毁灭战士4什么时候出里这是干什么用的

毁灭战士4最终BOSS怎么打 毁灭战士4结局是什么
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毁灭战士4最终BOSS怎么打 毁灭战士4结局是什么
发表: 10:58:41来源:99单机编辑:
  毁灭战士4最终BOSS怎么打 毁灭战士4结局是什么。很多玩家被卡在毁灭战士4最后BOSS那没通关,有什么技巧呢?下面99单机网小编给大家介绍毁灭战士4最终BOSS怎么打 毁灭战士4结局是什么。
  这里有个地方要注意,跳上平台打脑子的时候,最好等到放电完了以后再跳,否则先上去的话容易被近战秒杀。
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:26825
游戏大小:43.8GB
共298人投票
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
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在这里,没有什么是子弹不能解决的,如果有,那就切换出你的电锯,杀出一条血路!
&&&&感官体验:一场在火星上演的电影 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&【浓郁的科幻片+Cult电影氛围,金属摇滚配乐不一定对所有人都那么友好。】纳米认为,《毁灭战士4》最大的成功,除了唤醒众多老玩家心中尘封十载的FPS复古情怀,就要数比起前作《毁灭战士3》也不遑多让的画质成就了。单论图形品质,《毁灭战士4》的水准比起同时期的许多视效震撼的作品比如《古墓丽影:崛起》、《黑暗之魂3》等还要更胜一筹。《毁灭战士4》的故事发生在火星上面,晒得通红的岩石地貌、与古老而邪恶的知识相结合的黑科技、骇人逼真的恶魔大军、胶片质感的噪点和光影渲染,这些使得本作呈现出非常浓郁的科幻以及Cult电影的氛围。尤其是在和恶魔军团酣畅火拼,游戏画面处于高速运动状态时。游戏带给我们的满足和《死侍》这样的R级大片几无二致。美中不足的是,游戏全程配乐绝大部分都是十分高能的重金属摇滚乐。毫无疑问这会增加这个终极突突突(但并非无脑突,如果你选的不是最低难度)游戏的快感。但若是遇上不喜金属乐的玩家,这对于他们来说就不是那么友好了。&&&&人机交互体验:“酸爽”大概就这意思 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &【流畅得“过分”的操作体验以及干净得“过分”的界面设计,正在对“酸爽”二字进行着最彻底的解释。】《毁灭战士》系列最让人津津乐道的并不是华丽震撼的视觉体验,而是“酸爽”的操作手感和枪战近战混合的快感。从操作体验上来说,《毁灭战士4》与如今以模拟实况动作特性的诸多FPS大作比如《战地》、《使命召唤》等有着云泥之别。这也是《毁灭战士》系列的招牌象征——跑起来如同骑着电动滑板车、跑动过程中镜头摇晃度小到几乎无法察觉。但无论多复古的FPS游戏,枪械手感永远是核心,《毁灭战士4》在这一点上不仅继承得十分出色,并已然青出于蓝而胜于蓝。本作在交互体验上的亮点颇多,操作手感已经说过,极度简洁的用户界面也是其一。无条件显示的元素除了主任务地点标注,就是生命值、护甲值和弹药量了,其他界面全部折叠起来,需要在某种情况或是按下热键后展开。流畅得“过分”的操作体验配合干净得“过分”的界面设计,正在对“酸爽”二字进行着最彻底的解释。&&&&系统体验:极易上手,但不代表游戏很友好 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &【上手完全无难度,稳定性、优化表现均很出色。】说到FPS类游戏的上手难易度,估计当今没有比《毁灭战士4》更容易的了,在这里你不需要学会在开战的一刹那条件反射般的寻找掩体,不需要配合队友完成战术行动。本作甚至比《守望先锋》更简单——你只需掌握自己还有多少生命值和多少弹药以及还剩多少敌人这些信息就够了。不过这并不意味着游戏就因此变得简单,一款FPS的纯粹和硬核程度也可以通过这一点得到检验。关于这方面的机制、细节,请容许我留到内容体验再说。《毁灭战士3》一度是最令PC玩家闻风丧胆的硬件杀手。就纳米的体验来看,《毁灭战士4》的配置要求并不算高得离谱的一类(比如《刺客信条:枭雄》、《古墓丽影:崛起》就是此类)。相对于《毁灭战士3》在那个时代来说,也没有那么恐怖了。更令人欣慰的是,本作在优化效率方面的表现非常令人满意。只要你的硬件足够面对当前画质设定所需求的性能,那么整个游戏过程几乎不会遇到卡顿与丢帧,帧速率非常平滑,游戏也表现出非常优秀的稳定性。&&&&内容体验:纯粹、硬核、复古 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &【当今拟真FPS游戏教会我们的法则这里并不适用,但勇敢的正面冲突也并非一定能让你胜利,但除了杀出一条血路你别无选择。】《毁灭战士4》的上市,让全球的FPS玩家们都回想起了曾经的FPS游戏是多么纯粹。纯粹到你在游戏中面临的问题,都需要通过血腥痛快的杀戮来解决。纯粹到战斗一触即发,这里便再没有时间让你去寻找掩体,开启机械瞄准。甚至连换弹夹的时间都没有——因为《毁灭战士4》跟十多年前的《毁灭战士》、《雷神之锤》、《虚幻竞技场》一样,根本没有换弹夹的设定。在这里,剧情甚至也仅仅有撑起故事背景的作用,《毁灭战士》历代作品莫不如是。你只需知道,我们需要血洗火星上的恶魔,需要终结这一切,然而不需要问为什么,虽然游戏过程中会告诉我们为什么,但谁在乎呢?战斗才是《毁灭战士》的一切。游戏的乐趣几乎全部集中在战斗,所以容易而出色的操作体验、干净简洁的界面,都是为了让玩家尽可能的将精力放在应对难度颇高的战斗上面。这也解释了之前提到的为何上手难易度并不能衡量游戏的纯粹和硬核程度。游戏中没有掩体、没有换弹夹设定,也并非意味着只要鼓起勇气和恶魔正面冲突你就能成为胜利的一方,我们常常会倒在血泊之中,而这也不是什么丢脸的事。重新站起来,继续让恶魔面对我们的热血和怒火。没有什么是子弹不能解决的,如果有,那就切换出你的电锯。游戏难度的确较高,特别是大规模战斗,但是当今拟真战场类FPS游戏教会我们的法则在这里并不适用——残血就找地方躲?不好意思这里没有脱战回血机制,迂回战术并不能让你活下去,唯有手中的武器。如果卡在某处打不过了,就想办法用更少的子弹干掉更多的敌人。让自己变成更高效、更致命的杀戮机器,让自己变得比恶魔更凶残更强大,它们才会怕你,你才会感受到《毁灭战士》的暴力美学,你才有资格叫做“毁灭战士”。&&&&消费体验:你渴望快感吗? & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&【《毁灭战士》的游戏快感,你只能在《毁灭战士》中获得。】这是一款没有神圣宣言,没有同伴分离、队友牺牲等壮烈场面和荡气回肠的剧情的FPS游戏,更没有《刺客信条》十步杀一人,千里不留行的中二感体验。有的只是一位“虽千万人,吾往矣”的孤胆主角。《毁灭战士4》挑战的不是现在那些如日中天的真实向FPS游戏。它甚至和那些FPS游戏并不冲突,正如《毁灭战士》有的乐趣你只能在《毁灭战士》当中体验到。你一旦下定决心花掉这199元,你就会知道你不会后悔,因为除了《毁灭战士》,再也没有其他FPS游戏会像《毁灭战士》一样了。
编 辑 介 绍
欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。
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拓 展 阅 读当前位置:&&>&&>&&&&毁灭战士4控制台怎么用?有控制台指令秘籍吗?
《战士4》中有些老玩家玩过前作的都知道可以使用控制台,具体控制台怎么用?小编这里为大家解释一下。控制台按~键拉下来这代已取消了控制台无敌无限弹药秘笈等指令,只剩下成就系统及其它指令可用!其它指令能用的有调分辨率及贴图特效等!
与控制台,指令,毁灭战士,弹药,只剩下相关的文章
一周排行榜毁灭战士4进去怎么是这个,求大神帮忙_steam吧_百度贴吧
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毁灭战士4进去怎么是这个,求大神帮忙
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待会儿就会出现一张脸
从这里进去之后就是那个样子,醉了
买了进不去,早吃灰了
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
alt+enter试试
我只知道第一次进去会稍微卡载入很久,之后再开游戏玩就没问题了
我靠,我也这样了,之前一直都没事的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴梁山夫妻大办离婚庆典,两人亲自把喜字剪开。
让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
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  毁灭战士4背景剧情介绍 全流程全角色背景分析
  首先感觉本座剧情和之前三作(BFG就不算了吧)比起来明了多了,一二没玩过看的维基,三代从头玩到通关都没明白故事在讲什么,一直在心惊胆战到处跑。而且基于本作是重启,所以我觉得剧情应该新的次元线了,就是UAC还没发明空间移动技术。
  Doom系列的剧情一直都比较晦涩,因为老卡一直都不注重剧情,他觉得画面和游戏性才是重要的,所以前3作剧情少的可怜,所以这一次重启,加了不少可以帮助玩家了解剧情的东西,比如全城的语音解说,Vega的解说,全息影像解说,地狱里的界石碑还有任务信息(虽然我不觉得有人会看)。
  那下面开始说说我目前了解的剧情吧:
  主要剧情就是主角从棺材醒来,拿上衣服,路上通过语音认识Hyden机器人博士和Vega人工智能助理还有邪恶的Olivia博士,Olivia发明了空间门技术,结果打开了地狱之门并在恶魔的诱惑下和恶魔达成了交易,而Hyden最开始支持Olivia去发掘地狱之门的秘密只是简单的想利用地狱的能量和技术还有知识(虽然他也不像是好人),所以主角不停地打这个,追逐Olivia的脚步,关掉能源恒定器(保证地狱之门稳定的东西)。
  后来,见过Hyden之后,Hyden强行给主角装了传送装置,说是为了能在关键时刻把他从地狱拉回来,然后让主角去寻找Olivia在地狱发现的一个人造品,找到后发现了裁决杖(Crucible,结局证明是一把刀)的存在。
  于是主角又跳回地狱,一系列打打杀杀,拿回了裁决杖,还看到四个战士的幻影,然后结果Vega出了点问题,Hyden要主角炸掉Vega的核心来保证信息不会泄露,炸完Vega后来到地狱尽头打败了被恶魔加强化的Olivia,然后突然被传输系统拉回了火星,Hyden阴森森出来,拿走了猪脚的裁决杖并表示自己还会和主角相见。。。。。完
  解析:先说说为什么基地里都是恶魔吧,后面Hyden有告诉你开启地狱之门后,一部分研究人员变成怪物了,没变成怪物的都被Olivia和手下干掉了,然后剩下的就是红光嗖嗖从地狱传送来的,还有那个你一直要破坏的台子相当于是一个恶魔能源中继站,就是这个把人类变成怪物的。
  然后一开始主角从一个棺材里醒来,这应该和三代设定相关(不是剧情连着的,但是就是设定类似),火星旧文明里有说过“最强大的战士封印在神棺里,附以灵魂之箱用来封印恶魔的世界”,不过从后来的故事可以看到,我们主角是在恶魔之门开启后,被Hyden从地狱回收回来的,所以应该是恶魔们为了防止主角干自己,于是把主角封印在石棺里,也就验证主角就是那个最强战士。
  石棺的装甲,恶魔屠戮者(Doom slayer),最强战士搭最强装甲,这个我们在Hyden的办公室里可以看到三个雕像,猪脚那套是中间那个,一共有三套,我不知道是不是暗指是有三个最强战士,反正猪脚是唯一一个被找到带回来的,然后你在和后面一个虫子钻进一个恶魔身体的Boss战会出现另外一个红色的战士,至于地狱里的界石碑一直在讲Doom slayer如何大闹地狱的故事,所以我没仔细看。
  Olivia作为主要反派,不知道是人类还是机器人,是她发现了空间运输技术,找到了通往地狱的传送门,Hyden支持她的研究主要是为了想从地狱获取资源和能量,然而没想到一发不可收拾了,然后一路上的全息影像过来你都能看到编剧试图让你相信Hyden是好人(一看就不像好人-----不,好机器人),一直在组织Olivia,同时黑化Olivia,不停的透露Olivia对力量的渴望,果不其然,最后恶魔当然不会履行承诺,Olivia也理所当然变成了终极boss来一发,所以感觉那句“They promised me so much”还是挺伤感的。
  最后Hyden用传输技术把我们拉回来,夺走了裁决杖。其实一开始他说给我们安个东西我就觉得他图谋不轨,还说什么把我从棺材里放出来是给了我自由,同时也是因为猪脚是唯一能够和恶魔抗衡的人(呵呵),但是最后他说了自己不是反派(笑),主角认为把恶魔杀光了就没事了,Hyden表示这里还有其他的方法来利用地狱的资源,不过他不会让猪脚成为他的绊脚石。同时他说他不能杀了主角,并说以后还会见面,不知道是因为猪脚不死之身还是说他留着猪脚以后还要继续杀恶魔。
  在地狱里的那个球,有三个能量供给着的,我觉得应该是地狱的主要能量来源,外界屠杀和其他方式获取的能量都通过那三个骷髅传输到那个球去,这也是为啥主角破坏了三个能源点后地狱变得不稳定了。裁决杖,这玩意从头就存在猪脚幻觉里,后面又各种出现,虽然游戏里没能用得上,但是最后看Hyden的用法,这应该是可以操纵恶魔的东西,估计很强。
  还有四个出现了三次的灵魂战士,和主角还有那三个雕像的衣服都不一样,而且每次都伴随裁决杖出现,我猜是历代战士的灵魂在里面,所以裁决杖才这么强,有可能是旧文明的战士。
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