩到你扶摇上是,你会发现在你落地的一瞬间啸日好了而天策的任驰骋免控效果也没了。②啸日CD,被天策拉开距离,天策向你走来,看好距离,马上27尺时往天策的方向小轻功,躲掉突最好,天策不突那我们也用小轻功拉到了可以玉虹贯日的距离,不要客气,醉月或惊涛天策吧!③虎跑还有两三秒秒,啸日CD,玉泉鱼跃CD,天策任驰骋朝你来了,怎么办?挂扶摇同时后跳后跳空格虎跑之。
鲸鱼田螺确实很难打,同水平我也只能做到3:7开,我自己也承认的。运气特别特别好的时候4:6开。之后的不更是因为觉得没什么意义,同水平没有想到打出55开胜率的办法,何苦来祸害大家。明教的话不开生灭已经可以做到7:3开往上,开了生灭倒过来。线面写几个打唐门的小技巧,如果有需要对战明教小技巧的回复一下,我再啰嗦啰嗦。
只能提供几个小技巧给各位同门。
1,拉开距离之后想近身切忌不要直接玉红贯日,要在之前卡好距离接一个小轻功的同时按玉红贯日,有几率躲掉主星箭。
2,灵活运用羽泉鱼跃的锁足,它可是无视闪避的。
3,重切轻记得小轻功。
4,开局喜欢直接迷神丁或者雷震子的,我们开局小轻功+玉红贯日开局。
又是一个小白高玩差距甚大的职业。猥琐些的高玩明教,可以说是来无影去无踪,无明魂锁直线走脱战重置隐身,天啦噜,空格键又要遭殃了……而且打人还疼的要命!
小白明教(我)缴械打不疼,爆发扛不住,控制也失败,流光了找不好面相,总之一脸泪啊哈哈哈哈捶桌。。不过就目前版本来说,不开生灭的话,藏剑6往上,明教4往下,大概是这个胜率。开生灭风车的话倒过来。
①不开生灭的话,明教一般会把光明相每秒解除控制点出来,一开始我没注意硬是吃了几次亏,此buff时没有被海鳗标记的,需要玩家手动添加。虎跑卡在这个期间就行,不要想着控制。
②不拖,快速打出伤害的同时逼出如意法。没啸日时注意后跳不要被晕眩,不管是被控还是被无明魂锁,都会让藏剑陷入被动。
③贪魔结束的瞬间丢控制是个好选择。
④不要小看幻光步,有时候啸日CD了中了它,等待着你的是无尽的晕眩和调戏。应对办法很多,玉虹贯日接控,后跳或者小轻功,玉泉鱼跃,虎跑都可以,大风车也行。
⑤抛不开的时候回头利用映波锁澜带来的高伤害拼,不要无意义的被按着干,你给点反应大家都兴奋。
⑥自带耐心。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏& 2016 咕咕猪 黔ICP备号-1剑网3门派藏剑,有一次杀杀杀的时候冒出了一个“鸟语花香”的招数_百度知道剑网3藏剑95级技能介绍 藏剑95级技能属性详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-19 09:01:51
剑网3藏剑95级技能介绍 藏剑95级技能属性详解。剑网三更新了95等级后,每个职业都会有新的95级技能,然而这些技能属性怎么样,下面跟随小编去看看详情吧!
  藏剑:
  &第十一层
  &【如风】:问水诀下施展&啸日&,自身基础加速率提高5%,持续10秒,且任何外功招式会心,使该效果持续时间延长5秒。
  &【凭风】:问水诀下施展&啸日&,自身每秒回复0.5%气血值,持续10秒。
  &【孤鸾】:&云栖松&闪避效果提高至75%,持续时间降低12秒。
  &【月倚】:&山居剑意&下施展&醉月&命中目标,持续时间增加1秒。
  这层奇穴分别强化了藏剑在山居剑意下的攻击频率、回血能力和控制能力。【孤鸾】则强化了藏剑的自保能力。
  &第十二层
  &【片玉】:受到攻击导致自身气血值低于1%,则消耗自身所有剑气,每点剑气回复自身0.2%气血最大值,该效果5分钟内最多触发一次。
  &【长致】:&泉凝月&持续时间降低至10秒,盾消失后使自身受到的内功伤害降低35%,持续时间为盾剩余时间。
  &【辟寒】:&泉凝月&调息时间降低至8秒,盾每提前1秒消失,技能调息时间降低5秒。
  &【松舍问霞】:主动招式。目标气血值低于40%方可施展,尝试消耗所有剑气重伤目标,对其造成外功伤害。若未重伤目标,则返还此次消耗掉的所有剑气。(10秒调息时间)
  新技能【松舍问霞】为藏剑提供了目标残血状态下的大幅伤害斩杀能力。而其余三个穴位则以提高藏剑的生存能力为主。
  以上就是小编给大家带来的剑网3藏剑95级技能介绍 藏剑95级技能属性详解的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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剑网3藏剑技能正确用法详细解说
作者:ocean 来源:本站原创 发布时间: 17:55:15
  导语:本文为你介绍剑网3藏剑技能正确用法详细解说
  1、两种镇派,两种玩法哦亲!
  2、行舟---生存,灵动,迅猛。枫晚---控制,持续,强攻
  3、我们会提高行舟深层镇派的PVP吸引力
  4、行舟的初步考虑,会提高瞬发招式的能力。并且减少疏影的BUFF层数,提高单层BUFF的威力,让其真正能够在PVP中用的出来
  5、藏剑从设计上就是一个偏向高会心的门派。这个问题如果换个思路想就是:职业的成长性强,获取装备的成就感高
  首先,我要告诉各位同门,不要再纠结于CJ的定位在80年代被完全改变,心法被分割这个事实了,因为这个已经不可能再有任何更改,也不可能回到70年代的了
  然后,针对策划的回复,我来说说我个人的理解:
  1:两种镇派,两种玩法
  PVP方面,确实,在没有和谐虎跑之前,这个勉强能称得上,因为有虎跑99%的减伤摆在那里,在战斗中,能活到最后,才是胜利者。当时造就了一批虎跑流的行舟CJ,在切磋方面表现不俗。同时,还有部分PVP爱好者,选择的是枫晚,枫晚的生存能力虽然弱一些,但是攻击方面和控制方面,明显的比行舟要强。 所以,在PVP方面,策划可以有理由说是两种镇派,两种玩法
  但是,我不知道策划是怎么想的PVE方面,所有PVE玩家,除了打副本的时候忘记洗镇派的二货,除了极个别的行舟偏执着狂,有哪一个人,有哪一个藏剑,选的是行舟去打副本?策划,请你告诉我?PVE,行舟的爆发不如枫晚,续航不如枫晚,除非脑子进水了,谁会用行舟去玩专业的PVE?那么,策划,你所说的两种镇派,两种玩法,合理吗?
  2:行舟---生存,灵动,迅猛。枫晚---控制,持续,强攻
  这里,又要重复了,行舟没和谐虎跑之前,生存是名副其实的,灵动就不说了,虎跑减CD,玉泉,还有鱼跃等,我可以视为是灵动;
  但是,虎跑和谐之后呢PVP方面,生存能力跟枫晚几乎一样了,虽然还有虎跑减CD。策划,请允许我无视泉映月这个所谓的减伤,如果这个减伤能附加一个减少20%或者30%的伤害,我才会认为他是一个减伤。 行舟的生存能力,已经是名不副实了
  所谓的讯猛,我可以理解为高伤害,高爆发吗?呵呵,指望香疏影去爆发?还是指望2分钟一次的大风车? 策划有没有去试过,2分钟一次的大风车,跟枫晚镇派下面的大风车,伤害相差多少吗? 其实这里可以联系到PVE,如果行舟下面真的有高伤害,那么就绝对不会象现在这样,没有人用行舟去打副本了
  PVP方面,枫晚的控制,这个不否认,就算是和谐了鹤归的调息时间,藏剑们也不应该有怨言。 持续什么的,多了一个3分钟一次的12秒不消耗剑气,这个也不说了,别跟我说你PVP点下一式不消耗剑气和会心回气。
  就说说强攻吧,拿什么去强攻?鹤归砸过去,大风车一转,运气好的时候,转完再死,运气不好的时候,刚转就死,策划你体会过没?
  没有生存能力,请问,我们该如何去强攻?在这里我拿天策对比一下,不是要贬低天策,天策可以开个山,开个虎,顶着火力爆发一轮,然后还有机会跑路,以天策现在的攻击,残血的,,脆皮的,有几个能顶住天策的爆发?天策这才是真正的强攻,才是战士的爆发
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