有六个人的召唤师峡谷的夏天

有谁在召唤师峡谷上路看过风景?【背锅吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,698,806贴子:
有谁在召唤师峡谷上路看过风景?
有一条蜿蜒的小溪,风光还不错哦
「天猫618」德国不粘锅,大牌狂欢,疯抢大额优惠券!千亿购物津贴,跨店满减,上不封顶!「天猫618」理想生活狂欢季,&嗨&购大品牌!
召唤师峡谷是一块突出的高地地图右下角可以看到地下河流,左上角可以看到迷人的风景
召唤师峡谷有些地方会下着小雨
峡谷里有着各种各样可爱的动物 我们时常打打闹闹 欢聚一堂
紫色方f4,站在那里会有一缕阳光
还有蓝色方泉水里有个大鼻子
小龙河道那里还有小鸭子和小蝴蝶
看风景然后被剑圣砍死了
苏宁易购,小家电,好货低至6折,领券满300减20,满500减40,满!小家电「苏宁易购」正品保障,支持货到付款,7天24小时1对1贴心服务!
我喜欢坐在河蟹上,观看纳什伯爵飞龙在天的那种气势磅薄
打上单等出兵时经常看风景
突然草丛里出现一只盖轮
溪水旁的大ass
1分钟多的时候小龙在左上角飞过~~
峡谷盛产红衣boy
想起夕阳下的峡谷,那是我逝去的青春。君不见召唤之水天上来,奔流到海不复回。君不见瑞文亚索悲白发,朝如青丝暮成雪
被单杀了我会假装四处看风景
每次蹲人的时候,假装四处看风景
左上角那个地方刚开始是可以看到小龙飞过去的
石头人旁边有两 只蝴蝶,红蓝旁边的墙上1.00会出现一只蜗牛,1.30就会爬进草丛里消失了,别问我怎么知道,老打野
看见过小龙从峡谷里飞出去
上路那个地方
电脑炸,特效全关并不明白你们说的是什么
我经常切出屏幕看水帘洞的
我在等一张图
你们他妈的上张图啊
我经常和别人在召唤师峡谷捉迷藏
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【图片】直播建造一个真正的召唤师峡谷【列王的纷争吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:289,781贴子:
直播建造一个真正的召唤师峡谷
直播建造一个真正的召唤师峡谷
小7手游,汇集千款热门手游,实惠列王的纷争,任性畅玩不是梦,充值1秒到账,更有海量礼包领取,好福利,尽在小7列王的纷争!!
又是一天早晨,在要塞里完成任务后打开LOL。当WOW的窗口被LOL覆盖的那瞬间我脑子里闪过一个念头:我要建一个要塞,并且在要塞里建一个召唤师峡谷!!每天收菜,打小龙!我知道不是魔怔了,而是找到自己想要的东西,所以考虑了一段时间后就四处寻找适合的地,几经周折确定下了这个地方,交钱签下这块荒地就准备开始动工啦!
这是一块荒废了很久的地,都是回填的山石和建筑废料,没有泥种不出东西,不过地理位置好,在一个镇的周边。首先就是把这块荒地整平
几天后地平整了,因为地上没泥所以挖塘泥晾干等着用来种植。虽然是做来玩的,但是还得生活,所以我打算种一些蔬菜和水果,贴吧大佬们过来玩的时候可以随意采摘成熟的果实
平地的时候出来一条蛇,蛮大只的,由于不知道怎么煮就放它走了,有没有大佬喜欢这款的?
没学过建筑也没种过地,不过没事,我来证明蛮干也是可行的!准备开搞!
慢慢量慢慢画,反复确认多次后确定明天早上动工。好激动ps:考虑到野区堆土的高度和草丛,而且是挖掘机来干活的,所以画的时候特意把野区障碍画得偏大,才能保证土堆的高度。后期需要用人工细化,然后绿化
半夜下了场大雨,早上来工地一看……白画了一天,草!!
天还在下小雨,没办法趁着痕迹没消失前赶紧补了一些,挖机师傅将就着挖出雏形,以后再慢慢改吧
召唤师峡谷地貌雏形已经完成了,接下来可能比较长时间不会发召唤师峡谷的进程,因为最近暴雨,等雨停地干后需要人工慢慢操作细化和种植绿化这个过程会很缓慢。简单介绍一下:这块地为租赁种养植性质土地。我把它划分为几亩果园和菜园(后面更新种植场景,毕竟我要在这生活至少十年)以及召唤师峡谷。其中召唤师峡谷地图全貌面积大概两千平方还多一些(地图内面积为1600+平方),上下路到河道的距离为40米一条,河道坑大概5米宽15米长每个,野区高度160以下的妹子进去就只能看到肩膀了。那么建成后的用途就是实景景观啦,到时候免费对吧友开放游玩(注意并不卖门票,也不对外面游客开放),从很多城市坐地铁都只需要几个小时,大路通到门口,外面种植水果成熟后可以随便摘,旁边蔬菜随便摘,塘里有十几亩荷花(不能摘),藕塘边还会建一个木板码头的观景,四周青山环绕环境清幽,地里会种有红薯芋头可以挖来做红薯窑,还能做叫花鸡(鸡自己去外面买或者跟老乡借),还能自己带材料进来烧烤。最重要的是:我们每天到过无数次的地方,可能是很多人最熟悉的道路和环境,再路痴的人到这个第一次来地方也会了如指掌,你们不想过来体验一下最熟悉的陌生环境吗?
贴心服务,聚惠全场,让品质生活引领消费时尚
钱的话可以说花光了这几年的积蓄,更多的投入是精力和心血。我知道这只是刚开始建造后面路还很远,这是我梦想拥有的地方我会努力去实现。既然梦从这里开始我也不愿意让它向商业化发展,只希望它更单纯更简单一些能给大家带来一点点欢乐和感动。关于收入方面也有同学们关心,那么我大致说一下:虽然现在无收入而且口袋已经快空了,但还能支撑一段时间。前期的投入已经开始后续也会继续下去,会需要更多的资金,到时候会在附近收购土特产在网上卖,当然大家放心不会在贴吧打广告的。
雨停了,我把意大利炮拉到工地先,今天的逼就装到这里,谢谢大家!
想就去做 楼主是个干大事的人
如果可以,我希望把菜种成这样
这个半成品图本来不打算发的。考虑到很多吧友都没上过王者,所以打算弄一个宝座在上面,让你们过来的时候能感受到登顶的气势。由于召唤师峡谷比较宽,大家在电脑上习惯调整视角看整个地图,但是做得太高会不安全,这个3米多站在上面只能看清召唤师峡谷的一半。我尽力了
真要做成了就**
做好了地址留下
我要去玩玩
萌新瑟瑟发抖
???这帖子盗的可以
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
设计师现身揭秘:召唤师峡谷重做的背后
设计师现身揭秘:召唤师峡谷重做的背后
欢迎大家阅读召唤师峡谷更新的第一篇开发博客!我们会不断发布更多的开发博客直到这次地图更新最终正式上线。希望通过这些开发博客让大家了解这次更新地图的内容以及背后的原因
  召唤师峡谷更新(总览)
  作者:Andrew Brownell
  欢迎大家阅读召唤师峡谷更新的第一篇开发博客!我们会不断发布更多的开发博客直到这次地图更新最终正式上线。希望通过这些开发博客让大家了解这次更新地图的内容以及背后的原因。
  总体来讲,这次更新我们将主要的精力放在了以下五点。
  1. 提高游戏的清晰度和可辨识度
  2. 提高游戏的美术质量
  3. 改进地图的游戏设计
  4. 增加地图主题的连贯性
  5. 优化游戏在这个地图上的运行效率
  我会就以上五点为大家提供一个信息总览,其它的开发博客会围绕更具体的内容展开讨论。好,那就开始吧!
清晰度和可辨识度
  一场英雄联盟的游戏会发生许许多多的遭遇战。大量的视觉和游戏玩法相关的信息通过游戏的界面、英雄、各种单位以及环境同时呈现在玩家的面前。有时这些信息让我们晕头转向。我相信大家都经历过团战之后看着自己灰色的屏幕,茫然不知几秒之前究竟发生了什么的情况。
  因此,刹那间决定英雄生死的时候,清晰地传递最为重要的游戏信息就变得至关重要了。
  这里,我们可以用&视觉层级&来描述这些重要信息。英雄联盟的&视觉层级&有以下几个:
  1)游戏的界面(UI)
  2)英雄及各种单位的技能和攻击
  3)英雄和其它单位
  4)游戏环境
  在当前版本的召唤师峡谷地图中,游戏的环境会在视觉上和游戏的其它重要信息相互冲突。举个例子,在一次团战中,你希望关注的信息只是金克丝的位置以及是否阿木木击中了绷带牵引。游戏的环境应该让这些信息在眼睛一扫而过的时候清楚的呈现在你面前。但是并不是在所有的情况下当前的版本都做得到。
  所以这次更新,我们仔细控制了环境的色彩和细节程度,减少了环境的明暗对比。另外我们还减少了角色对光影的遮挡效果(在这种情况下,你找不到自己角色的情况会大大减少)--- 所有的一切都是为了给大家一个更加清晰的游戏空间,让那些最为重要的信息从屏幕里&跳出来&。
  另外,有一些野怪并不能清晰的反应他们的游戏玩法和威胁值。举个例子,蜥蜴长老(最强的野怪之一),它看起来和三狼的强若程度差不多。四鬼(视觉上除了大小和颜色外,基本相同),但是他们却有不同的攻击方式(大的远程攻击,小的近战攻击)。但是如果只是看着他们的话,你并不能了解这些信息。
  我们为此做了很多努力,让野怪们能够清楚的反应他们的游戏玩法和力量等级。并且在这个基础上保持他们的核心玩法和游戏体验不变。
  举另外一个例子,大幽灵是一个强大的远程野怪。当和其他弱一点的野怪相比的时候,我们希望大幽灵能看起来更危险更强壮。这对新的打野玩家以及英雄联盟总体来讲至关重要。我们希望玩家在攻击大幽灵或其他野怪的时候,清楚的知道它们的力量等级。因为如果你被一个看起来很弱的近战野怪打死,而之后你却发现它是强大的远程单位是让人沮丧的。
视觉真实感(美术质量)
  我们的开发团队有许许多多才华横溢的艺术家,很可惜我并不是其中一员。所以就这一话题,他们以后会做更深入的专题博客进行介绍。总体上讲,开发的核心理念是:
  任何的艺术创作都必须为加强游戏玩法,提高清晰度和辨识度服务。我们希望用独特的艺术风格制作引人入胜的环境、精美的小兵和野怪,让英雄联盟的艺术风格永不过时。
  召唤师峡谷是一个特别的地方。它是一个充斥着魔法的、野性的山顶奇幻深林。它会给玩家成千小时的游戏体验。所以我们在重做地图的时候,绞尽脑汁的思考,希望保持召唤师峡谷带给玩家们的感觉和基调。
  游戏的界面、环境,以及英雄、小兵、野怪应该有一致的质量标准,他们应该是连贯的整体。这样的英雄联盟才是完整的。
  这次更新,我们希望尽量保持游戏玩法不变。我们做了很多努力去确保尽管整个地图看起来非常不同,但是地图的整个布局几乎是相同的。地图中的生物也看起来和以前大不相同,但是出于同样的思考,我们依然努力让野区的游戏玩法和原地图保持一致。大家可能会发现一些很小的不一样的地方,但是我们的游戏测试中,玩家都很快适应了这些小的改变。
  然而,为了让整个地图的游戏体验更好,我们有意做了一些改动。
  首先,我们为小龙和Baron男爵增加了一些可预测,需要临场应变的游戏机制让和他们的战斗显得更加有史诗般战斗的感觉。新的小龙有2个新的独特的范围伤害技能(一个直线范围伤害和一个AOE**伤害),新的Baron男爵则有更多让玩家感觉在打Boss的技能。
  然后,我们修复了一些穿墙时的寻路问题和一些南北双方不一致。比如南北双方的基地,在当前的召唤师峡谷中其实并没有完全的对称。在新的召唤师峡谷中,双方基地是几乎完美的对称的了,所以双方的基地场地布局更加接近了。
  我们对游戏视角也进行了一些调整。这么做是为了让在屏幕边缘和底部使用非指向性技能时更加准确。我们在下一个设计师博客中会为大家带来更多的细节。
主题连贯性
  既然在召唤师峡谷中已经有很多故事元素,我们觉得我们可以让召唤师峡谷的生物和环境更加像符文大陆的一部分。比如南方的野怪-三狼,他们现在出现在一个神秘的洞口附近,洞口有怪物的尸骨,魔法能量正在从洞中往外涌出。这些魔法能量还影响了三狼附近的植物。
  如果玩家无法玩,召唤师峡谷再酷都没有用。
  在我们整个开发过程中,我们的一个主要的目标是让新的召唤师峡谷有更好的游戏性能,至少不会比目前的召唤师峡谷差。我们目前的性能优化还没有做完,但是我们保证在新地图上线的时候,游戏性能至少和目前的召唤师峡谷一样好。
  我们依然在进行大量的技术提升,让低配玩家能够有很好的游戏体验。我们会持续密切关注新召唤师峡谷在低配电脑上的表现。
  我们在日后还有更多的信息和大家分享,所以请继续关注并给我们留言哦!
老司机图集
MSI半决赛-5.18
MSI半决赛-5.19
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidult
作者:skykidult来吧,英雄联盟玩过6v6召唤师峡谷的,报个到,还有多少人在坚守😶_百度知道
来吧,英雄联盟玩过6v6召唤师峡谷的,报个到,还有多少人在坚守😶
来吧,英雄联盟玩过6v6召唤师峡谷的,报个到,还有多少人在坚守😶 来吧,英雄联盟玩过6v6召唤师峡谷的,报个到,还有多少人在坚守😶
我有更好的答案
时不时打个乱斗而已了
钻石也上了3个赛季
朋友们也陆续不玩了
没什么念想了当年我也是出过黄金之心贤者之石小灯笼的人
采纳率:92%
来自团队:
现在时不时玩一下已没那么多的热情了
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。> 召唤师峡谷:最牛逼的其实并不是召唤
召唤师峡谷:最牛逼的其实并不是召唤
升龙谷又俗称召唤师峡谷,小编觉得倒不是因为召唤牛逼,只是召唤玩家多罢了。其实小编认为,召唤师峡谷最犀利的应该是刺客。
目前玩家中,大约有40%的是,特别是妹子,一般10个妹子有9个是召唤。由于是狗职业,很多男性玩家也玩召唤。召唤狗在哪里呢?一般的监狱炉子副本都是需要召唤的,什么墓地吃双球什么的,比武脚打黄金,之前草原搬砖就更不说了。于是一有新人玩剑灵问老玩家推荐职业,老玩家一般会推荐召唤师。而升龙谷因为调整和平衡匹配机制,终于不再叫生魂谷了,但是又有了新名字,那便是&召唤师峡谷&。
& & & &&召唤因为牛逼,所以玩的人多,因此在&召唤师峡谷&可以看到各种召唤师杀人越货,踏着各种下水道职业的尸体走向了人生巅峰。
& & & &&召唤杀人或许是厉害,毕竟可以无脑菊花,不过杀人玩法仅仅适合低端局。所以低端局中往往力士和召唤多的队伍极其容易获胜。一般来说,一个队伍如果有3个力士、3个召唤,而对面是混合各种职业,那么就直接可以判对方死刑了。还有个无脑的职业不得不说,那就是咒术师,比武场完虐各职业的咒术师,其余威便可以制霸升龙谷。力士就不多说了,无敌天崩配合台风在前面当推土机,召唤队友在后面收人头,灵剑也可以学力士无脑转。因此总结一下,低端局中,咒术、召唤搭配力士、灵剑是绝佳。
& & & &&低端局往往以人头取胜,先把人杀完再去占点。相信大家知道lol的青铜局,一般场均是100人头以上的,将其思想挪用到剑灵升龙谷,完全可行。因此一般看到对面召唤多的,没打就开始方了。
& & & &&到了中端局,形势就不一样了,很多小伙伴知道去占炉子了,而不是一味去&团&。这里就不得不说说让人恶心的粑粑了。就好比这一局,对方估计是被刺客气死的。
& & & &&刺客可以冰雷强开点,然后和你耗着,要想占点只能杀了他。然而刺客是比武场最牛逼的跑酷大师,能杀刺客,逗我?要杀刺客估计得来两三个人,刺客万一装备稍微好点,还能反杀。刺客就算不能杀人,1个人托3个人。其他队友5打3还打不过,中端局会有?于是从中端局开始,刺客成为每一局的导演。只可惜目前刺客玩家太少了,估计只有2%的玩家还在坚持,可谓和拳大海一样寂寞,这些玩家基本都老成精了,一般手残的早已弃坑。高端局几乎每个人都15万血以上,本来就很难死,更是会以刺客、占点等为取胜关键。
& & & &&可惜目前刺客太少了,升龙谷好难遇到,于是才有召唤师称霸升龙谷,改变世界变成了召唤师峡谷,殊不知,最刁的该是刺客粑粑。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【剑灵】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:

我要回帖

更多关于 召唤师峡谷的夏天 h版 的文章

 

随机推荐