坦克射击怎么骑车男撞翻挑粪大妈敌方坦克

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>>>反坦克炮瞄准一敌人的坦克开炮后经0.6s看到炮弹在敌坦克上爆炸,..
反坦克炮瞄准一敌人的坦克开炮后经0.6s看到炮弹在敌坦克上爆炸,再经2.1s&听到爆炸声,若声速为340m/s,则反坦克炮距敌坦克有多远?炮弹飞行速度为多少?
题型:问答题难度:中档来源:不详
已知:炮弹飞行时间t=0.6s,声音传播时间t′=2.1s,声速v′=340m/s求:反坦克炮距敌坦克距离s=?;炮弹飞行速度v=?(1)∵v=st,∴坦克和反坦克炮之间的距离:s=v't'=340m/s×2.1s=714m;(2)炮弹飞行的速度:v=st=714m0.6s=1190m/s.答:反坦克炮与坦克之间的距离是714m;炮弹的飞行速度是1190m/s.
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据魔方格专家权威分析,试题“反坦克炮瞄准一敌人的坦克开炮后经0.6s看到炮弹在敌坦克上爆炸,..”主要考查你对&&速度公式及其应用&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
速度公式及其应用
速度的公式:,其中v表示速度,s表示路程,t表示时间。注意:①应用计算时,单位要统一。s用米(m),t用秒(s)作单位时,速度v的单位为米/秒 (m/s);当s用千米(km),t用小时(h)时,速度v的单位为千米/时(km/h)。②公式的三个物理量必须对应于同一物体。火车过桥(隧道)问题:&& 火车穿过隧道时,火车头进人隧道就开始算起,直到火车尾离开隧道才叫做火车通过了隧道,所以火车穿过隧道经过的路程应该等于隧道长与车身长度的和。过大桥时也类似,火车通过大桥经过的路程等于桥长加车长。故对于本身有长度的物体过桥问题小结如下:物体通过的路程等于桥长与物体本身长度的和。
例1:一列火车长200米,用20s的时间穿过了一条100m长的隧道,该火车如果以这样的速度通过长 3.4km的大桥,要用多长时间?
解析:火车穿过隧道时所走的路程: =100m+200m=300m,时间t1=20s,火车的速度:vl =,此速度也是火车通过大桥的速度,火车通过大桥的路程:=3400m+ 200m=3600m,通过此桥需要的时间为。答案:240s
出租车问题:1.出租车的速度表示车辆行驶过程中的行进速度,指针指示的数值就是该时刻的速度值,采用的单位为km/h。 2.里程示数窗表示该车行驶的总路程,某段时间的路程就等于这段时间内两个示数的差。 3.出租车票据上给出的上车、下车时间间隔为车行驶时间,里程就是这段时间内出租车通过的路程。利用这些信息,可以解决与出租车有关的多种问题。
例某人乘出租车时得到一张天津市客运出租行业专用发票,如表所示,此人乘车时间为____;该车这段时间内运动的平均速度为____km/h。解析:根据出租车票据的起止时问,可以知道此人乘车时间为10min,出租车行驶的路程是5.5km,利用速度公式求出汽车的平均速度为:=33km/h。
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大咕噜, 积分 2100, 距离下一级还需 400 积分
自从从-3升级成-8后,根本就无法瞄准打中敌人,运动中枪口跳动太大,根本无法击中敌人,如果开瞄准镜,还没瞄好,敌人就跑了,现在的射击命中率下到个位数了,如果再这样打下去,就变成坑队友了,现在羸基本都是靠队友,为什么-8的瞄准这么差,感觉根本就无法打中?求大神指点,IS-8到底怎么瞄准才能打中敌人
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改精度呗&&实在不行 努力研发-7 -7出来 秒杀如何坦克的!!!!!!!!!!!!
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大咕噜, 积分 1770, 距离下一级还需 730 积分
不是大神,但是结合自己经验给你点参考:打中近程,尽量少打远程(远程看脸);尽量不要移动射击,如果必须,在射击前减速并且车体不要左右晃动(这一条是参考撸大湿的,验证后感觉有效果)。
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大咕噜, 积分 2100, 距离下一级还需 400 积分
wjh1144 发表于
改精度呗&&实在不行 努力研发-7 -7出来 秒杀如何坦克的!!!!!!!!!!!! ...
不是听说-7也和-8一样很难瞄准吗?
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半尾鱼 发表于
不是听说-7也和-8一样很难瞄准吗?
应该-7好点 !!!只不过出去要横着!!!!!!!!侧面防御给力!!!!螃蟹呀!!!!!
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坦克大战123321 发表于
不是大神,但是结合自己经验给你点参考:打中近程,尽量少打远程(远程看脸);尽量不要移动射击,如果必须 ...
可是如果停车瞄准还没开炮敌人就跑了,而且停下来很容易成为别人的靶子,有时想打黑枪,发现瞄准好久,基本也很难打中
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wjh1144 发表于
应该-7好点 !!!只不过出去要横着!!!!!!!!侧面防御给力!!!!螃蟹呀!!!!! ...
听说-8-7应该像T-62一样抵住敌人再开枪是吗?
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半尾鱼 发表于
不是听说-7也和-8一样很难瞄准吗?
应该-7好点 !!!只不过出去要横着!!!!!!!!侧面防御给力!!!!螃蟹呀!!!!!
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大咕噜, 积分 2100, 距离下一级还需 400 积分
wjh1144 发表于
应该-7好点 !!!只不过出去要横着!!!!!!!!侧面防御给力!!!!螃蟹呀!!!!! ...
就我这一局打不中一辆坦克,全靠队友,也不知道啥时才能打到-7
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半尾鱼 发表于
就我这一局打不中一辆坦克,全靠队友,也不知道啥时才能打到-7
D系列的也是一样的尤其是重坦克 不加转向就那个炮塔转速 !!!!!!!!!!唉 泪呀!!!!!!!
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大咕噜, 积分 1770, 距离下一级还需 730 积分
半尾鱼 发表于
可是如果停车瞄准还没开炮敌人就跑了,而且停下来很容易成为别人的靶子,有时想打黑枪,发现瞄准好久,基 ...
额,这个要看实际情况,中距离尝试一下不开镜;移动射击跟黑枪不适合-8,你换中坦吧。。。另:很多人说打多了就会好很多,这个还没有验证,你可以试试。
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大咕噜, 积分 2100, 距离下一级还需 400 积分
坦克大战123321 发表于
额,这个要看实际情况,中距离尝试一下不开镜;移动射击跟黑枪不适合-8,你换中坦吧。。。另:很多人说打 ...
我正在努力多打
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半尾鱼 发表于
就我这一局打不中一辆坦克,全靠队友,也不知道啥时才能打到-7
你去找风神
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QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
本帖最后由 安倍晋三38 于
12:53 编辑
你个棒槌,如果银币车啥都好,那谁会去买I-4,谁出钱支撑游戏!要想好的话就开槽加瞄准,没钱就混混玩呗,你个傻B
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QQ土人 , 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
半尾鱼 发表于
就我这一局打不中一辆坦克,全靠队友,也不知道啥时才能打到-7
-8、-7改精度有毛用,怎么改那个圈都能套得下敌方坦克,论坛里高手说得对,S重坦改防血穿伤最好
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咕噜队长, 积分 2760, 距离下一级还需 2240 积分
失了童真的童贞 发表于
-8、-7改精度有毛用,怎么改那个圈都能套得下敌方坦克,论坛里高手说得对,S重坦改防血穿伤最好 ...
你又坑人家,就-8那纸皮装甲还有改的前途吗?
改伤害、穿透、速度、转向吧,改完了当中坦用,一线玩狗斗去,哈哈
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大咕噜, 积分 1770, 距离下一级还需 730 积分
zpk8062 发表于
你又坑人家,就-8那纸皮装甲还有改的前途吗?
改伤害、穿透、速度、转向吧,改完了当中坦用,一线玩狗斗 ...
我-8就是这么改的,但是一线狗斗不行,射速、机动还是差一截。-8还是猥琐偷枪比较好,尤其是被分到八级房的时候,更要学会保存自己,八级车哪一个给你一下你都受不了。
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大咕噜, 积分 1770, 距离下一级还需 730 积分
zpk8062 发表于
你又坑人家,就-8那纸皮装甲还有改的前途吗?
改伤害、穿透、速度、转向吧,改完了当中坦用,一线玩狗斗 ...
额,改的伤穿速转,能够快速转移,刚才可能没表达清楚。
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初级守卫, 积分 6225, 距离下一级还需 3775 积分
又不是中坦射速快,重坦装填时间10几秒,还不够你缩圈,缩完圈半天还没装填好。
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守卫队长, 积分 17480, 距离下一级还需 7520 积分
-8这样的重坦,一般都是躲掩体后面打伸缩。
你出去前,炮口先预瞄好射击方向。车体出去的时候保证炮口不要晃动,基本不会扩圈扩很大的,这样就规避了-8缩圈慢的问题。
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两大阵营:同盟和联邦
1、以服务器为单位,将玩家分为两个阵营,按照相对拟真的战争推进方式,争夺地图上领土的玩法。
2、当赛季时间结束或某个阵营占领所有领土获得胜利后,阵营战完成一轮,进行最终结算,并重置地图重新划分阵营。
基本规则:
1、 阵营划分:玩家将会以服务器为单位,电脑根据每个服的战斗力,均衡分配阵营到不同阵营。分配后阵营无法更改,直至本场阵营战结束;
赛季时间:1个月
战斗开始时间:赛季时间内的周五、六、日20:00-21:00
战斗方式:
1、 玩家从相邻战斗的地图中选择一点进入战斗,颜色高亮领域为可进入战斗地图,暗色为不可战斗地图
2、 玩家所有坦克所有均可参与匹配,同一坦克进入相同战场死亡后,不可复活再次进入,只能进入其他战场。全部死亡后,可进入观战模式。
3、 战斗地域情景分为:濒危,夹击、包围。
4、 胜负判定:
A、消灭敌方所有坦克
B、占领目标区域
C、时间结束,平局
指挥官系统:
1、 总司令:周日阵营战贡献榜第1
2、 副司令:周日阵营战贡献榜第2
3、 军长:周日阵营战贡献榜第3-10
1、 可引导玩家攻击其指定的领土
2、 发送全服通告喇叭
3、 所有职位都会顶着头衔称号(包括其他战斗中)
4、 阵营战每周结算时有奖励加成
阵营战奖励:
每轮阵营战结束计算,以珍贵道具、金币、材料为主
以历史累计当司令的次数来排名,游戏内界面显示。
以上就是小七为大家带来的坦克射击前阵营战玩法规则讲解 教你阵营战怎么打,希望能够帮助到大家。
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