三国群英传dnf背击伤害冲突是什么

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三国群英传所有兵种测评
练兵,无疑是三国群英传一大乐趣之一,可以说没有兵,就没有人玩三国群英传了,呵呵,最近不少玩家问我不少朋友问练什么兵好,我也推荐了一些,在这里我对三国群英传的所有兵种做一个详细评测。我将从三个方面进行评测:1.属性防御和自身属性 2.杀王 3.国战。评测分两部分1.平民先近战后远战 2.贵族同样先近战后远战。我真的练过所有兵所以全部是心得建议加精华啊!一、义勇兵-补刀兵-大刀兵-精锐大刀兵-神刀兵-修罗神刀兵必杀为大刀波(范围):伤害×150% 最终属性防御为:刺+60% 射+70% 火+60% 仙+50% 最终属性攻击为:斩+60%仙+10%此兵是所有兵种中最便宜最泛滥的一个兵种由于兵符很容易得到,所以练的新手很多,再看,我靠防御力加成是所有之冠,所以我们免费区很多人喜欢练他,认为很抗打顶王不错,但是我要说的是:除非你实在没钱不然不要练他,原因有以下:1、属性防很不好搞不懂干嘛带盾没斩防御的,他的属性防御主要是射刺火仙,在杀王中王的攻击属性很少有刺射的,这样就使得此君的防御大打折扣,遇到碎斩的王很容易收包里面了要么就死翘翘了。2、很不好练,此君移动速度奇慢,攻击速度不高,必杀不强,所以很不好练起来。3、卡位,由于此君是1格攻击所以如果练8个的话那总有人发呆,所以又影响了练兵速度。4、国战、不会有人用他杀人吧....没攻击没国战属性防,等死?所以综合上诉的特点我是很不建议练神刀兵的,唯一有点是防御力是所以兵种之最,价格也很便宜,但是除非你穷到不行所以别练了吧。二、义勇兵-补刀兵-链锤兵-精锐链锤兵-战锤兵-修罗战锤兵必杀为碎岩击(范围)伤害×150% 最终属性防御为:斩防+50%刺防+70%水防+70%仙防+50% 最终属性攻击为:斩+60%妖+10%此兵其实和大刀兵又很多相似的地方,兵符也很好搞,但是我很少见有人练他,是不是太难看了?其实这个兵的防御力和大刀兵是一样的,属性防御比大刀要好一些,所以没钱也别练大刀了,练链锤吧,如果你觉得他太难看我也没办法了哈哈,我用此君去杀呵呵克星啊,他的属性防简直就是克袁术的,但是这个兵也不怎么好练,也是因为跑步速度慢和攻击速度不快,加上是一格攻击距离所以不怎么好练,属性防御和防御力使得他可以成为挂王的一个不错选择因为不少王必杀都有斩所以杀一些不高级的王还是不错的,水防也是一个不错防御属性,不过国战只比大刀好一点,基本没人用,没钱就用它吧。以上两种兵我都不推荐练。三、义勇兵-枪兵-长枪兵-精锐长枪兵-神枪兵-修罗神枪兵必杀技为暴击枪(单体)伤害×200% 最终属性防御为:斩防+60%碎防+70%水防60%妖防+50% 最终属性攻击为:刺+60%火+10%此兵绝对是物美价廉,攻高属性防御好,还很好练!必杀技能和属性防御是单体的决定他国战中还是有一定作为的,杀王方面很好用啊!大家都知道厉害点的王都是斩和碎的多,如果给这兵一个结界的话属性防御将可以达到90%斩80%这样就极大的减少了王必杀的属性伤害,唯一缺点就是少了火防有点可惜,很多王都火火系魔法的,这是缺点之一了,如果杀王设置围攻的话那么必杀都可以打到王的身上,此兵攻击加成是所以中最高的攻击基本可以放心,杀王的时候还有一个很好的方面就是枪兵是两格子攻击的,不会出现发呆的问题会一拥而上,围住王进行强奸,国战方面高碎和高斩防提高了他生存率,值得一用,最后练级也是近战兵中比较好练的,建议练的时候配几个1格兵这样大家都能打到怪。我推荐的平民兵之一。四、义勇兵-枪兵-戟兵-精锐戟兵-铁戟兵-修罗铁戟兵必杀为:火焰斩(单体)附加衰弱,必杀威力×200% 最终属性攻为:斩+20%刺+20%碎+20%火+10% 防为:刺防+60%、碎防+60%、仙防+60%、妖防+60%此兵我个人认为好鬼难看啊!胡子一大把简直就是农民叔叔带镰刀啊,但是属性攻击还是不错的分散而强大,必杀还有衰弱,衰弱这个属性很有用哦,大家为什么怕衰弱火星人都知道把呵呵,但是实际上杀王杀人被中衰弱基本可以忽略的因为这个兵很晕必杀中以后基本人家都不会中状态所以额,忽略了把,属性防御不如枪兵,没斩防没火防,拿来杀王不好,国战因为有仙防御所以比枪兵好点,我基本不拿这个兵杀王挂王的因为生存率不够,最后说一下他攻击也是两格,F嘛,没枪的那么好搞,同样的枪兵和戟兵我选择枪,最后跑步速度和攻击速度都比大刀快这么一点点。
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我也只是自己的主观,不...
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五、义勇兵-剑兵-长剑兵-精锐长剑兵-重剑兵-修罗重剑兵必杀为:真空斩(单体)必杀威力×200% 最终属性攻为:斩伤#20% 刺伤×40%妖伤×10% 属性防为:斩防×55%碎防×65%火防×65%水防×55%。此兵本人全力推荐!!实在是步兵中杀王挂王国战杀人全能型,虽然攻击略低,但是防御加成甚至超过大刀兵,属性防只能用完美形容,大多数王的攻击属性和必杀攻击属性全部有得防,如果来个JJ的话斩和碎可以达到最高!外表好看,舍我其谁!??直到现在笔者还留住一队修罗重剑,看看那防御和变态的属性防御,心里一个舒服啊,唯一不好的就是头盔实在难看,国战单打独斗要杀修罗重剑一个难字!1J来2个都不怕。兵符也不算难找,实在是所有步兵兵中最好的兵种,有条件先练他把!唯一要注意的只有两个:1、由于是1格兵所以不要8个一起练,应该4,5个一组练 2、由于攻击速度比较慢移动速度也是最差所以练起来是所有兵种最慢的,标准大器晚成型,但是为了威力最强的近战步兵耐心还是值得的!六、义勇兵-剑兵-剑士-精锐剑士-剑豪-修罗剑豪必杀为:斩铁闪(范围)必杀威力×150% 最终属性攻为:斩伤×40% 刺伤×20%火伤×10% 属性防为:斩防×50%刺防×70%仙防×65%妖防×55%。疾风快剑的传人,此兵也是笔者推荐的兵种之一,原因其实很简单,一个字帅而且实用,练的人不多,剑豪这种兵的攻击速度只能用可怕形容了,没有那个兵种的攻击速度可以和他相提并论的,也许你在剑士的时候看不出来他的速度,但是当你练到72的剑豪的时候你就知道他的速度有多快了,如果有8个围住打一个小王(益州王或以下)的话而那个王又没护卫兵的话,基本没出招就让他躺下,速度可见一斑,跑步速度也是很快的仅此于刺客,由于这两项使得他成为所有近战步兵中最好练的,外形我想没人否认是所有兵种中最帅的吧!(包括骑兵)属性防对于杀王稍差,王的必杀魔法中仙和妖是很少的,国战还是别了,要靠近才能杀人,又不抗打所以不行。最后,此兵是所有步兵中攻击加成最大的之一(还有一个就是藤甲兵),笔者推荐喜欢拉风的人练。七、义勇兵-蛮兵-藤甲兵-精锐藤甲兵-蛮甲兵-修罗蛮甲兵必杀为:毒牙斩(范围)必杀威力×150% 最终属性攻击为:斩伤×20% 碎伤×40%火伤×10% 属性防为:刺防×55%射防×65%水防×65%妖防×55%。该死的最烂的步兵,真是丢男人的脸,极差的属性防,国战杀王都没用,还有个很大问题这家伙的兵F是所有兵中最难弄到的,特别是精锐F,免费区还没得掉!!还要开包价格就不一样了,跑得慢样子也难看对于他我没话说了.......谁想练谁练吧(样子还很难看)。八、女义勇兵-飞刀兵-刺客-精锐刺客-暗杀者-修罗暗杀者必杀为:流星镖(单体)必杀威力×200% 最终属性攻击为:斩伤×60%火伤×10% 属性防为:斩防×60%刺防×60%水防×50%妖防×70%。样子最酷的兵之一,杀人于无形之间,疾风步的继承者,这家伙跑得还不是一般快,和骑马的快有一比了,攻击也很快,是近战兵中很好练的兵种基本人到兵到,很好练。但是属性防御一般拿来杀杀小王还不错,大凡有斩防的兵杀小王还不错,但是要杀大点的就要有火和碎防了,刺客必杀是单体攻击附带缓慢,还是那句话不要对他的状态攻击抱什么希望很少出现的,可能练兵的时候有出现,这个兵还有几个致命的缺陷,血的加成攻击防御加成都是最差的,这就直接导致了她很不耐打,属性方面不像男兵主加体魄攻击,这个兵主反应,但是反应有不足以MISS掉攻击力,但是凡事有两面性他的反高使得她的命中很高,很少打不中别人所以连起来是比较快的,但是由于她的属性防御和各项属性不佳我不推荐练此兵。九、女义勇兵-舞娘-舞姬-精锐舞姬-战姬-修罗战姬必杀为:火焰舞(范围)附加衰弱,必杀威力×150% 最终属性攻击为:碎伤×60%妖伤×10% 属性防为:碎防×60%射防×60%火防×70%水防×50%。
彪悍的女人!!很实用还会补血!但是很多人看不上他,反猛越级打怪可以带一个基本不用带药了,平时很喜欢攻击补血几率不高但是会补!还补得不错建议在小兵时期不要找个智力高得,要找个攻防都好得培养,这样她的防御超强得特点才能凸显,这个女兵其实是十分之抗打的转职业加成的防御可以和重剑兵媲美了!!真想不通这小妞什么都不穿怎么这么高防御(某JP重剑兵:日他和大侠风情杨学过能和我比嘛?!?!?!)我很推荐练这个兵的练一队也行,真的很抗打,你看他属性防御除了没有斩防以外的其他属性防御都是王的攻击属性啊!再加上外表真的很好看,所以是笔者喜欢的女兵之一真的穿的很暴露,由于会补血在一定程度在弥补了他杀王的不足,但是我不推荐国战,毕竟只有一格攻击范围况且必杀不行,色狼推荐。四、女义勇兵-舞娘-歌姬-精锐歌姬-女伶-修罗女伶必杀:玄音阵(单体)必杀技威力=普攻*140% 最终攻击属性碎伤+10%仙伤+60%,防御属性:刺防+35%碎防+35%仙防+45%妖防+45%不用说了这个兵是力猛的最爱啊,勤劳的小蜜蜂,没事作就补血了,练她一定要高智力哦,其它属性对她来说没什么意义,有条件选个防御高点的跟后面也不容易死呵呵,他的兵符有点贵,建议练力猛的新手花钱买一个成品会帮你节约许多药钱的,至于国战我以前听说有人带一群女伶国战超强,我觉得这更本是吹牛,首先这个兵种比杀弱得可以不过是×140%,其次转职业加成是很少的,再次她没事作补血很难做到比杀其发,最后这种兵是仙伤,国战我想大家仙防不会差吧,另外这种兵的射程还特别短,就是属性防还行。远程系列:一、男义勇兵-弓兵--精锐长弓兵-强弓兵-修罗强弓兵必杀为:箭雨袭(范围),必杀威力×150% 最终属性攻击为:射伤×60%仙伤×10% 属性防为:刺防×40%妖防×40%对于这个大众兵种其实不用说很多,我只推荐拿这个兵来练级,除了神弓骑兵以外,这个兵是升级最快攻击最远的兵种了所以带来练级还是不错的选择,至于杀王和国战我想基本没人用吧,必杀的差劲和属性防御的差劲决定他既不能杀王也不适合国战,新手推荐还是练弩兵。二、男义勇兵-弓兵-弩兵-精锐弩兵-强弩兵-修罗强弩兵必杀为:穿甲箭(单体),必杀威力×200% 最终属性攻击为:射伤×60%妖伤×10% 属性防为:碎防×40%仙防×40%这个兵大家最熟悉了!服务器开的时候军豪最喜欢用的兵了,拿来练级是很快的我想大家都很熟悉这个兵,这里我就做简单介绍了,他的属性防御碎和仙能在一定程度上顶住猛将和方的招数,有一定的生存实用性,加上必杀的200%的攻击力,大家就知道为什么新服一个JP弩兵为什么这么值钱了,一个豪杰的10个兵如果万箭其发的话那是威力十足的哦,拿来练级也是不错的选择,在免费区神弓骑兵天价的情况下练强弩是不错的那,在我们服务器还有不少兄弟重新开始练强弩兵。我个人推荐能练强弩就别练强弓了三、女义勇兵-飞刀兵-近卫兵-精锐近卫兵-亲卫兵-修罗亲卫兵必杀为:飞刀阵(范围)必杀威力×150% 最终属性攻击为:射伤×65%仙伤×10% 属性防御为:斩防×35%刺防×45%仙防×45%妖防×35%。很多新手喜欢练的兵,但是在这里我并不推荐练他,可能大家认为他的属性防多,但是其实并不实用啊,真正游泳的只有斩防和仙防而已,在杀王的时候拥有仙必杀的王还真少,貌似不算CC在内只有分身是仙伤的,主要属性防碎和火为哦,所以实际上亲卫兵的属性防御并不是很实用,相反他的攻击距离是很短的,但是必杀是扇形范围比较好可以攻击一片,但是如果大家想练的话就单纯练他们不要和弓弩一起练很吃亏的,因为攻击距离近啊!在杀王方面遇到翼州王就已经很吃力了,别说其它的王了,国战由于国战方面没有相应的属性防御和必杀所以显得很鸡肋了,我觉得外表很想春丽。。。。。我不是很推荐大家练此兵到了后期用处不大有点高不成低不就的感觉。
一、男义勇兵-骑兵--精锐铁骑兵-斧骑兵-修罗斧骑兵必杀:破阵戟(范围)必杀技威力=普攻*200% 最终属性伤害:斩伤+20%碎伤+40%水伤+10% 最终属性防御:斩防+70%碎防+60%火防+55%水防+55%笔者及其强烈推荐的一种杀王、练级兵种,一句话物美价廉,说是所有骑兵中最便宜的也不为过,还特别好用。先分析攻击力,说实话这个兵再骑兵中的攻击是比较中庸的既不高也不低,但是此兵拥有全骑兵中第二的血量第二的防御力第一的杀王属性防御,这些决定了他杀王的无与伦比,大家都知道王特别是高级王的攻击属性是斩和碎很多还有火的,来看看这兵吧修罗的时候的血量可以达到5000血,属性防御有两项加上JJ几乎是满的,火防也达到75,这样的兵杀王是很爽的,加上他的破阵戟是片杀伤,能很好的帮助军师清兵,实在不知道怎么说了,他杀王真的很不错的,练了才知道啊,我记得有位练兵的师兄叫朱雀杜公子,他对斧骑兵的评价比较差,这里我想说斧骑兵是所有骑兵中性价比最好最实用的了,强力推荐!!唯一不足的可能就是比杀加成差点,样子不好看,但是掩盖不住王者风范啊!!(我唯一不明白的是,他一个斧头怎么打2格距离的??)二、男义勇兵-骑兵-匈奴兵-精锐匈奴兵-虎豹骑兵-修罗虎豹骑兵必杀:血轮斩(单体)必杀技威力=普攻*300%、最终属性伤:斩伤+60%火伤+10%最终属性防御:斩防+60%射防+70%火防+50%妖防+60%这种兵相对于斧骑兵来说是另外一个极端,拥有所有兵种中最高的攻击里,没错是所有兵种,最变态的必杀伤害,感觉这兵就是为国战而生的,属性防御也是不错的有斩火防提高了国战杀王生存率,他的比杀要是其放的话基本什么职业都得亲吻大地了,我不是开玩笑绝对是这样的,这个兵防御加成也很高,只是杀王属性没有碎,比起斧骑兵起来就稍稍逊色了,加上他终极样子实在难看,不像是匈奴高阶状态,跑得也不快,大家看看九原那里的匈奴比他可好看多了,大家练此兵可以多用再国战,如果以杀王为主建议大家练斧骑兵吧,这个兵的兵F很少,精锐的更加少,一只再免费区没3P就别想了,所以是有钱人才能练起来的兵种。三、男义勇兵-蛮兵-猛兽兵-精锐猛兽兵-象兵-修罗象兵必杀:驱豹冲(范围)冲震波(范围)=普攻×???、最终属性伤害:碎伤+60%水伤+10% 最终属性防御:斩防+50%碎防+70%水防+60%妖防+60%血王绝对的血王……牛人绝对牛人……所有兵种无兵血和防御能出其右……绝对的耐打型兵种,但是我不怎么喜欢这种兵,实在是好难看啊……好端端的马不骑骑大象,所有骑兵中跑得最慢就他了,他那叫跑啊没加神行那就挪…….连刺客都比他快,估计如果此兵有生命看见刺客超过他会郁闷死……废话说完,说正题这兵杀王不错,属性防好,攻击凑合和斧骑兵一样,血还超级多不容易卷,所以也是不错的兵,清兵还超级好所以有钱可以练练哦,但是我要说的是当变成象兵以后右两个问题很影响到练级1、体形过大卡位不好,8个一起的话会有个把个再发呆,杀王也有这问题。2、攻击速度实在是不敢恭维、跑得又慢………不好练呵呵。至于国战嘛……..没人用它把……..四、女义勇兵-轻骑兵-游骑兵-精锐游骑兵-狼骑兵-修罗狼骑兵必杀:弦月斩(单体)必杀技威力=普攻*240% 最终属性伤害:刺伤+60%水伤+10% 最终属性防御:刺防+60%射防+70%仙防+55%妖防+55%狼背上的女人!能不强悍嘛?柔弱女子连狼都骑了,但是骑是骑了矮人家一截啊!(虎豹骑兵:我还不是…….)跑起来一跳一跳的很好玩,还跑得很快的说,这个兵种可以说是所有骑兵中最便宜最容易练的了,攻击速度很不错,还是刺伤害敌人一般刺防御比较少,F也很容易弄是所有近战骑兵中最快成型的了,攻击还很不错,必杀弦月斩就像缩水的斩月一摸一样的,国战很多人喜欢用她,因为攻击距离比较远,而且国战刺防大家都很烂,加上比杀威力不错所以用的人也不少,但是这个兵属性防也可以说是所有近战骑兵中最烂的了,我很少见有人拿来杀王的,练不练看你了,反正所有女兵我都喜欢哈哈哈?...[/QUOTE]五、女义勇兵-轻骑兵-弓骑兵-精锐弓骑兵-神弓骑兵-修罗神弓骑兵必杀:弩炮阵(范围)必杀技威力=普攻*240% 最终属性伤:射伤+60%水伤+10% 最终属性防御:斩防+50%水防+60%必杀是所有兵种最最无赖的了,240的倍率还是大范围攻击,攻击力还是全远程兵种之冠,兵选得好得话大可媲美近战兵,这兵除了属性防御差点意外我实在找不到什么缺点,完美啊……….但是这家伙得兵符也是很罕见啊…….特别精锐F打不到得我觉得,只有开包开到,所以很多人练都卡在精锐这一步,免费区一只神弓骑价格再1E5千万左右,绝对得福人兵种,拿她逛汝南拉风哦
三、男义勇兵-蛮兵-猛兽兵-精锐猛兽兵--修罗象兵必杀:驱豹冲(范围)冲震波(范围)=普攻×???、最终属性伤害:碎伤+60%水伤+10% 最终属性防御:斩防+50%碎防+70%水防+60%妖防+60%血王绝对的血王……牛人绝对牛人……所有兵种无兵血和防御能出其右……绝对的耐打型兵种,但是我不怎么喜欢这种兵,实在是好难看啊……好端端的马不骑骑,所有骑兵中跑得最慢就他了,他那叫跑啊没加神行那就挪…….连刺客都比他快,估计如果此兵有生命看见刺客超过他会郁闷死……废话说完,说正题这兵杀王不错,属性防好,攻击凑合和斧骑兵一样,血还超级多不容易卷,所以也是不错的兵,清兵还超级好所以有钱可以练练哦,但是我要说的是当变成以后右两个问题很影响到练级1、体形过大卡位不好,8个一起的话会有个把个再发呆,杀王也有这问题。2、攻击速度实在是不敢恭维、跑得又慢………不好练呵呵。至于国战嘛……..没人用它把……..四、女义勇兵---精锐游骑兵-狼骑兵-修罗狼骑兵必杀:弦月斩(单体)必杀技威力=普攻*240% 最终属性伤害:刺伤+60%水伤+10% 最终属性防御:刺防+60%射防+70%仙防+55%妖防+55%狼背上的女人!能不强悍嘛?柔弱女子连狼都骑了,但是骑是骑了矮人家一截啊!(虎豹骑兵:我还不是…….)跑起来一跳一跳的很好玩,还跑得很快的说,这个兵种可以说是所有骑兵中最便宜最容易练的了,攻击速度很不错,还是刺伤害敌人一般刺防御比较少,F也很容易弄是所有近战骑兵中最快成型的了,攻击还很不错,必杀弦月斩就像缩水的斩月一摸一样的,国战很多人喜欢用她,因为攻击距离比较远,而且国战刺防大家都很烂,加上比杀威力不错所以用的人也不少,但是这个兵属性防也可以说是所有近战骑兵中最烂的了,我很少见有人拿来杀王的,练不练看你了,反正所有女兵我都喜欢哈哈哈?...[/QUOTE]五、女义勇兵---精锐弓骑兵-神弓骑兵-修罗神弓骑兵必杀:阵(范围)必杀技威力=普攻*240% 最终属性伤:射伤+60%水伤+10% 最终属性防御:斩防+50%水防+60%必杀是所有兵种最最无赖的了,240的倍率还是大范围攻击,攻击力还是全远程兵种之冠,兵选得好得话大可媲美近战兵,这兵除了属性防御差点意外我实在找不到什么缺点,完美啊……….但是这家伙得兵符也是很罕见啊…….特别精锐F打不到得我觉得,只有开包开到,所以很多人练都卡在精锐这一步,免费区一只神弓骑价格再1E5千万左右,绝对得福人兵种,拿她逛汝南拉风哦
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三国群英传手游司马懿有什么优势 武将属性揭晓
来源:作者:小葵
三国群英传手游司马懿有什么优势,武将属性揭晓,三国群英传手游司马懿有什么优势,在三国中司马懿是一位杰出的政治家,军事家,可以说是魏国中重量级人物,那么在游戏中司马懿又有哪些杰出的表现呢,我们可以从他的图鉴资料分析。
武将属性:
生命:1719
武将技能:
伏兵奇袭:冷却时间30秒(手动)对全体敌人敌人造成406%伤害,自身免疫封技,持续15秒
雷鬼玉破:怒气越高触发几率越高,较高概率对1名敌人造成315%伤害,降低其伤害20%,持续5秒
冻血魔刀:背击,较高概率对1名敌人造成315%伤害,自身伤害提高20%,持续5秒免伤是不是最终的防御属性_三国群英传手游吧_百度贴吧
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免伤是不是最终的防御属性
防御属性有加护甲,策防,躲闪,防爆,对应的都有减防,修炼的技能伤害加深,命中 暴击来平衡但是免伤呢,如果免伤堆到100(只是如果),是不是就无敌了,哪怕1点血也死不了了
自从万物有灵版本后,剑...
、 测试对象白板青城弟...
我也学一下别人,什么什...
首先,楼主是一个不限号...
手游充值返利就选快返手游APP:①终身返利,②充值5折,③充值自动返利!手游充值无需联系客服,系统24小时自动返利,手游充值返利平台!
这也就意味着,如果阵容免伤到了一个程度,就可以没有奶妈的存在
主角比能抗,很大程度是因为20%的闪避还关键的25%单体免伤,如果以后带4个有免伤光环的将,额,到现在还没人试过
免伤的叠加应该不是直接加法
免伤20%,再免伤20%,最终免伤36%,不是40%,不可能100%免伤。加到一定程度,效果不大了。
如果不是线性叠加就不厉害了,看看有没有测试数据证明
免伤不可能100的 有最大值的。
不是还有“伤害率”吗。。。你加免伤率,我加伤害率,到最后差不多。只不过大家花元宝属性。。。
我觉得免伤对应伤害加成。估计是会抵消后再计算。
免伤不能堆到100%。这个应该是可以确定的。因为如果能堆到100,那闪避和物防和策防就没有任何意义了。具体的计算方式可能是5楼的算法。
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