刺客信条袖剑设计图原理

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刺客信条:枭雄主角武器详解 雅各弗莱装备剖析
时间: 15:28 |来源:本站原创|
作者:冰影风|点击: 18133
  2015年刺客信条新作正式命名为《刺客信条:枭雄》,作为一款塑造了诸多经典主角形象的成名作。新作当中主角的相关信息想必是各位玩家迫切想要了解的,官方在今日凌晨的直播中,专门以一段一分多钟的视频从头至脚介绍了该作男主角雅各&弗莱(Jacob Frye)全套装备。
  雅各&弗莱:雅各&弗莱出生于1847年,是由刺客抚养长大的,从小学习各种刺客技巧。不过相对于他的孪生姐姐,其个性性急鲁莽,并打算凭借自己所在的帮会&黑鸦会&夺回伦敦。
新作主角雅各&弗莱
  库克利弯刀:在孤岛惊魂4中我们对其中一款特色武器进行详细的描述,这就是库尔喀战士使用的库克利弯刀。比较有意思的是,在《刺客信条:枭雄》当中雅各&弗莱使用的也是这把武器,该武器来自于尼泊尔,杀伤力相当惊人,既可以当尖刀直刺看切敌人,也可以用作飞刀远程攻击。
库尔喀战士惯用战刀
  左轮手枪:很多电影大片中都会出现的经典武器,这把非常典型的六发转轮手枪一直以便携和火力的均衡著称,相当适合在远程秒杀敌人。
左轮手枪亮眼抢镜
  手指虎:这个手指虎我们曾专门报导过,详情请见,由于维多利亚时期已经不适合带着明晃晃的武器上街,所以手指虎这种便于藏匿的武器显得相当顺手,可以有力地对敌人造成打击伤害。
手指虎背后有不少幕后故事
  刺客臂铠:系列作品如果缺少了这款武器,那就类似于少了灵魂一般。不过比起之前的袖剑,《刺客信条:枭雄》中的刺客臂铠功用要丰富许多,不单单是用作刺杀,还装载了能让敌人自相残杀的迷幻箭以及可以增加行动力的绳镖发射器。
历代灵魂武器追加新功能
  配合这些相当特色的武器装备,官方表示玩家在《刺客信条:枭雄》中能感受到非常快节奏的战斗体验,尤其是在近身格斗方面予以强化。玩家就好好期待10月底游戏的正式发售吧。除了主角武器装备外,更多游戏内容请玩家查看巴士单机游戏发布的的详尽资讯。展开共2Part视频&∨收起共2Part视频&∧拖动播放器播放38376弹幕0评论53收藏1420手机观看更流畅扫描下载最新版客户端投蕉80喂绅士猫君食&0&香蕉分享简介youtube搬运..展开详情关闭详情+&关注这个人很懒,什么都没有写!0投稿&/&0听众所属合辑:[title]订阅&[subscribeSize]取消订阅创建者:[username]稿件:[countSize]播放中[viewCount][danmuSize][view]官方下载new友情链接反馈京ICP备号节目制作经营许可证(京)字第05158号0
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:-D 百度袖剑吧一直都在致力研究收回这个问题,圆珠笔冒是旋转卡槽,首先笔身是圆柱形状的!而袖剑滑道是扁的,扁剑身很难制作旋转卡槽而且,而只能制作直拉式卡槽,虽然是可以实现的但现在研究这些东西的网友,也都是学生或工作族们,材料、场地、制作、人员工艺等等都限制了袖剑的制作……话说我也好久没回去看看了!
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扫描下载二维码《刺客信条枭雄》袖剑刺杀动作原理详细分析
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &在《:枭雄》游戏中,很多玩家对于袖剑的刺杀原理不是很能理解,为了解开大家的疑惑,小编接下来就详细的为大家分析一下它的原理,感兴趣的小伙伴一起来看看下面的攻略吧。
& &《刺客信条枭雄》袖剑刺杀原理详细分析:
& &袖剑杀人时到底是靠弹力捅进去杀死还是先把袖剑弹出来再用臂力捅进去,因为之前看杀人都是直接手伸出去就捅死了,高空刺杀也是按倒时已经刺了进去,但是大革命开始看到会有个先把袖剑弹出来再用力刺进去的动作,高空刺杀也是先把人扑倒,然后手抬起来弹出袖剑,再刺下去,当然可能也是因为后面游戏做精细了多做了些细节动作,
& &还有就是,刺进脖子大动脉后不是会大出血么,那刺客的袖子里不都是血= =袖剑沾满血回到剑套里血干了后不就不好弹出来了。
& &从游戏来看,袖剑杀人靠的还是臂力,&用力捅&,而不是靠弹。
& &至于说血液飞溅问题,毕竟是游戏,如果每次都要加入角色擦拭袖剑上的血这样的动作,那得多无聊啊..........
& &从大革命开始,育婊已经大幅优化了刺杀动作,看起来更真实了。
& &前面几作的袖剑刺杀动作相对单调而且不合理,尤其是空中刺杀:角色从高处下来,人还没落地,袖剑就已经扎进敌人的脖子,顺道把敌人摁倒在地。这要是在现实中,先不说刺客的手臂会不会受伤,这样的动作是很容易折断袖剑的。
& &现在的空中刺杀改成刺客从那天而落,先用膝撞把敌人放倒,再用袖剑捅要害干掉敌人,看起来合理多了。
& &关于《》袖剑刺杀原理的分析就为大家带到这里了,希望能帮助到各位玩家。
刺客信条:枭雄你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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刺客信条袖剑设计图 袖剑制作教程及相关知识(第1页)
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《理论篇-原理分类》袖剑是个很精密的东西,原理也极其复杂,但是简化繁,繁化简,多多少少都会有些简单设计和复杂至今我见过很棒的设计分为三大类“惯性类(也被称为重力式) 伸缩类 弹簧类(直跳类)惯性类:利用手摆惯性甩刀让刀刃,回收可以用重力也可以尾部连接弹簧,靠惯性出刀,为惯性类。 优点:简单易做性价比高,二、三段袖剑为主。 缺点:经常使用不便。设计不当易对自身造成伤害。设计趋势:无绳控开关或只有一根绳控开关。卡子与保险一体化。卡子坚固。无橡胶制品。伸缩类:利用伸缩格推出剑刃后卡子卡主,伸缩格收回或者弹簧收回,至今大部分皆是多开关分别控制卡子与伸缩。优点:使用方便原理简单。容易制造出多段袖剑。缺点:可靠性低制作难度高,收缩力度速度低。设计趋向:单绳控开关,速度化弹出收回。弹簧类:大多都在直跳刀原理基础上进行改进,这是一个比较难原理,但是是个很棒的原理优点:原理紧密,实用性出刀速度很强。缺点:实现3段以上的袖剑,出刀收刀时如有其他原因可能会导致出刀收刀失败。制作很难。设计趋向:单开关,高性能,三段,更坚固的卡子,更可靠的出收刀。这三类是当今主流,其中有很多的支流。《数据篇-》这一篇是在你拥有可行的袖剑原理图后,进行工业精产或者精加工时定做打做或者实验记录数据可用。本人已知有3种方法来进行具体数据具体分析。1、利用2、利用精简易加工材料做具体模型测得,材料如塑料板木板等。3、纯技术根据参照物进行繁琐的计算后进行记载。精准的数据是一个极为重要的环节。这个环节提前准备好后袖剑的性能初始就很完善,并且能为你的制作剩下精力与金钱时间。对优化结构起到重要的作用。《知识篇-零件的名称》袖剑是一个结构性复杂的东西 我们肯定是会出现不同的设计 不同的理念 不同的零件但是有大部分零件都很通用 然而我们做同一个东西如果用不同的词语 会造成误差理解的所以希望吧友今后用专用名词进行发表个人设计【伸缩格类】二级伸长鞘:用来加长长度和保护手指,其实前者是主要目的,后者是要更人性化。主体鞘:大部分袖剑零件基本都是放到这里面,硬度,重量都要人性化。开关:用来开启袖剑使用弹出,最理想的袖剑都是单开关,当然也有双开关和更多开关。保险:就是平时使袖剑能安全的在主体鞘中安全的带着,能在不需要袖剑的同是保护自身,剑保险作用非常大,能更好的保护使用者安全,但是如果在紧急情况下多一个步骤,会造成不必要的麻烦,但是利大于弊。伸缩格:能实现伸缩,能很好的解决伸缩长度问题,能将力度转化成长度,缺点就是费力,结构如果不做好的话会有点坚固。齿轮:很常见的机械零件,能转换力,同样与伸缩格,费力省距离零件,缺点是需要很精密剑刃:袖剑剑刃,最好是双刃,血槽可以不要。实现刺、拉、划、割、捅等....攻击连接条:将零件与零件串起,实现互动。需要小摩擦力高硬度。条齿:齿轮的一种,经常和常见齿轮配合搭用~能将垂直力转换成转向力。【以下是直跳】刀壳 其中包含滑道 两个卡子装上刀刃后 尾部被下卡子卡主 开关特写弹簧开关板 控制两个卡子 弹簧挂在此板上挂上弹簧后 拆解图 感谢各位吧友 原理的话很难 建议买个直跳拆拆看《数据篇-袖剑各个数据分值》首先 袖剑没有规定的大小 这里的数据只是我个人的推荐~(因人的手臂长度因人而异我就不规划具体数据了)剑刃伸出后长度其实不应该太长,比如长出手掌20cm左右,这样子的袖剑必定结构上不稳固其实稍微长出手掌大概10cm足矣。其次就是手心手背问题,确实完全可以,但是放在手背的袖剑就是告诉敌人,你胳膊上有东西。人大多数手背朝上的次数远远超过手内腕朝上的次数。然而现代衣服会很明显的突出你手外臂的形状,所以袖剑放在内侧是最不容易被人看出来的宽度应该是略窄于你手臂的最小宽度接近手腕部位的宽度。左右各留一定的空间。收回后的长度应该在23cm以下 否则就太长而影响了正常活动具体开关有具体的长度 不过人手指活动范围有限 所以你的袖剑肯定会是一个费力省距离的设置。手指力度不容忽视,这是我现在最想和大家说的,人体机能互补。你需要手指大力习惯了 手指力度自然会上去,你的手指能拉动多少板砖?借用本吧吧友的一句话,不要让袖剑去习惯你,要你去习惯袖剑《制作篇―材料的部分用途于常识》材料【袖剑剑刃】部分应该采用弹簧钢或者快速钢一类的做剑刃,其实专业点的可以去试着网购刀胚。价格偏贵。【袖剑外壳】部分应采用轻金属并且有稍高硬度的。合金类。不怕重可以完全用钢做。【内部零件】我推荐全部用钢。防止长时间变形。而且摩擦都要小。润滑油必须哦。连接外壳我们不一定要做成一块钢材,镂空,我们可以做成一个半包围加一个盖子。连接时可以使用焊接。和螺丝螺母连接。焊接如果外部难看可以用锉刀磨平后用砂纸打磨砂纸目数越高越好 。切割考虑到有人用塑料板,木材,钢材来做。试验品或者成品 我把这三种的切割方式也说说吧。塑料板可以买专门的勾刀。或者用美工刀费力些。木材要用小锯子来慢慢。。。。。金属是需要电磨机角磨机或者机床之类的电器。当然可以用锉刀。不过锉刀是微量剥削。《制作篇-材料工具》 (地区不同 价格不同)板材五金店 【 价格(元)】钢板 (不锈钢 或快速钢或弹簧钢) 根据量、材质定铝板 (伸缩格神马的) 根据量、材质定五金工具大全切割机 (板材切割 不是精切割) 150元电钻 (所加工物体进行钻孔) 80元锤子 (进行锤钉子或者进行曲板材) 5元钳子 (参考锤子) 根据量、型号定钉子 (铆钉固定钉螺丝螺母之类的) 根据量、型号定 角磨机 (攻略大切割金属打磨金属) 85元锉刀 (精细修理物体 ~) 3元砂轮 (给角磨机和切割机用的 金属用砂轮 石材木材用金属刃) 2元~5元不等钻头 (电钻用的头) 2元~5元超级超市(简称超市 36524 )AB胶 (五金店卖的多 超市也经常有 进行金属粘结) 3~5元细绳子 (绳控开关你懂得) 1元(米)戒指 (连接开关绳子)渔具店 钓线 (很结实的软质线) 具体价格问店主画工程图用的 一般超市都有铅笔 (工程图HB B 2H之类的即可) 1元自动笔(省去了很多麻烦)2元~10元~100元白纸 (推荐白色速写纸或者A4打印纸 比较容易上铅效果好耐磨) 5元(一刀速写纸)圆规 (设计工程图必备) 3元量角器(设计工程图必备) 2元直尺 (设计工程图必备) 5元(一套)三角板(设计工程图必备) 2元橡皮 (修改擦拭错误) 2元这些就是一个比较基础的个人做些弩什么的也是可以的 价格嘛 不高 攒钱绝对可以做到袖剑是一种近身武器,主要用于近身暗杀或搏斗,由于能将刀刃藏在袖子里,使得在刺杀的时候可以达到出其不意的效果。但是我们看见都是游戏里的,下面就让我们自己来制作一个平民袖剑吧!材料:滑轨钢尺首先去掉滑轨的头一段(如何去掉见下将滑轨翻过来,可见一黑色物体按下抽出将滑轨中,中间的一段反过来,详见下图先将黑色物撬出。见下(不要弄坏,有用)小心将中间的滑轨抽出(小心滚珠)反插再把把黑色物安回再把钢尺磨尖再把钢尺粘到刚才在手上重力刃完成1.袖剑的长度要比手的长度短一截,不然手腕进行翻转及胳膊的动作时会有所阻碍我的模型主体长度约为21厘米,胳膊长度约为26厘米,刚好可以自由活动。2.由官方的袖剑图我们可以得知袖剑展开的时候剑刃比手稍长2到3厘米,经我自己的测量,大概的总长度约为42厘米左右,及剑刃长度为也21厘米(根据我自己的手长及臂长测量得出)3.请将你的手平放,手碗根部的肌肉组织正好处于你的手臂的前方,如果在袖剑下不垫点东西的话,当袖剑弹出时必须要将手腕大幅翻转----那是很费力的我建议,在你做袖剑的时候,在袖剑下面----尤其是手腕处垫点东西。那样能更方便地使用袖剑自己在家找不到能做铁家伙的工具,只能翻一些手头的材料,绞尽脑汁发点东西。。。/p/欢迎您转载分享:
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