最近在玩炉石传说,想买一些东西增强一下。至少还有你吉他谱不会一直被人家那些强力卡牌虐得死去活来毫无反抗。我应该

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《炉石传说》那些年可能被我们低估的传说卡牌
我们在玩《炉石传说》的时候有很多卡牌我们能够一眼看出来好坏,但是又有许多卡牌是无法看一眼就说卡牌是否好用,尤其是那些带有特殊效果独特的传说卡牌。我们会说拉格纳罗斯很好,那么死亡之翼就一定不好用了么?很多时候新手都会输给先知维纶这样的牌,然后哭诉它有多过分,随着时间流逝,经验积累,他们学到了更多,并在不停培养的意识里,认识到这张牌其实很差。但,如果他们的第一判断是准确的呢?比如,如果先知维纶真的很好呢(当然他不好!)?我确定你们会同意或者不同意某些观点,但希望你能抱着开放的心态,了解我想要说的是什么,现在,开始吧。第五名:穆克拉大金刚,3费55,非常强力,费用接近的牌里,只有雪人才能勉强与之抗衡,仍然弱上一分。所以,为什么穆克拉被认为很差呢?很多人给出的理由是,后期穆克拉的表现很差,或者它不能让你挽回败局。另外一种说法,是它给了对手能解掉它的工具,两个能+1+1的香蕉。但是,香蕉本身需要法术力。如果玩家1三回合出穆克拉,那玩家2要么三费生物硬币香蕉,要么硬币四费生物。四费能和穆克拉一换一的生物不多,而其中大多数还构筑不可用(比如年迈的酒仙)。如果你场上已经有了2费生物,那可以清掉对面的2费生物,让穆克拉站空场。当然,对手还能使用硬去除,但3费就迫使对手使用硬去除,这已经奠定了胜利的基础。你的四费五费生物现在不会中那个出去了,即使对手有机会用香蕉交换掉穆克拉,他也把法术力用在了一个非常没效率的牌上。能帮助穆克拉控场的套牌有Tempo潜行者,中速猎人或者动物园术士,在这些套牌里,穆克拉难以置信的强大,能抢出很多节奏。穆克拉排在第五的原因,是过去的几周里,顶尖玩家们渐渐发现了它的潜力,并在高端套牌里频繁使用它。可能穆克拉被认为很差的时间终于过去了。让我们来看看下一张,被称为炉石最差牌的次数最多的可能就是这一张。第四名:米尔豪斯 法力风暴是的,我会说米尔豪斯是一张好牌。别笑,我是认真的。米尔豪斯很像穆克拉,但是有一个严重得多的负面效果。它可以直接让你赢,也可以直接让你输。一个2费44比一个3费55要好,因为它可以用硬币出,立刻造成强大压力。它能一换二,可能还可以一换三。但,当对手起手非常差的时候,你可能还会输掉比赛,当然我还没见过这样的局面。它通常会换掉2张早期去除,一个中程去除,或者被留在场上。和穆克拉一样,它的法术力利用效率极高,仅次于火车王。和穆克拉一样,有了强力的支持,你的对手将很难逃脱它的手心。在某些动物园套牌里,也包括我自己的土豪动物园,最近开始放米尔豪斯。它会被如何解掉呢?嗯,最常见的是一发横扫。这是一个换掉了四费去除的二费仆从。但德鲁伊还可以同时出一个上古看守者,挽回效率。当然,这种富余法力通常会让对手打错,因为0费的诱惑很大。所以,米尔豪斯骗出了去除,让对手大脑掉线。因此,米尔豪斯带来了很不错的结果,尤其当你能二三回合跟上什么猛货的时候。当然,被低估的传说不仅仅是那些低费的,高费传说也面临同样的问题。当你可以选择大螺丝,红龙,凯恩和女王时,为什么要用那些更差的牌呢?因为它们不是更差,只是更特殊。让我们看看下面这张牌:第三名:大法师安东尼达斯这是我在很多场合都说过很差的一张牌,但是最近的ESGN Fight Night比赛中,Realz带来了一套难以置信的法师套,让我们想起了很早以前的巨人法套牌。这是炉石的一种独特玩法,好多人都认为已经不行了的一种玩法。然而,Realz说过,有了末日预言者,冰枪术和阿莱克斯塔的组合,你可以十回合挺出安东尼达斯,几乎确保胜利。他输给了Puffins的控制战,但仅仅因为他最后一张才抓到安东尼达斯。早2~3回合抓到安东尼达斯的话,他就能赢Puffins了。套牌的关键,就是大法师安东尼达斯。现在,安东尼达斯被认为很差的原因是他无法立刻影响局势或者比赛。然而,这不是看待安东尼达斯的正确方法,安东尼达斯的正确解读,应该是十回合出个5/7,弃掉两张牌抓两张火球,他决不应该7回合出,但是十回合和冰枪术,寒冰箭,镜像实体,奥秘或者任何总法术力为三的其它咒语形成组合技后,他能确保十一回合打掉对手9回合被阿莱克斯塔萨喷后剩下的15血。一个用冰箱,寒冰护体和末日预言者的法师除非遇到极其丧心病狂的快攻套(最近由于缺乏持续性,这种套牌在大赛中已经不多见了),否则可以轻松活到11回合。安东尼达斯需要整套牌都围绕着他构组,但当他被规划着使用的时候,他是一个比赛后期的大威胁,甚至好于大螺丝。主要的问题是法师的低费咒语通常在前期用于去除,但套牌有四张清场的话,问题不大。你可以用末日预言者加冰霜新星扫场(而且让对手那回合不敢出仆从),或者用暴风雪冻住对手的大军。下面来看看第二张牌。第二名:比斯巨兽巨兽巨大无比,6费9/7,从数值上来看仅仅不如长鬃草原狮和凯恩,当然,是后两者没被沉默的情况下。如果没被干掉的话,这个六费仆从能非常非常快的结束比赛。和凯恩,一个6回合不算大的45不一样,它很难被无视。和他的高攻击以及亡语一起,没人不想干掉它。当然,这或许是我们想要的。你明白,一个六回合的传说很难站住很久,你的对手此时应该有了一些沉默或者去除。这是为什么凯恩和女王通常被称为沉默磁铁的原因,他们是为了你出8~9费大威胁之前吸引火力。凯恩和女王通常遇到的只是沉默,不会是致命射击,它们也不会遭遇王牌猎人。这是巨兽不同于它们的地方,它不会引出沉默(这反而是个好事),这也是少数8费以下能引出王牌猎人的牌之一。它还很巨大,火球术和杀戮命令这类直伤都做不掉它。于是能实现一换二,当然,去除之后,会给对手一个33芬克,但是,一个7~8回合的33难对付吗?不太难,用场上的东西解它或者扫场就行。这让我把巨兽称为导师-弃牌咒语,它不是一张6费9/7,更接近于一张“搜寻你对手手牌。弃掉你找到的第一张去除,你的对手得到一个33”。我认为去除比一个33重要得多,所以我绝对愿意这样交换。在某些套牌里,弃掉沉默比弃掉硬去除更重要。尤其是圣骑士,沉默对弗丁简直是棒极了。但是,多数情况下,后期的传说不怕沉默,只怕硬去除,因此更需要弃掉硬去除。阿莱克斯塔萨没有持续效应,根据场面来看,大螺丝被沉默了,能指定伤害目标,或许更好。如果没有立刻解掉,它们也是比赛终结者,可以提高你取胜的概率。第一名:死亡之翼死亡之翼是一个10费12/12,游戏中数值最高的仆从,他还带一个扭曲虚空的战吼效果。但是,它的负面效果和影响同样巨大。比赛后期,能用一张10费牌的套牌最不愿意做的事情之一,就是弃掉手牌。仅当大螺丝,塔萨和格罗姆都不能赢,而对手有两个架了嘲讽的熔岩巨人,看起来一切都完了。然后你出死亡之翼。这种情形几乎像做梦一样,好多比赛里死亡之翼根本出不来,仅仅是握在你手里,成为一张死卡,直到你赢得比赛。在那些情况下,能赢得比赛让我不在乎是否有死卡。当你要输掉比赛的时候,死亡之翼是炉石中最好的牌。没什么能比它更能改变比赛走向了。有些职业,比如战士和德鲁伊,缺乏硬去除,需要至少两张牌才能解掉它,这也提升了死亡之翼的价值。现在,问题是,如果死亡之翼出来就被解了,那你会输掉比赛。但是当死亡之翼进场时,好多套牌已经没有可以解掉它的硬去除了。最近,NA Managrind大赛的冠军控制战,就用了死亡之翼。某些高手也在尝试这张牌,或许在接下来的几个月,我们会看到死亡之翼成为一些对其它控制套不力的控制套核心。结论:有的时候,我们看一张牌的好坏很容易,其它时候则没那么准确。比如动物园的持盾卫士和末日守卫,在动物园出现之前,它们都被认为很差,甚至不可用。最后,它们证明了手牌优势不是比赛的全部,只要你能抢到比赛节奏,控制住场面。有时候,仅仅需要另一个角度来发现,有的牌其实没我们之前想象的那么差。
【责任编辑:Yuki】
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看到有人讨论炉石传说,那就谈谈我玩了一个月的感受
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本帖最后由 毁灭信徒 于
23:58 编辑
首先我必须说,这游戏是道具收费。
不过用人民币买的卡包跟你辛辛苦苦在游戏里打金币买的卡包目前是没有任何区别,也就说如果你不愿意花钱,多花时间也可以。游戏的金币获得机制,每天一个日常任务(大部分是40金币,小部分60金币),以及跟玩家对战每赢3局可以获得10金币,一个卡包100金币,如果直接用人民币买,一个卡包大概8~9元。我觉得这个跟国产道具网游那种花钱跟不花钱一个天上一个地下比起来算是比较有良心了吧,但我也承认慢慢打金确实是有点慢。
游戏还有另一种竞技场模式,这个模式是让你通过系统预设的卡牌里组一套卡,然后跟其他的竞技场玩家打,3次失败就会退出,然后系统根据你的胜利次数给你奖励(一包卡,合成卡的魔粉和一些金币),如果你的胜利次数超过了7次还是多少次,奖励的金币会超过你进场的门票,也就说你白赚了一包卡(当然进去只能赢个1、2场的大有人在),竞技场的门票金币买是150,人民币的话12元。
因为卡组都是系统随机出的,所以竞技场模式是很公平的,比的就是人品+对卡牌的理解,而且卡牌的数据,竞技场抽卡模拟器到处都是,不存在说你要花钱“交学费”才能碾压别人这样,也就说如果你技术意识都不错,也能不花钱玩得风生水起,完全不存在花钱的玩家碾压不花钱的玩家这种情况,事实上现在大家讨论得最多的就是竞技场,而不是那种可以用自己组的卡组的一般对战模式。
至于说对战模式,现阶段确实有点走进死胡同的感觉,因为现在有些卡明显比其他卡强力,你会发现就带这些卡再加上一些职业卡就可以平步青云了(如果也在玩炉石,应该懂得我说的是哪些卡,呵呵)。但我也要强调,这些卡并不是所谓的土豪卡,弄齐这些卡需要的代价不算特别大。简单说吧,个人感觉如果你只玩一个职业玩到中等偏上水平,又不愿意花太多时间,你花大概150买20包卡差不多就够了。
当然你也可以完全不花钱慢慢打金币买20包卡,需要很多时间那是肯定的,而且因为有些关键卡没有,你会发现你赢得比较艰难,不花钱玩免费网游都会有这种感觉吧?
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高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
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确实,真的有时候缺张卡,整套牌组就感觉缺了什么一样,用起来确实不顺手。
不过,话说回来,我至今没买过拍包,还是游戏金币打出来的。
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中级玩家, 积分 121, 距离下一级还需 129 积分
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300元 40包卡肯定要买的,不然就被血虐, 就算买40卡包如果运气太烂的话,全开到一样的就亏死了。
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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玩了一个半月回去搞旅法师了。。
仅仅是个人感觉:炉石作为休闲游戏表现不错,作为卡牌对战游戏无法满足(我这样的)卡牌玩家需求。。
炉石更注重战术需求:优势方如何控/清场以及劣势方如何解场,本来就只有30张,一般2-3张核心卡和10张左右战术套路卡,其他基本都是清/解场卡。。没找到玩万智牌那种将战术上升到战略的感觉。。卡牌之间的互动协同(某些族)比较少。。不能混血少了很多乐趣啊。。
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我没玩过卡牌游戏,但我玩过wow,玩了一阵子炉石传说觉得不太好玩,我还打算让暴雪带我进入卡牌游戏的世界呢
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炉石传说不过是榨取一下魔兽世界的剩余价值罢了。现在休闲卡牌游戏大行其道,安卓、Ios、页游上的有官方背景的卡牌对战游戏数不胜数,都是看着现在轻量化游戏受众群体大,而手机端和页游的性能又招架不了本家的游戏所以曲线救国捞捞钱。wow眼看日暮西山,而SC2和暗黑3又没达到SC和暗黑2的流行度,逼得暴雪也只能来捞一把了。
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如今的暴雪早已经不是当年的暴雪了,暴雪的休闲游戏一点都不休闲,比如说WOW里的小宠物对战,定位是休闲吧,结果有不少好的宠物都是来自RAID BOSS和暴雪商店,后者要花钱购买且不说(虽然卖萌宠多,但也有些实用的,比如古树、小拉格),前者简直是杀时间利器,为了刷那几只操蛋的宠物我每周都要用3个号去刷副本……
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初级玩家, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
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就个人看~~现在的炉石相对来说要比万智游戏王来说上手快很多~~毕竟卡牌只有这么多~~
冲钱买卡包什么的看个人爱好~~不充钱也不是不能玩~~纯新手牌加职业10级基础牌上大师1就现在这个环境也不是不可能~~~
只不过个人不是很喜欢我那构建~~~除去大师23~~从钻石1到大师1基本都是各种套路~~还不如玩竞技场~~
本人水平很渣~~JJC也就最高8胜最少3胜利~~每天做做日常~~然后玩玩JJC就可以了~~休闲游戏没必要每天死刷~~
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玩了一段时间实在觉得枯燥没意思就删除了
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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毕竟还是内测,还有好多牌要调整,目测以后会有新职业新牌(就这么点牌库,组合空间太小,也确实不怪所谓“抄袭狗”太多)。
下个版本放狗一波流就改了,估计离给亲儿子biubiu动刀子的日子也不远了。
顺便吐槽一下rmb玩家问题,blz不会脑袋进水免费发行一款游戏,谁会花几百万开发个游戏一分钱不收?人家还要盈利呢。所以只要是网游就必须面对土豪比穷人有优势的情况,wow有钱可以代练代刷。lol有钱可以更早买符文。(dota2?好吧,我就不说以前dota2内测码卖多少钱了)而且相比万智牌这种实体卡,可以私下交易,炉石的卡牌只能自己有,不会出现花上千买稀有卡的情况(虽说大部分稀有卡是用来收藏的,但是谁也挡不住土豪不是?)。
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网游无爱·········
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11月尾巴入手激活码,白手牧师卡组,12月头大师2
这几天网络问题玩不了
结果又更新了 牧师被砍得不能再死
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个人更喜欢三国杀
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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炉石砍掉了原版wowtcg快一半东西了吧……
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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本帖最后由 hys1986 于
22:28 编辑
删除内容了~
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hys1986 发表于
D2原版+资料片销量是1450W套,D3目前销量已经有1400W套 资料片发行后超越D2迟早的事
不知道从何得到D2流行 ...
不是这么算的啊,D2发行的时候玩家的购买力和电脑的普及度和D3发行的时候能一样么?中间隔了10年啊。D2的时候中国玩家很多都是的盗版或者下载,那时候靠各种联机工具也容易用盗版玩。也就是说在D2的1400W套之外还有很多人玩盗版,而且通过玩家之间的互相影响,D2整个成为一个游戏群体的象征。但是D3时很多人(包括我)都是直接入正,那么这个1400W和D2的1400W就价值小的多。而且10年间玩家群体也扩大了许多(世界人口都增长了10亿吧),现在追平的销量真不能说是成功。不说别的,再过10年再出一个D4,还能激起D3发行前玩家的期待潮吗?我觉得不行。不过D3还可以接着卖,看看接下去的资料片吧。
我倒不是说暴雪必到或者一年不如一年什么的,只不过来回来去炒冷饭让我腻了,说好的Titan呢?炉石传说和暴雪dota(或者叫那个中二的风暴英雄)还是在用暴雪御三家魔兽星际暗黑的人气来拉动玩家。但是艾泽拉斯大陆不可能永远打下去,这三个故事总要有个差不多是尾声的东西,不说别的,再过几年,老玩家们成家生子慢慢的不玩了,新来的玩家有谁会从头玩一遍体验前辈们的那些记忆?这几个游戏又不是马里奥,老少咸宜上手即玩。写童话的郑渊洁还知道他的读者会长大,所以给大读者写大长篇,暴雪就只会来回来去续写那些他的故事么?
有理有据,形象丰满
&新玩家有谁愿意体验前辈们的那些记忆&
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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本帖最后由 hys1986 于
22:28 编辑
删除内容了~
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初级玩家, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
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hys1986 发表于
D2原版+资料片销量是1450W套,D3目前销量已经有1400W套 资料片发行后超越D2迟早的事
不知道从何得到D2流行 ...
“暴雪不行了”
“暴雪已经不是当年的暴雪了”
“超越魔兽”
类似的口号哪天看不到?
呵呵就足够了
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游戏精英, 积分 5268, 距离下一级还需 3732 积分
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别的不说了 虽然wow我已经不玩了
这么多年超过或者接近wow的网游(单只MMRPG)一个都木有
BLZ还是无可超越的
但是卡牌真没爱- - ~~~~~~~~~
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本帖最后由 painful001 于
10:58 编辑
hys1986 发表于
D2在中国销量基本可以忽略 这点是不成立
另外如果说那年玩游戏的玩家不如现在多 这点的确得承认 然而你也 ...
你没考虑到中国最庞大的游戏群体,盗版玩家
对于D3可以说这部分群体不存在
但对D2,正版玩家应该不到1/10,当时的正版游戏售价也确实没有太多国内的游戏玩家承受得起或者说有意愿去承受
对于游戏玩家,我想增长绝对不止你现在说的3倍
2000年中国网民数量是2250万,2013年1月是5.64亿。网民数量增长了接近30倍,虽然有很大一部分是网游玩家,但在同一类型的游戏中,暗黑3凭借积攒这么多年可怕的品牌效应,竞争压力并没有你说的那么夸张。
你要说火炬之光这类暗黑类游戏,这部分玩家群体中,只要有能力的其实D3入正的比例还是很高的,毕竟现在的百来块钱不算多,况且其他几个游戏盗版玩家也非常多,对于付费竞争或者经济上的考虑,不存在冲突
况且如今暗黑3的成绩相当一部分是建立在暗黑2培养起来的已经成年的游戏玩家以及他们带动起来的相当大一部分群体,但说实话,最后对于D3的评价和反馈都不是太高。毕竟对于游戏续作销量来说,受到前一作的影响是非常大的。
在这样占尽天时地利人和的情况下,D3的玩家数量仅与当时D2的正版销量相差仿佛,我表示实在无法理解你所说的超越D2是从何而来。
无论是玩家人数、玩家比例、流行程度、影响程度和得到的评价,我都想不出超越D2的理由。
当然如果你是指实实在在赚到的钱,那或许吧
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painful001 发表于
你没考虑到中国最庞大的游戏群体,盗版玩家
对于D3可以说这部分群体不存在
但对D2,正版玩家应该不到1/10 ...
很久没上来 还是挖一下
“D2原版+资料片销量是1450W套,D3目前销量已经有1400W套 资料片发行后超越D2迟早的事”
看清楚 我就是说的销量。哪个地方阁下觉得我说的品质还是什么其它的地方?
作为一代经典D1 D2基本是没有办法被超越的 D1奠定了将来数年网游鼠标的模式。 D2装备奠定同时也可以说无数网游五颜六色的装备库的基础。
问题是D3就是被某些黑子贬低到了何种地步?
别的不说 我就说点国内坛子里看得多的标准NC粉双重言论
SC2改动少了 被喷:我X不就是画面加强版SC1嘛劳资还不如直接玩SC1呢 真心垃圾
D3改动多了 还是被喷:简直就不是D2了 真心垃圾
暴雪怒吼创新了你抱怨没继承 守旧了就又说没创新&&你汪汪太阳的倒地要劳资怎么做才满意嘛。。
D3暴率低了 被喷:劳资刷一下午毛都没刷一根 垃圾! 我D2一下午日用品一堆嘛
火炬2暴率高了 被喷:真心没MF欲望 爆出装备我没收集欲望啊 一点没耐玩度 垃圾
暴雪+其它公司怒吼:暴率一样了你们大概同样会骂:完全抄袭D2 连暴率的原封不懂,真垃圾
D2XD3的跕也看过无数次了&&以下是一些典型的违和言论
99%的D2众可以说都是开着MAPHACK大灯大亮玩D2 然后嚷嚷D3不够黑暗
对D2无论是官网或者私服的交易视而不见 然后大谈作为单机的纯洁性 表示反正网游就是渣 没有机D2绝对活不了这么长
对曾经一度D2被主流一直视为快餐游戏这么多年的事实视而不见,反过来站在D2角度骂D3快餐
把非官方的大箱子补丁,地图补丁等非官方插件作为D2比D3好的证明
我见过最搞笑的是拿着大家YY泰瑞尔会叛变的贴去证明D2的剧情比D3好 泰瑞尔亦正亦邪,相反D3泰瑞尔就比较脸谱化
还有无数都可能暗黑界面都大概只见过截图的人跑去发帖说D2好D3差, 一被问起具体的数据知识哑口无言漏洞百出,最后“D3就是有装备就是爷,神装碾压。D2就没有这个弊端”这种言路都能说得出来 一看典型都说不上忠实D2众,最多最多只能说小时候没攻略玩D2被虐爽的受虐感发作吧
还有就是无论如何就是一口咬定D3已经失去了D2的精髓(什么精髓 无非就是装备库和刷刷刷这两点么)。。
对着高销量视而不见然后天天嚷嚷“D3垃圾 暴雪倒闭”(就是同时代比较而已,1400W销量
还不算高?如果D3是单机有盗版 那玩盗版的又有多少。。。”)
倒地是何居心
单纯的黑?花了钱得不到满足的喷?。。。就不得而知了。。
D1是探索开拓 D2是成熟,D3就是发展 变革,带来的不满意和改动是一定的。。。
拿最早版本的D3 BUG吐槽而对后来已经对补丁修复视而不见 还振振有词的说“反正我玩了很失望就觉得垃圾 就直接卖了 你说的我都不知道也不想知道”
却忽略了D2也是经历过这么多个补丁才到现在这个地步,就是经典成熟 D2一直用了7年多到了1.11装备库和各种BUG才算真正的到了最后的稳定。之前各种版本照样各种漏洞,1.10之前的装备库同样乏善可陈,就是现在装备库依然有大把大把的问题可以吐槽 官网长期混乱的物价 私服自行对MPQ的各种修改 都说明并没有某些人想得那么美好
拿别人缺点吐槽优点 对缺点视而不见 这谁都做得到 再说拿非资和资料片比较 难道要求暴雪一步到位 真拿游戏厂商是为人名服务的雷锋了
现在已经不可能达到当年众网吧一望无际玩XX的高度 无论什么游戏基本可以说都不可能了(除非某第一款游戏开发出YY小说中的虚拟头盔这种创世纪性的产品)
这不是某些悲观或者怀旧者所谓的“现在的游戏真垃圾 完全不如当年”
而是时代不同了。。说句实话。在各种沙盒 创造 休闲 五花八门网游围堵的今天。拿2002以前任何经典游戏作模板续作,无论怎么添加内容 也不会达到当年那么火爆的地步
当然确切的说没有资格评价不同时代的游戏如何如何&&说好说坏都没有资格 你
说D2盗版太利害了 那D3假如有盗版那盗版销量又是多少 这就是你没办法假设估算的问题
但是说一款游戏好还是坏 销量同时代比一下已经是足够证据了
你要说D2在当年太经典了 D3已经没法超越
这也许是实话
但是如果说D3垃圾&&甚至说很一般的作品 都可以说是不用看人直接盖棺定论:这是典型争着眼说瞎话
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
hys1986 发表于
很久没上来 还是挖一下
“D2原版+资料片销量是1450W套,D3目前销量已经有1400W套 资料片发行后超越D2迟早 ...
你有多少朋友在玩D3?
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zxc2758 发表于
你有多少朋友在玩D3?
我很多 在国外,认识的玩游戏比例中的80%玩D3 当然现在TJ的也有
相对应的就是没人玩D2了
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游戏精英, 积分 5268, 距离下一级还需 3732 积分
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好吧 我最近也 在玩 我没花钱我自豪..
之前玩剑灵砸了好多钱 感觉特2B
卢石每3甜做个日常也不错..
我在亚夫玩 可以打韩国日本的玩家比较爽
不是我崇洋媚外
我就不懂为啥国服抽卡比压服还要贵...
看了厂长最新一批视频 果然中国人傻钱多的人多
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高级玩家, 积分 298, 距离下一级还需 302 积分
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呵呵 尽然在这看到宣传 炉石传说??&&网游无公平,这是万年不变的。代理商和游戏商靠什么赚钱????你不在里面消费,商人吃什么 哪来钱去开发游戏??商人不是慈善家。网游 要么卖点卡 月卡 年卡,或者像暗黑3 星际2一样卖客户端全程在线玩, 要么就是我国特色 免费玩。而正版单机,就不同&&要么不停出DLC卖钱,要么变成快餐每年一部。 我来给你们分析下 哪种经营模式最坑吧,网游 点卡&&月卡 年卡,参照WOW,这是个成功的例子,当然游戏品质也是这类游戏经营模式的保障。 再来谈谈 免费网游,这真是免费吗????你不花钱,运营商哪来钱运作服务器给你们游戏玩,商人不赚钱 那叫慈善家。白卡能玩得转游戏, 那都不花钱了,运营商能运营下去??肯定会在卡牌上想心思,这种卡牌网游,你不充钱抽更好的卡,多数是被虐的命。 【这样我宁愿 去买正版的 万智牌】&&正版单机DLC出的再多,这至少是有个上限,而网游就是个无底洞。
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中级玩家, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
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自从某次MTG轮抽隔壁的大神一张秘稀再一张闪秘稀之后而我只有金卡之后对抽包的热情就大不如前了 炉石我一般都是做日常再走竞技场=-=
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超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分
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刚开始只玩过一次。发现登陆器和暗黑三不兼容 就把炉石删了。后来听说可以打补丁 但是没继续玩
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游戏狂人, 积分 1588, 距离下一级还需 412 积分
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kokunpow 发表于
呵呵 尽然在这看到宣传 炉石传说??&&网游无公平,这是万年不变的。代理商和游戏商靠什么赚钱????你不 ...
呃,真心没有宣传的意思,炉石不花钱玩起来是很痛苦,而且这游戏虽然说充个40包你差不多不会为一些基本的蓝卡发愁,但你想要那些很牛逼的橙卡?充钱吧,好多人不知不觉花了几千块。
WOW现在也是,游戏商城早就悄悄出现在游戏界面里了
中国目前这个势头走下去,单机游戏也很可能不能免费玩哟。
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游戏狂人, 积分 1853, 距离下一级还需 147 积分
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kokunpow 发表于
呵呵 尽然在这看到宣传 炉石传说??&&网游无公平,这是万年不变的。代理商和游戏商靠什么赚钱????你不 ...
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3DM死忠专属勋章
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