cs生化狂潮3单机版巨炮车怎么造

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魔兽RPG地图生化狂潮1.00e野人无敌墙怎么刷出来的啊?
来源:互联网 发表时间: 11:12:24 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“魔兽RPG地图生化狂潮1.00e野人无敌墙怎么刷出来的啊?”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽RPG地图生化狂潮1.00e野人无敌墙怎么刷出来的啊?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:我看他们一直建2个一前一后 ,后面的就一直打掉。任何前面的不要了。,具体解决方案如下:解决方案1:
所以要一直刷带无敌技能的墙,不然防不住JS自爆兽人的墙在升级第三个的时候可以随机给技能,其中一个就是无敌
提问者评价
解决方案2:
一前一后是 ,前面的不是无敌。所以刷后面墙。如果后面墙不是无敌
解决方案3:
一前一后是 ,前面的不是无敌。所以刷后面墙。如果后面墙不是无敌。就a了重新刷。直到刷出无敌。当然在js a墙的时候 前面的墙 不能升级为鹰鹫。不然会直接爆。
解决方案4:
whosyourdaddy
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&&生化狂潮Ⅱ荒芜雪原-1.11D
生化狂潮Ⅱ荒芜雪原-1.11D
文件大小:6.1 MB
添加时间:
地图类型:角色剧情
地图语言:简体中文
支持人数:2-12
下载次数:本周:1总计:1072
地图名称: 生化狂潮Ⅱ荒芜雪原-1.11D
地图类型: 对抗/生存/角色
魔兽版本: 1.24e及其以上
地图作者: 邪魔殿:邪魔ご老牛
支持人数: 2-12
专区地址(无则不填):: -
更新说明:
1.修改【轰雷之塔】的【不定电流】如下:
攻击时,有10%的几率召唤出一道闪电,对目标造成 [ 6500xN ] 点伤害
2.修复【不定电流】无实际伤害的BUG
3.现将僵尸死亡后掉落物品几率改为8%并且只有在僵尸自爆死亡下才可能触发
4.修复【鹰鹫石墙】的【腐蚀表面】给予永久降低护甲Buff的BUG
5.现将【绞肉车】的【肉团】技能和【巨炮车】的【炮轰技能】的伤害改为无视护甲
6.更新了UI界面~~!~!~!~!
7.人类大部队回调至50分钟
8.新增ZB可购买技能【死亡诅咒】(3000G):
等级 1 - 当你死亡的时候,会对周围的僵尸进行诅咒,让他们处于无敌状态 [0.02 x 僵尸主属性] 秒(最多5秒)。
受到诅咒的僵尸在65秒内无法再次接受诅咒
等级 2 - 当你死亡的时候,会对周围的僵尸进行诅咒,让他们处于无敌状态 [0.03 x 僵尸主属性] 秒(最多10秒)。
受到诅咒的僵尸在65秒内无法再次接受诅咒
等级 3 - 当你死亡的时候,会对周围的僵尸进行诅咒,让他们处于无敌状态 [0.04 x 僵尸主属性] 秒(最多15秒)。
受到诅咒的僵尸在65秒内无法再次接受诅咒
9.修改【钢皮】如下:
等级 1 - 有65%的几率格挡18%的伤害
等级 2 - 有65%的几率格挡36%的伤害
等级 3 - 有65%的几率格挡54%的伤害
10.修复【暗影女妖】的【妖气之伤】技能说明无法正常显示所加攻击力的BUG
11.修改【暗影女妖】的【妖气之伤】技能如下:
等级 1 - 你因为愤怒而增加了点攻击力,你的每次攻击都会有75%的几率增加3点攻击力
最多只能增加 850x僵尸等级 的攻击力
死亡后,吸取的攻击力减半
等级 2 - 你因为愤怒而增加了点攻击力,你的每次攻击都会有75%的几率增加6点攻击力
最多只能增加 1300x僵尸等级 的攻击力
死亡后,吸取的攻击力减半
等级 3 - 你因为愤怒而增加了点攻击力,你的每次攻击都会有75%的几率增加9点攻击力
最多只能增加 1750x僵尸等级 的攻击力
死亡后,吸取的攻击力减半
12.现在【法光石墙】的【天谴】无法影响到 邪源守卫、传送定点、灵柩之地 了,并且让自己的塔A不会再触发天谴了
13.现将【法光石墙】的【天谴】改为:
每当周围友军石墙受到僵尸的攻击时,都有4%的几率在被攻击石墙的石墙的位置召唤落雷,天谴周围的僵尸,造成此次伤害的 [ Nx0.25 ] 倍和他们最大生命值 [ Nx0.2 ] %的伤害。
14.若开启僵尸逃跑后黄金平分,则现有黄金会将逃跑僵尸物品栏中的装备转换成黄金记录并平分
15.在【被污染的生命之泉】周围回血的速率提高15%
16.修改【百货市场】的【暴利】为下:
每次在市场获取黄金的时候,有2%的几率使这次获取的黄金为2-4倍。(取整数倍)
17.新增ZB可购买技能【亡魔陷阱】(1500G):
等级 1 - 花费5秒的时间布下一个持续120秒的陷阱,如果人类踩中了这个陷阱,则会将他束缚住 [0.0005 x 僵尸主属性] (最多1.5秒)秒,并且使他暴露1.5秒。
等级 2 - 花费5秒的时间布下一个持续240秒的陷阱,如果人类踩中了这个陷阱,则会将他束缚住 [0.001 x 僵尸主属性] (最多3秒)秒,并且使他暴露3秒。
等级 3 - 花费5秒的时间布下一个持续360秒的陷阱,如果人类踩中了这个陷阱,则会将他束缚住 [0.0015 x 僵尸主属性] (最多4.5秒)秒,并且使他暴露4.5秒。
18.现在人类拾取僵尸的装备时,只能获得其售价的30%的黄金
19.僵尸的基础攻速调整至 1.5(次级)→1.35(母体)→1.2(异变)秒/次
20.修改僵尸的属性效果:
1点力量提高生命55→85点
21.视野规则生效时间从3分钟上调至8分钟
22.如果人类阵营中的玩家小于或者等于3个时,视野规则将不会再触发
23.修改【偷儿贼】的【掠劫】如下:
攻击4次后,会偷取僵尸 [ Nx2 ] 的金钱,并且每次攻击还有2%偷取僵尸 [ Nx0.05 ] %的现有金钱。
24.修复【寂寥村落】的一个地形BUG
25.修改【游荡之魂】的【吸血光环】如下:
等级 1 - 周围的僵尸与自己能将对敌人10%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你0.5%的智力值。
不同等级的此光环可以叠加
等级 2 - 周围的僵尸与自己能将对敌人15%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你1%的智力值。
不同等级的此光环可以叠加
等级 3 - 周围的僵尸与自己能将对敌人20%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你1.5%的智力值。
不同等级的此光环可以叠加
26.修改【掘金小鬼】的【掘金】如下:
Lv.1 - 攻击5次后,会增加 6 点黄金,僵尸损失 3 点黄金
Lv.2 - 攻击5次后,会增加 12 点黄金,僵尸损失 6 点黄金
Lv.3 - 攻击5次后,会增加 24 点黄金,僵尸损失 12 点黄金
27.修改【盗圣石像】的【盗圣光环】如下:
周围的石墙(包括自己)在受到僵尸攻击时,会有2%的几率让僵尸无法获得任何黄金收益,并且会盗取此次收益的 [ 1x2.5 ]%
无法叠加效果
28.修改【绞肉车】的【肉团】如下:
绞肉车的每次攻击都是用的是肉团,每次攻击,有5%的几率令僵尸吃下肉团,可能造成 [ Nx35000 ] 点伤害,也有可能回复 [ Nx6000 ] 点生命。
29.修正人类拥有【防化服】隐形后无法正确进行视野规则的BUG
30.修改【儿偷贼】的【趁劫打火】如下:
每次攻击都会附带额外的 [ 自己现有金钱x0.002xN ] 点伤害,并且还有3%的几率造成 [ (僵尸现有金钱+自己现有金钱)x(0.005xN) ] 的伤害
31.修复【绝望沙漠】和【死亡之谷】的某些地形BUG
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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