dota2大地之灵怎么玩还有谁吗棍子

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DOTA2大地之灵大型攻略:土灵出世,踢拉滚打
文 章摘 要
其实写这篇攻略完全是因为自己大爱土猫这个英雄,而最近DotA2玩家经常会误解土猫,所以算是个半扫盲贴和半技术贴,大大请无视
  3-3 线上技巧
  给大家几个非常有意思的小技巧,建议大家多多使用,提高线上对线优势:
  1,R的125伤害非常高,外加稳稳的1100施法距离,对面妄想反补远程兵的时候可以送他一记R,算好时机能收到一个远程兵和一个近程兵,直接80进账,还能掉对面100点血。
  2,F的减速是耗血的利器,看准对面还剩一个远程兵而我方兵线大好,对面却还留恋补刀时果断送他一个F,对面弄不好得被打掉半管血,说不定还得交上小命。
  3,D的先手沉默有时候才是最重要的,不要为了炫酷的eR F而让对面的控控住你,结果你就炫酷的去死了…
  4,土猫的三连是225魔耗!225!225!
  5,土猫和队友的沟通非常重要,记得你有草鞋+存款800时一定要麦克风通知队友让你补这一波兵线,说不定现在机会没了,你秘法就得迟2分钟!
  6,土猫前期技能CD非常长,22s,16s,13s,想耗血就得做好不能击杀/逃命的准备!
  7,能救队友的时候千万不要吝啬你的技能,你75点或100点魔可能就是队友的一条命!土猫后期也是一样,你甚至可以义无反顾的R队友然后Fe进敌人群中然后从容自杀!大哥的一条命可比你值钱多了!
  3-4 队友及敌人
  看了这么多,大家肯定也会有一些自己的想法了吧!绝佳的搭配和最糟糕的敌人,我给大家讲讲我的战斗经历:
  最好的队友:有前摇的控,点控,打架(的发育)核
  这个不用说了,你F e R的时候coco给来一发水,老鹿来一发T,Lina扔一发T,效果就不说了!对面不死就是你们的牛逼之处了!你把对面踢到塔下或兵线前,CK扔一发C,估计E的魔都剩下来人头就到手了;我的队友曾被对面喷成“世界第一凶AM”,人家凶是有道理的,我F中一个走路不及的蜡笔可,AM可不是上去就削嘛!对面敢上线?AM摸你两刀,我一套三连他就跪了!
  团战更不用说了,你打一个稳稳的先手,你们这边一拥而上,哪怕你牺牲了估计对面也是死伤大半,你敢不说团控人人爱?
  最傻逼的队友:刷子
  大家都懂,一个土猫沦落为3个C的辅助,恐怕考林将军恨不得直接钻回他的兵马俑坑里面吧!打架不打,推进不推,最后输了怪你开局没买鸡,善哉我的将军!
  最糟糕的敌人:点控,沉默,高爆发
  土猫喜欢有点控的队友,自然也害怕有强力点控的敌人,小Y lion之流还是小心为妙,搞不好冲锋陷阵的天天第一个死;沉默术士见了土猫就笑了:兄弟特别喜欢放石头是不是?嘻嘻…你被沉默上了T就赶紧F吧,石头刚放出来你就会被沉默了!更不要说打团沉默的大一放下来,咱还是赶紧溜吧…对面如果有紫苑小骷髅也得小心,别到时候你怎么死的都不知道…土猫面对DP或小黑的时候一般就是看谁打的先手了,如果对面早有准备你会滚进来,还是老老实实的D先手沉默吧!土猫前期不同于一般的肉,也非常惧怕高爆发,Lina一套打下来估计也得虚了,如果没信心放拍拍风筝的话也是不要对刚了!根据对面的阵容及站位决定如何先手如何切入才是一个合格的土猫!
  最喜欢的对手:脆皮无控法系爆发,无逃生物理核
  看到这两个叙述,大家估计脑子里想像到了两个英雄:宙斯和火枪。没错,这种脆皮小短腿土猫最容易欺负了!其实这一点土猫和夜魔很像,两者都作为高爆发有沉默有减速的Ganker,最喜欢抓的就是火枪这种东西了!其实土猫因为有一个范围沉默,对大部分法师都是不虚的,只要保证别一头钻进别人的包围圈就好,否则你就等着崩盘吧…当然单抓咱不是不推荐,只是单抓想死人必须得交大,所以有时候还是三思而后行,宁愿叫上队友来分一份经验也不要盲目用大;切忌打团之前没有大,你的威力和制造混乱能力会因为没有大而下降不少!
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&>>&&>>&>>&大地之灵新手向攻略 球是可以这么踢的
大地之灵新手向攻略 球是可以这么踢的
[] 14:15:35&作者: 来源:178
导读自从大地之灵加入了CW模式后就成为必ban的英雄,前期强大的先手能力,加上有控制有沉默,而且大招输出伤害也是蛮高的!..
自从加入了CW模式后就成为必ban的英雄,前期强大的先手能力,加上有控制有沉默,而且大招输出伤害也是蛮高的!但是还是有很多玩家对这个英雄很不了解,下面小编给大家带来大地之灵新手向攻略,原来球是可以这么踢的!
首先先申明,这篇攻略适用于没玩过土猫,但是想学学看得人的新手攻略。就算你只会简单的踢拉滚,有足够的大局观仍然能够冲分(就是会比较靠队友,说得好像玩别的不靠队友一样)
楼主打dota不过一年半,目前才4500分,各位大神嘴下留情。如有不对敬请点明。不胜感激。
我们先来看看重要的部分,关于这个英雄重要的几个版本改动
巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点
地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点
地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点
磁化现在可以被驱散
修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题
(最大的削弱莫过于大招磁化的持续伤害效果能够被诸如大梅肯鞋.净魂之刃.小鱼的黑暗契约以及的套子所解除,也就是从这个版本开始,土猫的加点从之前的主拉副踢变成了现在大多数土猫玩家使用的主踢副拉,偶尔会有踢拉对点的情况,视对面英雄情况而定
现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩
这个改动使得技能连招的流畅性有所提升,减少了误操作的出现
然而我用快速施法,这个改动毫无用处
大地之灵加入队长模式
智力成长从2.4降低至2.1
巨石冲击作用范围从200降低至160
地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄
想当年我也是万军丛中保队友全身而退,如今却还要花4200块钱才能救队友,冰蛙你不是人!
初始力量20+2.9每级
初始敏捷17+1.5每级
初始智力18+2.1每级
土猫的身板在游戏前期属于十分不错的身材,带个毒球滚中人配合中单能够十分轻松地击杀
智力成长的减少使得土猫对于净化药水的需求比以前更加高,在无属性装时到达3级,土猫的蓝量只有286,只够使用一套踢拉滚,没有净化药水(小蓝)根本无法支撑土猫前期的游走。
(简单介绍一下,具体的连招和使用技巧稍后更新
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。
冲击残岩范围:200
伤害:50 / 100 / 150 / 200
眩晕持续时间:0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25
行进速度:1200
击飞距离:500.0 / 600.0 / 700.0 / 800.0
击飞距离(对残岩):2000.0
技能:点目标,单位目标
伤害类型:魔法 魔法消耗:100
无视技能免疫:否 冷却时间:22-18-14-10
Tips:只有选择残岩为击飞目标时才有眩晕效果。(6.84版本更新后,从从前的副升变成主升技能,但土猫2级3级时的伤害比以前的版本低了很多)
如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。
速度(经过残岩):1600
距离:800.0
距离(经过残岩):1600.0
移动速度减缓:80%
减速持续时间:2.0
技能:点目标
伤害类型:魔法 魔法消耗:50
无视技能免疫:否 冷却时间:16-12-8-4
Tips:翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150
翻滚时可以使用技能!!!!!!!
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。
沉默持续时间:2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0
英雄拉扯速度:600.0
残岩伤害:50 / 100 / 150 / 200
残岩拉扯速度:1000.0
技能:点目标,单位目标
伤害类型:魔法 魔法消耗:100
无视技能免疫:否 冷却时间:13
Tips:如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。(在6.84的改动以后,由主升技能变为副升技能)
装备神杖后可以拉回友方英雄
在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。
最大能量:6
每点能量恢复时间:30.0
持续时间:120.0
技能:点目标
Tips:被大招磁化过的石头会很快消失,请务必注意
残岩魔咒(购买阿哈利姆神杖后获得此技能)
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过3.0秒后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。
残岩持续时间:3.0
碎裂伤害:300.0
碎裂作用范围:300.0
技能:单位目标
伤害类型:魔法 魔法消耗:150
无视技能免疫:否 冷却时间:45
Tips:把英雄变石头什么的,想必大家在MDL冬季赛上已经见识到了有多么恶心了,具体使用技巧稍后更新
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。 可用神杖升级。在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。
作用范围:300
每秒伤害:50 / 75 / 100
磁化持续时间:6.0
残岩引爆范围:400
残岩爆炸影响范围:600
技能:无目标
伤害类型:魔法 魔法消耗:100
无视技能免疫:否 冷却时间:80
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
地磁之握可以拉扯友方英雄,同时获得技能残岩魔咒,可以让大地之灵暂时将友方或敌方英雄变成残岩,残岩经过短暂的持续时间后将会爆炸。
Tips:作用范围大概和的踩地板差不多,实战中一般滚中敌方英雄后施放再接踢或者拉,如无法近身则可以通过召唤单位/小兵施放磁化,然后放一块石头进行传递,传递触发磁化后再使用踢拉皆可.
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