电子竞技,怎样才可以做我是时时彩职业玩家家?我20岁

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电子竞技,怎样才可以做职业玩家?我20岁
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&人围观&&日 15:05&&分类 : 游戏杂谈
日,深圳华润深圳湾体育中心“春茧”体育馆,腾讯LOL四周年庆典。下午5点,周杰伦出场,直播玩LOL。他代表的周杰伦队,队友还有歌手刘畊宏、LOL职业选手卢本伟(又称“五五开”)、韦神,以及游戏主播小苍。对手则是王思聪、主持人朱桢、演员林更新、职业选手平野绫和前WE战队中单选手若风。“撸友”杰伦周杰伦一如既往地戴着口罩,使用他最善长的英雄剑圣,司职打野位置。表演赛中,他的队伍开场便占据优势。周杰伦的剑圣前期死过一次,“五五开”建议他出一个“女妖”防守装备。他觉得不错,做出改变,最后在队友的帮助——或者说对手的成全下,收获3杀,率队战胜王思聪队。当然,这样的比赛,场面并不重要,最具杀伤力的是周杰伦和LOL两个超级“IP”共同制造的轰动效果。在这之前,腾讯连续多天造势,铺天盖地。数千名玩家和粉丝从全国各地赶来观看,更多人则在电脑前观看直播。这次游戏表演成了当时最热门的娱乐话题。今年2月末,央视《朝闻天下》播出周杰伦这次打LOL的画面,再次成为当时网络上最热门的话题。看到这一话题被网络无限放大,金亦波颇为兴奋,立即开始策划下一期的周杰伦玩LOL的直播活动。36岁的金亦波出生于上海,从小热爱游戏。朋友们都叫他Bobby,与LOL的的一个英雄角色同名。他的工作经历几乎都与游戏有关,目前是腾讯《英雄联盟》市场负责人。2000年前后,曾与朋友组建过一支CS战队,参加电竞比赛,获得过全国第五名。从2012年开始,为了扩大LOL的话题性和影响力,金亦波和他的团队开始尝试与明星联系,打造“明星召唤师”概念。他看节目知道上海主持人朱桢喜欢玩《英雄联盟》,在游戏一周年的时候,便想办法联系到朱桢,说服他做明星召唤师。与朱桢熟了之后,金亦波慢慢有机会与陈赫、薛之谦、林更新、胡夏、Angelababy、鹿晗等明星队友们一起开黑。2014年底,金亦波和他的团队将来年的品牌推广核心确定为大众化,计划把LOL与大众“IP”结合。他们把目光投向娱乐圈内两个极具人气的明星:周杰伦和Angelababy。在此之前,他在新闻里看到,台湾艺人黄立成在接受采访时说周杰伦玩LOL“挺凶的”。喜欢玩LOL的周杰伦,这是金亦波理想中的“超级IP”。(他也曾找过同样喜欢玩LOL的Angelababy,但因为她已经代言了网易的一款游戏,只好作罢。)周杰伦是LOL的忠实玩家。2014年5月,一次演唱会结束后,周杰伦看到团队的几个领舞老师在讨论LOL,产生兴趣。当天,他跟着这几个领舞去了网吧,坐在角落里,玩LOL,用的第一个英雄是“狗头”沙漠死神。这是他第一次去网吧。他的搭档、杰威尔音乐有限公司总经理杨峻荣说,周杰伦过去几乎不玩游戏,电脑都不太碰。自此,周杰伦开始经常玩这款游戏,妻子昆凌是个网游爱好者,有时也会跟他一起玩。只要不忙,他几乎每天都会玩三四个小时,一直到凌晨。去年,他在英国拍摄《惊天魔盗团2》,中途休息,在酒店里宅了4天,一直在玩LOL。他甚至没走出过房间,每餐饭都是打电话让服务员送来。有时候,他母亲叶惠美会念叨几句。与腾讯合作后,他会回复道:“妈别怪我,我玩游戏能玩到代言。”他后来在一场发布会上说,这是自己出道以来玩得最投入的游戏,没有代言就已经玩很久。在游戏里,他会要做“老大”,所以几乎只玩打野这个位置,可以掌控节奏,带队友走向胜利。所以,他玩的大多是剑圣、狼人、无双剑姬这一类,能够以一敌五,拯救全场的超级英雄。他最喜欢“无限活力”模式,可以不停地攻击。“我喜欢像易大师这样速度快的英雄。”他后来在一次直播时解释。2015年初,金亦波通过QQ音乐的朋友联系上周杰伦公司。那时,周杰伦在成都举办演唱会。演唱会开始前一个小时,金亦波终于在后台见到了周杰伦。金亦波一开始便提出直播LOL的建议。“这挺好啊。”周杰伦很感兴趣,说很愿意分享自己喜欢的东西。他有些兴奋地向金亦波聊起自己喜欢的英雄、打法、习惯和游戏模式。“那时候他就是一个普通玩家的状态,亲和,不是屏幕上酷酷的样子。”金亦波回忆,周杰伦一直在分享他的游戏故事,并主动提出想为LOL写一首歌。一年后,这首名为《英雄》的LOL主题曲正式发布。日,周杰伦在嘉兴录制“中国好声音”。在节目录制间隙,他完成了LOL直播首秀。在此之前,他与腾讯完成签约,代言LOL。此时“好声音”已进入盲选阶段,每天接近午夜收工。周杰伦结束完录制后,都会练习几把LOL。8月3日的录制工作,持续到第二天凌晨1点。周杰伦一回到宾馆,便连打三把LOL,直到凌晨4点才休息。“他挺在意自己直播时展示的游戏水平,所以提前练习。”金亦波介绍。4日,“好声音”的录制从下午两点持续到晚上10点。周杰伦第一时间赶到设在酒店里的直播现场。简单的流程了解之后,他便与队友进入游戏直播。“你能看到他脸上的疲态,感觉到他特别累,精神状态不好,但他很投入,有自己的思路。”游戏主播Miss介绍,她这些天都在与周杰伦一起“开黑”打游戏。直播中,周杰伦一直戴着黑色口罩。他说,因为自己玩游戏太投入,一激动容易面目狰狞。他使用英雄剑圣,完成“三杀”,带领队友取得胜利。兴奋的周杰伦在赛后还与Miss交流游戏心得,并称自己有时候看她录制的游戏解说视频取经。腾讯官方提供的数字显示,当天在线观看直播的人数达1700万,超过了大多数体育竞技比赛。在这之后,除了LOL四周年庆,金亦波又先后两次邀请周杰伦直播游戏,包括陈赫、林更新、胡夏等明星先后与周杰伦一起开黑。在一段时间内,“周杰伦打LOL”像病毒般传遍互联网,越来越多年轻人因此走进网吧,开始尝试这款游戏。职业玩家之外这个可以容纳五六十人的网吧被隔成了3个区域,其中桌椅电脑等设备不尽相同,上网价格也不一样。VIP席整齐摆放着全套电竞桌椅,弧面显示器,最顶级配置的电脑,这样的场景与我在EDG战队见到的训练室有些相像。晚上7点,网吧里烟雾缭绕,充斥着一股浓烈的异味。所有的座位都已满。一名20岁左右的长发男孩,叼着一根烟,靠在沙发椅上,面无表情,专注地盯着屏幕,挥动鼠标。他的四周,围着五六个少年,或坐,或站。网吧里突然响起一声广播:“恭喜46号机位在排位赛获得五杀。”这时,网吧老板从吧台起身,径直走到男孩座位旁,给男孩递上现金108元、红牛饮料一罐。男孩依旧面无表情,继续游戏。他的身旁却人声鼎沸,大家对他刚才的操作赞不绝口。这是湖南邵东县的一家LOL主题网吧。吧台后墙壁上贴着的一张白纸写着:钻石及以上段位玩家在本网吧排位赛中完成五杀,立即奖励现金108元,红牛一罐;钻石以下段位排位赛五杀奖励现金38元。30岁的网吧老板陈先生介绍,他经常会组织网吧内的优秀玩家,组队参加腾讯在当地举办的网吧赛。王欢是他最佩服的玩家之一。王欢在这间网吧已经无人不知,他是邵东县少数几个上过“最强王者”段位的人。他说,他在网吧喝饮料,抽烟,从没自己掏过钱,都是网吧奖励的。他现在差不多每天早晨7点起床,吃完早点便去网吧玩LOL,晚上10点回家睡觉,颇有规律。2015年初,他想要买台电脑,被父亲拒绝了。他第一次感觉到自尊心受到打击。开始琢磨如何赚钱养活自己。首先做的便是“代练”。有一段时间,王欢几乎每天都在帮人代练,“段位越高越贵。比如帮人从钻石3段位打到钻石1,一天能搞定,一般500块。王者升一个点8块钱。从铂金到钻石5,只要200块。像低级别的青铜升白银,一般只要几十块。”王欢说,他每天的网费成本只有100元,养活自己绰绰有余。从那以后,他几乎没再问家里要过钱。事实上,很多国内外职业选手,都曾有过代练的经历。韩国路人王Dopa曾经因为代练经历,被韩国LOL官方禁止打职业。这种破坏比赛公平的行为,一直被LOL官方严打,仍然屡禁不止。王欢自然知道这种禁忌。今年年初,他告别了代练,带了几千块钱去往广州打工,计划一边工作,一边训练。他在越秀区租了一间旧房,10平米,每月500元租金。十几天后才在圆通快递找到了一份客服工作,每个月薪水2500元。“我一个月花3000,在广州一家算很省了,但根本不够用。”他抱怨。3个月后,他受不了,回到邵东老家。如今依旧每天在网吧打LOL,准备在电信一区打到“最强王者”,这样有机会被更多人关注,推荐到职业战队。他给自己限定了一年时间,如果到了20岁,依然打不上职业比赛,便“顺其自然,不强求”。他认为,那些职业选手所以能走上职业道路,运气帮了不少忙。“很多技术相当的人,因为运气不同,最后没到那个层面。”他希望自己的运气能好一些。王欢计划过段时间去深圳,再找一份工作,一边工作,一边继续自己的职业玩家梦,职业电竞梦。他认为,自己需要学一门手艺在身,尤其是做生意,不论将来能否走上职业电竞的道路,“都能活得不错”。
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网游职业玩家现状堪忧 个别发财多数难糊口(图)
北京娱乐信报
网络职业玩家孟阳在今年10月举行的一次大赛中折桂,赢得了100万人民币的奖金。但这是极个别现象。据了解,目前大多数职业玩家收入低廉,很多甚至难以糊口。
目前国内网络游戏玩家达2000万朱贺新/摄
  来自近日在上海举行的2004网络游戏精英会的消息,目前中国网络游戏玩家接近2000万人。据了解,随着国内游戏产业的快速发展,游戏玩家的群体越来越大,并由此催生了职业玩家。但记者在采访中了解到,目前国内网络游戏职业玩家的生存状态并不乐观,“玩游戏也能赚钱”的工作并非像外人想象中那样轻松。
  真正职业玩家不太多  
  业内人士称,所谓游戏职业玩家,就是通过玩游戏,以玩家的身份来获利,其收入包括参加比赛获得的奖金、出售虚拟财产收入,有的还包括为某个游戏网吧打工赚到的酬金。
  《大众软件》杂志编辑部主任田震经常到美国、韩国去现场观看一些世界顶级的电子竞技大赛。据他介绍,职业游戏玩家(英文:ProGamer)另一个称呼是职业电子竞技选手。“职业”一词在辞典中解释如下:个人在社会中所从事的并作为重要生活来源的工作。田震认为,如果把“职业玩家”界定为通过游戏比赛获得的奖金成为其主要的经济来源的职业人,那么目前国内真正意义上的职业电子竞技选手人数并不是很多。
  签约玩家月薪才两三千
  刘骁,北京人,20岁,男,1999年开始接触网络游戏,最常玩的是《CS》竞技类游戏,参加过WCG、ESWC、CPL等世界竞技大赛中国区选拔赛。刘骁以自己的亲身体会告诉记者,当玩游戏成为一种职业时,便不能称之为“玩”了,反而是一种压力,为了获得高分,每天都得紧绷神经,一天下来,身心都很疲惫。而做职业玩家能坚持住也不是一件容易的事,不仅战队间竞争激烈,就是队伍内部的竞争也很激烈,被淘汰出局是很常见的事。
  压力如此大,收入如何呢?刘骁说,做职业玩家时,他每天的训练强度都在10小时以上,但收入很不稳定,有赞助商的时候,自己一个月会有1000元左右,但更多时候根本没有赞助商。在出现生计困难的时候,他们这些职业玩家多是通过拍卖网络游戏中的虚拟物品,如装备、账号等获取一定的收入,但这样的收入也是非常少。
  田震告诉记者,与国外高奖金电子竞技大赛相比较,国内有规模的电子竞技大赛一年不超过3个,奖金最高也就是三五万元。而且,国内的规矩是大赛前三名才有钱可以分,而排名靠后的,也就只能赢一些显卡等实物而已。
  国内现在比较成型的电子竞技队伍(俱乐部)成员都是签约的职业玩家。俱乐部与通常职业玩家的劳动合约通常是一年一签,月薪大约是2000元至3000元。这个收入看似不低,但职业电子竞技高手为了不掉队,需要不断补充游戏知识,而且需要适时更新、提升机器装备,这往往需要花很多钱。签约后,职业玩家除了训练,任务就是参加各种规模的电子竞技比赛。在比赛中拿到名次,俱乐部会与签约选手再把比赛奖金分成。
  日,中国著名职业电子竞技选手孟阳在当天下午结束的一项世界性挑战赛活动中夺冠,赢得100万元人民币的巨奖,这是迄今为止中国选手获得报酬最高的一个。孟阳今年21岁,玩游戏6年。他从2003年3月开始参加各种电子竞技大赛,曾在17项比赛中拿到11个冠军头衔。而当孟阳成名后,曾经有日本企业以3000美元/月的待遇“挖”他,但被孟阳拒绝。
  职业玩家吃的是青春饭
  无论是曾夺得世界性挑战赛冠军的孟阳,还是曾夺得世界性挑战赛亚军的郭斌,在谈到自己是为何走上职业电子竞技选手道路时,无一例外地说是因为热爱网络游戏。田震认为,电子竞技选手也是个吃青春饭的“职业”,它要求选手大脑反应极其快,手指协调性非常好。实践证明,18到25岁是做职业电子竞技选手的最佳年龄。
  田震表示,目前,国内比较成型的职业玩家队伍也就二三支。但是,由于国内电子竞技比赛很少,酬劳也不高,很多职业的电子竞技高手处于一种辍学、失业的状态,很难单纯依靠比赛维持生计。田震认为,随着电脑硬件厂商、游戏厂商、网络厂商开始注重用参加电子竞技大赛的方式推广其产品,国内电子竞技高手生存现状可能得到一定的改善。
  职业玩家多是辍学中学生
  清华万博游戏培训韩方项目经理李先生则表示,做职业电子竞技选手是不需要什么特殊素质的。只要爱好玩游戏,只要能把游戏玩得很好就行。在韩国,高中生很少有人为游戏而辍学,韩国职业的游戏玩家大都是在高中接触游戏,进入大学他们才会把更多的时间投入到游戏中。而在中国,目前的职业电子竞技选手多是从辍学的中学生及网吧中因游戏成名而发展而来的。
  一位职业玩家表示,要想成为一名网络游戏职业玩家,首先要有良好的综合素质,对各类游戏要有全面而深刻的认识,能够判断游戏品质的好坏,还要对游戏市场有比较敏锐的嗅觉,因为网络游戏装备的价格也随行就市。为能保证有好的游戏竞技水平,他们需要不断发展、更新自己的机器,当然还需要买相关的资料,补充新知识,研究如何用技巧来破解新游戏或是升级游戏。
  背景新闻
  权威预测:产业规模将达70亿元
  明年是网络游戏大作之年
  高获利性、高成长性网络游戏因其清晰的盈利模式,成为互联网行业中最被看好的产业之一。近日在上海举行的2004网络游戏精英会预测,今年网络游戏市场可达36亿元的产业规模,明年可达近70亿元规模。
  上海的网络游戏产业占全国市场规模的60%,利润占80%。在由上海市信息服务业行业协会和《IT时报》联合主办的2004网络游戏精英会上,来自盛大网络、第九城市、光通通信、浩方在线、唯晶科技、互联星空等沪上网络游戏的领头企业,对中国网络游戏的发展道路、民族网络游戏的研发、中国网络游戏人才等问题进行了研讨。
  网络游戏精英会提供的数据显示,目前中国网络游戏玩家接近2000万人,其中19岁至25岁的占59.9%。网络游戏厂商接近300家,其中游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位居世界第二,网络游戏产品近200款。
  网络游戏企业的高管及专家认为,我国网络游戏的市场潜力巨大,但目前国产游戏只占市场份额的10%。明年将是网络游戏大作之年。据悉,从今年11月开始启动的“中国民族网络游戏出版工程”将在5年内出版100种大型民族网络游戏,首批入选的游戏包括盛大的《英雄年代》、网易的《大唐》、搜狐的《刀剑》、九城的《快乐西游》、金山的《封神榜》、万向通信的《十面埋伏》等16家网络游戏研发公司、出版机构开发的游戏,总投资预计超过3亿元。信息产业部已将“网络游戏通用引擎研究及示范产品”等两个项目纳入国家“863计划”,这是中国首次将网络游戏技术纳入国家科技计划。
  部分专家反对把玩游戏作为职业
  最近以挽救无数沉迷于网吧而失去自我的青少年闻名于社会的华中师大客聘教授陶宏开,在对媒体谈到网络游戏职业玩家会不会成为一种新职业时,表现出了强烈的反感。
  他认为游戏推广商的利益是建立在毁灭了无数家庭的幸福之上,是建立在无数父母心痛的眼泪上,以及无数孩子的辍学之路上。孩子别说成为职业游戏玩家,就是沉迷于游戏当中就是罪过。他还提醒推广游戏的负责人,拿出爱心和金钱为下一代考虑。
  与陶教授持相同观点的专家学者为数不少。有专家指出,据有关部门调查,我国24岁以下的网民是电子游戏的主要消费群,青少年好奇心和吸收力强,鉴别力和承受力弱,加上电子游戏独具参与性、宣泄性和隐秘性,其不良影响不可低估。
  北京汇众益智科技有限公司总裁李新科表示,随着中国游戏产业的蓬勃发展和政府的扶持,游戏玩家的群体越来越大,由此也催生了“职业玩家”这一特殊的职业。但这些人玩游戏,并不等同于普通的玩家。这些人基本上是游戏产业的从业者;游戏既是他们的爱好,同时从某种意义上来说,也是他们获得收入和发展机会的工具。他们通过在游戏公司做网络游戏测试、运营、服务等工作,或深或浅地涉足游戏圈,随着国产网络游戏产品的不断增加,其需求量也在不断增加,他们的收入会相对高一些,而且工作比较稳定。
  据智联招聘猎头部负责人介绍,在前年底,这类游戏玩家成了很多公司“挖”的对象。由于国内的游戏公司通常规模较小,很多“游戏玩家”本身是公司的股东,所以,要“挖”动这些人非常难。目前,人才市场对高级“游戏玩家”需求最多。
  记者见到刘骁的时候,他刚结束了职业玩家身份,开始到游戏学院学习游戏开发。刘骁说,做一个职业游戏玩家,实际上就是给中国的游戏产业发展做铺路石。也许终于有一天游戏职业玩家真正会成为一种职业,但自己却没有能力一直等下去。与其等待机会,不如自己主动选择。他说,自己对游戏有着无比的兴趣,选择学习游戏开发与制作技能没有背离他的兴趣,这使得他在学习中有了很多的动力。刘骁表示,自己毕业后最希望能够从事游戏设计、3D设计等方面的工作,能为中国游戏事业发展出点力。记者 郑江
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